Deadfall-Spiel Review

Brettspiele

Um Macht zu erlangen, muss man Risiken eingehen. Es gibt andere, die den gleichen Preis wie Sie suchen und genauso bereit sind, alles zu riskieren. Das macht den Preis umso wertvoller und gefährlicher. Dem Sieger geht die ganze Beute zu. Wenn Sie auf der Suche nach einem spannenden Thriller eines Spiels sind, dann suchen Sie nicht weiter als in Deadfall. Dieses abenteuerliche Spiel wird dich auf die Jagd nach verlorenen Schätzen in tückischen Umgebungen schicken, während du tödlichen Fallen und Feinden ausweichst. Während viele Spiele strategisches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung erfordern, testet dieses auch Ihre Reflexe, wenn Sie über Abgründe springen und vor Felsbrocken rennen. Die Aufregung hört in Deadfall nie auf.

Die Geschichte beginnt mit zwei Geschwistern, Arianne und Lina, die sich auf der Suche nach dem Schatz ihres glücklichen Großvaters in einen Tempel wagen. Als sie eintreten, merken sie plötzlich, dass sie nicht allein sind; andere haben vor ihnen teilgenommen, in der Hoffnung, den gleichen Preis zu finden. Ohne sich gegenseitig zu vertrauen, werden Gruppen gebildet und der Wettlauf beginnt, Rätsel zu lösen und den Weg nach draußen – und zum Schatz – zu finden. Tiefer im Tempel werden die Spieler auf Piraterie-Herausforderungen stoßen, bei denen sie sich fragen werden, ob es sich lohnt, Teamarbeit zu opfern, um sich selbst zu erhalten die zu weit greifen und fallen.

Was ist Bluffen beim Poker?

Bluffen ist eine etablierte und altehrwürdige Pokerstrategie. Wenn Sie das nächste Mal dazu neigen, diese besondere Art von Diebstahl am Pokertisch zu versuchen, behalten Sie diese Bluff-Tipps im Hinterkopf: Seien Sie sich bewusst, durch wie viele Spieler Sie sich durch bluffen müssen.

Sollten Sie eine hoffnungslose Hand bluffen?

Bluffe niemals eine hoffnungslose Hand, wenn noch mehr Karten kommen. Denken Sie stattdessen an Semi-Bluffing, das es Ihnen ermöglicht, den Pot auf zwei Arten zu gewinnen: Ihre Gegner können folden, oder Sie könnten Ihren Draw treffen. Versuchen Sie gelegentlich einen Bluff, wenn alle Karten offen sind und Sie nichts haben, aber übertreiben Sie es nicht.

Die Grundlagen:

  • Ab 6 Jahren
  • Für 2 bis 7 Spieler
  • Ungefähr 5 Minuten zum Ausfüllen

Geek-Fähigkeiten:

  • Aktives Zuhören & Kommunikation
  • Zählen & Mathe
  • Logische und kritische Entscheidungsfindung
  • Auswendiglernen
  • Risiko vs. Belohnung
  • Hand-/Ressourcenverwaltung
  • Bluffen und Irreführung

Lernkurve:

  • Kind – Einfach
  • Erwachsene – Einfach

Thema & Erzählung:

  • Es gibt keine Belohnung ohne Risiko

Bestätigungen:

  • Gamer-Geek gemischt!
  • Eltern Geek genehmigt!
  • Child Geek genehmigt!

Todesfall, entworfen von James Ernest und herausgegeben von Cheapass Games, besteht aus 55 Karten. Die Karten sind so dick und langlebig wie Ihre Standard-Spielkarte. Die Illustrationen von Bill McGuire versetzen das Spiel in eine Fantasiewelt. Hell und farbenfroh und doch seltsam dunkel und gefährlich, Mr. McGuire hat großartige Arbeit geleistet, um die Wunder und Gefahren eines Fantasy-Abenteuers einzufangen. Nicht im Spiel enthalten, aber zum Spielen notwendig, ist eine Art Methode, um zu verfolgen, wie viel Einsatzkraft jeder Spieler hat. Poker Chips, kleine Münzen und sogar Jelly Beans funktionieren. Jeder Spieler benötigt 50 beliebige Wettchips, die Sie verwenden möchten.

Was ist ein reiner Bluff beim Poker?

Ein reiner Bluff würde passieren, wenn Sie das Ende des Rivers mit nichts in der Hand und ohne andere Optionen außer Bluffen oder Folden erreichen. Sie können eine Wette platzieren und hoffen, dass Ihr Gegner aussteigt, um zu gewinnen. Dies sollte als letzter Ausweg genutzt werden, denn wenn Ihr Gegner Ihren Bluff callt, werden Sie fast immer verlieren.

Was passiert, wenn Sie gegen Ihre Gegner bluffen?

Wenn Sie ständig versuchen, gegen Ihre Gegner zu bluffen, werden sie versuchen, Sie aufgrund Ihres Tischimages zu erwischen, wenn Sie auf sie setzen. Sie werden anfangen, ihre mittelmäßigen Hände zu überspielen, wenn Sie setzen, und Sie auszahlen, wenn Sie eine gute Hand haben. Setzen Sie Ihre Gegner auf Tilt. Spieler lassen sich nicht gerne um ihr Geld täuschen.

Vorbereitung auf das Abenteuer eines kurzen Lebens

Hinweis: Diese Schritte werden verwendet, um die erste Hand des Spiels und alle nachfolgenden Hände einzurichtens.

Um das Spiel vorzubereiten und zu beginnen, muss jeder Spieler zunächst 1 Wettchip in die Mitte des Spielbereichs setzen. Dieser Bereich wird als „Topf“ bezeichnet. Wenn ein Spieler den Einsatz nicht bezahlen kann, kann er zu diesem Zeitpunkt nicht spielen (es sei denn, ein wirklich netter Freund möchte ihm einen Wettchip zeigen).

Zweitens mischt das Kartendeck und teilt jedem Spieler 6 verdeckte Karten aus. Wenn Sie nur mit 2 Spielern spielen, geben Sie jedem Spieler 7 Karten. Wenn Sie mit 7 Spielern spielen, geben Sie jedem Spieler 5 Karten. Die Spieler sollten auf ihre Hand schauen, sie aber vor den Gegnern verstecken.

Drittens wählt nun jeder Spieler 1 Karte in seiner Hand als „Tür“-Karte aus. Die Türkarte wird verdeckt vor den Spieler gelegt. Wenn alle Spieler ihre Türkarte platziert haben, decken sie sie gleichzeitig auf. Der Spieler mit der Türkarte mit dem niedrigsten Wert beginnt, wobei die Spielreihenfolge im Uhrzeigersinn abläuft. Die Türkarten sind für die Dauer der Hand aus.

Abenteuer, Eroberung und jede Menge Bluffen

Todesfall wird in Händen und einer unbestimmten Anzahl von Zügen gespielt. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er eine Option aus zwei möglichen auswählen.

Ist Bluffen eine gute Strategie beim Poker?

Bluffen ist jedoch eigentlich eine Strategie, die Sie selten anwenden sollten. Sie sollten relativ sicher sein, dass Sie Ihre Gegner zum Folden bringen können, bevor Sie in einen Bluff gehen. Bluffen Sie niemals, nur weil Sie eine Weile nicht geblufft haben und denken, Sie sollten es tun.

Option 1: Eine Karte spielen

Wenn der Spieler sich entscheidet, eine Karte zu spielen, wählt er 1 aus seiner Hand und legt sie offen vor sich ab. Nennen wir dies den „Stapel“ des Spielers. Alle nachfolgend gespielten Karten werden so auf die zuvor gespielten Karten im Stapel gelegt, dass die Werte aller Karten für alle Spieler deutlich sichtbar sind. Die Reihenfolge, in der die Karten gespielt wurden, muss jedoch eingehalten werden. Das bedeutet, dass die allererste gespielte Karte immer unten und die zuletzt gespielte Karte immer oben liegt. Von der allerersten bis zur letzten Karte sind alle Werte sichtbar.

Hier ist Vorsicht geboten. Wenn der Spieler eine Karte spielt, setzt er darauf, dass sich mindestens 1 Karte mit dem gleichen gespielten Wert noch in der Hand eines Gegners (oder seiner eigenen) befindet. Der Spieler muss berücksichtigen, wie viele Karten eines bestimmten Ranges bereits gespielt wurden und wie viele Karten noch in der Hand zu spielen sind. Wenn sie nicht aufpassen, werden sie gerufen (was eine schlechte Sache sein kann oder nicht, je nachdem, wie hinterhältig der Spieler ist).

Damit ist der Zug des Spielers beendet und der nächste Spieler in Zugreihenfolge ist nun dran.

Option 2: Kündigen Sie eine Dead Card an

Wenn der Spieler sich dafür entscheidet, die Hand zu beenden, zeigt er auf einen beliebigen Gegner, ruft ihn heraus (sie können sich nicht selbst herausrufen) und verkündet, dass die oberste Karte in seinem Stapel „tot“ ist. Die Ankündigung, dass eine Karte „tot“ ist, bedeutet, dass keine Karten dieses bestimmten Ranges mehr zum Spielen verfügbar sind.

Jede Karte im Spiel hat einen Rangwert zwischen 1 und 10. Die Anzahl der Karten in jedem Rang entspricht dem Rangwert. Zum Beispiel gibt es 1 Karte für Rang 1, 2 Karten für Rang 2, 3 Karten für Rang 3 und so weiter.

Wenn ein Spieler ankündigt, dass eine Karte „tot“ ist, sagt er, dass alle Karten in diesem Rang bereits im Spiel sind und keiner der anderen Gegner (einschließlich des Spielers) diese Rangkarte auf der Hand hat. Dies ist offensichtlich ein Glücksspiel und ein ernstes.

Die einzige Einschränkung beim Ausrufen eines Spielers besteht darin, dass nur der Spieler ausgerufen werden kann, der die letzte Karte in einer Reihe gleichwertiger Ränge gespielt hat. Wenn zum Beispiel Spieler A und Spieler B beide eine „5“ gespielt haben, kann Spieler A nicht ausgerufen werden, da er die ältere der beiden 5er-Karten im Spiel hat.

Bringt eure Toten raus

Wenn ein Spieler eine „Dead“-Karte ankündigt, decken alle Spieler ihre Handkarten auf und ein „Showdown“ beginnt.

  • Wenn sich die „Dead“-Karte nicht in der Hand eines Spielers befindet, gewinnt der Spieler, der die Karte genannt hat.
  • Wenn die „Dead“-Karte in der Hand eines Spielers gefunden wird, gewinnt der Gegner, der ausgerufen wurde, die Hand.

Der Verlierer zahlt nun dem Gewinner eine Anzahl von Wettchips in Höhe des Rangwertes der „Dead“-Karte. Der Gewinner sammelt auch alle Wettchips im Pot.

Fortsetzung des Abenteuers und des Sieges

Das Spiel wird mit einer neuen Hand fortgesetzt, nachdem die „Dead“-Karte aufgelöst wurde. Das Spiel selbst kann fortgesetzt werden, bis nur noch 1 Spieler übrig ist oder ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Wettchips verdient hat. Die Regeln geben keine Vorgaben vor und überlassen es den Spielern zu bestimmen, wie viel oder wie wenig ihrer Zeit sie damit verbringen möchten, sich den Weg zum Sieg zu lügen.

Spielvarianten

Eine Reihe von Spielvarianten stehen zur Verfügung, wenn die Spieler den grundlegenden Spielablauf ändern möchten. Alle sind hier zusammengefasst.

Blindstart

Anstatt die Eröffnungstürkarte zur Bestimmung der Spielreihenfolge zu verwenden, wird sie nur für die erste Hand verwendet und dann nie wieder. Der Gewinner der vorherigen Hand ist immer der erste Spieler der nächsten Hand, ohne den Vorteil, Informationen im Voraus zu kennen.

Breaking Nines und Tens

Der erste Spieler, der eine „9“ spielt, muss 1 Wettchip in den Pot zahlen. Der erste Spieler, der eine „10“ spielt, muss 2 Wettchips in den Pot zahlen. Diese Spielvariante kann auch das Brechen von „8er“ beinhalten, in diesem Fall muss der erste Spieler, der eine „8“ spielt, 1 Wettchip zahlen, der erste, der eine „9“ spielt, zahlt 2 Wettchips und der erste, der eine „8“ spielt. 10“ zahlt 3 Wettchips.

Kirsche

Wenn der herausgerufene Spieler nicht die passende Rangkarte hat, die notwendig ist, um sich vor dem Verlieren der Hand zu retten, aber andere Gegner (nicht derjenige, der die „Dead“-Karte angekündigt hat) haben, gewinnt der herausgerufene Spieler die Hand und bezahlt die anderen Spieler mit der passenden Rangkarte je 1 Wettchip. Dieser Rückschlag wird als „Cherry“ bezeichnet.

Cold Dead Hand Calls

Dies ist eine Wendung in der normalen Art und Weise, wie Spieler sich gegenseitig zurufen. Anstatt eine Karte „tot“ anzukündigen, wenn sie in den Stapel gespielt wird, sagt der Spieler die genaue Anzahl der Rangkarten in der Hand des Gegners an. Zum Beispiel: „Du hast zwei „10er“.Der gerufene Spieler muss dann seine Hand dem Spieler zeigen, der ihn gerufen hat. Der Gewinner erhält die Gesamtzahl an Wettchips, die der Anzahl an Karten in der Hand des ausgerufenen Spielers entspricht. Das bedeutet, dass ein ausgerufenes Paar „10er“ 20 Wettchips entsprechen würde.

Der rote Teufel

Nachdem die anfängliche „Tür“-Karte aufgedeckt wurde, gibt jeder Spieler 1 Karte an den Gegner zu seiner Linken weiter, wobei er den Pass geheim hält.

Paare

Paare ist ein einfaches Wettspiel, das die verwenden kann Todesfall Deck. Die vollständigen Regeln fürPaare finden Sie im Internet.

Mehr darüber lernen Todesfall,Besuchen Sie die Webseite des Spiels.

Letztes Wort

Die Kinderfreaks waren von dem Spiel sehr unterhalten, hauptsächlich weil es schnell gespielt wurde und wie chaotisch es sich manchmal anfühlte. Todesfall hatte genau die richtige Menge an Chaos, Glück, Geschwindigkeit und Tiefe, um die Phantasie der Child Geeks wirklich zu kitzeln. Laut einem Child Geek „mag ich an diesem Spiel so sehr, wie schnell es ist. Du musst aufpassen, aber jedes Spiel dauert nicht lange genug, um dich zu ermüden.“ Ein anderer Child Geek sagte: „Es erinnert mich sehr an Lügnerwürfel, aber ohne die Würfel!“ Natürlich waren die Child Geeks manchmal frustriert und einer warf sogar seine Karten in die Luft, wenn er früh in der Hand skunkte. Aber was sie dazu brachte, zurückzukommen, war die Geschwindigkeit und Energie im Spiel. Als alle Kinderfreaks genug davon hatten Todesfall, sie haben dafür gestimmt.

Die Eltern-Geeks mögen nicht unbedingt chaotische Spiele, aber sie genießen jedes Spiel, das sehr wenig Zeit zum Einrichten und Spielen benötigt. Laut einem Parent Geek „ist es einfach, dieses Spiel an den Tisch zu bringen und mehrere Runden zu spielen. Es ist perfekt für die Schwiegereltern und für meine Kinder. Mein einziges Murren sind die notwendigen Wettchips. Ich muss welche finden.“ Nochmals, um es klar zu sagen, alles ist möglich, wenn es um Wettchips geht. Eine Familie verwendete sogar Mini-Marshmallows. Ein anderer Parent Geek sagte: „Sehr leicht verständliche Regeln, klarer Spielablauf und Spannung von der ersten bis zur letzten Karte.Das ist ein wirklich lustiges Spiel.“ Alle Parent Geeks stimmten dem zu Todesfall war ein großartiges Spiel für sie, ihre Familie und ihre Freunde, das zu einer kollektiven Zustimmung führte.

Die Gamer-Geeks gefunden Todesfall ein gutes Spiel zu sein, aber letztendlich nur eine Kartenversion von Lügner Würfel. Wie ein Gamer Geek es ausdrückte: „Ich bin nicht dagegen, dass Designer neue Spiele entwickeln, indem sie das Format ein wenig ändern, aber dieses Spiel ist dem Würfelspiel viel zu ähnlich. Ich habe nur das Gefühl, dass ich Würfel gegen Karten eintausche. Alles andere ist gleich.“ Dies hat den Ruf des Spiels ein wenig getrübt, aber nicht für alle. Einige der Gamer Geeks mochten das neue Spielformat und wie es gespielt wurde. Laut einem Gamer Geek „ist das Spiel schnell, kann brutal sein und fesselt Sie von Anfang an. Spieler können so tief graben, wie sie wollen, wenn sie eine Strategie entwickeln möchten, aber alles hängt von Beobachtung und kritischem Denken ab. Ich denke, dies wäre ein großartiges Füllspiel oder einfach eines, das Sie zur Mittagszeit mit Ihren Kollegen spielen können. Als die Stimmen eingegangen waren, gaben die Gamer Geeks Todesfall gemischte Zustimmung.

Todesfall Ist im Wesentlichen, Lügner Würfel ohne Würfel. Das Spiel könnte genau „Liars Cards“ heißen. Für beide Spiele ist der gleiche Denkprozess erforderlich. Sie müssen zuerst die Wahrscheinlichkeit bestimmen, dass der Wert, den Sie offenbaren, plausibel ist, oder Sie riskieren, einen Gegner herauszufordern. In vielen Fällen ist es einfacher, einen Gegner herauszufordern, aber die Ergebnisse sind nicht immer günstig. Was macht Todesfall anders ist, dass die Vergangenheitswerte angezeigt werden. Dies macht den Bluff-Aspekt des Spiels viel komplizierter und in einigen Fällen unmöglich. Ich hatte gemischte Gefühle darüber, dass ich mich nicht zu einem weiteren Turn bluffen konnte, wenn mich meine Karten eindeutig rausschmeißen würden. Das einzige, was ein Spieler tun kann, ist, einen anderen Gegner anzurufen, in der Hoffnung, dass das Glück auf seiner Seite ist.

Und das ist letztendlich der Grund, warum ich das Spiel nicht so mag wie andere.Es ist das Glückselement, dem man nicht entkommen kann, das mich davon abgehalten hat, das Spiel mehr zu genießen. Selbst die klügsten und anspruchsvollsten Spieler konnten sich dem, was am Tisch deutlich gezeigt wurde, nicht entziehen. Manchmal funktionieren die Karten vor Ihnen einfach nicht und all Ihre Bemühungen, so schnell wie möglich niedrige Karten loszuwerden, führen zu nichts.

Die Rettung des Spiels ist seine Geschwindigkeit und sein leichtes Gameplay. Selbst ein wirklich schlechtes Kartenblatt nimmt den Spieler nur für ein oder zwei Minuten aus dem Spiel. Dann sind sie wieder mit einer hoffentlich besseren Hand an Karten dabei. Aber auch hier werden die Spieler in gewisser Weise vom Glück als Geiseln gehalten. Wenn Sie die Idee überwinden können, dass Zufall und Glück alles übertrumpfen, dann Todesfall wird ein unterhaltsames Spiel. Vor allem mit all den verschiedenen Spielmöglichkeiten. Probieren Sie das Spiel aus und sehen Sie, ob es sich lohnt, darauf hereinzufallen.

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