I Dakota3 til 5 spillere påtager sig rollen som ledere af en stamme af indianere eller som leder for en gruppe nybyggere. Jorden er rig på ressourcer, men ikke alle ressourcer er lige eller endda ønskede. Dakota Game Review er det bedste sted at gå til dine videospilanmeldelser og forhåndsvisninger. Vi er stolte af at være den mest omfattende kilde til alt, hvad gaming angår. Uanset om du leder efter information om den seneste udgivelse eller ønsker at høre vores tanker om kommende titler, så har vi dig dækket.
Vores team af dedikerede spillere er her for at give ærlige og indsigtsfulde meninger om alt fra AAA blockbusters til indie-darlings. Så uanset hvad din gift er, så sørg for at tjekke os ud! Til de indfødte amerikanere giver landet mad og husly, men til nybyggerne giver landet byggematerialer og rigdomme. De to kulturer støder sammen og må konkurrere om de samme ressourcer for at overleve. Mens de indfødte amerikanere skal gøre, hvad de kan for at bevare, gør nybyggerne alt, hvad de kan for at reducere. Men begge sider vil tabe, hvis jordens ressourcer løber helt op. Det er en balancegang, som begge sider skal spille mod sig selv og deres modstandere.
Hvad er det amerikanske vesten?
Det amerikanske vesten var engang uberørt, indfødt land, uopdaget af europæere. Fra begyndelsen af det 19. århundrede begyndte folk at bevæge sig vest for Mississippi ind i de ukendte lande, der lå hinsides.
Er det amerikanske vesten en dokumentar?
Der er meget lidt logik i dette, og The American West er egentlig ikke en dokumentarserie, men et historiebaseret fiktionsdrama med en fortæller, der underbygger de vestlige myter på en ekstremt klichéfyldt måde. Dramatiseringerne er som udgangspunkt godt lavet, filmisk set, med troværdige historiske effekter og nogle skavanker.
Da dette er et meget stort spil, vil jeg blot opsummere det og reglerne her. Se Nexus Games International for en komplet kopi af spillereglerne.
Det grundlæggende:
- For alderen 10 og opefter
- For 3 til 5 spillere
- Omkring 90 minutter at gennemføre
Nørdefærdigheder:
- Optælling og matematik
- Logisk og kritisk beslutningstagning
- Strategi og taktik
- Risiko vs. belønning
- Hånd-/ressourcestyring
Indlæringskurve:
- Barn – hårdt
- Voksen – Moderat
Tema og fortælling:
- To kulturer, de indfødte amerikanere og nybyggerne, støder sammen for at kræve og eje landets begrænsede ressourcer og deres skæbne.
Anbefalinger:
- Far nørd godkendt!
- Børneørd godkendt!
Dette spil består af 1 meget stort bræt, 5 spillerskærme, 5 referencekort, 5 scoretællere (én pr. spiller), 30 opdagelsesrejsende poletter (6 pr. farve i 5 forskellige farver), 10 rytterbønder (2 pr. farve i 5 forskellige farver). farver), 26 neutrale opdagelsesrejsende bønder (13 pr. farve i 2 forskellige farver), 49 plastikbaser, 1 rund tæller og en masse punch-out-bits (der repræsenterer penge, ressourcer og andre spilkomponenter). Alle komponenter er af høj kvalitet, godt detaljerede og meget holdbare. Hvis det lyder som om, du får meget i kassen, gør du det. Og selvom volumen af det, der er i kassen, kan lyde svært at administrere, er spillet faktisk meget nemt at sætte op og opbevare.
Hvad er et American West-spil?
amerikanske vest. American West-spil har ofte temaer eller historier sat i det vestlige USA i sidste halvdel af det 19. århundrede. Nogle af de temaer og billeder, der findes i de mest populære American West-spil, vedrører blandt andet cowboys, sheriffer, fredløse, prospektering, kolonisering og jernbaner.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westHvad er et American West-spil?
Er RDR2 et godt spil?
De snavsede westernbyer minder meget om de snavsede lokaliteter, der ses i HBO’s Deadwood tv-serie. RDR2 er virkelig en svimlende præstation inden for visuelt design og uden tvivl det flotteste spil i sin generation. Hvis du kun kunne spille ét spil udgivet i 2023, hvilket ville det så være?
Hvilke spil spillede indianerne?
Følgende var nogle af de populære spil, der blev spillet af de indfødte indianere.Lacrosse var en slags stick-ball spil spillet af de indfødte amerikanere. Spillet gik ud på at fange en lille bold ved hjælp af en pind med net fastgjort i enden. Et stort antal spillere deltog i spillet, nogle gange endda op til tusind mennesker.
For at sætte spillet op, skal du placere brættet i midten af spilleområdet. Brættet er større end dit gennemsnitlige bræt og vil kræve lidt mere plads. Ethvert køkkenbord burde dog kunne klare det. Tavlen repræsenterer de forskellige territorier i det vilde vesten. Hvert område giver forskellige ressourcer og på forskellige tidspunkter. Afhængigt af antallet af spillere i spillet, vil kun nogle få af områderne være tilgængelige. Resten af de områder, der ikke er i brug, betragtes som “Grænsen” og vil være åbne senere i spillet. De områder, der er åbne, forsynes med den øverste række af ressourcemærker, og grænsen for grænsen er markeret med en speciel grænsemærke.
Efter det vilde vesten er blevet bygget, vælger hver spiller en af de fem farver og får 6 opdagelsesrejsende bønder og 2 rytterbønder. Spilleren får også 1 spillerreferencekort og 1 spillerskærm, der matcher deres bondefarve. Dernæst tager hver spiller et fraktionstoken og beslutter hemmeligt, hvilken fraktion de vil spille som: indianere eller nybyggere. Når de har besluttet sig, afslører alle spillere deres udvalgte fraktion. Bemærk, at der altid skal være mindst én indianer og én nybygger. Når fraktionerne er afgjort, vender spillerne deres spillerreferencekort til den rigtige side, placerer 3 opdagelsesrejsende bønder på deres referencekort og alle de andre bønder bag deres spillerskærm. Til sidst placeres de neutrale nybyggere og indianere på spillepladen. Antallet af neutrale bønder, der placeres, afhænger af antallet af spillere og antallet af fraktioner. Spillet er nu klar til at spille.
Hvad er det mest populære spil i det gamle vesten?
At spille poker Faro var langt det mest populære og produktive spil, der blev spillet i Old West-saloner, efterfulgt af Brag, Three-card-monte og terningespil såsom High-low, Chuck-a-luck og Grand Hazard. Det var også på dette tidspunkt, at gambling begyndte at invitere til mere mangfoldighed, herunder latinamerikanere, sorte, kinesere og kvinder i spillene.
Hvorfor er Red Dead Redemption 2 så stor på Steam?
Så hvad er det, der bidrager til, at Red Dead Redemption 2 er blevet så stor på Steam? Nå, meget af det har sandsynligvis at gøre med det faktum, at spillet blev stærkt nedsat som en del af Steams vinterudsalg.
Er Red Dead Redemption 2 stadig populær?
Red Dead Redemption 2 fortsætter med at være midt i en monumental genopblussen. På trods af lanceringen helt tilbage i 2018, har Rockstar Games’ andet Red Dead Redemption-spil været enormt populært på Steam, især i løbet af den seneste måned.
Billede af spillepladen og layout i regelbogen
Dette spil spilles i runder, og i hver runde bliver en ny spiller “Første Spiller”, som ændrer turrækkefølgen. Uanset turrækkefølgen vil hver spiller fuldføre følgende faser som en gruppe:
Aktiveringsfase
Hver spiller kan aktivere eventuelle specielle effekter eller bonusser givet til dem ved afregninger og forstærkninger, der allerede er i spil. Bebyggelser og forstærkninger indkøbes i markedsfasen.
Første placeringsfase
Starter med den første spiller og går med uret, placerer hver spiller tre af deres tilgængelige bønder fra deres spillerreferencekort på aktive territorier eller markedet. Bønderne kan placeres i enhver rækkefølge (2 på 1 territorier, 1 på 3 territorier, 2 på markedet og 1 på et territorium osv.). Disse bønder repræsenterer karakterens indflydelse og styrke i et bestemt territorium. Bønder placeret på markedet giver spilleren mulighed for at købe ressourcer.
Hvornår startede det vilde vesten?
Mens bosættelsen af det amerikanske vest for alvor begyndte i 1840’erne, begyndte den mest berømte periode i regionens historie, det vilde vesten, i 1865 efter den amerikanske borgerkrig, som var krigen udkæmpet mellem det nordlige og sydlige USA mellem 1861 og 1865, og sluttede i slutningen af 1890’erne og begyndelsen af 1900’erne, afhængigt af placeringen.
Hvem skabte vesten?
PBS America og Ken Burns skabte The West i 1996. Ifølge Burns var dokumentaren delvist inspireret af en Kiowa-digter ved navn N. Scott Momaday, der beskrev det amerikanske vesten som “et sted, der skal ses for at blive troet, og det skal måske troes for at blive set.”
Hvad er historien om gambling i det gamle vesten?
Gambling i det gamle vesten. Det første amerikanske spillekasino blev åbnet i New Orleans omkring 1822 af en mand ved navn John Davis. Klubben, der var åben 24 timer i døgnet, sørgede for gourmetmad, spiritus, roulettehjul, Faro-borde, poker og andre spil. Davis sørgede også for, at malede damer aldrig var langt væk.
Anden placeringsfase
Starter med den første spiller og går mod uret, placer 3 neutrale opdagelsesrejsende fra begge fraktioner (indianer eller nybygger) på aktive territorier. Disse bønder placeres på samme måde som spillerens bønder, men gavner ikke individuelle spillere. I stedet hjælper de neutrale opdagelsesrejsende spillere fra de to forskellige fraktioner ved at tilføje territoriet indflydelse og styrke (forklaret i indsamlingsfasen). Neutrale bønder kan ikke placeres på markedet. Hvis en spiller har yderligere bønder, der i øjeblikket er aktive, kan de placere dem i denne fase og erstatte en af de neutrale opdagelsesrejsende med en af deres. Uanset hvad kan spilleren stadig placere 3 bønder.
Indsamlingsfase
Denne fase bestemmer hvilken fraktion og derefter hvilke spillere der får ressourcerne. Den fraktion med flest bønder vinder territoriet for denne runde. Hvert territorium er delt i to.Den ene halvdel tilhører de indfødte amerikanere, den anden tilhører nybyggerne. Tæl alle bønder, inklusive Neutral Explorers, for begge fraktioner. Hver opdagelsesrejsende bonde er lig med “1 styrke”, mens hver hestebonde er lig med “2 styrke”. Den tabende fraktion i territoriet fjerner bønderne og returnerer dem til enten den ejerende spillers referencekort eller Neutral Explorers-området på brættet. På dette tidspunkt bør den vindende fraktion også fjerne eventuelle neutrale opdagelsesrejsende, der kun efterlader spillerens bønder. I tilfælde af uafgjort fraktion, indsamler ingen spillere nogen ressourcer til den runde for det pågældende område.
Hvad er det mest amerikanske spil nogensinde?
– Maxwell McGee USA’s præsident er hovedpersonen i det japansk-eksklusive Xbox-spil, Metal Wolf Chaos, som automatisk skulle kvalificere det som det mest amerikanske spil nogensinde.
Hvor mange spillere er der i Red Dead 2?
Udover blot at samle et større antal spillere på én gang, har Red Dead 2 også i gennemsnit haft flere spillere i løbet af de sidste 30 dage end nogensinde før. Inden for de seneste 30 dage har omkring 41.900 spillere spillet RDR2 på et hvilket som helst tidspunkt på Steam.
Hvad er det amerikanske spil?
Amerikansk spil. The American Game er en amerikansk race af fjervildt, høns opdrættet specifikt til hanekamp.
Hvad sker der i det amerikanske vest 101?
The American West 101: America Divided Jesse James danner en bande for at sikre sin families overlevelse. Custer leder efter ære i de indiske krige. Crazy Horse kæmper tilbage mod USA. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James angriber jernbanerne. Custer bliver sendt på en hemmelig mission i Sioux-territoriet.
Hvis kun én spiller er på territoriet, tager den spiller 1 ressource for hver bonde, de har på territoriet. Ressourcer skal tages fra øverste række først. Hvis ressourcerne på noget tidspunkt er opbrugt fra den øverste række, kan der ikke tages flere ressourcer fra det pågældende område i løbet af runden.
Hvis to eller flere spillere er placeret på samme område, går den spiller med den største styrke (opdagere lig med “1”, heste lig med “2”) først og fjerner deres bonde i processen. Styrken af alle spillere er igen bestemt. Hvis en anden spiller stadig er stærkere end de andre spillere, gentages processen. Men hvis styrken af alle spillere er bestemt til at være ens, skiftes spillerne efter tur med uret til at fjerne en ressource. Igen skal der først tages ressourcer fra øverste række. Hvis ressourcerne på noget tidspunkt er opbrugt fra den øverste række, kan der ikke tages flere ressourcer fra det pågældende område i løbet af runden.
Efter at alle bønder er blevet fjernet, genopfylder den første spiller en ressource efter eget valg til hvert aktivt territorium, der stadig har mindst en ressource til rådighed og ikke havde nogen bønder placeret på sig denne runde.
Hvis et område fik sine ressourcer fjernet fra den øverste række, er den nederste række af ressourcer for det pågældende område nu udfyldt.
Hvad er American West Series?
American West-serien er et underholdende kig på forskellige historier/myter fra det amerikanske vesten. Som du kan forestille dig, tager Hollywood en vis litterær licens med fakta, men præsenterer en overbevisende serie på en times shows. Serien byder på velkendte vestlige historikere som Dr. Paul Hutton samt andre kendte ansigter til kommentarer.
Hvornår spiller Army West Point mod American Eagles sammen?
Army West Point Black Knights og American Eagles møder hinanden i et Patriot-sammenstød kl. ET 11. januar på Christl Arena. Holdene delte deres kampe sidste år, hvor Army vandt den første 76-66 hjemme og American tog den anden 83-67.
Hvis et område fik sine ressourcer fuldstændigt fjernet fra den nederste række, betragtes området nu som udtømt og vil aldrig igen levere ressourcer. Et nyt område i samme række åbnes, og den øverste række er fyldt med ressourcer.Dette område er nu aktivt og kan spilles på i næste runde.
Markedsfase
Hver spiller, startende med den første spiller, kan købe ressourcer pr. bonde, de har i øjeblikket på brættets markedsplads. Prisen for ressourcer afhænger af, hvilken fraktion spilleren tilhører. Priserne er angivet på spillerens referencekort for nem reference.
Udviklingsfase
Hver spiller, startende med den første spiller, kan nu erhverve sig forstærkninger og bosættelser, sælge overskydende ressourcer, rekruttere nye opdagelsesrejsende og erhverve sejrspoint (VP). Der er ingen grænse for, hvor mange gange de kan udføre nogen af disse handlinger i udviklingsfasen.
Det er her, spillerne skal afgøre, om de skal bruge deres ressourcer til videre udvikling eller sælge dem for sejrspoint. I sidste ende er sejrspointene de vigtigste, men at have ressourcer er nøglen til at sikre, at din stamme eller by vil blomstre.
Hvad er historien om det amerikanske vesten?
Fra Executive Producer Robert Redford fortæller The American West historien om følgerne af borgerkrigen, og hvordan USA forvandlede sig til “mulighedernes land”. 1. The American West 101: America Divided Jesse James danner en bande for at sikre sin families overlevelse. Custer leder efter ære i de indiske krige.
Hvad er temaerne for American West-spil?
American West-spil har ofte temaer eller historier sat i det vestlige USA i sidste halvdel af det 19. århundrede. Nogle af de temaer og billeder, der findes i de mest populære amerikanske vest-spil, vedrører blandt andet cowboys, sheriffer, fredløse, efterforskning, kolonisering og jernbaner. Historiske kategorier på BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westHvad er temaerne for American West-spil?
Vil Eagles fortsætte deres dominans over Army Black Knights?
American Eagles vil se efter at fortsætte deres dominans over Army Black Knights, når de mødes i Patriot League-aktionen på onsdag i West Point, N.Y.Eagles (5-10, 1-2), som har vundet fire af de seneste fem møder med Army, fører alle tiders serie 31-15.
Afslutningen af runden
I slutningen af runden fremføres rundemarkøren, den første spillermarkør gives til en ny spiller, og al forstærkning på brættet fjernes og returneres til deres ejere. Hvis dette er sidste runde, tælles sejrspointene for hver spiller og en vinder erklæret.
Det er spillet i en nøddeskal, og det er virkelig ikke halvt så svært, som jeg får det til at lyde. Målet for hver spiller er at administrere de tilgængelige ressourcer. For indfødte amerikanere er den øverste række af hvert territoriums ressourcer den mest gavnlige. De indfødte amerikanere skal gøre, hvad de kan for at vedligeholde disse ressourcer, mens de samtidig bruger dem. For nybyggerne er den nederste række af hvert territoriums ressourcer den mest fordelagtige. Nybyggerne skal forsøge at udtømme den øverste række af ressourcerne, så de kan begynde at gøre brug af den anden række. Men ligesom de indfødte amerikanere skal bosætterne forvalte disse ressourcer.
Den eneste anden del af spillet, der fortjener omtale, er bosættelserne og forstærkninger.
Uanset hvilken fraktion, giver afregningerne den ejerende spiller et sejrspoint i slutningen af spillet og en ekstra handling under spillet. For indfødte amerikanere giver bosættelserne ekstra ressourcer. For nybyggere giver afregningerne lavere omkostninger til varer eller bonusser ved salg af bestemte varer. Kun én afregning af hver type kan spilles af en spiller i løbet af spillet. Nybyggerne har en lille fordel i forhold til de indfødte amerikanere, når det kommer til bosættelser.
Forstærkninger giver ingen sejrspoint, bruges af hver fraktion på samme måde og er beregnet til at styrke en spillers position på brættet. For begge fraktioner tillader forstærkningerne, at en af spillerens bønder udskiftes med en hestebonde.De indfødte amerikanere har en ekstra forstærkning, der kan placeres på ethvert territorium og blokerer enhver neutral nybygger opdagelsesrejsende fra at blive placeret. Kun én forstærkning af hver type kan spilles af en spiller under spillet. De indfødte amerikanere har en lille fordel i forhold til nybyggerne, når det kommer til forstærkninger.
Forudsigelser
Det burde være indlysende, at dette er meget spil. Selvom mekanikken ikke er svær, er der meget at holde styr på på tavlen. De fleste små nørdespil har målet ude foran, som en stor gulerod, som spillerne kan løbe til. Målet er altid klart, og vejen dertil er ofte let at følge.
Dette spil er ikke Slik land. Den vej, som spilleren vælger at tage til målet, er ikke klar, kan ændre sig drastisk, og hvis spilleren ikke er opmærksom, vil de blive efterladt. Dette er et mere modent spil med dybere mekanik og højere krav til spilleren. Som sådan er jeg ikke i tvivl om, at min ældste lille nørd vil blive overvældet. Det vil være nødvendigt at holde meget i hånden, og spillet vil gå langsomt for at sikre, at intet nogensinde bliver forhastet, de valg, der bliver truffet, er forstået, og på alle tidspunkter er slutmålet med spillet klart.
For at være helt ærlig er det præcis sådan noget, ældre nørder skal se frem til. Efter at have spillet mange timers “børnelege”, bør de grundlæggende nørdefærdigheder være godt funderede. Du skal skubbe dine små nørder til næste niveau ved at introducere mere komplekse spil med længere spilletid og dybere mekanik. Dakota vil være min søns første rigtige ressourcestyringsspil, og det vil teste hans nørdefærdigheder. Men lad os også overveje det Dakota er et abstrakt spil med meget begrænset læsning nødvendig (hvilket betyder, at den voksne kan klare al læsningen, hvis det er nødvendigt) og er lyst og farverigt. Der er nok her til at intrigere, hvilket er præcis det, du ønsker, når du lærer et nyt spil.
Så efter at have gennemgået reglerne, opretter vi et 3-spillers spil.Inden vi startede, spurgte jeg min søn, om han havde nogle åbningskommentarer. Han sagde følgende:
“Dette spil ser virkelig hårdt ud, men jeg forstår, hvad jeg skal gøre.” – Liam, 6 år
Fremragende. Det er præcis den slags attitude, du har brug for hos en ung spiller. Og så går vi.
Sidste ord
Som forventet havde min lille nørd det svært med spillet, men var ikke overvældet. Jeg kan sagtens se ham spille dette spil med meget mere lethed på et år. Indtil videre er spillets længde lidt for lang. Det, der var en vidunderlig overraskelse, var, hvor godt han tilpassede sig omklædningsbrættet. Han var i stand til at bestemme, hvad han ville købe, og hvordan han skulle få det hver runde og lavede derefter ændringer baseret på, hvordan brættet så ud i slutningen af runden.
Min lille nørd spillede Settlers (den nemmeste fraktion at spille efter min mening), og jeg tog indianerne. Vi spillede en dummy-spiller, der tilhørte Settler-fraktionen, som min lille nørd og jeg skiftedes til at spille. Fra start spillede han stærkt. Igen vidste han, hvad han var ude efter og prøvede meget hurtigt at komme dertil. Hvad han dog ikke var klar over er, at dette spil ikke er et løb, der vil blive vundet med hurtighed, men udholdenhed. Han begyndte at blive udbrændt og begyndte at miste fokus. Jeg kan relatere til det, da jeg har spillet nogle meget lange kampe og selv har mistet interessen. Manglende interesse og retning er meget tydelig hos enhver spiller. Deres spillestil bliver sjusket, og de begynder at lave træk, der ikke har nogen synlig umiddelbar eller lang tur fordel.
Da jeg så min søn gøre flere og flere af disse træk, spurgte jeg ham, om han ville stoppe spillet. Sikkert nok gjorde han det. Men han kunne godt lide spillet; den var bare for lang. Egentlig er et 90 minutters brætspil ikke så tidskrævende set fra mit synspunkt, men jeg skal huske, at jeg har mange flere års spilerfaring på bagen end min søn. Da jeg ikke vil slå ham fra de større spil, kaldte vi det, ryddede op i spillet og spillede flere hænder af Fisk, som han vandt.
Dakota er et underholdende ressourcestyringsspil, der vil teste spillerens evne til at balancere de ressourcer, der er tilgængelige for dem, og samtidig kæmpe om kontrollen. Fraktionerne spiller meget forskelligt, og det kan argumenteres for, at spillene til tider føles lidt ude af balance. Jeg har dog aldrig oplevet denne følelse af “off-balance” som andet end et forfriskende spilelement, der understøttes af spillets tema. Hvis de indfødte amerikanere ikke gør alt, hvad de kan for at reducere bosætternes effektivitet, vil de tabe. I modsætning hertil, hvis nybyggerne ikke aktivt arbejder på at udnytte ressourcerne, vil de aldrig være i stand til at få fuldt udbytte af territorierne.
Jeg nyder meget Dakota. Jeg har spillet andre ressourcespil, og de har alle forskellige spillestile. Hvad laver Dakota forskellig fra de andre spil, jeg har spillet, er fraktionerne. Native American og Settlers spiller meget forskelligt. Mens målet er det samme for alle spillere, skaber “hvordan du kommer derfra” for de forskellige fraktioner en stor grad af genspilbarhed. Dette giver også spillet nogle meget interessante strategier og taktikker, som spillerne skal bruge og finde undervejs. Hver gang jeg spiller dette spil bliver det kun bedre og bedre og lader til at tilbyde noget nyt at tænke på, hver gang jeg sidder ved bordet.