Ett antal gårdar är självförsörjande företag. Lantbruksfamiljer kommer att plantera mat för att föda sig själva och sina boskap. Deras boskap kommer i sin tur att ge ägg, mjölk och kött. Nya frön kommer att planteras och nya boskap kommer att födas. Hej och välkommen till mitt blogginlägg om det bästa jordbruksspelet som finns: My Happy Farm. Det här spelet är fantastiskt! Du börjar med en liten gård och några grundläggande verktyg, och sedan kan du utöka din gård och lägga till fler djur allt eftersom. Grafiken är fantastisk, och spelet är verkligen lätt att ta till sig. Jag rekommenderar starkt det här spelet för alla som älskar Farming Games! Framgången för en gård är baserad på bondefamiljens hårda arbete och uppoffringar. På så sätt drivs en gård som ett företag där varje människa och djur spelar en väsentlig roll. Låt oss se hur bra en bonde du är!
Det grundläggande:
- För åldrarna 6 och uppåt (utgivaren föreslår 8+)
- För 2 till 4 spelare
- Cirka 30 minuter att slutföra
Geek Skills:
- Räkna & matte
- Logiskt och kritiskt beslutsfattande
- Mönster/färgmatchning
- Risk kontra belöning
- Hand/Resurs Management
Inlärningskurva:
- Barn – lätt
- Vuxen – lätt
Tema och berättelse:
- Plantera rätt grödor för att mata dina kliniskt deprimerade djur.
Rekommendationer:
- Gamer Geek blandat!
- Parent Geek godkänd!
- Child Geek godkänd!
Min lyckliga gård, designad av Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko, och publicerad av 5th Street Games, består av 4 gårdsmattor, 59 frökort (9 ”Beet”, 21 ”Hö”, 11 ”Morot”, 18 ”Clover”), 32 djur kort (”Huvud” och ”svans” på djur, dubbelsidigt), 24 matningskort (djurens ”kropp”) och 30 mynt (20 ”1 värde” och 10 ”5 värde”). Korten är gjorda av tjock kartong och mattorna och mynten är gjorda av tjock kartong. Illustrationerna är ljusa och djuren är tecknade.
Är djurgård en allegorisk novell?
Animal Farm är en allegorisk novell; allegorisk betyder att den använder symboler för att skildra något.Här avbildar djur människor och ledare för djuren är ledare för den kommunistiska regeringen.
Hur skulle du ändra namnet på Animal Farm?
Börja med att överväga Napoleons toast. Djuren kommer inte längre att få kalla varandra för ”kamrat” och gårdens namn skulle ändras från den allomfattande ”Djurfarmen” till den ståtliga ”Hergårdsgården”, dess ursprungliga namn i början av romanen. Grisarna har tagit över helt.
Speluppsättning
Obs: Följande är för ett spel för 4 spelare. Se ”Spelvarianter” nedan för specifika ändringar av speluppsättningen när det bara finns 2 eller 3 spelare tillgängliga.
För att ställa in spelet, be först varje spelare att ta 1 Farm-matta och placera den framför sig. Eventuella gårdsmattor som inte används returneras till spellådan.
För det andra, låt varje spelare ta en hel uppsättning djurkort. En komplett uppsättning djurkort består av 1 ”Huvud” och 1 ”Svans” djurkort för var och en av de 4 olika djurtyperna (får, gris, kanin och ko). Djurkortsseten placeras framför spelaren och bredvid deras gårdsmatta så att varje djurkortsset bildar ett helt djur. Se till att placera djurets ”huvud”-kort så att värdet ”-5” är vänd uppåt (djuret kommer att se ledsen ut) och djurets ”svans”-kort inte visar ett band fäst vid djurets bakdel. Alla djuruppsättningskort som inte används returneras till spellådan.
Vad avslöjar slutet på Animal Farm?
I grund och botten avslöjar slutet på Animal Farm hur mänskligheten är ödesbestämd att vara låst i samma cirkel av förtryck och uppror. Napoleon och hans elitgrisar är representativa för revolutionärer, medan människorna är kapitalistiska elitklasser som hade makten till en början men som andra kastades av revolutionärerna.
Vad representerar kortspelet?
Kortspelet representerar makt. Människorna och grisarna ska börja spela som jämlikar, men allt eftersom spelet fortsätter blir det tydligt att det förekommer fusk. Makt korrumperar.
Exempel på en komplett ledsen ”kanin” Djurkortuppsättning
För det tredje, låt varje spelare ta 2 ”1 värde” mynt. De återstående mynten bör placeras i en hög och inom tillräckligt nära avstånd till alla spelare så att de lätt kan nå det. Eller tilldela en spelare att vara ”Banker” och ta alla mynt att hantera.
För det fjärde, blanda leken med Seed-kort och dela ut 2 Seed-kort till varje spelare med framsidan nedåt. Spelare bör titta på sina Seed-kort, men hålla dem dolda för sina motståndare hela tiden. De återstående Seed-korten placeras med framsidan nedåt i mitten av spelområdet. Detta är seed card draw-leken. Dra nu de första sex Seed-korten från toppen av Seed-dragleken och placera dem med framsidan uppåt i rad bredvid leken. Lämna plats för en kasseringshög.
För det femte, blanda matningskorten och placera kortleken med framsidan nedåt i mitten av spelområdet. Detta är Feed-dragleken. Dra nu de första sex foderkorten från toppen av matningsdragleken och placera dem med framsidan uppåt i rad bredvid leken. Lämna plats för en kasseringshög.
Varför får jag avslag när jag köper Animal Jam-medlemskap?
Om du får avslag när du försöker köpa Animal Jam-medlemskap med ett förbetalt kreditkort, måste du troligen registrera ditt förbetalda kreditkort på presentkortsföretagets webbplats. Motsvarande företags hemsida för att registrera ditt kort ska vara tryckt på baksidan av kortet.
Varför är kortspelet viktigt?
Kortspelet är viktigt eftersom grisarna och människorna spelar som jämlikar men också försöker fuska. Det representerar den totala förvandlingen av grisarna och förebådar de andra djurens dystra framtid. Historiskt sett representerar Napoleon Joseph Stalin och Mr. Pilkington är USA.
Hur blev Animal Farm så populär i Sovjetunionen?
Under sovjettiden var Animal Farm av George Orwell endast känd för människor som var bekanta med allt som är västerländskt. De få, de stolta, de utvalda – som din ödmjuka tjänare.När perestrojkan kom, och senare det sovjetiska styret upphörde, blev fabeln känd för en större publik.
Vad föreställde smågrisarna?
Dessa smågrisar representerar den opposition som uppstod inom partiet mot Stalin (Napolen i fabeln). Efter Lenins död pågick maktkampen, och endast kandidaten med majoritetsstöd skulle ses som den sanna ledaren (i Animal Farm: efter den gamle majorens död).
När du är klar kan ditt spelområde se ut så här.
Det är det för speluppsättning. Bestäm vem som ska gå först och börja!
Lantlivet
Min lyckliga gård spelas i omgångar utan något specifikt antal varv per spel. Varje sväng är uppdelad i svängfaser. Dessa faser sammanfattas här.
Fas 1: Odla frökort
I början av spelarens tur flyttas alla ”planterade” Seed-kort till nästa säsongsutrymme av spelarens Farm-matta. Säsongsordningen går från vår till sommar och sommar till höst. Eventuella Seed-kort på höstutrymmet kasseras utan att skördas under denna fas. Lägg de kasserade Seed-korten i Seed-kasseringshögen.
Fas 2: Utför åtgärder
Spelaren kan utföra 2 av någon av följande 6 åtgärder. De valda åtgärderna kan utföras i valfri ordning, men varje åtgärd kan endast utföras en gång per tur.
Köp frökort
Spelaren kan köpa 1, 2 eller 3 synliga Seed-kort från mitten av spelområdet. Varje Seed-kort kostar ett ”1 värde” Mynt (ignorera Myntvärdena på Seed-korten under denna åtgärd). Ett köpt Seed-kort går till spelarens hand och det översta Seed-kortet från Seed-kortet dras omedelbart för att ersätta det. Det nyligen placerade Seed-kortet kan köpas så snart det lagts på bordet. Om när som helst de 6 öppna Seed-korten alla är av samma Seed-typ, kasseras hela raden och 6 nya Seed-kort dras.
Vilka är fördelarna med att vara medlem i Animal Jam?
Medlemmar får också förmåner i Animal Jam – Play Wild!, det prisbelönta mobilappspelet! Animal Jam Presentkort ger medlemskap, diamanter och exklusiva föremål! Medlemmar får också förmåner i Animal Jam – Play Wild!, det prisbelönta mobilappspelet!
Vad får du med Animal Jam-presentkort?
Animal Jam Presentkort ger medlemskap, diamanter och exklusiva föremål! Medlemmar får också förmåner i Animal Jam – Play Wild!, det prisbelönta mobilappspelet! Animal Jam Presentkort ger medlemskap, diamanter och exklusiva föremål! Medlemmar får också förmåner i Animal Jam – Play Wild!, det prisbelönta mobilappspelet!
Vad är skillnaden mellan Animal Farm och den ryska revolutionen?
”Revolutionen” som äger rum i Animal Farm är ett inslag för den ryska revolutionen, medan Jones förvisning från gården representerar tsarens påtvingade abdikation. Jones som dör i en berusads hem i en annan del av landet representerar den tysta, under mattan avrättning av tsaren.
En spelare kan inte ha mer än 6 Seed-kort på sin hand.
Plantera frökort
Spelaren placerar 1 eller 2 Seed-kort från sin hand av valfri Seed-typ eller 3 Seed-kort av samma Seed-typ till höger om vårsäsongen som finns på spelarens Farm-matta. Frökort planteras med framsidan uppåt.
Harvest Seed Cards
Spelaren samlar några eller alla planterade frökort som finns på deras sommar- eller höstsäsongsutrymmen som finns på deras gårdsmatta. Inte båda.
- ”Morot” och ”klöver” frökort kan skördas på sommaren eller hösten
- Frökort ”Beet” och ”Hö” kan endast skördas på hösten
Skördade Seed-kort placeras sedan i spelarens ”Barn”-utrymme på deras Farm-matta. Observera att en spelare inte behöver skörda alla Seed-kort om de inte vill. Högst 6 Seed-kort kan lagras i ”Ladugården” åt gången. Om spelaren gillar kan de slänga Seed-kort från sin ”Barn” för att få in nya Seed-kort. Detta innebär ingen ytterligare åtgärd.
Sälj frökort
Spelaren kastar ett eller fler Seed-kort som de har i sin ”Ladu” till Seed-kasthögen. Antalet mynt varje Seed-kort är värt visas på Seed-kortet. Spelaren slänger frökorten de vill sälja, tar mynten från högen och lägger till dem till alla andra mynt de har för närvarande.
Är animal Farm en riktig bok?
Animal Farm var i hög grad en bok för sin tid, eftersom huvudpersonerna syftar på verkliga människor: Marx, Stalin/Lenin, Trotskij etc, och det finns incidenter som skulle vara relaterade till verkliga händelser. Om du inte är medveten om dessa är några av referenserna och incidenterna oklara, och du kanske inte ser poängen.
Varför gjorde djuren uppror mot sina gårdsägare?
Djuren gjorde uppror mot sina gårdsägare för att de skulle få frihet från de grymma människorna och leva sina egna liv, men nu hade några av djuren (grisarna) i princip blivit så lika människorna att de andra djuren inte kan berätta för dem. isär.
Vilken betydelse har festligheterna och kortspelet?
Festligheterna och kortspelet är de affärer som gjordes av Ryssland och USA efter andra världskrigets slut. Orwell är uppenbart missnöjd med deras förhandlingar och förutspår deras kommande spänning genom att avsluta det som borde ha varit ett firande med ett bråk. Kortspelet representerar makt.
Ta ett mynt
Spelaren tar 1 mynt från högen och lägger till det till alla andra mynt de har för närvarande.
Mata djur
Spelaren matar sina djur genom att slänga frökort från deras ”Ladu” som matchar fodersymbolerna (morot, beta, hö eller klöver) på de foderkort som för närvarande är synliga. Foderkortet tas och placeras mellan de matchande djurens ”huvud” och ”svans”-kort (du kan till exempel inte sätta en ”kanin” kropp mellan en ”ko” huvud och svans). Observera att det inte finns någon gräns för antalet foderkort som kan placeras mellan ett djurs huvud och svans.
Om detta är första gången djuret matas, vänds djurets ”huvud”-kort så att ”-5” inte längre visas.Djuret borde nu framstå som löjligt lyckligt.
Vad är betydelsen av Pig-kortspelet?
Det representerar den totala förvandlingen av grisarna och förebådar de andra djurens dystra framtid. Historiskt sett representerar Napoleon Joseph Stalin och Mr. Pilkington är USA. Festligheterna och kortspelet är de affärer som gjordes av Ryssland och USA efter andra världskrigets slut.
Vilken betydelse har kortspelet grisspelet?
Kortspelet representerar makt. Människorna och grisarna ska börja spela som jämlikar, men allt eftersom spelet fortsätter blir det tydligt att det förekommer fusk. Makt korrumperar. Ett spel mellan vänner skulle vara vänskapligt, men deras partnerskap är bara en illusion; de kommer att fortsätta att försöka få fördelen över den andra.
”Deprimerade” får blir ”maniska” får efter att ha matats
Så länge en spelare har Seed-kort att använda kan de fortsätta att byta in dem mot fler Feed-kort. Närhelst ett flödeskort tas, ersätts det omedelbart av ett nytt flödeskort från dragkortsleken. Precis som Seed-korten kan alla nyplacerade Feed-kort tas så snart de kommer till spel.
Slutet på en lång bonddag
Slutspelet utlöses när en spelare inte kan fylla på matningskorten på sin tur.
Spelaren tar sin tur som vanligt och alla andra spelare får en tur till. När turordningssekvensen återgår till spelaren som utlöste slutspelet, sker den slutliga poängsättningen.
Slutpoäng
Spelarna lägger nu ihop sina poäng. Varje foderkort som spelas till deras djur har ett nummervärde. Spelarna lägger ihop alla siffervärden och subtraherar -5 för varje djur som inte matades.
Spelare utvärderar också längden på alla fyra av deras djurtyper. Den som har det längsta djuret (bestäms genom att räkna alla djur- och foderkort för en specifik djurtyp) får ytterligare +3 bonuspoäng. Spelaren som vinner bonuspoängen tar Animal ”Tail”-kortet för den specifika djurtypen och vänder på det för att visa ett band.Om två eller flera spelare är lika på samma djurtyp delas inga bonuspoäng ut.
Vad händer med grisarna som lovade dem jämlikhet?
När de andra djuren – som av en slump lämnas utanför festligheterna – tittar på, börjar grisarna som hade lovat dem jämlikhet att förvandlas som om de ”smälter och förändras!” När kortspelet återupptas spelar Napoleon och Mr Pilkington spader ess, vilket är meningslöst eftersom det bara borde finnas ett sådant kort i leken.
Är animal Farm en allegori eller en klagan över kommunismen?
Animal Farm är en allegori och Orwells klagomål om stalinismens framväxt, inte kommunismen i sig som vissa kanske hävdar. Börja med att överväga Napoleons toast.
Varför avvisades Orwells Animal Farm?
När man försökte publicera fabeln, avvisades George Orwells Animal Farm flera gånger eftersom redaktionen ansåg manuskriptet ”trotskistiskt”, etikett som inte var särskilt användbart om man tänker på att Storbritannien vid den tiden (1944–45) var allierad med Stalins Sovjetunionen. Därför kan vi förvänta oss ett inslag som refererar till Trotskij i boken.
Vad händer med Djurgården i Manor Farm?
Djuren kommer inte längre att få kalla varandra för ”kamrat” och gårdens namn skulle ändras från den allomfattande ”Djurfarmen” till den ståtliga ”Hergårdsgården”, dess ursprungliga namn i början av romanen. Grisarna har tagit över helt.
Spelaren med flest poäng vinner spelet och har den lyckligaste gården! Om det är oavgjort vinner spelaren med flest matade djur.
Spelvarianter
- Om du bara spelar med två spelare, titta igenom Feed-leken och ta bort alla Feed-kort som har den gula fjärilen eller den röda nyckelpigan från spelet. Spelupplägg och spel är annars detsamma.
- Om du bara spelar med 3 spelare, titta igenom Feed-leken och ta bort alla Feed-kort som har den gula fjärilen på sig. Spelupplägg och spel är annars detsamma.
Att lära sig mer om Min lyckliga gård, besök spelets webbsida.
Förutsägelse
Farming-spel fortsätter att vara stora hits runt vårt familjespelbord. Nästan alla i våra tre grupper har haft ett Farming-spel vid ett eller annat tillfälle. De kan variera från det mycket enkla till det mycket komplexa, men de delar alla det gemensamma temat att odla sin strategi för att uppnå en riklig seger.
Jag förutspår solida rekommendationer från föräldrarna och barnnördarna. Spelet passar bra för dessa två grupper. Det finns inget i reglerna som tyder på att spelet kommer att bli alltför svårt eller att det kommer att överleva sitt välkomnande vid spelbordet. Det bästa av allt är att spelet kan spelas av de yngre barnnördarna. Spelutgivaren föreslår 8-åringar och uppåt, men jag är ganska säker på att min 6-åring inte kommer att ha några problem med att lära sig och spela spelet. Det är ingen läsning inblandad och det lilla matematik som behövs är enkelt och kan göras för honom utan att skada spelets spel.
För Gamer Geeks, tror jag inte Min lyckliga gård kommer att få deras stöd. Jag tror inte heller att Gamer Geeks kommer att säga Min lyckliga gård är ett dåligt spel. Åtminstone kommer de att erkänna det som ett ”barnspel” och håna tanken att de borde spela det överhuvudtaget. Jag tror dock att Gamer Geeks kommer att finna det Min lyckliga gård är roligt och utmanande för äldre och mer erfarna spelare också. Inte bara barnnördarna. Och även om det mycket väl kan vara fallet, kommer det fortfarande inte att räcka för Gamer Geeks att fullt ut stödja det enhälligt. Om jag känner mina Gamer-nördar (och det gör jag), kommer ett antal av dem att älska det här spelet och ett antal av dem kommer att ogilla det.
Undervisning Min lyckliga gård görs bäst genom att helt enkelt gå igenom var och en av de åtgärder som är tillgängliga för en spelare på sin tur. Det finns inga spelare referenskort eller ark tillgängliga för att hjälpa spelare komma ihåg vilka åtgärder de kan vidta. Räkna med att gå igenom listan över åtgärder och vilka frötyper som kan skördas varje säsong flera gånger under spelet.Om du har tid, skapa ett referenskort eller ark för spelaren och skicka det runt bordet. Det är vad vi gjorde och det fungerade utmärkt.
Och så, efter att ha lärt mina två äldsta barnnördar spelet, frågade jag dem vad de tyckte om det Min lyckliga gård än så länge.
”Wow, de här djuren ser galet ledsna ut eller bara galna. Vad har de i maten, pappa?” ~ Liam (9 år)
”Så jag kan göra ett riktigt långt djur? Häftigt! Låt oss spela!” ~ Nyhus (6 år)
Mina små bönder är redo att börja jobba! Låt oss spela Min lyckliga gård och se om det ger glädje eller det känns tvångsmatat.
Slutord
Barnnördarna tillbringade antingen sin tur med att skratta åt hur länge deras djur var eller kliade sig i huvudet när de försökte avgöra vilka handlingar som skulle vara bäst. Under fas 2 av en spelares tur såg jag att alla barnnördar led av lite analysförlamning. När jag frågade en barnnörd varför han hade svårt att göra ett val, sa han: ”De är alla bra val.” VÄLDIGT SANT! Alla åtgärder en spelare kan vidta är fördelaktiga. Vissa är mer fördelaktiga än andra och timing spelar en stor roll för att avgöra vilka åtgärder som ska få fokus. De äldre barnnördarna insåg detta omedelbart och de yngre barnnördarna förstod konceptet om mitt i spelet. Ingen av barnnördarna var någonsin förvirrad. De nya alltid vad de ville göra, men kunde bara inte bestämma ibland vilken åtgärd som skulle vidtas. När spelen var över röstade alla Child Geeks för att godkänna Min lyckliga gård och ville namnge de mycket långa djuren som de hjälpte till att föda upp.
Min äldsta lilla nörd ansiktspalmer sig själv efter att hans yngre bror tagit kortet han ville ha
Föräldernördarna avgudade helt enkelt Min lyckliga gård och tyckte att det var ett väldigt underhållande spel för deras familj och med sina kamrater. Spelet visade sig vara väldigt avslappnat och engagerande, med lite eller ingen stilleståndstid mellan varven.Alla spel började långsamt, men när föräldrarnördarna väl hade en runda eller två under överdragskläderna var deras vändningar genomtänkta och snabbt avrättade. Enligt en föräldernörd, ”Det här är ett bra exempel på hur roligt ett spel kan vara utan att vara laddat med en massa regler.” En annan föräldernörd sa: ”Det jag gillar med det här spelet är hur lätt det var att lära sig och hur roligt det var att spela. Jag vann inte, men jag vill spela det igen så snart som möjligt.” Alla föräldernördar röstade för att godkänna Min lyckliga gård.
Gamer Geeks var blandade när det kom till spelet. De var alla överens om att det var väldesignat och skulle vara ett utmärkt gateway-spel för oerfarna och yngre spelare. Spelet var dock lite för förenklat för ett antal av dem. Enligt en Gamer Geek, ”Det här är ett solidt spel, men de beslut jag måste fatta ligger alltid där framför mig. Jag behövde inte tänka för mycket eller för djupt på min tur. Jag ville ha mer ut av matchen.” Det här är verkligen ett lätt spel, och alla gamernördar erkände det, men det fanns de som sa att de gärna skulle spela det och stödde det. När jag frågade en av gamernördarna som röstade för att godkänna det, sa han: ”Jag är en gamer, en nörd, och det här är ett spel jag verkligen gillade att spela. Nog sagt.” Nog, verkligen.
Jag har hört Min lyckliga gård beskrivs som ett ”Familjespel”, ett ”Gateway-spel” och ett ”Casual-spel”. Det är alla dessa saker. Spelet är väldigt enkelt, men utmanar spelarna att fatta viktiga beslut varje omgång. Spelare måste titta på sina motståndare och korten för att avgöra var de står i position för att vinna seger. Hand- och resurshantering är ett måste. Det låter som mycket, och det var lite överväldigande för några av våra yngre och mindre erfarna spelare en första, men spelet krossade dem aldrig eller orsakade stress. Om de led något så var det efterklokskapens sting.
Jag gillar hellre Min lyckliga gård och det är ett av de spel som jag aldrig skulle säga nej till och till och med skulle föreslå.Den är stabil, spelar snabbt och underhåller mig. Spelet spelar lika bra med 2 spelare som med 3 eller 4, men det är mest underhållande med 4 spelare. Eftersom spelet är avslappnat, kan alla vid bordet njuta av samtal utan att tappa fokus på vad de behöver göra på sin tur. Även om en spelare tappar spåret, kommer en snabb genomsökning av bordet och deras kort att snabbt få dem tillbaka i fart. Ta en titt på Min lyckliga gård när tillfälle ges. Jag tvivlar inte på att det kommer att ge alla leenden vid ditt familjespelbord.