Niederländisch Schach Spieler, Mathematiker, Autor und Schachadministrator Max EuweEr sagte: „Strategie erfordert Nachdenken, Taktik erfordert Beobachtung.“ Es braucht auch Geduld. In diesem Spiel bauen Sie Ihre Spielzüge auf und nehmen sich die Zeit, sich an zukünftige Möglichkeiten anzupassen. Es ist ein Spiel mit kleinen Zügen zu großen Gewinnen. Es ist auch ein Spiel, das deinen Kopf schmerzen und dein Gehirn zum Kochen bringen wird. Nichts für schwache Nerven, aber sicherlich ein Spiel, das jeder Stratege und Taktiker spielen sollte.
Die Grundlagen:
- Ab 10 Jahren (der Verlag schlägt 8+ vor)
- Für 2 Spieler
- Ungefähr 60 Minuten bis zur Fertigstellung
Geek-Fähigkeiten:
- Zählen & Mathe
- Logische und kritische Entscheidungsfindung
- Strategie & Taktik
- Risiko vs. Belohnung
- Visuell-räumliche Fähigkeiten
- Bluffen und Irreführung
Lernkurve:
- Kind – Schwer
- Erwachsene – Moderat
Thema & Erzählung:
- Bewegen, ecken und steuern Sie das Brett
Vermerke
- Gamer-Geek genehmigt!
- Eltern Geek gemischt!
- Kinderfreak abgelehnt!
Mur, entworfen und selbst herausgegeben von Desmond Davies, besteht aus einem Spielbrett und 15 Steinen. Das Brett besteht aus dickem Holz und die Steine sind polierte Felsen in den Farben Schwarz, Weiß und Rot. Durchweg hervorragende Qualität. Nicht im Spiel enthalten sind ein Kugelschreiber oder Bleistift und etwas Papier, das hilfreich ist, um die Punktzahlen zu verfolgen, wenn Sie mehrere Spiele spielen.
Was ist ein abstraktes Strategiespiel?
Das abstrakte Strategiespiel aus dem Lehrbuch (oder kurz abstraktes Spiel) ist ein Brettspiel, das: Es neigt dazu, kontemplativer zu sein als andere Arten von Spielen. Ein klassisches Beispiel ist Go: Warum mögen die Leute sie? In guten abstrakten Spielen entstehen aus einfachen Regeln ausgeklügelte Strategien und Taktiken. Fans finden diese Entstehung faszinierend und sogar schön.
Was sind einige moderne abstrakte Strategiespiele?
Es gibt einige moderne abstrakte Strategiespiele, die mit einigen zeitlosen Klassikern vermischt sind – jedes Spiel basiert auf seiner eigenen einzigartigen Mechanik und erfordert unterschiedliche Strategien und Fähigkeiten, um es zu meistern. 1.Onitama Onitama ist mein liebstes modernes abstraktes Brettspiel.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Desmond Davies
Das Spiel einrichten
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Spiel einzurichten:
Legen Sie zuerst das Spielbrett in die Mitte des Spielbereichs. Die Ausrichtung des Spielbretts ist weitgehend unwichtig.
Zweitens, geben Sie jedem Spieler sieben Steine einer Farbe. Diese Steine sollten vor den besitzenden Spielern platziert werden. Während die Spieler gerne die Farbe ihrer Wahl auswählen können, beachten Sie, dass der erste Spieler immer die Person ist, die die schwarzen Steine kontrolliert.
Platziere drittens den neutralen roten Stein in der Mitte des Spielbretts. Diese Spielfigur wird als „Murstein“ bezeichnet.
Das war’s für die Spieleinrichtung. Lass uns spielen Mur!
Bewegte Steine
Mur wird in Runden ohne festgelegte Anzahl von Runden pro Spiel gespielt. Mögen Schach oder Dame, hat jeder Spieler eine festgelegte Anzahl von Steinen in der Farbe seiner Wahl. Der rote Stein gilt als „neutral“ und gehört beiden Spielern. Hier zusammengefasst ist eine einzige Spielrunde und die vielen verschiedenen Optionen, die einem Spieler zur Verfügung stehen.
Warum werden so viele abstrakte Spiele nie veröffentlicht?
Viele der besten abstrakten Spiele werden aus drei Gründen nie veröffentlicht: Sie haben generische Komponenten. Ihre Designer sind nicht an Veröffentlichungen interessiert. Es ist schwer, Emergenz zu verkaufen, da man sie per Definition zunächst nicht sehen kann. Infolgedessen sind fantastische Innovationen des Genres unter dem Radar geflogen.
Was ist ein „Strategiespiel“?
Was ist ein „Strategiespiel“? Ihr Spiel wird auf Strategie beruhen, nicht auf Glück bei der Bestimmung des Spielverlaufs. Dies bedeutet, dass die Entscheidungsfähigkeit der Spieler eine hohe Bedeutung für den Ausgang des Spiels hat.
Schritt eins: Platzieren
Die ersten und nachfolgenden Spiele können beinhalten, dass der Spieler einen seiner Steine auf ein beliebiges sich kreuzendes Feld auf dem Spielbrett legt, das keinen Stein enthält. Die Mur Das Brett sieht aus wie eine Dartscheibe, mit Ringen und Linien (auch als „Durchmesser“ bezeichnet).Wo sich die Ringe und Linien treffen, ist ein Schnittpunkt (oder „Raum“). Auch die Spielplanmitte, wo der Murstein zu Beginn des Spiels platziert wird, gilt als Feld für insgesamt 25 Felder. Der Begriff „Auge“ wird in den Regeln verwendet, um eine freie Kreuzung zu beschreiben, die von Kreuzungen mit gleichfarbigen Steinen umgeben ist.
Schritt zwei: Bewegen oder bewegen und klopfen
Beim Bewegen der Steine zeigt sich die wahre strategische und taktische Magie des Spiels. Leider ist es auch am schwierigsten zu verstehen und folglich zu meistern. Konzeptionell sollte es nichts damit zu tun haben, einen Stein um die Ringe und Kreuzungen zu bewegen, die Sie werfen werden. Dennoch gibt es mehrere Regeln und mögliche Ergebnisse basierend auf Steinbewegungen in Bezug auf die anderen Steine um sie herum, die klar verstanden werden müssen, um das Spiel zu spielen.
Was ist der Unterschied zwischen traditionellen und abstrakten Spielen?
Traditionelle abstrakte Strategiespiele werden oft als separate Spielkategorie behandelt, daher wird der Begriff „abstrakte Spiele“ oft für Wettbewerbe verwendet, die sie ausschließen, und kann als Bezugnahme auf moderne abstrakte Strategiespiele angesehen werden.
Was ist ein reines Strategie-Brettspiel?
Diese Arten von Spielen werden oft als „reine Strategie“-Brettspiele bezeichnet, da sie vom Spieler verlangen, dass er seinen Verstand einsetzt und sich nicht auf Dinge wie Glück verlässt, um zu gewinnen.
Die grundlegende Bewegung ist im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn um die Ringe oder einen der Durchmesser (die Linien, die mit den Ringen interagieren), aber erst nachdem sie auf dem Brett platziert wurden.
Wie weit sich ein Stein bewegen kann, hängt von seinem Rang ab. Die Ränge reichen von eins bis sieben. Einem Stein wird ein Rang gegeben, basierend darauf, wie viele benachbarte Steine dieselbe Farbe haben. Die Spieler bewegen ihre Steine auf dem Spielbrett, um benachbarte Kreuzungen zu verbinden. Ein Stein mit Rang zwei bewegt sich zwei Felder weit, ein Stein mit Rang drei bewegt sich drei Felder weit und so weiter
Das Bewegen eines Steins auf ein beliebiges unbesetztes Feld ist immer erlaubt und die Gesamtentfernung, die er bewegen kann, basiert auf seinem Rang.. Wenn jedoch das Feld, auf das der Stein verschoben wird, von einem anderen Stein besetzt ist, muss dieser unabhängig von seiner Farbe einen höheren Rang haben als der Stein, auf dem er gerade steht. So könnte sich zum Beispiel ein Stein des Ranges drei in ein Feld bewegen, das von einem Stein des Ranges zwei besetzt ist, aber nicht umgekehrt.
Wenn ein höherrangiger Stein einen niedrigerrangigen Stein bewegt, nennt man das „Klopfen“. Der geschlagene Stein wird gezwungen, sich zur ersten freien Kreuzung in der Richtung zu bewegen, aus der sich der bewegte Stein näherte. Ein Rangstein muss seine gesamte Bewegung abschließen (die Summe seines Rangs). Wenn es das Ende seines Weges erreicht und noch Bewegung übrig hat, „springt“ es auf dem Weg zurück, auf dem es gekommen ist, und landet auf dem Feld, das seiner vollen Bewegung entspricht. Dasselbe gilt für einen Stein, der geschlagen wird.
Was sind abstrakte Strategie-Brettspiele?
Wenn Sie über Links auf unserer Website einkaufen, verdienen wir möglicherweise eine Affiliate-Provision. Abstrakte Strategie-Brettspiele sind Brettspiele, die sich nicht auf den Zufall verlassen, sondern ausschließlich auf den Fähigkeiten und dem strategischen Denken eines Spielers basieren. Sie haben keine zufälligen Elemente wie Würfeln und daher gibt es keinen „glücklichen Gewinn“.
Ist Azul eine gute Strategie?
Azul ist ein klassisches Stück abstrakter Strategie, mit all den guten und schlechten Dingen, die das mit sich bringt. Auf der positiven Seite hat es dieses klassische, leicht zu erlernende, schwer zu meisternde Gefühl. Gleichzeitig kann es trocken sein und weniger erfahrene oder fähige Spieler können es frustrierend finden. Es hat jedoch mehrere Dinge, die es auszeichnen.
Was ist ein abstraktes Spiel?
Die Leute neigen dazu, abstrakte Spiele als (normalerweise) für zwei Spieler zu definieren, die perfekte Informationen haben und kein Thema haben. Diese Definition wurde mit Spielen wie Azul erweitert, das als abstraktes Spiel gilt, aber leicht thematisiert ist, bis zu 4 Spieler zulässt und auch einen Aspekt der Zufälligkeit hat.
Der Murstein ist neutral und kann von keinem Spieler direkt bewegt werden. Es kann nur durch Klopfen bewegt werden.
Schritt drei: Entfernen
Beachten Sie, dass das Entfernen von gefangenen Steinen erst nach der 12. Runde erlaubt ist. Danach können Steine für Punkte erbeutet werden.
Ein „gefangener“ Stein ist von allen Stellungen umgeben. Wenn sich ein Spieler in dieser misslichen Lage befindet, muss er seinen vollen Zug nutzen, um den Stein vom Brett zu entfernen.
Ihr Gegner hat einen Punkt verdient.
Entfernte Steine werden als „Beiseite“ neben den eigenen Spieler gelegt. In den folgenden Runden kann dieser Beiseitestein ins Spiel zurückkehren, um sich zu rächen, indem er in die Mitte des Spielplans gelegt wird, aber nur, wenn er nicht besetzt ist.
Der Murstein wird wie ein Spielerstein gefangen. Wird er jedoch gefangen, wird der Spieler, der den Murstein erbeutet, automatisch zum Gewinner des Spiels.
Das Spiel gewinnen
Das Spiel wird wie oben zusammengefasst fortgesetzt, bis ein Spieler drei Punkte verdient hat. Jeder erbeutete Stein, der deinem Gegner gehört, ist einen Punkt wert. Der Murstein ist jedoch drei Punkte wert, was bedeutet, dass der Spieler das Spiel gewinnen kann, indem er einfach den Murstein nimmt und keinen anderen.
Was ist der Unterschied zwischen Azul und Dylan?
Dylan: Azul ist zwar eher ein Drafting-Spiel als ein abstraktes Strategiespiel, bietet aber harte Entscheidungen darüber, was Ihnen nützt und anderen genauso schadet. Die Spannung, die durch das Warten auf den perfekten Zug und das Beobachten der anderen Spielertafeln nach Gelegenheiten entsteht, ihnen kaputte Kacheln zu geben.
Was ist das abstrakteste Masken-Trilogie-Spiel?
Dylan: Mexica, das abstrakteste Spiel in der Maskentrilogie von Kramer und Kiesling, ist ein ziemlicher Sandkasten, wenn es um Bewegungsoptionen und Torchancen geht. Im Wesentlichen ist es ein Gebietskontrollspiel, aber es ist auch wichtig, dass Ihr Spieler in der Nähe spielt, um Tempel oder Brücken zu bauen.
Was macht ein Spiel kombinatorisch oder abstrakt?
Kombinatorische Spiele haben keine Zufallsgeneratoren wie Würfel, keine gleichzeitige Bewegung oder versteckte Informationen. Einige Spiele, die diese Elemente haben, werden manchmal als abstrakte Strategiespiele klassifiziert.(Spiele wie Continuo, Octiles, Can’t Stop und Sequence können als abstrakte Strategiespiele betrachtet werden, obwohl sie ein Glücks- oder Bluffelement haben.)
Ist Azul ein abstraktes Spiel?
Diese Definition wurde mit Spielen wie Azul erweitert, das als abstraktes Spiel gilt, aber leicht thematisiert ist, bis zu 4 Spieler zulässt und auch einen Aspekt der Zufälligkeit hat. Sogar ein älteres Spiel wie Battleship ist leicht thematisiert und hat keine perfekten Informationen, aber kann es als etwas anderes als ein abstraktes Spiel definiert werden?
Wenn nur ein Spiel benötigt wird, sind Sie fertig. Herzlichen Glückwunsch an den Gewinner. Jedoch, Mur war für mehrere Spiele gedacht. Zeichne auf, wer gewonnen hat, aber setze das Spielbrett nicht zurück. Alle Steine in der Mitte des Spielplans gehen an den Besitzer zurück, es sei denn, es handelt sich um den Murstein. Alle Steine auf dem Spielplan bleiben, wo sie sind. Das Spiel wird dann fortgesetzt, aber der Spieler mit den weißen Steinen beginnt.
Mehr darüber lernen Mur, besuchen Sie die offizielle Website des Spiels.
Letztes Wort
Die Child Geeks hatten es schwer mit diesem Spiel. Mur hat nicht viele Regeln, aber viele mögliche Ergebnisse, was es schwierig macht, zu bestimmen, was nach jedem Zug passiert. Vor allem, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal oder sogar zum zweiten Mal lernen. Laut einem Child Geek „finde ich das Spiel interessant, aber ich bleibe dabei Schach und gehen, was für mich sinnvoller ist, und ich weiß, wie man gut spielt.“ Ein anderer Child Geek sagte: „Ich mag die Steine sehr und nicht viel anderes. Ich denke, das Spiel ist verwirrend, und ich mochte es nicht, wie oft wir uns die Regeln ansehen mussten, die anfangs schwer zu lesen sind.“ Während die meisten Kinderfreaks sich nicht für das Spiel interessierten, genossen es einige. Diese wenigen Enthusiasten waren auch groß auf Schach. Sie fanden Mur ein interessanter neuer Ansatz, um ihr Ziel auf einem Spielbrett mit Steinen taktisch und strategisch zu bewegen. Nicht genug, um dem Spiel die Zustimmung der Child Geeks zu geben, aber erwähnenswert.
Die Parent Geeks gefunden Mur ein Puzzle zu sein, nicht nur um das Spielen zu lernen, sondern auch um seinen Wert am Familienspieltisch zu berücksichtigen. Einerseits fanden sie das Spiel faszinierend. Die minimalistische Herangehensweise an ein zutiefst strategisches und taktisches Spiel ließ sie sich an den Tisch lehnen und erregte ihr Interesse. Auf der anderen Seite ließ das Spiel, sobald es gespielt wurde, sie zurückdrängen, da sie sich ständig die Spielregeln ansahen und immer wieder darauf verwiesen. Dies verringerte zwar die Gesamtzufriedenheit der Parent Geeks mit dem Spiel, aber sie traten auch nie ein einziges Mal vollständig von einem Spiel zurück. Laut einem Parent Geek „erinnert es mich an eine kompliziertere Version von Schach und Mankala, aber nicht in einem Ausmaß, in dem ich sagen könnte, dass das Spiel ein Nachahmer ist. Es hat seinen einzigartigen Ansatz, und ich fand es faszinierend.“ Ein anderer Parent Geek sagte: „Ein Spiel, das ich ein paar Mal gespielt und nie wirklich verstanden, aber immer genossen habe. Dieses Spiel hat viel Tiefe und ich werde lange brauchen, um es zu lernen. Aber ich habe es genossen, und es tat meinem Gehirn weh.“ Die Parent Geeks waren sich alle einig, dass das Spiel gut war, aber nicht unbedingt ein Spiel, das sie schnell an den Tisch bringen konnten, damit andere es spielen konnten.
Die Gamer Geeks gefunden Mur ein echter Leckerbissen sein. Laut einem Gamer Geek „habe ich schon immer einfache, abstrakte Spiele voller Strategie genossen. Mur ist keine Ausnahme und hat vielleicht die Messlatte höher gelegt. Die Spielregeln sind Schrott und schwer zu lesen, aber wenn man sie einmal verstanden hat, wow, was für ein tolles Spiel.“ Ein anderer Gamer Geek sagte: „Einige aufregende Dinge, die man im Spiel denken und tun kann. Ich genoss, wie alle Stücke interagierten und sich gegenseitig direkt beeinflussten. Das bedeutete, dass ich immer alle meine Stücke gleichzeitig spielte, nicht nur eines nach dem anderen. Das Ergebnis war ein Spiel, das meinen Partner und mich herausgefordert hat. Jede Bewegung war schwierig – verdammt schwierig – und sehr lohnend, sobald man die Steinbewegung gelöst hatte.“ Die Gamer Geeks mochten das Spiel und alle einigten sich gemeinsam darauf, denjenigen zu feuern, der die Regeln geschrieben hat.
Unsere Gruppen sagten mehrmals, während sie spielten Mur dass es sich wie eine Mischung aus anfühlte gehen und Mankala, dem ich zustimme. Es gibt sicherlich einige Ähnlichkeiten, aber nichts, was ich sagen würde, ist auffällig oder eine eklatante Kopie. Das Spiel fühlt sich vertraut in mancher Hinsicht, die leicht mit Spielen wie zu assoziieren ist gehen, Mankala, und Schach. Aber das ist die Natur abstrakter Spiele. Ihre vereinfachte Herangehensweise an strategisches und taktisches Denken und Bewegen in einem Spiel haben alle Eigenschaften, die in Art und Ausführung zu Recht als ähnlich angesehen werden können. Setzen Sie sich einfach nicht zu einem Spiel hin Mur Denken Sie, dass Sie es „verstehen“, nur weil Sie sich auf einem Schachbrett auskennen oder Mankala Tablett. Dieses Spiel ist ein anderes Biest.
Ich möchte sicherstellen, dass Sie, lieber Leser, die Regeln verstehen Mur, wie sie derzeit geschrieben werden, sind eine Mischung aus Stereo-Anweisungen und einem juristischen Papier. Es ist äußerst detailliert, auf den Punkt und präzise. Die Regeln sind nützlich, um sicherzustellen, dass jeder sie richtig spielt, und eignen sich hervorragend, um schnell zur Regelüberprüfung zu verweisen. Dennoch sind sie beim Erlernen des Spiels nicht einfach zu verwenden. Stattdessen schlage ich vor, dass Sie sich das Video auf der Website des Spieleherausgebers ansehen, um sich vorzustellen, wie das Spiel gespielt wird, was sehr gut zu den bereitgestellten Spielregeln passt. Die Regeln haben Diagramme, aber es ist schwierig, die Punkte zu verbinden, ohne zu sehen, wie sich Steine in Echtzeit bewegen.
Sobald Sie die Hürde der Regeln übersprungen haben, kommt das Spiel zusammen. Nach ein paar Spielen fand ich das Gameplay natürlich und intuitiv. Ja, ich musste mich ein paar Mal auf die Regeln beziehen – was nie Spaß macht – aber die Art und Weise, wie Steine interagieren und sich bewegen, wird zu einer Art „Aha!“ Moment für jeden Spieler. Ich habe es in den Gesichtern unserer Child Geeks, Parent Geeks und Gamer Geeks gesehen, als sich die Wolken in ihren Köpfen lichteten und sie das Spiel – wirklich – zum ersten Mal sahen. Ihre Augen wurden groß, ihr Lächeln breiter und sie sagten fast immer so etwas wie „Oh!“.
Wenn Sie ein Fan von abstrakten Strategiespielen sind, Mur ist zweifellos etwas, das Sie so schnell wie möglich finden sollten. Zuerst würde ich mir die Regeln ansehen und sie dann neu schreiben, da sie nicht im Geringsten benutzerfreundlich sind. Großartig für Anwälte und Turnierrichter, aber nicht für alle anderen. Aber lassen Sie sich davon nicht davon abhalten, dieses Spiel an Ihren Tisch zu bringen und Ihr Gehirn zu verbrennen.