Anglický herec a hlasový herec Malcolm McDowell řekl: „Jeden člověk může změnit svět kulkou na správném místě.“ Jak pravdivé a ponuré. V této hře hrajete za snipera. Vysoce vycvičený voják, který číhá, aby zlikvidoval jejich cíl. Vaše jediné dvě zbraně jsou vysoce výkonná puška a trpělivost. Sedíte a čekáte na svůj cíl, ale buďte opatrní. Ostatní loví i vás a je jen otázkou času, kdy najdou vás nebo vy je. Nechť lov může začít!
Základy:
- Pro děti od 12 let
- Pro 2 hráče
- Dokončení zbývá přibližně 30 minut
Geek dovednosti:
- Počítání a matematika
- Logické a kritické rozhodování
- Čtení
- Memorování
- Strategie a taktika
- Riziko vs. odměna
Křivka učení:
- Dítě – snadné
- Dospělý – snadné
Téma a příběh:
- Lovte a buďte loveni
Doporučení:
- Gamer Geek smíšený!
- Parent Geek schválen!
- Schváleno Child Geek!
Mrtvý výstřel, navržený Joshuou Van Halem a publikovaný prostřednictvím The Game Crafter, se skládá z jedné herní desky, 24 dlaždic Recon, 12 dlaždic General, čtyř podložek na zbraně, jedné standardní 12stranné kostky, dvou značek skóre, šesti karet Dope a 18 Top Tajné karty. Herní plán, dlaždice Recon a dlaždice General jsou vyrobeny z pevného a silného kartonu a karty Gun mats, Top Secret a Dope jsou vyrobeny z odolného kartonu. Ilustrace v této hře jsou úžasné. Cool, barevné a stylizované. Chci je na tričku.
Jaké jsou různé mechaniky používané ve vyšetřovacích hrách?
Mezi další mechaniky používané ve vyšetřovacích hrách patří mechanika „jeden proti všem“, jak je vidět ve Scotland Yardu, The Fury of Dracula a podobných hrách. V těchto hrách se jeden hráč snaží zůstat skrytý, zatímco ostatní se snaží objevit jeho polohu. Některé hry, jako například Lie Detector, vydané společností Mattel v roce 1960, využívají unikátní mechaniku.
Záleží na předchozích hrách?
Myšlenka je, že na předchozích hrách záleží. Každá hra ovlivní další hru.Někdy budou pozměněny celé části hracího plánu nebo dokonce zničeny celé postavy nebo herní prvky. Musel jsem zničit několik karet ve své hře Pandemic Legacy a moje postava se během několika posledních hraní zbláznila a zemřela.
Mapování území
Chcete-li nastavit hru, nejprve umístěte herní plán doprostřed hráčů, přičemž každý hráč sedí za řadou s názvem „XFIL“.
Za druhé, dejte každému hráči jeho přísně tajné karty, destičky průzkumu a destičky generála. Barvy těchto komponent jsou určeny tím, kde hráč sedí.
Za třetí, požádejte každého hráče, aby zamíchal své přísně tajné karty a náhodně si jednu líznul. Hráč by se měl na tuto kartu podívat, ale měl by ji před soupeřem skrýt. V tuto chvíli vložte zbývající karty přísně tajné zpět do krabice hry. Karta Přísně tajné dává hráči výchozí pozici jeho destičky Sniper a speciální schopnost.
Za čtvrté, požádejte každého hráče, aby si vybral jednu ze dvou karet podložek na zbraně. Každá podložka je oboustranná a každá strana představuje jiný typ odstřelovací pušky. Hodnoty jsou různé. Dostupné pušky zahrnují TAC-300, M24, M110 a Barret M107. Jakmile si hráč vybere podložku na zbraně podle svého výběru, požádejte ho, aby ji položil před sebe s puškou, kterou si vybral, lícem nahoru. V tuto chvíli vložte zbývající podložky na zbraně zpět do krabice hry.
Jaké jsou některé z nejzajímavějších typů deskových her?
Jeden z nejzajímavějších typů deskových her, které jsem našel, je Eurogame. Tento žánr vznikl v Německu po druhé světové válce a kvůli protiválečným náladám se mnoho Němců odvrátilo od typických vojenských témat, která deskové hry historicky mívaly. Místo toho se zaměřili na ekonomická témata, jako je zemědělství, infrastruktura nebo stavebnictví.
Jaký je rozdíl mezi válečnou hrou a strategickou hrou?
Válečné hry jako takové jsou obvykle náročné na simulační prvky, a přestože jsou všechny „strategickými hrami“, mohou být také „strategické“ nebo „taktické“ ve smyslu vojenského žargonu. Jeho tvůrce H. G.Wells uvedl, jak „mnohem lepší je tato roztomilá miniatura [válka] než skutečná věc“.
Za páté, požádejte každého hráče, aby si vzal své žetony generála a umístil je na řadu XFIL, stranou „lva“ nahoru. Každý hráč by to měl udělat, aniž by svému soupeři prozradil, co je na druhé straně jeho žetonu generála.
Za šesté, každý hráč nyní v tahu umístí jednu ze svých destiček průzkumu, jednu po druhé, také lícem dolů, do zbývajících barevných oblastí (které jsou rozloženy jako dáma nebo Šachovnice). Opět platí, že každý hráč by to měl udělat tak, aby zajistil, že jeho soupeř neuvidí tvář destičky. Jediná destička průzkumu, která musí být umístěna na konkrétní pozici, je destička průzkumu „Sniper“. Tato destička musí být umístěna na místo označené hráčovou kartou Přísně tajné.
To je pro nastavení hry vše. Dejte každému hráči jednu bodovací značku, umístěte kostku na jednu stranu hrací plochy a položte karty drogy na jednu stranu herního plánu. Rozhodněte se, kdo půjde první, a začněte!
Hunkering Down for the Kill
Mrtvý výstřel se hraje na tahy bez stanoveného počtu tahů na hru. Když je hráč na tahu, může provést jednu ze tří možných akcí.
průzkum
Tato akce umožňuje hráči vybrat na herním plánu jednu destičku Recon nebo jednu destičku General a převrátit ji, čímž ji odhalí oběma hráčům. Tato destička zůstane lícem nahoru po celou dobu hry.
Jaký je rozdíl mezi typem deskové hry a mechanikou?
Rozdíl mezi typem deskové hry, mechanikou deskové hry a tématem deskové hry je ten, že typy a mechanika deskových her odkazují na konkrétní prvek hry. Na druhé straně téma deskové hry odkazuje na předmět, na kterém je hra založena. Herní mechanismy mohou být specifické, jako je hraní rolí nebo hra zahrnující použití kostek.
Jak vyhrajete vyšetřovací karetní hru?
Shromažďováním informací a používáním dedukce a logiky mohou hráči určit, které karty byly odstraněny, aby vyhráli hru.Mezi další mechaniky používané ve vyšetřovacích hrách patří mechanika „jeden proti všem“, jak je vidět ve Scotland Yardu, The Fury of Dracula a podobných hrách.
Jaký je účel hry?
Většina her má nějaký vzdělávací přínos, ale existuje několik, jejichž jediným účelem je zajistit, aby se jejich hráči z hry naučili něco hmatatelného.
Zde je důležité poznamenat, že když otočíte destičku, soupeřův soupeř má nyní prostředky k útoku na hráče. Ne nutně vždy jednodušší prostředek, ale určitě jiný přístup. To se děje formou „střílení“.
Střílet
Tato akce umožňuje hráči střílet na libovolný žeton odstřelovače nebo generála otočený lícem nahoru. Každá dlaždice má číselnou hodnotu. Tato číselná hodnota umožňuje hráči „vytočit“ svůj cíl. Z hlediska hry to znamená, že hráč může upravit svůj ukazatel skóre na podložce na zbraně.
Gun mat má tvar terče a střed je zabití (nebo termíny ve hře, nemá žádnou upravenou hodnotu). Když se soupeř otočí a odhalí kartu s číselnou hodnotou, upraví umístění své bodové značky tak, že ji přesune na nejnižší známé a odhalené číslo. Číslo „15“ uprostřed a všechna ostatní čísla představují oblast mimo střed.
Pomocí čísla na podložce se zbraněmi a hozením 12ti hranou kostkou hráč určí, zda jeho výstřel je zabití nebo ne. Než tak učiní, hráč spočítá počet mezer mezi polohou svého odstřelovače a cílovou destičkou. Každé pole je považováno za 500 metrů a hráči nemohou počítat diagonálně. Poté, co určí vzdálenost mezi svým cílem a polohou odstřelovače, vezmou si odpovídající kartu drogy, která označuje body získané za výstřel na vzdálenost. Čím blíž jste, tím snazší je zabít.
Co jsou abstraktní strategické hry?
Některé hry, které mají tyto prvky, jsou někdy klasifikovány jako abstraktní strategické hry.(Hry jako Continuo, Octiles, Can’t Stop a Sequence lze považovat za abstraktní strategické hry, přestože mají štěstí nebo blafují.)
Co je kombinatorická strategická hra?
Kombinatorické hry nemají žádné randomizéry, jako jsou kostky, žádný simultánní pohyb ani skryté informace. Některé hry, které mají tyto prvky, jsou někdy klasifikovány jako abstraktní strategické hry. (Hry jako Continuo, Octiles, Can’t Stop a Sequence lze považovat za abstraktní strategické hry, přestože mají štěstí nebo blafují.)
Jaké jsou různé typy dedukčních deskových her?
Zatímco mnoho her, jako je bridž nebo poker, vyžaduje do určité míry použití deduktivního uvažování, dedukční deskové hry mají deduktivní uvažování jako svůj ústřední mechanismus. Dedukční deskové hry obvykle spadají do dvou širokých kategorií; abstraktní a vyšetřovací hry. Abstraktní dedukční hry nemají žádné téma a zaměřují se na čistě abstraktní uvažování.
Co je chybějící karetní hra?
„The Missing Card“ vezme známou sadu karet (nebo jiný žeton) a odstraní jednu nebo více z nich. Shromažďováním informací a používáním dedukce a logiky mohou hráči určit, které karty byly odstraněny, aby vyhráli hru.
Hráč poté hodí kostkou a přidá k ní upravené body na své podložce se zbraněmi. Karta Dope bude indikovat, zda číselné hodnoty mezi 1 a 6 jsou zabití nebo ne, a přiděluje určitý počet bodů za výstřel.
Ale než budete spokojeni se spoušťem, pochopte, že výstřel odhalí vašeho odstřelovače. Ano, pokud zamíříte a stisknete spoušť, váš protivník bude vědět, kde se skrýváte. Jako takový a ve skutečném životě by měl sniper čekat a čekat na nejlepší příležitost. Ale neberte to příliš dlouho, protože vítězství není nikdy dáno těm, kteří váhají.
Jakmile se rozhodnete vystřelit, odhalte svou destičku Sniper jejím otočením. Zůstane viditelné po celou dobu hry.
Přejděte na XFIL (což je zkratka pro exfiltraci nebo extrakci)
Když je čas vyjmout ostřelovače, hráč musí přesunout svou žeton odstřelovače krajinou Wartorn tak, že zvedne svou žeton odstřelovače a bude přecházet z jednoho pole na druhé, dokud nebude zpět v řadě XFIL. Odkryté destičky dávají hráči jasnou cestu, čemu by se měl vyhnout, ale pohyb nad destičkou, která ještě nebyla převrácena, ji automaticky odhalí.
Co si myslíte o abstraktních strategických hrách?
Když pomyslíte na abstraktní strategickou hru, vybaví se vám představa společensky nešikovného dítěte s páskou kolem brýlí (šachový klub tl;dr).
Co je desková hra hoď a piš?
To se však liší od starších deskových her, protože hra je nepřetržitá a během každé relace se nemění. Hry házení a psaní zahrnují házení kostkami a následné psaní něčeho na základě jejich výsledku. Původní a nejjednodušší hrou na házení a psaní je Yahtzee.
Jak hráči používají logiku a deduktivní uvažování?
Během hry mohou hráči používat logiku a deduktivní uvažování, aby se pokusili odvodit role toho druhého, zatímco ostatní hráči mohou blafovat, aby je hráči nepodezřívali.
- Pokud je destička výbušná, Sniper zemře hned na místě. Výložník. Hra skončila, člověče.
- Pokud je destičkou nepřátelský odstřelovač, dvě elitní zabití jdou proti sobě vzájemným bojem, přičemž oba hráči hází 12ti hranou kostkou. Vyhrává hráč s vyšší hodnotou čísla.
Odposlouchávání
Hra končí, když buď hráč zabije soupeřova generála a uteče, nebo je zabit jeho odstřelovač. Body se získávají za následující výsledky:
- Headshot na odstřelovače nebo generála = 30 bodů
- Postřelení životně důležitých orgánů odstřelovači nebo generálovi = 20 bodů
- Střela těla na odstřelovače nebo generála = 10 bodů
- Extrakce dokončena přechodem na XFIL = 20 bodů
- Poražení nepřátelského odstřelovače v osobním boji = 10 bodů
Jakmile hra skončí, hráči určí, kdo má nejvíce bodů. Hru vyhrává hráč s největším počtem bodů.
Co je mrtvý výstřel?
Dead Shot, navržený Joshuou Van Halem a publikovaný prostřednictvím The Game Crafter, se skládá z jedné herní desky, 24 dlaždic Recon, 12 dlaždic General, čtyř podložek na zbraně, jedné standardní 12stranné kostky, dvou značek skóre, šesti karet drog a 18 přísně tajných karet.
Co je dedukční desková hra?
Přejít na navigaci Přejít na hledání. Dedukční deskové hry jsou žánrem deskové hry, ve které musí hráči používat deduktivní uvažování a logiku, aby hru vyhráli. Zatímco mnoho her, jako je bridž nebo poker, vyžaduje do určité míry použití deduktivního uvažování, dedukční deskové hry mají deduktivní uvažování jako svůj ústřední mechanismus.
Chcete-li se dozvědět více o Mrtvý výstřel, navštivte webovou stránku hry.
Závěrečné slovo
The Child Geeks si hru užili, bylo zábavné „lovit“ generála a určovat, kdy je nejlepší střílet. Podle jednoho Child Geeka: „Musíte sedět a čekat, být trpělivý a obracet ty správné karty. Ale nečekejte příliš dlouho. Druhý hráč dělá totéž a jede stejně rychle jako vy. Nakonec budete muset střílet, ale nedělejte to příliš brzy!“ Další Child Geek řekl: „Hra se mi líbila. Bylo to jako Hra na schovávanouMyslím, že kromě zbraní a generálů.“ Když byly všechny hlasy přijaty a vyšel poslední výstřel, Child Geeks hlasovali. Ukázalo se, že Mrtvý výstřel byl skutečný zabiják, což vedlo k plnému souhlasu našich Child Geeks.
Parent Geeks si hru také užili a zjistili, že je to rychlé a zábavné cvičení ve stylu lovců/zabijáků s lehkým posypem paměti a správným plánováním. Podle jednoho Parent Geeka: „Trochu mi to připomíná starou hru, na které jsem vyrůstal strategie, kde jste museli hledat figurky druhého hráče. Dobré věci. Užil jsem si to a připadalo mi zábavné nejen naplánovat útok, ale také odchod!“ Další Parent Geek řekl: „Zábava a občas taky trochu kousání nehtů. Jakmile vystřelíte, jste venku. Je to opravdu na hovno, když minete, a teď jste vystaveni.Několikrát zemřel kvůli špatnému hodu kostkou, ale pokud se věci příliš zahřejí, vždy se můžete dostat do chyby. Hra se mi moc líbila.“ Když se poslední odstřelovač vrátil na základnu a dokončil rozbor mise, zprávy to ukázaly Mrtvý výstřel byl naprostý úspěch a vysloužil si plný souhlas Parent Geeks.
Jak se vám hraje mrtvá střela?
Dead Shot se hraje v tazích bez stanoveného počtu tahů na hru. Když je hráč na tahu, může provést jednu ze tří možných akcí. Tato akce umožňuje hráči vybrat na herním plánu jednu destičku Recon nebo jednu destičku General a převrátit ji, čímž ji odhalí oběma hráčům. Tato destička zůstane lícem nahoru po celou dobu hry.
Co je sběratelská desková hra?
Sběratelská desková hra často obsahuje několik modulů, které jsou obvykle vydávány podle stanoveného plánu. Někdy možná budete muset zakoupit více kopií každého modulu. Abyste v těchto hrách zůstali konkurenceschopní, musíte držet krok s novými vydáními. Bojové deskové hry zahrnují určitou formu boje hráče proti hráči.
Co je cílem hry?
Cílem hry je získat co nejvíce území – to se děje obklíčením nepřátelských kamenů, které jsou následně odstraněny z herního plánu, nebo zazděním určitých částí herního plánu. Hra končí, když se hrací deska zaplní (není kam umístit kámen) nebo častěji vzájemnou dohodou.
Gamer Geeks si hru oblíbili, ale občas zjistili, že je trochu uspěchaná a postrádá úroveň hloubky, kterou by si normálně užívali. Podle jednoho Gamer Geeka: „Hra a koncept se mi líbí, ale přijde mi to trochu jednostranné a chci, aby toho bylo víc. Bavila jsem se, ale každá hra ve mně zanechala touhu chtít víc a ne v dobrém slova smyslu.“ Další Gamer Geek řekl: „Jsem rozpolcený. Myslím, že hra odvedla dobrou práci, ale podle mě by v ní mělo být víc. Působí to trochu nedodělaně, i když samotná hra je více než hratelná.Prostě mi to nepřipadá – já nevím – kompletní.“ Když byl generál zaměřen a poražen, Gamer Geeks dali svůj hlas a zjistili, že hra úplně nezasáhla. Mrtvý výstřel smíšené potvrzení.
Mrtvý výstřel je hra na dvě části. Prvním je umístění dlaždic. Ani na vteřinu nevěřte, že jde o jednoduché cvičení. Karta Přísně tajné, kterou hráč vybere, určuje umístění jeho žetonu Sniper, ale vše ostatní je na nich a jejich soupeři. V tomto kroku hry musíte plánovat a znát svá výhodná a slabá místa. Pokud G.I. Joe nás nenaučil nic jiného, vědět je polovina úspěchu, a to je skutečně případ Mrtvý výstřel.
Druhou částí hry je lov a trpělivost, což je těžké ze dvou důvodů. Za prvé, pokaždé, když otočíte destičku, přiblížíte se k odhalení svého cíle, ale stejně tak se přiblíží váš soupeř. Čas není na vaší straně. Za druhé, nechcete střílet na nepřátelského odstřelovače nebo nepřátelského generála příliš brzy. Pokud tak učiníte, upozorní vašeho soupeře na vaši polohu a vy možná nebudete mít nejlepší informace, abyste mohli zastřelit zatracenou ránu.
A v tom spočívá to, co se mi na této hře líbí nejvíce: otázky rizika versus odměny, které si kladete.
Vystřelím teď a riskuji, že nezasáhnu, nebo budu čekat a doufat, že najdu svého protivníka, než oni najdou mě? Dobré otázky, na které není snadné odpovědět, když je kvůli všemu dění kolem vás těžší se schovat na očích. To má za následek zrychlení tempa hry a rostoucí pocit neklidu, protože vaše příležitost k bezpečnému střelbě se rychle stává méně možná.
Zkuste to Mrtvý výstřel když se naskytne příležitost. Je to náročná hra, ale ne tak, jak si možná myslíte. Hra je snadná, ale vědět, jak hrát správně a nespěchat, je skutečnou výzvou. Chopte se šance a schovejte se v džungli, abyste zjistili, zda s touto hrou získáte jasný záběr zábavy.