Než tě zabiju, pane špionážní recenze hry

Stolní hry

Probíhá skrytá válka, která je pro každého neviditelná. Různé špionážní agentury bojují ve stínu v naději, že získají politickou kontrolu. Málokdo však o vás, skutečném loutkáři, ví. Pokud hledáte novou a vzrušující hru, pak se musíte podívat na Before I Kill You, Mister Spy. Tato hra je nabitá akcí a napětím a po celou dobu vás udrží ve střehu. V této hře se ujmete role tajného agenta, který musí vystopovat a zabít nebezpečného mezinárodního špióna. Sázky jsou v této napínavé hře vysoké a nikdy nebudete vědět, co se stane dál. Existuje spousta různých úrovní, které je třeba hrát, a každá z nich je náročnější než ta předchozí. Before I kill You Mister Spy je návyková hra, kterou nebudete moci odložit, jakmile začnete hrát. Tak na co čekáš? Běžte se na to hned podívat! Občas bude mít špión tu smůlu, že se dozví víc, než by měl. Takovou zvědavost nelze tolerovat, ale není to všechno špatné. Likvidovat nepřátelské agenty může být zábava.

Jak se blufuje v karetní hře?

Volejte „Bluff“, když si člověk přeje. Pokud si v kterémkoli okamžiku hry hráč myslí, že někdo jiný blafuje, může říct „Bluff!“ hned po odložení karty. Vyzvaný hráč nyní otočí vyzvanou kartu. Pokud je to špatná karta, hráč, který blafoval, si musí vzít všechny karty z hromádky.

Kolik karet byste měli zahrát při blafování?

Můžete blufovat až se čtyřmi kartami, ale čím méně karet při blafování zahrajete, tím bude bluff věrohodnější, protože by bylo nepravděpodobné, že byste měli v ruce všechny čtyři 2. Blufování s počtem karet vyšším než jedna je riskantnější, ale výnos je větší, protože se zbavíte více karet. Pokračujte ve hře po směru hodinových ručiček.

Základy:

  • Pro děti od 6 let (vydavatel doporučuje 12+)
  • Pro 2 až 6 hráčů
  • Dokončení zbývá přibližně 30 minut

Geek dovednosti:

  • Počítání a matematika
  • Logické a kritické rozhodování
  • Riziko vs. odměna
  • Řízení rukou/zdrojů
  • Blufování a nesprávné nasměrování

Křivka učení:

  • Dítě – snadné
  • Dospělý – snadné

Téma a příběh:

  • Nalákejte nebo pošlete špionážní agenty do jejich záhuby

Doporučení:

  • Gamer Geek odmítnut!
  • Parent Geek schválen!
  • Schváleno Child Geek!

Než tě zabiju, pane špióne, navržený Jamesem Ernestem a vydaný společností Cheapass Games, se skládá z 15 karet Lair, 18 karet Taunt a 22 karet Spy. Karty jsou stejně silné a odolné jako vaše standardní hrací karta. Kresba Cheyenne Wrightové je čistá a barevná a dává špionům pozoruhodné fyzické vlastnosti, které dále posilují téma hry.

Tajné nastavení

Chcete-li nastavit hru, zamíchejte všechny karty dohromady a rozdejte stanovený počet karet každému hráči lícem dolů. Rozdaný počet je založen na počtu hráčů.

Jaké jsou nejlepší hry pro dva hráče?

Co dál: Kachní polévka Davida Parletta je velmi zábavná variace hry German Whist, která přidává určitou tematickou příchuť a neotřelé zvraty, díky kterým obstojí jako dobrá hra sama o sobě. Další solidní trikové hry pro dva hráče jsou navrženy níže pod Le Truc (blafovací hra) a pod Schnapsen (výpočetnější hra).

Jak vytvoříte karetní hru s kartami?

Rozdělte materiály. Dejte každému hráči jednu podložku a celkem čtyři karty: tři karty květin a jednu kartu lebky. Veškeré nepoužité materiály se odkládají stranou. Umístěte podložku tmavou stranou nahoru. Každá rohož má tmavou a světlou stranu. Temná strana znamená, že jste ještě nezískali ani bod. Začněte kolo.

Za druhé položte zbývající balíček nerozdaných karet lícem dolů doprostřed hrací plochy. Toto je losovací balíček po dobu trvání hry. Nechte místo pro odhazovací hromádku.

To je vše pro nastavení hry. Určete, kdo bude prvním hráčem a začněte.

Špionážní hry

Než tě zabiju, pane špióne se hraje na tahy bez stanoveného počtu tahů na hru.Hráčův tah vždy začíná vytažením nejvyšší karty z dobíracího balíčku a přidáním do ruky. Poté musí provést jednu z následujících akcí. Na základě přijatých opatření mohou mít jednu nebo více dalších následných akcí.

Zahrajte si kartu doupěte

Karty Lair představují různé aspekty hráčovy supertajné agentury zla. Číselné hodnoty na kartách doupěte představují provozní důležitost doupěte pro celkovou agendu hráče. Kteroukoli kartu doupěte, kterou má hráč, může před sebe položit pro svou akci, ale hráč se musí rozhodnout, zda chce kartu doupěte položit lícem nahoru nebo lícem dolů. Pokud je karta položena lícem nahoru, hráč i jeho protivníci vědí, jak důležitá je karta Doupě. Hráč se však také může rozhodnout zahrát svou kartu doupěte lícem dolů, což skryje její skutečnou hodnotu. Tím se však hodnota karty Lair nastaví na „1“, bez ohledu na čísla zobrazená na líci karty.

Jaké jsou nejlepší rummy hry pro dva hráče?

● Canasta – Tato hra ve stylu Rummy z 50. let, která je obvykle nejlepší jako partnerská hra pro čtyři hráče, má dobrou variaci pro dva hráče, kterou si mnozí užívají. ● Rummy – Dědeček mnoha her Rummy, rovný Rummy je určen pro 2-4 hráče a je sloučenou hrou podobně jako jeho oblíbený potomek Gin Rummy.

Co je to vysokoenergetická karetní hra?

Toto je velmi energetická hra, která se obejde bez tahů hráčů a vidí oba hráči současně hrát karty tak rychle, jak jen mohou. Je to skvělé zejména pro mladší hráče. Jak to funguje: Balíček rozdělíte rovnoměrně na dvě poloviny, jednu pro každého hráče.

Hráč může také zahrát kartu Taunt, která má stejnou kartu jako karta Lair. Karty posměchu lze hrát lícem dolů, aby vypadaly jako karta doupěte, ale ve skutečnosti jde o smrtelnou past, jak bude krátce vysvětleno.

Všechny zahrané karty Lair a Taunt maskující se jako karta Lair jsou zahrány před hráčem v řadě. V tahu hráče lze zahrát pouze 1 kartu.

Ukrást kartu doupěte

Hráč může poslat kartu Spy v ruce a ukrást kartu Lair, kterou aktuálně vlastní soupeř. Tito jsou označováni jako „dvojí agenti“. Každá karta špióna má číselnou hodnotu, která bude použita k určení konečného skóre hráče a také představuje špionovy schopnosti. Pokud chce hráč ukrást kartu doupěte, zahraje svou kartu špióna z ruky a položí ji na kartu doupěte soupeře.

Co je to rummy hra?

Rummy (2–6 hráčů) – Klasická karetní hra, ve které hráči tahají a odhazují karty a snaží se získat „směsi“, které se obvykle skládají ze sad stejných hodnot nebo sérií po sobě jdoucích hodnot.

Jaké hry jsou nejobtížnější na hraní v Evropě?

Schnapsen je národní karetní hra Rakouska a nadále je populární v Evropě a po celém světě. Jedná se o jednu z nejnáročnějších her na tomto seznamu, a to jak z hlediska pravidel, tak hratelnosti, ale stojí za námahu se naučit.

Jak se hraje karetní hra se 2 hráči?

Hráči střídavě hrají karty do společného rozložení, které začíná sedmičkami jako základem pro každou barvu. Jakmile je zahrána sedmička, můžete tuto barvu zvyšovat nebo snižovat s cílem být první, kdo zahraje všechny své karty. Golf (2-6 hráčů) – Skvělá příležitostná hra pro dva hráče, která funguje i ve 3 a více.

  • Pokud se číselná hodnota karty špióna a číselná hodnota karty doupěte rovná, hráč si vezme soupeřovu kartu doupě (prohlásí ji za svou) a zaboduje špionážní kartu „Dvojitý agent“.
  • Pokud je hodnota čísla karty špióna větší než číslo karty doupěte, hráč si vezme kartu doupě svého soupeře (prohlásí ji za svou) a odhodí svou kartu špiona „Dvojitý agent“.
  • Pokud je číslo karty špióna menší než číslo karty doupěte, hráč dá svému protivníkovi svého špeha „dvojitého agenta“ jako zajatce.

Terčem mohou být také karty doupětů, které jsou lícem dolů, ale pokusit se takové karty ukrást je riskantní.Karty lícem nahoru říkají hráči přesně, jaká musí být hodnota jejich špionážní karty „dvojitého agenta“, aby byla úspěšná. Karta lícem dolů neodhalí nic jiného než lákavou cenu, kterou lze vyhrát. Pokud se hráč rozhodne pokusit se ukrást kartu Doupě lícem dolů, karta Doupě je odhalena a umístěna lícem nahoru po dobu hry. Hráči poté porovnají hodnoty karet Spy a Lair „Double Agent“ a provedou další akci, jak je popsáno výše.

Musíte vzít všechny karty v blafování?

Pokud je blaf pravdivý a hráč nepoložil pouze určenou kartu (karty), musí blafující hráč vzít všechny karty uprostřed stolu. Pokud blaf ve skutečnosti nebyl ve hře a hráč byl upřímný, musí žalobce vzít všechny karty. Zahrané karty budou lícem dolů, dokud nebudou vyzvány.

Jak hrajete karetní hry s kartami různých hodnot?

Na začátku každý otočíte dvě karty lícem nahoru a cílem je mít viditelnou nejnižší celkovou hodnotu karet v době, kdy jsou všechny karty lícem nahoru. Shodné karty stejné hodnoty ve sloupci se ruší, zatímco králové se počítají jako nula a 2 s jako minusové body (dobrá věc!).

Pokud je odhalená karta Doupě karta Taunt, dvojitý agent se zmýlil do nevyhnutelné smrtelné pasti! Soupeř skóruje kartu Spy a karta Taunt je odhozena.

Zahrajte si špionážní kartu

Špionážní karty lze zahrát buď na karty tajného doupěte soupeře, nebo na karty tajného doupěte hráče. Je zřejmé, že hráč má více znalostí o tom, co má před sebou, takže je to bezpečnější sázka. Hráč však nemusí mít správné hodnoty karet doupěte, aby to stálo za to, což bude vyžadovat, aby využil dvojitého agenta.

Bez ohledu na to, jak hráč přistupuje pomocí svých karet špionů, špióna lze pouze zajmout nebo ukrást.

Krádež karty Lair pomocí karty Spy již bylo vysvětleno. Nyní pojďme diskutovat o grizzly osudu zajatých špionů. Špión je zajat, pokud je součet všech karet doupěte ve hře větší než hodnota špióna.Poté se hráč musí rozhodnout, že je „vyřadí“ nebo je posmívá. Pokud špióna „odejmou do důchodu“, sesbírají kartu Špión a zaznamenají ji.

Ale k čemu je to dobré? Jako ďábelská organizace usilující o ovládnutí světa si nemůžete pomoct a trochu se chechtáte. Kartu posměchu lze umístit na zajatou kartu špióna, čímž se zdvojnásobí její hodnota skóre. Hra se poté na krátkou chvíli pozastaví, což umožňuje soupeři rozhodnout, zda chce hráči zabránit v získávání dalších bodů. Pokud má soupeř odpovídající kartu Taunt, může ji zahrát nyní. To zmaří plány hráče do extrému. Obě karty Taunt jsou odhozeny, stejně jako karta Spy, která unikne během hráčova dlouhého monologu.

Jak se hraje karetní hra 2 2s?

Karty by měly být vždy viditelné. Vyberte jednoho hráče, který půjde jako první. Musí najít jakékoli dvojky, které má, umístit je na eso lícem dolů a říci „jedna dvojka“ nebo „tři dvojky“ atd. Pokud však žádné dvojky nemá, s/ musí si vybrat jednu nebo více karet a blafovat. Hra probíhá po směru hodinových ručiček.

Kolik karet je v balíčku kecy?

Bullshit se obecně hraje z jednoho balíčku 52 karet, až do pěti balíčků. V závislosti na tom, jakou variantu hrajete, jsou všichni žolíkové ponecháni a jsou používáni jako divoké, ale u některých pravidel jsou žolíky odstraněny.

Jaké jsou nejjednodušší bridžové hry?

Contract Bridge se často hraje v organizovaných klubových prostředích a nabízení a hra má rozsáhlou řadu konvencí, které mohou nějakou dobu trvat, než se naučíte dobře hrát. Briscola (2-6 hráčů) – Italská triková hra, kterou lze celkem snadno naučit a hrát, zejména jako hru pro dva hráče.

Co je Michigan karetní hra?

Michigan je karetní hra založená na jiných podobných hrách jako Pope Joan, Comete, Spinado a Newmarket. Tuto hru může hrát 3 až 8 hráčů. Cílem této hry je zbavit se svých karet dříve než ostatní hráči a vyhrát sázky hraním konkrétních karet.

Pokud se soupeři nepokusí zmařit kartu posměchu, hráč může buď „vyřadit“ kartu špióna a sbírat body za kartu špióna i kartu posměchu, nebo se špiónovi posmívat znovu! TAK ZLO! Samozřejmě, že nová karta Taunt může být zmařena, což má za následek stejné negativní efekty. Toto pokračuje, dokud hráč nezaznamená nyní mrtvého špióna nebo špión neuteče.

Ukradněte špionážní kartu

Zatímco špioni ve hře mohou být nejlepší z nejlepších z nejlepších z nejlepších (nebo možná dokonce o něco lepší než to), je mimořádně snadné je odhalit. To je částečně způsobeno obrovskou tajnou organizací hráče, která provozuje vše od nealkoholických nápojů po toaletní papír. Ano, jsou všude. Pokud se hráč rozhodne, může ukrást kartu Spy (která má na zádech jinou kartu než karty Taunt a Lair) a vzít ji z horní části dobíracího balíčku nebo z ruky soupeře. Karta Spy se poté přenese do hráčovy ruky.

Jakmile je ukradena, lze kartu Spy použít k odcizení karty doupěte nebo kopnutí do hráčova doupěte za účelem systematického mučení a lehkého oběda. Jediným pravidlem ohledně této akce je, že hráč se nemůže pokusit ukrást kartu doupěte stejnému soupeři, kterému právě ukradl kartu Spy. To je považováno za neslušné podzemními stínovými agenturami, které vládnou světu a malé části vnější galaxie.

Jaké jsou některé z nejlepších blafovacích her pro dva hráče?

Francouzský Le Truc i španělský Truc (který má partnerství pro 2 hráče) jsou odvozeny ze starší anglické hry Put (2 hráči), což je jednodušší blafovací hra pro dva hráče, kterou mohu také doporučit. Ninety-Nine (3 hráči) – Tato originální hra od Davida Parletta je považována za jednu z nejlepších trikových her přesně pro 3 hráče.

Jaké jsou nejlepší karetní hry pro 2 hráče?

Schnapsen (2 hráči) – Schnapsen, populární v mnoha částech Evropy, je národní karetní hra Rakouska a je klasickou trikovou karetní hrou pro dva hráče s dlouhou historií a umožňuje skutečně zručnou a chytrou hru. Hraje se s malým balíčkem a jednou z jeho zvláštností je, jak se body získávají za „manželství“ (páry král-královna).

Jaký je rozdíl mezi přihrávkami a blafováním v karetních hrách?

Založením karty prohlašuje, že má stejnou hodnotu jako první karta, ale může a nemusí být. Pasování je bezpečnější možností, pokud hráč nemá žádné karty, které by odpovídaly hodnotě kola, ale blafováním se jeho karet rychleji zbaví. Můžete blufovat, i když máte kartu o hodnotě kola.

Špehoval

Hra končí, když je vyčerpán dobírací balíček (přičemž hra končí poté, co hráč, který si vytáhl poslední kartu, dokončí svůj tah) nebo když hráč nasbírá 33 nebo více bodů na konci svého tahu. Pokud balíček dojde jako první, vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.

Chcete-li se dozvědět více o Než tě zabiju, pane špióne, navštivte webovou stránku hry.

Závěrečné slovo

Child Geeks si užili spoustu zábavy při kreslení špionů a útočení na doupě svého soupeře. Nedostatek obranných schopností byl zpočátku problém, ale protože nikdo neměl schopnost chránit svá doupata, problém se rychle stal diskutabilním. Nejpřekvapivějším obratem ve hře bylo, jak agresivně hráli Child Geeks karty Taunt jak pro své body, tak jako nášlapné miny do doupěte. Podle jednoho Child Geeka: „Nemůžete zaútočit přímo na jiného hráče, ale můžete udělat dost, abyste mu způsobili problémy.“ Stačilo to „tak akorát“ na to, aby Child Geeks hádali a po celou dobu zachovávali určitou míru opatrnosti. Tento jemný, ale zjevný poměr mezi rizikem a odměnou se žádnému Child Geekovi neztratil.Jak řekl jeden Child Geek: „Tato hra je o využití toho, co znáte, a o riskování, ale nemusíte riskovat, pokud nechcete. Přijďte riskovat, odměnu nebo totální selhání, všichni Child Geeks hlasovali pro schválení hry.

Můj nejstarší syn se snaží číst ve tváři svého mladšího bratra, když přemýšlí, kam poslat svého špióna (který zemřel)

Parent Geeks zjistili, že jemný morbidní podtón hry je podivně zábavný. Podle jednoho Parent Geeka: „Znovu a znovu a znovu jim posílám špiony na smrt. Miluji to.“ Hra se nezaměřuje ani se příliš nesnaží navrhnout přesně, co se stane kterémukoli ze špionů, ale to nezabránilo Parent Geeks přicházet se sáhodlouhými popisy toho, jak určití špioni dosáhli svého předčasného konce. Jiný Parent Geek řekl: „Myslím, že je to skvělá hra na hraní s ostatními, když nemáte moc času nebo když si chcete zahrát menší hru mezi jinými hrami.“ Jinými slovy, výplň. Je pravda, že tato mikrohra se snadno vejde mezi trhliny v rozvrhu a hraje se tak rychle, jak to hráči chtějí. Když všechny hry skončily, Parent Geeks našli Než tě zabiju, Pane Spy být zábavný, rychlý a perfektní pro jejich rodinu a přátele.

The Gamer Geeks měl rád téma hry, ale ne hru. Podle jednoho Gamer Geeka: „Mohl bych tuto hru navrhnout jako výplň, ale je v ní tolik, že jde pouze o náhodné hraní karet. Velkou část hry tvoří skryté informace, které vedou hráče k tomu, aby hodně hádali.“ Další Gamer Geek řekl: „Tady vidím skrytou agendu hry. Chce to, aby hráči riskovali, skrývali se a lákali, ale dopad na celkovou hru je malý.“ Jako mikro hra se Gamer Geeks cítili jako Než tě zabiju, pane špióne odvedli dobrou zábavu, ale nebyla to hra, kterou by chtěli hrát více než jednou.Jak řekl jeden Gamer Geek: „Zábavná hra, kterou si zahrajete jednou, pak ji nemusíte hrát znovu.“ Jako takové se Gamer Geeks rozhodli odmítnout Než tě zabiju, pane špióne.

Mikrohry může být těžké objektivně posoudit. Ve hře se toho děje hodně, ale celková hloubka hry brání většině z toho, aby se cítila důležitá. Existuje mnoho blafování, ale každý může blafovat tak, že jednoduše nechá své karty doupěte lícem dolů. Docela brzy to dělají všichni, což nevede k blafování, ale k nedostatku jakýchkoli informací. Je vyžadováno hádání, ale ne paměť, protože karty Lair jsou odhaleny a po prozkoumání zůstanou odhaleny. Hráči mohou dokonce útočit na své vlastní doupě, což činí útok na doupě soupeře nutností pouze v případě, že hráč nemá správné hodnoty karet. Konečným výsledkem je hra, která se snadno hraje, ale není příliš zajímavá.

Ale podívejme se na to ještě jednou. Než tě zabiju, pane špióne se neomlouvá za to, co to je a jak to dělá. Hráči mají v této hře velkou moc a mohou manipulovat s mnoha kartami, ale nikdy ne tak, aby zcela ovládali stůl. Ve skutečnosti platí, že čím větší moc a vliv si hráč myslí, že má, tím se sníží počet protivníků, kteří s nimi interagují. Zde přichází na řadu otočení karet Lair lícem dolů a lícem nahoru a podle mého názoru je to nejdůležitější část hry. Pokud hráč inzeruje, co má, zjevně se snaží nalákat soupeře, ale také si dává zadní vrátka k snadným bodům. Na druhou stranu, pokud nechávají karty doupěte lícem dolů, mohou pokoušet soupeře, ale nemají skutečnou kontrolu nad tím, jakou kartu špiona zahrají. Navíc výrazně omezují to, co mohou dělat s vlastními kartami Lair.

Než tě zabiju, pane špióne je o nalezení šťastného média v co nejkratším čase.Neexistuje žádný vzorec, který by se dal dodržovat, protože to, na co by se měl hráč zaměřit, je přímo ovlivněno tím, co dělají jeho oponenti. Viděl jsem hry, kde každý hrál své karty doupěte lícem dolů, a jiné, kde se hrál lícem nahoru. V obou případech byla hra stejná, ale rozhodnutí, která měla být učiněna, byla nesmírně odlišná.

The Child Geeks a Parent Geeks si tuto hru oblíbili a já také. Pokud bych měl hádat, myslím, že Gamer Geeks hru nesnášeli více z principu než ze skutečných herních chyb. Pravidla jsou přísná, hra plynulá a dostatek hloubky na to, abyste prozkoumali a našli různé způsoby, jak vyhrát. Než tě zabiju, pane špióne je dobře zaoblená mikrohra, která bude výzvou a zábavou, aniž by vyžadovala hodně vašeho času nebo více než 50 % vašeho mozku, což je ideální pro smíšené skupiny dovedností nebo hraní pozdě v noci. Zkuste to, pokud se naskytne příležitost.

Crash Games