TZAAR Spielbericht

Brettspiele

ZAR ist ein rein abstraktes Spiel für 2, das zu den Berühmten gehört GIPF Projekt.

Mögen Schach, ZAR rekapituliert diesen ewigen Kampf zwischen Weiß und Schwarz. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 30 scheibenförmigen Steinen, darunter 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts (obwohl wir sie aus offensichtlichen Gründen Ziele, Spots und Blanks nennen). Diese werden zu Beginn des Spiels zufällig an den Schnittpunkten eines sechseckigen Rasters platziert.

EIN Erfassung bedeutet, die eigene Figur in einer Gitterrichtung auf eine gegnerische Figur zu bewegen und sie so zu ersetzen. Die schlagende Figur muss mindestens so stark (d. h. groß) sein wie die geschlagene Figur. Der Zug kann über leere Kreuzungen führen, aber nicht über ein anderes Stück, freundliche oder andere.

Die Grundlagen:

  • Ab 7 Jahren
  • 2 Spieler
  • 15 Minuten fertig

Geek-Fähigkeiten:

  • Strategie & Taktik

Lernkurve:

  • Kind – Moderat bis Schwer
  • Erwachsene – Moderat

Thema & Erzählung:

  • Nein, es ist ein abstraktes Spiel und stolz darauf!

Bestätigungen:

  • Vater Geek genehmigt!
  • Child Geek genehmigt!

EIN stärkende Bewegung beinhaltet das Verschieben der eigenen Figur in einer Gitterrichtung (wobei Leerstellen ggf. übersprungen werden müssen) auf die Oberseite einer anderen Figur der gleichen Farbe, wodurch eine neue, höhere (d. h. stärkere) Figur entsteht. Die Identität des Stücks (Ziel, Punkt oder Leerzeichen) wird durch die oberste konstituierende Scheibe definiert. Wie vor ein paar Sätzen erwähnt, sind solche Figuren immun gegen das Erobern durch schwächere (d. h. kürzere) Figuren.

Was ist TZAAR in geekgold?

– Guillaume Bertrand (bg_rockfo) GeekGold-Bonus für alle Unterstützer am Jahresende: 1000! Erobern Sie alle Figuren eines Gegners oder machen Sie ihn unfähig, Ihre zu erobern. TZAAR ist ein Spiel, in dem es darum geht, Entscheidungen zu treffen. Beide Spieler haben 30 Steine, die in drei Typen unterteilt sind: 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts.

Wie viele Teile enthält TZAAR?

Erobern Sie alle Figuren eines Gegners oder machen Sie ihn unfähig, Ihre zu erobern. TZAAR ist ein Spiel, in dem es darum geht, Entscheidungen zu treffen.Beide Spieler haben 30 Steine, die in drei Typen unterteilt sind: 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts. Die drei Arten von Stücken bilden eine Trinität: Sie können nicht ohne einander existieren.

Ein Spieler beginnt seinen Zug immer mit einer Gefangennahme. Gelingt ihm dies nicht, verliert er das Spiel!

Weiß beginnt das Spiel mit einem einzigen Zugzug. Jeder nachfolgende Spielerzug hat einen optionalen zweiten Zug, der eine weitere Eroberung oder ein Verstärkungszug sein kann.

Besitzt ein Spieler nicht mehr Steine ​​aller 3 Typen, verliert er das Spiel.

Vorhersage

Dieses Spiel wurde mir von einem befreundeten Gamer geliehen, einem CrashGamesaz-Kollegen (im Gegensatz zu einem CrashGamesaz), und er empfahl es speziell für das Spiel mit meinem sechsjährigen angehenden Gamer-Sohn. Obwohl ich viele Dinge über die gehört hatte GIPF Projekt hatte ich noch nie gespielt GIPF Spiel vorher, also hatte ich keine Ahnung, was mich erwarten würde. Ich erinnere mich ans Spielen Schach von der 2. Klasse bis zum Ende der High School, und dies stellt im Wesentlichen die Gesamtheit meiner abstrakten Spielerfahrung in dieser Zeit dar. Es war ein Spiel, das ich viel Zeit damit verbracht habe, es zu spielen und für den Wettbewerb zu studieren, aber ich möchte nicht sagen, dass ich es wirklich genossen habe. Darüber hinaus die lächerliche Tiefe von Schach führt zu enormen Unterschieden in den Fähigkeiten zwischen zwei Gegnern. GIPF Spiele haben einen Ruf für Eleganz: Einfachheit des Designs, mit genügend Tiefe, um die Dinge interessant zu halten, aber nicht zu viel Tiefe.

Wann kann eine GIPF-Figur vom Brett entfernt werden?

Wenn sich eine GIPF-Figur in einer Linie befindet, die vom Brett entfernt werden soll, kann der Spieler, der die Linie entfernt, wählen, ob er die GIPF-Figur auf dem Brett lässt oder nicht. Da die Gewinnbedingung erfordert, dass mindestens ein GIPF-Stein der Farbe des Spielers auf dem Brett bleibt, ist es im Allgemeinen vorteilhaft, die GIPF-Steine ​​des Gegners zu entfernen.

Wie funktioniert GIPF?

GIPF ist ein strategisches Spiel für zwei Spieler, das auf einem klassischen Konzept basiert: Die Spieler bringen abwechselnd eine Figur ins Spiel, bis sie vier in einer Reihe erreichen.Die Spieler entfernen dann ihre Reihe und erobern alle Teile ihres Gegners, die diese Reihe erweitern. Dieses Prinzip des Stückschlagens schafft immer wieder völlig veränderte Situationen auf…

Letztes Wort

Die Glaubwürdigkeit meines Freundes als CrashGamesaz bleibt intakt. Tatsächlich hat nicht nur mein Sohn dieses Spiel genossen, sondern meine viereinhalbjährige Tochter hat es sogar noch mehr genossen! An nur einem Wochenende habe ich aufgehört zu zählen, wie oft sie gefragt hat, ob sie „Tizar“ spielen könnte. Dies stellte meine vorgefassten Meinungen über die Bedeutung des Themas für jüngere Kinder in Frage. Teufel, ZAR forderte sie nicht nur heraus, sondern forderte sie auf, sich im Morgengrauen mit Pistolen zu duellieren, und schoss ihnen dann in die Augen, während sie schliefen.

Obwohl es sich um ein Spiel für zwei Spieler handelt, haben meine Frau und ich es genossen, meinen beiden Kindern beim Spielen zuzusehen und die Position auf dem Brett als Gelegenheit zu nutzen, mit ihnen über Strategien zu diskutieren. Es war faszinierend, die Entwicklung ihres Spielverständnisses zu beobachten: vom Begreifen der Regeln über das Verfolgen einer rudimentären Strategie bis hin zur Entwicklung der Fähigkeit, ein oder zwei Züge vorauszudenken, zunächst mit ein wenig elterlicher Anleitung und dann ohne. Nachdem die Kinder ins Bett gegangen waren, bot meine Frau an zu spielen ZAR mit mir, was ziemlich bemerkenswert ist, da sie Spiele nicht so sehr mag.

Ich habe nur ein Wochenende mit diesem Spiel beschrieben, und obwohl ich beeindruckt bin, bleibt abzuwarten, ob meine Kinder dieses Spiel regelmäßig spielen werden. Trotzdem bin ich zuversichtlich, dass es für Kinder im schulpflichtigen Alter und Nicht-Gamer-Ehepartner geeignet ist. Seine offensichtlichen Stärken sind, dass es tief ist, ohne übermäßig komplex zu sein, und eine kurze Spielzeit hat. Ich freue mich auf jeden Fall darauf, die anderen Spiele der Serie spielen zu lernen.

Ist TZAAR ein GIPF-Spiel?

TZAAR ist das siebte Spiel der GIPF-Reihe und wurde vom Games Magazine zum Spiel des Jahres 2009 gewählt. Es ist der angekündigte Ersatz für TAMSK, das zweite Brettspiel im GIPF-Projekt.Nachdem TAMSK aus der Serie herausgenommen wurde, befindet sich die GIPF Project-Serie immer noch bei ihrer beabsichtigten endgültigen Anzahl von sechs Spielen.

Was ist Tza TZAAR?

TZAAR ist ein Spiel, in dem es darum geht, Entscheidungen zu treffen. Beide Spieler haben 30 Steine, die in drei Typen unterteilt sind: 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts. Die 3 Arten von Stücken bilden eine Dreieinigkeit: Sie können nicht ohne einander existieren. Ziel ist es, dem Gegner entweder eine der drei Figurenarten ausgehen zu lassen oder ihn in eine Position zu bringen, in der er nicht mehr schlagen kann.

Was sind Potenziale in Gipf?

Das Spiel kann mit zusätzlichen Steinen (separat erhältlich) namens Potenziale erweitert werden, die es ermöglichen, verschiedene Arten von Zügen auszuführen. Diese sind nach den anderen Spielen im GIPF-Projekt benannt, obwohl die anderen Spiele eigentlich nicht notwendig sind, um die nach ihnen benannten Potenziale zu nutzen. Thomashow, Mitchell. „GIPF-Rezension“.

Was ist mit TAMSK im Projekt GIPF passiert?

TAMSK wurde in Project GIPF durch TZAAR ersetzt, mit seinem Debüt auf der Spiel 2007. Zusätzlich gibt es Erweiterungen, für die Spieler die anderen Spiele in ein GIPF-Spiel integrieren können.

Lassen Sie sich nicht von dem ernsten Gesichtsausdruck täuschen, sie haben beide eine tolle Zeit

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