Donjon du château, conçu par Richard Reece et publié par Gamewright en 2005, est une course pour achever la construction de votre château ou la destruction de celui de quelqu’un d’autre.
Un château achevé se compose de 9 tuiles placées dans une grille 3×3 : 4 tours (les coins), 4 murs (les côtés) et 1 donjon (le centre). Le jeu se compose de 90 tuiles, dont :
- 36 tours en 3 couleurs et 3 formes (courbes, droites et en zigzag)
- 36 murs en 3 couleurs et 3 formes
- 18 donjons en 3 couleurs (rouge, jaune et bleu)
Les joueurs commencent le jeu avec une main de 4 tuiles. Dans le sens des aiguilles d’une montre, les joueurs se relaient pour :
Les bases:
- 5 ans et plus (l’éditeur recommande 8 ans et plus)
- 2-4 joueurs
- 10-15 minutes pour terminer
Compétences Geek :
- Mémorisation et correspondance des motifs/couleurs
- Risque vs récompense
Courbe d’apprentissage:
- Enfant – Facile
- Adulte – Facile
Thème et narration :
- Soyez le premier à terminer votre château ou le premier à détruire celui de votre adversaire
Avenants :
- Père Geek approuvé !
- Enfant Geek approuvé !
- Dessiner 2 tuiles
- Construire son propre château en plaçant n’importe quel nombre de tuiles ; un mur placé à côté d’une tour (ou vice versa) doit partager au moins un attribut (couleur ou forme) avec son voisin (sauf pour la dernière tuile du périmètre, qui n’a besoin de partager qu’un attribut avec l’un de ses voisins, pas nécessairement les deux), tandis qu’un donjon doit être de la même couleur qu’une des tuiles du périmètre
- Jeter jusqu’à 4 tuiles si nécessaire
Au lieu de construire, un joueur peut choisir de faire une seule attaque sur un adversaire en jouant une tuile mur qui correspond exactement (en couleur et en forme) à l’un des murs du château de l’adversaire. Cette tuile cible et toutes les tuiles périmétriques contiguës de la même couleur sont supprimées. Alternativement, une attaque peut être effectuée en jouant deux tuiles donjon de la même couleur que le donjon cible (une seule tuile est nécessaire pour attaquer si le donjon cible est la seule tuile restante du château). Les attaques ne sont possibles qu’après que chaque joueur a construit son château sur au moins 2 tuiles.
Que signifient les anneaux dans Castle Panic ?
Castle Panic commence avec un château situé au milieu du plateau de jeu. Le terrain autour du château est séparé en trois zones colorées, divisées en 3 arcs avec 3 anneaux à l’intérieur de chacun. Ces anneaux représentent le type de carte nécessaire pour infliger des dégâts à un monstre dans cet anneau coloré.
Comment choisir un jeu de construction de château ?
Après tout, plus un jeu de construction de château est confortable, moins il est probable que vous ne l’aimiez pas. Nous prêtons attention à la douceur, à la forme et à la taille. La valeur est toujours importante, mais la gamme des jeux de construction de châteaux est relativement étroite. Nous pensons que le modèle #1 offre une grande valeur pour la plupart des gens et que le #2 est idéal pour les utilisateurs avancés.
Le gagnant est le premier joueur à terminer son propre château ou le premier joueur à détruire le château d’un adversaire.
Prédiction
J’ai trouvé ce jeu en solde lorsque j’étais à l’extérieur de la ville lors d’une convention (non, pas une convention de jeu, c’était lié au travail). Bien que j’ai joué à de nombreux titres de Gamewright avec mes enfants, et que j’en ai apprécié pas mal (Île interdite étant le meilleur jusqu’à présent), je les ai généralement abordés avec de faibles attentes. Tant mieux pour être agréablement surpris !
Les règles semblaient assez simples et j’attendais particulièrement avec impatience un jeu que ma fille de quatre ans et demi pourrait saisir tout de suite. Ma principale préoccupation était la possibilité qu’un joueur soit attaqué à plusieurs reprises par les autres, entraînant un jeu déséquilibré. Ou, pire encore, la possibilité de se venger.
« Vous avez peut-être détruit mon château lors de la dernière partie, mais j’aurai ma revanche ! »
Dernier mot
Lors de notre première séance, nous avons joué 6 matchs d’affilée ; cela en dit probablement plus sur ce jeu que tout ce que je peux vous dire. Il nous a fallu un certain temps pour reconnaître les tours et les murs de formes identiques, mais une fois cela fait, le jeu est en effet très simple.Mes enfants étaient enthousiasmés par les illustrations supplémentaires sur les tuiles (comme des moutons, du bois de chauffage ou des armes représentées juste à l’extérieur ou juste à l’intérieur du château, dans le style des tuiles de Carcassonne).
Castle Panic est-il un bon jeu pour la première fois ?
Pourtant, Castle Panic est si facile à apprendre et à jouer qu’il en fait un jeu idéal pour les nouveaux joueurs dans l’arène coopérative. Castle Panic est également parfait pour jouer avec les jeunes joueurs de votre famille. Mes enfants ne sont pas encore assez vieux pour jouer à ce jeu, mais je le garderai jusqu’à ce qu’ils le puissent.
Comment défendre un château ?
Les joueurs doivent travailler ensemble pour défendre leur château, au centre du plateau, contre les monstres qui attaquent hors de la forêt aux bords du plateau. Les joueurs échangent des cartes, frappent et tuent des monstres et planifient ensemble des tactiques pour garder les tours de leur château intactes.
Quel est le meilleur modèle pour créer des jeux ?
Le modèle de jeux de construction de châteaux a remporté la première place en raison de ses mesures de performances cohérentes, de sa facilité d’utilisation et de sa construction de qualité. De la douceur à la facilité d’utilisation, cela a battu presque tous les modèles de notre gamme pour chaque métrique. Si vous recherchez une qualité supérieure et une option de grande valeur, nous pensons que c’est un excellent choix.
Il y a un peu de stratégie en jeu, mais pas beaucoup. Comme il n’y a pas de limite au nombre de tuiles pouvant être construites en un tour, il n’y a pas d’énorme avantage à en construire plus que nécessaire pour maintenir la taille de votre main à 4 tuiles, à moins bien sûr que vous ne soyez sur le point de gagner la partie. Construire plus crée simplement une cible plus grande pour les autres joueurs à attaquer. En revanche, un château trop petit est une cible d’élimination.
Au sujet des attentats, ceux-ci ne se sont pas produits aussi souvent que je le craignais. Le problème avec l’attaque d’un joueur faible est que vous pourriez préparer le prochain joueur à une victoire facile s’il parvient à l’anéantissement total. Les joueurs forts pourraient être attaqués pour réduire leurs chances de gagner grâce à la construction.Même dans ce cas, la construction d’un périmètre de couleurs mélangées limite la destruction causée par une seule attaque, un concept que mon fils de six ans a très vite compris en observant ma pièce.
J’étais très heureuse de trouver un jeu dans lequel ma fille puisse concourir sur un pied d’égalité. J’ai été coupable d’avoir introduit des jeux plus appropriés pour les enfants plus âgés, qui sont accessibles à mon fils mais pas à ma fille. Elle aime les puzzles et je crois que ce jeu gratte la même démangeaison, mais dans un cadre multijoueur.
Combien y a-t-il de défis dans Castle Logix ?
Jouets amusants et éducatifs : Castle Logix est un jeu 3D en bois magnifiquement construit qui propose 48 défis. Grâce à une série de règles et d’indices, les enfants (et les adultes) travaillent pour créer des tours à partir de blocs et de tours. Récompensé : SmartGames est le leader mondial des jeux amusants en famille à plusieurs niveaux et basés sur la logique.
Que pensez-vous du château ?
Le château est un élément épique et vole la vedette. Les meeples du personnage sont si mignons qu’ils devraient venir avec un avertissement qu’ils peuvent faire fondre votre cœur. Les instructions étaient curieusement écrites. J’ai compris l’essentiel assez facilement, mais il y avait quelques choses qui m’ont fait me remettre en question.
Un constructeur de château très fier (elle a cependant fait quelques erreurs)