Ven eller fjende spil anmeldelse

Brætspil

De kom om natten og overraskede de unge vagter, der stod vagt. Du fandt deres lig næste morgen, og et af dine klanmedlemmer var savnet. Friend or Foe er et iPhone-spil, der tester din evne til at skelne mellem dine venner og dine fjender. Udgangspunktet for spillet er enkelt: Du bliver præsenteret for en række situationer, hvor du skal afgøre, om de involverede personer er venner eller fjender. For hver situation kan du vælge en af ​​tre mulige handlinger: kæmpe, flygte eller ignorere. Hvis du vælger rigtigt, optjener du point; hvis du vælger forkert, mister du point.

Spillet har to tilstande: Single Player og Multiplayer. I Single Player-tilstand stillede du op mod en ven i et kapløb om at samle flest point. I multiplayer-tilstand kan op til fire spillere konkurrere på én enhed ved at sende den rundt efter hver tur. Friend or Foe tilbyder også Game Center-support til ranglister og præstationer. Ved at søge i din lejr fandt du bevis på, at din svorne fjende havde angrebet dig. Rasende samlede du de unge og de stærke og gjorde dem klar til kamp. Du går nu for at besejre din fjende, våben trukket og ivrig efter blod.

Hvad er det bedste festkortspil?

Dette kortspil kan spilles med 2-8 spillere og er det perfekte festkortspil til din næste spilleaften! Exploding Kittens er af de samme skabere af Unstable Unicorns og er det mest støttede spil i kickstarter-historien. Exploding kittens er et hurtigt, intenst kortspil, der kan skabe mange grin og råb rundt om spillebordet.

Hvad er præmissen om død på kortene?

Udgangspunktet for Agatha Christie: Death on the Cards er, at der har været et mord, og alle de mistænkte sidder rundt om bordet. Hver spiller skal samarbejde og bruge deres detektivevner til at finde ud af, hvem morderen er, mens de holder deres hemmeligheder skjult. I mellemtiden arbejder morderen stille og roligt imod gruppen, og du ved ikke, hvem du skal stole på!

Ven eller fjende, designet af Rob Gosselin og udgivet af Birdlight Games via Game Crafter, består af 5 spillemåtter, 48 poletter (i 4 forskellige farver, 12 pr. farve), 22 grønne kort, 22 blå kort, 22 røde kort, 22 gule kort , og 4 hvide kort. Kortene er lige så tykke og holdbare som dit standard spillekort. Spillemåtterne er lavet af tykt karton. Illustrationerne på kortene og spillemåtterne er imponerende og rene og fanger spillets tema og fortælling.

Det grundlæggende:

  • For alderen 10 og opefter (udgiveren foreslår 12+)
  • For 2 til 4 spillere
  • Cirka 60 minutter at gennemføre

Nørdefærdigheder:

  • Optælling og matematik
  • Logisk og kritisk beslutningstagning
  • Læsning
  • Strategi og taktik
  • Samarbejds- og holdspil
  • Hånd-/ressourcestyring
  • Områdekontrol

Indlæringskurve:

  • Barn – Moderat
  • Voksen – nemt

Tema og fortælling:

  • Find din ven og straf din fjende!

Anbefalinger:

  • Gamer Geek godkendt!
  • Forældre Nørd blandet!
  • Child Geek blandet!

Bemærk: Der er to forskellige versioner af dette spil. En mobilversion og en spillepladeversion. Spillet, der er gennemgået her, er spillepladeversionen.

Hvad er et mordmysteriespil til engangsbrug?

Dette mordmysteriespil til engangsbrug adskiller sig lidt fra de andre, fordi det udfordrer dig til at udføre tre separate opgaver for at få fat i sagen: bevis, hvorfor den dømte mand er uskyldig, modbevis en nøglemistænkts alibi, og identificer ledetråd, der implicerer den rigtige morder.

Hvordan spiller du, der er sket et mord?

Der er Been a Murder plads til 3-8 spillere, men når der kun er 3 eller 4, fjernes kort 19-24. Fjern kort 1 og 2 (morder og detektiv) fra bunken og bland de resterende. Tilføj detektivkortet tilfældigt et sted på den øverste halvdel af stakken og den myrdede et sted i bunden. Del to kort til hver spiller.

Hvad er de bedste hurtige kortspil til Game Night?

Disse kortspil varer normalt mellem 15-20 minutter at spille igennem et helt spil og er masser af sjov.Her er vores liste over de bedste hurtige kortspil til spilleaften. Pandora’s Box er et hurtigt matchende spil med dine yndlings græske guder og gudinder!

Stilheden før stormen

Bemærk: Ven eller fjende kan spilles på 4 forskellige måder. Den spillemåde, der er beskrevet her og i meget af anmeldelsen, omtales som “Standard”, som er beregnet til 2 til 4 spillere. For information om de andre spiltilstande, se afsnittet “Spilvarianter” senere i denne anmeldelse.

For at konfigurere spillet skal du først udfolde og forbinde de 5 spillemåtter for at skabe 1 stor spillemåtte. “Summit” spillemåtten vil blive placeret i midten af ​​spilleområdet. De 4 andre spillemåtter forbindes til “Summit” spillemåtten ved hjælp af linjer, der refereres til som “Site Connectors”.

For det andet, lad hver spiller sidde bag en spillemåtte, der forbindes til “Summit” spillemåtten. Giv hver spiller de 22 kort og 12 poletter, der matcher den spillemåtte, de sidder bagved. For eksempel vil spilleren, der sidder bag den rødfarvede spillemåtte, modtage 22 røde kort og 12 røde tokens. Læg eventuelle kort og poletter, der ikke er brugt, tilbage i spilleboksen.

For det tredje, lad hver spiller finde deres 4 startkort. Startkort har en farvet kant på kortets bagside. Spillerne skal alle have 1 “Hjælper”, 1 “Fokus”, 1 “Starthelt” og 1 “fangen”-kort. “Hjælper”- og “Fokus”-kortene placeres med billedsiden opad på deres udpegede steder på spillemåtten foran spilleren. “Starting Hero”-kortet placeres med forsiden opad på den udpegede “Base”-placering på spillemåtten. “Captive”-kortet placeres, så “Position 1”-siden vender opad. Kortet gives derefter til spillerens modstander umiddelbart til venstre. Modstanderen placerer spillerens “fange” på deres “Base”-placering. Alle startkort har tekst, der hjælper nye spillere under opsætningen af ​​spillet.

Hvad er kortspil?

Kortspil er så sjove og så nemme at piske ud under en spilleaften. Når alt kommer til alt, involverer komponenterne i et kortspil normalt kun kort.Simpelt, ikke? Der er så mange kortspil derude, at vi ønskede at dedikere et helt indlæg om at grave ind i kortspilverdenen og lave en kortspilsliste.

Hvad er Hanabi-dækket?

I 2013 vandt Hanabi Spiel des Jahres, en branchepris for årets bedste brætspil. Hanabi-bunken indeholder kort i fem farver (hvid, gul, grøn, blå og rød): tre 1’ere, to hver af 2’er, 3’er og 4’er og én 5. Spillet begynder med 8 tilgængelige informationsmærker og 3 sikringsmærker. .

Hvad er de bedste Co-op brætspil i Australien?

Shop Australiens største udvalg af co-op brætspil! UNO Helt vildt! Find det! Klassisk (kortspil) UNO Flip!

Hvad er Dresden Files kooperative kortspil?

Som en karakter fra bøgerne skal du løse sager og slå oddsene i det endelige opgør. I The Dresden Files Cooperative Card Game arbejder spillerne sammen om at løse sager fra de bestseller Dresden Files-romaner i det ultimative what-if-scenarie: Hvad hvis Harry var på scenen med allierede, der ikke var der i den originale historie?

For det fjerde blander hver spiller nu deres resterende kort og placerer dem med forsiden nedad på deres spillemåttes “Trækbunke”.

For det sjette trækker hver spiller 5 kort fra deres trækbunke. Dette er spillerens starthånd. Spillere bør se på deres kort, men holde dem skjult, indtil de spilles. Alle spillere kan benytte denne ene mulighed til at kassere deres hånd og trække 5 nye kort, hvis de synes, de trak dårligt. Alle kasserede kort ligger med billedsiden opad i spillerens kasserede bunke.

For det syvende skal du placere de 12 tokens i en enkelt bunke bag spillemåtten. Dette er spillerens Token Supply. Fra deres Token Supply vil hver spiller tage 7 tokens og placere dem i deres Token Bank-område, som kan være hvor som helst, spilleren kan lide, så længe det ikke er tæt på eller forveksles med deres Token Supply.

Det er det for spilopsætning. Bestem, hvem der skal være den første spiller, og begynd.

Bjergets klaner

Ven eller fjende har 4 forskellige farvede spil kort.Hver farve repræsenterer 1 unik klan. Hver klan deler nogle kort med en anden, men hver klan har en eksklusiv stil, der gør deres taktik unik. Hver taktik er forbundet med en fase af spillet.

Hvad er et mordmysterium kortspil?

Et mordmysteriekortspil, der er fantastisk til rejser Dette mordmysteriekortspil har en hurtig og nem opsætning og er fantastisk til at tage med på farten, fordi det ikke involverer brikker, bevisrekvisitter eller terninger – kun kort. Hvert kort repræsenterer en anden karakter i spillet, inklusive morderen.

Hvad er et kooperativt mordmysteriespil?

Dette kooperative mordmysteriespil indeholder et paranormalt element, hvor en spiller fungerer som offerets spøgelse, mens de andre spillere spiller som synske. Gennem hele spillet modtager de synske visioner for at tyde og kommunikere med spøgelset for at hjælpe dem med at afsløre identiteten på morderen, hvad de brugte, og hvor det skete.

Hvad er Hanabi kortspil?

Hanabi (kortspil) Hanabi (fra japansk 花火, fyrværkeri) er et kooperativt kortspil skabt af den franske spildesigner Antoine Bauza udgivet i 2010 af Asmodée Éditions, hvor spillere, der er opmærksomme på andre spilleres kort, men ikke deres egne, forsøger at spille en serie af kort i en bestemt rækkefølge for at sætte gang i et simuleret fyrværkerishow.

Hvad er det bedste spil for børn?

“Budgetvenligt, samarbejdende gameplay, der er meget sjovt.” Bedste børnespil: Peaceable Kingdom’s Owl Hoot på Amazon. “Lærer børn enkle strategi- og kommunikationsevner.” Bedste enkle spil: Peaceable Kingdom Race to the Treasure! hos Amazon. “For små børn, der lærer grundlæggende kommunikations- og samarbejdsevner.”.

  • Det grønne dæk udnytter evnen til at trække ressourcer.
  • Det blå dæk fokuserer på hurtig udsendelse i marken.
  • Det røde dæk udmærker sig i kamp.
  • Det gule dæk fokuserer på bevægelse.

Uanset hvilket kortspil der er valgt, vil hver spiller have den samme type kort at arbejde med.

Enhedskort

Disse kort repræsenterer specifikke karakterer, inklusive det fangede klanmedlem. Disse kort repræsenterer også vilde væsner, der strejfer rundt på landet eller er blevet tæmmet.

Vedhæftede kort

Disse kort repræsenterer forskellige former for udstyr, der kan sættes på et enhedskort. Når de er udstyret, ændrer vedhæftede kort specifikke værdier.

Fokus kort

Disse kort giver spilleren en kraftfuld startevne til at hjælpe dem i deres jagt på deres ven og nederlaget for deres fjender. Hvis spilleren er i stand til at opfylde kravene fra deres fokuskort, vil de blive belønnet med en fordel, der kan hjælpe dem med at vinde spillet.

Er Hanabi et samarbejdsspil?

[6] Hanabi er et samarbejdsspil med ufuldkommen information. Computerprogrammer, der spiller Hanabi, kan enten deltage i selvspil eller “ad hoc holdspil”. I selvspil spiller flere forekomster af programmet med hinanden på et hold.

Hvornår bliver Hanabi løsladt?

(Juli 2022) ( Lær hvordan og hvornår du fjerner denne skabelonbesked) Hanabi (fra japansk 花火, fyrværkeri) er et kooperativt kortspil skabt af den franske spildesigner Antoine Bauza og udgivet i 2010. [1]

Hvad er døden på kortene?

Det er et udfordrende spil med dobbelt-krydsende skurk, der vil have en gruppe underholdt i timevis! Enhver gruppe, der elsker Agatha Christie, eller mordmysterier generelt, vil nyde dette spil. Udgangspunktet for Agatha Christie: Death on the Cards er, at der har været et mord, og alle de mistænkte sidder rundt om bordet.

Handlingskort

Disse kort giver spilleren en eller flere unikke handlinger, som kun er mulige ved brug af kortet. Timing er vigtig, og hvis det gøres ordentligt, kan spilleren positionere sig til det sidste slag og sejren.

Supportkort

Disse er specielle kort, der hjælper spilleren med at spille spillet. Disse inkluderer hjælperkortene, som opsummerer spillerens tur.

Søg og Red

Ven eller fjende spilles på skift. Hver spillers tur er opdelt i faser.Faserne skal løses i sekventiel rækkefølge, men en spiller kan vælge at springe en fase helt over. En spillers tur er opsummeret her.

Fase 1: Generer

I denne fase tager spilleren 3 tokens fra deres Token Supply og føjer dem til deres Token Bank. Dette omtales som spillerens “Standard Generation”, hvilket betyder, at de vil modtage dette antal tokens hver tur. Spilleren indsamler derefter 1 ekstra token for hver placering på de spillemåtter, som de i øjeblikket kontrollerer. En spiller kontrollerer en placering, hvis de har mindst 1 enhedskort placeret på den. Dette omtales som spillerens “kontrolgenerering”.

Er Clover et festspil?

Så Kløver! er et ordforeningsspil som Codenames og også et meget populært selskabsspil. Ikke alle spil behøver en gruppe spillere for at være underholdende. Uanset om det blot er dig og en ven, eller du leder efter noget at lege med din betydelige anden, vil et to-spiller spil passe regningen.

Hvor mange effektkort er der i, der har været et mord?

hvis du nogensinde har spillet Two Rooms and a Boom, vil du få den generelle fornemmelse af There’s Been a Murder. Spillet består af 9 effektkort og 15 actionkort. Det er det. Hvert kort er en anden karakter med effektkortene inklusive skrift, der beskriver, hvad der sker, når de er i din hånd, mens handlingskortene gør noget, når de spilles.

Er mord på pizzeriaet et godt selskabsspil?

For en fest, der helt sikkert vil få folk til at grine, så tjek dette højt vurderede mordmysteriespil: Murder At The Pizzeria. Den er lavet til større grupper på seks til 14 personer og kan spilles siddende, eller mens alle er oppe og blander.

Kan du spille samarbejdsbrætspil i flere sessioner?

Mange samarbejdsbrætspil kan spilles i flere sessioner, så du kan altid vende tilbage til det senere, hvis du har brug for det. Mange spil har også forskellige sværhedsgrader, så du kan gøre spillet nemmere eller sværere alt efter hvor meget tid du har.

Denne fase skal springes over på spillerens første tur.

Fase 2: Implementer

I denne fase distribuerer en spiller deres kort til steder, som de i øjeblikket kontrollerer. En spiller kan altid implementere til deres Base Location, selvom de ikke kontrollerer den.

Det er ikke gratis at implementere et kort. Spilleren skal være i stand til at betale kortets implementeringsomkostninger. Spillere betaler ved at overføre tokens fra deres Token Bank til en lille pulje af brugte tokens. Brugte tokens bør ikke placeres tilbage i spillerens Token Supply.

Der er to kort, der kan bruges. Disse er enheds- og bilagskort.

Enhedskort

Enhedskort udplaceres til kontrollerede steder på spillepladen, med billedsiden opad. Flere enhedskort kan stables oven på hinanden på et enkelt sted

Vedhæftede kort

Vedhæftede kort kan kun implementeres på et enhedskort. Når de er, placeres de under enhedskortet, hvilket betyder, at det pågældende enhedskort nu er i besiddelse af det vedhæftede kort. Der er ingen grænse for antallet af vedhæftede kort en spiller kan give til et enkelt enhedskort.

Fase 3: Kamp

Det er vigtigt at kontrollere placeringer og åbne site-forbindelser, hvis spilleren håber at bevare fodfæste på bjergene og redde deres fangede ven. At kæmpe mod modstandernes enhedskort er ikke kun nødvendigt, men uundgåeligt, da en modstander vil være i vejen for spilleren. Kampen løses ved at gennemføre et lille antal sekventielle trin, men ligesom at implementere enheder i spillet, vil det koste spilleren tokens at få dem til at skynde sig i kamp.

Hvad er et morderens kortspil?

Det er et samarbejdsspil, hvor spillere arbejder sammen for at afsløre morderen. På din tur trækker du et kort (hvis du har færre end to på hånden), så spiller du et. Lyder simpelt, ikke? Processen er enkel, ja. Vinder? Det er en anden historie!

Hvad er Hanabi på japansk?

Hanabi — opkaldt efter det japanske ord for “fyrværkeri” — er et samarbejdsspil, hvor spillere forsøger at skabe det perfekte fyrværkerishow ved at lægge kortene på bordet i den rigtige rækkefølge.(På japansk skrives hanabi som 花火; disse er henholdsvis ideogrammerne blomst og ild.)

Hvis spilleren angriber fra “Summit”-stedet, tjener de +2 Styrke på grund af deres strategiske placering.

Trin 1: Start slaget

Spilleren meddeler, fra hvilken lokation de angriber, og hvilken tilstødende lokation de er rettet mod. Site-forbindelserne mellem lokationerne angiver, at lokationerne er “tilstødende”. I nogle tilfælde kan en kamp opstå på samme lokation.

Spilleren tager derefter 1 token fra deres tokenbank og placerer den i deres brugte token-pulje. Før du gør det, skal spilleren dog sikre sig, at de ved, hvor mange enheder der i øjeblikket optager modstanderens placering, da alle enheder på en angrebet placering betragtes som forsvarere.

Trin 2: Erklær angrebsgruppe

Spilleren identificerer nu, hvilke enheder, der besætter den placering, som spilleren angriber fra, vil deltage i kamp. Ikke alle enhedskort kan bruges i kamp (enhedskortet vil sige, om det ikke kan bruges). Der er ingen grænse for antallet af enheder, som spilleren kan aktivere til kampen, men hver enhed kan kun bruges til at starte en kamp én gang pr. spillers tur. Spilleren ønsker måske at dele deres styrker op for at kæmpe 2 eller flere kampe.

Trin 3: Udfør kamphandlinger

En modstander kan forhindre spillerens forsøg på at deltage i kamp på dette tidspunkt. Nogle kort giver spillerne mulighed for at afbryde kampe ved at bruge Respons-evner. Alle spillere, der er involveret i kampen, løser alle svarevner, der er noteret på deres kort på dette tidspunkt. Efter at alle evner er blevet løst, bliver kampen til en række “handelsslag”, der altid starter med den spiller, der tabte den sidste kamp, ​​som er spilleren med den laveste styrkeværdi. I tilfælde af bånd går angriberen.

Kamphandlinger inkluderer følgende:

  • Spil et handlingskort
  • Brug en speciel evne, der er specifik for kampe og kampe
  • Aflevering, som giver modstanderen mulighed for at tage deres kamphandling

Den tabende side fortsætter med at tage en kamphandling, indtil de siger “Bestå”, som så giver modstanderen mulighed for at gå imod med deres kamphandlinger. Dette fortsætter indtil begge spillere passerer. På hvilket tidspunkt kan der ikke foretages yderligere kamphandlinger.

Trin 4: Løs

Skaderne på begge sider er nu opgjort. Spilleren med den mindste styrke er taberen, og skaden er forskellen mellem den højeste styrkeværdi og den laveste styrkeværdi. Taberen skal nu kassere alle deltagende kort (kun de kort, der blev brugt i kampen) på taberens placering, indtil det samlede helbred, der leveres af hvert kasserede kort, er lig med eller større end den samlede skade, der er taget.

En anden kamp kan nu finde sted, hvis spilleren kan lide, men kun ved at bruge kort, der ikke har indledt en kamp denne tur.

Fase 4: Flyt

Denne fase giver spilleren mulighed for at flytte deres enheder og eventuelle vedhæftede kort til en ny placering. Spilleren skal placere 1 token fra deres tokenbank (benævnt “Bevægelsesomkostninger”) for at flytte enhver enhed og dens vedhæftede kort til en ny placering inden for enhedskortets rækkevidde. Tokenprisen skal betales for hver enhed, der flyttes. Når det flyttes ved hjælp af denne metode, bruger kortet sin “personlige bevægelse”.

Enhedskort kan medbringes og afhentes ved at bruge en Transport. Hvis de er, bruger de ikke deres personlige bevægelser og kan fortsætte deres rejse efter at være blevet sat af på et nyt sted. Det er gratis at bære enhedskort (koster ingen poletter), men antallet og typen af ​​enhed, der kan medbringes, er ofte begrænset.

Bevægelse langs webstedsforbindelser gennem fjendens territorium er aldrig begrænset, men en spiller kan ikke besætte en placering, der i øjeblikket er besat af en modstanders enheder. Der er nogle få undtagelser fra denne regel. For eksempel kan Captive-kortet passere gennem besatte lokationer. Dette omtales som “sameksisterende”, og de kort, der kan eksistere side om side med en modstanders kort, er angivet som værende i stand til at gøre det.I alle tilfælde, hvis en placering har et kort, der angiver, at det er en “ikke-sameksisterende” enhed, kan intet andet kort end den ejerende spillers kort optage den samme placering.

Uanset, hvis en enhed har nok bevægelse til at passere gennem et sted, hvor de ellers ikke kunne stoppe, kan de gøre det. Tematisk set krøb de rundt på det pågældende sted uden at blive bemærket. En modstander kan aldrig nogensinde indtage en spillers “Base” placering.

Fase 5: Tegn

Spilleren kan nu kassere op til 2 kort fra deres hånd. Derefter trækker de op til 5 kort tilbage. Bland kasseringsbunken, hvis der ikke er flere kort tilbage at trække.

Til sidst tager spilleren alle tokens i deres brugte token-pulje og flytter dem tilbage til deres token-forsyning. Spillerens tur er nu forbi.

Sejr!

Spillet fortsætter som beskrevet ovenfor, hvor hver spiller skiftes til, indtil 1 spiller med succes returnerer deres Captive-kort til deres “Base”-placering.

Spilvarianter

Ven eller fjende kan spilles på flere forskellige måder. Hver er opsummeret her.

Samarbejdstilstand

Denne spillemetode giver 2 spillere mulighed for at slå sig sammen mod 1 spiller eller 2 spillere til at gå mod yderligere 2 spillere. Spillet vindes, når begge medlemmer på et hold redder deres fangekort. En uafhængig fjende, der bor på toppen af ​​topmødet, introduceres også til spillet.

Ultimativ tilstand

En mere grusom udgave af standardspillemetoden, der giver spillerne en chance for at kontrollere en gammel drage.

Variant tilstand

Der medfølger to “Game Variant”-kort, der introducerer flagspillet og en blodig stor drage, der spiser enheder som små rosiner.

Turneringstilstand

Ved at bruge Cooperative eller Ultimate Mode stilles spillerne op mod hinanden. Den samlede sejr efter flere kampe erklæres som vinder.

At lære mere om Ven eller fjende, besøg spillets hjemmeside.

Slutord

Child Geeks hyggede sig, men holdt sig til standardtilstanden i spillet.De mente, at de andre var for involverede og fandt, at standardtilstanden var mere end nok at tænke på. Ifølge en Child Geek, “Spillet kan blive virkelig kompliceret, når du begynder at skulle holde styr på alle dine tokens og dine kort.” Faktisk så kompliceret, at det var for meget for de yngre Child Geeks, men niveauet af aggression og dybden af ​​leg var perfekt for de ældre Child Geeks. Ifølge en af ​​de ældre børn, “Det, jeg kan lide så meget ved dette spil, er, hvor meget der er at lave. Hver tur føles virkelig vigtig og sjov.” Det endelige resultat viste sig at være blandet. Nogle Child Geeks fandt spillet for meget, mens andre syntes at spillet var imponerende underholdende.

Det var nemt at overbevise mine to ældste om, at de var “fjender” i spillet…

Forældrenørderne var meget på samme måde. De mere afslappede og ikke-gamer forældrenørder lærte at spille og viste aldrig rigtig, at de havde det sjovt. Ifølge en forældrenørd, “Jeg kan virkelig godt lide spillets koncept, men det føles bare for travlt for mig. Der sker for meget, som jeg skal holde styr på.” De mere erfarne forældrenørder hyggede sig dog virkelig. Ifølge en af ​​disse forældrenørder, “Jeg synes, det er et virkelig udfordrende spil. Den har alt, hvad jeg godt kan lide at tænke på. Hvad implementerer jeg? Hvor bruger jeg det? Kan jeg støtte det? Masser af sjov.” Når det kom helt til stykket, var det, der afgjorde, om spillet blev godkendt eller ej for individuelle forældrenørder, det opfattede spils niveau af påkrævet energi til at spille. Naturligvis gav de, der ikke var vant til at tænke så hårdt og på så mange forskellige niveauer spillet en tommelfinger nedad, mens alle andre nød det og råbte dets ros.

Gamer-nørderne var meget glade for spillet, men fandt, at standardtilstanden i spillet var noget vrøvl. Ifølge en Gamer-nørd, “Hvis alt, der var i dette spil, var standardspillet, ville jeg afvise det.Der hvor det virkelig er sjovt er at bruge de andre kort.” Specifikt, hvad der virkelig appellerede til Gamer Geeks var evnen til at kontrollere og kæmpe mod uafhængige enhedskort. Især når de også skulle kæmpe med deres modstandere, der forsøgte at forpurre deres planer eller slå dem til målet. Som en gamer-nørd udtrykte det: “Hvert kortspil spiller lidt forskelligt, hvilket gør det nødvendigt at udtænke unikke strategier. Jeg nyder virkelig dette spil.” Det eneste aspekt af spillet, som Gamer Geeks var ligeglade med, var alle kortet, der blandede og bevægede sig, men de vænnede sig hurtigt til det. De var alle enige om, at eventuelle fejl, de måtte have fundet, var ubetydelige for den sjov, spillet gav.

Ven eller fjende er et interessant spil. Spillemåtterne kræver, at spilleren overvejer strategisk og taktisk placering, opbygger styrker, engagerer fjender på flere fronter og indsætter forstærkninger. Hvilket er en meget god ting, da resten af ​​spillet ikke er noget nyt. Kort, der angriber, kort, der vedhæftes, og kort, der understøtter, er alle meget almindelige. Dette gjorde det nemt at lære spillet, men det tilbød intet nyt og modigt at fange en spillers interesse. Nogle af kortene er også fyldt med tekst, hvilket gør det svært at overbevise en ny spiller om det Ven eller fjende er bygget op omkring ligefrem spil.

Så banalt som noget af spillet er og så svært som det nogle gange ser ud, løfter spillemåtterne og de forskellige spiltilstande det ud af enhver opfattet middelmådighed. Her er et spil, der blev ved med at overraske mig. Det fortsatte med at demonstrere mere dybde i spillet, end jeg troede, det var i stand til, krævede en masse kritisk strategisk tænkning og tilbød spillerne muligheden for hurtigt at skifte taktik for at reagere på en konstant skiftende spillemåtte. Det endelige resultat var et spil, der underholdt og udfordrede. Spil Ven eller fjende når muligheden byder sig. Dette er ikke et spil, du skal lave fjender med.

Crash Games