Ça devait arriver. Lorsque l’apocalypse Zombie-Alien-Demon-Vampire a éclaté, votre famille était préparée au pire. Ce sur quoi vous ne comptiez pas, ironiquement, c’était votre quartier. La plus grande menace n’est pas le demi-démon mort-vivant géant qui grignote votre grand-mère. Tout lecteur de cet article de blog connaîtra sans aucun doute déjà la célèbre franchise de jeux « Bad Neighbors ». Cependant, pour ceux qui sont peut-être nouveaux dans la série, ou qui ont peut-être besoin d’un rappel sur ce qu’est toute l’excitation, permettez-moi de donner un bref aperçu. En bref, Bad Neighbours est un jeu de stratégie en ligne qui oppose deux factions en guerre dans une course pour voir qui peut remporter la victoire en premier. L’objectif du jeu est simple : éliminez tous vos ennemis et devenez la dernière faction survivante.
Pour ce faire, les joueurs doivent utiliser à la fois des tactiques militaires et économiques afin d’atteindre leur objectif. Chaque tour de jeu commence avec les deux parties générant des revenus par divers moyens tels que le commerce ou la collecte de ressources. Cet argent est ensuite utilisé pour financer d’autres développements tels que la construction de bâtiments ou l’achat d’unités pour son armée. Lorsqu’elles sont prêtes, les armées peuvent ensuite être déployées sur la carte elle-même afin d’engager les forces ennemies et de conquérir le territoire. Le système de combat utilisé par Bad Neighbors est assez simple mais aussi assez profond ; il existe de nombreux types d’unités disponibles (chacune avec ses propres forces et faiblesses), et les joueurs doivent soigneusement considérer leurs placements afin de maximiser leurs chances de succès. « Ce sont plutôt vos voisins qui vous espionnent tranquillement derrière des rideaux fermés . Ce jeu concerne la survie des plus forts de la banlieue. Verrouillez, chargez et vivez !
Les jeux d’horreur sont-ils indépendants ?
De la fantasy à la science-fiction, et de la survie au jeu de cartes, les jeux d’horreur se présentent sous toutes les formes et dans toutes les tailles, en particulier dans la sphère indépendante, où ce ne sont que les idées des développeurs qui dictent la forme du jeu.Vous trouverez ci-dessous 15 jeux d’horreur entièrement indépendants ou assistés nominalement par un éditeur externe.
À quel point l’inscryption est-elle effrayante ?
Ces événements soulignent souvent la saveur effrayante d’Inscryption. Par exemple, le mycologue peut assembler deux animaux identiques pour en faire un seul être plus puissant. La carte qui en résulte est grossièrement taillée et maculée de sang, mais vaut toujours le coup.
Les bases:
- A partir de 12 ans
- Pour 2 à 5 joueurs
- Environ 15 minutes pour terminer
Compétences Geek :
- Écoute active et communication
- Prise de décision logique et critique
- Lecture
- Correspondance de modèle
- Gestion des mains/ressources
Courbe d’apprentissage:
- Enfant – Non testé (présumé «facile»)
- Adulte – Facile
Thème et narration :
- Survivre aux périls de vivre dans un quartier très désordonné
Avenants :
- Gamer Geek rejeté !
- Parent Geek mélangé !
- Enfant Geek non testé !
Mauvais voisins, conçu par Michael Peterson et Sunday Williams et publié par Cuddle Manor, comprend 20 cartes Monstre, 16 cartes Arme, 8 cartes Action, 26 cartes Membre de la famille et 1 carte Membre de la famille vierge à personnaliser. L’illustration sur les cartes fait un signe de tête visible et rend hommage à divers personnages de la culture Pop et Geek. Par exemple, « Creepy School Girl » est basé sur Samara Morgan du film d’horreur L’anneau (ou Sadako de Ringu, si vous voulez être techniquement correct), « Junior » le bébé zombie du film Mort cérébrale (plus tard renommé Mort vivant), et même Edward du Crépuscule série de films. Mais pas seulement les films sont représentés. Les références de jeux vidéo et les références D&D abondent également. Et si les illustrations sur les cartes sont très bien faites, elles ne sont pas tout à fait « family friendly ». Les parents sont fortement encouragés à jeter un œil au jeu avant de le mettre devant leurs enfants. Par exemple, voici trois des cartes les plus dérangeantes, selon nos Parent Geeks.Nous vous laisserons le soin de déterminer s’ils sont appropriés ou non, mais pour être juste, les concepteurs du jeu nous ont dit qu’ils ne pensaient pas que le jeu était destiné aux jeunes Child Geeks.
Quel est le meilleur jeu de cartes d’horreur ?
Mysterium est peut-être le jeu de cartes d’horreur le plus impressionnant d’un point de vue visuel. Il contient des œuvres d’art fantastiques et surréalistes, et la célèbre narration de Dixit fait peau neuve dans Mysterium. Comme son nom l’indique, c’est un mystère fantôme que vous devrez résoudre avec vos amis.
Quel est le premier acte d’inscryption ?
Dans le premier acte d’Inscryption, vous affrontez The Game Master, un personnage ténébreux qui commence par vous raconter comment vous êtes arrivé à la cabane : en remportant une série de jeux de cartes, bien sûr.
Darkwood est-il un jeu d’horreur ?
Darkwood est un jeu d’horreur descendant avec des graphismes lo-fi, suivant principalement un homme qui cherche un moyen de sortir d’une forêt mystérieuse apparue quelque part dans le bloc soviétique dans les années 1980.
Configuration du jeu
Pour mettre en place le jeu, séparez d’abord les cartes en deux paquets différents. Le dos des cartes est différent pour chaque jeu, ce qui fait de cette étape un exercice facile. Une fois terminé, il devrait maintenant y avoir deux ponts différents. Le premier, et le plus grand, sera composé de cartes Monstre, Armes et Action. Le dos de ce paquet montre le titre du jeu. Le deuxième paquet sera composé de cartes de membre de la famille. Le dos de ce pont montre une pierre tombale.
Deuxièmement, distribuez à chaque joueur 4 cartes Membres de la famille. Il n’est pas nécessaire de mélanger ce paquet avant de le faire. Les cartes Membre de la famille sont placées face visible devant leurs propriétaires sur une seule rangée. Mettez de côté toutes les cartes Membre de la famille inutilisées car elles ne sont pas utilisées pendant toute la durée de la partie.
Troisièmement, mélangez l’autre paquet et distribuez 4 cartes à chaque joueur. Les joueurs doivent garder ces cartes cachées à leurs adversaires à tout moment. Placez la pioche restante face cachée au milieu de la zone de jeu et laissez de la place pour une pile de défausse à côté.Ce deck est maintenant appelé le « draw deck ».
Qui est Roland Banks dans Arkham Horror ?
Dans Arkham Horror: The Card Game, vous devenez l’un des groupes improbables d’enquêteurs vivant et travaillant dans ou à proximité de la paisible ville d’Arkham en Nouvelle-Angleterre. Vous pourriez assumer le personnage de l’agent fédéral Roland Banks, ou vous pourriez vous glisser dans le rôle de l’oursin des rues Wendy Adams.
Combien y a-t-il de cartes monstres dans Bad Neighbours ?
Verrouillez, chargez et vivez ! Bad Neighbours, conçu par Michael Peterson et Sunday Williams et publié par Cuddle Manor, comprend 20 cartes Monstre, 16 cartes Arme, 8 cartes Action, 26 cartes Membre de la famille et 1 carte Membre de la famille vierge à personnaliser.
C’est tout pour la configuration du jeu. Traditionnellement, le joueur avec la carte de membre de la famille « Wade » joue en premier. Si « Wade » n’est pas présent, le premier joueur doit être le joueur directement à la gauche du donneur.
Voilà le quartier
Le jeu se joue à tour de rôle sans nombre défini de tours par partie. Le tour d’un joueur est résumé ici.
Étape 1 : Jouez une carte… ou ne le faites pas
Le joueur peut avoir jusqu’à 3 types de cartes différents dans sa main. Ce sont les cartes Monstre, Arme et Action. Les cartes Monstre représentent quatre groupes (ou costumes) différents de méchants. Ce sont les vampires, les zombies, les extraterrestres et les démons. Chaque groupe a une icône qui identifie son « costume ». Si un joueur a une carte Monstre, il peut la jouer sur la table s’il y a au moins un adversaire qui peut être attaqué par elle. Et par « attaqué », je veux dire que les membres de la famille de l’adversaire n’ont aucun moyen visible de se défendre. Lorsqu’il joue une carte Monstre, le joueur la place à côté de l’adversaire qu’il attaque.
À ce stade, l’adversaire peut maintenant bloquer l’attaque en jouant une carte Arme de sa main. Chaque carte d’arme a une image de l’une des quatre couleurs, mais avec un « X » à travers, signifiant qu’elle annule cette couleur spécifique.Si l’adversaire a une carte Arme qui annule la carte Monstre, il la joue maintenant depuis sa main et la place sur l’une de ses cartes Membre de la Famille qui N’A PAS de carte Arme déjà attachée. Facultativement, l’adversaire peut jouer une carte Arme sur un Membre de la Famille qui a déjà une carte Arme. S’ils le font, la nouvelle carte Arme remplace l’ancienne, envoyant l’autre carte Arme dans la pile de défausse. La carte Monstre est ensuite défaussée et le joueur passe à l’étape 2.
Qu’est-ce qui rend Arkham Horror si unique ?
Arkham Horror présente des éléments forts de construction de deck, un système de campagne avec des chemins de ramification et une dose de chance sous la forme de jetons tirés d’un « sac du chaos ». Vous ne savez pas par où commencer ?
Dois-je acheter une édition de base d’Arkham City ?
Ces jetons de chaos ont le don de se laisser distancer lors de la préparation d’une session Arkham. Si vous voulez juste essayer le jeu rapidement avant d’aller de l’avant, achetez un seul ensemble de base. Si vous êtes assez convaincu qu’il s’agit d’un jeu que vous souhaitez explorer pleinement, il est probablement préférable de mordre la balle et d’en acheter deux.
Quels sont les bons jeux de société sur les extraterrestres ?
Innsmouth Escape – Un jeu de société Twilight Games où un joueur est un étudiant et les autres joueurs sont les Deep Ones qui le poursuivent. Intruder – Un jeu de 1980, se déroulant dans l’espace avec un thème d’intrus extraterrestre. It’s Alive – Un jeu de cartes sur le thème du savant fou. Frappe! Frappe!
Si l’adversaire n’a pas de carte Arme qui peut annuler l’attaque de la carte Monstre, l’adversaire sélectionne l’un des membres de sa famille (de préférence celui qui n’a pas d’arme) et le retourne de l’autre côté pour montrer la pierre tombale (signifiant le membre de la famille est maintenant à 6 pieds sous terre). Si le membre de la famille sélectionné par l’adversaire a une carte Arme attachée, la carte Arme est placée dans la pile de défausse lorsque la carte Membre de la famille est retournée. Quel que soit le résultat, la carte Monstre est placée dans la pile de défausse et le joueur passe à l’étape 2.
Si un joueur ne joue pas de carte Monstre, il doit jouer une carte Action s’il le souhaite ou simplement défausser une carte de sa main. Si le joueur joue une carte Action, il la lit à haute voix à la table et les effets de la carte Action sont résolus. Certaines des cartes Action dépendent beaucoup du timing. Par exemple, quelques-unes ne peuvent être jouées qu’en réaction à d’autres attaques et une carte Action, « Cimetière d’animaux », n’est utile que lorsque le joueur a au moins 1 membre de la famille décédé.
Dois-je revoir l’inscryption ?
L’examen d’Inscryption est délicat. Je veux parler des rebondissements qui se produisent en milieu ou en fin de partie, mais je sais que cela gâcherait le plaisir de son histoire. Démêler le mystère d’Inscryption, un nouveau jeu de cartes d’horreur disponible sur PC Windows, est aussi essentiel à l’expérience que le jeu de cartes en son cœur.
L’inscryption est-il un jeu de cartes d’horreur ?
Démêler le mystère d’Inscryption, un nouveau jeu de cartes d’horreur disponible sur PC Windows, est aussi essentiel à l’expérience que le jeu de cartes en son cœur. Donc, si vous n’avez pas du tout entendu parler de ce jeu, laissez-moi être la première personne à vous le dire : évitez les spoilers.
L’arrivée est-elle une bonne horreur à la première personne?
Slender: The Arrival utilise le célèbre cryptid avec beaucoup d’effet. Le grand monsieur en costume n’est pas le seul monstre qui vous envahit Amnesia: The Dark Descent, bien qu’il ait plus de dix ans, il reste l’une des meilleures horreurs à la première personne.
Existe-t-il des jeux de société qui ont un cerveau ?
– Les joueurs jouent le rôle de zombies à la recherche de cerveaux dans ce jeu de société de Twilight Creations. Monster Mayhem – Un jeu de société assez simple de White Wolf qui N’EST PAS lié à leur environnement World of Darkness, mais qui inclut les vampires et les loups-garous. Morsures de Munchkin !
Étape 2 : Piocher des cartes
Le joueur pioche maintenant jusqu’à 4 cartes en prenant autant de cartes que nécessaire du haut de la pioche. S’il n’y a plus de cartes dans la pioche, mélangez la pile de défausse et créez une nouvelle pioche.
Ceci termine le tour du joueur. Le prochain joueur qui va dans le sens des aiguilles d’une montre va maintenant.
Survie et victoire
Le jeu continue comme décrit ci-dessus jusqu’à ce que l’une des deux conditions de victoire suivantes soit remplie.
- Le premier joueur à jouer 1 carte Arme de chacune des 4 couleurs remporte la partie. Notez qu’un joueur ne peut placer une carte Arme sur une carte Membre de la famille que lorsqu’il est attaqué par le type de monstre spécifique que la carte Arme contrecarre. De plus, un membre de la famille ne peut avoir qu’une seule carte d’arme attachée à la fois. Si un membre de la famille est volé par un adversaire, la carte Arme l’accompagne.
- Le dernier joueur avec des membres de la famille en vie remporte la partie.
En apprendre davantage sur Mauvais voisins, visitez le site Web du jeu.
Prédiction
Je serai le premier à suggérer qu’il n’y a pas grand chose à Mauvais voisins, mais je ne pense pas un instant qu’il ait jamais eu l’intention d’être autre chose qu’un jeu de cartes rapide et idiot. Cependant, les illustrations sur un certain nombre de cartes m’empêchent de les partager avec mes propres Child Geeks, et je suis à peu près certain que les autres Parent Geeks avec lesquels je jouerai au jeu ressentiront la même chose. Les zombies sont horribles et il y a une démone nue à gros seins et borgne qui est étrangement séduisante d’une manière effrayante. La plupart du temps, je retirais simplement les cartes incriminées, mais dans le cas de Mauvais voisins, cela casserait le jeu.
Quels sont les meilleurs jeux de cartes zombies ?
Dead Money – Un jeu de cartes avec des aspects de poker qui se déroule dans un bar du Far West qui sert les morts-vivants. Dead of Night – Un jeu d’exploration avec plusieurs scénarios, inspiré de films de zombies comme Night of the Living Dead et Dawn of the Dead.
Quoi de neuf dans la boîte Arkham ?
Il est temps de revisiter ce qui a tout déclenché… Avec un système d’organisation remanié et un certain nombre d’améliorations de la qualité de vie, la boîte est livrée avec tout ce dont vous avez besoin pour démarrer vos campagnes Arkham, y compris suffisamment de cartes et de composants pour jusqu’à trois autres joueurs pour vous rejoindre dans votre quête contre le Mythe. Qu’est ce qui a changé?
L’inscryption vaut-il la peine d’être joué ?
Mais malgré tout le secret, il y a bien plus dans Inscryption que la lente révélation de son mystère. Inscryption est un excellent jeu, gâté ou non. C’est ce qui l’aidera à rester pertinent non seulement pour un moment, mais pour les années à venir. Inscryption est maintenant disponible sur Windows PC. Le jeu a été revu à l’aide d’une copie achetée par l’auteur.
En partant du principe que les Child Geeks n’apprécieront pas ce jeu à la table de jeu de sitôt, cela ne nous laisse que les Parent Geeks et les Gamer Geeks à jouer Mauvais voisins avec.
Pour les Parent Geeks, je pense que ce jeu va être un succès solide ou un échec terrible. Le jeu dépend beaucoup du fait que le joueur ait le sens de l’humour et soit « au courant » en matière de culture Pop et Geek. Si les Parent Geeks avec lesquels nous jouons ne sont pas amusés par le jeu, cela échouera. Si le Parent Geek est amusé et obtient quelques sourires, il pourrait se réchauffer. En fin de compte, c’est l’ambiance à la table de jeu qui déterminera si le jeu en vaut la peine. Si la majorité des joueurs ne passent pas un bon moment, ils blâmeront le jeu… et moi.
Je pense que les Gamer Geeks vont détester ce jeu avec véhémence et leur niveau de critique sera acceptable. Il n’y a rien à suggérer dans les règles que le jeu plaira aux Gamer Geeks. J’y crois si fort que j’envisage de ne pas partager Mauvais voisins avec les Gamer Geeks. Je ne veux pas perdre le temps des Gamer Geeks, ni jeter le jeu sous le bus proverbial. Mais tu sais que je vais quand même.Une critique ne vaut rien si vous ne testez pas le jeu devant différents groupes.
Quelle est la carte statique dans l’acte 1 de l’inscryption ?
La carte statique, avec son code binaire secret pour un nom et également connue sous le nom de carte Glitch, est également apparue dans la version Kaycee’s Mod du jeu. Bien que rare, la carte statique n’est pas la plus rare de toutes les cartes disponibles dans l’acte 1 d’Inscryption.
Pouvez-vous jouer à Arkham Horror en tant que série ?
Vous pouvez, si vous le souhaitez, jouer à Arkham Horror: The Card Game comme une série d’aventures autonomes, mais vous constaterez peut-être que vos premières enquêtes mènent à autant de questions que de réponses. Et pour ceux qui osent continuer, il y a plus à votre enquête.
Combien de joueurs peuvent jouer à Arkham Horror le jeu de cartes ?
L’ensemble de base révisé est entièrement compatible avec tous les produits Arkham Horror: The Card Game précédemment publiés. NOMBRE DE JOUEURS ET TEMPS DE JEU MOYEN : Ces jeux effrayants sont conçus pour 1 à 4 joueurs et conviennent aux 14 ans et plus. Le temps de jeu moyen est d’environ 1 à 2 heures. En stock. En stock. En stock.
L’inscryption est-il un bon jeu ?
Inscryption est principalement un jeu roguelike de construction de deck, avec quelques éléments de puzzle de salle d’évasion et une forte dose d’horreur atmosphérique. Il existe également des méta-éléments intéressants, du genre qui hantent les autres jeux du développeur Daniel Mullins Games, comme Pony Island.
Enseigner et apprendre à jouer Mauvais voisins ne prendra personne longtemps. En fait, les règles du jeu résumées sont imprimées sur les côtés de la boîte à cartes. Ce qui y est détaillé est à peu près tout ce que vous devez savoir en deux étapes. La question la plus fréquente qu’on m’a posée après avoir parcouru les règles du jeu était : « Est-ce que c’est ça ? »
Pour ma part, je suis très curieux de voir comment cela va se dérouler…
Dernier mot
Comme prévu, aucun des Parent Geeks n’a voulu partager le jeu avec ses enfants. Pour cet examen, nous ne pouvons pas suggérer que Mauvais voisins est ou n’est pas approprié pour vos enfants ou même si Child Geeks apprécierait le jeu.Nous vous laisserons le soin, les Parent Geeks, de tirer vos propres conclusions.
Pour les Parent Geeks, ça s’est passé exactement comme je l’avais prédit. Si le Parent Geek a été amusé par les illustrations et les références parfois peu subtiles à la culture Geek, ils ont trouvé le jeu de cartes amusant. Pour les Parent Geeks qui ne l’ont pas fait, ils ont passé la plupart du temps à se demander pourquoi certains de leurs pairs riaient. Tous les Parent Geeks pensaient que le jeu était au mieux « OK », et pour certains Parent Geeks, c’était exagéré. Selon un Parent Geek qui voulait être cité, « C’est évidemment un jeu qui a été créé par quelqu’un qui aimait sa propre idée et c’est le résultat. » Je crois qu’ils suggéraient que Mauvais voisins est un produit de la passion, où les concepteurs de jeux ont créé un jeu auquel ils voulaient jouer et s’amuser avec leurs amis. Si tel est le cas, je suis totalement d’accord avec le Parent Geek. En fin de compte, l’approbation globale du jeu était très mitigée. Certains pensaient que ce serait bon pour les soirées de jeux légers avec leurs pairs et certains pensaient que le jeu ferait un bon jouet à mâcher pour leurs animaux de compagnie.
De plus, comme prévu, les Gamer Geeks ont déchiré Mauvais voisins un nouveau. Oh, seigneur, qu’ils n’aimaient pas ça. On m’a constamment demandé pourquoi j’avais pris la peine de mettre le jeu devant eux et les mots colorés de la critique se sont déversés du groupe du début à la fin. Certains des Gamer Geeks ont même encouragé certains de leurs pairs à « terminer rapidement le jeu pour que nous puissions jouer à autre chose ». Je les ai encouragés à garder le jeu en perspective et à le jouer pour ce qu’il était. Lorsque nous avons terminé, aucun des Gamer Geeks n’a beaucoup apprécié le jeu. Je suis presque sûr qu’ils ont commencé à moins penser à moi aussi. Selon un Gamer Geek, « Bad Neighbors ? Plus comme Bad Game, si vous me demandez. Un autre Gamer Geek a résumé son opinion sur le jeu en disant simplement « Sucks ». Et enfin, un autre Gamer Geek a déclaré: «Horrible. La seule chose que j’aimais, c’est qu’une carte utilisait mon nom. Aie. Clairement, Mauvais voisins laissé un goût très amer dans la bouche collective des Gamer Geeks. Une fois le gibier ramassé et rangé, tout le monde s’est mis d’accord pour ne jamais parler de Mauvais voisins sauf dans un contexte qui m’a en quelque sorte rabaissé.
La « joie » que vous voyez est fausse – je leur ai dit de « sourire » pour la caméra – un Gamer Geek m’a ignoré
Mauvais voisins va très certainement être un jeu de niche. Je n’ai pu observer aucun jeu suggérant que Mauvais voisins aurait un large attrait au sens général. C’est carrément courageux de présenter un tel jeu à d’autres joueurs qui ne connaissent rien à l’histoire du jeu. Surtout lorsque le jeu en question a très probablement été adapté à un groupe spécifique. Je félicite les concepteurs de jeux de nous avoir transmis leur jeu et d’avoir laissé les autres y jouer. Ce faisant, ils l’ont exposé à de vives critiques, qu’il a reçues en abondance.
Personnellement, le jeu ne m’intéresse pas. Je le trouve trop léger et répétitif. Les actions significatives que je peux entreprendre sont extrêmement peu nombreuses et il n’y a aucune stratégie à avoir. C’est un jeu auquel je pourrais jouer à moitié éveillé et qui ne m’attire pas. Les jeux que j’apprécie sont beaucoup plus complexes, profonds dans le jeu et me donnent l’impression d’avoir travaillé pour une victoire. Mauvais voisins ne me laisse rien de tout cela. Ce n’est pas le type de jeu que je rechercherais ou que je souhaiterais jouer quand il y a tellement d’autres choses là-bas. Si le jeu était approprié pour mes petits geeks, je chanterais un air différent. Jouer à des jeux avec cette lumière n’est amusant que lorsque je peux jouer avec mes enfants. Dans l’état actuel des choses, je ne peux y jouer qu’avec des Gamer Geeks passifs-agressifs sarcastiques et des Parent Geeks très peu amusés.
Pour chaque joueur, il y a un jeu, et pour chaque jeu, il y a un joueur. Je n’ai pas pu trouver de correspondance solide, mais peut-être que vous le pouvez. Si le thème du jeu et la facilité de jeu vous intéressent, je vous encourage à vous y pencher. Il pourrait s’agir du parfait « remplisseur de jeux de cartes légers » que vous recherchiez.