De kom på natten och överraskade de unga vakterna som stod och vakade. Du hittade deras kroppar nästa morgon och en av dina klanmedlemmar saknades. Friend or Foe är ett iPhone-spel som testar din förmåga att skilja mellan dina vänner och dina fiender. Utgångspunkten för spelet är enkel: du presenteras för en rad situationer där du måste bestämma om de inblandade är vänner eller fiender. För varje situation kan du välja en av tre möjliga åtgärder: slåss, fly eller ignorera. Om du väljer rätt tjänar du poäng; om du väljer fel förlorar du poäng.
Spelet har två lägen: Single Player och Multiplayer. I Single Player-läget ställdes du mot en vän i ett lopp för att samla flest poäng. I flerspelarläget kan upp till fyra spelare tävla på en enhet genom att skicka runt den efter varje tur. Friend or Foe erbjuder också Game Center-stöd för topplistor och prestationer. När du letade igenom ditt läger hittade du bevis på att din svurna fiende hade attackerat dig. Rasande samlade du de unga och de starka och förberedde dem för strid. Du går nu för att besegra din fiende, med vapen dragna och ivriga efter blod.
Vilket är det bästa partykortspelet?
Detta kortspel kan spelas med 2-8 spelare och är det perfekta partykortspelet för din nästa spelkväll! Exploding Kittens är av samma tillverkare av Unstable Unicorns och är det mest uppbackade spelet i kickstarters historia. Exploding kittens är ett snabbt, intensivt kortspel som kan skapa många skratt och skrik runt spelbordet.
Vad är förutsättningen för döden på korten?
Utgångspunkten för Agatha Christie: Death on the Cards är att det har skett ett mord, och alla misstänkta sitter runt bordet. Varje spelare måste samarbeta och använda sina detektivfärdigheter för att ta reda på vem mördaren är samtidigt som de håller sina hemligheter gömda. Under tiden arbetar mördaren tyst mot gruppen, och du vet inte vem du ska lita på!
Vän eller fiende, designad av Rob Gosselin och publicerad av Birdlight Games via Game Crafter, består av 5 spelmattor, 48 polletter (i 4 olika färger, 12 per färg), 22 gröna kort, 22 blå kort, 22 röda kort, 22 gula kort , och 4 vita kort. Korten är lika tjocka och lika hållbara som ditt vanliga spelkort. Spelmattorna är gjorda av tjockt kartong. Illustrationerna på korten och spelmattorna är imponerande och rena, och fångar spelets tema och berättelse.
Det grundläggande:
- För åldrarna 10 och uppåt (utgivaren föreslår 12+)
- För 2 till 4 spelare
- Cirka 60 minuter att slutföra
Nördfärdigheter:
- Räkna & matte
- Logiskt och kritiskt beslutsfattande
- Läsning
- Strategi & Taktik
- Kooperativ & Lagspel
- Hand/Resurs Management
- Områdeskontroll
Inlärningskurva:
- Barn – Måttlig
- Vuxen – lätt
Tema och berättelse:
- Hitta din vän och straffa din fiende!
Rekommendationer:
- Gamer Geek godkänd!
- Föräldernörd blandad!
- Child Geek blandat!
Obs: Det finns två olika versioner av detta spel. En mobilversion och en spelplansversion. Spelet som recenseras här är spelplansversionen.
Vad är ett mordmysteriespel för engångsbruk?
Detta mordmysteriespel för engångsbruk skiljer sig lite från de andra genom att det utmanar dig att slutföra tre separata uppgifter för att knäcka fallet: bevisa varför den dömde mannen är oskyldig, motbevisa en nyckelmisstänkts alibi och identifiera ledtråd som implicerar den verklige mördaren.
Hur spelar du att det har skett ett mord?
There’s Been a Murder rymmer 3-8 spelare, men när det bara finns 3 eller 4 tas kort 19-24 bort. Ta bort kort 1 och 2 (mördare och detektiv) från kortleken och blanda de återstående. Lägg till detektivkortet slumpmässigt någonstans på den övre halvan av högen och den mördade någonstans på botten. Dela ut två kort till varje spelare.
Vilka är de bästa snabbspelskortspelen för Game Night?
Dessa kortspel varar vanligtvis mellan 15-20 minuter att spela igenom ett helt spel och är massor av roliga.Här är vår lista över de bästa snabba kortspelen för spelkvällen. Pandora’s Box är ett snabbt matchande spel med dina favorit grekiska gudar och gudinnor!
Lugnet före stormen
Obs: Friend eller Foe kan spelas på 4 olika sätt. Spelsättet som beskrivs här och i mycket av recensionen kallas ”Standard”, vilket är avsett för 2 till 4 spelare. För information om de andra spellägena, se avsnittet ”Spelvarianter” längre fram i denna recension.
För att ställa in spelet, vik först ut och anslut de 5 spelmattorna för att skapa 1 stor spelmatta. ”Summit”-spelmattan kommer att placeras i mitten av spelområdet. De 4 andra spelmattorna ansluter till ”Summit”-spelmattan via linjer som kallas ”Site Connectors”.
För det andra, låt varje spelare sitta bakom en spelmatta som ansluts till ”Summit”-spelmattan. Ge varje spelare 22 kort och 12 polletter som matchar spelmattan de sitter bakom. Till exempel skulle spelaren som sitter bakom den rödfärgade spelmattan få 22 röda kort och 12 röda polletter. Lägg tillbaka alla kort och polletter som inte används i spellådan.
För det tredje, låt varje spelare hitta sina 4 startkort. Startkort har en färgad kant på kortets baksida. Spelarna ska alla ha 1 ”Hjälpare”, 1 ”Fokus”, 1 ”Starthjälte” och 1 ”Fången”-kort. ”Hjälparen” och ”Fokus”-korten placeras med framsidan uppåt på sina avsedda platser på spelmattan framför spelaren. ”Starting Hero”-kortet placeras med framsidan uppåt på den avsedda ”Base”-platsen på spelmattan. ”Captive”-kortet placeras så att sidan av ”Position 1” är vänd uppåt. Kortet ges sedan till spelarens motståndare direkt till vänster. Motståndaren placerar spelarens ”fången” på sin ”Bas”-plats. Alla startkort har text som hjälper nya spelare under speluppställningen.
Vad är kortspel?
Kortspel är så roligt och så lätta att piska ut under en spelkväll. När allt kommer omkring involverar komponenterna i ett kortspel vanligtvis bara kort.Enkelt, eller hur? Det finns så många kortspel där ute att vi ville ägna ett helt inlägg om att gräva i kortspelens värld och skapa en kortspelslista.
Vad är Hanabi-däcket?
2013 vann Hanabi Spiel des Jahres, ett branschpris för årets bästa brädspel. Hanabi-leken innehåller kort i fem färger (vit, gul, grön, blå och röd): tre 1:or, två vardera av 2:or, 3:or och 4:or, och en 5:or. Spelet börjar med 8 tillgängliga informationssymboler och 3 säkringssymboler .
Vilka är de bästa Co-op-brädspelen i Australien?
Handla Australiens största utbud av co-op brädspel! UNO All Wild! Upptäck det! Klassiskt (kortspel) UNO Flip!
Vad är Dresden Files kooperativa kortspel?
Som en karaktär från böckerna, lös fall och slå oddsen i den sista uppgörelsen. I The Dresden Files Cooperative Card Game arbetar spelare tillsammans för att lösa fall från de bästsäljande Dresden Files-romanerna i det ultimata vad-om-scenariot: Tänk om Harry var på scenen med allierade som inte var där i den ursprungliga historien?
För det fjärde blandar varje spelare nu sina återstående kort och lägger dem med framsidan nedåt på spelmattans ”Draw Pile”-utrymme.
För det sjätte, varje spelare drar 5 kort från sin draghög. Detta är spelarens starthand. Spelare bör titta på sina kort, men hålla dem gömda tills de spelas. Alla spelare kan ta detta tillfälle att kasta sin hand och dra 5 nya kort om de tycker att de drog dåligt. Alla kasserade kort hamnar med framsidan uppåt i spelarens kasthög.
För det sjunde, placera de 12 polletterna i en enda hög bakom spelmattan. Detta är spelarens Token Supply. Från deras Token Supply kommer varje spelare att ta 7 tokens och placera dem i deras Token Bank-område, vilket kan vara var som helst som spelaren gillar så länge det inte är nära eller förväxlat med deras Token Supply.
Det är det för speluppsättning. Bestäm vem som ska vara den första spelaren och börja.
Bergets klaner
Vän eller fiende har 4 kortlekar i olika färger.Varje färg representerar 1 unik klan. Varje klan delar några kort med en annan, men varje klan har en exklusiv stil som gör deras taktik unik. Varje taktik är förknippad med en fas av spelet.
Vad är ett mordmysterium kortspel?
Ett mordmysteriekortspel som är perfekt för resor Detta mordmysteriekortspel har en snabb och enkel installation och är utmärkt att ta med på språng eftersom det inte involverar några pjäser, bevisrekvisita eller tärningar – bara kort. Varje kort representerar en annan karaktär i spelet, inklusive mördaren.
Vad är ett kooperativt mordmysteriespel?
Detta kooperativa mordmysteriespel innehåller ett paranormalt element där en spelare agerar som offrets spöke medan de andra spelarna spelar som synska. Under hela spelet får synska visioner att dechiffrera och kommunicera med spöket för att hjälpa dem att avslöja identiteten på mördaren, vad de använde och var det hände.
Vad är Hanabi-kortspel?
Hanabi (kortspel) Hanabi (av japanska 花火, fyrverkerier) är ett kooperativt kortspel skapat av den franske speldesignern Antoine Bauza publicerat 2010 av Asmodée Éditions där spelare, medvetna om andra spelares kort men inte sina egna, försöker spela en serie kort i en specifik ordning för att starta en simulerad fyrverkerishow.
Vilket är det bästa spelet för barn?
”Budgetvänligt, samarbetsspel som är väldigt roligt.” Bästa barnspel: Peaceable Kingdom’s Owl Hoot på Amazon. ”Lär barnen enkla strategi- och kommunikationsfärdigheter.” Bästa enkla spelet: Peaceable Kingdom Race to the Treasure! hos Amazon. ”För små barn som lär sig grundläggande kommunikations- och samarbetsförmåga.”.
- Den gröna kortleken använder förmågan att dra resurser.
- Det blå däcket fokuserar på att snabbt sättas in i fältet.
- Det röda däcket utmärker sig i strid.
- Den gula kortleken fokuserar på rörelse.
Oavsett vilken kortlek som väljs kommer varje spelare att ha samma typ av kort att arbeta med.
Enhetskort
Dessa kort representerar specifika karaktärer, inklusive den tillfångatagna klanmedlemmen. Dessa kort representerar också vilda varelser som strövar runt på landet eller har blivit domesticerade.
Bifogade kort
Dessa kort representerar olika former av utrustning som kan fästas på ett enhetskort. När de är utrustade ändrar bilagekort specifika värden.
Fokuskort
Dessa kort ger spelaren en kraftfull startförmåga att hjälpa dem i jakten på sin vän och besegra sina fiender. Om spelaren klarar av att uppfylla kraven som ställs av deras fokuskort kommer de att belönas med en fördel som kan hjälpa dem att vinna spelet.
Är Hanabi ett kooperativt spel?
[6] Hanabi är ett samarbetsspel med ofullkomlig information. Datorprogram som spelar Hanabi kan antingen delta i självspel eller ”ad hoc-lagspel”. I självspel spelar flera instanser av programmet med varandra i ett lag.
När släpps Hanabi?
(Juli 2022) ( Lär dig hur och när du tar bort detta mallmeddelande) Hanabi (från japanska 花火, fyrverkerier) är ett kooperativt kortspel skapat av den franske speldesignern Antoine Bauza och publicerat 2010. [1]
Vad är döden på korten?
Det är ett utmanande spel med dubbelkorsande skurk som kommer att underhålla en grupp i timmar! Alla grupper som älskar Agatha Christie, eller mordmysterier i allmänhet, kommer att njuta av det här spelet. Utgångspunkten för Agatha Christie: Death on the Cards är att det har skett ett mord, och alla misstänkta sitter runt bordet.
Actionkort
Dessa kort ger spelaren en eller flera unika handlingar som endast är möjliga genom att använda kortet. Tajming är viktigt, och om det görs på rätt sätt kan spelaren positionera sig för det sista slaget och segern.
Supportkort
Dessa är specialkort som hjälper spelaren att spela spelet. Dessa inkluderar Hjälparkorten, som sammanfattar spelarens tur.
Sök och rädda
Vän eller fiende spelas i tur och ordning. Varje spelares tur är uppdelad i faser.Faserna måste lösas i sekventiell ordning, men en spelare kan välja att hoppa över en fas helt. En spelares tur sammanfattas här.
Fas 1: Generera
Under denna fas tar spelaren 3 tokens från sin Token Supply och lägger till dem i sin Token Bank. Detta kallas spelarens ”Standard Generation”, vilket betyder att de kommer att få detta antal tokens varje tur. Spelaren samlar sedan in 1 extra token för varje plats på spelmattorna de för närvarande kontrollerar. En spelare kontrollerar en plats om de har minst 1 enhetskort på den. Detta kallas för spelarens ”Control Generation”.
Är Clover ett partyspel?
Alltså Clover! är ett ordföreningsspel som Codenames och även ett mycket populärt sällskapsspel. Inte varje spel behöver en grupp spelare för att vara roligt. Oavsett om det bara är du och en vän, eller om du letar efter något att spela med din partner, kommer ett spel för två spelare att passa.
Hur många effektkort har det skett ett mord?
om du någonsin har spelat Two Rooms and a Boom kommer du att få den allmänna känslan av There’s Been a Murder. Spelet består av 9 effektkort och 15 actionkort. Det är allt. Varje kort är en annan karaktär med effektkorten inklusive skrift som beskriver vad som händer när de är i din hand medan actionkorten gör något när de spelas.
Är mord på pizzerian ett bra sällskapsspel?
För en fest som säkerligen kommer att få folk att skratta, kolla in detta högt rankade mordmysteriespel: Murder At The Pizzeria. Den är gjord för större grupper på sex till 14 personer och kan spelas sittande eller medan alla är uppe och minglar.
Kan du spela kooperativa brädspel i flera sessioner?
Många kooperativa brädspel kan spelas i flera sessioner, så du kan alltid komma tillbaka till det senare om du behöver. Många spel har också olika svårighetsgrader, så du kan göra spelet enklare eller svårare beroende på hur mycket tid du har.
Denna fas måste hoppas över på spelarens första tur.
Fas 2: Implementera
Under denna fas distribuerar en spelare sina kort till platser som de för närvarande kontrollerar. En spelare kan alltid distribuera till sin basplats, även om de inte kontrollerar den.
Att distribuera ett kort är inte gratis. Spelaren måste kunna betala kortets distributionskostnad. Spelare betalar genom att överföra tokens från sin Token Bank till en liten pool av förbrukade tokens. Förbrukade tokens bör inte placeras tillbaka i spelarens tokenförråd.
Det finns två kort som kan användas. Dessa är enhets- och bilagekort.
Enhetskort
Enhetskort distribueras till kontrollerade platser på spelplanen, med framsidan uppåt. Flera enhetskort kan staplas ovanpå varandra på en enda plats
Bifogade kort
Bifogade kort kan endast distribueras till ett enhetskort. När de är det, placeras de under enhetskortet, vilket betyder att enhetskortet i fråga nu är i besittning av det bifogade kortet. Det finns ingen gräns för antalet bifogade kort en spelare kan ge till ett enskilt enhetskort.
Fas 3: Strid
Att kontrollera platser och öppna platsanslutningar är viktigt om spelaren hoppas kunna behålla fotfästet på bergen och rädda sin tillfångatagna vän. Att slåss mot motståndarnas enhetskort är inte bara nödvändigt, utan oundvikligt, eftersom en motståndare kommer att vara i spelarens väg. Strid löses genom att slutföra ett litet antal steg i följd, men precis som att distribuera enheter i spelet kommer det att kosta spelarpoletter att få dem att rusa in i striden.
Vad är en mördares kortspel?
Det är ett samarbetsspel där spelare arbetar tillsammans för att avslöja mördaren. På din tur drar du ett kort (om du har färre än två på handen) så spelar du ett. Låter enkelt, eller hur? Processen är enkel, ja. Vinnande? Det är en annan historia!
Vad är Hanabi på japanska?
Hanabi — uppkallad efter det japanska ordet för ”fyrverkerier” — är ett samarbetsspel där spelare försöker skapa det perfekta fyrverkeriet genom att lägga korten på bordet i rätt ordning.(På japanska skrivs hanabi som 花火; dessa är ideogrammen blomma respektive eld.)
Om spelaren attackerar från ”Summit”-platsen, tjänar de +2 Styrka på grund av sin strategiska placering.
Steg 1: Inled striden
Spelaren meddelar från vilken plats de attackerar och vilken intilliggande plats de riktar sig till. Platsanslutningarna mellan platserna indikerar att platserna är ”intilliggande”. I vissa fall kan en strid inträffa på samma plats.
Spelaren tar sedan 1 token från sin tokenbank och placerar den i sin förbrukade tokenpool. Innan du gör det bör dock spelaren se till att de vet hur många enheter som för närvarande upptar motståndarens plats, eftersom alla enheter på en attackerad plats anses vara försvarare.
Steg 2: Deklarera attackgrupp
Spelaren identifierar nu vilka enheter som ockuperar platsen som spelaren anfaller från kommer att delta i strid. Alla enhetskort kan inte användas i strid (enhetskortet kommer att säga om det inte kan användas). Det finns ingen gräns för antalet enheter som spelaren kan aktivera för striden, men varje enhet kan bara användas för att starta en strid en gång per spelares tur. Spelaren kanske vill dela upp sina styrkor för att utkämpa 2 eller fler strider.
Steg 3: Utför stridsåtgärder
En motståndare kan förhindra spelarens försök att delta i strid vid denna tidpunkt. Vissa kort tillåter spelarna att avbryta strider genom att använda responsförmågor. Alla spelare som är inblandade i striden löser eventuella svarsförmågor som anges på sina kort vid denna tidpunkt. Efter att alla förmågor har lösts förvandlas striden till en serie ”handelsslag”, som alltid börjar med spelaren som förlorade den senaste striden, vilket är spelaren med lägst styrka. I händelse av oavgjort, går angriparen.
Stridsåtgärder inkluderar följande:
- Spela ett Action-kort
- Använd en speciell förmåga som är specifik för strider och strider
- Passering, vilket gör att motståndaren kan ta sin kamphandling
Den förlorande sidan fortsätter att ta en stridsåtgärd tills de säger ”Pass”, vilket sedan låter motståndaren kontra med sina stridshandlingar. Detta fortsätter tills båda spelarna passerar. Då kan inga ytterligare stridsåtgärder vidtas.
Steg 4: Lös
Skadan som tillfogats båda sidor är nu beräknad. Spelaren med minst styrka är förloraren och skadan som tas är skillnaden mellan högsta styrka och lägsta styrka. Förloraren måste nu kasta alla deltagande kort (endast de kort som användes i striden) på förlorarens plats tills den totala hälsan som tillhandahålls av varje kasserat kort är lika med eller större än den totala skadan.
En annan strid kan nu äga rum om spelaren gillar, men bara genom att använda kort som inte har initierat en strid denna tur.
Fas 4: Flytta
Denna fas tillåter spelaren att flytta sina enheter och eventuella bilagekort till en ny plats. Spelaren måste placera 1 token från sin tokenbank (kallad ”Förflyttningskostnad”) för att flytta en enhet och dess bilagor till en ny plats inom enhetskortets intervallvärde. Tokenpriset måste betalas för varje enhet som flyttas. När det flyttas med denna metod använder kortet sin ”personliga rörelse”.
Enhetskort kan bäras och hämtas med hjälp av en Transport. Om de är det, använder de inte sin personliga rörelse och kan fortsätta sin resa efter att ha lämnats av på en ny plats. Att bära enhetskort är gratis (kostar inga polletter), men antalet och typen av enhet som kan bäras är ofta begränsade.
Rörelse längs platsanslutningar genom fiendens territorium är aldrig begränsad, men en spelare kan inte ockupera en plats som för närvarande ockuperas av en motståndares enheter. Det finns några undantag från denna regel. Till exempel kan Captive-kortet passera genom ockuperade platser. Detta kallas för ”samexisterande”, och de kort som kan samexistera med en motståndares kort listas som att de kan göra det.I alla fall, om en plats har ett kort som säger att det är en ”icke samexisterbar” enhet, kan inget annat kort än den ägande spelarens kort uppta samma plats.
Oavsett om en enhet har tillräckligt med rörelse för att passera en plats där de annars inte kunde stanna, kan de göra det. Tematiskt sett kröp de runt den aktuella platsen utan att bli märkta. En motståndare kan aldrig, aldrig ockupera en spelares ”Bas”-plats.
Fas 5: Rita
Spelaren kan nu kasta upp till 2 kort från sin hand. Sedan drar de tillbaka upp till 5 kort. Blanda slänghögen om det inte finns fler kort kvar att dra.
Slutligen tar spelaren alla tokens i sin förbrukade tokenpool och flyttar tillbaka dem till sin Token Supply. Spelarens tur är nu över.
Seger!
Spelet fortsätter enligt beskrivningen ovan, med varje spelare turas om, tills 1 spelare framgångsrikt returnerar sitt fångna kort till sin ”Bas”-plats.
Spelvarianter
Vän eller fiende kan spelas på flera olika sätt. Var och en sammanfattas här.
Samarbetsläge
Denna spelmetod tillåter 2 spelare att slå sig ihop mot 1 spelare eller 2 spelare att gå mot ytterligare 2 spelare. Spelet vinner när båda medlemmarna i ett lag räddar sitt fångna kort. En oberoende fiende som bor på toppen av toppmötet introduceras också till spelet.
Ultimat läge
En mer mördande version av standardspelmetoden som ger spelare en chans att kontrollera en gammal drake.
Variantläge
Två ”Game Variant”-kort tillhandahålls som introducerar fånga flaggspelet och en blodig enorm drake som äter enheter som små russin.
Turneringsläge
Genom att använda Cooperative eller Ultimate Mode, ställs spelarna mot varandra. Den totala segraren efter flera matcher utses till vinnare.
Att lära sig mer om Vän eller fiende, besök spelets webbplats.
Slutord
The Child Geeks trivdes, men höll sig till standardläget för spel.De trodde att de andra var för involverade och tyckte att standardläget var mer än tillräckligt att tänka på. Enligt en Child Geek, ”Spelet kan bli riktigt komplicerat när du börjar behöva hålla reda på alla dina tokens och dina kort.” Så komplicerat, faktiskt, att det blev för mycket för de yngre barnnördarna, men nivån på aggression och speldjup var perfekt för de äldre barnnördarna. Enligt en av de äldre barnen, ”Det jag gillar så mycket med det här spelet är hur mycket det finns att göra. Varje tur känns riktigt viktig och rolig.” Slutresultatet visade sig vara blandat. Vissa Child Geeks tyckte att spelet var för mycket, medan andra tyckte att spelet var imponerande underhållande.
Det var lätt att övertyga mina två äldsta att de var ”fiender” i spelet…
Föräldernördarna var väldigt likadana. De mer avslappnade och icke-spelande föräldernördarna lärde sig att spela och visade aldrig riktigt att de hade mycket roligt. Enligt en föräldernörd, ”Jag gillar verkligen spelets koncept, men det känns helt enkelt för upptaget för mig. Det händer för mycket som jag måste hålla reda på.” De mer erfarna föräldernördarna trivdes dock riktigt bra. Enligt en av dessa föräldernördar, ”Jag tycker att det här är ett riktigt utmanande spel. Den har allt jag tycker om att tänka på. Vad distribuerar jag? Var använder jag den? Kan jag stödja det? Mycket roligt.” När det kom till kritan, det som avgjorde om spelet godkändes eller inte för individuella föräldernördar var det upplevda spelets nivå av energi som krävs för att spela. Naturligtvis gav de som inte var vana vid att tänka så hårt och på så många olika nivåer spelet tummen ner medan alla andra njöt av det och skrek dess beröm.
Gamer-nördarna gillade spelet mycket, men tyckte att standardläget för spel var skräp. Enligt en Gamer Geek, ”Om allt som fanns med det här spelet var standardspelet, skulle jag tacka nej till det.Det roliga är att använda de andra korten.” Specifikt, det som verkligen tilltalade Gamer Geeks var förmågan att kontrollera och slåss mot oberoende enhetskort. Speciellt när de också var tvungna att kämpa med sina motståndare som försökte omintetgöra sina planer eller slå dem till målet. Som en gamernörd uttryckte det, ”Varje kortlek spelar lite olika, vilket gör det nödvändigt att tänka ut unika strategier. Jag njuter verkligen av det här spelet.” Den enda aspekten av spelet som Gamer Geeks inte brydde sig om var alla kort som blandades och rörde sig, men de vände sig snabbt vid det. De var alla överens om att eventuella fel de kunde ha hittat var obetydliga för det roliga spelet gav.
Vän eller fiende är ett intressant spel. Spelmattorna kräver att spelaren överväger strategisk och taktisk placering, bygger upp styrkor, engagerar fiender på flera fronter och sätter in förstärkningar. Vilket är mycket bra eftersom resten av spelet inte är något nytt. Kort som attackerar, kort som fäster och kort som stöder är alla mycket vanliga. Detta gjorde det enkelt att lära ut spelet, men det erbjöd inget nytt och djärvt för att fånga en spelares intresse. Vissa av korten är också laddade med text, vilket gör det svårt att övertyga en ny spelare om det Vän eller fiende är uppbyggd kring rakt fram spel.
Hur banalt som en del av spelet är och hur svårt det ibland verkar, så lyfter spelmattorna och de olika spellägena det ur varje upplevd medelmåttighet. Här är ett spel som hela tiden överraskade mig. Den fortsatte att visa mer speldjup än jag trodde att den kunde, krävde mycket kritiskt strategiskt tänkande och erbjöd spelarna möjligheten att snabbt byta taktik för att svara på en ständigt föränderlig spelmatta. Slutresultatet blev ett spel som underhöll och utmanade. Spela Vän eller fiende när tillfälle ges. Det här är inte ett spel du ska skapa fiender med.