Recenze hry Dakota

Stolní hry

v Dakota3 až 5 hráčů převezme roli vůdců kmene domorodých Američanů nebo jako vůdce skupiny osadníků. Země je bohatá na zdroje, ale ne všechny zdroje jsou stejné nebo dokonce chtěné. Dakota Game Review je nejlepším místem, kam se můžete vydat pro recenze a náhledy videoher. Jsme hrdí na to, že jsme nejkomplexnějším zdrojem pro všechny herní věci. Ať už hledáte informace o nejnovějším vydání nebo chcete slyšet naše myšlenky na nadcházející tituly, máme pro vás vše.

Náš tým oddaných hráčů je tu, aby poskytoval upřímné a bystré názory na vše od AAA trháků po indie miláčky. Takže ať už je váš jed jakýkoli, nezapomeňte nás zkontrolovat! Původním Američanům země poskytuje jídlo a přístřeší, ale osadníkům země poskytuje stavební materiály a bohatství. Tyto dvě kultury se střetnou a musí soutěžit o stejné zdroje, aby přežily. Zatímco domorodí Američané musí dělat, co mohou, aby šetřili, Osadníci dělají vše, co mohou, aby je snížili. Ale obě strany prohrají, pokud zdroje země zcela dojdou. Je to balancování, které musí hrát obě strany proti sobě a svým protivníkům.

Co je americký západ?

Americký západ byl kdysi nedotčenou, původní zemí, Evropany neobjevenou. Počátkem 19. století se lidé začali stěhovat na západ od Mississippi do neznámých zemí, které ležely za nimi.

Je americký západ dokument?

To má velmi malou logiku a The American West ve skutečnosti není dokumentární seriál, ale historické hrané drama s vypravěčem, které dokládá západní mýty extrémně klišovitým způsobem. Dramatizace jsou v zásadě dobře natočené, filmařsky řečeno, s věrohodnými historickými efekty a některými nedostatky.

Jelikož se jedná o velmi rozsáhlou hru, zde ji a pravidla jednoduše shrnu. Kompletní kopii knihy pravidel hry najdete v Nexus Games International.

Základy:

  • Pro děti od 10 let
  • Pro 3 až 5 hráčů
  • Na dokončení asi 90 minut

Geek dovednosti:

  • Počítání a matematika
  • Logické a kritické rozhodování
  • Strategie a taktika
  • Riziko vs. odměny
  • Řízení rukou/zdrojů

Křivka učení:

  • Dítě – těžké
  • Dospělý – střední

Téma a příběh:

  • Dvě kultury, domorodí Američané a osadníci, se střetávají, aby si nárokovaly a vlastnily omezené zdroje země a svůj osud.

Doporučení:

  • Otec geek schválen!
  • Dětský geek schválen!

Tato hra se skládá z 1 velmi velké desky, 5 obrazovek hráčů, 5 referenčních karet, 5 žetonů skóre (jeden pro hráče), 30 žetonů průzkumníka (6 na barvu v 5 různých barvách), 10 pěšců jezdců (2 na barvu v 5 různých barvách). barvy), 26 neutrálních pěšců průzkumníka (13 na barvu ve 2 různých barvách), 49 plastových podstavců, 1 počítadlo kol a hodně vyražených bitů (které představují peníze, zdroje a další herní komponenty). Všechny komponenty jsou vysoce kvalitní, propracované a velmi odolné. Pokud to zní, že toho v krabici dostanete hodně, uděláte to. A i když se může zdát, že ovládání hlasitosti toho, co je v krabici, je obtížné, hra se ve skutečnosti velmi snadno nastavuje a ukládá.

Co je hra American West?

americký západ. Hry amerického západu mají často témata nebo děj zasazené do západních Spojených států během druhé poloviny 19. století. Některá témata a snímky nalezené v nejpopulárnějších hrách amerického západu se týkají mimo jiné kovbojů, šerifů, psanců, hledání, kolonizace a železnic.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westCo je hra American West?

Je RDR2 dobrá hra?

Drsná westernová města velmi připomínají špinavá místa v televizním seriálu Deadwood od HBO. RDR2 je skutečně ohromující úspěch ve vizuálním designu a pravděpodobně nejlépe vypadající hra své generace. Kdybyste si mohli zahrát pouze jednu hru, která vyjde v roce 2023, která by to byla?

Jaké hry hráli domorodí Američané?

Následovaly některé z populárních her, které hráli domorodí indiáni.Lakros byl druh hokejové hry, kterou hráli domorodí Američané. Hra zahrnovala chytání malého míčku pomocí tyče se síťkou připevněnou na konci. Do hry se zapojilo velké množství hráčů, někdy dokonce až tisícovka lidí.

Pro nastavení hry umístěte desku doprostřed hrací plochy. Deska je větší než vaše průměrná deska a bude vyžadovat trochu více místa. Každý kuchyňský stůl by to však měl zvládnout. Deska představuje různá území Divokého západu. Každé území poskytuje jiné zdroje a v různých časech. V závislosti na počtu hráčů ve hře bude k dispozici pouze několik území. Zbytek území, která se nepoužívají, jsou považovány za „hraniční“ a budou otevřeny později ve hře. Území, která jsou otevřená, jsou vybavena horní řadou žetonů zdrojů a hranice hranice je označena speciální žetonem hranice.

Po postavení Divokého západu si každý hráč vybere jednu z pěti barev a získá 6 pěšců průzkumníka a 2 pěšce jezdce. Hráč také dostane 1 referenční kartu hráče a 1 obrazovku hráče, která odpovídá barvě jeho pěšce. Dále si každý hráč vezme žeton frakce a tajně se rozhodne, za kterou frakci chce hrát: za domorodé Američany nebo za osadníky. Jakmile se rozhodnou, všichni hráči odhalí svou vybranou frakci. Všimněte si, že vždy musí být alespoň jeden domorodý Američan a jeden osadník. Jakmile jsou frakce rozhodnuty, hráči otočí svou referenční kartu hráče na správnou stranu, umístí 3 pěšce průzkumníka na svou referenční kartu a všechny ostatní pěšce za svou hráčskou obrazovku. Nakonec jsou na herní plán umístěni neutrální osadníci a domorodí Američané. Počet umístěných neutrálních pěšců závisí na počtu hráčů a počtu frakcí. Hra je nyní připravena ke hraní.

Jaká je nejoblíbenější hra na Starém Západě?

Hra Poker Faro byla zdaleka nejpopulárnější a nejplodnější hrou, která se hrála v salonech Old West, následovaly hry Brag, Three-Card-monte a kostky jako High-low, Chuck-a-luck a Grand hazard. Bylo to také v době, kdy hazardní hry začaly přitahovat větší rozmanitost včetně Hispánců, černochů, Číňanů a žen.

Proč je Red Dead Redemption 2 na Steamu tak velký?

Co tedy přispívá k tomu, že se Red Dead Redemption 2 na Steamu stal tak velkým? No, hodně to pravděpodobně souvisí se skutečností, že hra byla výrazně zlevněna v rámci zimního výprodeje Steamu.

Je Red Dead Redemption 2 stále populární?

Red Dead Redemption 2 je i nadále uprostřed monumentálního oživení. Přestože byla druhá hra Red Dead Redemption od Rockstar Games uvedena až v roce 2018, byla v průběhu minulého měsíce velmi populární zejména na Steamu.

Obrázek herního plánu a rozložení v knize pravidel

Tato hra se hraje v kolech a v každém kole se nový hráč stává „prvním hráčem“, který mění pořadí tahu. Bez ohledu na pořadí tahu každý hráč dokončí následující fáze jako skupina:

Aktivační fáze

Každý hráč může aktivovat jakékoli speciální efekty nebo bonusy, které mu dávají osady a posily, které jsou již ve hře. Osady a posily se nakupují během fáze trhu.

Fáze prvního umístění

Počínaje prvním hráčem a pokračovat ve směru hodinových ručiček, každý hráč umístí tři své dostupné pěšce ze své hráčské referenční karty na aktivní území nebo na trh. Pěšci mohou být umístěni v libovolném pořadí (2 na 1 území, 1 na 3 území, 2 na trhu a 1 na území atd.). Tito pěšci představují vliv a sílu postavy na konkrétním území. Pěšci umístění na trhu poskytují hráči příležitost k nákupu surovin.

Kdy začal Divoký západ?

Zatímco osidlování amerického západu začalo vážně ve 40. letech 19. století, nejslavnější období v historii regionu, Divoký západ, začalo v roce 1865 po americké občanské válce, což byla válka vedená mezi severními a jižními Spojenými státy mezi rokem 1861. a 1865, a skončil v pozdních 1890s a brzy 1900s, se spoléhat na umístění.

Kdo stvořil západ?

PBS America a Ken Burns vytvořili The West v roce 1996. Podle Burnse byl dokument částečně inspirován básníkem z Kiowy jménem N. Scott Momaday, který popsal americký Západ jako „místo, které je třeba vidět, aby bylo možné uvěřit, a možná tomu bude třeba věřit, aby to bylo vidět.“

Jaká je historie hazardu na Starém Západě?

Hazardní hry na starém západě. První americké hazardní kasino bylo otevřeno v New Orleans kolem roku 1822 mužem jménem John Davis. Klub, otevřený dvacet čtyři hodin denně, poskytoval gurmánské jídlo, likér, ruletu, stoly Faro, poker a další hry. Davis se také ujistil, že namalované dámy nebyly nikdy daleko.

Druhá fáze umístění

Počínaje prvním hráčem a pokračovat proti směru hodinových ručiček, umístěte 3 neutrální průzkumníky z obou frakcí (indiánských nebo osadníků) na aktivní území. Tito pěšci se umísťují stejným způsobem jako pěšci hráče, ale nepřinášejí výhody jednotlivým hráčům. Neutrální průzkumníci spíše pomáhají hráčům dvou různých frakcí přidáním vlivu a síly území (vysvětleno ve fázi sběru). Neutrální pěšci nemohou být umístěni na trh. Pokud má hráč další pěšce, kteří jsou aktuálně aktivní, může je během této fáze umístit a nahradit jednoho z neutrálních průzkumníků jedním ze svých. Bez ohledu na to má hráč stále možnost umístit 3 pěšce.

Fáze sběru

Tato fáze určuje, která frakce a poté jací hráči získají zdroje. Frakce s největším počtem pěšců vyhrává území pro toto kolo. Každé území je rozděleno na polovinu.Jedna polovina patří domorodým Američanům, druhá patří osadníkům. Spočítejte všechny pěšce, včetně neutrálních průzkumníků, pro obě frakce. Každý pěšec průzkumníka se rovná „1 síle“, zatímco každý pěšec koně se rovná „2 síle“. Prohrávající frakce v území odstraní pěšce a vrátí je buď na referenční kartu vlastního hráče, nebo do oblasti neutrálních průzkumníků na herním plánu. V tuto chvíli by vítězná frakce měla také odstranit všechny neutrální průzkumníky a nechat pouze pěšce hráčů. V případě remízy frakce nesbírají žádní hráči pro dané kolo žádné zdroje pro dané území.

Jaká je nejameričtější hra všech dob?

– Maxwell McGee Prezident Spojených států je hlavní postavou japonské exkluzivní hry pro Xbox, Metal Wolf Chaos, která by ji měla automaticky kvalifikovat jako nejameričtější hru všech dob.

Kolik hráčů je v Red Dead 2?

Kromě pouhého nashromáždění většího počtu hráčů najednou, Red Dead 2 také za posledních 30 dní průměrně získal více hráčů než kdykoli předtím. Za posledních 30 dní hrálo RDR2 v kteroukoli dobu na Steamu zhruba 41 900 hráčů.

Co je to americká hra?

Americká hra. The American Game je americké plemeno drůbeže, kuřat chovaných speciálně pro kohoutí zápasy.

Co se děje na americkém západě 101?

The American West 101: America Divided Jesse James založí gang, aby zajistil přežití své rodiny. Custer hledá slávu v indiánských válkách. Crazy Horse bojuje proti USA. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James míří na železnice. Custer je poslán na tajnou misi v Sioux Territory.

Pokud je na území pouze jeden hráč, vezme si tento hráč 1 surovinu za každého pěšce, kterého má na území. Zdroje musí být nejprve odebrány z horní řady. Pokud kdykoli dojde k vyčerpání zdrojů z horní řady, po dobu kola nelze z tohoto území odebrat žádné další zdroje.

Pokud se dva nebo více hráčů nachází na stejném území, hráč s největší silou (průzkumníci se rovnají „1“, koně se rovnají „2“) jde jako první a odstraní svého pěšce. Síla všech hráčů je opět určena. Pokud je jiný hráč stále silnější než ostatní hráči, proces se opakuje. Pokud se však určí, že síla všech hráčů je stejná, hráči se postupně ve směru hodinových ručiček střídají v odstraňování zdroje. Opět platí, že zdroje musí být nejprve odebrány z horní řady. Pokud kdykoli dojde k vyčerpání zdrojů z horní řady, po dobu kola nelze z tohoto území odebrat žádné další zdroje.

Poté, co byli odstraněni všichni pěšci, první hráč doplní jednu surovinu podle svého výběru do každého aktivního území, které má stále k dispozici alespoň jeden zdroj a na kterém se v tomto kole nenacházeli žádní pěšci.

Pokud některému území byly odebrány zdroje z horní řady, spodní řádek zdrojů pro toto území je nyní vyplněn.

Co je série American West?

Série Americký západ je zábavným pohledem na různé příběhy/mýty o americkém západě. Jak si dokážete představit, Hollywood si bere určitou literární licenci s fakty, ale představuje působivou sérii jednohodinových show. V seriálu vystupují dobře známí západní historikové, jako je Dr. Paul Hutton, stejně jako další známé tváře pro komentář.

V kolik se střetne Army West Point vs American Eagles?

Army West Point Black Knights a American Eagles se utkají ve střetu Patriotů v 18 hodin. ET 11. ledna v Christl Areně. Týmy si v loňském roce rozdělily zápasy, přičemž armáda vyhrála první doma 76:66 a druhá vyhrála Američan 83:67.

Pokud některému území byly zcela odstraněny zdroje ze spodní řady, území je nyní považováno za vyčerpané a již nikdy nebude poskytovat zdroje. Otevře se nové území ve stejném řádku a horní řádek se zaplní zdroji.Toto území je nyní aktivní a lze na něm hrát v příštím kole.

Tržní fáze

Každý hráč, počínaje prvním hráčem, může nakupovat zdroje za pěšce, který má aktuálně na trhu na herním plánu. Cena za suroviny závisí na tom, do jaké frakce hráč patří. Ceny jsou uvedeny na referenčních kartách hráčů pro snadnou orientaci.

Vývojová fáze

Každý hráč, počínaje prvním hráčem, nyní může získávat posily a osady, prodávat přebytečné suroviny, rekrutovat nové průzkumníky a získávat vítězné body (VP). Neexistuje žádný limit, kolikrát mohou během vývojové fáze provést kteroukoli z těchto akcí.

Zde se hráči budou muset rozhodnout, zda své zdroje investují do dalšího rozvoje, nebo je prodají za vítězné body. Vítězné body jsou nakonec nejdůležitější, ale mít zdroje je klíčem k tomu, aby váš kmen nebo město vzkvétalo.

Jaký je příběh amerického západu?

Film The American West od výkonného producenta Roberta Redforda vypráví příběh o důsledcích občanské války a o tom, jak se Spojené státy proměnily v „zemi příležitostí“. 1. The American West 101: America Divided Jesse James založí gang, aby zajistil přežití své rodiny. Custer hledá slávu v indiánských válkách.

Jaká jsou témata her American West?

Hry amerického západu mají často témata nebo děj zasazené do západních Spojených států během druhé poloviny 19. století. Některá témata a snímky nalezené v nejpopulárnějších hrách amerického západu se týkají mimo jiné kovbojů, šerifů, psanců, průzkumu, kolonizace a železnic. Historické kategorie na BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westJaká jsou témata her American West?

Budou Eagles pokračovat ve své nadvládě nad armádou Black Knights?

American Eagles se budou snažit pokračovat ve své dominanci nad Army Black Knights, až se ve středu setkají v Patriot League ve West Point, New York.Eagles (5-10, 1-2), kteří vyhráli čtyři z posledních pěti zápasů s Army, vedou celou sérii 31-15.

Konec kola

Na konci kola se značka kola posune vpřed, značka prvního hráče je dána novému hráči a všechny výztuhy na desce jsou odstraněny a vráceny jejich vlastníkům. Pokud se jedná o poslední kolo, sečtou se vítězné body pro každého hráče a vyhlásí se vítěz.

To je hra v kostce a opravdu to není ani z poloviny tak těžké, jak to zní. Cílem každého hráče je spravovat dostupné zdroje. Pro domorodé Američany je nejvýhodnější horní řada zdrojů každého území. Domorodí Američané musí udělat, co mohou, aby tyto zdroje udrželi a zároveň je používali. Pro osadníky je nejvýhodnější spodní řádek zdrojů každého území. Osadníci se musí pokusit vyčerpat horní řadu zdrojů, aby mohli začít využívat druhou řadu. Nicméně, stejně jako domorodí Američané, i Osadníci musí tyto zdroje spravovat.

Jedinou další částí hry, která si zaslouží zmínku, jsou osady a posily.

Bez ohledu na to, která frakce, osady poskytují hráči, který je vlastníkem, vítězné body na konci hry a další akci během hry. Pro domorodé Američany poskytují osady další zdroje. Osadníkům osady poskytují nižší náklady na zboží nebo bonusy při prodeji konkrétního zboží. Během hry může hráč hrát pouze jednu osadu každého typu. Osadníci mají oproti domorodým Američanům mírnou výhodu, pokud jde o osady.

Posily neposkytují žádné vítězné body, používají je každá frakce stejným způsobem a mají posílit pozici hráče na herním plánu. U obou frakcí umožňují posily nahradit jednoho z hráčů pěšcem koňským pěšcem.Domorodí Američané mají další posilu, kterou lze umístit na jakékoli území a blokuje umístění jakýchkoli průzkumníků Neutral Settler Explorer. Během hry může hráč hrát pouze jednu posilu každého typu. Domorodí Američané mají oproti Settlers mírnou výhodu, co se týče posil.

Předpovědi

Mělo by být zřejmé, že jde o hodně hry. I když mechanika není obtížná, na desce je hodně co sledovat. Většina malých geekovských her má v popředí cíl, jako velká mrkev, ke které se hráči mohou rozběhnout. Cíl je vždy jasný a cesta k němu není snadná.

Tato hra není Země sladkostí. Cesta, kterou se hráč rozhodne jít k cíli, není jasná, může se drasticky změnit, a pokud hráč nebude věnovat pozornost, zůstane pozadu. Jedná se o dospělejší hru s hlubší mechanikou a vyššími nároky na hráče. Nepochybuji o tom, že můj nejstarší malý geek bude ohromen. Bude potřeba hodně se držet za ruku a hra půjde pomalu, aby se zajistilo, že se nikdy nic neuspěchá, že jsou učiněná rozhodnutí pochopena a konečný cíl hry je vždy jasný.

Abych byl úplně upřímný, přesně na tohle by se starší geekové měli těšit. Po mnoha hodinách hraní „dětských her“ by měly být základní geekské dovednosti dobře uzemněné. Musíte posunout své malé geeky na další úroveň tím, že představíte složitější hry s delší dobou hraní a hlubší mechanikou. Dakota bude první skutečnou hrou pro správu zdrojů mého syna a otestuje jeho geekské schopnosti. Ale zvažme to také Dakota je abstraktní hra s velmi omezeným množstvím čtení (to znamená, že v případě potřeby může vše číst dospělý) a je jasná a barevná. Je zde dostatek intrik, což je přesně to, co chcete při výuce nové hry.

Po prostudování pravidel jsme tedy připravili hru pro 3 hráče.Než jsme začali, zeptal jsem se svého syna, zda má nějaké úvodní poznámky. Řekl následující:

„Tato hra vypadá opravdu těžce, ale chápu, co mám dělat.“ – Liam, 6 let

Vynikající. To je přesně ten typ přístupu, který u mladého hráče potřebujete. A tak vyrážíme.

Závěrečné slovo

Jak se dalo očekávat, můj malý geek to měl se hrou těžké, ale nebyl ohromen. Snadno ho uvidím hrát tuhle hru za rok s mnohem větší lehkostí. Délka hry je prozatím příliš dlouhá. Úžasným překvapením bylo, jak dobře se přizpůsobil přebalovacímu prknu. V každém kole byl schopen určit, co chce koupit a jak to získat, a poté provedl změny podle toho, jak deska vypadala na konci kola.

Můj malý geek hrál Settlers (podle mého názoru jednodušší frakce) a já jsem vzal domorodé Američany. Hráli jsme figurínu hráče, který patřil k frakci Settlerů, v níž jsme se s mým malým geekem střídali. Od začátku hrál důrazně. Znovu věděl, co sleduje, a snažil se tam dostat velmi rychle. Co si však neuvědomil je, že tato hra není závodem, který se vyhraje rychlostí, ale vytrvalostí. Začal hořet a začal ztrácet pozornost. Mohu se s tím ztotožnit, protože jsem hrál velmi dlouhé hry a sám jsem ztratil zájem. Nedostatek zájmu a směřování je velmi patrný u každého hráče. Jejich herní styl se stává nedbalým a začínají dělat pohyby, které nemají žádný viditelný okamžitý nebo dlouhý tah.

Když jsem viděl, jak můj syn dělá více a více těchto pohybů, zeptal jsem se ho, jestli chce přerušit hru. Jistě, udělal. Ale hra se mu líbila; bylo to prostě moc dlouhé. Opravdu, 90minutová desková hra není z mého pohledu tak časově náročná, ale musím si uvědomit, že mám mnohem více let herních zkušeností než můj syn. Protože ho nechci vypínat větší hry, zavolali jsme to, vyčistili hru a odehráli několik hand Jít rybařit, kterou vyhrál.

Dakota je zábavná hra pro správu zdrojů, která otestuje schopnost hráče vyvážit zdroje, které má k dispozici, a zároveň bojovat o kontrolu. Frakce hrají velmi odlišně a dalo by se namítnout, že občas hry působí trochu nevyváženě. Nikdy jsem však tento pocit „nevyváženosti“ nepovažoval za nic jiného než osvěžující herní prvek, který je podpořen tématem hry. Pokud domorodí Američané neudělají vše, co mohou, aby snížili efektivitu Osadníků, prohrají. Naproti tomu, pokud Osadníci aktivně nepracují na využívání zdrojů, nikdy nebudou schopni plně těžit z území.

velmi mě baví Dakota. Hrál jsem jiné zdrojové hry a všechny mají různé herní styly. Co dělá Dakota odlišné od ostatních her, které jsem hrál, jsou frakce. Indián a Settlers hrají velmi odlišně. Zatímco cíl je pro všechny hráče stejný, „jak se odtud dostanete“ pro různé frakce vytváří velkou míru znovuhratelnosti. To také poskytuje hře některé velmi zajímavé strategie a taktiky, které musí hráči během cesty použít a najít. Pokaždé, když tuto hru hraji, je to jen lepší a lepší a zdá se, že pokaždé, když sedím u stolu, nabízí něco nového k přemýšlení.

Crash Games