In Dakotaübernehmen 3 bis 5 Spieler die Rolle als Anführer eines Indianerstammes oder als Anführer einer Siedlergruppe. Das Land ist reich an Ressourcen, aber nicht alle Ressourcen sind gleich oder sogar erwünscht. Dakota Game Review ist die beste Anlaufstelle für Rezensionen und Vorschauen von Videospielen. Wir sind stolz darauf, die umfassendste Quelle für alles rund ums Gaming zu sein. Egal, ob Sie nach Informationen über die neueste Version suchen oder unsere Gedanken zu kommenden Titeln hören möchten, wir haben alles für Sie.
Unser Team engagierter Spieler ist hier, um ehrliche und aufschlussreiche Meinungen zu allem zu geben, von AAA-Blockbustern bis hin zu Indie-Lieblingen. Was auch immer Ihr Gift ist, schauen Sie sich unbedingt bei uns um! Für die amerikanischen Ureinwohner bietet das Land Nahrung und Schutz, aber für die Siedler bietet das Land Baumaterialien und Reichtümer. Die beiden Kulturen prallen aufeinander und müssen um dieselben Ressourcen konkurrieren, um zu überleben. Während die amerikanischen Ureinwohner tun müssen, was sie können, um zu sparen, tun die Siedler alles, was sie können, um zu reduzieren. Aber beide Seiten werden verlieren, wenn die Ressourcen des Landes vollständig erschöpft sind. Es ist ein Balanceakt, den beide Seiten gegen sich und ihre Gegner spielen müssen.
Was ist der amerikanische Westen?
Der amerikanische Westen war einst unberührtes, von Europäern unentdecktes Heimatland. Ab dem frühen 19. Jahrhundert zogen die Menschen westlich des Mississippi in die unbekannten Länder, die dahinter lagen.
Ist der amerikanische Westen eine Dokumentation?
Das ist wenig logisch, und The American West ist eigentlich keine Dokumentarserie, sondern ein historisches Fiktionsdrama mit einem Erzähler, der die westlichen Mythen auf äußerst klischeehafte Weise untermauert. Die Dramatisierungen sind grundsätzlich filmisch gut gemacht, mit glaubwürdigen historischen Effekten und einigen Mängeln.
Da dies ein sehr großes Spiel ist, werde ich es und die Regeln hier einfach zusammenfassen. Siehe Nexus Games International für eine vollständige Kopie des Spielregelbuchs.
Die Grundlagen:
- Ab 10 Jahren
- Für 3 bis 5 Spieler
- Ungefähr 90 Minuten bis zum Abschluss
Geek-Fähigkeiten:
- Zählen & Mathe
- Logische und kritische Entscheidungsfindung
- Strategie & Taktik
- Risiko vs. Belohnung
- Hand-/Ressourcenverwaltung
Lernkurve:
- Kind – Schwer
- Erwachsene – Moderat
Thema & Erzählung:
- Zwei Kulturen, die amerikanischen Ureinwohner und die Siedler, prallen aufeinander, um die begrenzten Ressourcen des Landes und ihr Schicksal zu beanspruchen und zu besitzen.
Bestätigungen:
- Vater Geek genehmigt!
- Kinderfreak genehmigt!
Dieses Spiel besteht aus 1 sehr großem Brett, 5 Spielerbildschirmen, 5 Referenzkarten, 5 Punktezählern (einer pro Spieler), 30 Entdeckermarkern (6 pro Farbe in 5 verschiedenen Farben), 10 Reiterfiguren (2 pro Farbe in 5 verschiedenen Farben), 26 neutrale Entdeckerfiguren (13 pro Farbe in 2 verschiedenen Farben), 49 Plastikbasen, 1 Rundenzähler und viele ausgestanzte Bits (die Geld, Ressourcen und andere Spielkomponenten darstellen). Alle Komponenten sind hochwertig, gut detailliert und sehr langlebig. Wenn es so klingt, als ob Sie viel in die Box bekommen, tun Sie es. Und während die Lautstärke des Inhalts der Box schwer zu handhaben klingt, ist das Spiel tatsächlich sehr einfach einzurichten und zu speichern.
Was ist ein American-West-Spiel?
Amerikanischer Westen. Amerikanische Westspiele haben oft Themen oder Handlungsstränge, die in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts im Westen der Vereinigten Staaten angesiedelt sind. Einige der Themen und Bilder, die in den beliebtesten Spielen des amerikanischen Westens zu finden sind, betreffen unter anderem Cowboys, Sheriffs, Outlaws, Prospektion, Kolonialisierung und Eisenbahnen.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westWas ist ein American-West-Spiel?
Ist RDR2 ein gutes Spiel?
Die düsteren Westernstädte erinnern sehr an die schmuddeligen Schauplätze aus der HBO-Fernsehserie Deadwood. RDR2 ist wirklich eine erstaunliche Leistung im visuellen Design und wohl das am besten aussehende Spiel seiner Generation. Wenn Sie nur ein Spiel spielen könnten, das 2023 veröffentlicht wird, welches wäre das?
Welche Spiele spielten die amerikanischen Ureinwohner?
Es folgten einige der beliebtesten Spiele, die von den Indianern gespielt wurden.Lacrosse war eine Art Stick-Ball-Spiel, das von den amerikanischen Ureinwohnern gespielt wurde. Das Spiel bestand darin, einen kleinen Ball mit einem Stock zu fangen, an dessen Ende ein Netz befestigt war. Eine große Anzahl von Spielern nahm an dem Spiel teil, manchmal sogar bis zu tausend Personen.
Um das Spiel aufzubauen, platzieren Sie das Brett in der Mitte des Spielbereichs. Das Board ist größer als ein durchschnittliches Board und benötigt etwas mehr Platz. Damit sollte aber jeder Küchentisch zurechtkommen. Das Brett repräsentiert die verschiedenen Territorien des Wilden Westens. Jedes Gebiet stellt unterschiedliche Ressourcen und zu unterschiedlichen Zeiten zur Verfügung. Abhängig von der Anzahl der Spieler im Spiel werden nur einige der Territorien verfügbar sein. Der Rest der nicht genutzten Gebiete gilt als „Grenze“ und wird später im Spiel geöffnet. Die offenen Territorien werden mit der obersten Reihe von Ressourcenmarkern versorgt und die Grenze der Grenze wird mit einem speziellen Grenzmarker markiert.
Nachdem der Wilde Westen gebaut wurde, wählt jeder Spieler eine der fünf Farben aus und erhält 6 Entdecker-Spielfiguren und 2 Reiter-Spielfiguren. Der Spieler erhält außerdem 1 Spieler-Referenzkarte und 1 Spieler-Bildschirm, der seiner Bauernfarbe entspricht. Als nächstes nimmt jeder Spieler einen Fraktionsmarker und entscheidet geheim, als welche Fraktion er spielen möchte: Indianer oder Siedler. Sobald Sie sich entschieden haben, enthüllen alle Spieler ihre ausgewählte Fraktion. Beachten Sie, dass es immer mindestens einen amerikanischen Ureinwohner und einen Siedler geben muss. Sobald die Fraktionen entschieden sind, drehen die Spieler ihre Spieler-Referenzkarte auf die richtige Seite, platzieren 3 Entdecker-Spielfiguren auf ihrer Referenzkarte und alle anderen Spielfiguren hinter ihrem Spieler-Sichtschirm. Zuletzt werden die neutralen Siedler und Indianer auf den Spielplan gelegt. Die Anzahl der platzierten neutralen Spielfiguren hängt von der Anzahl der Spieler und der Anzahl der Fraktionen ab. Das Spiel ist jetzt spielbereit.
Was ist das beliebteste Spiel im Wilden Westen?
Poker spielen Faro war bei weitem das beliebteste und produktivste Spiel, das in Old West Saloons gespielt wurde, gefolgt von Brag, Three-Card-Monte und Würfelspielen wie High-Low, Chuck-a-Luck und Grand Hazard. Es war auch ungefähr zu dieser Zeit, als das Glücksspiel begann, mehr Vielfalt einzuladen, darunter Hispanics, Schwarze, Chinesen und Frauen in den Spielen.
Warum ist Red Dead Redemption 2 bei Steam so beliebt?
Was trägt also dazu bei, dass Red Dead Redemption 2 auf Steam so groß wird? Nun, vieles davon hat wahrscheinlich damit zu tun, dass das Spiel im Rahmen des Winterschlussverkaufs von Steam stark reduziert wurde.
Ist Red Dead Redemption 2 immer noch beliebt?
Red Dead Redemption 2 befindet sich weiterhin mitten in einem monumentalen Wiederaufleben. Obwohl das zweite Red Dead Redemption-Spiel von Rockstar Games bereits 2018 auf den Markt kam, war es im Laufe des letzten Monats vor allem auf Steam sehr beliebt.
Bild des Spielbretts und Layout im Regelbuch
Dieses Spiel wird in Runden gespielt und in jeder Runde wird ein neuer Spieler zum „Ersten Spieler“, der die Zugreihenfolge ändert. Unabhängig von der Zugreihenfolge wird jeder Spieler die folgenden Phasen als Gruppe absolvieren:
Aktivierungsphase
Jeder Spieler kann alle Spezialeffekte oder Boni aktivieren, die ihm durch bereits im Spiel befindliche Siedlungen und Verstärkungen gewährt werden. Siedlungen und Verstärkungen werden während der Marktphase gekauft.
Erste Platzierungsphase
Beginnend mit dem ersten Spieler und los im Uhrzeigersinnsetzt jeder Spieler drei seiner verfügbaren Spielfiguren von seiner Spieler-Referenzkarte auf aktive Territorien oder den Markt. Die Figuren können in beliebiger Reihenfolge platziert werden (2 auf 1 Territorien, 1 auf 3 Territorien, 2 auf den Markt und 1 auf ein Territorium usw.). Diese Bauern repräsentieren den Einfluss und die Stärke des Charakters in einem bestimmten Gebiet. Bauern, die sich auf dem Markt befinden, bieten dem Spieler die Möglichkeit, Ressourcen zu kaufen.
Wann begann der Wilde Westen?
Während die Besiedlung des amerikanischen Westens in den 1840er Jahren ernsthaft begann, begann die berühmteste Periode in der Geschichte der Region, der Wilde Westen, 1865 nach dem amerikanischen Bürgerkrieg, dem Krieg, der zwischen dem Norden und dem Süden der Vereinigten Staaten zwischen 1861 ausgetragen wurde und 1865 und endete je nach Standort Ende der 1890er und Anfang des 20. Jahrhunderts.
Wer hat den Westen erschaffen?
PBS America und Ken Burns schufen The West im Jahr 1996. Laut Burns wurde der Dokumentarfilm teilweise von einem Kiowa-Dichter namens N. Scott Momaday inspiriert, der den amerikanischen Westen als „einen Ort, den man gesehen haben muss, um es zu glauben, und“ beschrieb es muss vielleicht geglaubt werden, um gesehen zu werden.“
Was ist die Geschichte des Glücksspiels im Alten Westen?
Glücksspiel im alten Westen. Das erste amerikanische Spielkasino wurde um 1822 in New Orleans von einem Mann namens John Davis eröffnet. Der rund um die Uhr geöffnete Club bot Gourmetgerichte, Spirituosen, Rouletteräder, Faro-Tische, Poker und andere Spiele. Davis sorgte auch dafür, dass bemalte Damen nie weit weg waren.
Zweite Platzierungsphase
Beginnend mit dem ersten Spieler und los gegen den Uhrzeigersinn, platziere 3 neutrale Entdecker einer der beiden Fraktionen (Indianer oder Siedler) in aktiven Territorien. Diese Spielfiguren werden genauso platziert wie die Spielfiguren des Spielers, kommen aber einzelnen Spielern nicht zugute. Vielmehr unterstützen die neutralen Entdecker die Spieler der beiden unterschiedlichen Fraktionen, indem sie Einfluss und Stärke des Territoriums erhöhen (wird in der Sammelphase erklärt). Neutrale Bauern können nicht auf dem Markt platziert werden. Wenn ein Spieler zusätzliche Spielfiguren hat, die derzeit aktiv sind, kann er sie in dieser Phase platzieren und einen der neutralen Entdecker durch einen von ihnen ersetzen. Unabhängig davon darf der Spieler immer noch 3 Bauern platzieren.
Sammelphase
Diese Phase bestimmt, welche Fraktion und welche Spieler die Ressourcen erhalten. Die Fraktion mit den meisten Bauern gewinnt das Gebiet für diese Runde. Jedes Gebiet ist in zwei Hälften geteilt.Die eine Hälfte gehört den amerikanischen Ureinwohnern, die andere den Siedlern. Zählen Sie alle Bauern, einschließlich der neutralen Entdecker, für beide Fraktionen. Jede Entdeckerfigur entspricht „1 Stärke“, während jede Pferdefigur „2 Stärke“ entspricht. Die unterlegene Fraktion im Gebiet entfernt die Spielfiguren und legt sie entweder auf die Referenzkarte des Besitzers oder in den Bereich der neutralen Entdecker des Spielplans zurück. Zu diesem Zeitpunkt sollte die siegreiche Fraktion auch alle neutralen Entdecker entfernen und nur die Spielerfiguren zurücklassen. Im Falle eines Fraktionsgleichstands sammelt kein Spieler für diese Runde Ressourcen für dieses Gebiet.
Was ist das amerikanischste Spiel aller Zeiten?
– Maxwell McGee Der Präsident der Vereinigten Staaten ist die Hauptfigur im exklusiv in Japan erhältlichen Xbox-Spiel Metal Wolf Chaos, das es automatisch zum amerikanischsten Spiel aller Zeiten machen sollte.
Wie viele Spieler gibt es in Red Dead 2?
Abgesehen davon, dass Red Dead 2 in den letzten 30 Tagen nicht nur eine größere Anzahl von Spielern gleichzeitig angehäuft hat, hat es im Durchschnitt auch mehr Spieler gegeben als je zuvor. In den letzten 30 Tagen haben rund 41.900 Spieler RDR2 zu irgendeinem Zeitpunkt auf Steam gespielt.
Was ist das amerikanische Spiel?
Amerikanisches Spiel. Das American Game ist eine amerikanische Wildgeflügelrasse, Hühner, die speziell für den Hahnenkampf gezüchtet werden.
Was passiert im amerikanischen Westen 101?
The American West 101: America Divided Jesse James gründet eine Bande, um das Überleben seiner Familie zu sichern. Custer sucht in den Indianerkriegen nach Ruhm. Crazy Horse wehrt sich gegen die USA. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James zielt auf die Eisenbahn. Custer wird auf eine geheime Mission ins Sioux-Territorium geschickt.
Befindet sich nur ein Spieler auf dem Territorium, nimmt dieser Spieler 1 Rohstoff für jede Spielfigur, die er auf dem Territorium hat. Ressourcen müssen zuerst aus der obersten Reihe genommen werden. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt die Ressourcen aus der obersten Reihe aufgebraucht sind, können für die Dauer der Runde keine weiteren Ressourcen aus diesem Gebiet genommen werden.
Befinden sich zwei oder mehr Spieler auf demselben Territorium, beginnt der Spieler mit der größten Stärke (Entdecker gleich „1“, Pferde gleich „2“) und entfernt dabei seine Spielfigur. Die Stärke aller Spieler wird wieder ermittelt. Wenn ein anderer Spieler immer noch stärker ist als die anderen Spieler, wiederholt sich der Vorgang. Wenn jedoch festgestellt wird, dass die Stärke aller Spieler gleich ist, entfernen die Spieler abwechselnd im Uhrzeigersinn eine Ressource. Auch hier müssen zuerst Ressourcen aus der obersten Reihe genommen werden. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt die Ressourcen aus der obersten Reihe aufgebraucht sind, können für die Dauer der Runde keine weiteren Ressourcen aus diesem Gebiet genommen werden.
Nachdem alle Spielfiguren entfernt wurden, füllt der erste Spieler eine Ressource seiner Wahl in jedes aktive Territorium auf, das noch mindestens eine Ressource verfügbar hat und auf dem sich in dieser Runde keine Spielfiguren befanden.
Wenn die Ressourcen eines Gebiets aus der oberen Reihe entfernt wurden, ist die untere Reihe mit Ressourcen für dieses Gebiet jetzt gefüllt.
Was ist die American West Series?
Die Serie American West ist ein unterhaltsamer Blick auf verschiedene Geschichten/Mythen des amerikanischen Westens. Wie Sie sich vorstellen können, nimmt Hollywood eine literarische Lizenz mit den Fakten, präsentiert aber eine überzeugende Serie von einstündigen Shows. Die Serie enthält bekannte westliche Historiker wie Dr. Paul Hutton sowie andere bekannte Gesichter für Kommentare.
Wann treffen Army West Point und American Eagles aufeinander?
Die Army West Point Black Knights und die American Eagles stehen sich um 18 Uhr in einem Patriot-Kampf gegenüber. ET 11. Januar in der Christl Arena. Die Teams teilten ihre Matchups letztes Jahr auf, wobei Army das erste 76-66 zu Hause und American das zweite 83-67 gewann.
Wenn die Ressourcen eines Territoriums vollständig aus der unteren Reihe entfernt wurden, gilt das Territorium jetzt als erschöpft und wird nie wieder Ressourcen liefern. Ein neues Gebiet in derselben Reihe wird eröffnet und die oberste Reihe mit Ressourcen gefüllt.Dieses Gebiet ist nun aktiv und kann in der nächsten Runde bespielt werden.
Marktphase
Jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, kann Ressourcen pro Figur kaufen, die er gerade auf dem Marktplatz des Spielplans hat. Der Preis für Ressourcen hängt davon ab, welcher Fraktion der Spieler angehört. Die Preise sind zum einfachen Nachschlagen auf den Spieler-Referenzkarten aufgeführt.
Entwicklungsphase
Jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, kann nun Verstärkungen und Siedlungen erwerben, überschüssige Ressourcen verkaufen, neue Entdecker rekrutieren und Siegpunkte (VP) erwerben. Es gibt keine Begrenzung, wie oft sie diese Aktionen während der Entwicklungsphase ausführen können.
Hier müssen die Spieler entscheiden, ob sie ihre Ressourcen für die weitere Entwicklung anlegen oder sie für Siegpunkte verkaufen. Letztendlich sind die Siegpunkte das Wichtigste, aber Ressourcen zu haben ist der Schlüssel, um sicherzustellen, dass Ihr Stamm oder Ihre Stadt gedeihen wird.
Was ist die Geschichte des amerikanischen Westens?
Von Executive Producer Robert Redford erzählt The American West die Geschichte der Nachwirkungen des Bürgerkriegs und wie sich die Vereinigten Staaten in ein „Land der unbegrenzten Möglichkeiten“ verwandelten. 1. The American West 101: America Divided Jesse James gründet eine Bande, um das Überleben seiner Familie zu sichern. Custer sucht in den Indianerkriegen nach Ruhm.
Was sind die Themen der Spiele des amerikanischen Westens?
Amerikanische Westspiele haben oft Themen oder Handlungsstränge, die in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts im Westen der Vereinigten Staaten angesiedelt sind. Einige der Themen und Bilder, die in den beliebtesten Spielen des amerikanischen Westens zu finden sind, betreffen unter anderem Cowboys, Sheriffs, Gesetzlose, Prospektion, Kolonialisierung und Eisenbahnen. Historische Kategorien auf BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westWas sind die Themen der Spiele des amerikanischen Westens?
Werden die Eagles ihre Dominanz über die Army Black Knights fortsetzen?
Die American Eagles werden versuchen, ihre Dominanz über die Army Black Knights fortzusetzen, wenn sie sich am Mittwoch in West Point, N.Y., in der Patriot League treffen.Die Eagles (5-10, 1-2), die vier der letzten fünf Begegnungen mit Army gewonnen haben, führen die Serie aller Zeiten mit 31-15 an.
Ende der Runde
Am Ende der Runde wird der Rundenmarker vorgerückt, der Startspielermarker wird einem neuen Spieler gegeben und alle Verstärkungen auf dem Brett werden entfernt und ihren Besitzern zurückgegeben. Wenn dies die letzte Runde ist, werden die Siegpunkte für jeden Spieler gezählt und ein Gewinner ermittelt.
Das ist das Spiel auf den Punkt gebracht und es ist wirklich nicht halb so schwierig, wie ich es klingen lasse. Das Ziel für jeden Spieler ist es, die verfügbaren Ressourcen zu verwalten. Für die amerikanischen Ureinwohner ist die oberste Reihe der Ressourcen jedes Territoriums am vorteilhaftesten. Die amerikanischen Ureinwohner müssen alles tun, um diese Ressourcen zu erhalten und gleichzeitig zu nutzen. Für die Siedler ist die unterste Reihe der Ressourcen jedes Territoriums am vorteilhaftesten. Die Siedler müssen versuchen, die oberste Reihe der Ressourcen zu erschöpfen, damit sie beginnen können, die zweite Reihe zu nutzen. Wie die amerikanischen Ureinwohner müssen die Siedler diese Ressourcen jedoch verwalten.
Der einzige andere Teil des Spiels, der eine Erwähnung verdient, sind die Siedlungen und Verstärkungen.
Unabhängig von der Fraktion bringen die Siedlungen dem besitzenden Spieler am Ende des Spiels einen Siegpunkt und während des Spiels eine zusätzliche Aktion. Für Indianer bieten die Siedlungen zusätzliche Ressourcen. Für Siedler bieten die Siedlungen niedrigere Kosten für Waren oder Boni beim Verkauf bestimmter Waren. Während des Spiels kann von einem Spieler nur eine Siedlung jeder Art gespielt werden. Die Siedler haben einen leichten Vorteil gegenüber den amerikanischen Ureinwohnern, wenn es um Siedlungen geht.
Verstärkungen bringen keine Siegpunkte, werden von jeder Fraktion gleich eingesetzt und sollen die Position eines Spielers auf dem Brett stärken. Für beide Fraktionen ermöglichen die Verstärkungen, dass eine der Figuren des Spielers durch eine Pferdefigur ersetzt wird.Die amerikanischen Ureinwohner haben eine zusätzliche Verstärkung, die auf jedem Territorium platziert werden kann und die Platzierung neutraler Siedler-Explorer blockiert. Nur eine Verstärkung jeder Art kann während des Spiels von einem Spieler gespielt werden. Die amerikanischen Ureinwohner haben einen leichten Vorteil gegenüber den Siedlern, wenn es um Verstärkung geht.
Vorhersagen
Es sollte offensichtlich sein, dass dies viel Spiel ist. Während die Mechanik nicht schwierig ist, gibt es auf dem Brett eine Menge zu beachten. Die meisten kleinen Geek-Spiele haben das Ziel vorne, wie eine große Karotte, zu der die Spieler rennen können. Das Ziel ist immer klar und der Weg dorthin oft nicht einfach.
Dieses Spiel ist es nicht Süßigkeitenland. Der Weg, den der Spieler zum Ziel wählt, ist nicht klar, kann sich drastisch ändern, und wenn der Spieler nicht aufpasst, wird er zurückgelassen. Dies ist ein ausgereifteres Spiel mit tieferer Mechanik und höheren Anforderungen an den Spieler. Daher habe ich keinen Zweifel, dass mein ältester kleiner Geek überwältigt sein wird. Es wird viel Händchenhalten erforderlich sein und das Spiel wird langsam verlaufen, um sicherzustellen, dass nichts überstürzt wird, die getroffenen Entscheidungen verstanden werden und das Endziel des Spiels jederzeit klar ist.
Um ganz ehrlich zu sein, ist dies genau das, worauf sich ältere Geeks freuen sollten. Nach vielen Stunden „Kinderspielen“ sollten die grundlegenden Geek-Fähigkeiten gut geerdet sein. Sie müssen Ihre kleinen Geeks auf die nächste Stufe bringen, indem Sie komplexere Spiele mit längeren Spielzeiten und tiefergehenden Mechaniken einführen. Dakota wird das erste echte Ressourcenmanagementspiel meines Sohnes sein und seine Geek-Fähigkeiten auf die Probe stellen. Aber bedenken wir das auch Dakota ist ein abstraktes Spiel mit sehr begrenztem Lesebedarf (das heißt, der Erwachsene kann bei Bedarf alles lesen) und ist hell und farbenfroh. Hier gibt es genug zu faszinieren, was genau das ist, was Sie wollen, wenn Sie ein neues Spiel unterrichten.
Nachdem wir die Regeln besprochen hatten, richteten wir ein Spiel für 3 Spieler ein.Bevor wir anfingen, fragte ich meinen Sohn, ob er irgendwelche Eröffnungskommentare hätte. Er sagte Folgendes:
„Dieses Spiel sieht wirklich hart aus, aber ich verstehe, was ich tun soll.“ – Liam, Alter 6
Exzellent. Das ist genau die Einstellung, die man bei einem jungen Spieler braucht. Und los geht’s.
Letztes Wort
Wie erwartet tat sich mein kleiner Geek mit dem Spiel schwer, war aber nicht überfordert. Ich kann mir leicht vorstellen, dass er dieses Spiel in einem Jahr mit viel mehr Leichtigkeit spielt. Im Moment ist die Spiellänge etwas zu lang. Eine wunderbare Überraschung war, wie gut er sich an die Wickeltafel anpasste. Er konnte in jeder Runde bestimmen, was er kaufen wollte und wie er es bekommen konnte, und dann Änderungen vornehmen, je nachdem, wie das Spielbrett am Ende der Runde aussah.
Mein kleiner Geek spielte Siedler (meiner Meinung nach die leichter zu spielende Fraktion) und ich nahm die amerikanischen Ureinwohner. Wir spielten einen Dummy-Spieler, der zur Siedler-Fraktion gehörte, den mein kleiner Geek und ich abwechselnd spielten. Von Beginn an spielte er stark. Wieder wusste er, was er wollte, und versuchte sehr schnell, dorthin zu gelangen. Was ihm jedoch nicht klar war, ist, dass dieses Spiel kein Rennen ist, das mit Geschwindigkeit, sondern mit Ausdauer gewonnen wird. Er fing an, ausgebrannt zu werden und begann, den Fokus zu verlieren. Ich kann das nachvollziehen, da ich einige sehr lange Partien gespielt habe und selbst das Interesse verloren habe. Mangelndes Interesse und Orientierung sind bei jedem Spieler sehr offensichtlich. Ihr Spielstil wird schlampig und sie fangen an, Züge zu machen, die keinen sichtbaren unmittelbaren oder langen Zugvorteil haben.
Als ich sah, wie mein Sohn immer mehr dieser Züge machte, fragte ich ihn, ob er das Spiel beenden wolle. Sicher genug, das tat er. Aber er mochte das Spiel; es war einfach zu lang. Wirklich, ein 90-Minuten-Brettspiel ist aus meiner Sicht nicht so zeitaufwändig, aber ich muss bedenken, dass ich viel mehr Jahre Spielerfahrung auf dem Buckel habe als mein Sohn. Da ich ihn nicht von den größeren Spielen abhalten möchte, haben wir es genannt, das Spiel aufgeräumt und mehrere Hände gespielt Gehen Sie Fisch, die er gewonnen hat.
Dakota ist ein unterhaltsames Ressourcenmanagementspiel, das die Fähigkeit des Spielers testet, die ihm zur Verfügung stehenden Ressourcen auszugleichen, während er gleichzeitig um die Kontrolle kämpft. Die Fraktionen spielen sehr unterschiedlich und es könnte argumentiert werden, dass sich die Spiele manchmal etwas aus dem Gleichgewicht bringen. Allerdings habe ich dieses Gefühl des „Aus dem Gleichgewicht“ nie als etwas anderes als ein erfrischendes Spielelement empfunden, das durch das Spielthema unterstützt wird. Wenn die amerikanischen Ureinwohner nicht alles tun, um die Effektivität der Siedler zu verringern, werden sie verlieren. Wenn die Siedler dagegen nicht aktiv an der Nutzung der Ressourcen arbeiten, werden sie niemals in vollem Umfang von den Territorien profitieren können.
Ich genieße es sehr Dakota. Ich habe andere Ressourcenspiele gespielt und sie haben alle unterschiedliche Spielstile. Was macht Dakota Anders als die anderen Spiele, die ich gespielt habe, sind die Fraktionen. Indianer und Siedler spielen sehr unterschiedlich. Während das Ziel für alle Spieler gleich ist, schafft das „Wie Sie von hier aus dorthin gelangen“ für die verschiedenen Fraktionen ein hohes Maß an Wiederspielbarkeit. Dies verleiht dem Spiel auch einige sehr interessante Strategien und Taktiken, die die Spieler anwenden und auf dem Weg finden müssen. Jedes Mal, wenn ich dieses Spiel spiele, wird es nur besser und besser und scheint jedes Mal, wenn ich am Tisch sitze, etwas Neues zum Nachdenken zu bieten.