Revue du jeu Deadfall

Jeux de société

Pour obtenir le pouvoir, il faut prendre des risques. Il y en a d’autres qui recherchent le même prix que vous et sont tout aussi disposés à tout risquer. Cela rend le prix d’autant plus précieux et dangereux. Au vainqueur reviendra tout le butin. Si vous cherchez un bord de votre siège, thriller d’un jeu alors ne cherchez pas plus loin que Deadfall. Ce jeu aventureux vous emmènera à la recherche de trésors perdus dans des environnements perfides tout en évitant les pièges mortels et les ennemis. Alors que de nombreux jeux nécessitent une réflexion stratégique et des compétences en résolution de problèmes, celui-ci teste également vos réflexes lorsque vous vous retrouvez à sauter par-dessus des gouffres et à fuir des rochers. L’excitation ne s’arrête jamais dans Deadfall.

L’histoire commence avec deux frères et sœurs, Arianne et Lina, qui s’aventurent dans un temple à la recherche du trésor de leur grand-père fortuné. En entrant, ils réalisent soudain qu’ils ne sont pas seuls. d’autres sont entrés avant eux dans l’espoir de trouver le même prix. Se méfiant les uns des autres, des groupes se forment et la course pour résoudre des énigmes et trouver la sortie – et le trésor – commence. Plus profondément dans le temple, les joueurs seront confrontés à de nombreux défis de piraterie qui les laisseront se demander si le travail d’équipe vaut ou non la peine d’être sacrifié pour leur propre préservation. « Pour ceux qui sont vaincus, une tombe peu profonde est leur seule récompense, mais tel est le sort de tous qui vont trop loin et tombent.

Qu’est-ce que le bluff au poker ?

Le bluff est une stratégie de poker bien établie et consacrée. La prochaine fois que vous serez enclin à tenter ce type particulier de vol à la table de poker, gardez à l’esprit ces conseils de bluff : Soyez conscient du nombre de joueurs que vous devrez bluffer pour vous frayer un chemin.

Faut-il bluffer une main sans espoir ?

Ne bluffez jamais une main sans espoir quand il y a plus de cartes à venir. Au lieu de cela, pensez au semi-bluff, qui vous permet de gagner le pot de deux manières : vos adversaires peuvent se coucher ou vous pouvez toucher votre tirage. Essayez de bluffer de temps en temps lorsque toutes les cartes sont sorties et que vous n’avez rien, mais n’en faites pas trop.

Les bases:

  • A partir de 6 ans
  • Pour 2 à 7 joueurs
  • Environ 5 minutes pour terminer

Compétences Geek :

  • Écoute active et communication
  • Comptage et mathématiques
  • Prise de décision logique et critique
  • Mémorisation
  • Risque vs récompense
  • Gestion des mains/ressources
  • Bluff et erreur de direction

Courbe d’apprentissage:

  • Enfant – Facile
  • Adulte – Facile

Thème et narration :

  • Il n’y a pas de récompense sans risque

Avenants :

  • Gamer Geek mélangé !
  • Parent Geek approuvé !
  • Enfant Geek approuvé !

Deadfall, conçu par James Ernest et publié par Cheapass Games, est composé de 55 cartes. Les cartes sont aussi épaisses et aussi durables que votre carte à jouer standard. Les illustrations de Bill McGuire placent le jeu dans un monde fantastique. Lumineux et coloré, et pourtant étrangement sombre et dangereux, M. McGuire a fait un excellent travail pour capturer les merveilles et les périls d’une aventure fantastique. Non inclus avec le jeu, mais nécessaire pour jouer, est une sorte de méthode pour garder une trace de la puissance de pari de chaque joueur. Poker des chips, des petites pièces de monnaie et même des fèves à la gelée feront l’affaire. Chaque joueur aura besoin de 50 jetons de pari que vous choisissez d’utiliser.

Qu’est-ce qu’un pur bluff au poker ?

Un bluff pur se produirait si vous atteigniez la fin de la rivière sans rien en main et sans autre option que bluffer ou vous coucher. Vous pouvez placer un pari et espérer que votre adversaire se couche pour gagner. Cela devrait être utilisé en dernier recours car si votre adversaire appelle votre bluff, vous perdrez presque toujours.

Que se passe-t-il si vous faites des bluffs contre vos adversaires ?

Si vous essayez continuellement de faire des bluffs contre vos adversaires, ils essaieront de vous attraper lorsque vous miserez dessus à cause de votre image à la table. Ils commenceront à surjouer leurs mains médiocres lorsque vous misez et vous paieront lorsque vous aurez une bonne main. Mettre vos adversaires en tilt. Les joueurs n’aiment pas être trompés de leur argent.

Se préparer à l’aventure d’une courte vie

Remarque : ces étapes sont utilisées pour configurer la première main du jeu et toutes les mains suivantes.s.

Pour mettre en place et commencer le jeu, demandez d’abord à chaque joueur d’avancer 1 jeton de pari au centre de l’aire de jeu. Cette zone est appelée le « pot ». Si un joueur ne peut pas payer l’ante, il ne peut pas jouer à ce moment (à moins qu’un ami vraiment sympa ne veuille lui attribuer un jeton de pari).

Deuxièmement, mélangez le jeu de cartes et distribuez 6 cartes à chaque joueur, face cachée. Si vous ne jouez qu’à 2 joueurs, donnez 7 cartes à chaque joueur. Si vous jouez à 7 joueurs, donnez 5 cartes à chaque joueur. Les joueurs doivent regarder leur main mais la garder cachée de leurs adversaires.

Troisièmement, chaque joueur sélectionne maintenant 1 carte dans sa main pour être la carte « Porte ». La carte Porte est placée face cachée devant le joueur. Lorsque tous les joueurs ont posé leur carte Porte, ils les révèlent simultanément. Le joueur avec la carte Porte de la valeur la plus basse jouera en premier avec la séquence d’ordre du tour dans le sens des aiguilles d’une montre. Les cartes Porte sont sorties pendant toute la durée de la main.

Aventure, conquête et beaucoup de bluff

Deadfall se joue en mains et en un nombre indéterminé de tours. Au tour d’un joueur, il devra sélectionner une option sur deux possibles.

Est-ce que le bluff est une bonne stratégie au poker ?

Cependant, le bluff est en fait une stratégie que vous devriez rarement utiliser. Vous devez être relativement sûr de pouvoir faire plier vos adversaires avant de vous lancer dans un bluff. Ne bluffez jamais simplement parce que vous n’avez pas bluffé depuis un moment et que vous pensez que vous devriez le faire.

Première option : jouer une carte

Si le joueur choisit de jouer une carte, il en sélectionne 1 dans sa main et la place devant lui, face visible. Appelons cela le « Stack » du joueur. Toutes les cartes jouées par la suite sont placées au-dessus des cartes jouées précédemment dans la pile de manière à ce que les valeurs de toutes les cartes soient clairement visibles pour tous les joueurs. Cependant, l’ordre dans lequel les cartes ont été jouées doit être maintenu. Cela signifie que la toute première carte jouée sera toujours en bas et que la dernière carte jouée sera toujours en haut. De la toute première carte à la toute dernière, les valeurs sont toutes visibles.

La prudence s’impose ici. Lorsque le joueur joue une carte, il parie qu’au moins 1 carte du même rang joué est toujours dans la main d’un adversaire (ou la sienne). Le joueur doit tenir compte du nombre de cartes d’un certain rang qui ont déjà été jouées et du nombre de cartes qu’il reste à jouer dans la main. S’ils ne font pas attention, ils seront appelés (ce qui peut ou non être une mauvaise chose selon le degré de sournoiserie du joueur).

Cela met fin au tour du joueur et le joueur suivant dans la séquence d’ordre du tour passe maintenant.

Deuxième option : annoncer une carte morte

Si le joueur choisit de mettre fin à la main, il pointe vers n’importe quel adversaire, l’appelant (il ne peut pas s’appeler lui-même), et annonce que la carte la plus haute de sa pile est « Mort ». Annoncer qu’une carte est « morte » signifie qu’aucune autre carte de ce rang spécifique n’est disponible pour jouer.

Chaque carte du jeu a une valeur de rang, allant de 1 à 10. Le nombre de cartes dans chaque rang est égal à la valeur de rang. Par exemple, il y a 1 carte pour le rang 1, 2 cartes pour le rang 2, 3 cartes pour le rang 3, etc.

Lorsqu’un joueur annonce qu’une carte est « morte », il dit que toutes les cartes de ce rang sont déjà en jeu et qu’aucun des autres adversaires (y compris le joueur) n’a cette carte de rang dans sa main. C’est évidemment un pari et un pari sérieux.

La seule restriction lorsqu’il s’agit d’appeler un joueur est qu’il ne peut appeler que le joueur qui a joué la dernière carte dans une série de rangs de même valeur. Par exemple, si le joueur A et le joueur B ont tous deux joué un « 5 », le joueur A ne peut pas être retiré car il a la plus ancienne des deux cartes de rang 5 en jeu.

Faites sortir vos morts

Lorsqu’un joueur annonce une carte « Mort », tous les joueurs révèlent leurs cartes dans leur main et un « Confrontation » commence.

  • Si la carte « Mort » n’est dans la main d’aucun joueur, le joueur qui a appelé la carte remporte la main.
  • Si la carte « Mort » est trouvée dans la main d’un joueur, l’adversaire qui a été appelé remporte la main.

Le perdant paie maintenant au gagnant un nombre de jetons de pari égal à la valeur de rang de la carte « Mort ». Le gagnant récupère également tous les jetons de pari dans le pot.

Continuer l’aventure et la victoire

Le jeu continue avec une nouvelle main après que la carte « Mort » ait été résolue. Le jeu lui-même peut continuer jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul joueur ou qu’un joueur ait gagné un certain nombre de jetons de pari. Les règles ne le précisent pas, laissant aux joueurs le soin de déterminer combien ou combien de temps ils veulent passer à tenter de mentir vers la victoire.

Variantes de jeu

Un certain nombre de variantes de jeu sont disponibles si les joueurs souhaitent modifier le jeu de base. Chacun est résumé ici.

Démarrage à l’aveugle

Au lieu d’utiliser la carte Porte d’ouverture pour déterminer l’ordre de jeu, elle n’est utilisée que pour la première main, puis plus jamais. Le gagnant de la main précédente est toujours le premier joueur de la main suivante sans avoir l’avantage de connaître les informations à l’avance.

Casser les neuf et les dix

Le premier joueur à jouer un « 9 » doit payer 1 jeton de pari au pot. Le premier joueur à jouer un « 10 » doit payer 2 jetons de pari au pot. Cette variante de jeu peut également inclure la rupture de « 8 », auquel cas le premier joueur à jouer un « 8 » doit payer 1 jeton de pari, le premier à jouer un « 9 » paye 2 jetons de pari, et le premier à jouer un  » 10″ paie 3 jetons de pari.

Cerise

Si le joueur appelé n’a pas la carte de rang correspondante nécessaire pour éviter de perdre la main, mais que d’autres adversaires (pas celui qui a annoncé la carte « Mort ») l’ont, le joueur appelé remporte la main et paie les autres joueurs. avec la carte de classement correspondante 1 jeton de pari chacun. Ce rebond est appelé une « cerise ».

Appels de la main morte froide

C’est une torsion dans la façon normale dont les joueurs s’appellent. Au lieu d’annoncer une carte « morte » lorsqu’elle est jouée à la pile, le joueur annonce le nombre exact de cartes de rang dans la main de l’adversaire. Par exemple, « vous avez deux « 10 ».Le joueur appelé doit alors révéler sa main au joueur qui l’a appelé. Le gagnant reçoit le nombre total de jetons de pari égal au nombre de cartes dans la main du joueur appelé. Cela signifie qu’une paire de « 10 » annoncée équivaudrait à 20 jetons de pari.

Le diable rouge

Après que la première carte « Porte » ait été révélée, chaque joueur passe 1 carte à l’adversaire à sa gauche, en gardant la passe secrète.

Paires

Paires est un jeu de pari simple qui peut utiliser le Deadfall plate-forme. Les règles complètes pourPaires peut être trouvé en ligne.

En apprendre davantage sur Chute mortelle,visitez la page Web du jeu.

Dernier mot

Les enfants geeks ont été très amusés par le jeu, principalement en raison de la rapidité avec laquelle il a été joué et de la façon dont il était parfois chaotique. Deadfall avait juste ce qu’il fallait de chaos, de chance, de vitesse et de profondeur pour vraiment chatouiller l’imagination des Child Geeks. Selon un Child Geek, « Ce que j’aime tant dans ce jeu, c’est sa rapidité. Il faut faire attention, mais chaque match n’est pas assez long pour vous fatiguer. Un autre Child Geek a déclaré: «Cela me rappelle beaucoup de Dés du menteur, mais sans les dés ! Bien sûr, les Child Geeks étaient parfois frustrés et l’un d’entre eux a même jeté ses cartes en l’air lorsqu’il a été skunk au début de la main. Mais ce qui les a fait revenir, c’est la vitesse et l’énergie du match. Quand tous les Child Geeks ont fait le plein de Deadfall, ils ont voté pour l’approuver.

Les parents geeks n’aiment pas nécessairement les jeux chaotiques, mais ils apprécient tout jeu qui prend très peu de temps à configurer et à jouer. Selon un Parent Geek, « Ce jeu est facile d’accès à la table et de jouer plusieurs tours. C’est parfait pour la belle-famille et pour mes enfants. Mon seul reproche concerne les jetons de pari nécessaires. va falloir que j’en trouve. » Encore une fois, pour être clair, tout ira quand il s’agit de parier des jetons. Une famille a même utilisé des mini guimauves. Un autre parent Geek a déclaré: «Règles très faciles à comprendre, jeu clair et excitation de la première carte à la dernière carte.C’est un jeu vraiment amusant. » Tous les Parent Geeks ont convenu que Deadfall était un grand jeu pour eux, leur famille et leurs amis, résultant en une approbation collective.

Les gamers geeks trouvé Deadfall être un bon jeu, mais finalement juste une version carte de Dés de menteurs. Comme l’a dit un Gamer Geek, « Je ne suis pas contre les concepteurs qui développent de nouveaux jeux en modifiant un peu le format, mais ce jeu est bien trop proche du jeu de dés. Tout ce que j’ai l’impression de faire, c’est d’échanger les dés contre des cartes. Tout le reste est identique. » Cela a un peu terni la réputation du jeu, mais pas pour tout le monde. Un certain nombre de Gamer Geeks ont aimé le nouveau format de jeu et la façon dont il était joué. Selon un Gamer Geek, « Le jeu est rapide, peut être brutal et vous maintient engagé dès le début. Les joueurs peuvent creuser aussi profondément qu’ils le souhaitent s’ils souhaitent développer une stratégie, mais tout se résume à l’observation et à la pensée critique. Je pense que ce serait un excellent jeu de remplissage ou juste un jeu à jouer à l’heure du déjeuner avec vos pairs. Lorsque les votes ont eu lieu, les Gamer Geeks ont donné Deadfall un niveau d’approbation mitigé.

Deadfall est, essentiellement, Dés de menteurs sans les dés. Le jeu pourrait justement s’appeler « Liars Cards ». Le même type de processus de pensée est nécessaire pour les deux jeux. Vous devez d’abord déterminer les chances que la valeur que vous révélez soit plausible ou risquer d’appeler un adversaire. Dans de nombreux cas, il est plus facile d’appeler un adversaire, mais les résultats ne sont pas toujours favorables. Ce qui rend Deadfall différent est que les valeurs passées sont affichées. Cela rend l’aspect bluffant du jeu beaucoup plus compliqué, et dans certains cas, impossible. J’avais un sentiment mitigé sur le fait de ne pas pouvoir bluffer mon chemin vers un autre tour alors que les cartes que j’avais me mettraient clairement dehors. La seule chose qu’un joueur peut faire est d’appeler un autre adversaire en espérant que la chance soit de son côté.

Et, finalement, c’est pourquoi je n’aime pas le jeu autant que les autres.C’est l’élément de chance auquel vous ne pouvez pas échapper qui m’a empêché de profiter davantage du jeu. Même les joueurs les plus intelligents et les plus exigeants ne pouvaient échapper à ce qui était clairement montré à la table. Parfois, les cartes devant vous ne fonctionnent tout simplement pas et tous vos efforts pour vous débarrasser des cartes basses le plus rapidement possible n’aboutissent à rien.

La grâce salvatrice du jeu est sa vitesse et son jeu léger. Même une très mauvaise main de cartes ne fait sortir le joueur du jeu que pendant une minute ou deux. Ensuite, ils sont de retour avec ce qui, espérons-le, sera une meilleure main de cartes. Mais, encore une fois, les joueurs sont en quelque sorte les otages de la chance. Si vous pouvez dépasser l’idée que le hasard et la chance l’emportent sur tout, alors Deadfall sera un jeu agréable. Surtout avec toutes les différentes façons de le jouer. Essayez le jeu et voyez s’il vaut la peine de tomber amoureux.

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