Mastermind je hra, ktorá vyžaduje, aby hráč používal logické a deduktívne uvažovanie, aby pomocou pokusu, omylu a trocha šťastia určil poradie farebných kolíkov, ktoré jeho súper tajne umiestnil. Aby ste mohli úspešne súťažiť, musíte venovať pozornosť detailom. Odpoveď na hádanku je skrytá, ale vytrvalosť nakoniec zvíťazí, ak vám nedôjdu všetky odhady.
Táto hra sa skladá z jedného kolíka s 10 radmi s oblasťou pre umiestnenie tajného kódu na jeden koniec, veľkého množstva rôznych farebných „kolíkov na kód“ a veľkého množstva rôznych farebných „vešiakov na kľúče“. Všetky komponenty sú z pevného plastu a sú veľmi odolné. Treba poznamenať, že kolíky sú veľmi malé a predstavujú vážne nebezpečenstvo udusenia. Ak máte bábätká alebo batoľatá geekov, najlepšie ponechajte túto hru na stole a započítajte každý kúsok.
Základy:
- Od 8 rokov
- Pre 2 hráčov
- Variabilná dĺžka hry
Geek zručnosti:
- Aktívne počúvanie a komunikácia
- Logické a kritické rozhodovanie
- Zhoda vzoru/farebnosti
Krivka učenia:
- Dieťa – stredné
- Dospelý – ľahké
Téma a príbeh:
- žiadne
Potvrdenia:
- Parent Geek schválený!
- Child Geek schválené!
Nastavenie hry je veľmi jednoduché a rýchle. Najprv sa rozhodnite, koľko kôl sa bude hrať. V jednom kole sa obaja hráči striedajú ako tvorca kódov a lámač kódov. Ďalej rozhodnite o počiatočných úlohách hráčov. Všimnite si, že tieto roly sa obrátia na konci každého kola v kole, čo znamená, že každý hráč prevezme obe roly raz počas jedného kola.
Čo je hlavná myseľ?
Mastermind alebo Master Mind je hra na lámanie kódov pre dvoch hráčov. [1] [2] Pripomína staršiu hru s ceruzkou a papierom s názvom Býci a kravy, ktorá sa môže datovať do storočia.
Ako funguje mastermind?
Poďme zistiť! V Mastermind tvorca kódu pripraví kód so štyrmi farebnými kolíčkami kódu a vyzve lámača kódu, aby tento kód vyriešil a replikoval na doske.Ako hra pokračuje, tvorca kódu odovzdáva rady kľúčovým kolíkom.
Po rozhodnutí o úlohách Tvorca kódov tajne vezme 4 kolíky kódu akejkoľvek farby a umiestni ich v ľubovoľnom poradí na jeden koniec dosky určenej pre kód Tvorcu kódov. Zvyšok kódových kolíkov dostane Codebreaker a kľúčové kolíky dostane Codemaker. Teraz ste pripravení hrať hru.
Keď je hráč na ťahu ako lámač kódov, má 10 pokusov „prelomiť“ kód. Kód je sekvencia farebných kolíkov na kód vytvorených tvorcom kódu a musí byť reprodukovaná v jednom z 10 radov hracej dosky. Aj keď to môže znieť ako únavné cvičenie pokusov a omylov, Codemaker poskytuje rady založené na kolíkoch v každom riadku. To umožňuje Codebreakeru logicky urobiť ďalší výber kolíkov pomocou základného odpočtu. Cieľom pre Codebreaker je prelomiť kód pomocou čo najmenšieho počtu riadkov.
Keď lámač kódov dokončí riadok, tvorca kódov umiestni kolíky kľúčov vedľa tohto radu, jeden za každý umiestnený kolík kódu (celkovo teda možné štyri). Kľúčové kolíky hovoria jednu z troch vecí v závislosti od ich farby, ale nie ich umiestnenia.
- Červený kolík na kľúče pre každý kolík s kódom, ktorý má správnu farbu a je na správnej pozícii
- Biely kolík na kľúče pre každý kolík s kódom, ktorý má správnu farbu, ale nie je na správnej pozícii
- Žiadne kolíky na kľúčoch neindikujú, že v kóde nie je použitá farba
Kľúčové kolíky v skutočnosti poskytujú veľa informácií, ale samotné kľúče sú tiež náhodne umiestnené tvorcom kódu. To znamená, že informácie poskytuje samotná farba, ale opäť nie jej umiestnenie. Miesto, kde je kľúčový kolík umiestnený, určí lámač kódov.
Ako funguje Ultimate Mastermind?
Ultimate Mastermind má dodatočný kolík s kódom, ktorý ho posúva do inej dimenzie. Tvorca kódu vyberie a usporiada ľubovoľných 5 kolíkov v priehradke priamo pred ním, ktorá je skrytá pred lámačom kódov.
Ako funguje stolová hra Mastermind?
Po poskytnutí spätnej väzby v stolovej hre Mastermind má lámač kódov nový pokus uhádnuť farbu/umiestnenie a zlomiť kód pomocou spätnej väzby a logického myslenia.
Po umiestnení kľúčových vešiakov pre daný riadok a lámač kódov dostane dostatočný čas na skontrolovanie kľúčových vešiakov v hre, umiestni lámač kódov ďalší rad štipcov kódu. Toto pokračuje, kým nie je splnená jedna z dvoch podmienok:
- Kód bol vyriešený
- Všetkých desať riadkov bolo vyplnených a kód áno nie bolo vyriešené
Ak je kód vyriešený, Codemaker odhalí kód a získa 1 bod za každý použitý riadok (t. j. obsahuje kolíky). Ak kód nie je vyriešený v čase, keď je 10. riadok vyplnený kolíkmi kódu, tvorca kódu získa 11 bodov (1 bod za riadok plus 1 ďalší bonusový bod). Bez ohľadu na výsledok sa teraz úlohy obrátia a znova sa spustí príprava hry.
Víťazom hry je hráč s najvyšším počtom bodov na konci rozhodovaných kôl hry. Skutočnú dĺžku hry si určujú hráči (1 kolo, 2 kolá, 3 kolá atď.). Pre dlhšie hry pridajte viac kôl. Pre kratšiu hru znížte počet kôl na 1 až 3 kolá.
Kompletné pravidlá si môžete prečítať v Pressman Toys.
Predpovede
predpovedám to Mastermind nebude robiť tak dobre ako Animal Mastermind Towers z dvoch dôvodov. Po prvé, hra je veľmi abstraktná. Môj najstarší malý geek sa bude musieť zamerať na kľúčenky, aby mu pomohli pri výbere. To, čo predstavujú Key Pegy, môže byť spočiatku mätúce. Po druhé, táto hra si vyžaduje oveľa viac pozornosti hráča. Učenie sa nových hier si vyžaduje duševnú energiu a niekedy silne sústredenú koncentráciu. Mastermind vyžaduje rovnaké množstvo energie a sústredenia na učenie ako aj na hranie. To by mohlo vypáliť mozog a trpezlivosť môjho malého geeka.
Ako sa hrá na lámač kódov?
Požiadajte lámača kódov, aby najprv uhádol.Druhý hráč alebo jediný hráč vo verziách videohier sa snaží uhádnuť, čo je skrytý kód. Sediac na opačnom konci dosky, zdvihne veľké farebné kolíky a umiestni ich do najbližšieho radu veľkých otvorov. Napríklad by mohla dať dole Blue Orange Green Purple.
Ako sa hrá mastermind code breaker?
V Mastermind tvorca kódu pripraví kód so štyrmi farebnými kolíčkami kódu a vyzve lámača kódu, aby tento kód vyriešil a replikoval na doske. Ako hra pokračuje, tvorca kódu odovzdáva rady kľúčovým kolíkom. Lamač kódu používa nápovedu, aby zistil, aká presná bola ich uhádnutá kombinácia, a zúžil možnosti.
Čo je Mastermind na iPhone?
Mastermind je myšlienková hra, ktorá sa hrá na dekódovacej doske so štítom pokrývajúcim štyri farebné kódové kolíky. Cieľom je uhádnuť kód a znovu vytvoriť skrytý riadok v tejto stolovej hre pre iPhone. Pod štítom je osem vodorovných radov, kde hráč na lámanie kódov dokáže uhádnuť farbu a umiestnenie zakrytých špendlíkov kódu.
Čo je to stolná hra Mastermind?
Stolová hra Mastermind bola prvýkrát vydaná v roku 1971 a odvtedy vyzýva hráčov všetkých vekových kategórií. Dizajn vyvinutý Mordecaiom Meirowitzom je výzvou pre dospelých a mladých hráčov vo veku od 8 rokov. Je vhodný pre dvoch hráčov a s hracím časom 20 minút nevyžaduje príliš veľké nasadenie.
Potom, čo som vysvetlil pravidlá svojmu synovi, uviedol niekoľko príkladov toho, ako sa umiestňujú kolíky kódu, po ktorých nasledujú kľúčové kolíky, niekoľkokrát som vysvetlil, čo kľúčové kolíky znamenajú, a poskytol návrhy, ako použiť predchádzajúce kolíky na určenie toho, ktoré kolíky na kľúče majú hrať, spýtal som sa ho na jeho názor na hru z toho, čo mu bolo práve povedané. Jeho odpoveď?
Táto hra je naozaj mätúca.
Dobre povedané a k veci. Musíte to na deťoch milovať. Takže s mnohými an Animal Mastermind Towers pod jeho malým pásom smelo vyrážame dobývať Mastermind! Stretne hru úspech alebo trpké sklamanie? Poďme zistiť.
Slovo na záver
No, plesni ma po pleši a volaj ma Egbert, môj najstarší malý geek túto hru miloval! Nikdy by som to nepredpovedal a bol som úplne prekvapený, že sa bavil natoľko, že chcel hrať niekoľko kôl. Po pravde povedal, že sa mu to páčilo Animal Mastermind Towers viac ako táto hra, čo nie je prekvapujúce. Úprimne povedané, ako víťaz by som do tejto hry nevložil peniaze; nie so 6 rocnym. Myslím, že každý deň sa naozaj môžeš naučiť niečo nové.
Hrali sme túto hru trochu inak, ako uvádzajú pravidlá. Aj preto sa mu hra páčila. Stručne povedané, ja som bol vždy tvorca kódov a môj syn bol lámač kódov. Bolo to nevyhnutné, pretože kľúče môžu byť opäť mätúce. Navyše sme inak riešili bodovanie. Ak porušil kód skôr, ako dokončil 10 riadkov, vyhral kolo. Keďže sme hrali 3 kolá, musel vyhrať 2 z 3, aby vyhral hru.
Ako fungujú stolové hry Mastermind?
Stolové hry Mastermind majú na jednom konci dosky oddelený rad otvorov, ktoré sú skryté pod sklopným štítom. Osoba, ktorá hrá tvorcu kódov, tajne vezme niekoľko farebných kolíkov a umiestni ich do radu otvorov v ľubovoľnom poradí. Toto je kód, ktorý sa lámač kódu pokúsi uhádnuť.
Môžete hrať Mastermind s papierom a perom?
[1] Mastermind môžete hrať aj s papierom a perom, ak nemáte verziu stolovej hry alebo videohry. Nechajte tvorcu kódu vybrať kód. Stolové hry Mastermind majú na jednom konci dosky oddelený rad otvorov, ktoré sú skryté pod sklopným štítom.
Je hlavný mozog NP-kompletný?
„Mastermind je NP-Complete“. arXiv: cs.CC/0512049. ^ „Bagels (1972)“. ^ „Vortex Software – Company“. Centrum pre históriu výpočtovej techniky. 26. februára 2018. ^ „Klasika býkov a kráv“. Archivované z originálu 22. júla 2011.
Prehral prvé kolo s 10. a posledným radom, ktorý obsahoval nesprávne umiestnenie Code Peg, ale obsahoval správne farby. Druhé kolo vyhral môj malý geek sotva, pričom 10. a posledný riadok obsahoval správne farebné kolíky na kódy v správnom poradí. Tretie a posledné kolo vyhral aj môj malý geek, no namiesto 10. riadku rozlúštil kód na 7. rade! Bol maximálne spokojný, rovnako ako ja.
Nepredvídaným bonusovým výsledkom tejto hry bolo veľmi citeľné zvýšenie emocionálnej kontroly môjho malého geeka, keď prehral prvé kolo, stres, ktorý musel cítiť pri hraní, bol veľmi citeľný. Počas celej hry bol však zvláštne tichý a zadumaný. Naháňalo mi to zimomriavky. Tu bol veľmi krátky a oslnivý pohľad na to, čo malo prísť a kým môj malý geek jedného dňa bude. Bol som hrdý? Viac, ako sa dalo povedať slovami, a pri hraní sme si užili skvelý čas. Neviem, kedy sa dočkáme Mastermind na stole ako ďalší, ale stálo to za náš čas, keď sme to hrali.
Zatiaľ čo môj syn hral hru vo veku 6 rokov, odporúčam vám hrať túto hru s malými geekami vo veku aspoň 8 rokov. Hra je skutočne určená na to, aby hrala jedna osoba proti druhej, pričom každý hráč preberá iné úlohy. Ak obaja hráči neumiestnia kolíky na kľúče správne, hra sa rýchlo rozpadne a Codemaker poskytne zlé informácie. Je preto nevyhnutné, aby obaja hráči po celý čas porozumeli a dodržiavali pravidlá Key Peg do bodky, a už len z tohto dôvodu sú starší malí geekovia vhodnejší.
Dá sa mastermind ľahko naučiť?
Mastermind je jednoduchá hra pre dve osoby, veľmi ľahko sa učí. V tejto príručke budeme diskutovať o cieľoch, hrateľnosti, stratégiách, bodovaní – v podstate všetko, čo by ste mali vedieť pred spustením prvej hry. Čo je Mastermind?
Kto vynašiel mastermind?
Samotný Mastermind vynašiel v roku 1970 Mordecai Meirowitz. Pripomína to verejnú myšlienku a princípy Bulls and Cow.Určité IP na technických riešeniach Mastermind sú alebo boli chránené patentmi, ako je napríklad patent Spojených štátov amerických US4241923.
Je mastermind logická hra?
Mastermind je považovaný za „náročnú hru logiky a dedukcie“. Ako lúštenie kódov? Mastermind vás prinúti premýšľať, keď sa pokúsite rozlúštiť štvorfarebný kód, ktorý vám nastavil váš partner, iba za 10 ťahov alebo menej. Kryptické stopy sú uvedené, aby vám pomohli zistiť, ktorá farba v ktorej polohe. Mastermind je hra len pre dvoch hráčov.
Mne osobne sa táto hra páči. Je to jednoduchá dedukčná hra pre 2 hráčov, ktorá nie je príliš náročná na čas a umožňuje značnú mieru sociálnej interakcie pri hraní. Nie je „ťažký“ s hernými mechanizmami alebo pravidlami a dá sa ľahko naučiť v priebehu niekoľkých minút. Je to skutočne klasická hra (existuje od roku 1971) a bude aj naďalej baviť a vyzývať ďalšie generácie. Uznávam však, že to nie je pre každého. Abstraktné logické hry môžu byť niekedy trochu únavné, ale netvrdil by som, že nie viac ako Dáma, šach, alebo Choď. Všetko závisí od schopností a záujmov hráča. Keďže mám rád dobrú výzvu, túto hru si veľmi užívam.