Nakonec se lidstvo nemohlo zachránit před svou nejzákladnější a nejbarbarštější povahou. Válka, hladomor, chamtivost a primitivní potřeba přežít vedly všechny národy k tomu, aby se obrátily proti svým sousedům a sobě samým. Zavládl chaos a smrt. Cthulhu Wars je epická strategická hra pro fanoušky Lovecrafta. Postaví síly dobra proti zlu v boji za záchranu světa před Cthulhu a jeho přisluhovači. Hra obsahuje čtyři frakce, z nichž každá má své vlastní jedinečné síly a schopnosti. Hráči se mohou rozhodnout hrát za kteroukoli z frakcí, ale musí spolupracovat, aby porazili Cthulhu a jeho hordy, než bude příliš pozdě.
Herní plán je krásně ilustrován a obsahuje spoustu miniatur. Hra je rychlá a vzrušující, se spoustou příležitostí pro strategické plánování. K dispozici je také kooperativní režim, kde se hráči mohou spojit proti Cthulhu. Celkově jde o vynikající hru jak pro fanoušky Lovecrafta, tak pro hráče strategií. Heroldům a prorocům, kteří mluvili o konci časů, se nakonec jejich přání splnilo, ale ani oni nemohli znát osud světa. Velcí Staří se probudili a skutečná bitva o Zemi začala.
Stojí Call of Cthulhu za hraní?
Každý fanoušek Lovecrafta by měl absolutně znát tuto velmi nedoceněnou hru Call of Cthulhu, která poprvé vyšla v roce 2018. Po Dark Corners of the Earth je to nejpravdivější ztvárnění Lovecraftova univerza v herní podobě, dostupné pro PlayStation 4 i PC. A rozhodně nezklame.
Co je mythos Cthulhu společnosti HP Lovecraft?
H.P. Lovecraft je známý svou značkou kosmického hororu, která byla mnohokrát napodobována. Nikdo však nikdy nevyprávěl lovecraftovské příběhy jako on. Celý jeho mýtus Cthulhu je o prastarých bytostech, které přicházejí na Zemi a čekají na čas až do dne, kdy pohltí lidstvo a svět jako celek.
Základy:
- Pro děti od 10 let (vydavatel doporučuje od 12 let)
- Pro 2 až 4 hráče
- Dokončení trvá přibližně 90 minut
Geek dovednosti:
- Počítání a matematika
- Logické a kritické rozhodování
- Čtení
- Strategie a taktika
- Riziko vs. odměna
- Řízení rukou/zdrojů
- Umístění pracovníků a kontrola oblasti
Křivka učení:
- Dítě – střední
- Dospělý – snadné
Téma a příběh:
- Poslední válka o to málo, co ze Země zbylo
Doporučení:
- Gamer Geek schválen!
- Parent Geek smíšený!
- Child Geek smíšené!
Války Cthulhu, navržený Sandym Petersenem a vydaný společností Petersen Games, se skládá ze 4 karet s nápovědou pro hráče, 2 herních plánů (oboustranných), 4 značek frakcí, 3 drah Ritual of Annihilation, 1 dráhy Doom, 20 šestistěnných kostek, 4 frakcí. karty, 1 žeton Ritual of Annihilation, 1 žeton Pěstního hráče, 24 žetonů knihy kouzel (6 na frakci), 12 žetonů znesvěcení, 24 žetonů brány, 36 žetonů Elder Sign, 24 miniatur kultistů Acolyte (6 na frakci), 4 miniatury Deep One , 2 miniatury Shoggoth, 2 miniatury Starspawn, 1 miniatura Cthulhu, 3 miniatury Nightgaunt, 3 miniatury Flying Polyp, 2 miniatury Hunting Horror, 1 miniatura Nyarlathotep, 2 miniatury Ghoul, 4 Fungi z miniatur Yuggoth, 3 miniatury Sub Dark- Young, 1 miniatura miniatura, 6 miniatur nemrtvých, 4 miniatury Byakhee, 1 miniatura Král ve žlutém a 1 miniatura Hastur. Kvalita komponent pro hru je vynikající. Syté a náladové barvy, detailní ilustrace a velmi odolné herní komponenty. Nejvýraznějšími součástmi jsou miniatury. Jsou velmi dobře detailní a obrovské. Velikosti se pohybují od 42 milimetrů (1,5 palce) do 186 milimetrů (7 palců)! Nutno také podotknout, že hra přichází v opravdu velké krabici. Spíš malou truhlu, abych řekl pravdu. Všechno se do ní vejde, ale budete potřebovat více než jen málo místa na polici, abyste ji udrželi od země.
Co je lovecraftovský horor?
Aktualizováno 7. srpna 2021, Sharnelle Earle: Lovecraftovský horor je žánr zrozený láskou k románům H. P. Lovecrafta. Tyto romány zahrnují temné a pokroucené fantasy fascinace o monstrech, které lidská mysl nedokáže pochopit.Videohry s těmito tématy mívají detektivní práci z roku 1800 spolu s monstrózními horory.
Je Darkwood lovecraftovská hororová hra?
Lovecraftovo dílo bylo vždy charakterizováno jako skutečně jedinečné, a proto mnoho hororových her, které mají podobné temné, klaustrofobické a téměř osamělé styly, hráčům Lovecraftovo dílo spíše připomíná. To je důvod, proč je Darkwood pravděpodobně lovecraftovská hororová hra, i když netvrdí žádné oficiální spojení s autorem.
Příklad 4 Great Old Ones a nešťastného LEGO chlapíka jménem Howard
Z popela začíná nová válka
Chcete-li nastavit hru, nejprve umístěte 2 kusy herního plánu k sobě doprostřed hrací plochy. Každý herní plán má 2 strany, které zobrazují stejné kontinentální tvary, ale budou mít různé oblasti mapy. Kterou stranu herních plánů použijete, bude určeno počtem hráčů a zda je to vaše první hra nebo ne.
Za druhé umístěte všechny kostky a žetony brány na jednu stranu herního prostoru. Položte žetony staršího znamení lícem dolů (přihlášení staršího, hodnota čísla dolů) a promíchejte je. Pokud máte k dispozici, doporučuji vám použít látkový sáček nebo velkou misku na uchycení kousků. Hráči je budou během hry náhodně losovat.
Za třetí, vyberte správnou dráhu Ritual of Annihilation, kterou chcete použít, podle počtu hráčů a dráhy Doom, obě umístěte vedle herního plánu. Umístěte značku Ritual of Annihilation na místo „5“ na stopě Ritual of Annihilation. Nepoužité stopy Ritual of Annihilation se vrátí do krabice hry.
Je Eldritch hra Cthulhu?
Eldritch je v podstatě Minecraft splňující mýtus Cthulhu. Ve hře ovládáte vyšetřovatele z 20. let 20. století a prozkoumáváte nejhlubší a nejtemnější části hrobek, zatímco hledáte starověké artefakty: v podstatě duše Velkých Starých. Všichni nepřátelé jsou lovecraftovští, od obřích tučňáků po kultisty a rybáře.
Je Bloodborne hororová hra?
Bloodborne je akční RPG hororová hra, která se hraje hodně jako Dark Souls.Má viktoriánské vlivy, gotickou architekturu, lovecraftovské příšery podobné vlkodlakům a mnoho děsivých věcí, které této hře dodávají jedinečný pocit hrůzy. Navíc ke všemu může většina nepřátel zabít Lovce několika útoky.
Za čtvrté, požádejte každého hráče, aby si vybral frakci. Každá frakce se skládá z 1 barvy. Hráči by tuto část hry neměli uspěchat, protože každá frakce hraje velmi odlišně. Samozřejmě není nic špatného na slepém nebo náhodném přiřazení frakce. Když je vybrána frakce, hráč si vezme všechny miniatury frakce, kartu frakce, 2 žetony frakce a 6 žetonů knihy kouzel frakce (spolu s jakýmikoli jinými žetony a žetony frakce). Miniatury a knihy kouzel jsou umístěny na jedné straně přehrávače a označují se jako „hráčský fond“. Karta frakce by měla být umístěna přímo před hráčem. Poté hráč umístí 1 žeton frakce na „nulové“ pole na stopě zkázy a 1 žeton frakce na svou stopu moci, kterou najdete na kartě frakce.
Poznámka: Kniha pravidel obsahuje úvod a návrhy, jak by se měly jednotlivé frakce hrát. Neudává směr, stejně jako rady, tipy a věci, kterým se vyhnout. Důrazně doporučuji, aby si všichni hráči před hraním přečetli sekci své frakce, pokud chtějí rychle zjistit silné a slabé stránky své konkrétní frakce. Nebo se učit za pochodu, což je také velká zábava.
Za páté, na každé kartě frakce je uvedena počáteční oblast hráče. Každý hráč nyní dostane 1 žeton brány a umístí jej do počáteční oblasti své frakce spolu s 6 miniaturami kultistů akolytů. Jedna figurka kultisty akolyta by měla být umístěna na horní část žetonu brány, aby bylo vidět, že ji hráč ovládá. Ostatní figurky se musí nacházet ve stejné oblasti mapy jako Brána. Toto je výchozí opora a síla hráče.
Kdy vychází Cthulhu Book of the ancients?
Cthulhu: Book of the Ancients vychází 31. října na Steamu.A Plague Tale: Innocence byl velkým hitem, který získal uznání kritiků, a nyní má letos v říjnu 2022 vyjít pokračování, které bude jednou z největších her s hororovou tématikou tohoto roku.
Je Cthulhu založeno na Bloodborne?
8bitová hra je plná vtipů, lovecraftovských měst jako Dunwich a zlých božstev, která vám stojí v cestě. Stejně jako Bloodborne je tato hra více inspirována mýtem Cthulhu, než že by na něm byla přímo založena. Hrajete za Alexandru Roivas, ženu, která se snaží vyřešit záhadnou vraždu svého dědečka, když zůstává v jeho sídle na Rhode Islandu.
Co jsou lovecraftovské hry?
Tyto lovecraftovské tituly jsou o hrůze, napětí a chapadlech. Hororové hry jsou jedním z nejoblíbenějších herních žánrů, přičemž franšízy jako Resident Evil a Silent Hill si udržují popularitu po desetiletí napříč mnoha generacemi konzolí.
Rychlý úvod do vaší frakce
Karta frakce obsahuje všechny podrobnosti, které hráč potřebuje vědět, pokud jde o specifika armády, kterou vede. Kromě Power tracku jsou podrobně popsány jedinečné schopnosti a jednotky frakce. K dispozici jsou také další pravidla, která jsou specifická pro frakci během hraní hry. Nakonec karta Frakce obsahuje také prostor pro hráčovy knihy kouzel. Tato část karty frakce je na začátku hry prázdná, ale později bude obsahovat nasbírané žetony knihy kouzel. Není neobvyklé, že se začínající hráči zaleknou jejich karty frakce, protože obsahuje velké množství informací. Buďte si jisti, že vše, co je zobrazeno, je potřeba, ale ne najednou.
Knihy kouzel
Knihy kouzel otevírají hráči nové strategie a taktiky tím, že poskytují jedinečné akce a schopnosti. Jedna z každé knihy kouzel je speciálně navržena pro 1 tvora z frakce, včetně hráčova Great Old One, ale musí si je vydělat. V mnoha ohledech je získání knihy kouzel jako získání úspěchu ve videohře (ve skutečnosti to říká i kniha pravidel).I když hráč nemusí okamžitě získat žádnou ze svých knih kouzel, bylo by pošetilé to neudělat. Hráč bude ve vážné nevýhodě, pokud zanedbá svůj výzkum temné arkány při pokusu dobýt mrtvé ruiny Země. Také nebudou moci hru vyhrát.
Co je Bloodborne od Hidetaka Miyazakiho?
Hidetaka Miyazaki je známý navrhováním uznávaných her Soulsborne, jako je série Dark Souls, Sekiro a nejnovější Elden Ring, ale Bloodborne je vzácný a ohromující kousek gotického hororu. V této hře FromSoftware hrajete za lovce hledajícího lék na neidentifikovanou nemoc ve městě Yharnam, kde tuhne krev.
Je Eldritch založen na Lovecraftovi?
Hra obsahuje spoustu satanských obrazů, ale má také četné příklony k Lovecraftovi. Patří mezi ně úroveň zvaná The Nameless City, nepřítel zvaný Formless Spawn of Tsathoggua a boss zvaný Shub-Niggurath. Eldritch je v podstatě Minecraft splňující mýtus Cthulhu.
Příklad 2 různých knih kouzel z různých frakcí
Každá karta frakce uvádí 6 požadavků na získání knihy kouzel. Tyto požadavky nejsou spojeny s žádnou konkrétní knihou kouzel, což znamená, že hráč si může vybrat, kterou knihu kouzel shromáždí, jakmile splní požadavek. Některé požadavky jsou těžší než jiné a všechny jsou specifické pro frakci.
Probuzení vašeho vlastního velkého starého
Hráčova Velká stará (nejimpozantnější figurka, která se umístí na herní plán) musí být uvedena do hry splněním určitých podmínek. Každý hráč, kromě toho, který vzal frakci „Žluté znamení“, bude mít k probuzení 1 velkého starého. Jakmile tak učiní, stane se z ní miniatura, kterou lze přesunout a použít na herním plánu. Některé knihy kouzel jsou užitečné pouze s určitými miniaturami ve hře, včetně Velké staré.
Závěrečná bitva
Poznámka: Neřekl bych, že Cthulhu Wars je tak obtížná, jako by byla obtížná. Herní tahy probíhají poměrně rychle a jsou velmi soustředěné.Hráč je omezen v tom, co může dělat a musí neustále vyhodnocovat a přehodnocovat, jak nejlépe strávit svůj tah. Netřeba dodávat, že je toho hodně, co je třeba zvážit, ale není toho mnoho, co by bylo třeba skutečně podniknout v závislosti na tom, jak dobře si hráč ve hře vede. Jak již bylo řečeno, zde pouze shrnu hru. Bylo by velmi obtížné zachytit hloubku této hry z pohledu každé frakce a udržet tuto recenzi v rozumné délce. Velkou část této hry je třeba zažít na vlastní kůži, abyste ji plně pochopili.
Jaký je děj Cthulhu?
Hra obsahuje Sherlocka a Watsona, kteří vyšetřují několik zmizení spojených s kultem, který uctívá Eldritchovu entitu Cthulhu, která unáší lidi, aby je použili v rituálu k jeho vyvolání.
Můžete hrát Eldritch reanimated?
Ne, to není potřeba, protože vývojáři z Minor Key Games vytvořili právě tuto hru a jmenuje se Eldritch Reanimated. Tato akční hra z pohledu první osoby umožňuje hráčům prozkoumat kobky plné prastarých příšer a vážných tajemství. Hráči mohou používat zbraně a mystické síly, aby jim pomohli.
Je Call of Cthulhu založeno na Lovecraftovi?
Vlivy H.P. Lovecrafta lze nalézt v mnoha existujících hororových hrách, ale Call of Cthulhu z roku 2018 je definitivně založen na klasické deskové hře, která je založena na různých příbězích a novelách od Lovecrafta, až k tomu, že je pojmenována po jedné z nich.
Co je to Cthulhu Mythos?
Celý jeho mýtus Cthulhu je o prastarých bytostech, které přicházejí na Zemi a čekají na čas až do dne, kdy pohltí lidstvo a svět jako celek. Jeho monstra vynikla tím, že jsou mimo lidské chápání: každý, kdo je uvidí nebo se jim pokusí porozumět, nakonec zešílí nebo zemře.
Války Cthulhu se hraje na tahy, bez stanoveného počtu tahů na hru. Typický herní tah je zde shrnut a je dále rozdělen podle fází.
Fáze 1: Shromážděte sílu
Všechno ve hře stojí moc.Hráči získávají sílu na začátku každého kola a později ji utrácejí za akce. Síla, kterou má hráč k dispozici, je zaznamenána na jejich stopě síly na kartě frakce. Hráč vypočítá svou vydělanou sílu přidáním následujícího na základě toho, co je na herním plánu.
- +1 síla pro každého kultistu akolytů
- +2 výkon pro každou ovládanou bránu
- +1 síla za každou opuštěnou bránu (nekontrolovanou žádnou frakcí)
- +1 síla za každého zajatého kultisty akolytů vrácených do soupeřova fondu (kulti akolytů musí být v této fázi vždy vráceni)
- Specifické podmínky frakce mohou také poskytnout dodatečnou energii
Vzhledem k výše uvedenému hráč zahájí své první kolo hry s 8 silou, která by měla být zaznamenána na jeho stopě síly.
Trať Power jde jen tak vysoko, ale neomezuje celkovou sílu, kterou může hráč vydělat. Pokud přehrávač vydělává více energie, než kolik může stopa Power zaznamenat, je třeba použít jiný způsob nahrávání.
Jaké jsou nejlepší hororové hry Eldritch?
Alone in the Dark z roku 1992 je nejstarší hrou na tomto seznamu, ale stále je to jedna z nejlepších hororových her Eldritch. Považován za praotce žánru survival horor. Hráči si mohou vybrat mezi dvěma protagonisty, kteří jsou uvězněni ve strašidelném sídle a musí řešit hádanky a čelit nadpřirozeným nepřátelům, aby unikli.
Je Bloodborne založeno na lovecraftovském příběhu?
Bloodborne je těžká hra podobná Souls s trestuhodnými boji a temnými tématy. Hra není přímo založena na žádném lovecraftovském příběhu, ale její mýtus a témata jsou jednoznačně ovlivněny autorem hororů.
Je 92 Bloodborne dobrá hra?
Metacritic Rating: 92 Bloodborne je jedním z nejlepších vydání From Software a jeho lovecraftovský vliv je vidět na mnoha jeho stvořeních, jako jsou The Old Ones a jeho zaměření na vesmírný horor. Má také spoustu referencí, které vám budou dávat smysl pouze v případě, že jste fanoušky Lovecraftova díla.
Je call of Cthulhu děsivá hra?
Je to také jedna z nejděsivějších hororových her, takže buďte opatrní. Call of Cthulhu je detektivní survival horor, který se inspiruje H.P. Lovecraftův stejnojmenný příběh a také stolní RPG.
Před pokračováním do další fáze by hráči měli oznámit svou hodnotu síly pro toto kolo. Pokud má kterýkoli hráč méně než polovinu nejvyšší nasbírané síly, je síla tohoto hráče nastavena na polovinu nejvyšší nasbírané síly (zaokrouhleno nahoru). Tímto způsobem mohou hráči, kteří měli strašný poslední tah a ztratili velkou část své energetické základny, pokračovat, aniž by byli ve vážné nevýhodě.
Fáze 2: Určení prvního hráče
Pokud se jedná o první kolo hry, hráč, který vzal Cthulhu, je prvním hráčem. Ve všech následujících tazích je čest být prvním hráčem udělena hráči, který má největší sílu. Tento hráč dostane žeton prvního hráče. Pokud jsou dva nebo více hráčů nerozhodní o největší sílu, hráč, který měl žeton prvního hráče během posledního tahu, rozhodne, který z hráčů s remízou získá žeton prvního hráče, včetně sebe, pokud byli součástí remízy.
První hráč se nyní rozhodne, zda pořadí pořadí na tahu půjde po směru nebo proti směru hodinových ručiček a oznámí tak směr stolu. Toto je pořadí hry po dobu trvání tahu, včetně všech akčních řešení.
Fáze 3: Doom
Nyní se věci trochu více zapojí. Fáze zkázy zahrnuje řadu kroků, které musí být provedeny v sekvenčním pořadí. Celá tato fáze je v prvním tahu hry přeskočena.
Krok 1: Posuňte stopu zkázy
Hráči se rychle podívají na celkový počet ovládaných bran, které mají na herním plánu. Jejich značka frakce postupuje na stopě zkázy o počet polí, který se rovná počtu ovládaných bran, které mají. Pokud například hráč ovládá 3 brány, posune se jeho značka frakce o 3 pole.Pokud značka frakce hráče dosáhne 30 nebo překročí 30, hra na konci této fáze končí. Viz „Soudný den“.
Krok 2: Rituál vyhlazení
Počínaje prvním hráčem každý hráč oznámí, zda vykoná rituál zničení. To lze provést pouze jednou a toto je jediný okamžik v průběhu herního kola. Stačí jednoduchá odpověď „ano“ nebo „ne“.
Pro ty, kteří rituál provedou, sníží svou sílu rovnající se aktuální pozici značky rituálu na dráze Ritual of Annihilation. Rituální značka se poté posune o 1 pole na dráze. To znamená, že pozdější hráči budou muset utratit více síly než hráči před nimi. Pokud se žeton rituálu někdy přesune na pole „Okamžitá smrt“, bude dokončení rituálu hráče stále stát 10 sil, ale hra končí na konci této fáze.
Poté, co je za rituál zaplacen, hráč posune svůj žeton frakce na stopě zkázy o jedno pole za každou ovládanou bránu a získá 1 žeton Staršího znamení za každou Velkou starou, kterou ovládá a je ve hře (nikoli v hráčově fondu). Čity Elder Sign by měly být vybírány naslepo a číselná hodnota by neměla být sdílena s protivníky.
Sbírání žetonů Elder Sign je důležité, pokud chcete vyhrát hru, ale nejste si jisti. Každý nasbíraný žeton představuje oslabení sil, které drží hráčovu frakci zpět. Dokončením Ritual of Annihilation získá hráč žeton Elder Sign, pokud je ve hře jeho Great Old One. Každá frakce má také svůj vlastní jedinečný způsob, jak vydělávat žetony Elder Sign. Každé Starší znamení má číselnou hodnotu v rozmezí od 1 do 3. Toto jsou body zkázy, které se na konci hry používají k určení, který Velký Starý vládne Zemi.
Krok 3: Vyřešte speciální události
Fáze zkázy spouští řadu speciálních událostí, událostí na mapě a schopností knihy kouzel.Pokud není v textu karty výslovně uvedeno jinak, speciální události se stanou poté, co měli hráči příležitost dokončit rituál zničení, ale předtím, než se o vítězství rozhodne, zda hra skončí.
Krok 4: Určete, zda hra končí
Hra končí, pokud má kterýkoli hráč 30 nebo více bodů zkázy (nezapomeňte zahrnout žetony Elder Sign) nebo je značka rituálu na poli „Okamžitá smrt“ na dráze Ritual of Annihilation. Pokud žádná z těchto podmínek neexistuje, hrajte dál. Jinak je čas určit, kdo vyhraje a kdo prohraje. Viz „Soudný den“.
Fáze 4: Akce
Pokud jste si mysleli, že fáze 3 byla zaneprázdněná, po fázi 4 vám dojde dech. Během této fáze mohou hráči přinést nové figurky, postoupit na herní plán a bojovat se svými monstry a Velkými starými. Až do této chvíle byla hra o akumulaci energie. Tato fáze je především o jejím použití.
Neexistuje žádný stanovený počet akcí, které může hráč během této fáze provést, ale každý hráč bude moci provést pouze 1 akci najednou, počínaje prvním hráčem. Většina akcí bude stát energii, kterou je třeba zaplatit před provedením akce. Pokud hráči dojde síla, nemůže dělat nic jiného, než sedět a čekat, až ostatní hráči vyčerpají svou sílu také. I když má hráč přístup k akci, jejíž provedení nestojí žádnou energii, nulová síla znamená nulovou akci.
Akce spadají do 3 různých kategorií. Ty jsou běžné, jedinečné a neomezené. Mezi běžné akce patří pohyb, boj, vyvolávání příšer, najímání kultistů, zajímání kultistů protivníků, stavění bran a probuzení Velkého starého (pokud to herní podmínky dovolují). Jedinečné akce jsou specifické pro hráčovu frakci, které jim mohou nebo nemusí být v této fázi hry dostupné. Cthulhu má například schopnost sežrat jedno ze soupeřových monster nebo kultistů před začátkem bitvy, ale pokud není poblíž, tuto schopnost nelze použít.
Neomezené akce lze provádět tolikrát, kolikrát hráč chce během své šance na akci, a lze je použít jako doplněk k 1 běžné nebo 1 jedinečné akci. Provedení některých neomezených akcí nebude hráče nic stát, ale hráč musí mít stále sílu, aby mohl provádět akce. Některé neomezené akce zahrnují ovládání nebo opuštění brány a boj s knihou kouzel.
Během této fáze může hráč také přihrát. Tím se jejich výkon sníží na nulu, což znamená, že nemohou podniknout žádné kroky. Protivníci však proti nim stále mohou zakročit.
Vyvolávání monster
Nestvůry („monstrum“ je považováno za všechno kromě hráčova Velkého starého) lze přivést do hry z hráčova fondu utrácením síly. Miniatura, která představuje monstrum, musí být umístěna na stejné mapě, kde hráč ovládá bránu. Několik frakcí toto základní pravidlo vyvolávání ohýbá.
Vyvolání Great Old One se víceméně řídí stejnými pravidly jako vyvolávání monster, ale vyžaduje více než jen sílu a dostupnou oblast mapy.
Hnutí
Pohyb ve hře je poměrně jednoduchý, protože většina figurek se může přesunout pouze do sousední oblasti mapy. Bez ohledu na počet soupeřovy miniatury v konkrétní oblasti mapy se do ní hráč může stále přesouvat. Pokud však hráč přesune miniaturu kultisty akolyty z brány, ztratí nad touto hrou kontrolu. Což nemusí být nutně špatně, ale nutno podotknout.
Najednou lze přesunout více miniatur, ale každá miniatura může být přesunuta pouze jednou za fázi. To znamená, že kultista pomocníků, kterého jste právě přesunuli z vaší brány, se do ní nevrátí až do dalšího kola hry!
Ne všechny miniatury mají cestovní omezení. Některé miniatury mohou cestovat dále a dokonce se ponořit hluboko do oceánu, aby se vynořily z vody přes půl světa.
Zachycování kultistů
Hráčův kultista akolytů je nejzákladnější z jednotek. Jsou slabé, ale užitečné, protože umožňují hráčům ovládat Gatese. Hráči mohou zajmout nechráněné kultisty.Tím sníží sílu svého soupeře během příštího tahu a získají další sílu. Zajmout kultistu je jako vzít zajatce. Všichni kultisté, které hráč zajme, budou během příštího kola vráceni svému soupeři.
Bojování
Boj ve hře je o něco složitější než pohyb, ale to jen proto, že hráči musí více počítat. První hráči musí zvážit všechny předbitevní efekty a bonusy. Ty se získávají sbíráním knih kouzel a speciálních schopností. Zatímco některé z nich jsou zdarma, některé stojí energii. Útočící hráč nejprve vypočítá své předbitevní bonusy a efekty a poté obránce. Poté hráči vypočítají své normální bojové hodnoty a sečtou je spolu s jakýmikoli efekty poskytnutými před bitvou. To dává každému hráči jeho „hodnocení bitvy“. Při výpočtu se použijí pouze miniatury v oblasti sporné mapy. Každý hráč nasbírá počet šestistěnných kostek, který se rovná jeho hodnocení bitvy.
Každý hráč nyní hodí svou kostkou. Každá „6“ je zabití. Každá „4“ a „5“ je bolest. Všechny výsledky kostek jsou vyhodnoceny současně.
- Za každé zabití odstraňte 1 nepřátelskou miniaturu (volba protivníka)
- Za každou bolest přesuňte 1 nepřátelskou miniaturu do sousední oblasti mapy (volba soupeře)
Monstra a Great Old Ones mohou být zabiti. Pokud se mají vrátit na herní plán, musí být vyvoláni a znovu probuzeni.
Po snížení veškerého výkonu na nulu tah končí.
soudný den
Hra může skončit 1 ze 3 různých způsobů. Během fáze zkázy, kdy hráč získá 30 nebo více bodů na stopači zkázy, na žeton rituálu na poli „Okamžitá smrt“ na stopovači Ritual of Annihilation, nebo během fáze akce, pokud hráč oznámí, že nasbíral 30 bodů zkázy nebo více. Což je strašně záludné…
Jakkoli může hra skončit, hráč může vyhrát pouze tehdy, pokud nasbíral všech 6 svých knih kouzel. Pokud ne, jsou okamžitě mimo provoz.Všem ostatním hráčům se 6 nasbíranými knihami kouzel spočítají své celkové body zkázy (přidají hodnoty Elder Sign ke svým bodům na sledování zkázy) a oznámí své konečné skóre. Hráč s největším počtem bodů zkázy vyhrál velkou bitvu, nakopne ostatní frakce do bran, aby byly navždy ztraceny v čase a prostoru, a vlastní to málo, co ze Země zbylo.
Nebo, pokud některá z tratí hru ukončí a žádný z hráčů nedokončil svých 6 knih kouzel, žádný z hráčů nevyhraje. ŽÁDNÝ! Ha! Hrozný způsob, jak ukončit hru, ale lidstvo má další šanci získat své společné hovínko ve skupině a obnovit Zemi. Takže je to trochu výhra, pokud o tom chcete myslet opravdu pozitivně.
Pokud je remíza, musí se o vítězství podělit dva Velcí Staří.
Herní varianty
Existují dvě varianty hry, ale pouze pro 2 hráče. Všechny jsou zde shrnuty.
Hra pro dva hráče
Pokud hrajete pouze ve 2 hráčích, každý hráč ovládá 2 frakce. Provádění akcí se nejprve provádí pro jednu z hráčů a poté pro druhou. Je na hráči, aby se rozhodl, která frakce půjde jako první. Kupodivu, hráčské frakce nejsou ve skutečnosti „tým“. Nesdílejí zdroje ani nespolupracují. Všechny frakce na sebe vzájemně působí stejným způsobem jako ve hře pro 3 nebo více hráčů. To znamená, že hráč může bojovat se dvěma frakcemi, které kontroluje, pokud opravdu chce.
Hra končí stejně jako hra pro 3 a více hráčů. Nemění se ani podmínky pro vítězství.
Epická hra pro dva hráče
Tato herní varianta je dostupná pouze těm hráčům, kteří vlastní herní desky, které umožňují 6 a více hráčů a mají také dostatek miniatur. Hra je víceméně stejná, jak již bylo uvedeno ve variantě Hry pro dva hráče a normální hře pro 3 nebo více hráčů, kromě toho, že každý ze dvou hráčů ovládá každý 3 frakce. Což je spousta frakcí (natož miniatur).
Chcete-li se dozvědět více o Války Cthulhu, navštivte webovou stránku hry.
Závěrečné slovo
Války Cthulhu byla velmi snadná hra, která Child Geeks nadchla (PODÍVEJTE SE NA TY MINIATURY, KLUCI A DÍVKY!), ale bylo těžké je přimět, aby si je užili. Z větší části, Války Cthulhu je hra, kterou lze učit postupně, jak každá fáze přichází. Herní designér odvedl skvělou práci, když každý aspekt herního vodopádu přešel do dalšího, takže přechod každé fáze byl přirozený a intuitivní. Nicméně, tento malý vodopád na začátku hry se rychle zvětší, jak hra pokračuje. Je toho více, co je třeba zvážit a více zvládnout. Všichni naši Child Geeks se dokázali hru naučit, ale jen velmi málo z nich to ve výsledku dotáhlo až do samého konce. Podle jednoho zdrceného Child Geeka: „Tu hru mám rád, ale bolí mě z ní hlava. Mohu jít hrát se svými figurkami k jinému stolu?“ Další Child Geek řekl: „Zpočátku jsem si myslel, že tato hra je opravdu jednoduchá, ale teď už to vím lépe. Nemohu vyslovit chlapy, nemůžu přijít na to, co bych měl dělat dál, a stále mám problémy s napájením. Skvělá hra, ale nejsem na ni dost starý.“ Naši starší a zkušenější Child Geeks si hru oblíbili, přestože byli opakovaně poraženi Parent a Gamer Geeks. Proč? Nejlépe to řekl One Child Geek: „Toto je hra, u které máte pocit, že byste mohli vyhrát, i když prohrajete. Nikdy jsem se necítil pozadu a vždy jsem zjistil, že každé kolo je zábavné.“ Opravdu, všichni naši starší a zkušenější Child Geeks si to užili. Zatímco naši Child Geeks byli smíšení o tom, že hra je vhodná pro jejich skupinu, všichni jednomyslně souhlasili Války Cthulhu měl vynikající miniatury. Mnoho Child Geeks na hru úplně zapomnělo a hrálo si s miniaturami jako s akčními figurkami.
Můj nejstarší syn hraje hru na shromáždění Gamer Geeks – držel je ve střehu
Ti Parent Geeks, kteří hráli složitější hry a užívali si dobré výzvy, byli nadšení Války Cthulhu. Ti Parent Geekové, kteří si užívali spíše neformální hry nebo nebyli hráči, považovali hru za stejně děsivou jako tvory, které obsahovala. Jeden z nejvtipnějších citátů pochází od takového Parent Geeka. Řekla: „Nemám ponětí, na co se dívám. Je to muž s chobotnicí na obličeji? A co to sakra je? Chodící hvězdice? Nevím, o čem tato hra je, o čem jsou tyto…tyto…věci, a nechci s touto hrou mít nic společného.“ Chudá dívka. Parent Geek, který si hru velmi užil, řekl: „Toto je opravdu jedinečná hra. Připadalo mi to extrémně taktické a strategické, ale ne ohromující. Měl jsem k pohybu jen pár kousků, ale nikdy jsem se necítil omezen. Opravdu jsem si to užil.“ Jiný Parent Geek řekl: „Toto není hra, kterou bych postavil před nehráče, ale nemyslím si, že by někdo měl problém se ji naučit. Přišlo mi to velmi intuitivní, i když párkrát jsem prostě nevěděl, co bych měl dělat dál.“ Parent Geeks a Child Geeks měli dlouhé chvíle paralýzy analýzy, ale hra trochu pomáhá hráčům tím, že omezuje počet akcí, které mohou provést, a zdroje, které mají k dispozici k provedení uvedených akcí. Díky tomu se „vylézt na horu“ stal úkol měřený spíše v krocích než v mílích. Když hry skončily, Parent Geeks měli ze hry smíšené pocity, ale stejně jako Child Geeks si všichni mysleli, že miniatury jsou skvělé.
The Gamer Geeks tuto hru milovali. Zasáhlo to pro ně všechna správná místa. Téma bylo výborné. Komponenty byly vynikající. Hra byla výjimečně vynikající. Jak řekl jeden Gamer Geek: „Toto je hra, která je stále lepší a lepší pokaždé, když ji hraji.“ Jiný hráčský geek řekl: „Toto je jednoduchá hra s ovládáním oblasti, ale s tolika možnostmi je to mnohem víc než to.“ Několik Gamer Geeks mělo pocit, že některé frakce byly přemoženy, ale měli problém najít příznivce. Jak řekl jeden Gamer Geek: „Všechno je to o tom, jak hrajete a s kým hrajete.Může to znamenat rozdíl mezi tím, zda je Cthulhu špatný osel nebo jen chobotnice s křídly.“ S tím souhlasila většina Gamer Geeků Války Cthulhu byla dobře navržená a zábavná hra. Řada z nich zmínila, že hráli „lepší hry“, ale vždy to dělají. Důležité je, že žádný z Gamer Geeků se ke hře necítil negativně, což vedlo k tomu, že Gamer Geeks dali Great Old Ones veškerou svou geekskou lásku.
Války Cthulhu je těžké o hře mluvit, protože má tolik různých aspektů, kterým chcete věnovat celou konverzaci. Vynikající jsou například asymetrické frakce. Každý z nich má své silné a slabé stránky. Jediné, co je spojuje, je univerzální hra na herním plánu. Kromě toho je každá frakce ostrovem. Způsob, jakým vyhrajete hru s frakcí, se liší od toho, jak se soupeř nalevo a napravo od vás pokusí vyhrát hru. Což mě přivádí k hloubce hry. Bezedné, nebo to tak alespoň stále vypadá. Každá frakce má svou vlastní taktiku a strategii, která se mění podle toho, proti komu hrajete. Jak se mohu přiblížit k Velkému Cthulhu se žlutým znamením, bude se lišit od toho, jak přistoupím k Černé koze. Pokud chcete činit smysluplná rozhodnutí, musíte vědět co nejvíce nejen o své vlastní frakci, ale také o frakci vašich protivníků.
Ale znovu, ne, nemáte. Toto je hra, která neříká „Hej, radši se nauč všechno, co můžeš, pokud se chceš bavit!“ Zcela zbytečné vědět hodně o tom, za koho hrajete. Můžete klopýtnout ve hře a stále mít vliv. Zjistil jsem, že pravidlo minimální síly je naprosto geniální, protože umožňovalo nejslabšímu hráči ve hře příležitost, aby jej stále přilnul k nejsilnějšímu hráči. Nic ve hře není nikdy dané a tajně sbírané body Elder Sign nutí každého hádat, kdo vede. Což u každého samozřejmě vyvolává pocit, že by měl každého považovat za hrozbu.Což by měli. Napětí ve hře tak nikdy neustává, ale roste pouze s tím, jak se blíží zkáza.
Hrál jsem hlubší a taktičtější hry, ale je tu bod, kdy větší hloubka hry, strategie a taktika neznamená lepší hru. Hra musí být vyvážená, poskytovat hráčům možnost tuto rovnováhu převrátit a způsoby, jak ji naklonit zpět opačným směrem. Války Cthulhu dělá to pomocí sady pravidel, která vám budou zpočátku připadat těžká, ale v průběhu hry se stanou intuitivními. Tohle není hra, která by vás chtěla rozdrtit. Chce to po vás hrát a drtit své protivníky. Poskytuje vám k tomu prostředky. Zábava spočívá v hledání způsobů, jak toho dosáhnout. Radost, kterou zažijete, když zabijete soupeřova Great Old One, je přímo nahoře s výhrou burgeru zdarma. Chutná dobře, brácho.
Války Cthulhu je hodně zábavné, ale nemusíte vědět nic o lovecraftovském mýtu, abyste si to užili. Musíte být schopni myslet dopředu, spravovat zdroje a zvážit někdy složité strategie a taktiky. Ve skutečnosti je to absolutní požadavek. Toto není lehká hra, ani by se neměla považovat za příležitostnou. Je to náročné a hluboké, ale také odpouštějící. Noví hráči se budou učit a užívat si, i když nevyhrají. I když jste na žebříčku nejnižším Prastarým, vždy máte šanci získat zpět území, získat knihy kouzel a bránit se. Nikdo nikdy není „největší a nejhorší“ na herním plánu a každý může být sražen k zemi stejně snadno, jako může být povýšen. Konečným výsledkem je hra, která je stejně přínosná pro mysl jako pro oči. Prostě vynikající a hra, kterou vřele doporučuji.