Každý má svoj názor. Sakra, CrashGamesaz by neexistoval, keby nebolo názorov (čo by bolo podľa nás veľmi smutné). Ale ak má každý svoj názor, je jeden lepší ako druhý? Začnite svoju recenziu úvodom do hry Say Anything vrátane toho, čo to je a ako sa hrá. Potom uveďte svoj názor na hru samotnú. Čo sa vám na ňom páčilo alebo nepáčilo? Nezabudnite spomenúť všetky výnimočné momenty z hrania.
Nakoniec zabaľte svoju recenziu hry Say Anything so stručným prehľadom toho, komu by sa táto hra podľa vás páčila. Je to vhodné pre rodiny? Skvelé na párty? Lepšie pre určité vekové skupiny? Dajte čitateľom vedieť, čo môžu očakávať skôr, než si sami povedzte čokoľvek! Vzdelaný a premyslený názor by mal určite väčšiu hodnotu ako názor človeka, ktorý je založený čisto na špekuláciách a osobnej zaujatosti, však? No nie vždy a v tejto hre takmer nikdy. Stále musíte premýšľať o svojom názore na to, aká je najlepšia odpoveď na náhodnú otázku (o ktorej možno nič neviete), ale ide o to, aby ste na ňu odpovedali spôsobom, s ktorým budú ostatní súhlasiť. Správne alebo nesprávne, odpoveď, ktorá vyhráva, je tá, ktorá ľudí baví najviac.
Existujú nejaké vtipné rodičovské tipy pre čerstvých rodičov?
Všetkých 700+ týchto rodičovských rád by sa dalo považovať za vtipné rodičovské rady pre čerstvých rodičov. Ale len varovanie – „rob, ako hovorím, a nie ako som to pokazil.“ Dúfajme, že noví a skúsení rodičia nájdu niektoré rady v týchto poznámkach užitočné.
Prečo je dôležité mať dobrý zmysel pre humor?
Dieťa, ktoré má dobrý zmysel pre humor: Bude schopné čeliť a riešiť konflikty a problémy neskôr v živote To všetko sú celkom zrejmé veci. Menej známe je však to, že dieťa so zmyslom pre humor má vyššiu sebaúctu a je relatívne optimistickejšie.
Základy:
- Pre deti od 7 rokov (vydavateľ odporúča 13+)
- Pre 3 až 8 hráčov
- Variabilná dĺžka hry
Geek zručnosti:
- Aktívne počúvanie a komunikácia
- Počítanie a matematika
- Logické a kritické rozhodovanie
- Čítanie a písanie
- Zhoda vzoru/farebnosti
- Predstavivosť
- Stávkovanie
Krivka učenia:
- Dieťa – ľahké
- Dospelý – ľahké
Téma a príbeh:
- V tejto hre je dôležitý iba váš názor, ale iba ak s tým budú súhlasiť všetci ostatní
Potvrdenia:
- Gamer Geek odmietnutý!
- Parent Geek schválený!
- Child Geek schválené!
Povedz niečo, od spoločnosti North Star Games, sa skladá z 80 kariet s otázkami (5 otázok na kartu pre celkovo 400 otázok), 8 suchých mazateľných fixiek, 8 tabúľ s odpoveďami, 1 SELECT-O-MATIC 5000 (malý disk, ktorý vám umožňuje vybrať ikona, ktorá zodpovedá tabuľkám odpovedí), 16 žetónov hráčov (2 na hráča) a 1 tabuľka skóre. V hre nie je zahrnutá, ale je pekné ju mať pri sebe, je obrúsok alebo vreckovka, ktoré možno po každom kole odovzdať hráčom, aby pomohli vymazať tabuľky s odpoveďami.
Aké sú podobnosti medzi rodičovstvom a golfom?
Rovnaké pravidlo platí aj pre rodiča. Rodič môže urobiť nespočetné množstvo chýb a deti môžu byť neznesiteľné. Až do jedného momentu, kvôli ktorému to všetko stojí za to. Ďalšou podobnosťou medzi rodičovstvom a golfom je veľa nadávania.
Aké sú súčasti rodiny povedať čokoľvek?
Komponenty: Dry Erase Markers / Dry Erase Surfaces Hra: Say Anything Verzie a edície: Junior Versions of Grown-Up… Say Anything Family bude obsahovať rovnakú hru ako Say Anything od North Star Games z roku 2008.
Ako môžem pomôcť svojmu dieťaťu naučiť sa byť vtipný?
Pracujte so svojím dieťaťom: Sadnite si so svojím dieťaťom a nakreslite niečo zábavné. Napríklad nakreslite otca dieťaťa a dajte mu VEĽKÉ slonie uši. Alebo si spolu prečítajte vtipný príbeh.
Príklad všetkých bitov v hre
Nastavenie hry
Ak chcete nastaviť hru, rozdajte každému hráčovi 1 suchú zmazateľnú značku, 1 tabuľu odpovedí, 2 žetóny hráčov (ktoré zodpovedajú farbe a obrázku ikony na tabuli odpovedí) a niekoľko obrúskov alebo vreckoviek, ktoré sú k dispozícii na vymazanie tabuliek odpovedí. po každom kole hry. Informujte hráčov, že tam nie sú tkanivá, ak začnú plakať.
Vyberte jedného hráča, ktorý bude strážcom skóre. Strážca skóre dostane tabuľku s výsledkami a veľmi dôležitú úlohu pri zaznamenávaní skóre každého hráča po každom kole. Dajte SELECT-O-MATIC 500o prvému hráčovi.
To je všetko! Pripravte sa povedať takmer čokoľvek, čo sa vám páči, čo môže alebo nemusí byť sociálne vhodné alebo vzdialene presné!
Kladenie a odpovedanie na otázky
Hra sa hrá na kolá. Počet odohraných kôl závisí od počtu hráčov. Napríklad hra pre 3 až 4 hráčov by vyžadovala, aby každý hráč odpovedal na 3 otázky v celkovom počte 9 až 12 kôl hry, zatiaľ čo hra pre 7 až 8 hráčov by vyžadovala, aby každý hráč odpovedal na 1 otázku v celkovom počte 7 alebo 8 kôl. kolách hry.
Ako najlepšie poradiť deťom?
Zistil som, že najlepší spôsob, ako poradiť vašim deťom, je zistiť, čo chcú, a potom im poradiť, aby to urobili. Mať jedno dieťa z teba robí rodiča; mať dvoch ste rozhodcom. Problémom byť rodičom je to, že v čase, keď máte skúsenosti, ste nezamestnaní.
Je v rodičovstve nejaký humor?
Pokiaľ ide o rodičovstvo, existuje veľa humoru – či už sú to vtipné rodičovské citáty, veci, ktoré hovoria deti, komiksy, videá alebo čokoľvek iné! Každopádne, tu je zbierka vecí, ktoré sme považovali za zábavné – dúfame, že súhlasíte! Ak sa prehrávanie čoskoro nespustí, skúste reštartovať zariadenie.
Keď je hráč na rade, aby položil otázku, dostane SELECT-O-MATIC 5000. To ho identifikuje ako dávajúcu otázku pre toto kolo. Hráč si potom náhodne vyberie 1 kartu s otázkami a potichu si prečíta každú z otázok na karte. Keď nájdu otázku, ktorú chcú položiť (a je vhodná pre každého pri hracom stole), prečítajú túto otázku nahlas všetkým ostatným hráčom.
Všetci hráči, okrem Dára otázok, si teraz zapisujú svoju odpoveď na vlastnú tabuľu s odpoveďami.Naozaj nezáleží na tom, či je odpoveď technicky správna a hráči sú povzbudzovaní, aby boli pri svojich odpovediach čo najkreatívnejšie, ak nie presné. Keď hráči dopíšu svoje odpovede, ich tabuľky s odpoveďami sa položia lícom nahor na stôl pred zadávateľa otázok v akomkoľvek poradí (pretože na poradí jednoducho nezáleží). Hráči môžu pokračovať v aktualizácii svojich odpovedí, pokiaľ nie sú poslední s tabuľou odpovedí. Treba tiež poznamenať, že prázdna odpoveď (nič napísané na tabuli s odpoveďami) je úplne v poriadku, ale s najväčšou pravdepodobnosťou nezíska žiadne body.
Poskytovateľ otázok teraz potichu číta každú z poskytnutých odpovedí. Pomocou SELECT-O-MATIC 5000, zadávateľ otázok zarovná šípku na disku tak, aby zodpovedala farbe a ikone tabuľky odpovedí, ktorá má odpoveď, ktorá sa im najviac páči. Napríklad, ak tabuľka odpovedí s ikonou futbalu obsahuje odpoveď, ktorá sa zadávateľovi otázok najviac páči, uistite sa, že šípka na ich SELECT-O-MATIC 5000 ukazuje na ikonu futbalu. Hráči sú vítaní, aby argumentovali opodstatnenosťou svojich odpovedí, ak si myslia, že to pomôže, a ten, kto dáva otázky, ich môže ignorovať.
Majú baby zmysel pre humor?
Už malé deti do jedného roka majú zmysel pre humor. Áno, počuli ste správne! Kto by to bol povedal, že? Ale pozrite sa pozorne a budete vedieť, že máme pravdu. Keď robíme smiešne tváre na dieťa, keď vydávame hlúpe zvuky alebo keď robíme absurdné veci s jeho hračkami, smeje sa, však?
Si na rodičovstvo sama?
Úprimne povedané, pokiaľ ide o rodičovstvo, vždy ste na to sami! Ale to je polovica zábavy. Druhá polovica sa smeje, keď ľudia žiadajú o radu. Chcete nejaké úprimné, ale vtipné rodičovské rady o novorodencoch?
Ako rozvíjať zmysel pre humor u detí?
10 tipov, ako v deťoch rozvinúť zmysel pre humor Pokračujte v diskusii: Buďte vtipní.Ak máte zmysel pre humor, ak ľahko vtipkujete, ak sa pohotovo smejete na hlúpostiach okolo vás, stanete sa vzorom humoru svojho dieťaťa. Podporujte humor svojho dieťaťa: Nikdy nebuďte príliš zaneprázdnení, aby ste sa smiali pokusom vášho dieťaťa o humor.
Výberový proces pomocou SELECT-O-MATIC 5000 prebieha tajne a je potrebné čo najviac dbať na to, aby žiadny z hráčov nevidel to, čo dáva otáznik. Akonáhle je otázka Giver hotová, umiestnia svoj SELECT-O-MATIC 5000 pred seba lícom nadol, aby výber nevidel žiaden z ostatných hráčov.
Všetci ostatní hráči (opäť nie ten, kto dáva otázky) si teraz vezmú svoje žetóny hráčov a umiestnia ich na tabuľu odpovedí, o ktorých si myslia, že ich vybral veriteľ otázok pomocou SELECT-O-MATIC 5000. Hráči môžu umiestniť oba svoje žetóny hráčov na 1 odpoveď položte alebo umiestnite 1 žetón hráča na dve rôzne tabuľky odpovedí, celkovo teda vyberiete 2 tabuľky odpovedí. Hráči si nemusia vyberať vlastnú tabuľu odpovedí, ale ak si myslia, že im to pomôže, sú vítaní.
SELECT-O-MATIC 5000 je teraz prevrátený a ukazuje, ktorú tabuľu odpovedí vybral zadávateľ otázok. V tomto čase by všetci hráči mali požiadať Dára otázok, aby vysvetlil ich výber a povedal im, do akej miery sa mýlili alebo mali pravdu. Strážca skóre teraz zaznamenáva body pre každého hráča za dané kolo na tabuli skóre. Počet udelených bodov je nasledovný:
- Za každý žetón hráča umiestnený na tabuľu odpovedí, ktorý zodpovedá jeho výberu s SELECT-O-MATIC 5000, dostane veriteľ otázok 1 bod.
- Každý hráč dostane 1 bod za každý žetón hráča, ktorý umiestnil na tabuľu odpovedí, ktorú si vybral Dáč otázok
- Hráč, ktorý vlastní tabuľu s odpoveďami, ktorú vybral zadávateľ otázok, získa 1 bod
Všetci ostatní sa hanbia a mali by o tom byť veľmi hlasní.
Má vaše dieťa dobrý zmysel pre humor?
Mať vtipnú kosť je niečo, čo vaše dieťa bude môcť používať po celý život.Dieťa, ktoré má dobrý zmysel pre humor: Bude schopné čeliť a riešiť konflikty a problémy neskôr v živote To všetko sú celkom zrejmé veci. Menej známe je však to, že dieťa so zmyslom pre humor má vyššiu sebaúctu a je relatívne optimistickejšie.
Majú batoľatá zmysel pre humor?
Máte batoľa? Už malé deti do jedného roka majú zmysel pre humor. Áno, počuli ste správne! Kto by to bol povedal, že? Ale pozrite sa pozorne a budete vedieť, že máme pravdu.
Maximálny počet bodov, ktoré môže hráč získať v jednom kole bodovania, sú 3 body, bez ohľadu na to, odkiaľ body pochádzajú. Aby sa zabezpečilo dokončenie správneho bodovania, správca skóre by mal byť jediným hráčom, ktorý pri získavaní žetónov hráčov a dosiek odpovedí hovorí, že je vhodné. Tľapkanie rúk, ktorí sa zatúlajú príliš blízko k žetónom hráča, nie je priamo uvedené v pravidlách, ale je (mňa) implikované.
Toto končí kolo. Ak bola splnená podmienka konca hry, hra teraz končí, inak sa SELECT-O-MATIC 5000 odovzdá ďalšiemu hráčovi v smere hodinových ručičiek. Novým hráčom je teraz ten, kto dáva otázky, ktorý si vyberie kartu otázok. Kolá pokračujú tak, ako je popísané vyššie, kým nie je splnená podmienka konca hry.
Záverečná hra a konečné bodovanie
Hra končí, keď všetci hráči dokončia svoj posledný ťah. Počet ťahov závisí od počtu hráčov.
Strážca skóre teraz určuje celkový počet bodov každého hráča pomocou tabuľky skóre. Hráč s najväčším počtom bodov vyhráva hru a s najväčšou pravdepodobnosťou sa k nemu jeho priatelia a rodina budú správať trochu pohŕdavo. To je úplne prirodzené a podporované.
Ak sa chcete dozvedieť viac o Povedz niečo, pozrite si oficiálnu webovú stránku hry.
Ako podporiť humor vášho dieťaťa?
Podporujte humor svojho dieťaťa: Nikdy nebuďte príliš zaneprázdnení, aby ste sa smiali pokusom vášho dieťaťa o humor.Aj keď opakuje to isté znova a znova, aj keď vám to nepripadá príliš vtipné, aj tak sa smejte Pracujte s dieťaťom: Sadnite si s dieťaťom a nakreslite niečo vtipné.
Je niečo povedať dobrá párty hra?
Game Guru hovorí: Say Anything je dobrá párty hra, ale LEN so správnou skupinou. Na rozdiel od hier ako Apples to Apples a Cards Against Humanity sú vaše odpovede obmedzené iba vašou predstavivosťou. To znamená, že táto hra bola taká pekná alebo nezbedná, ako je vaša skupina priateľov.
Je humor pre deti najlepším liekom?
To všetko sú celkom zrejmé veci. Menej známe je však to, že dieťa so zmyslom pre humor má vyššiu sebaúctu a je relatívne optimistickejšie. A čo viac, „smiech je najlepší liek“ nie je výrok bez akéhokoľvek opodstatnenia.
Predpoveď
V tejto hre nie je veľa, ale je ťažké predvídať. Čo určí, či ide o úspešnú hru alebo nie, sú postoje hráča k hre a k sebe navzájom. Aby sme boli spravodliví, skupinové vnímanie akejkoľvek hry a ich postoj pri hracom stole vždy ovplyvňoval ich konečnú úroveň podpory, ale nie viac ako párty hra. Najmä ak táto párty hra silne závisí od hráčov, aby bola hra zábavná.
Ktoré Povedz niečo je.
Vydavatelia naznačujú, že výučba hry by mala trvať asi 2 minúty. Myslím, že nie. Hru možno zhrnúť za menej ako 30 sekúnd, ale toto zhrnutie by sa nemalo zameriavať na hru alebo mechanizmy hry, ale na zámer hry. Koniec koncov, toto je párty hra a všetky párty hry sa chcú len baviť (dodatočné body pre mňa za získanie referencie Cyndi Lauper v tejto recenzii). Uistite sa, že hráči chápu, že zámer by mal pomôcť rozbehnúť túto hru. Tu je návod, ako som hru naučil všetky naše skupiny.
„Dostanete otázku a mali by ste na ňu odpovedať tak, aby sa to páčilo každému pri stole.Keď si každý zapíše svoju odpoveď, jeden hráč vyberie, ktorá odpoveď je podľa neho najlepšia, a všetci ostatní hráči hádajú, ktorá odpoveď to je. Body získate, keď sa ľuďom páči vaša odpoveď, a na konci hry vyhrá hráč s najväčším počtom bodov.“
Aké sú niektoré z najlepších rodičovských rád o výchove malých detí?
Tu je niekoľko úprimných a zábavných rodičovských rád o výchove malých detí. Výchova malých detí je ako hranie golfu. Golfista môže urobiť 100 zlých švihov, a keď sa stratí všetka nádej, zacieli jeden dokonalý úder. To ho dostane cez ďalších 100 hrozných výstrelov. Rovnaké pravidlo platí aj pre rodiča.
Čo hovorí niečo o tebe?
Podľa North Star Games, výrobcu hry: „Povedzte čokoľvek, čo je o vás. Musíš sa rozhodnúť, aký vtipný, divný alebo divoký chceš byť.“ Poďme sa trochu pozrieť na hru… The Game Guru’s Review.
Je humor najlepší liek?
Menej známe je však to, že dieťa so zmyslom pre humor má vyššiu sebaúctu a je relatívne optimistickejšie. A čo viac, „smiech je najlepší liek“ nie je výrok bez akéhokoľvek opodstatnenia. Výskum spája zmysel pre humor s nižším srdcovým tepom, nižším stresom, lepším trávením a nižším tlakom.
Aký je význam filmu Povedz čokoľvek?
Úprimný portrét tínedžerov na prahu dospelosti, tento film ťaží typ filmu, ktorý získal (zaslúžene) negatívnu povesť a prichádza so zlatom. Say Anything môžete nazvať „tínedžerským filmom“, ale spisovateľ/režisér Cameron Crowe (takmer slávny) rozpráva príbeh o ľuďoch, ktorí sú náhodou tínedžeri.
To je všetko, čo hráči potrebujú, bez ohľadu na ich vek alebo úroveň skúseností, aby pochopili a hrali hru. Zámerne som to ponechal jednoduché a zdôraznil som, že zámerom bolo pobaviť sa a komunikovať s ostatnými hráčmi. Toto nie je hra, ktorá sa hrá toľko v mysli hráča, ale pri stole. Konverzácia je nevyhnutná a smiech je nevyhnutný. Kým sa zbierajú body, vyhráva každý, ak hra skupinu baví.
A tak som sa po vysvetlení hry rodine a priateľom opýtal môjho malého geeka na jeho doterajší názor na hru.
„Ak som dobre počul, všetko, čo musím urobiť, je byť zábavný, baviť sa a vyhrám hru bez ohľadu na to, koľko bodov budem mať.“ ~ Liam (7 rokov)
Sám by som to nevedel povedať lepšie. Pozrime sa, či Povedz niečo je hitom našich skupín, alebo o ňom v konečnom dôsledku nie je veľa čo povedať.
Slovo na záver
Môj malý geek si hru skôr užíval a väčšinu času sa smial. Zo začiatku bol citeľne naštvaný, keď mu nevyberali odpovede, no postupne sa z toho dostal. Začal sa čoraz viac sústrediť na to, aby si prečítal tabuľku a vybral odpovede, ktoré považoval za najzábavnejšie. Našťastie to bolo presne to, čo robili ostatní hráči, takže to bola jednoduchá úloha. Keďže sa všetci hráči zámerne snažili navzájom pobaviť, poskytnuté odpovede boli zábavné.
Rodičia Geeks a non-hráči súhlasili Povedz niečo bola ľahká a zábavná párty hra. Jeden Parent Geek poznamenal, že skutočným šarmom hry bolo dozvedieť sa viac o ľuďoch pri stole. Nehráčovi sa páčilo, že hru mohli hrať súťažne bez toho, aby sa cítili konkurencieschopní. Parent Geek sa na mňa počas hry pozrel a spýtal sa: „Takže toto je hra?“ Keď som povedal, že áno, usmiala sa a povedala: „Nie je to taká hra, ale naozaj sa mi páči.“ Toto vyhlásenie do značnej miery zhŕňa myšlienky Parent Geeks a nehráčov o ich celkovom zážitku z hry.
Gamer Geeks si užívali ľudí, s ktorými hrali hru, ale nemysleli si, že hra je až taká skvelá. Toto je dôležitý bod, ktorý treba zdôrazniť, pretože Gamer Geeks sa vo veľkej miere zameriavajú na samotnú hru, stratégiu potrebnú na to, aby ju porazili a na svojich protivníkov. Aj keď som si istý, že môžete argumentovať Povedať Čokoľvek má určitú úroveň stratégie a taktiky, väčšina Gamer Geekov na vás prevráti oči, ak to navrhnete. Toto je v ich mysli párty hra, ktorá má vyvolať smiech pri stole.Pri hraní sa bavili, čo malo za následok, že palec hore dali zážitku, nie hre.
Malý geek dáva hre svoj súhlas, zatiaľ čo Gamer a Parent Geek si to premyslia
Gamer Geeks, toto je párty hra, ktorá vyžaduje, aby hráči priniesli párty aj hru. Povedz niečo je ľahký aj pre spoločenské hry a nemal by sa naň pozerať ani tak ako na hru, ale skôr ako na poskytovateľa konverzačného kontextu. Nazbierané body je možné ovplyvniť zámerným prispôsobením vašich odpovedí tak, aby vyhovovali stolu, čo znie ako podvádzanie, ale je to hlavný zámer hry. Ak sa hraním hry nebavíte, robíte to zle, ale ani na chvíľu si nemyslite, že je to hra pre hráčov. Je to párty hra, ktorá vás nebude brať vážne, takže by ste ju mali oplatiť a nebrať ju vážne.
Parent Geeks, toto je zábavný spôsob, ako trochu lepšie spoznať ľudí okolo hracieho stola a zasmiať sa pri tom. Niektoré z otázok sú veľmi subjektívne a nie sú zábavné. Ako sa napríklad suchým vtipom odpovie na otázku o najlepšej poleve na pizzu? Iné otázky, ako napríklad tá, ktorá sa vás pýta, čo by bolo najzábavnejšie zhodiť vysokú budovu, vás prinútia pozastaviť sa, pretože som si istý, že je veľa vecí, ktoré by ste chceli zhodiť, ale pravdepodobne by ste nemali. . V konečnom dôsledku nejde o to byť k sebe úprimný, ale nebrať sa vážne. Keď sa pustíte a odpoviete na otázky prvou vecou, ktorá vás napadne, zistíte, že vaša odpoveď je prekvapivo dobrá. Najzábavnejšie je argumentovať za odpoveď alebo proti nej. Kreatívne a sarkastické žartovanie, ktoré bude lietať po stole, je to, čo urobí z tejto hry život vašej párty.
Child Geeks, niektoré otázky, ktoré sa vás budú pýtať, vám nebudú dávať žiadny zmysel.Napríklad nemôžem uveriť, že po meste chodí veľa malých geekov a rozmýšľajú, ktorá slávna osobnosť by bola v muzikáli najkomickejšia. Ale to je vlastne jedno. Nesnažte sa odpovedať na otázky ako dospelí. Dospelí sú nudní. Ak máte názor, ste pripravení. Viete napríklad, kto by bol naozaj dobrý v komickom muzikáli? Phineas a Ferb, to je kto.
Krátke slovo o otázkach v hre. Niektoré otázky nie sú to, čo by som považoval za vhodné pre malého geeka. Napríklad by mi nebolo príjemné požiadať malého geeka, aby napísal svoju odpoveď na otázku, aká je najsexi vlastnosť, ktorú možno nájsť u muža. Avšak otázky, ktoré by sa nemali klásť pred alebo malému geekovi, sú mimoriadne obmedzené. Koniec koncov, v hre je 400 otázok a každá karta otázok bude obsahovať 5 otázok. Šance sú mimoriadne dobré, že 2 alebo viac otázok bude v poriadku. Ak sa však nechcete zaoberať bolesťou hlavy z toho, že musíte veľmi stručne preskúmať otázky na každej karte, je k dispozícii rodinná verzia hry.
Povedz niečo je skvelá párty hra, ktorá vyvolá veľa smiechu a určite aj hádok. Je to tiež hra, ktorá je silne závislá od hráčov zdieľajúcich spoločné zmýšľanie, ako aj humor. V závislosti od skupiny, s ktorou sa hra hrá, to bude neuveriteľný úspech alebo žalostný neúspech. Toto je hra, ktorá vyžaduje, aby hráči robili všetku prácu a robili si vlastnú zábavu. Ak na to hráči majú chuť, mali by počítať s tým, že budú mať veľkú radosť.
Ak hľadáte spoločenskú hru, ktorá od hráčov vyžaduje, aby povedali prvú vec, ktorá im napadne s úmyslom pobaviť seba a ostatných pri stole, potom nehľadajte ďalej Povedz niečo. Určite to bude hra, ktorá prinesie smiech, debaty a zaujímavé pohľady na vašu rodinu, priateľov a vás…podľa nás.