FX je nový komiks od spisovatele Wayna Osborna, s dobrou prací Johna Byrnea, Johna Workmana a Grega Cordiera, kteří poskytují tužku, inkoust, písmo a vybarvování. Příběh sleduje mladého chlapce Toma Talbota, který má jednoho dne moc vytvořit cokoliv, co si jeho fantazie dokáže vysnít. Zbraně, tryskáče, roboti, zvířata, cokoliv a všechno.
Tom například ukáže prsty a řekne „Bang!“ a obří laserový výbuch vystřelí jako výstřel z pistole. Nebo zavrčí a vzduch kolem něj se posune a vytvoří obřího lva. S touto novou schopností vytvářet ze vzduchu iluze, které se stávají skutečností, přijímá Tom jméno FX (jako ve „speciálních efektech“) a začíná novou kapitolu svého mladého života, která je plná dobrodružství, nebezpečí a nikdy nekončících překvapení. .
Podnítí komiksový boom zájem o literární vědu?
Komiks – forma, která byla kdysi považována za čistý odpad – podněcuje zájem o literární vědu. Jsem stejně jako kdokoli jiný ohromen komiksovým boomem – navzdory skutečnosti, že jsem napsal disertační práci na anglické katedře, která vášnivě tvrdí, že bychom neměli ignorovat tuto inovativní formu vyprávění.
Je komiks žánr?
„Literatura“ tvoří veškerou psanou fikci a komiksy tato kritéria absolutně splňují. (Někteří lidé ve svých odpovědích vykládají výraz „literatura“ jako „literární fikci“, což je v podstatě žánr. Není tomu tak. Literatura je korpus.) Komiks je však také vizuální umění/výtvarné umění/ilustrace.
SPATŘIT! Síla představivosti!
Tomova nově nalezená síla mu poskytuje nekonečné možnosti a zábavu. Náhle nejsou násilníci ve škole tak drsní, životní problémy se dají jednoduše vyřešit a náš mladý hrdina chodí po školních chodbách a ulicích sousedství s nově nalezeným pocitem vlastní hodnoty a sebevědomí. To je do té doby, než Tomovy nově nalezené schopnosti přitáhnou pozornost temných a zlověstných sil, které se pokusí získat Tomovu moc za svou.
Samotný komiks je velmi dobře ilustrován a příběh plyne velmi rychle. V celém komiksu je cítit úžas a zrozenost, která jako by vykreslovala Tomovo celkové chápání situace kolem něj jako malého dítěte. Padouši například vyhrožují, ale ne způsobem, který by čtenáře (nebo Toma) přivedl k přesvědčení, že jeho život je skutečně ve skutečném ohrožení. Jaké nebezpečí existuje, plave jen na povrchu a nezdá se, že by mělo skutečnou hloubku. Interpretoval jsem to jako Tomův nedostatek porozumění své vlastní smrtelnosti.
Kolik stojí komiks?
Právě teď má mainstreamový komiksový průmysl řadu problémů. Za prvé a především je skutečnost, že průměrná komiksová kniha vyjde na 4 až 5 dolarů za kus, přičemž některé speciální edice vyjdou až na 10 dolarů za kus.
Kdo jsou grafickí romanopisci?
Grafici Jeffrey Brown, Ivan Brunetti, Anders Nilsen a Chris Ware diskutují o svém řemesle. grafický román, v americkém a britském použití, typ textu kombinující slova a obrazy – v podstatě komiks, ačkoli tento termín nejčastěji odkazuje na úplný příběh prezentovaný jako kniha spíše než jako časopis.
Co dělá komiksovou knihu knihou?
Komiksy jsou slova vytvořená uměleckými způsoby. Existuje forma a struktura. Jako literatura je vyprávění hry předáváno téměř výhradně v dialogu. Toto omezení z ní dělá literaturu: stejně jako omezení básnické formy nutí spisovatele vytvářet slova ekonomickými způsoby.
I když má Tom potíže, nebere to tak vážně!
Čtenář to samozřejmě ví lépe, protože má jasno v tom, že to, proti čemu Tom naráží, není nic k smíchu a je třeba se tomu za každou cenu vyhnout. Ale právě o to je příběh zábavnější, protože Tom jen válcuje situace, které nastanou, aniž by měl pocit ohrožení života jeho nebo jeho přátel.Tomova sebevědomá povaha, podporovaná jeho schopnostmi a dětskými nevinnými, udržuje čtenáře šťastnou za to, že hrdinu fandí a těší se na další stránku, kterou otočí!
Předpověď
S mými dvěma nejstaršími malími geeky moc rádi společně čteme komiksy. Na komiksu je prostě něco, co jako by přitahovalo jejich pozornost a fascinovalo je. Ilustrace jsou jistě součástí kresby, ale příběhy, které ilustrace pomáhají čtenáři zprostředkovat, jsou stejně důležité, ne-li více. Četl jsem svým chlapcům komiksy, které byly nádherně ilustrované, ale rychle se přestali zajímat, když příběh nebyl tak zajímavý. Stejně tak, když jsem četl komiksy jen s pár ilustracemi nebo velmi jednoduše nakreslené, byly na stránkách přilepené, protože je příběh uchvátil.
Stále se diskutuje o komiksech a grafických románech?
Tenkrát, před čtyřmi lety, se debata o tom, co je a co není literatura, objevila na titulní stránce každého deníku. Ačkoli tato diskuse již není v popředí, stále existuje prostor pro debatu týkající se komiksů a grafických románů.
Měly by být grafické romány považovány za literaturu?
Množství slov – Množství slov v grafických románech a komiksech je ve srovnání s romány nebo povídkami velmi nízké. To je místo, kde většina puristů nachází Achillovu patu komiksů a grafických románů. Tvrdí, že ačkoli příběh lze převést do několika formátů, včetně velkého plátna, ne všechny by měly být považovány za literaturu.
Jaký je rozdíl mezi komiksem a grafickým románem?
Ačkoli slovo „román“ obvykle odkazuje na dlouhá smyšlená díla, termín „grafický román“ se používá široce a zahrnuje beletrii, literaturu faktu a antologizované práce. To je, přinejmenším ve Spojených státech, rozlišováno od termínu “komiksová kniha”, který je obecně používán pro časopisy komiksů (viz americký komiks).
FX má vynikající kombinaci poutavého příběhu a barevných ilustrací, díky nimž je komiks příjemným zážitkem pro uši i oči. Navíc je příběh o dítěti, které má zvláštní schopnosti! Které dítě by se s tím nechtělo spojit?
Když jsem po večeři nabídl komiksový příběh mým dvěma nejstarším malým geekům, byli velmi nadšení, že si ho mohou přečíst. Zde je to, co museli říct.
„Může hrdina létat a střílet lasery z očí? Dokáže také vytvořit meče a draky? ~ Liam (7 let)
„Vsadím se, že nemůže porazit Batmana!“ ~ Nyhus (4 roky)
Vzrušení je plné! Takže s malými geeky, kteří poskakovali a křičeli radostí, jsem se snažil je uklidnit a přečíst si komiks.
Závěrečné slovo
FX přináší zábavné a bezstarostné dobrodružství, které má stín nebezpečí vždy přítomen, ale nikdy nedojde k tomu, že by se malý čtenář začal bát. Je komiks napínavý? Bezpochyby, protože padouši v komiksu jsou nad věcí a přiměli by se i Batmana zastavit, aby se zamyslel nad svým možným úspěchem, když se pustil do toho, co Tom dychtivě účtuje. Je to Tomovo lehkomyslné opuštění a „Koho-hoo!“ postoj, který přiměl čtení FX hodně zábavy pro mé malé geeky a já při čtení. Nemůžete si pomoct, ale usmíváte se a smát se, když mladý chlapec posílá strašlivé příšery a padouchy do třeskutě, takže se ptají, jak je mladý chlapec přelstil a zbil.
Jaký je příklad grafického románu?
Mnoho grafických románů překračuje rámec reprezentace historických faktů a nabízí portréty kultury. Jedním z příkladů je série Persepolis od Marjane Satrapi, která je autobiografickým popisem jejího života, včetně jejího dětství v Íránu během islámské revoluce.
Je rozdíl mezi komiksy a grafickými romány?
A tam jsou některé velmi nízké kvality komiksů a grafických románů. Grafické romány jsou formou literatury, ale nemají stejnou úroveň prestiže jako jiné literární formy.To je neustálý boj a dialog, jak se grafické romány snaží proniknout do běžné literatury.
Co je grafický příběh v komiksu?
Stipendium na komiksech – a konkrétně na tom, co budu nazývat grafickým vyprávěním – získává na popularitě v humanitních oborech. Komiks by se dal definovat jako hybridní slovní a obrazová forma, v níž dvě narativní stopy, jedna verbální a jedna vizuální, prostorově registrují dočasnost.
Jsou komiksy narativní?
Ale i když některé komiksy nejsou příběhové, proces čtení komiksu stále vyžaduje, abychom se snažili najít sjednocující zařízení. Protože naše typické zkušenosti s komiksy jsou příběhy, výchozí fenomenologie čtení komiksů vyžaduje hledání příběhů, které vyprávějí.
Vždy jsem svým malým geekům říkal, že síla představivosti je neuvěřitelná věc. Může vás zavést na legendární místa ve vaší mysli, pomoci vám řešit problémy kreativním pohledem na situace a zlepšit kvalitu vašeho života, pocit uznání a úžasu. Je také důležitou součástí pro hraní her, ať už na rodinném herním stole nebo pobíhání po zahradě a bojování s imaginárními draky.
Není divu, proč je „představivost“ považována za základní geekskou dovednost?
FX hraje na myšlence, že lidská představivost je mocná síla. Až na to, že v komiksu se vše, co si představíme, projeví jako hmatatelný objekt v reálném světě. Toto téma neušlo mým malým geekům a moc dobře věděli, co se děje. Po přečtení komiksu znovu ztvárnili příběh pomocí své vlastní představivosti. Byl jsem přešťastný, že si s nimi mohu hrát, a byl jsem rychle „vystřelen“. Je smutnou skutečností, že jak stárneme, ztrácíme schopnost svobodně si představovat, jako jsme to kdysi dělali jako děti.
Jediné, co jsem na komiksu neměl, byly občas obří skoky v příběhu. Zdálo se, že tam chybí části, které bych si jako dospělý rád přečetl. Když jsem se na to pokusil položit prst, jediné, na co jsem přišel, byl nedostatek hloubky postavy.Příběh plyne tak rychle, že opravdu není čas zabíhat do podrobností o samotné postavě. Pro dospělého, který hledá hloubku, to bylo nepříjemné. Pro malého geeka to však na jejich radaru nikdy ani nezaregistrovalo. Jejich malé mysli rychle vstřebaly příběh a podle potřeby zaplnily mezery vlastním pozadím a vnitřním dialogem. Komiks je bavil a skrze ně i mě. Víc, než kdybych to četl sám.
Proč nejsou komiksy považovány za literaturu?
Pro tyto lidi skutečnost, že se komiksy pokoušejí vyjádřit něco prostřednictvím obrázků, vylučuje, aby byly komiksy považovány za literaturu. Množství slov – Množství slov v grafických románech a komiksech je ve srovnání s romány nebo povídkami velmi nízké.
Jaké jsou hodnoty komiksů?
Některé komiksy mají některé z hodnot, které mají velká literární díla. Například většina velkých literárních děl je podobná jiným velkým uměleckým dílům v tom, že jsou kreativní, originální, dobře strukturovaná a jednotná. Všechny tyto hodnoty vykazují určité komiksy.
Co je to grafický román a proč byste si ho měli přečíst?
Grafické romány nejsou náhražkou slov na stránce, ale alternativní formou vyprávění, jako je film a divadlo. Často mohou dokonce zlepšit čtenářský zážitek: dramatické zpracování Iliady Garetha Hindse může připravit mladého čtenáře, aby se později setkal s originálem.
Co je to grafický román?
Termín grafický román je sporný. Od 70. let 20. století, kdy se obor komiksových studií poprvé objevil jako akademická disciplína, se vědci a další pokoušeli definovat slovo komiks a vytvořit kritickou terminologii vhodnou k podpoře této definice. Této složité situace se dotýká debata o tzv. grafických románech.
FX je zábavný nový komiks s hrdiny a postavami, které si snadno oblíbíte. Ilustrace jsou barevné a velmi dobře doplňují akci a dramatičnost příběhu.Pohyb je rychlý a zběsilý a čtenáři se zatají dech, protože se komiks plnou rychlostí vrhne do dobrodružství a nebezpečí. Pokud hledáte nový komiks nebo první komiks, který byste mohli sdílet se svými malými geeky, dejte FX zkuste využít svou vlastní sílu představivosti pro skvělý čas.
Tento komiks dostal CrashGamesaz jako recenzní výtisk. CrashGamesaz nebyl zaplacen, podplacen, vinen, povečeřen ani mu nebylo vyhrožováno v marných naději, že ovlivní tuto recenzi. Taková je sochařská a legendární integrita CrashGamesaz.
Měli byste nechat své dítě číst grafické romány?
Čtení by mělo být občas rekreační, pokud grafické romány nejsou to jediné, co chce dítě číst (a dobře vytvořený grafický román stále vyžaduje určitou psychickou zátěž).
Jaký je rozdíl mezi komiksem a literaturou?
Pomocí obrázků, panelů, barev a textu je vytvořen příběh. Tyto příběhy mohou obsahovat literaturu nebo poezii, ale komiks dodávají nový rozměr. Příběhy mohou překračovat hranice umělecké formy a lze je číst jako literaturu, přičemž MAUS by S Comics využívá k vyjádření myšlenky jiné techniky než čistý text.
Je komiks literární médium?
Pozornost na tempo narativního chápání komiksu také poukazuje na to, do jaké míry jde o literární médium. Film ve skutečnosti uplyne v čase a nelze jej sledovat rychleji ani pomaleji (alespoň ne bez hravého použití dálkového ovladače).