Byť hrdinom znamená riskovať všetko, pretože existuje poklad, ktorý treba vyhrať, sláva, ktorú si treba zaslúžiť, a legenda, ktorú treba vybudovať! Život hrdinu je v dôsledku toho krátky a jasný. Tak smutné, že nejeden hrdina naposledy vydýchol v temnote dungeonov či krýpt. RPG Battles je kartová hra, ktorá simuluje fantasy boj v hrách na hranie rolí. Vytvoril ho Aaron Loeb, ktorý navrhol aj mnoho ďalších populárnych kartových hier, vrátane Quarriors!, Boss Monster a Infinity Blitz. Hru vydáva WizKids, dcérska spoločnosť Wizards of the Coast.
RPG Battles bolo prvýkrát vydané v roku 2016 a odvtedy bolo rozšírené o niekoľko nových rozšírení a samostatných produktov. Najnovšia expanzia, Nightmare Mode, bola vydaná v roku 2019. Základná sada RPG Battles obsahuje 100 kariet: 50 hrdinov a 50 príšer. Tieto karty sa používajú na vytváranie tímov až štyroch hrdinov alebo príšer, ktoré potom bojujú na mriežkovom bojisku. Hráči môžu vyhrať buď porazením všetkých súperových hrdinov, alebo dobytím pevnosti súperov (špeciálne monštrum).
Čo je to kartová hra Pán prsteňov?
Na bohatom pozadí J.R.R. Preslávený Tolkienov fantasy svet Stredozeme, The Lord of the Rings: The Card Game, je prvým kooperatívnym LCG. Pán prsteňov, navrhnutý pre jedného až dvoch hráčov (alebo štyroch hráčov pri kombinácii dvoch základných sád), dáva hráčom kontrolu nad prispôsobenou párty…
Aké sú najlepšie zberateľské kartové hry?
Zberateľské spoločné kartové hry 1 Citadel Combat Cards (1992) 2 Dino Hunt ( Steve Jackson Games) (1996) 3 Dragon Storm Game ( Black Dragon Press) (1995) 4 Nuclear War ( Flying Buffalo) (1965) Viac …
Pôvodné vydanie obsahovalo päť rôznych frakcií: trpaslíci, elfovia, ľudia, orkovia a polovníci. Každá frakcia mala svoj vlastný jedinečný balíček kariet s hrdinami a príšerami z tradície danej frakcie.Rozšírenia pridali ďalšie frakcie; Nightmare Mode pridáva démonov ako šiestu hrateľnú frakciu, pričom si zachováva päť pôvodných frakcií zo základnej sady. Bez ohľadu na varovania a zjavné hrozby si vezmete svoje vybavenie a vydáte sa vpred so skupinou, ktorej úplne neveríte. Nebezpečenstvo a dobrodružstvo čakajú! A smrť… Veľa smrti.
RPG Battles: The Card Game, ktorú navrhol David Eldred a ktorú má vydať Sine Cera Marketing, sa bude údajne skladať zo šiestich veľkých kariet postáv, 90 kariet (ktoré obsahujú príšery, pasce, stretnutia, akcie a zbrane), 2 štandardných 20-stranných kociek, 20 kariet. Zdravotné žetóny. Keďže ide o predpripravenú hru, nemôžem komentovať kvalitu herných komponentov ani umelecké dielo.
Stretnutie v hostinci
Základy:
- Pre deti od 10 rokov (vydavateľ odporúča 14+)
- Pre 2 až 6 hráčov
- Dokončenie približne 30 minút
Geek zručnosti:
- Aktívne počúvanie a komunikácia
- Počítanie a matematika
- Logické a kritické rozhodovanie
- Čítanie
- Stratégia a taktika
- Riziko verzus odmena
- Manažment rúk/zdrojov
Krivka učenia:
- Dieťa – ľahké
- Dospelý – ľahké
Téma a príbeh:
- Vstúpte do rukavice a dokážte hodnotu svojho hrdinu tým, že nebudete farovať!
Potvrdenia:
- Gamer Geek odmietnutý!
- Parent Geek schválený!
- Child Geek schválené!
Ak chcete nastaviť hru, najprv dovoľte každému hráčovi vybrať si postavu podľa vlastného výberu. Všetky nepoužité karty postáv sa vrátia do krabice hry. Hráči si vezmú vybranú kartu postavy a položia ju pred seba. Zároveň dajte každému hráčovi tri žetóny zdravia.
Ako hrať zberateľskú kartovú hru?
Hranie zberateľskej kartovej hry skutočne začína skôr, ako si sadnete k hre, zakúpením balíčka kariet a zostavením balíčkov. To vám pomôže prispôsobiť sa vášmu štýlu hry a nastaviť výkonné kombá.
Aké sú najlepšie kartové hry na hranie s priateľmi?
Či tak alebo onak, kartové hry sú nepokojom a sú skvelými stavebnými kameňmi, vďaka ktorým sa skupiny vašich priateľov ponoria do hlúpych koníčkov. 15.Unstable Unicorns Táto hra môže uspokojiť o niečo väčšie skupiny, kdekoľvek až osem, a je skvelou spoločenskou hrou. K dispozícii je veľa rozšírení, takže má úžasnú znovuhrateľnosť.
Aký je rozdiel medzi živými kartovými hrami a zberateľskými kartovými hrami?
Living Card Games: Kľúčový rozdiel medzi Living Card Games alebo LCG (termín vytvorený a chránený ochrannou známkou Fantasy Flight Games) a zberateľskými kartovými hrami je v tom, že balíčky sa dodávajú s pevnou sadou kariet. Presne viete, čo dostanete.
Po druhé, z balíčka kariet odstráňte všetky špeciálne schopnosti, príšery, pasce, teleporty a dýky. Odložte ich na chvíľu bokom.
Po tretie, dajte každému hráčovi jeho kartu špeciálnych schopností, ktorá zodpovedá jeho vybranej karte postavy. Tie sa umiestnia pred hráča a lícom nahor vedľa jeho karty postavy. Umiestnite všetky nepoužité karty špeciálnych schopností späť do krabice hry.
Po štvrté, zamiešajte zvyšné karty a rozdajte štyri každému hráčovi lícom nadol. Tieto karty sú štartovacou rukou hráča. Karty v ruke hráča by mali zostať skryté, kým nebudú hrať na stôl.
Po piate, dajte každému hráčovi jeden teleport a jednu kartu dýky. Hráči okamžite „vybavia“ kartu dýky tak, že ju položia lícom nahor pred seba a vedľa svojej karty postavy, čím ju pripojí k slotu „zbraň“. Karta teleportu sa dostane do hráčovej ruky.
Po šieste, vezmite odstránené karty príšer a pascí a všetky zvyšné karty teleportu a zamiešajte ich späť do balíčka. Položte balíček lícom nadol do stredu hracej plochy. Toto je žrebovací balíček počas trvania hry. Nechajte miesto na odhodovú kôpku. Umiestnite zvyšné karty dýky späť do hracej krabice.
To je všetko pre nastavenie hry. Nech každý hráč hodí 20-strannou kockou, aby určil iniciatívu.
Čo je to živá kartová hra?
Hry (rozšírenia, promá atď.) využívajúce mechaniku živej kartovej hry (LCG) v hre, nielen v obrázkoch alebo téme.A Living Card Game® (LCG®) ponúka inovatívnu pevnú metódu distribúcie, ktorá sa vymyká z tradičného modelu zberateľských kartových hier.
O čom je seriál Pán prsteňov?
Od svetlých polí Kraja a nebezpečných ciest Temného lesa až po mocné kráľovstvá Gondor a Rohan sa hrdinovia tohto milovaného prostredia spoja, aby odolali hrozbe Temného pána Saurona.
Predstavte svoju postavu
Karta postavy každého hráča má slot na karty brnenia a zbraní. Brnenie zmení hráčovu základnú triedu brnenia a zbrane zlepšia hráčove šance na zasiahnutie cieľa. Všetci hráči začínajú bez brnenia a s jednoduchou dýkou. Upgrady sú možné počas hry.
Vybavenie a vybavenie brnenia alebo zbraní vyžaduje, aby hráč nahradil to, čo sa práve hrá, novou kartou v ruke. Toto je možné vykonať iba raz za kolo a všetky vymenené karty môžu byť hráčovi prinesené späť do ruky alebo odhodené. Hráč musí mať vždy v hre kartu zbrane, ale nemôže nosiť brnenie.
V spodnej časti každej karty postavy je základná trieda brnenia postavy a základný bonus k útoku. Používajú sa počas boja. Medzi týmito dvoma hodnotami sú miesta na žetóny zdravia hráča.
Aké sú najlepšie krypto hry na hranie?
Ďalšou populárnou kryptografickou hrou je Splinterlands a má veľkú používateľskú základňu. Tradičná kartová hra je celkom zábavná a návyková. Cieľom je postaviť balíček, ktorý najlepšie vyhovuje tejto bitke. Bitky sú automatizované, takže akonáhle umiestnite svoje karty, musíte sedieť a čakať na výsledky. Víťazi postupujú vpred v systéme hodnotenia a získavajú krypto odmeny.
Prečo sú v zberateľských kartových hrách dôležité čísla?
Odpoveď: Čísla môžu byť veľkou súčasťou zberateľských kartových hier, ale tiež prispievajú k rozmanitosti kariet a zmysluplným kombináciám. Väčšinu času všetko, čo budete robiť, je sčítanie a odčítanie malých čísel, aby ste vypočítali spôsobenú a utrpenú škodu.
Čo je to kartová hra Game of Thrones?
A Game of Thrones: The Card Game je kartová hra intríg, diplomacie a stratégie pre dvoch až štyroch hráčov. Core Set obsahuje všetko, čo štyria hráči potrebujú pre samostatný a opakovane hrateľný herný zážitok. Jeho najpútavejšou vlastnosťou je však nekonečné prispôsobenie, ktoré umožňuje systém Living Card Game® alebo LCG.
Nakoniec každý hráč dostane jedinečnú kartu špeciálnych schopností. Tie zostávajú v hre počas celej hry a vždy sa považujú za „vybavené“. Karty špeciálnych schopností poskytujú hráčovi jedinečné akcie alebo bonusy, ktoré je možné použiť počas hry podľa uváženia hráča.
Postavy, ktoré sme dostali, a ich špeciálne schopnosti (okrem Čarodejky zobrazenej vyššie) zahŕňali nasledovné:
- Human Paladin: „Lay On Hands“ – vylieči postavu hráča alebo postavu súpera
- Human Fighter: „Charge“ – bonus k boju
- Trpasličí Strážca: „Scouting“ – bonus k iniciatíve
- Elf Rogue: „Steal“ – ukradnite kartu hráčovi raz za hru
- Ľudský mních: „Omračujúca päsť“ – spôsobí, že monštrum preskočí ďalší útok
Áno, Human Sorceress je najlepšia postava. O tom ani nepochybujte.
Zažime dobrodružstvo!
RPG bitky sa hrá na kolá a ťahy bez stanoveného počtu kôl na hru. Tu je zhrnutý ťah hráča.
Koľko kariet potrebujete na hranie LOTR 1 Naučte sa hrať?
1 Naučte sa hrať, 1 Príručka pravidiel, 188 kariet hráčov 12 kariet hrdinov, 8… Zobraziť viac Toto sa hodí pre váš . Uistite sa, že to vyhovuje zadaním čísla modelu. KOOPERATÍVNA DOBRODRUŽNÁ HRA: Táto epická kartová hra dáva hráčom kontrolu nad niektorými z najväčších hrdinov a artefaktov Stredozeme.
Čo je to kartová bitka?
The Card Battle [227] Tieto kartové hry sú veľmi podobné bežným CCG; nespĺňajú však prísnu definíciu, pretože všetci hráči používajú zdieľaný balíček, známy aj ako spoločný balíček, podobne ako Uno. O zbieranie kariet je malý až žiadny záujem. [1]
Čo je to zberateľská kartová hra Final Fantasy?
The Final Fantasy Trading Card Game je obchodovacia kartová hra vydaná Square Enix s postavami Final Fantasy. Podobne ako v iných výmenných kartových hrách, hráči stavajú balíčky kariet a bojujú medzi sebou pomocou nich.
Koľko kariet je v hre pre dvoch hráčov?
Hra pre dvoch hráčov sa bude predávať v tradičnom formáte zberateľských kariet štartovacích a posilňovacích balíčkov s celkovým počtom 186 kariet.
Prvý krok: Zahrajte si kartu
Hráč môže voliteľne zahrať jednu alebo viac kariet zo svojej ruky. Urobíte to tak, že si ho prečítate nahlas, vyriešite ho podľa pokynov a potom ho položíte lícom nahor na odhodenú kôpku.
Možné karty, ktoré má hráč k dispozícii, zahŕňajú prinútenie súpera, aby dával karty, miešanie balíčka, kradnutie kariet protivníkom, liečenie poškodenia a vyvolávanie mŕtvych postáv. Hráči môžu tiež zmeniť, aké zbrane a brnenia majú vybavené (ale iba raz za kolo).
Každá karta by sa mala hrať a vyhodnotiť jednu po druhej. Počas fázy rozlíšenia zahranej karty môže ktorýkoľvek súper zahrať kartu mimo poradia, ktorá by ho narušila. Ak je karta narušená, zahraná karta a karta zahraná proti nej sa umiestni do odhadzovacej kôpky. Hráč môže pokračovať v hraní kariet počas svojho ťahu, pokiaľ má karty v ruke.
Druhý krok: Nakreslite kartu
Hráč si teraz ťahá najvyššiu kartu z dobíracieho balíčka, pokiaľ mu karta zahraná v predchádzajúcom kroku neumožňuje preskočiť ťahanie z balíčka alebo nezmení spôsob ťahania kariet z balíčka.
Ak je karta niečo iné ako pasca alebo monštrum, dostane sa do hráčovej ruky, aby sa zahrala počas ďalšieho kola alebo ako prerušenie počas súperovho ťahu.
Aký je rozdiel medzi CCG a zberateľskými kartami?
Zatiaľ čo zberateľské karty existujú už dlhšie, CCG kombinujú príťažlivosť zbierania so strategickou hrateľnosťou. Moderný koncept CCG hier bol prvýkrát predstavený v Magic: The Gathering, ktorý navrhol Richard Garfield a vydalo ho Wizards of the Coast v roku 1993.
Čo je zberateľská kartová hra?
Hry (rozšírenia, promá atď.) využívajúce mechaniku zberateľskej kartovej hry (CCG) v hre, nielen v obrázkoch alebo téme. Zberateľská kartová hra (CCG), nazývaná aj obchodná kartová hra (TCG) alebo prispôsobiteľná kartová hra, je hra, ktorá sa hrá pomocou špeciálne navrhnutých sád hracích kariet.
Aké hry sú podobné CCG?
Toto je univerzálna kategória pre tie hry, ktoré vyzerajú podobne ako CCG, ale tak či onak nespĺňajú prísnu definíciu. Age of Heroes (Renegade Mage Games) (1997) Kartová hra Base Ball (Allegheny) (1904) BattleCards (Merlin Publishing) (1993) Boy Crazy (Decipher, Inc.) (2000) Brawl (Cheapass Games) (1999)
Ak je karta pasca alebo monštrum, hráč musí pascu vyriešiť a bojovať s monštrom na život a na smrť. Prípadne sa môžu pokúsiť vyhnúť obom.
Ako hra postupuje, žrebovací balíček sa bude zmenšovať. Keď už nezostávajú žiadne karty na ťahanie, zamiešajte odhodenú kôpku a položte ju lícom nadol, aby ste vytvorili nový balíček.
Tretí krok: Vyhoďte karty
Poslednou akciou hráča v jeho ťahu – ak je jeho postava stále nažive – je odhodiť maximálne päť kariet v ruke. Karty, ktoré sa majú odhodiť alebo zahrať a vyriešiť (ak to má zmysel).
Pasce a príšery
Pasce v hre, keď sú nakreslené, musia byť okamžite vyriešené. Ak hráč ťahá kombináciu kariet a ťahá si pasce aj karty príšer, pasce sú vždy vyriešené ako prvé. Pasce sa riešia prečítaním textu karty a dodržiavaním jej pokynov. Pasce môžu poškodiť hráča aj jeho protivníkov.
Čo je to bežná kartová hra?
Zberateľské spoločné kartové hry. Tieto kartové hry sú veľmi podobné bežným CCG; nespĺňajú však prísnu definíciu, pretože všetci hráči používajú zdieľaný balíček, známy aj ako spoločný balíček, podobne ako Uno. O zbieranie kariet je malý až žiadny záujem.
Je Pán prsteňov obchodnou značkou Fantasy Flight Games?
©2011 Fantasy Flight Games.Stredozem, Pán prsteňov a postavy, udalosti, predmety a miesta v nich sú ochranné známky alebo registrované ochranné známky spoločnosti The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises a na základe licencie ich používa Fantasy. Letecké hry.
Majú všetky zberateľské kartové hry boj?
Odpoveď: Takmer všetky zberateľské kartové hry majú prvok boja. Avšak, niektorí ako Android: Netrunner majú podmienky víťazstva, ktoré nie sú o spôsobovaní poškodenia alebo zabíjaní nepriateľských jednotiek.
Čo je to digitálna kartová hra Final Fantasy?
Digitálna kartová hra Final Fantasy bola bezplatná online prehliadačová hra spustená pre službu Game Plus od Yahoo!. Hráči rozmiestnili rôzne postavy a bytosti zo série Final Fantasy na hracej ploche, aby medzi sebou súťažili.
Monštrá sú o niečo komplikovanejšie, pretože ich karta vyžaduje riešenie v boji. V predvolenom nastavení musí hráč, ktorý si vytiahol kartu príšery, bojovať s príšerou, pričom súper prevezme kontrolu nad hodmi kockou príšery. Hráč a súper hodia 20-strannou kockou, aby určili iniciatívu, pričom hráč hádže vyššou hodnotou čísla ako prvý. Jedinou výnimkou je, ak má postava hráča vybavenú zbraň alebo inú kartu, ktorá umožňuje boj na diaľku. Ak je to tak, idú prví.
Postupujúc v poradí medzi hráčom a monštrom, každý sa pokúsi o útok. To sa dosiahne hodením 20-strannou kockou, pridaním hodnoty základného útoku postavy alebo príšery a prípadných modifikátorov zbraní. Výsledná číselná hodnota je celkový útok hráča. Číslo útoku sa porovnáva s triedou brnenia (AC) cieľa.
Hráč zasiahne svoj cieľ, ak je hodnota útoku rovnaká alebo väčšia ako hodnota triedy brnenia. Výsledkom je, že cieľ odstráni jeden token zdravia. Jedinou výnimkou z množstva spôsobeného poškodenia je, ak útočník hodí „kritický zásah“, čo sa stane iba vtedy, ak hráč hodí „20“ na 20-strannej kocke.Tento útok nie je možné zablokovať a spôsobí dvojnásobné poškodenie, čo vedie k tomu, že cieľ odstráni dva žetóny zdravia.
Počas boja môže hráč hrať karty zo svojej ruky, ktoré zvýšia jeho šance na prežitie. Toto umožňujú aj hráčovi oponenti, ktorí by mohli veci zhoršiť alebo reagovať na karty ktoréhokoľvek hráča. Zahrané karty sú vyriešené pred pokračovaním bitky. Patria sem karty, ktoré umožňujú viacero útokov, pričom každý útok sa ako normálne rieši samostatne.
Bežným prístupom, ako sa vyhnúť boju, je teleportovať sa. Monštrum okamžite obráti svoju pozornosť na iného hráča (ako je popísané na karte Teleport). Keď sa do boja privedie nový hráč, iniciatíva sa znovu hodí na určenie poradia. Monštrá neliečia zdravie, ak zmenia ciele.
Boj pokračuje, kým buď postava hráča nezahynie, monštrum nie je zabité alebo monštrum nie je nejakým spôsobom vyhnané.
Postava Smrť a vzkriesenie
Ako hra postupuje, hráčova postava utrpí poškodenie. Toto sa sleduje odstránením žetónov zdravia z karty postavy. Hráč môže hrať karty, ktoré liečia jeho postavu, ale ak sa zdravie postavy zníži na nulu, postava zahynie. Hráč je teraz mimo hru a prehral.
V tejto hre však smrť neznamená nevyhnutne koniec. Ak má hráč v ruke kartu „Rais Dead“, jeho postava sa vyhne smrti, ale za cenu straty všetkých kariet.
Víťazstvo!
Hra pokračuje, kým neostane stáť iba jeden hráč. Pretože sú jedinou postavou, ktorá prežije, sú víťazom. Ak pasca spôsobí poškodenie viacerým hráčom, ktorí zabijú všetky zostávajúce postavy v hre naraz, každý hráč hodí 20-strannou kockou, aby určil víťaza.
Ak sa chcete dozvedieť viac o RPG Battles: Kartová hra, navštívte webovú stránku hry.
Slovo na záver
The Child Geeks sa pri hraní výborne bavili RPG bitky. Pre tých, ktorí tiež poznali hry na hranie rolí, hra nadobudla ďalšiu hĺbku a význam počas ich času pri stole. Podľa jedného Child Geeka: „Táto hra je veľmi zábavná a berie všetko, čo mám na hraní rolí rád, a uľahčuje hranie s priateľmi. Nemusím sa starať o príbeh, mená alebo miesta. Len hackujte, sekajte a rabujte!“ Ďalší Child Geek povedal: „Neviem, ako hrať hry na hranie rolí, ale ak je to niečo také, naozaj sa mi to bude páčiť.“ Keď bol uchopený posledný kúsok zlata a posledné monštrum bolo zabité, Child Geeks dali RPG bitky ich úplný súhlas.
Parent Geeks si hru tiež užili, považovali ju za zábavné hrať so svojou rodinou a za skvelú zámienku na rozhovory o starých rolových hrách. Podľa jedného Parent Geek: „Hra je jednoduchá a odstraňuje všetky príbehy a pokroky postáv, o ktorých viem, že ich milujem, ale to je v poriadku. Hra je stále zábavná a dovoľte nám zahrať si hru, ktorá nám toľko pripomenula naše milované hranie rolí. Vypil som vtedy príliš veľa sódy. Prilis vela.“ Iný Parent Geek povedal: „Je to tá najgeekovská vec na svete hrať role a viem, že ľudia sa na vás pozerajú inak, keď zdieľate svoje hobby. Táto hra však priviedla všetkých k stolu. Nezáležalo na tom, či ste rolový hráč, hráč na kocky alebo nováčik. Všetci sme sa výborne bavili.” S poslednou hodenou kockou ocenili Parent Geeks RPG bitky kritický zásah.
Gamer Geeks dali RPG bitky „šialené rekvizity“ za to, že sú založené na ich milovaných hrách na hranie rolí, ale nemysleli si, že hra je až taká skvelá. Podľa jedného z Gamer Geek: „Vývojárom sa podarilo prelomiť hack and slash a dať z toho celkom rýchlu kartovú hru. Žiaľ, nemám 10 rokov a moja myseľ túži po niečom inom ako po vytiahnutí karty, hode kockou a ukončení môjho ťahu.Dobrá hra pre mladších a príležitostných hráčov, ale nikdy ma nezaujala.“ Iný Gamer Geek povedal: „Hra prevzala mechanizmus hry na hranie rolí a nechala na jej dizajne to, čo robí hru na hranie rolí zaujímavou. Zvláštny prístup. Prvá hra mi umožnila prejsť sa po pamäťovej línii, ale druhá hra mi pripadala ako preliezanie cez sklo. Len to pre mňa nie je zábava.“ Gamer Geeks odmietol RPG bitkya zistil, že zmeškal záchranný hod.
RPG bitky pripomína mi to moje prvé pokusy hrať rolové hry s mojimi priateľmi. Strávili sme hodiny ukrývaním sa pred dievčatami, ktoré sa hrnuli do príručiek príšer, príručiek pre hráčov, máp a tabuliek pokladov. Pravidlá boli príliš rozsiahle na to, aby sme ich plne absorbovali, takže sme sa naučili základy a zažili sme potápanie a zabíjanie kostlivcov po tisícoch. Neskôr sme sa naučili kreatívnemu umeniu rozprávania príbehov, vďaka čomu sa herná mechanika a matematika stali prostriedkom na riešenie konfliktov, pričom nás príbeh zaujal. RPG bitky je len to. Je to črevá hry, bez akéhokoľvek príbehu, ktorý by vás zaujal alebo by ste boli súčasťou niečoho iného, ako ste sa rozhodli povedať.
Ktoré je dobré.
To, čo získate v tejto hre, je potreba kreatívneho manažmentu rúk a popichovania súpera. To stačilo na udržanie môjho záujmu, ale myslím si, že hra nebola taká zaujímavá, ako by mohla byť, pretože každý hráč bol sám za seba. Nie je nič veľkolepejšie, ako poraziť veľkého nepriateľa s priateľmi. In RPG bitky, príšery sú zlé správy, no vaši protivníci sú ešte horší. V skutočnosti neexistuje žiadny dôvod, prečo ste v hre a hráte ju z pohľadu vašej postavy, okrem toho, že sa pokúšate zabiť svojich kolegov dobrodruhov.
Čo je zlé.
prečo? Na začiatok sa hra umiestňuje ako „hra na hranie rolí“ (to je to, čo RPG znamená, ak by ste sa nad tým stále škrabali). Áno, existujú bitky, ale boj nie je hranie rolí. Viem, prečo tak nazvali hru.Hra je až po okraj plná fantasy príšer a hrdinov. Názov hry dáva v tomto kontexte dokonalý zmysel. Ale je to tiež zavádzajúce. Neexistuje žiadny vývoj postavy, žiadne zvyšovanie úrovne, žiadna záhada na vyriešenie ani príbeh, ktorý by sa mal rozprávať. Ste to len vy, zbraň a veľa úderov.
Čo nie je ani dobré, ani zlé. Takže sme opäť neutrálni.
RPG Battles: The Card Game nie je určený pre tých, ktorí poznajú presný počet zasiahnutých kociek každého monštra od Druhého vydania alebo pre tých, ktorí poznajú rozdiel medzi „hodením“ a „rolou“, keď hrajú ako skupina. RPG bitky je založená na našich obľúbených hrách na hranie rolí a inšpiruje sa nimi, ale podľa žiadnej definície nejde o hru na hranie rolí. Viem, že to môže znieť, ako keby som to riešil, ale je to dôležité. RPG bitky je skvelým úvodom do mechaniky rozlíšenia hier na hranie rolí a dostáva sa do ducha fantasy dobrodružstva. Môžete ľahko zabaliť príbeh pred hrou, rozprávať príbeh počas hry a požiadať víťaza, aby napísal koniec. Dobré veci.
Podľa môjho názoru sa hra nesnaží byť ničím iným ako sama sebou. Chce, aby jeho hráči vymlátili beješa z príšer a hráčových protivníkov. Je to váš klasický boj v aréne zo starej školy s jedinečnými postavami, ktoré dávajú každému hráčovi iný pohľad na to, ako bodať, bodať, uhýbať sa a kačať (bez rozpoznateľných postihov za triedu alebo rasu). Každý má rovnaký cieľ, ale rôzne postavy ho robia zaujímavým.
Ak ste mali radi hry na hranie rolí, keď ste boli dieťa, v ktorých príbeh nebol taký dôležitý ako záchrana princeznej a zlata, sadnite si za hru alebo dve RPG Battles: The Card Game. Nie je ani tak zalievané, ako skôr destilované. Žiadne chmýří a neporiadok, okrem vnútorností a krvi, ktoré sa neustále prelievali v hre.
Toto je platená recenzia konečného prototypu hry. Hoci náš čas a zameranie boli finančne kompenzované, naše slová sú naše vlastné.Potrebovali by sme aspoň 10 miliónov dolárov, kým by sme začali hovoriť, čo chcú ostatní. Taká je socha a legendárna integrita CrashGamesaz, ktorú si nemôžu kúpiť iba tí, ktorí vlastnia svoje súkromné ostrovy a malé krajiny.