De kom om natten og overrasket de unge vaktene som sto på vakt. Du fant likene deres neste morgen, og et av klanmedlemmene var savnet. Friend or Foe er et iPhone-spill som tester din evne til å skille mellom vennene dine og fiendene dine. Premisset for spillet er enkelt: du blir presentert for en rekke situasjoner der du må avgjøre om de involverte er venner eller fiender. For hver situasjon kan du velge en av tre mulige handlinger: kjempe, flykte eller ignorere. Velger du riktig, tjener du poeng; hvis du velger feil, mister du poeng.
Spillet har to moduser: Single Player og Multiplayer. I enkeltspillermodus stilte du mot en venn i et løp for å samle flest poeng. I flerspillermodus kan opptil fire spillere konkurrere på én enhet ved å sende den rundt etter hver tur. Friend or Foe tilbyr også Game Center-støtte for topplister og prestasjoner. Når du søkte i leiren din, fant du bevis på at din svorne fiende hadde angrepet deg. Rasende samlet du de unge og de sterke, og forberedte dem til kamp. Du går nå for å beseire fienden din, våpen trukket og ivrig etter blod.
Hva er det beste partykortspillet?
Dette kortspillet kan spilles med 2-8 spillere og er det perfekte partykortspillet for din neste spillekveld! Exploding Kittens er av de samme produsentene av Unstable Unicorns og er det mest støttede spillet i kickstarter-historien. Exploding kittens er et fartsfylt, intenst kortspill som kan skape mye latter og rop rundt spillebordet.
Hva er premisset om død på kortene?
Premisset til Agatha Christie: Death on the Cards er at det har vært et drap, og alle de mistenkte sitter rundt bordet. Hver spiller må samarbeide og bruke sine detektivferdigheter for å finne ut hvem morderen er mens de holder hemmelighetene skjult. I mellomtiden jobber morderen i det stille mot gruppen, og du vet ikke hvem du skal stole på!
Venn eller fiende, designet av Rob Gosselin og utgitt av Birdlight Games via Game Crafter, består av 5 spillematter, 48 tokens (i 4 forskjellige farger, 12 per farge), 22 grønne kort, 22 blå kort, 22 røde kort, 22 gule kort , og 4 hvite kort. Kortene er like tykke og like holdbare som standardspillkortet ditt. Spillmattene er laget av tykt kartong. Illustrasjonene på kortene og spillemattene er imponerende og rene, og fanger spillets tema og fortelling.
Det grunnleggende:
- For alderen 10 og oppover (utgiveren foreslår 12+)
- For 2 til 4 spillere
- Omtrent 60 minutter å fullføre
Geek ferdigheter:
- Telling og matematikk
- Logisk og kritisk beslutningstaking
- Lesning
- Strategi og taktikk
- Samarbeid og lagspill
- Hånd-/ressursstyring
- Områdekontroll
Læringskurve:
- Barn – Moderat
- Voksen – enkelt
Tema og fortelling:
- Finn din venn og straff fienden din!
Anbefalinger:
- Gamer Geek godkjent!
- Foreldre Geek blandet!
- Child Geek blandet!
Merk: Det er to forskjellige versjoner av dette spillet. En mobilversjon og en spillebrettversjon. Spillet som er anmeldt her er spillebrettversjonen.
Hva er et mordmysteriespill for engangsbruk?
Dette mordmysteriespillet for engangsbruk er litt forskjellig fra de andre ved at det utfordrer deg til å fullføre tre separate oppgaver for å løse saken: bevise hvorfor den dømte mannen er uskyldig, motbevise alibiet til en nøkkelmistenkt, og identifisere ledetråd som impliserer den virkelige morderen.
Hvordan spiller du at det har vært et drap?
There’s Been a Murder har plass til 3-8 spillere, men når det bare er 3 eller 4, fjernes kortene 19-24. Fjern kort 1 og 2 (morder og detektiv) fra bunken og bland de resterende. Legg til detektivkortet tilfeldig et sted på den øverste halvdelen av stabelen og den drepte et sted på bunnen. Del ut to kort til hver spiller.
Hva er de beste raske kortspillene for Game Night?
Disse kortspillene varer vanligvis mellom 15-20 minutter å spille gjennom et helt spill, og er mye moro.Her er vår liste over de beste raske kortspillene for spillkvelden. Pandora’s Box er et fartsfylt matchende spill med dine favoritt greske guder og gudinner!
Stillheten før stormen
Merk: Venn eller fiende kan spilles på 4 forskjellige måter. Spillemåten beskrevet her og i mye av anmeldelsen blir referert til som «Standard», som er ment for 2 til 4 spillere. For informasjon om de andre spillmodusene, se delen «Spillvarianter» senere i denne anmeldelsen.
For å sette opp spillet, brett ut og koble sammen de 5 spillemattene for å lage 1 stor spillematte. Spillmatten «Summit» vil bli plassert midt på spilleområdet. De 4 andre spillemattene kobles til «Summit»-spillmatten ved hjelp av linjer referert til som «Site Connectors».
For det andre, la hver spiller sitte bak en spillematte som kobles til «Summit»-spillmatten. Gi hver spiller 22 kort og 12 brikker som matcher spillematten de sitter bak. For eksempel vil spilleren som sitter bak den røde spillematten motta 22 røde kort og 12 røde tokens. Legg alle kort og brikker som ikke er brukt tilbake i spilleboksen.
For det tredje, la hver spiller finne sine 4 startkort. Startkort har en farget kant på kortets bakside. Spillerne skal alle ha 1 «Hjelper», 1 «Fokus», 1 «Starting Hero» og 1 «Captive»-kort. «Hjelper»- og «Fokus»-kortene legges med forsiden opp på de angitte stedene som finnes på spillematten foran spilleren. «Starting Hero»-kortet plasseres med forsiden opp på den angitte «Base»-plassen på spillematten. «Captive»-kortet er plassert slik at «Posisjon 1»-siden vender opp. Kortet blir deretter gitt til spillerens motstander på deres umiddelbare venstre side. Motstanderen plasserer spillerens «Captive» på deres «Base»-plassering. Alle startkort har tekst som vil hjelpe nye spillere under oppsett av spillet.
Hva er kortspill?
Kortspill er så gøy og så lett å piske ut under en spillekveld. Tross alt involverer komponentene i et kortspill vanligvis bare kort.Enkelt, ikke sant? Det er så mange kortspill der ute at vi ønsket å dedikere et helt innlegg om å grave inn i kortspillverdenen og lage en kortspillliste.
Hva er Hanabi-dekket?
I 2013 vant Hanabi Spiel des Jahres, en bransjepris for årets beste brettspill. Hanabi-stokken inneholder kort i fem farger (hvit, gul, grønn, blå og rød): tre 1-ere, to hver av 2-ere, 3-ere og 4-ere, og en 5. Spillet begynner med 8 tilgjengelige informasjonsbrikker og 3 sikringsbrikker. .
Hva er de beste Co-op brettspillene i Australia?
Handle Australias største utvalg av co-op brettspill! UNO All Wild! Finn det! Klassisk (kortspill) UNO Flip!
Hva er Dresden Files samarbeidskortspill?
Som en karakter fra bøkene, løs saker og slå oddsen i det endelige oppgjøret. I The Dresden Files Cooperative Card Game jobber spillerne sammen for å løse saker fra de bestselgende Dresden Files-romanene i det ultimate hva-hvis-scenariet: Hva om Harry var på scenen med allierte som ikke var der i den originale historien?
For det fjerde blander hver spiller nå de gjenværende kortene og legger dem med forsiden ned på spillemattens «Draw Pile»-plass.
For det sjette trekker hver spiller 5 kort fra sin trekkhaug. Dette er spillerens starthånd. Spillere bør se på kortene sine, men holde dem skjult til de spilles. Alle spillere kan benytte denne ene anledningen til å kaste hånden og trekke 5 nye kort hvis de tror de har trukket dårlig. Alle kasserte kort legges med forsiden opp i spillerens kastebunke.
For det syvende, plasser de 12 tokenene i en enkelt haug bak spillematten. Dette er spillerens Token Supply. Fra Token Supply vil hver spiller ta 7 tokens og plassere dem i Token Bank-området, som kan være hvor som helst spilleren liker så lenge det ikke er i nærheten av eller forveksles med Token Supply.
Det er det for spilloppsett. Bestem hvem som skal være den første spilleren og begynn.
Klanene til fjellet
Venn eller fiende har 4 kortstokker i forskjellige farger.Hver farge representerer 1 unik klan. Hver klan deler noen kort med en annen, men hver klan har en eksklusiv stil som gjør taktikken deres unik. Hver taktikk er knyttet til en fase av spillet.
Hva er et mordmysteriekortspill?
Et mordmysteriekortspill som er flott for reiser Dette mordmysteriekortspillet har et raskt og enkelt oppsett og er flott å ta med på farten fordi det ikke involverer brikker, bevisrekvisitter eller terninger – bare kort. Hvert kort representerer en annen karakter i spillet, inkludert morderen.
Hva er et kooperativt mordmysteriespill?
Dette samarbeidende mordmysteriespillet har et paranormalt element der en spiller fungerer som spøkelset til offeret mens de andre spillerne spiller som synske. Gjennom hele spillet mottar synske visjoner for å tyde og kommunisere med spøkelset for å hjelpe dem med å avsløre identiteten til morderen, hva de brukte og hvor det skjedde.
Hva er Hanabi-kortspill?
Hanabi (kortspill) Hanabi (fra japansk 花火, fyrverkeri) er et samarbeidskortspill laget av den franske spilldesigneren Antoine Bauza utgitt i 2010 av Asmodée Éditions der spillere, som er klar over andre spilleres kort, men ikke deres egne, forsøker å spille en serie med kort i en bestemt rekkefølge for å sette i gang et simulert fyrverkeri.
Hva er det beste spillet for barn?
«Budsjettvennlig, samarbeidende spilling som er mye moro.». Beste barnespill: Peaceable Kingdom’s Owl Hoot på Amazon. «Lærer barna enkle strategi- og kommunikasjonsferdigheter.». Beste enkle spill: Peaceable Kingdom Race to the Treasure! hos Amazon. «For små barn som lærer grunnleggende kommunikasjons- og samarbeidsevner.».
- The Green deck utnytter muligheten til å trekke ressurser.
- Det blå dekket fokuserer på å distribuere raskt ut i feltet.
- Den røde kortstokken utmerker seg i kamp.
- Den gule kortstokken fokuserer på bevegelse.
Uansett hvilken kortstokk som er valgt, vil hver spiller ha samme type kort å jobbe med.
Enhetskort
Disse kortene representerer spesifikke karakterer, inkludert det fangede klanmedlemmet. Disse kortene representerer også ville skapninger som streifer rundt i landet eller har blitt domestisert.
Vedleggskort
Disse kortene representerer ulike former for utstyr som kan festes til et enhetskort. Når de er utstyrt, endrer vedleggskort spesifikke verdier.
Fokuskort
Disse kortene gir spilleren en kraftig startevne til å hjelpe dem i jakten på vennen deres og nederlaget til fiendene. Hvis spilleren er i stand til å oppfylle kravene satt av fokuskortet, vil de bli belønnet med en fordel som kan hjelpe dem å vinne spillet.
Er Hanabi et samarbeidsspill?
[6] Hanabi er et samarbeidsspill med ufullkommen informasjon. Dataprogrammer som spiller Hanabi kan enten delta i selvspill eller «ad hoc lagspill». I selvspill spiller flere forekomster av programmet med hverandre på et lag.
Når blir Hanabi løslatt?
(Juli 2022) ( Lær hvordan og når du fjerner denne malmeldingen) Hanabi (fra japansk 花火, fyrverkeri) er et samarbeidskortspill laget av den franske spilldesigneren Antoine Bauza og publisert i 2010. [1]
Hva er døden på kortene?
Det er et utfordrende spill med dobbeltkryssende skurk som vil ha en gruppe underholdt i timevis! Enhver gruppe som elsker Agatha Christie, eller mordmysterier generelt, vil like dette spillet. Premisset til Agatha Christie: Death on the Cards er at det har vært et drap, og alle de mistenkte sitter rundt bordet.
Handlingskort
Disse kortene gir spilleren en eller flere unike handlinger som kun er mulig ved bruk av kortet. Timing er viktig, og hvis det gjøres riktig, kan spilleren posisjonere seg for det siste slaget og seieren.
Støttekort
Dette er spesielle kort som hjelper spilleren med å spille spillet. Disse inkluderer hjelpekortene, som oppsummerer spillerens tur.
Søk og redning
Venn eller fiende spilles etter tur. Hver spillers tur er delt inn i faser.Fasene må løses i sekvensiell rekkefølge, men en spiller kan velge å hoppe over en fase helt. En spillers tur er oppsummert her.
Fase 1: Generer
I løpet av denne fasen tar spilleren 3 tokens fra sin Token Supply og legger dem til sin Token Bank. Dette blir referert til som spillerens «Standard Generation», noe som betyr at de vil motta dette antallet tokens hver tur. Spilleren samler deretter 1 ekstra token for hver plassering på spillemattene de kontrollerer for øyeblikket. En spiller kontrollerer en plassering hvis de har minst 1 enhetskort plassert på den. Dette blir referert til som spillerens «kontrollgenerasjon».
Er Clover et partyspill?
Så Clover! er et ordforeningsspill som Codenames og også et veldig populært selskapsspill. Ikke alle spill trenger en gruppe spillere for å være morsomme. Enten det bare er deg og en venn, eller du leter etter noe å leke med din partner, vil et to-spillerspill passe regningen.
Hvor mange effektkort er det i det har vært et drap?
hvis du noen gang har spilt Two Rooms and a Boom, vil du få den generelle følelsen av There’s Been a Murder. Spillet består av 9 effektkort og 15 actionkort. Det er det. Hvert kort er en annen karakter med effektkortene inkludert skrift som beskriver hva som skjer når de er i hånden din mens handlingskortene gjør noe når de spilles.
Er Murder at the pizzeria et godt selskapsspill?
For en fest som garantert får folk til å le, sjekk ut dette høyt rangerte mordmysteriespillet: Murder At The Pizzeria. Den er laget for større grupper på seks til 14 personer og kan spilles sittende eller mens alle er oppe og blander.
Kan du spille samarbeidende brettspill i flere økter?
Mange samarbeidende brettspill kan spilles i flere økter, så du kan alltid komme tilbake til det senere hvis du trenger det. Mange spill har også forskjellige vanskelighetsgrader, slik at du kan gjøre spillet enklere eller vanskeligere avhengig av hvor mye tid du har.
Denne fasen må hoppes over på spillerens første tur.
Fase 2: Implementer
I denne fasen distribuerer en spiller kortene sine til steder de kontrollerer for øyeblikket. En spiller kan alltid distribuere til sin baseposisjon, selv om de ikke kontrollerer den.
Det er ikke gratis å distribuere et kort. Spilleren må kunne betale kortets distribusjonskostnad. Spillere betaler ved å overføre tokens fra sin Token Bank til en liten pool med brukte tokens. Brukte tokens skal ikke legges tilbake i spillerens token-forsyning.
Det er to kort som kan distribueres. Dette er Enhets- og Vedleggskort.
Enhetskort
Enhetskort utplasseres til kontrollerte steder på spillebrettet, med forsiden opp. Flere enhetskort kan stables oppå hverandre på en enkelt plassering
Vedleggskort
Vedleggskort kan bare distribueres til et enhetskort. Når de er det, plasseres de under enhetskortet, noe som betyr at det aktuelle enhetskortet nå er i besittelse av vedleggskortet. Det er ingen grense for antall vedleggskort en spiller kan gi til et enkelt enhetskort.
Fase 3: Kamp
Det er viktig å kontrollere plasseringer og åpne nettstedkoblinger hvis spilleren håper å opprettholde fotfeste på fjellet og redde sin fangede venn. Å kjempe mot motstandernes enhetskort er ikke bare nødvendig, men uunngåelig, ettersom en motstander vil være i veien for spilleren. Kampen løses ved å fullføre et lite antall sekvensielle trinn, men i likhet med å distribuere enheter i spillet, vil det koste spilleren tokens å få dem til å skynde seg inn i kamp.
Hva er et morders kortspill?
Det er et samarbeidsspill der spillere jobber sammen for å avdekke morderen. På din tur vil du trekke et kort (hvis du har færre enn to på hånden), så spiller du ett. Høres enkelt ut, ikke sant? Prosessen er enkel, ja. Vinne? Det er en annen historie!
Hva er Hanabi på japansk?
Hanabi – oppkalt etter det japanske ordet for «fyrverkeri» – er et samarbeidsspill der spillere prøver å lage det perfekte fyrverkerishowet ved å legge kortene på bordet i riktig rekkefølge.(På japansk er hanabi skrevet som 花火; dette er henholdsvis ideogrammene blomst og ild.)
Hvis spilleren angriper fra «Summit»-posisjonen, tjener de +2 Styrke på grunn av deres strategiske plassering.
Trinn 1: Start slaget
Spilleren kunngjør fra hvilket sted de angriper og hvilket tilstøtende sted de sikter mot. Stedskoblingene mellom plasseringer indikerer at plasseringer er «tilstøtende». I noen tilfeller kan en kamp oppstå på samme sted.
Spilleren tar deretter 1 token fra sin tokenbank og legger den i den brukte tokenpoolen. Før du gjør det, bør spilleren imidlertid sørge for at de vet hvor mange enheter som for øyeblikket okkuperer motstanderens plassering, ettersom alle enheter på en angrepet plassering anses som forsvarere.
Trinn 2: Erklær angrepsgruppe
Spilleren identifiserer nå hvilke enheter som okkuperer stedet spilleren angriper fra som vil delta i kamp. Ikke alle enhetskort kan brukes i kamp (enhetskortet vil si om det ikke kan brukes). Det er ingen grense for antall enheter spilleren kan aktivere for kampen, men hver enhet kan bare brukes til å starte en kamp én gang per spillers tur. Spilleren vil kanskje dele opp styrkene sine for å kjempe 2 eller flere kamper.
Trinn 3: Utfør kamphandlinger
En motstander kan hindre spillerens forsøk på å delta i kamp på dette tidspunktet. Noen kort lar spillerne avbryte kamper ved å bruke responsevner. Alle spillere som er involvert i kampen løser alle svarevner som er notert på kortene deres på dette tidspunktet. Etter at alle evner er løst, blir kampen til en serie med «handelsstøt», som alltid starter med spilleren som tapte den siste kampen, som er spilleren med den laveste styrkeverdien. I tilfelle uavgjort går angriperen.
Kamphandlinger inkluderer følgende:
- Spill et handlingskort
- Bruk en spesiell evne som er spesifikk for kamper og kamper
- Passering, som lar motstanderen ta sin kamphandling
Den tapende siden fortsetter å ta en kamphandling til de sier «Pass», som deretter lar motstanderen gå i mot med sine kamphandlinger. Dette fortsetter til begge spillerne passerer. På hvilket tidspunkt kan ingen ekstra kamphandlinger utføres.
Trinn 4: Løs
Skaden påført begge sider er nå beregnet. Spilleren med minst styrke er taperen og skaden som er tatt er forskjellen mellom den høyeste styrkeverdien og den laveste styrkeverdien. Taperen må nå kaste alle deltakende kort (bare kortene som ble brukt i kampen) på taperens plassering inntil den totale helsen gitt av hvert kasserte kort er lik eller større enn den totale skaden som er tatt.
En annen kamp kan nå finne sted hvis spilleren liker det, men bare ved å bruke kort som ikke har startet en kamp denne omgangen.
Fase 4: Flytt
Denne fasen lar spilleren flytte sine enheter og eventuelle vedleggskort til en ny plassering. Spilleren må plassere 1 token fra sin Token Bank (referert til som «Movement Cost») for å flytte en hvilken som helst enhet og dens vedleggskort til en ny plassering innenfor enhetskortets områdeverdi. Tokenprisen må betales for hver enhet som flyttes. Når det flyttes med denne metoden, bruker kortet sin «personlige bevegelse».
Enhetskort kan bæres og hentes ved å bruke en Transport. Hvis de er det, bruker de ikke sin personlige bevegelse og kan fortsette reisen etter å ha blitt satt av på et nytt sted. Å bære enhetskort er gratis (koster ingen poletter), men antall og type enhet som kan bæres er ofte begrenset.
Bevegelse langs sideforbindelser gjennom fiendens territorium er aldri begrenset, men en spiller kan ikke okkupere en plassering som for øyeblikket er okkupert av en motstanders enheter. Det er noen få unntak fra denne regelen. For eksempel kan Captive-kortet passere gjennom okkuperte steder. Dette blir referert til som «sameksisterende», og de kortene som kan eksistere sammen med en motstanders kort er oppført som å kunne gjøre det.I alle tilfeller, hvis en plassering har et kort som sier at den er en «ikke-sameksisterbar» enhet, kan ingen andre kort enn den eierende spillerens kort oppta samme plassering.
Uansett, hvis en enhet har nok bevegelse til å passere gjennom et sted hvor de ellers ikke kunne stoppe, kan de gjøre det. Tematisk sett krøp de rundt det aktuelle stedet uten å bli lagt merke til. En motstander kan aldri, aldri okkupere en spillers «Base»-plassering.
Fase 5: Trekning
Spilleren kan nå kaste opptil 2 kort fra hånden. Deretter trekker de tilbake opptil 5 kort. Bland kastebunken hvis det ikke er flere kort igjen å trekke.
Til slutt tar spilleren alle tokens i den brukte tokenpoolen og flytter dem tilbake til tokenforsyningen. Spillerens tur er nå over.
Seier!
Spillet fortsetter som beskrevet ovenfor, med hver spiller etter tur, til 1 spiller returnerer fangekortet sitt til «Base»-posisjonen sin.
Spillvarianter
Venn eller fiende kan spilles på flere forskjellige måter. Hver er oppsummert her.
Samarbeidsmodus
Denne spillemetoden lar 2 spillere slå seg sammen mot 1 spiller eller 2 spillere mot ytterligere 2 spillere. Spillet er vunnet når begge medlemmene på et lag redder fangekortet sitt. En uavhengig fiende som bor på toppen av toppmøtet blir også introdusert for spillet.
Ultimativ modus
En mer grusom versjon av standardspillemetoden som gir spillerne en sjanse til å kontrollere en eldgammel drage.
Variantmodus
To «Game Variant»-kort er gitt som introduserer flaggspillet og en blodig stor drage som spiser enheter som små rosiner.
Turneringsmodus
Ved å bruke Cooperative eller Ultimate Mode, blir spillerne satt opp mot hverandre. Sammenlagtseieren etter flere kamper erklæres som vinner.
For å lære mer om Venn eller fiende, besøk spillets nettsted.
Siste ord
Child Geeks koste seg, men holdt seg til standardmodusen for spilling.De mente de andre var for involverte, og fant at standardmodusen var mer enn nok å tenke på. I følge en Child Geek, «Spillet kan bli veldig komplisert når du begynner å måtte holde styr på alle tokens og kortene dine.» Faktisk så komplisert at det ble for mye for de yngre Child Geeks, men nivået av aggresjon og dybden i leken var perfekt for de eldre Child Geeks. I følge en av de eldre barna, «Det jeg liker så godt med dette spillet er hvor mye det er å gjøre. Hver tur føles veldig viktig og morsom.» Det endelige resultatet viste seg å være blandet. Noen Child Geeks syntes spillet var for mye, mens andre syntes spillet var imponerende underholdende.
Det var lett å overbevise mine to eldste om at de var «fiender» i spillet…
The Parent Geeks var veldig på samme måte. De mer uformelle og ikke-spillere foreldrenørene lærte å spille og demonstrerte aldri at de hadde det mye moro. I følge en foreldrenerd, «Jeg liker spillets konsept, men det føles bare for travelt for meg. Det skjer for mye som jeg må holde styr på.» De mer erfarne foreldrenørene likte seg imidlertid veldig godt. I følge en av disse foreldrenerdene, «Jeg synes dette er et veldig utfordrende spill. Den har alt jeg liker å tenke på. Hva distribuerer jeg? Hvor bruker jeg det? Kan jeg støtte det? Mye moro.» Når det kom til stykket, det som avgjorde om spillet ble godkjent eller ikke for individuelle foreldrenerder, var det oppfattede spillets nødvendige energinivå for å spille. Naturligvis ga de som ikke var vant til å tenke så hardt og på så mange forskjellige nivåer spillet tommel ned mens alle andre likte det, og ropte dets lovord.
Gamer Geeks likte spillet veldig godt, men fant ut at standardmodusen for spill var søppel. I følge en Gamer Geek, «Hvis alt som var med dette spillet var standardspillet, ville jeg avslått det.Der den virkelige moroa er å bruke de andre kortene.» Spesielt, det som virkelig appellerte til Gamer Geeks var muligheten til å kontrollere og kjempe mot uavhengige enhetskort. Spesielt når de også måtte kjempe med sine motstandere som forsøkte å stoppe planene deres eller slå dem til målet. Som en gamer-geek sa det, «Hver kortstokk spiller litt annerledes, noe som gjør det nødvendig å tenke opp unike strategier. Jeg nyter virkelig dette spillet.» Det eneste aspektet ved spillet Gamer Geeks ikke brydde seg om var alle kortene som sto og beveget seg rundt, men de ble raskt vant til det. De var alle enige om at eventuelle feil de kunne ha funnet var ubetydelige for moroa spillet ga.
Venn eller fiende er et interessant spill. Spillmattene krever at spilleren vurderer strategisk og taktisk plassering, bygger opp styrker, engasjerer fiender på flere fronter og distribuerer forsterkninger. Noe som er veldig bra, da resten av spillet ikke er noe nytt. Kort som angriper, kort som fester, og kort som støtter er alle veldig vanlige. Dette gjorde det enkelt å lære spillet, men det tilbød ikke noe nytt og dristig å fange en spillers interesse. Noen av kortene er også lastet med tekst, noe som gjør det vanskelig å overbevise en ny spiller om det Venn eller fiende er bygget rundt rett frem spilling.
Så banalt som noe av spillet er og så vanskelig som det noen ganger fremstår, løfter spillmattene og de forskjellige spillmodusene det ut av enhver oppfattet middelmådighet. Her er et spill som stadig overrasket meg. Den fortsatte å demonstrere mer dybde i spillet enn jeg trodde den var i stand til, krevde mye kritisk strategisk tenkning, og ga spillerne muligheten til raskt å skifte taktikk for å svare på en spillematte i stadig endring. Sluttresultatet ble et spill som underholdt og utfordret. Spill Venn eller fiende når muligheten byr seg. Dette er ikke et spill du bør lage fiender med.