Take It or Leave It Spilanmeldelse

Brætspil

Efterhånden som terningerne vælter og ændrer sig, gør spillernes formuer også det. Et enkelt terningkast kan give mange muligheder eller intet af værdi. Take It or Leave It er et spil, hvor du skal træffe valg og se konsekvenserne. Der er tre forskellige sværhedsgrader, så du kan spille det med dine venner eller familie. Det første niveau er nemt, det andet sværere og det tredje sværeste. Du kan også vælge at spille mod computeren.

Formålet med spillet er at få så mange ting som muligt uden at løbe tør for penge. Hver runde vil du blive givet et beløb og bedt om at købe nogle ting. Du kan enten tage alle de tilbudte varer eller lade nogle blive tilbage og beholde kontanterne. Men hvis du tager en vare, der koster mere end dine tildelte kontanter for den runde, vil du gå i gæld og vil ikke være i stand til at købe noget andet! Det betyder at tage strategiske beslutninger om, hvad der er værd at tage…og hvad du skal efterlade. Med brugen af ​​kort, der kan flytte terningerne og ændre resultatet, skal alle spillere kapløbe for at indsamle de terningeværdier og -farver, de har brug for, før de er ændret og gjort ubrugelige. Dette er et spil om timing, at bedømme, hvor meget risiko der er acceptabelt for at få store point, og få det, du kan, før en anden gør det! Gå ind, gå ud, tag den, eller lad den være!

Hvordan spiller du run for it terningespil?

Run For It Terningespil Beslut hvem der begynder. Alle løb starter med 1. Spillere skal score mindst 1-2 for at begynde at lave løb. Den første spiller kaster alle 6 terninger. 1,2,3,6,6 rulles. Spilleren får en 1,2,3. Få 5 point for hvert tal i løbet. Spilleren vil score 15 løb her (5X3). Næste kast er 5,6,6,3,3,2.

Hvad er de bedste terningespil?

Terningkastning #1. Knock Out 7 er et knock-out-tal, og målet er at undgå at slå en 7’er! Den første spiller kaster begge terninger. Lad os sige, at de kaster 1 og 1. Skriv den samlede score som 2. Næste spiller kaster og får 4 og 2.

Take It or Leave It, af Gamewright, består af 76 kombinationskort (blå baggrund), 34 handlingskort (gul baggrund), 30 minuschips, 20 sekssidede terninger (9 blå, 9 orange og 2 røde) og 1 terningebakke. Alle spilbits er af høj kvalitet, tyk plastik og meget holdbare. Det bedste af det hele er, at den passer perfekt tilbage i sin æske, uanset hvor mange gange du tager den ud for at lege med den.

Det grundlæggende:

  • For alderen 8 og opefter
  • For 2 til 5 spillere
  • Cirka 20 minutter at gennemføre

Nørdefærdigheder:

  • Optælling og matematik
  • Logisk og kritisk beslutningstagning
  • Læsning
  • Mønster/farvematchning
  • Risiko vs. belønning

Indlæringskurve:

  • Barn – nemt
  • Voksen – nemt

Tema og fortælling:

  • Ingen

Anbefalinger:

  • Gamer Geek godkendt!
  • Forældre Geek godkendt!
  • Child Geek godkendt!

Hvordan spiller du terningespil?

Den første spiller kaster begge terninger. Lad os sige, at de kaster 1 og 1. Skriv den samlede score som 2. Næste spiller kaster og får en 4 og 2. Skriv den samlede score 6. Kast indtil nogen scorer en 7. Udelukk scoren for den spiller indtil nu. Fortsæt med at spille. Spilleren med den højeste score i slutningen af ​​runderne vinder. Terningkastning #2. Kast terningerne (ESL-spil)

Hvordan fungerer terningespillet?

I løbet af en række runder kaster alle spillere deres 14 terninger samtidigt og skiftes derefter til at stable deres terninger oven på deres modstanders terninger. Stabler, der når en højde på 4 terninger, fjernes fra runden, og alle stablede terninger får point i slutningen af ​​en runde. Den første spiller, der når 200 point, vinder spillet.

Opsætning af spil

For at konfigurere spillet skal du først adskille Combo- og Action-kortene (let at gøre baseret på kortets bagsidefarve) og blande hver i to separate bunker.

For det andet skal du give hver spiller 4 kombinationskort og 1 handlingskort med billedsiden nedad. Spillere bør altid holde deres kort skjult for deres modstanders, indtil de spilles.

For det tredje skal du placere de to bunker inden for rækkevidde af alle spillere, med forsiden nedad, og efterlade plads nok til, at hver enkelt har sin egen kasserede bunke.

For det fjerde skal du placere terningebakken i midten af ​​spilleområdet og derefter placere et antal terninger i bakken som bestemt af antallet af spillere (tabellen findes i reglerne). Eventuelle ubrugte terninger lægges tilbage i spilleboksen under spillets varighed.

Du er nu klar til at spille! Bestem, hvem den første spiller er, og start den første runde af spillet.

Handlinger, straffe og Ca-Ca-Ca-Combos!

Handlingskortene giver spilleren mulighed for at udføre en specifik handling, som de ellers ikke ville få lov til at udføre under spillet. For eksempel at rulle alle de blå terninger i terningbakken igen. Handlingskort kan kun spilles under spillerens tur og påvirker kun de terninger, der er tilbage i bakken, eller dem, der allerede er taget af den aktive spiller. Handlingskort kan aldrig bruges mod en modstanders samlede terninger.

Hvad er fordelene ved at spille kort- eller terningspil?

Bonc! Regler Det gode ved kort- eller terningspil er, hvor bærbare de er. Du kan tage dem med på tur, lege i bilen på roadtrip eller endda bare pakke dem i en taske for at lege senere. De fleste er meget nemme at lære at spille og kan være masser af sjov.

Hvordan spiller du et zigzag-brætspil?

Når kortene er blandet, udsteder dealeren tre kort længst til venstre og tre længst til højre, som tjener som fløjkort. Kortene på brættet ligner en zigzag-sti, som begynder med en imaginær firkant. Spillere begynder ved startfeltet med det formål at konkurrere, indtil en spiller tager alle tre spillere ved målstregen.

Eksempel på 3 handlingskort i spillet

Minuschips tæller som straffe og reducerer spillerens samlede score til sidst. Disse indsamles, når visse Action-kort bruges, og når terninger tages, men ikke bruges med et Combo-kort. Alle minus-chips holdes foran spilleren i hele spillets varighed, hvilket reducerer deres samlede point ved slutningen.

Kombinationskort er det, som spillerne bruger til at samle point i spillet.Hvert Combo-kort viser, hvilke terninger der kræves for at samle Combo-kortet for point, og hvor mange point kortet er værd, når det er færdigt. Jo flere point kortet er værd, jo mere kompliceret er kombinationen, der skal fuldføres. Combo-kort, der scores, sættes til den ene side sammen med eventuelle minus-chips, der skal føjes til spillerens endelige score ved slutningen af ​​spillet.

Kan du spille terninger med én spiller?

At spille med terninger er generelt sjovt og underholdende med to eller fire spillere, men spillet behøver ikke at føles begrænset, når du er alene. Nogle gange er det ikke tilfældet, og de fleste spil foreslår minimum 2 i stedet for solospiller. Der er visse terningespil, der er perfekte at spille med én spiller, så lad os lære om nogle få.

Hvad er et terningespil?

Et terningespil og social aktivitet for store grupper. Et simpelt, men kreativt terningspil med at rulle og tegne. Et terningespil, der fungerer godt for alle aldre og et vilkårligt antal spillere. Nødvendige komponenter: To 6-sidede terninger; Blyant og papir til scoring. Et sjovt og udfordrende terningespil med flere variationer og scoringsmuligheder.

Hvordan kaster man terningerne i et kortspil?

Hvis en spiller har et kort 6, kan de fjerne det og placere det i midten af ​​spillearenaen. Spilleren skal fortsætte med at kaste terningerne, indtil de får et kombinationsantal af kort, som de ikke har. Når de får et nummer, de ikke har, sendes nummeret til spilleren til venstre. Når det sker, kaster spilleren til venstre terningerne.

Terningkastning

Spilleren, der starter hver runde, tager alle terningerne og kaster dem i terningebakken. Startende med den spiller, der lige har kastet terningerne, vil hver spiller udføre en af ​​to handlinger på deres tur i løbet af runden med uret.

Spil Action Card & Take One Die eller Tag One Die

En spiller vælger og spiller et af deres handlingskort, fuldfører den handling, der er noteret på kortet, og tager derefter en terning fra bakken.At spille Action-kort er altid valgfrit, og der kan kun spilles ét Action-kort pr. runde. Uanset om et handlingskort spilles eller ej, tages en terning fra terningbakken og placeres foran spilleren, idet man er omhyggelig med at sikre, at den kastede værdi ikke ændres.

Spil Action Card & Pass eller Pass

En spiller vælger og spiller et af deres handlingskort, fuldfører den handling, der er noteret på kortet, og tager derefter en terning fra bakken. At spille Action-kort er altid valgfrit, og der kan kun spilles ét Action-kort pr. runde. Uanset om et handlingskort spilles eller ej, tager spilleren ingen terninger og er nu ude i løbet af runden.

Afslutningen af ​​runden

Hvor mange point får du på et terningkast?

Hvis spilleren scorer med en af ​​terningerne ved det første kast, modtager de 1000 point ud over eventuelle andre point, de måtte samle. En spiller skal score præcis 10.000 point for at vinde spillet. Hvis en spiller scorer mere end 10.000 point, så gives alle de point, der opnås i den tur, til spilleren med den laveste score.

Hvad er et trick-tagende kortspil?

Et klassisk trick-tagende kortspil, der virkelig skinner med 4 spillere. Et multiplayer-spil, hvor spillere forsøger at slippe af med kort fra deres hånd ved at spille dem til bunker af skiftende røde og sorte kort. Et simpelt, held-drevet kortspil.

Runden slutter, når enten alle terningerne er samlet eller alle spillerne har valgt at bestå. Hvis der kun er én spiller tilbage, og alle de andre har bestået, kan de fortsætte med at tage deres tur, indtil alle terningerne er taget, eller de også vælger at bestå, og dermed afslutte runden.

Når runden er slut, sker der nu scoring.

Terninger kan kun bruges til hvert Combo-kort. For hvert Combo-kort, der fuldføres med terningerne, sættes kortet til side til scoring, og terningerne returneres til forsøget. Vilde terninger kan bruges til enhver farve (blå, rød eller orange), men deres numeriske værdi kan ikke ændres.Vilde terninger, der bruges til at fuldføre et Combo-kort, straffer spilleren med 1 minus-chip.

For hver terning, der ikke bruges til at fuldføre et Combo-kort, indsamler spilleren 1 minus-chip. For hver Wild-terning, der ikke bliver brugt, samler spilleren 2 minuschips.

Alle minuschips og færdiggjorte Combo-kort lægges til side (forsiden nedad) og opbevares i en enkelt bunke af den ejer, der ejer.

Eventuelt kan alle spillere kassere 1 af deres ubrugte Combo- eller Action-kort i slutningen af ​​runden. Derefter fylder alle spillere deres hånd op med 4 kombinationskort og 1 handlingskort.

En ny runde er nu med den næste spiller, går med uret, tager terningerne op og kaster dem ind i terningebakken.

Hvad er trick-taking kortspil?

Det specifikke objekt varierer med hvert spil og kan omfatte at tage så mange tricks som muligt, tage så mange scoringskort inden for de vundne tricks som muligt, tage et par tricks som muligt eller tage et nøjagtigt antal tricks. Bridge, Tarot-kortspil, Spar og Hjerter er populære eksempler på trick-kortspil.

Er kort- og terningspil nemme at spille?

Det fine med kort- eller terningspil er, hvor bærbare de er. Du kan tage dem med på tur, lege i bilen på roadtrip eller endda bare pakke dem i en taske for at lege senere. De fleste er meget nemme at lære at spille og kan være masser af sjov. Se alle de seneste kort- og terningspil ovenfor!

Afslutning af spillet

Spillet slutter, efter at alle spillere har startet et lige antal runder (3 gange for et 2- eller 3-spillers spil, 2 gange for et 4-spillers spil og en gang for et 5-spillers spil). I slutningen af ​​sidste runde tælles alle point og spilleren med flest point vinder spillet.

Spilvariation

I stedet for at trække en kombination af 4 Combo-kort og 1 Action-kort i begyndelsen af ​​hver runde, kan spillerne trække et hvilket som helst antal Combo- eller Action-kort, så længe deres samlede antal kort på hånden ikke overstiger 5 kort.

At lære mere om Take It or Leave It og læs de fulde regler, se spillets officielle webside.

Forudsigelse

Dette er intet mere end et simpelt terningspil, eller er det? Action-kortene giver mulighed for nogle ændringer af terningerne, som i høj grad kan gavne eller hindre spillerne, og Combo-kortene giver flere point til de sværere terningkombinationer. Så måske er det ikke så enkelt, som det umiddelbart ser ud. Reglerne er helt sikkert ligetil, selvom Combo-kortene kan være lidt svære i starten (dette gælder især for de små nørder, der endnu ikke har lært den matematiske betydning af “Større end”- og “mindre end”-symbolerne), men indlæringskurven er ret minimal for hele spillet. Det mest udfordrende aspekt ved at spille er at vide, hvornår man skal gøre eller ikke gøre noget.

Hvordan spiller du kortspil?

Det er et kort-terningspil, der spilles med to eller flere spillere. I starten af ​​spillet blandes kortene sammen og lægges derefter i en bunke. For en spillers tur skal du kaste de to terninger og derefter trække så mange kort som vist på en terning. Når kortene er blevet trukket, skal spillerne kassere kortstablerne som det samlede antal af de to terninger.

Hvor mange terninger skal du bruge for at spille poker?

For at spille skal du bruge fem almindelige 6-sidede terninger, selvom det at have specielle pokerterninger helt sikkert bidrager til det sjove. Du vil også gerne have mindst to spillere. Hvordan spiller du Poker Dice? Hver spiller tager en enkelt tur og må kaste de fem terninger op til tre gange, og forsøge at kaste den bedste pokerhånd, de kan.

Hvad er de forskellige typer terningespil?

Stack er et hurtigt og nemt terningspil, der lader alle spillere kaste store håndfulde terninger på én gang og derefter skiftes til strategisk at stable dem op! Stuck in the Mud (også kendt som Drop Dead) er et lykkedrevet, nemt terningspil, der kan spilles af både små og store grupper. Yahtzee er et klassisk terningspil, der bruger fem 6-sidede terninger.

Mine små nørder er allerede meget fortrolige med push your luck terningspil, som f.eks Mars terninger, Zombie terninger, og Trofæbuk. Den ekstra vanskelighed ved matematik ved at bruge tallet på terningerne er ikke mere kompliceret end at holde styr på, hvor mange haglgeværer, kampvogne eller skræmte hjorte, der bruges i de andre terningespil til at betegne en straf. I teorien burde dette spil ikke være så kompliceret. Jeg tror heller ikke, at dette bliver et spil, der vil blive meget elsket eller ikke kunne lide af Gamer- og Parent Geek-grupperne. Den er meget let, giver en udfordring og er ret hurtig at spille.

At lære det til mine små nørder tog længere tid, end jeg havde forventet. Combo-kortene viste sig at være for meget for min 5-årige at håndtere. Han forstod de fleste af dem, men de få begyndte han ikke at få ham stresset og uinteresseret. Min 8-årige havde også lidt problemer i starten, men begyndte hurtigt at forbinde prikkerne (så at sige) og var snart i stand til at identificere, hvad Combo-kortene betød. Vi øvede os i at identificere Combo-kortene ved at bruge dem som matematiske Flash-kort. Jeg blandede Combo-kortene, tegnede et tilfældigt og bad så en af ​​mine to små nørder fortælle mig, hvad der skulle til for at fuldføre Combo. Igen fattede min 8-årige hurtigt, hvad der skulle til, men min 5-årige kæmpede fortsat. Han besluttede til sidst, at spillet ikke var noget for ham, og bøjede sig i løbet af lektionen. Min 8-årige var ivrig efter at spille.

Efter at have besvaret alle spørgsmålene, delte min 8-årige kortene ud og satte spilleområdet op. Mens han gjorde det, spurgte jeg ham om hans tanker om spillet indtil videre.”

“Hold fast…1,2,3 og 4 kombinationskort og 1 handlingskort…OK. Ja, det ser ud til at være et sjovt spil! Lad os lege!” ~ Liam (8 år)

Hov! Note til dig selv: Stil ikke spørgsmål til nogen, når de deler ud og tæller kort!

Det ser ud til, at spillet er klar, og at terningerne skal kastes! Lad os se, om det her er et godt tidspunkt eller en dud fra starten.

Slutord

Min lille nørd gjorde det fantastisk og var i stand til at samle mange point i løbet af spillet, fuldføre kombinationer og vurdere, hvornår det var det bedste tidspunkt at tage terninger eller ej.Han gik ofte efter de færreste terninger, der var de “sjældneste” af kastet, og efterlod de mere almindelige og rigelige terninger og farver til senere. Dette er præcis den rigtige slags strategi, da en spiller kun kan tage 1 terning ad gangen. Han gjorde det dog ikke så godt, når det gjaldt at spille Action-kortene. Det vil sige, at han næsten aldrig spillede dem. Jeg er dog ikke helt sikker på, hvor meget dette hindrede ham, da han vandt lige så mange kampe, som han tabte (8 i alt). Alligevel kan jeg ikke lade være med at overveje, hvordan spillene kunne have været mere dynamiske, hvis han ville have brugt sine Action-kort oftere. Han var tilfreds med det, der blev rullet og arbejdede inden for disse grænser. Han smilede hele tiden undtagen da jeg tog en terning, han ville have.

Forældrenørder nød spillet meget og elskede at spille det med familien og deres venner. Spillet viste sig at være let nok til at spille i et rum fyldt med skrigende børn, da forælderen bøjede sig over bordet for at spille spillet og høre hinanden tale. Spillet var også indbydende nok til, at ikke-spillere kunne sætte sig ned og nyde det.

Gamer Geeks blev positivt overrasket over spillet. De syntes, det var ret let, men nød hvordan spilleren kunne justere terningerne og de forskellige måder at score point med varierende grader af risiko vs. belønning. De var alle enige om, at det var et fremragende fyldstof og havde den helt rigtige spillængde og sværhedsgrad til at gøre det afslappet, men udfordrende.

At lære små nørder spil kræver tålmodighed, empati og masser af visuelle eksempler

Gamer-nørder, dette er et let, men udfordrende terningspil, hvor du konstant vil gætte, hvilken terning du skal tage, og hvilken du skal forlade for at fuldføre dine Combo-kort. Der er nok strategisk tankegang i spillet til at gøre det umagen værd, og nogle af de få taktikker, der er nødvendige for at spille spillet konkurrencedygtigt mod din jævnaldrende gruppe, vil holde dig engageret.Når det så er sagt, vil spillet ikke være nok til at tilfredsstille dig og spilles bedst som et fyld mellem spil, før en spilleaften eller som nattens sidste kamp. Vi foreslår, at du spiller spillet med spilvarianten, som giver spillerne mulighed for at definere deres strategi yderligere ved at fokusere på point eller evnen til at skifte terningerne.

Forældrenørder, dette spil lærer og styrker matematik og logisk tænkning, samt mønster- og farvematchning. Alle de ting, som din lille nørd skal lære og bruge i deres liv, når de vokser op. Men det er også udfordrende nok for dem, der næsten har mestret de tidlige kunster af simpel aritmetik og mønstermatchning for at holde dem engagerede og rullende. Der vil være mange støn fra bordet, når du tager en terning, som en anden spiller ventede på, og mange vrede blikke, når du spiller et handlingskort, der ændrer de synlige terninger. Forvent gode tider for alle, inklusive de ikke-spillere, der spillede spillet lige så godt og konkurrencedygtigt som alle andre.

Child Geeks, der er to forhindringer, du bliver nødt til at overvinde for at spille dette spil godt. Den første er at være i stand til korrekt at bestemme, hvor svært et Combo-kort er at opnå. Dette vil hjælpe dig med at bestemme risikoen vs. belønningen ved at forsøge at fuldføre et Combo-kort for dets point. Den anden er din timing i at tage terninger og spille Action-kort. Terninger er nødvendige for at score point, men tæller også imod dig, hvis du ikke bruger dem. Det betyder, at enhver terning, du samler i håb om at bruge til et Combo-kort, hurtigt kan blive tabte point, hvis andre spillere griber dem før dig. Derudover kan Action-kort være rigtige spilskiftere. At bruge dem på det helt rigtige tidspunkt er alt sammen subjektivt, men der er næppe tvivl om, at de kan udnyttes til at gøre et dårligt kast til en fantastisk mulighed for point. Dette skaber et spil, der vil holde dig på tæerne og har brug for dit totale fokus for at spille det godt. Men ikke så meget som at give dig en næseblod.

jeg fandt Take It or Leave It at være et meget underholdende spil med alle tre af vores testgrupper. Med Child Geeks var spillet meget let, da alle forsøgte at fuldføre deres kombinationer uden at tænke over at hindre de andre spillere. Dette gjorde spillet til en sjov gætteøvelse og et godt eksempel på, hvad det vil sige at have perfekt timing. Med forældrenørderne var spillet meget mere konkurrencedygtigt med handlingskort, der blev spillet på det rigtige tidspunkt for at hjælpe nogle spillere med at samle en masse point (eller stjæle dem fra andre). Med Gamer Geeks blev spillet en øvelse i tankelæsning, balancering af point, der blev taget i forhold til tabte point, og spil, hvor den eneste hensigt var at hindre andre spillere. I alle tre grupper gav spillet forskellige udfordringsniveauer og opfyldte aldrig.

Hvis du leder efter et spil med terningkast og skubbe lykken med kort, der kan ændre landskabet markant nok til at få eller bryde en spillers smil, så få fingrene i Take It or Leave It!

Crash Games