Dans Dakota, 3 à 5 joueurs jouent le rôle de chef d’une tribu d’Amérindiens ou de chef d’un groupe de colons. La terre regorge de ressources, mais toutes les ressources ne sont pas égales ou même recherchées. Dakota Game Review est le meilleur endroit où aller pour vos critiques et aperçus de jeux vidéo. Nous sommes fiers d’être la source la plus complète pour tout ce qui concerne les jeux. Que vous recherchiez des informations sur la dernière version ou que vous souhaitiez entendre nos réflexions sur les titres à venir, nous avons ce qu’il vous faut.
Notre équipe de joueurs dévoués est là pour fournir des opinions honnêtes et perspicaces sur tout, des blockbusters AAA aux chouchous indépendants. Alors, quel que soit votre poison, assurez-vous de nous consulter !Pour les Amérindiens, la terre fournit de la nourriture et un abri, mais pour les colons, la terre fournit des matériaux de construction et des richesses. Les deux cultures s’affrontent et doivent se disputer les mêmes ressources pour survivre. Alors que les Amérindiens doivent faire ce qu’ils peuvent pour conserver, les colons font tout ce qu’ils peuvent pour réduire. Mais les deux parties perdront si les ressources du pays s’épuisent complètement. C’est un acte d’équilibre que les deux parties doivent jouer contre elles-mêmes et leurs adversaires.
Qu’est-ce que l’Ouest américain ?
L’Ouest américain était autrefois une terre natale vierge, non découverte par les Européens. À partir du début du 19e siècle, les gens ont commencé à se déplacer à l’ouest du Mississippi vers les terres inconnues qui se trouvaient au-delà.
L’Ouest américain est-il un documentaire ?
Il y a très peu de logique à cela, et The American West n’est pas vraiment une série documentaire, mais un drame de fiction basé sur l’histoire avec un narrateur, étayant les mythes occidentaux d’une manière extrêmement clichée. Les dramatisations sont fondamentalement bien faites, cinématographiquement parlant, avec des effets historiques crédibles et quelques défauts.
Comme il s’agit d’un très grand jeu, je vais simplement le résumer ainsi que les règles ici. Consultez Nexus Games International pour obtenir une copie complète du livre de règles du jeu.
Les bases:
- A partir de 10 ans
- Pour 3 à 5 joueurs
- Environ 90 minutes pour terminer
Compétences Geek :
- Comptage et mathématiques
- Prise de décision logique et critique
- Stratégie et tactique
- Risque vs récompenses
- Gestion des mains/ressources
Courbe d’apprentissage:
- Enfant – Difficile
- Adulte – Modéré
Thème et narration :
- Deux cultures, les Amérindiens et les Colons, s’affrontent pour revendiquer et posséder les ressources limitées de la terre et leur destin.
Avenants :
- Père geek approuvé !
- Enfant geek approuvé !
Ce jeu est composé de 1 très grand plateau, 5 écrans joueurs, 5 cartes références, 5 marqueurs de score (un par joueur), 30 jetons explorateur (6 par couleur en 5 couleurs différentes), 10 pions cavalier (2 par couleur en 5 couleurs différentes). couleurs), 26 pions explorateurs neutres (13 par couleur dans 2 couleurs différentes), 49 socles en plastique, 1 compteur rond et beaucoup de morceaux de poinçonnage (qui représentent de l’argent, des ressources et d’autres composants du jeu). Tous les composants sont de haute qualité, bien détaillés et très durables. S’il semble que vous obtenez beaucoup dans la boîte, vous le faites. Et bien que le volume de ce qui se trouve dans la boîte puisse sembler difficile à gérer, le jeu est en fait très facile à configurer et à stocker.
Qu’est-ce qu’un jeu de l’Ouest américain ?
Ouest américain. Les jeux de l’Ouest américain ont souvent des thèmes ou des scénarios se déroulant dans l’ouest des États-Unis au cours de la seconde moitié du 19e siècle. Certains des thèmes et des images trouvés dans les jeux les plus populaires de l’Ouest américain concernent les cow-boys, les shérifs, les hors-la-loi, la prospection, la colonisation et les chemins de fer, entre autres.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westQu’est-ce qu’un jeu de l’Ouest américain ?
Est-ce que RDR2 est un bon jeu ?
Les villes granuleuses de l’ouest rappellent beaucoup les lieux crasseux vus dans la série télévisée Deadwood de HBO. RDR2 est vraiment une réalisation stupéfiante dans la conception visuelle et sans doute le jeu le plus beau de sa génération. Si vous ne pouviez jouer qu’à un seul jeu sorti en 2023, lequel serait-ce ?
A quels jeux jouaient les Amérindiens ?
Voici quelques-uns des jeux populaires joués par les Indiens.La crosse était une sorte de jeu de balle-bâton joué par les Amérindiens. Le jeu consistait à attraper une petite balle à l’aide d’un bâton avec un filet attaché à la fin. Un grand nombre de joueurs ont participé au jeu, parfois même jusqu’à un millier de personnes.
Pour mettre en place le jeu, placez le plateau au milieu de l’aire de jeu. La planche est plus grande que votre planche moyenne et demandera un peu plus d’espace. Cependant, n’importe quelle table de cuisine devrait pouvoir le gérer. Le plateau représente les différents territoires du Far West. Chaque territoire fournit des ressources différentes et à des moments différents. Selon le nombre de joueurs dans le jeu, seuls quelques territoires seront disponibles. Le reste des territoires non utilisés sont considérés comme la « Frontière » et seront ouverts plus tard dans le jeu. Les territoires qui sont ouverts reçoivent la rangée supérieure de jetons de ressources et la limite de la frontière est marquée par un marqueur spécial de frontière.
Une fois le Far West construit, chaque joueur sélectionne l’une des cinq couleurs et obtient 6 pions explorateur et 2 pions cavalier. Le joueur reçoit également 1 carte de référence de joueur et 1 écran de joueur correspondant à la couleur de son pion. Ensuite, chaque joueur prend un jeton de faction et décide, secrètement, avec quelle faction il veut jouer : Amérindiens ou Colons. Une fois décidé, tous les joueurs révèlent leur faction sélectionnée. Notez qu’il doit toujours y avoir au moins un Amérindien et un Colon. Une fois les factions déterminées, les joueurs retournent leur carte de référence de joueur du bon côté, placent 3 pions explorateur sur leur carte de référence et tous les autres pions derrière leur écran de joueur. Enfin, les colons neutres et les Amérindiens sont placés sur le plateau de jeu. Le nombre de pions neutres placés dépend du nombre de joueurs et du nombre de factions. Le jeu est maintenant prêt à jouer.
Quel est le jeu le plus populaire du Far West ?
Jouer au poker Faro était de loin le jeu le plus populaire et le plus prolifique joué dans les saloons du Far West, suivi par Brag, Three-card-monte et les jeux de dés tels que High-low, Chuck-a-luck et Grand hazard. C’est aussi à cette époque que le jeu a commencé à inviter plus de diversité, y compris les Hispaniques, les Noirs, les Chinois et les femmes dans les jeux.
Pourquoi Red Dead Redemption 2 est-il si populaire sur Steam ?
Alors, qu’est-ce qui contribue à ce que Red Dead Redemption 2 devienne si important sur Steam ? Eh bien, cela est probablement dû en grande partie au fait que le jeu a été fortement réduit dans le cadre des soldes d’hiver de Steam.
Red Dead Redemption 2 est-il toujours populaire ?
Red Dead Redemption 2 continue d’être au milieu d’une résurgence monumentale. Malgré son lancement en 2018, le deuxième jeu Red Dead Redemption de Rockstar Games a été extrêmement populaire sur Steam, en particulier au cours du mois dernier.
Image du plateau de jeu et mise en page dans le livret de règles
Ce jeu se joue en rounds et à chaque round, un nouveau joueur devient le « First Player » ce qui change l’ordre du tour. Quel que soit l’ordre du tour, chaque joueur terminera les phases suivantes en groupe :
Phase d’activation
Chaque joueur peut activer tous les effets spéciaux ou bonus qui lui sont accordés par les colonies et les renforts déjà en jeu. Les colonies et les renforts sont achetés pendant la phase de marché.
Première phase de placement
En commençant par le premier joueur et en allant dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque joueur place trois de ses pions disponibles de sa carte de référence de joueur sur des territoires actifs ou sur le marché. Les pions peuvent être placés dans n’importe quel ordre (2 sur 1 territoires, 1 sur 3 territoires, 2 sur le marché et 1 sur un territoire, etc.). Ces pions représentent l’influence et la force du personnage dans un territoire particulier. Les pions situés sur le marché offrent au joueur la possibilité d’acheter des ressources.
Quand le Far West a-t-il commencé ?
Alors que la colonisation de l’Ouest américain a commencé sérieusement dans les années 1840, la période la plus célèbre de l’histoire de la région, le Far West, a commencé en 1865 après la guerre civile américaine, qui était la guerre menée entre le nord et le sud des États-Unis entre 1861 et 1865, et s’est terminé à la fin des années 1890 et au début des années 1900, selon l’endroit.
Qui a créé l’ouest ?
PBS America et Ken Burns ont créé The West en 1996. Selon Burns, le documentaire a été inspiré en partie par un poète Kiowa nommé N. Scott Momaday, qui a décrit l’Ouest américain comme « un endroit qu’il faut voir pour le croire, et il peut être nécessaire de le croire pour être vu. »
Quelle est l’histoire du jeu dans le Far West ?
Le jeu dans le Far West. Le premier casino de jeu américain a été ouvert à la Nouvelle-Orléans vers 1822 par un homme du nom de John Davis. Le club, ouvert vingt-quatre heures sur vingt-quatre, proposait de la nourriture gastronomique, de l’alcool, des roulettes, des tables Faro, du poker et d’autres jeux. Davis a également veillé à ce que les dames peintes ne soient jamais loin.
Deuxième phase de placement
En commençant par le premier joueur et en allant dans le sens antihoraire, placez 3 Explorateurs neutres de l’une ou l’autre des factions (Amérindien ou Colon), sur des territoires actifs. Ces pions sont placés de la même manière que les pions du joueur mais ne profitent pas aux joueurs individuels. Au lieu de cela, les explorateurs neutres assistent les joueurs des deux factions différentes en ajoutant à l’influence et à la force du territoire (expliqué dans la phase de collecte). Les pions neutres ne peuvent pas être placés sur le marché. Si un joueur a des pions supplémentaires qui sont actuellement actifs, il peut les placer pendant cette phase, en remplaçant l’un des explorateurs neutres par l’un des siens. Quoi qu’il en soit, le joueur peut toujours placer 3 pions.
Phase de collecte
Cette phase détermine quelle faction puis quels joueurs obtiennent les ressources. La faction avec le plus de pions remporte le territoire pour ce tour. Chaque territoire est divisé en deux.Une moitié appartient aux Amérindiens, l’autre appartient aux colons. Comptez tous les pions, y compris les explorateurs neutres, pour les deux factions. Chaque pion explorateur est égal à « 1 force », tandis que chaque pion cheval est égal à « 2 force ». La faction perdante dans le territoire retire les pions et les remet soit sur la carte de référence du joueur propriétaire, soit dans la zone des explorateurs neutres du plateau. À ce moment, la faction gagnante devrait également supprimer tous les explorateurs neutres, ne laissant que les pions du joueur. Dans le cas d’une égalité de faction, aucun joueur ne collecte de ressources pour ce tour pour ce territoire.
Quel est le jeu le plus américain de tous les temps ?
– Maxwell McGee Le président des États-Unis est le personnage principal du jeu Xbox exclusif au Japon, Metal Wolf Chaos, qui devrait automatiquement le qualifier de jeu le plus américain de tous les temps.
Combien y a-t-il de joueurs dans Red Dead 2 ?
En plus de simplement amasser un plus grand nombre de joueurs en une seule fois, Red Dead 2 a également en moyenne plus de joueurs au cours des 30 derniers jours que jamais auparavant. Au cours des 30 derniers jours, environ 41 900 joueurs ont joué à RDR2 à tout moment sur Steam.
Quel est le jeu américain ?
Jeu américain. L’American Game est une race américaine de gibier à plumes, des poulets élevés spécifiquement pour les combats de coqs.
Que se passe-t-il dans l’Ouest américain 101 ?
The American West 101 : America Divided Jesse James forme un gang afin d’assurer la survie de sa famille. Custer cherche la gloire dans les guerres indiennes. Crazy Horse se bat contre les États-Unis. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James cible les chemins de fer. Custer est envoyé en mission secrète dans le territoire des Sioux.
Si un seul joueur est sur le territoire, ce joueur prend 1 ressource pour chaque pion qu’il a sur le territoire. Les ressources doivent d’abord être prises de la rangée du haut. Si à tout moment les ressources sont épuisées de la rangée du haut, plus aucune ressource ne peut être prise de ce territoire pendant la durée du tour.
Si deux joueurs ou plus se trouvent sur le même territoire, le joueur avec le plus de force (explorateurs égaux à « 1 », chevaux égaux à « 2 ») commence et retire son pion dans le processus. La force de tous les joueurs est à nouveau déterminée. Si un autre joueur est encore plus fort que les autres joueurs, le processus se répète. Cependant, si la force de tous les joueurs est déterminée comme étant égale, alors les joueurs, dans l’ordre du tour dans le sens des aiguilles d’une montre, retirent à tour de rôle une ressource. Encore une fois, les ressources doivent d’abord être prises de la rangée du haut. Si à tout moment les ressources sont épuisées de la rangée du haut, plus aucune ressource ne peut être prise de ce territoire pendant la durée du tour.
Une fois que tous les pions ont été retirés, le premier joueur reconstitue une ressource de son choix sur chaque territoire actif qui a encore au moins une ressource disponible et n’avait aucun pion situé dessus ce tour.
Si un territoire a vu ses ressources supprimées de la rangée supérieure, la rangée inférieure de ressources pour ce territoire est maintenant remplie.
Qu’est-ce que la série Ouest américain ?
La série American West est un regard divertissant sur diverses histoires / mythes de l’Ouest américain. Comme vous pouvez l’imaginer, Hollywood prend une certaine licence littéraire avec les faits, mais présente une série convaincante d’émissions d’une heure. La série présente des historiens occidentaux bien connus tels que le Dr Paul Hutton ainsi que d’autres visages familiers pour les commentaires.
À quelle heure s’affrontent Army West Point et American Eagles?
Les Black Knights de West Point de l’armée et les American Eagles s’affronteront dans un affrontement Patriot à 18 heures. ET le 11 janvier à Christl Arena. Les équipes ont divisé leurs affrontements l’an dernier, l’Armée remportant le premier 76-66 à domicile et l’Américain remportant le deuxième 83-67.
Si un territoire a vu ses ressources complètement retirées de la rangée du bas, le territoire est maintenant considéré comme épuisé et ne fournira plus jamais de ressources. Un nouveau territoire dans la même ligne est ouvert et la ligne du haut est remplie de ressources.Ce territoire est maintenant actif et peut être joué au tour suivant.
Phase de marché
Chaque joueur, en commençant par le premier joueur, peut acheter des ressources par pion qu’il possède actuellement dans la case marché du plateau. Le prix des ressources dépend de la faction à laquelle appartient le joueur. Les prix sont indiqués sur les cartes de référence des joueurs pour une référence facile.
Phase de développement
Chaque joueur, en commençant par le premier joueur, peut désormais acquérir des renforts et des colonies, vendre des ressources excédentaires, recruter de nouveaux explorateurs et acquérir des points de victoire (PV). Il n’y a pas de limite au nombre de fois qu’ils peuvent effectuer l’une de ces actions pendant la phase de développement.
C’est là que les joueurs devront décider s’ils mettent leurs ressources en réserve pour un développement ultérieur ou les vendent pour des points de victoire. En fin de compte, les points de victoire sont les plus importants, mais disposer de ressources est essentiel pour assurer la prospérité de votre tribu ou de votre ville.
Quelle est l’histoire de l’Ouest américain ?
Du producteur exécutif Robert Redford, L’Ouest américain raconte l’histoire des conséquences de la guerre civile et comment les États-Unis se sont transformés en « terre d’opportunités ». 1. L’Ouest américain 101 : l’Amérique divisée Jesse James forme un gang afin d’assurer la survie de sa famille. Custer cherche la gloire dans les guerres indiennes.
Quels sont les thèmes des jeux de l’Ouest américain ?
Les jeux de l’Ouest américain ont souvent des thèmes ou des scénarios se déroulant dans l’ouest des États-Unis au cours de la seconde moitié du 19e siècle. Certains des thèmes et des images trouvés dans les jeux les plus populaires de l’Ouest américain concernent les cow-boys, les shérifs, les hors-la-loi, la prospection, la colonisation et les chemins de fer, entre autres. Catégories historiques sur BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westQuels sont les thèmes des jeux de l’Ouest américain ?
Les Eagles continueront-ils à dominer les Army Black Knights ?
Les American Eagles chercheront à maintenir leur domination sur les Army Black Knights lorsqu’ils se rencontreront lors de l’action de la Patriot League mercredi à West Point, N.Y.Les Eagles (5-10, 1-2), qui ont remporté quatre des cinq dernières rencontres avec Army, mènent la série de tous les temps 31-15.
Fin du tour
À la fin du tour, le marqueur de tour est avancé, le premier marqueur de joueur est donné à un nouveau joueur et tous les renforts sur le plateau sont retirés et rendus à leurs propriétaires. S’il s’agit du dernier tour, les points de victoire de chaque joueur sont comptés et un vainqueur est déclaré.
C’est le jeu en un mot et ce n’est vraiment pas à moitié aussi difficile que je le fais entendre. Le but pour chaque joueur est de gérer les ressources disponibles. Pour les Amérindiens, la rangée supérieure des ressources de chaque territoire est la plus bénéfique. Les Amérindiens doivent faire ce qu’ils peuvent pour maintenir ces ressources tout en les utilisant. Pour les colons, la rangée inférieure des ressources de chaque territoire est la plus avantageuse. Les colons doivent essayer d’épuiser la rangée supérieure des ressources afin de pouvoir commencer à utiliser la deuxième rangée. Cependant, comme les Amérindiens, les colons doivent gérer ces ressources.
La seule autre partie du jeu qui mérite d’être mentionnée sont les colonies et les renforts.
Quelle que soit la faction, les colonies fournissent au joueur propriétaire des points de victoire à la fin de la partie et une action supplémentaire pendant la partie. Pour les Amérindiens, les colonies fournissent des ressources supplémentaires. Pour les colons, les colonies offrent des coûts inférieurs pour les biens ou des bonus lors de la vente de biens particuliers. Une seule colonie de chaque type peut être jouée pendant la partie par un joueur. Les colons ont un léger avantage sur les Amérindiens en ce qui concerne les colonies.
Les renforts ne fournissent aucun point de victoire, sont utilisés par chaque faction de la même manière et sont destinés à renforcer la position d’un joueur sur le plateau. Pour les deux factions, les renforts permettent de remplacer un des pions du joueur par un pion cheval.Les Amérindiens ont un renfort supplémentaire qui peut être placé sur n’importe quel territoire et empêche tout explorateur de colons neutres d’être placé. Un seul renfort de chaque type peut être joué pendant la partie par un joueur. Les Amérindiens ont un léger avantage sur les colons en matière de renforts.
Prédictions
Il devrait être évident que c’est beaucoup de jeu. Bien que la mécanique ne soit pas difficile, il y a beaucoup à suivre sur le tableau. La plupart des petits jeux de geek ont l’objectif à l’avant, comme une grosse carotte, vers laquelle les joueurs peuvent courir. L’objectif est toujours clair et le chemin qui y mène est plus que difficile à suivre.
Ce jeu n’est pas Le pays des bonbons. Le chemin que le joueur choisit d’emprunter pour atteindre l’objectif n’est pas clair, peut changer radicalement et si le joueur ne fait pas attention, il sera laissé pour compte. Il s’agit d’un jeu plus mature avec des mécanismes plus profonds et une demande plus élevée pour le joueur. A ce titre, je ne doute pas que mon plus vieux petit geek sera comblé. Il faudra beaucoup se tenir la main et le jeu ira lentement pour s’assurer que rien n’est jamais précipité, que les choix faits sont compris et qu’à tout moment l’objectif final du jeu est clair.
Pour être parfaitement honnête, c’est exactement le genre de chose que les geeks plus âgés devraient attendre avec impatience. Après avoir joué de nombreuses heures à des « jeux d’enfants », les compétences de base du geek devraient être bien ancrées. Vous devez pousser vos petits geeks au niveau supérieur en introduisant des jeux plus complexes avec des temps de jeu plus longs et des mécanismes plus profonds. Dakota sera le premier vrai jeu de gestion des ressources de mon fils et il testera ses compétences de geek. Mais considérons aussi que Dakota est un jeu abstrait avec une lecture très limitée nécessaire (ce qui signifie que l’adulte peut faire toute la lecture si nécessaire) et est lumineux et coloré. Il y a assez ici pour intriguer ce que vous voulez exactement lorsque vous enseignez un nouveau jeu.
Donc, après avoir passé en revue les règles, nous avons mis en place une partie à 3 joueurs.Avant de commencer, j’ai demandé à mon fils s’il avait des commentaires d’ouverture. Il a dit ce qui suit :
« Ce jeu a l’air vraiment difficile, mais je comprends ce que je suis censé faire. » – Liam, 6 ans
Excellent. C’est exactement le genre d’attitude dont vous avez besoin chez un jeune joueur. Et donc, c’est parti.
Dernier mot
Comme prévu, mon petit geek a eu du mal avec le jeu, mais n’a pas été débordé. Je peux facilement le voir jouer à ce jeu avec beaucoup plus de facilité dans un an. Pour l’instant, la durée du jeu est un peu trop longue. Ce qui a été une merveilleuse surprise, c’est à quel point il s’est adapté à la planche à langer. Il a pu déterminer ce qu’il voulait acheter et comment l’obtenir à chaque tour, puis a apporté des modifications en fonction de l’apparence du tableau à la fin du tour.
Mon petit geek a joué aux Settlers (la faction la plus facile à jouer, à mon avis) et j’ai pris les Amérindiens. Nous avons joué un joueur factice qui appartenait à la faction Settler que mon petit geek et moi avons joué à tour de rôle. Dès le début, il a joué fort. Encore une fois, il savait ce qu’il cherchait et essayait très vite d’y arriver. Cependant, ce qu’il n’a pas réalisé, c’est que ce jeu n’est pas une course qui se gagnera avec de la vitesse, mais de l’endurance. Il a commencé à s’épuiser et a commencé à perdre sa concentration. Je peux m’identifier à cela car j’ai joué de très longs matchs et j’ai moi-même perdu tout intérêt. Le manque d’intérêt et de direction est très apparent chez n’importe quel joueur. Leur style de jeu devient bâclé et ils commencent à faire des mouvements qui n’ont aucun avantage visible immédiat ou à long terme.
Quand j’ai vu mon fils faire de plus en plus de ces mouvements, je lui ai demandé s’il voulait arrêter le jeu. Effectivement, il l’a fait. Mais il a aimé le jeu; c’était juste trop long. Vraiment, un jeu de société de 90 minutes ne prend pas beaucoup de temps de mon point de vue, mais je dois me rappeler que j’ai beaucoup plus d’années d’expérience de jeu à mon actif que mon fils. Comme je ne veux pas le désactiver pour les jeux plus importants, nous l’avons appelé, nettoyé le jeu et joué plusieurs mains de Aller pêcher, qu’il a remporté.
Dakota est un jeu de gestion de ressources divertissant qui testera la capacité du joueur à équilibrer les ressources à sa disposition, tout en se battant pour le contrôle. Les factions jouent très différemment et on pourrait dire que parfois les jeux semblent un peu déséquilibrés. Cependant, je n’ai jamais trouvé que ce sentiment de « déséquilibre » était autre chose qu’un élément de jeu rafraîchissant soutenu par le thème du jeu. Si les Amérindiens ne font pas tout ce qu’ils peuvent pour réduire l’efficacité des colons, ils perdront. En revanche, si les colons ne travaillent pas activement à l’utilisation des ressources, ils ne pourront jamais pleinement bénéficier des territoires.
j’apprécie énormément Dakota. J’ai joué à d’autres jeux de ressources et ils ont tous des styles de jeu différents. Ce qui rend Dakota différent des autres jeux auxquels j’ai joué, ce sont les factions. Les Amérindiens et les colons jouent très différemment. Bien que l’objectif soit le même pour tous les joueurs, le « comment y arriver à partir d’ici » pour les différentes factions crée une grande rejouabilité. Cela fournit également au jeu des stratégies et des tactiques très intéressantes que les joueurs doivent utiliser et trouver en cours de route. Chaque fois que je joue à ce jeu, il ne fait que s’améliorer et semble offrir quelque chose de nouveau à penser à chaque fois que je suis à la table.