Anglický herec a hlasový herec Malcolm McDowell povedal: „Jeden človek môže zmeniť svet guľkou na správnom mieste.“ Aké pravdivé a pochmúrne. V tejto hre hráte za ostreľovača. Vysoko vycvičený vojak, ktorý čaká, aby zlikvidoval ich cieľ. Vaše jediné dve zbrane sú vysokovýkonná puška a trpezlivosť. Sedíte a čakáte na svoj cieľ, ale buďte opatrní. Ostatní lovia aj vás a je len otázkou času, kedy vás nájdu alebo vy ich. Nechajte lov začať!
Základy:
- Pre deti od 12 rokov
- Pre 2 hráčov
- Dokončenie približne 30 minút
Geek zručnosti:
- Počítanie a matematika
- Logické a kritické rozhodovanie
- Čítanie
- Zapamätanie
- Stratégia a taktika
- Riziko verzus odmena
Krivka učenia:
- Dieťa – ľahké
- Dospelý – ľahké
Téma a príbeh:
- Loviť a byť lovený
Potvrdenia:
- Gamer Geek zmiešané!
- Parent Geek schválený!
- Child Geek schválené!
Mŕtva strela, ktorú navrhol Joshua Van Hale a zverejnil ju prostredníctvom The Game Crafter, sa skladá z jednej hernej dosky, 24 dielikov Recon, 12 dielikov General, štyroch podložiek na zbrane, jednej štandardnej 12-strannej kocky, dvoch značiek skóre, šiestich kariet Dope a 18 Top Tajné karty. Hracia doska, dlaždice Recon a dlaždice General sú vyrobené z pevného a hrubého kartónu a karty Gun mats, Top Secret a Dope sú vyrobené z odolného kartónového materiálu. Ilustrácie v tejto hre sú úžasné. Cool, farebné a štylizované. Chcem ich na tričku.
Aké sú rôzne mechaniky používané vo vyšetrovacích hrách?
Medzi ďalšie mechaniky používané vo vyšetrovacích hrách patrí mechanika „jeden proti všetkým“, ako je vidieť v Scotland Yard, The Fury of Dracula a podobných hrách. V týchto hrách sa jeden hráč pokúša zostať skrytý, zatiaľ čo ostatní sa pokúšajú odhaliť jeho polohu. Niektoré hry, ako napríklad Lie Detector, vydaný spoločnosťou Mattel v roku 1960, využívajú jedinečnú mechaniku.
Majú predchádzajúce hry význam?
Ide o to, že na predchádzajúcich hrách záleží. Každá hra ovplyvní ďalšiu hru.Niekedy sa pozmenia celé časti hracej plochy, alebo sa dokonca zničia celé postavy alebo herné figúrky. Musel som zničiť niekoľko kariet v mojej hre Pandemic Legacy a moja postava sa zbláznila a zomrela počas niekoľkých posledných prehratí.
Mapovanie územia
Ak chcete nastaviť hru, najskôr umiestnite hraciu dosku do stredu hráčov, pričom každý hráč sedí za radom s názvom „XFIL“.
Po druhé, dajte každému hráčovi jeho prísne tajné karty, dlaždice prieskumu a dlaždice generála. Farby týchto komponentov sú určené tým, kde hráč sedí.
Po tretie, nechajte každého hráča zamiešať svoje prísne tajné karty a náhodne si jednu vytiahnuť. Hráč by sa mal na túto kartu pozrieť, ale mal by ju pred súperom skryť. Teraz vložte zostávajúce karty prísne tajné späť do krabice s hrou. Karta Prísne tajné dáva hráčovi počiatočnú pozíciu jeho dosky ostreľovača a špeciálnu schopnosť.
Po štvrté, nech si každý hráč vyberie jednu z dvoch kariet podložiek na zbrane. Každá podložka na zbraň je obojstranná a každá strana predstavuje iný typ ostreľovacej pušky. Hodnoty sú rôzne. Dostupné pušky zahŕňajú TAC-300, M24, M110 a Barret M107. Keď si hráč vyberie podložku na zbrane podľa vlastného výberu, nech ju postaví pred seba s puškou, ktorú si vybral, lícom nahor. Teraz vložte zostávajúce podložky na zbrane späť do krabice s hrou.
Aké sú niektoré z najzaujímavejších typov spoločenských hier?
Jeden z najzaujímavejších typov stolových hier, ktoré som našiel, je Eurogame. Tento žáner vznikol v Nemecku po druhej svetovej vojne a kvôli protivojnovým náladám sa mnohí Nemci odvrátili od typických vojenských tém, ktoré stolové hry historicky mali. Namiesto toho sa zamerali na ekonomické témy, ako je poľnohospodárstvo, infraštruktúra alebo stavebníctvo.
Aký je rozdiel medzi vojnovou hrou a strategickou hrou?
Ako také sú vojnové hry zvyčajne náročné na simulačné prvky, a hoci sú to všetky „strategické hry“, môžu byť aj „strategické“ alebo „taktické“ vo vojenskom žargóne. Jeho tvorca H. G.Wells uviedol, o čo „oveľa lepšia je táto milá miniatúra [vojna] ako skutočná vec“.
Po piate, požiadajte každého hráča, aby si vzal svoje žetóny generála a umiestnil ich do radu XFIL, stranou „lev“ lícom nahor. Každý hráč by to mal urobiť bez toho, aby svojmu súperovi prezradil, čo je na druhej strane jeho žetónu generála.
Po šieste, každý hráč teraz v ťahu umiestni jednu zo svojich dlaždíc prieskumu, jednu po druhej, tiež lícom nadol, do svojich zostávajúcich farebných oblastí (ktoré sú rozložené ako Dáma alebo Šachovnica). Opäť platí, že každý hráč by to mal urobiť tak, aby zabezpečil, že jeho súper neuvidí tvár dlaždice. Jediným kameňom prieskumu, ktorý musí byť umiestnený na konkrétnu pozíciu, je kameň prieskumníka „Sniper“. Táto dlaždica musí byť umiestnená na miesto označené hráčovou kartou Prísne tajné.
To je všetko pre nastavenie hry. Dajte každému hráčovi jednu bodovú značku, položte kocku na jednu stranu hracej plochy a položte karty drog na jednu stranu hracej dosky. Rozhodnite sa, kto pôjde prvý a začnite!
Hunkering Down for the Kill
Mŕtva strela sa hrá na ťahy bez stanoveného počtu ťahov na hru. Keď je hráč na ťahu, môže vykonať jednu z troch možných akcií.
Recon
Táto akcia umožňuje hráčovi vybrať jednu dlaždicu Recon alebo jednu dlaždicu General na hernej doske a prevrátiť ju, čím ju odhalí obom hráčom. Táto dlaždica zostane lícom nahor počas trvania hry.
Aký je rozdiel medzi typom stolovej hry a mechanikou?
Rozdiel medzi typom stolovej hry, mechanikou stolovej hry a témou stolovej hry je v tom, že typy a mechanika stolových hier odkazujú na špecifický prvok hry. Na druhej strane téma stolovej hry odkazuje na predmet, na ktorom je hra založená. Herné mechanizmy môžu byť špecifiká, ako je hranie rolí alebo hra zahŕňajúca použitie kociek.
Ako vyhráte vyšetrovaciu kartovú hru?
Zhromažďovaním informácií a použitím dedukcie a logiky môžu hráči určiť, ktoré karty boli odstránené, aby vyhrali hru.Medzi ďalšie mechaniky používané vo vyšetrovacích hrách patrí mechanika „jeden proti všetkým“, ako je vidieť v Scotland Yard, The Fury of Dracula a podobných hrách.
Aký je účel hry?
Väčšina hier má nejaký vzdelávací prínos, ale existuje niekoľko, ktorých jediným účelom je zabezpečiť, aby sa ich hráči naučili z hry niečo hmatateľné.
Tu je dôležité poznamenať, že keď otočíte dlaždicu, súper hráča má teraz prostriedky na to, aby na hráča zaútočil. Nie vždy je to jednoduchší prostriedok, ale určite iný prístup. To sa deje vo forme „streľby“.
Strieľať
Táto akcia umožňuje hráčovi strieľať na ľubovoľnú doštičku ostreľovača alebo generála otočenú lícom nahor. Každá dlaždica má číselnú hodnotu. Táto číselná hodnota umožňuje hráčovi „vytočiť“ svoj cieľ. Z hľadiska hry to znamená, že hráč si môže upraviť značku skóre na svojej podložke na zbrane.
Podložka na zbrane má tvar terča a stred je zabitie (alebo termíny v hre, nemá žiadnu upravenú hodnotu). Keď súper otočí a odkryje kartu s číselnou hodnotou, upraví umiestnenie svojej bodovej značky tak, že ju posunie na najnižšie známe a odhalené číslo. Číslo „15“ v strede a všetky ostatné čísla predstavujú oblasť mimo stredu.
Pomocou čísla na podložke na zbrane a hodením 12-strannou kockou hráč určí, či je jeho strela zabitím alebo nie. Predtým, ako to urobí, hráč spočíta počet medzier medzi umiestnením svojho ostreľovača a cieľovou dlaždicou. Každé pole sa považuje za 500 metrov a hráči nemôžu počítať diagonálne. Po určení priestoru medzi svojim cieľom a polohou ostreľovača si vezmú zodpovedajúcu kartu drog, ktorá označuje body získané za výstrel na vzdialenosť. Čím bližšie ste, tým ľahšie je zabiť.
Čo sú abstraktné strategické hry?
Niektoré hry, ktoré majú tieto prvky, sú niekedy klasifikované ako abstraktné strategické hry.(Hry ako Continuo, Octiles, Can’t Stop a Sequence by sa dali považovať za abstraktné strategické hry, napriek tomu, že majú šťastie alebo blafovanie.)
Čo je kombinatorická strategická hra?
Kombinatorické hry nemajú žiadne randomizéry, ako sú kocky, žiadny simultánny pohyb ani skryté informácie. Niektoré hry, ktoré majú tieto prvky, sú niekedy klasifikované ako abstraktné strategické hry. (Hry ako Continuo, Octiles, Can’t Stop a Sequence by sa dali považovať za abstraktné strategické hry, napriek tomu, že majú šťastie alebo blafovanie.)
Aké sú rôzne typy stolových hier na odpočet?
Zatiaľ čo mnohé hry, ako napríklad bridž alebo poker, si do určitej miery vyžadujú použitie deduktívneho uvažovania, dedukčné stolové hry obsahujú deduktívne uvažovanie ako svoj ústredný mechanizmus. Dedukčné stolové hry zvyčajne spadajú do dvoch širokých kategórií; abstraktné a vyšetrovacie hry. Abstraktné dedukčné hry nemajú žiadnu tému a zameriavajú sa na čisté abstraktné uvažovanie.
Čo chýba kartová hra?
„Chýbajúca karta“ vezme známu sadu kariet (alebo iný žetón) a odstráni jednu alebo viac z nich. Zhromažďovaním informácií a použitím dedukcie a logiky môžu hráči určiť, ktoré karty boli odstránené, aby vyhrali hru.
Hráč potom hodí kockou a pridá k nej upravené body na svojej podložke na zbrane. Karta Dope bude indikovať, či číselné hodnoty medzi 1 a 6 sú zabitie alebo nie, pričom sa udeľuje určitý počet bodov za výstrel.
Ale skôr, ako budete spokojní so spúšťou, pochopte, že výstrel odhalí vášho ostreľovača. Áno, ak zacielite a stlačíte spúšť, váš súper bude vedieť, kde sa skrývate. Ako taký a v skutočnom živote by mal ostreľovač čakať a čakať na najlepšiu príležitosť. Ale nečakajte príliš dlho, pretože víťazstvo nie je dané tým, ktorí váhajú.
Keď sa rozhodnete strieľať, odhaľte svoju doštičku Sniper tak, že ju otočíte. Zostane viditeľný počas trvania hry.
Prejdite na XFIL (čo je skratka pre exfiltráciu alebo extrakciu)
Keď nastane čas na vytiahnutie ostreľovača, hráč musí presunúť svoju doštičku ostreľovača cez krajinu Wartorn tak, že zdvihne svoju kartičku ostreľovača a prechádza z jedného poľa do druhého, kým sa nedostane späť do radu XFIL. Odhalené dlaždice poskytujú hráčovi jasnú cestu, čomu by sa mal vyhnúť, ale pohyb po dlaždici, ktorá sa ešte neprevrátila, to automaticky odhalí.
Čo si myslíte o abstraktných strategických hrách?
Keď si spomeniete na abstraktnú strategickú hru, vybaví sa vám predstava sociálne nešikovného dieťaťa s páskou okolo okuliarov (tl;dr šachový klub).
Čo je to stolová hra hod a píš?
Toto sa však líši od starších stolových hier, pretože hra je nepretržitá a počas každej relácie sa nemení. Hry na hádzanie a písanie zahŕňajú hádzanie kociek a následné písanie niečoho na základe ich výsledku. Pôvodná a najjednoduchšia hra na hádzanie a písanie je Yahtzee.
Ako hráči používajú logiku a deduktívne uvažovanie?
Počas hry môžu hráči používať logiku a deduktívne uvažovanie, aby sa pokúsili odvodiť úlohy toho druhého, zatiaľ čo ostatní hráči môžu blafovať, aby ich hráči nepodozrievali.
- Ak je dlaždica výbušná, Sniper zomrie práve vtedy. Bum. Koniec hry, človeče.
- Ak je dlaždicou nepriateľský ostreľovač, dve elitné zabitia idú proti sebe v boji proti sebe, pričom obaja hráči hodia 12-strannou kockou. Vyhráva hráč s vyššou hodnotou čísla.
Odpočúvanie
Hra končí, keď buď hráč zabije súperovho generála a utečie, alebo je zabitý jeho ostreľovač. Body sa získavajú za nasledujúce výsledky:
- Headshot na ostreľovača alebo generála = 30 bodov
- Postrelenie životne dôležitého orgánu ostreľovačovi alebo generálovi = 20 bodov
- Streľba tela na ostreľovača alebo generála = 10 bodov
- Extrakcia je dokončená prechodom na XFIL = 20 bodov
- Porazenie nepriateľského ostreľovača v boji proti sebe = 10 bodov
Po skončení hry hráči určia, kto má najviac bodov. Hru vyhráva hráč s najväčším počtom bodov.
Čo je mŕtvy výstrel?
Dead Shot, ktorý navrhol Joshua Van Hale a bol publikovaný prostredníctvom The Game Crafter, pozostáva z jednej hernej dosky, 24 dielikov Recon, 12 dielikov General, štyroch podložiek na zbrane, jednej štandardnej 12-strannej kocky, dvoch značiek skóre, šiestich kariet Dope a 18 prísne tajných kariet.
Čo je to stolová hra s dedukciou?
Skočiť na navigáciu Skočiť na vyhľadávanie. Dedukčné stolové hry sú žánrom stolových hier, v ktorých hráči musia používať deduktívne uvažovanie a logiku, aby vyhrali hru. Zatiaľ čo mnohé hry, ako napríklad bridž alebo poker, si do určitej miery vyžadujú použitie deduktívneho uvažovania, dedukčné stolové hry obsahujú deduktívne uvažovanie ako svoj ústredný mechanizmus.
Ak sa chcete dozvedieť viac o Mŕtva strela, navštívte webovú stránku hry.
Slovo na záver
Child Geeks si hru užili, považovali za zábavné „loviť“ generála a určovať, kedy je najlepšie strieľať. Podľa jedného Child Geek: „Musíte sedieť a čakať, byť trpezlivý a prehodiť tie správne karty. Nečakajte však príliš dlho. Druhý hráč robí to isté a ide rovnako rýchlo ako vy. Nakoniec budete musieť strieľať, ale nerobte to príliš skoro!“ Ďalší Child Geek povedal: „Tá hra sa mi páčila. Bolo to ako SchovávačkaMyslím, že okrem zbraní a generálov.“ Keď boli všetky hlasy prijaté a vyšiel posledný výstrel, Child Geeks hlasovali. Ukazuje sa, že Mŕtva strela bol skutočným zabijakom, čo malo za následok úplný súhlas našich Child Geeks.
Parent Geeks si hru tiež užili a zistili, že je to rýchle a zábavné cvičenie v štýle hry lovec/killer s miernym posypaním pamäte a správnym plánovaním. Podľa jedného Parent Geeka: „Trochu mi to pripomína starú hru, na ktorej som vyrastal stratego, kde ste museli hľadať figúrky druhého hráča. Dobré veci. Užil som si to a považoval som za zábavné nielen naplánovať útok, ale aj odchod!“ Ďalší Parent Geek povedal: „Zábava a občas aj trochu hryzenie nechtov. Akonáhle vystrelíte, ste vonku. Je to naozaj na hovno, keď vám chýba, a teraz ste vystavení.Zomrel niekoľkokrát kvôli zlému hodu kockami, ale vždy sa môžete pokaziť, ak je všetko príliš horúce. Hra sa mi veľmi páčila.“ Keď sa posledný ostreľovač vrátil na základňu a dokončil rozbor misie, správy to ukázali Mŕtva strela bol úplným úspechom a získal úplný súhlas Parent Geeks.
Ako sa vám hrá na mŕtveho?
Dead Shot sa hrá v ťahoch bez stanoveného počtu ťahov na hru. Keď je hráč na ťahu, môže vykonať jednu z troch možných akcií. Táto akcia umožňuje hráčovi vybrať jednu dlaždicu Recon alebo jednu dlaždicu General na hernej doske a prevrátiť ju, čím ju odhalí obom hráčom. Táto dlaždica zostane lícom nahor počas trvania hry.
Čo je zberateľská stolová hra?
Zberateľská stolová hra často obsahuje niekoľko modulov, ktoré sa zvyčajne vydávajú podľa stanoveného plánu. Niekedy možno budete musieť zakúpiť viacero kópií každého modulu. Ak chcete zostať konkurencieschopní v týchto hrách, musíte držať krok s novými vydaniami. Bojové stolové hry zahŕňajú určitú formu boja hráča proti hráčovi.
Čo je cieľom hry?
Cieľom hry je získať čo najviac územia – to sa dosiahne obkľúčením nepriateľských kameňov, ktoré sa potom odstránia z hracej plochy, alebo zamurovaním určitých častí hracej plochy. Hra končí, keď sa hracia plocha zaplní (nie je kam umiestniť kameň) alebo, čo je bežnejšie, vzájomnou dohodou.
Gamer Geeks si hru obľúbili, ale občas zistili, že je trochu uponáhľaná a chýba jej úroveň hĺbky, ktorú by si normálne užívali. Podľa jedného z Gamer Geek: „Páči sa mi tá hra a koncept, ale zdá sa mi to trochu jednostranné a chcem, aby toho bolo viac. Zabával som sa, ale každý zápas ma nútil chcieť viac a nie v dobrom zmysle.“ Ďalší hráč Geek povedal: „Som roztrhaný. Myslím si, že hra odviedla dobrú prácu, ale podľa mňa by v nej malo byť viac. Pripadá mi to trochu nedorobené, aj keď samotná hra je viac než hrateľná.Len sa mi to nezdá – neviem – úplné.“ Keď bol generál zameraný a porazený, Gamer Geeks dali svoj hlas a zistili, že hra celkom nezasiahla. Mŕtva strela zmiešané potvrdenie.
Mŕtva strela je hra v dvoch častiach. Prvým je umiestnenie dlaždíc. Ani na chvíľu neverte, že ide o jednoduché cvičenie. Karta Prísne tajné, ktorú si hráč vyberie, určuje polohu jeho dielika ostreľovača, ale všetko ostatné je na nich a ich súperovi. V tomto kroku hry musíte plánovať a poznať svoje výhodné a slabé stránky. Ak G.I. Joe nás nenaučil nič iné, vedieť je polovica úspechu a toto je naozaj prípad Mŕtva strela.
Druhou časťou hry je lov a trpezlivosť, čo je ťažké z dvoch dôvodov. Po prvé, zakaždým, keď otočíte dlaždicu, priblížite sa k odhaleniu svojho cieľa, ale to isté robí aj váš protivník. Čas nie je na vašej strane. Po druhé, nechcete strieľať na nepriateľského ostreľovača alebo nepriateľského generála príliš skoro. Ak tak urobíte, upozorní vášho súpera na vašu polohu a vy možno nebudete mať najlepšie informácie na to, aby ste v prvom rade zastrelili hodnú sakramentsky.
A v tom spočíva to, čo sa mi na tejto hre páči najviac: otázky rizika verzus odmena, ktoré si kladiete.
Vystrelím teraz a riskujem, že nezasiahnem, alebo budem čakať a dúfať, že nájdem svojho súpera skôr, ako oni nájdu mňa? Dobré otázky, na ktoré nie je ľahké odpovedať, keď všetko okolo vás sťažuje skrývanie sa pred očami. To má za následok zrýchlenie tempa hry a rastúci pocit nepokoja, pretože vaša príležitosť bezpečne strieľať sa rýchlo stáva menej možná.
Skúste to Mŕtva strela keď sa naskytne príležitosť. Je to náročná hra, ale nie taká, ako si možno myslíte. Hra je jednoduchá, ale vedieť, ako hrať správne a venovať si čas, je skutočnou výzvou. Využite šancu a schovajte sa v džungli, aby ste zistili, či s touto hrou získate jasný záber zábavy.