Každý má svůj názor. Sakra, CrashGamesaz by neexistoval, kdyby nebylo názorů (což by podle nás bylo velmi smutné). Ale pokud má každý svůj názor, je jeden lepší než druhý? Začněte svou recenzi úvodem do hry Say Anything, včetně toho, co to je a jak se hraje. Poté uveďte svůj názor na hru samotnou. Co se ti na tom líbilo nebo nelíbilo? Nezapomeňte zmínit všechny výjimečné momenty z doby hraní.
Nakonec zabalte svou recenzi hry Say Anything se stručným přehledem toho, komu by se tato hra podle vás líbila. Je to vhodné pro rodinu? Skvělé na večírky? Lepší pro určité věkové skupiny? Dejte čtenářům vědět, co mohou očekávat, než si sami vyzkouší Řekni cokoliv! Vzdělaný a promyšlený názor by měl jistě větší cenu než názor člověka, který je založen čistě na spekulacích a osobní zaujatosti, že? No, ne vždy a v této hře skoro nikdy. Stále musíte přemýšlet o svém názoru na to, jaká je nejlepší odpověď na náhodnou otázku (o které možná nic nevíte), ale jde o to, odpovědět na ni způsobem, se kterým budou ostatní souhlasit. Správná nebo špatná odpověď, která vyhrává, je ta, která lidi baví nejvíc.
Existují nějaké vtipné rodičovské tipy pro nové rodiče?
Všech 700+ těchto rodičovských tipů by se dalo považovat za vtipné rodičovské rady pro nové rodiče. Ale jen varování – „dělejte, co říkám, a ne, jak jsem to podělal.“ Doufejme, že noví i zkušení rodiče najdou některé rady v těchto poznámkách užitečné.
Proč je důležité mít dobrý smysl pro humor?
Dítě, které má dobrý smysl pro humor: Bude schopno čelit a řešit konflikty a problémy později v životě To jsou všechno docela zřejmé věci. Méně známé je ale to, že dítě se smyslem pro humor má vyšší sebevědomí a je relativně optimističtější.
Základy:
- Pro děti od 7 let (vydavatel doporučuje starší 13 let)
- Pro 3 až 8 hráčů
- Variabilní délka hry
Geek dovednosti:
- Aktivní naslouchání a komunikace
- Počítání a matematika
- Logické a kritické rozhodování
- Čtení psaní
- Shoda vzoru/barvy
- Představivost
- Sázení
Křivka učení:
- Dítě – snadné
- Dospělý – snadné
Téma a příběh:
- V této hře je důležitý pouze váš názor, ale pouze v případě, že všichni ostatní souhlasí
Doporučení:
- Gamer Geek odmítnut!
- Parent Geek schválen!
- Schváleno Child Geek!
Řekni něco, od North Star Games, se skládá z 80 karet s otázkami (5 otázek na kartu pro celkem 400 otázek), 8 suchých stíracích fixů, 8 tabulek odpovědí, 1 SELECT-O-MATIC 5000 (malý disk, který umožňuje vybrat ikona, která odpovídá deskám odpovědí), 16 žetonů hráčů (2 na hráče) a 1 deska skóre. Ve hře není zahrnuta, ale je příjemné ji mít po ruce, je ubrousek nebo kapesník, který lze po každém kole předat hráčům, aby pomohl smazat desky odpovědí.
Jaké jsou podobnosti mezi rodičovstvím a golfem?
Stejné pravidlo platí pro rodiče. Rodič může udělat nespočet chyb a děti mohou být nesnesitelné. Až do toho okamžiku, kvůli kterému to všechno stojí za to. Další podobností mezi rodičovstvím a golfem je spousta nadávek.
Jaké jsou součásti rodiny říkat něco?
Komponenty: Dry Erase Markers / Dry Erase Surfaces Hra: Say Anything Verze a edice: Junior Versions of Grown-Up… Say Anything Family bude obsahovat stejnou hru jako Say Anything z roku 2008 od North Star Games.
Jak mohu pomoci svému dítěti naučit se být vtipný?
Práce s dítětem: Sedněte si s dítětem a nakreslete něco vtipného. Nakreslete například tatínka dítěte a dejte mu VELKÉ sloní uši. Nebo si společně přečtěte vtipnou historku.
Příklad všech bitů ve hře
Nastavení hry
Chcete-li nastavit hru, rozdejte každému hráči 1 suchou mazací značku, 1 desku odpovědí, 2 žetony hráčů (které odpovídají barvě a obrázku ikony na desce odpovědí) a několik ubrousků nebo kapesníků, které jsou k dispozici k vymazání tabulek odpovědí. po každém kole hry. Informujte hráče, že tkáně tam nejsou, pokud začnou plakat.
Vyberte jednoho hráče, který bude strážcem skóre. Strážce skóre dostane výsledkovou tabuli a velmi důležitou práci zaznamenat skóre každého hráče po každém kole. Dejte SELECT-O-MATIC 500o prvnímu hráči.
A je to! Připravte se říci téměř cokoli, co se vám líbí, co může nebo nemusí být vhodné pro sociální sítě nebo vzdáleně přesné!
Kladení a odpovídání na otázky
Hra se hraje na kola. Počet odehraných kol závisí na počtu hráčů. Například hra pro 3 až 4 hráče by vyžadovala, aby každý hráč odpověděl na 3 otázky na celkem 9 až 12 her, zatímco hra pro 7 až 8 hráčů by vyžadovala, aby každý hráč odpověděl na 1 otázku celkem 7 nebo 8. kola hry.
Jak nejlépe poradit dětem?
Zjistil jsem, že nejlepší způsob, jak poradit vašim dětem, je zjistit, co chtějí, a pak jim poradit, aby to udělaly. Mít jedno dítě z vás dělá rodiče; mít dva jste rozhodčí. Potíž s rodičovstvím je, že v době, kdy máte zkušenosti, jste nezaměstnaní.
Je v rodičovství nějaký humor?
Pokud jde o rodičovství, lze najít spoustu humoru – ať už jsou to vtipné citáty pro rodiče, věci, které děti říkají, komiksy, videa nebo cokoli jiného! Každopádně tady je sbírka věcí, které jsme považovali za zábavné – doufáme, že souhlasíte! Pokud se přehrávání za chvíli nespustí, zkuste restartovat zařízení.
Když je řada na hráči, aby položil otázku, dostane SELECT-O-MATIC 5000. To ho identifikuje jako dárce otázek pro toto kolo. Hráč si pak náhodně vybere 1 kartu s otázkami a tiše si pro sebe přečte každou z otázek na kartě. Když najdou otázku, kterou se chtějí zeptat (a je vhodná pro každého u hracího stolu), přečtou tuto otázku nahlas všem ostatním hráčům.
Všichni hráči, kromě dárce otázek, nyní zapisují svou odpověď na vlastní desku odpovědí.Opravdu nezáleží na tom, zda je odpověď technicky správná a hráči jsou povzbuzováni, aby byli ve svých odpovědích co nejkreativnější, ne-li přesné. Jakmile hráči dopíšou svou odpověď, jejich desky odpovědí se položí lícem nahoru na stůl před dárce otázek v libovolném pořadí (protože na pořadí prostě nezáleží). Hráči mohou pokračovat v aktualizaci své odpovědi, pokud nejsou poslední, kdo má tabulku odpovědí. Je třeba také poznamenat, že prázdná odpověď (nic napsané na tabuli odpovědí) je naprosto v pořádku, ale s největší pravděpodobností nezíská žádné body.
Dárce otázek nyní tiše čte každou z poskytnutých odpovědí. Pomocí SELECT-O-MATIC 5000 zarovná poskytovatel otázek šipku na disku tak, aby odpovídala barvě a ikoně tabulky odpovědí, která má odpověď, kterou má nejraději. Pokud je například na tabuli odpovědí s ikonou fotbalu odpověď, kterou dárce otázek nejvíce baví, ujistěte se, že šipka na jejich SELECT-O-MATIC 5000 ukazuje na ikonu fotbalu. Hráči jsou vítáni, aby argumentovali opodstatněností svých odpovědí dárci otázek, pokud si myslí, že to pomůže, a dárce otázek je vítán, když je ignoruje.
Mají miminka smysl pro humor?
Už malá miminka do jednoho roku mají smysl pro humor. Ano, slyšeli jste dobře! Kdo by to byl řekl, že? Ale podívejte se pozorně a budete vědět, že máme pravdu. Když na dítě děláme legrační obličeje, když vydáváme hloupé zvuky nebo když děláme absurdní věci s jeho hračkami, směje se, že?
Jste na rodičovství sama?
Upřímně řečeno, pokud jde o rodičovství, jste vždy sami! Ale to je polovina zábavy. Druhá polovina se směje, když lidé žádají o radu. Chcete nějaké upřímné, ale vtipné rodičovské rady ohledně novorozenců?
Jak u dětí rozvíjet smysl pro humor?
10 tipů, jak u dětí rozvinout smysl pro humor Projděte řeči: Buďte vtipní.Pokud máte smysl pro humor, pokud snadno vtipkujete, pokud se ochotně smějete hloupostem kolem vás, stanete se vzorem humoru svého dítěte. Podporujte humor svého dítěte: Nikdy nebuďte příliš zaneprázdněni, abyste se smáli pokusům svého dítěte o humor.
Výběrový proces pomocí SELECT-O-MATIC 5000 probíhá tajně a je třeba co nejvíce dbát na to, aby žádný z hráčů neviděl to, co dárce otázek vybere. Jakmile je dárce otázek hotový, umístí svůj SELECT-O-MATIC 5000 před sebe lícem dolů, aby výběr neviděl žádný z ostatních hráčů.
Všichni ostatní hráči (opět ne dárce otázek) nyní vezmou své žetony hráčů a umístí je na desku odpovědí, o kterých se domnívají, že je dárce otázek vybral pomocí SELECT-O-MATIC 5000. Hráči mohou umístit oba své žetony hráčů na 1 odpověď nastupte nebo umístěte 1 žeton hráče na dvě různé desky odpovědí, celkem tedy 2 vybrané desky odpovědí. Hráči si nemusí vybírat vlastní desku odpovědí, ale jsou vítáni, pokud si myslí, že to pomůže.
SELECT-O-MATIC 5000 je nyní převrácený a ukazuje, která deska odpovědí byla vybrána dárcem otázek. V tuto chvíli by všichni hráči měli požádat dárce otázek, aby vysvětlil jejich výběr a řekl jim, jak se mýlili nebo měli pravdu. Správce skóre nyní zaznamenává body pro každého hráče za kolo na výsledkovou tabuli. Počet udělených bodů je následující:
- Za každý hráčský žeton umístěný na tabuli odpovědí, který odpovídá jeho výběru, získá dárce otázek 1 bod za SELECT-O-MATIC 5000.
- Každý hráč získá 1 bod za každý žeton hráče, který umístil na tabuli odpovědí, kterou vybral dárce otázek
- Hráč, který vlastní desku odpovědí, kterou vybral dárce otázek, získá 1 bod
Všichni ostatní jsou hloupí a měli by o tom být velmi hlasití.
Má vaše dítě dobrý smysl pro humor?
Mít legrační kost je něco, co vaše dítě bude moci používat po celý život.Dítě, které má dobrý smysl pro humor: Bude schopno čelit a řešit konflikty a problémy později v životě To jsou všechno docela zřejmé věci. Méně známé je ale to, že dítě se smyslem pro humor má vyšší sebevědomí a je relativně optimističtější.
Mají batolata smysl pro humor?
Máte batole? Už malá miminka do jednoho roku mají smysl pro humor. Ano, slyšeli jste dobře! Kdo by to byl řekl, že? Ale podívejte se pozorně a budete vědět, že máme pravdu.
Maximální počet bodů, které může hráč kdy získat v jednom kole bodování, jsou 3 body, bez ohledu na to, odkud body pocházejí. Aby bylo zajištěno, že je provedeno správné bodování, měl by být správce skóre jediným hráčem, který při získávání žetonů hráčů a tabulek odpovědí říká, že je vhodné. Fackování rukou, kteří se zatoulají příliš blízko k žetonům hráčů, není přímo uvedeno v pravidlech, ale předpokládá se (mně).
Tím končí kolo. Pokud byla splněna podmínka konce hry, hra nyní končí, jinak je SELECT-O-MATIC 5000 předán dalšímu hráči ve směru hodinových ručiček. Nový hráč je nyní dárcem otázek, který si vybere kartu s otázkami. Kola pokračují tak, jak je popsáno výše, dokud není splněna podmínka konce hry.
Konec hry a konečné bodování
Hra končí, když všichni hráči dokončí svůj poslední tah. Počet tahů závisí na počtu hráčů.
Správce skóre nyní určuje celkový počet bodů každého hráče pomocí tabulky skóre. Hráč s nejvíce body vyhrává hru a s největší pravděpodobností se k němu jeho přátelé a rodina budou chovat trochu pohrdavě. To je naprosto přirozené a podporované.
Chcete-li se dozvědět více o Řekni něco, podívejte se na oficiální webovou stránku hry.
Jak podpořit humor vašeho dítěte?
Podporujte humor svého dítěte: Nikdy nebuďte příliš zaneprázdněni, abyste se smáli pokusům svého dítěte o humor.I když opakuje to samé znovu a znovu, i když vám to nepřipadá moc vtipné, i tak se smějte Pracujte s dítětem: Sedněte si s dítětem a nakreslete něco vtipného.
Je něco říct dobrá párty hra?
Game Guru říká: Say Anything je dobrá párty hra, ale POUZE se správnou skupinou. Na rozdíl od her jako Apples to Apples a Cards Against Humanity jsou vaše odpovědi omezeny pouze vaší představivostí. To znamená, že tato hra byla tak pěkná nebo nezbedná jako vaše skupina přátel.
Je humor pro děti tím nejlepším lékem?
To všechno jsou docela zřejmé věci. Méně známé je ale to, že dítě se smyslem pro humor má vyšší sebevědomí a je relativně optimističtější. A co víc, „smích je nejlepší lék“ není bezvýznamné rčení.
Předpověď
V této hře není mnoho, ale je těžké ji předvídat. Co určí, zda se jedná o úspěšnou hru nebo ne, jsou postoje hráče ke hře a k sobě navzájem. Abychom byli spravedliví, skupinové vnímání jakékoli hry a jejich postoj u hracího stolu vždy ovlivňovaly jejich konečnou úroveň podpory, ale o nic víc než společenská hra. Zvláště pokud je tato párty hra silně závislá na hráčích, aby byla hra zábavná.
Který Řekni něco je.
Vydavatelé navrhují, že učení hry by mělo trvat asi 2 minuty. Myslím, že ne. Hru lze shrnout za méně než 30 sekund, ale toto shrnutí by se nemělo soustředit na hru nebo mechanismy hry, ale na záměr hry. Tohle je koneckonců párty hra a všechny párty hry se chtějí jen bavit (body navíc pro mě za získání reference Cyndi Lauper v této recenzi). Ujistěte se, že hráči chápou, že záměr by měl pomoci rozjet tuto hru. Zde je návod, jak jsem učil hru všechny naše skupiny.
„Dostanete otázku a měli byste na ni odpovědět tak, aby se to všem u stolu líbilo.Poté, co si každý zapíše svou odpověď, jeden hráč vybere, která odpověď je podle něj nejlepší, a všichni ostatní hráči hádají, která odpověď to je. Body získáte, když se lidem vaše odpověď bude líbit, a na konci hry vyhraje hráč s nejvíce body.“
Jaké jsou některé z nejlepších rodičovských rad o výchově malých dětí?
Zde je několik upřímných a zábavných rodičovských rad o výchově malých dětí. Výchova malých dětí je podobná hraní golfu. Golfista může udělat 100 špatných švihů, a když je ztracena veškerá naděje, zaboduje jeden dokonalý úder. To ho dostane přes dalších 100 hrozných výstřelů. Stejné pravidlo platí pro rodiče.
Co o tobě něco říká?
Podle North Star Games, výrobce hry, „Řekni cokoliv je o tobě. Musíš se rozhodnout, jak vtipný, divný nebo divoký chceš být.“ Pojďme trochu prozkoumat hru… The Game Guru’s Review.
Je humor nejlepší lék?
Méně známé je ale to, že dítě se smyslem pro humor má vyšší sebevědomí a je relativně optimističtější. A co víc, „smích je nejlepší lék“ není bezvýznamné rčení. Výzkum spojil smysl pro humor s nižší srdeční frekvencí, nižším stresem, lepším trávením a nižším krevním tlakem.
Co znamená film Řekni cokoliv?
Upřímný portrét dospívajících na prahu dospělosti, tento film těží typ filmu, který získal (zaslouženě) negativní pověst a přichází se zlatem. Say Anything můžete nazvat „náctiletým filmem“, ale scénárista/režisér Cameron Crowe (téměř slavný) vypráví příběh o lidech, kteří jsou náhodou dospívajícími.
To je vše, co hráči potřebují, bez ohledu na jejich věk nebo úroveň zkušeností, aby hru pochopili a hráli. Záměrně jsem to ponechal jednoduché a zdůraznil jsem, že záměrem bylo pobavit a komunikovat s ostatními hráči. Toto není hra, která se hraje tolik v mysli hráče, ale u stolu. Konverzace je nutnost a smích je nezbytný. Zatímco se sbírají body, vyhrává každý, pokud hra skupinu baví.
A tak jsem se po vysvětlení hry rodině a přátelům zeptal svého malého geeka na jeho dosavadní názor na hru.
„Pokud jsem tě dobře slyšel, stačí, když budu zábavný, budu se bavit a vyhraju hru bez ohledu na to, kolik bodů mám.“ ~ Liam (7 let)
Sám bych to neřekl lépe. Podívejme se, jestli Řekni něco je hitem našich skupin, nebo o něm nakonec opravdu není moc co říct.
Závěrečné slovo
Můj malý geek si hru spíše užíval a většinu času se smál. Zpočátku byl znatelně naštvaný, když jeho odpovědi nebyly vybrány, ale postupně se z toho dostal. Začal se stále více soustředit na to, aby se pokoušel číst v tabulce a vybírat odpovědi, které považoval za nejzábavnější. Naštěstí to bylo přesně to, co dělali ostatní hráči, takže to byl snadný úkol. Vzhledem k tomu, že se všichni hráči záměrně snažili vzájemně pobavit, poskytnuté odpovědi byly zábavné.
Rodiče Geekové a nehráči souhlasili Řekni něco byla lehká a zábavná společenská hra. One Parent Geek poznamenal, že skutečným kouzlem hry bylo dozvědět se více o lidech u stolu. Nehráčovi se líbilo, že mohou hrát hru kompetitivně, aniž by se cítili soutěživí. Parent Geek se na mě během hry podíval a zeptal se: „Takže tohle je ta hra?“ Když jsem řekl, že ano, usmála se a řekla: „Není to moc hra, ale opravdu se mi líbí.“ Toto prohlášení do značné míry shrnuje myšlenky Parent Geeků a nehráčů o jejich celkovém herním zážitku.
Gamer Geeks si užívali lidi, se kterými hru hráli, ale nemysleli si, že hra je až tak skvělá. Toto je důležitý bod, který je třeba zdůraznit, protože Gamer Geeks se hodně zaměřují na hru samotnou, strategii potřebnou k jejímu poražení a na své protivníky. I když jsem si jistý, že se můžete hádat Říci Cokoliv má určitou úroveň strategie a taktiky, většina Gamer Geeků na vás bude valit oči, pokud to navrhnete. Toto je v jejich mysli párty hra, která má vyvolat smích u stolu.Při hraní se bavili, což vedlo k tomu, že palec nahoru dali zážitku, nikoli hře.
Malý geek dává hře svůj souhlas, zatímco Gamer a Parent Geek si to promyslí
Gamer Geeks, toto je párty hra, která vyžaduje, aby hráči přinesli párty i hru. Řekni něco je lehký i pro společenské hry a nemělo by se na něj pohlížet ani tak jako na hru, jako spíše na poskytování konverzačního kontextu. Nasbírané body lze ovlivnit záměrným přizpůsobením vašich odpovědí tak, aby vyhovovaly stolu, což zní jako podvádění, ale je to hlavní záměr hry. Pokud se hraním hry nebavíte, děláte to špatně, ale ani na chvíli si nemyslete, že je to hra pro hráče. Je to párty hra, která vás nebude brát vážně, takže byste ji měli oplatit a nebrat ji vážně.
Parent Geeks, tohle je zábavný způsob, jak trochu lépe poznat lidi kolem herního stolu a zasmát se při tom. Některé otázky jsou velmi subjektivní a nepůsobí vesele. Jak se například suchým vtipem odpoví na otázku o nejlepší polevě na pizzu? Jiné otázky, jako je ta, která se vás ptá, co by bylo nejzábavnější shodit vysokou budovu, vás donutí pozastavit se, protože jsem si jistý, že je mnoho věcí, které byste chtěli shodit, ale pravděpodobně byste neměli. . Ve hře nakonec nejde o to být k sobě upřímný, ale nebrat se vážně. Když se pustíte a odpovíte na otázky tím prvním, co vás napadne, zjistíte, že vaše odpověď je překvapivě dobrá. Kde vás nejvíce baví argumentovat pro nebo proti odpovědi. Kreativní a sarkastické žertování, které bude létat po stole, je to, co udělá z této hry život vaší party.
Child Geekové, některé otázky, které vám budou položeny, vám nebudou dávat žádný smysl.Nemohu například uvěřit, že po městě chodí mnoho malých geeků a přemýšlí, která slavná osobnost by byla v muzikálu nejkomičtější. Ale to je vlastně jedno. Nesnažte se odpovídat na otázky jako dospělí. Dospělí jsou nudní. Pokud máte názor, jste připraveni. Víte například, kdo by byl opravdu dobrý v komickém muzikálu? Phineas a Ferb, to je kdo.
Rychlé slovo k otázkám ve hře. Některé otázky nejsou to, co bych považoval za vhodné pro malého geeka. Například by mi nebylo příjemné žádat malého geeka, aby napsal svou odpověď na to, jaká je nejsexy vlastnost u muže. Otázky, které by se neměly klást před nebo malým geekem, jsou však mimořádně omezené. Ve hře je koneckonců 400 otázek a každá karta s otázkami bude obsahovat 5 otázek. Šance jsou mimořádně dobré, že 2 nebo více otázek bude v pořádku. Pokud se však nechcete potýkat s bolestí hlavy z toho, že budete muset velmi stručně zopakovat otázky na každé kartě, je k dispozici rodinná verze hry.
Řekni něco je skvělá párty hra, která vyvolá spoustu smíchu a zcela jistě i hádek. Je to také hra, která je silně závislá na hráčích, kteří sdílejí společné myšlení i humor. V závislosti na skupině, se kterou se hra hraje, to bude neuvěřitelný úspěch nebo tristní neúspěch. Toto je hra, která vyžaduje, aby hráči dělali veškerou práci a dělali si vlastní zábavu. Pokud na to hráči mají chuť, měli by očekávat, že se budou bavit.
Pokud hledáte společenskou hru, která od hráčů požaduje, aby řekli první věc, která je napadne s úmyslem pobavit sebe i ostatní u stolu, pak nehledejte nic jiného než Řekni něco. Určitě to bude hra, která přinese smích, debaty a zajímavé poznatky o vaší rodině, vašich přátelích a vás… podle nás.