Promiňte! Recenze karetní hry Revenge

Stolní hry

Tuto hru jsem impulzivně zakoupil za skvělých 10 dolarů (ano, za hry v Austrálii platíme o něco více) při nedávné návštěvě místního herního obchodu (abych získal obaly na karty). V této cenové hladině se ani špatná hra nezdá být vyhozenými penězi.

Z mé recenze to bude jasné Problémy – velmi podobná hra jako Promiňte! – že mě ta hra moc nezajímá. Kupodivu, opravdu bohužel, moje děti rychle přešly na můj odpor k této hře, takže teď se zdráhají hrát se mnou, i když to navrhuji! No jo, místo toho můžeme hrát spoustu jiných her, ale cítím se trochu provinile, že jsem své děti připravil o trochu jejich nevinnosti, když jsem se měl soustředit na to, abych si užíval společný zážitek ze „špatné hry“ stejně tak bych se s nimi rád díval na „špatný film“.

Základy:

  • Od 5 let
  • Pro 2 až 4 hráče
  • 10 minut na dokončení

Geek dovednosti:

  • Počítání a matematika

Křivka učení:

  • Dítě – snadné
  • Dospělý – snadné

Téma a příběh:

  • Žádný… vůbec žádný

Doporučení:

  • Otec Geek schválil!
  • Schváleno Child Geek!

v Promiňte! Pomsta, hráči zase zahrají jednu očíslovanou kartu (hodnoty od 0 do 10) na centrální hromádku, přičemž sledují kumulativní součet. Hráči začínají s kombinací 5 karet a po každé hře karty dobírají zpět na 5. Pokud hráč zvýší součet hromádky na 21, otočí jednu ze svých 4 karet pěšců ze „start“ na „domov“, pak se počet vynuluje (zahájí se nová hromádka). Pokud některý hráč překročí součet 21, pak všichni ostatní hráči otočí jednoho ze svých pěšců domů a počet se vynuluje. Toto pokračuje, dokud jeden hráč nepřinese všechny své 4 pěšce domů.

Jak se vám hraje karetní hra?

Začínající hráč, ve svém tahu, zahrajte kartu z ruky lícem nahoru na hromádku a zavolejte, co to je. Ve svém tahu musíte zahrát kartu. Vezměte karty z dobírací hromádky a zvedněte svou ruku zpět na 5.Důležité: NIKDY nesmíte mít na konci svého tahu více než 7 karet. Střídejte se v hraní karty.

Co je to karetní pomsta?

Promiňte! Card Revenge je sladká pomsta posunutá na další úroveň! Je to jako klasická rodinná oblíbená desková hra ve snadno naučitelné a rychle mluvící karetní edici. Buďte první, kdo se zbaví všech svých karet, a vyhrajte. Ale pozor na drzého mluvícího pěšáka. Rozdává karty navíc a také přístup. Každý hráč začíná…

Kromě očíslovaných karet existují karty se speciálními akcemi:

  • zahrajte ve svém tahu 2 očíslované karty, ne pouze jednu
  • lízni 2 karty (do maximální velikosti 7)
  • obrátit směr hry
  • „posuňte“ součet na zadané číslo (tj. ignorujte všechny dříve zahrané karty a nastavte součet na hodnotu na kartě)

Konečně jsou tu karty „vezmi si to“ – jinými slovy karty, které hodí jednoho z vašich protivníků – bez kterých by se to nekvalifikovalo jako člen Promiňte! franšíza. Samozřejmě se jim říká „Promiň!“ karty:

  • a šedá Promiň! karta otočí soupeřova pěšce zpět z domova a začne
  • červená Omlouvám se! karta umožňuje hráči přehodit vlastního pěšce domů, když někdo jiný dosáhne 21
  • modrá Nelitujte! karta ruší hru šedé nebo červené Omlouváme se! Kartu

Kdykoli promiň! zahraje se karta, aktuální hromádka se odloží a nová začne „od nuly“.

Předpovědi

Po přečtení pravidel (ale před hraním hry) jsem předpověděl, že se to bude líbit oběma mým dětem (4 a 5 let). Očekával jsem, že rozpoznají a ocení „téma“, se kterým sdílíme Problémy a užijte si výzvu aritmetické složky hry.

Je Pardon hra vhodná pro rodiny?

Sorry je rodinná hra, kterou mohou hrát 2–4 hráči ve věku od 6 let. Cíl hry je jednoduchý: dostat všechny čtyři své pěšce od začátku až domů dříve, než to udělají vaši soupeři.Ale hra může být zapeklitá, protože můžete odrazit ostatní hráče, aby mohli začít a zmeškat tahy, pokud se nemůžete přesunout na místo, které neobsadíte.

Jak hrajete s pěšáky v monopolu?

Pokud je to vaše první hra, věnujte chvilku tomu, abyste zjistili, co každá z karet dělá. Tyto karty jsou vašimi pěšci. Spusťte hru zobrazením strany START. Když dostanete hromádku na 21, otočte kartu pěšce do DOMŮ. Zahrajte si číselnou kartu, kterou přidáte k celkové hrací hromádce.

Tušil jsem, že mě tato hra bude bavit víc než Problémy, a pravděpodobně asi tolik jako Uno (což znamená spíše tlumené uznání než bezuzdné nadšení). Obával jsem se, že šedá Promiň! karta by mohla hru nepřiměřeně prodloužit, zatímco červená Sorry! karta není tak špatná, protože stále posouvá hru blíže ke konci. Aritmetický aspekt hry je menším vzdělávacím bonusem.

Závěrečné slovo

Promiňte! Pomsta měl všude kolem zuřivý úspěch. Hraje se rychle (můj strach z šedých karet Sorry! byl přehnaný; v balíčku jsou pouze 2 a žádná z našich dosavadních her nevyžadovala změnu), takže jsem skoro zklamaný, když hra skončí. Můj 5letý syn si užívá příležitost předvést své aritmetické dovednosti, zatímco mé 4leté dceři se hra líbí, i když bojuje s matematikou (ale já jí pomáhám tím, že jí říkám, kolik jich potřebuje udělat 21). I když jsem první dva zápasy pohodlně vyhrál, v dalších čtyřech jsem byl poražen.

A co je chvályhodné, hra nepřekračuje své přivítání. Naopak jen jedna hra nestačí. Může dobře nahradit Uno jako naše oblíbená „(téměř) bezduchá výplňová karetní hra“. Díky své jednoduchosti a znovuhratelnosti získala tato hra přední místo v naší herní knihovně.

Jak hrajete karetní hru s pěšákem?

Každý si vezme všechny 4 karty pěšců jedné barvy. Položte je před sebe se stranou START. Odložte všechny náhradní karty pěšců na stranu. Zamíchejte zbytek karet. Dejte každému hráči 5 karet lícem dolů.Můžete se podívat na své vlastní karty, ale udržet je v tajnosti Zbývající karty položte lícem dolů na hromádku doprostřed.

Jak se hraje karetní hra Sorry?

Vyberte si jednu barvu a vezměte všechny čtyři pěšce. Poté umístěte všechny čtyři pěšce na startovní pole desky Sorry. [1] Zamíchejte karty a položte je na plán. Vezměte karty Sorry a několikrát je zamíchejte, aby se smíchaly dohromady. Ujistěte se, že všechny karty v hromádce směřují stejným směrem.

Jak se hraje karetní hra s pěšákem?

Jak hrát. 1 1: Startovní karta, posuňte pěšce o jedno pole dopředu. 2 2: Startovní karta, posuňte pěšce o dvě pole dopředu. Za obou okolností, i když jste nemohli pohnout pěšcem, táhněte znovu. 3 3: Posuňte jednoho ze svých pěšců o tři pole dopředu. 4 4: Posuňte jednoho ze svých pěšců o čtyři pole dozadu. 5 5: Posuňte jednoho ze svých pěšců o pět polí dopředu.

Crash Games