Prendilo o lascialo Recensione del gioco

Giochi da tavolo

Mentre i dadi cadono e cambiano, anche le fortune dei giocatori cambiano. Un singolo lancio di dadi potrebbe fornire molte opportunità o nulla di valore. Take It or Leave It è un gioco in cui devi fare delle scelte e vedere le conseguenze. Ci sono tre diversi livelli di difficoltà, quindi puoi giocare con i tuoi amici o familiari. Il primo livello è facile, il secondo più difficile e il terzo più difficile. Puoi anche scegliere di giocare contro il computer.

Lo scopo del gioco è quello di ottenere il maggior numero possibile di oggetti senza rimanere senza soldi. Ad ogni round, ti verrà data una somma di denaro e ti verrà chiesto di acquistare alcuni oggetti. Puoi prendere tutti gli oggetti offerti o lasciarne alcuni e tenere i soldi. Tuttavia, se prendi un oggetto che costa più del denaro assegnato per quel round, ti indebiterai e non potrai comprare nient’altro! Ciò significa prendere decisioni strategiche su ciò che vale la pena prendere… e ciò che dovresti lasciarti alle spalle. Con l’uso di carte che possono spostare i dadi e cambiare il risultato, tutti i giocatori devono correre per raccogliere i valori e i colori dei dadi di cui hanno bisogno prima che vengono alterati e resi inutili. Questo è un gioco di tempismo, di giudicare quanto rischio è accettabile in modo da fare grandi punti e ottenere ciò che puoi prima che lo faccia qualcun altro! Entra, esci, prendilo o lascialo!

Come si gioca al gioco dei dadi run for it?

Run For It Dice Game Decidi chi inizia. Tutte le corse iniziano con 1. I giocatori devono segnare almeno 1-2 per iniziare a fare corse. Il primo giocatore lancia tutti e 6 i dadi. 1,2,3,6,6 sono rotolati. Il giocatore ottiene un 1,2,3. Guadagna 5 punti per ogni numero della corsa. Il giocatore segnerà 15 corse qui (5X3). Il tiro successivo è 5,6,6,3,3,2.

Quali sono i migliori giochi di lancio dei dadi?

Giochi di lancio dei dadi #1. Knock Out 7 è un numero knock-out e l’obiettivo è evitare di ottenere un 7! Il primo giocatore lancia entrambi i dadi. Diciamo che tirano 1 e 1. Scrivi il punteggio totale come 2. Il giocatore successivo tira e ottiene 4 e 2.

Prendere o lasciare, di Gamewright, è composto da 76 carte Combo (sfondo blu), 34 carte Azione (sfondo giallo), 30 gettoni Minus, 20 dadi a sei facce (9 blu, 9 arancioni e 2 rossi) e 1 vassoio per dadi. Tutti i pezzi di gioco sono di alta qualità, plastica spessa e molto resistenti. Soprattutto, si adatta perfettamente alla sua scatola, non importa quante volte lo tiri fuori per giocarci.

Le basi:

  • Da 8 anni in su
  • Da 2 a 5 giocatori
  • Circa 20 minuti per completare

Abilità geek:

  • Conteggio e matematica
  • Processo decisionale logico e critico
  • Lettura
  • Corrispondenza modello/colore
  • Rischio contro ricompensa

Curva di apprendimento:

  • Bambino – Facile
  • Adulto – Facile

Tema e narrativa:

  • Nessuno

Riconoscimenti:

  • Gamer Geek approvato!
  • Genitore Geek approvato!
  • Bambino Geek approvato!

Come si gioca ai giochi a dadi?

Il primo giocatore lancia entrambi i dadi. Diciamo che tirano 1 e 1. Scrivi il punteggio totale come 2. Il giocatore successivo tira e ottiene un 4 e 2. Scrivi il punteggio totale 6. Tira fino a quando qualcuno ottiene un 7. Escludi il punteggio di quel giocatore fino ad ora. Continua a giocare. Vince il giocatore con il punteggio più alto alla fine dei round. Giochi di lancio dei dadi #2. Lancia i dadi (gioco ESL)

Come funziona il gioco dei dadi?

Nel corso di una serie di round, tutti i giocatori tirano simultaneamente i loro 14 dadi e poi, a turno, impilano i propri dadi sopra i dadi dell’avversario. Le pile che raggiungono un’altezza di 4 dadi vengono rimosse dal round e tutti i dadi impilati ottengono punti alla fine di un round. Il primo giocatore a raggiungere i 200 punti vince la partita.

Impostazione del gioco

Per preparare il gioco, prima separa le carte Combo e Azione (facile da fare in base al colore del dorso della carta) e mescola ciascuna in due mazzi separati.

Secondo, distribuisci a ciascun giocatore 4 carte Combo e 1 carta Azione, coperte. I giocatori dovrebbero tenere sempre le proprie carte nascoste a quelle dell’avversario fino a quando non vengono giocate.

Terzo, posiziona i due mazzi a portata di mano di tutti i giocatori, a faccia in giù, e lascia abbastanza spazio perché ciascuno abbia la propria pila degli scarti.

In quarto luogo, posizionare il vassoio dei dadi al centro dell’area di gioco e quindi posizionare un numero di dadi nel vassoio determinato dal numero di giocatori (la tabella è fornita nelle regole). Gli eventuali dadi non utilizzati vengono riposti nella scatola del gioco per tutta la durata del gioco.

Ora sei pronto per giocare! Determina chi è il primo giocatore e inizia il primo round del gioco.

Azioni, Rigori e Ca-Ca-Ca-Combo!

Le carte Azione consentono al giocatore di completare un’azione specifica che altrimenti non sarebbe autorizzato a fare durante il gioco. Ad esempio, rilanciare tutti i dadi blu nel vassoio dei dadi. Le carte azione possono essere giocate solo durante il turno del giocatore e influenzano solo i dadi rimasti nel vassoio o quelli già presi dal giocatore attivo. Le carte azione non possono mai essere usate contro i dadi raccolti da un avversario.

Quali sono i vantaggi di giocare a carte o giochi di dadi?

Bonc! Regole La cosa bella dei giochi di carte o di dadi è la loro portabilità. Puoi portarli in viaggio, giocare in macchina durante un viaggio o anche semplicemente metterli in una borsa per giocare più tardi. La maggior parte è molto facile da imparare a giocare e può essere molto divertente.

Come si gioca a un gioco da tavolo a zigzag?

Una volta mescolate le carte, il mazziere emette tre carte all’estrema sinistra e tre all’estrema destra, che fungono da carte laterali. Le carte sul tabellone assomigliano a un percorso a zigzag, che inizia con un quadrato immaginario. I giocatori iniziano dalla casella di partenza, con l’obiettivo di competere finché un giocatore non porta tutti e tre i creatori al traguardo.

Esempio di 3 carte Azione nel gioco

Le fiches meno contano come penalità e alla fine riducono il punteggio complessivo del giocatore. Questi vengono raccolti quando vengono utilizzate determinate carte Azione e quando i dadi vengono presi ma non utilizzati con una carta Combo. Tutte le fiches Minus vengono tenute davanti al giocatore per tutta la durata del gioco, riducendo i loro punti complessivi alla fine.

Le carte combo sono ciò che i giocatori usano per raccogliere punti nel gioco.Ogni carta Combo elencherà quali dadi sono necessari per raccogliere la carta Combo per i punti e quanti punti vale la carta una volta completata. Più punti vale la carta, più complicata è la combinazione da completare. Le carte Combo con punteggio vengono messe da parte insieme a eventuali gettoni meno da aggiungere al punteggio finale del giocatore alla fine del gioco.

Puoi giocare a dadi con un giocatore?

Giocare con i dadi è generalmente divertente e divertente con due o quattro giocatori, ma il gioco non deve sentirsi limitato quando sei da solo. A volte non è così e la maggior parte dei giochi suggerisce un minimo di 2 invece del giocatore singolo. Ci sono alcuni giochi di dadi che sono perfetti per giocare con un giocatore, quindi impariamone alcuni.

Cos’è un gioco di dadi?

Un gioco di dadi e un’attività sociale per grandi gruppi. Un gioco di dadi semplice ma creativo di rotolamento e disegno. Un gioco di dadi che funziona bene per tutte le età e qualsiasi numero di giocatori. Componenti richiesti: due dadi a 6 facce; Matita e carta per segnare. Un gioco di dadi divertente e stimolante con molteplici varianti e opzioni di punteggio.

Come si lanciano i dadi in un gioco di carte?

Se un giocatore ha una carta 6, può rimuoverla e posizionarla al centro dell’arena di gioco. Il giocatore deve continuare a tirare i dadi finché non ottiene un numero combinato di carte che non ha. Una volta che ottengono un numero che non hanno, il numero viene passato al giocatore a sinistra. Quando ciò accade, il giocatore a sinistra lancia i dadi.

Lancio dei dadi

Il giocatore che inizia ogni round prenderà tutti i dadi e li farà rotolare nel vassoio dei dadi. A partire dal giocatore che ha appena tirato i dadi, ogni giocatore eseguirà una delle due azioni nel proprio turno durante il round in senso orario.

Gioca una carta azione e prendi un dado o Prendi un dado

Un giocatore seleziona e gioca una delle sue carte Azione, completando qualunque azione sia annotata sulla carta, e poi prende un dado dal vassoio.Giocare carte Azione è sempre facoltativo e può essere giocata solo una carta Azione per round. Indipendentemente dal fatto che una carta Azione venga giocata o meno, un dado viene preso dal vassoio dei dadi e posto di fronte al giocatore, facendo attenzione a garantire che il valore ottenuto non cambi.

Gioca carta azione e passa o passa

Un giocatore seleziona e gioca una delle sue carte Azione, completando qualunque azione sia annotata sulla carta, e poi prende un dado dal vassoio. Giocare carte Azione è sempre facoltativo e può essere giocata solo una carta Azione per round. Indipendentemente dal fatto che una carta Azione venga giocata o meno, il giocatore non raccoglie alcun dado ed è fuori gioco per la durata del round.

Fine del Giro

Quanti punti ottieni con un lancio di dadi?

Se il giocatore segna con uno qualsiasi dei dadi al primo tiro, riceve 1000 punti in aggiunta a qualsiasi altro punto accumulato. Un giocatore deve segnare esattamente 10.000 punti per vincere la partita. Se un giocatore ottiene più di 10.000 punti, tutti i punti segnati in quel turno vengono assegnati al giocatore con il punteggio più basso.

Che cos’è un gioco di carte da presa?

Un classico gioco di carte da presa che brilla davvero con 4 giocatori. Un gioco multiplayer in cui i giocatori tentano di sbarazzarsi delle carte dalla loro mano giocandole in pile di carte rosse e nere alternate. Un semplice gioco di carte basato sulla fortuna.

Il round termina quando tutti i dadi sono stati raccolti o tutti i giocatori hanno deciso di passare. Se rimane un solo giocatore e tutti gli altri hanno passato, può continuare a svolgere il proprio turno fino a quando tutti i dadi non vengono presi o anche loro decidono di passare, terminando così il round.

Una volta che il round è finito, ora ha luogo il punteggio.

I dadi possono essere usati solo per ogni carta Combo. Per ogni carta Combo che viene completata con successo utilizzando i dadi, la carta viene messa da parte per il punteggio e i dadi vengono restituiti al tentativo. I dadi jolly possono essere usati per qualsiasi colore (blu, rosso o arancione), ma il loro valore numerico non può essere modificato.I dadi jolly usati per completare una carta Combo penalizzano il giocatore con 1 gettone Meno.

Per ogni dado non utilizzato per completare una carta Combo, il giocatore raccoglie 1 gettone Meno. Per ogni dado Wild non utilizzato, il giocatore ottiene 2 gettoni Minus.

Tutte le fiches Meno e le carte Combo completate vengono messe da parte (coperte) e conservate in un’unica pila dal giocatore che le possiede.

Facoltativamente, tutti i giocatori possono scartare 1 delle loro carte Combo o Azioni inutilizzate alla fine del round. Quindi, tutti i giocatori riempiono la propria mano con 4 carte Combo e 1 carta Azione.

Ora inizia un nuovo round con il giocatore successivo, che procede in senso orario, raccoglie i dadi e li fa rotolare nel vassoio dei dadi.

Cosa sono i giochi di carte che prendono in giro?

L’oggetto specifico varia a seconda del gioco e può includere prendere il maggior numero di prese possibile, prendere il maggior numero possibile di carte punteggio all’interno delle prese vinte, prendere il maggior numero possibile di prese o prendere un numero esatto di prese. Il bridge, i giochi di carte dei tarocchi, le picche e i cuori sono esempi popolari di giochi di carte che prendono in giro.

I giochi di carte e di dadi sono facili da giocare?

La cosa bella dei giochi di carte o di dadi è la loro portabilità. Puoi portarli in viaggio, giocare in macchina durante un viaggio o anche semplicemente metterli in una borsa per giocare più tardi. La maggior parte è molto facile da imparare a giocare e può essere molto divertente. Dai un’occhiata a tutti gli ultimi giochi di carte e dadi qui sopra!

Fine del gioco

La partita termina dopo che tutti i giocatori hanno iniziato un numero uguale di turni (3 volte per una partita a 2 o 3 giocatori, 2 volte per una partita a 4 giocatori e una volta per una partita a 5 giocatori). Alla fine del round finale, tutti i punti vengono contati e il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita.

Variazione del gioco

Invece di pescare una combinazione di 4 carte Combo e 1 carta Azione all’inizio di ogni round, i giocatori possono pescare un numero qualsiasi di carte Combo o Azione purché il loro numero totale di carte in mano non superi le 5 carte.

Per saperne di più su Prendere o lasciare e leggi il regolamento completo, consulta la pagina web ufficiale del gioco.

Predizione

Questo non è altro che un semplice gioco di dadi della fortuna, o no? Le carte Azione consentono alcune modifiche ai dadi che potrebbero avvantaggiare o ostacolare notevolmente i giocatori e le carte Combo forniscono più punti per le combinazioni di dadi più difficili. Quindi forse non è così semplice come sembrerebbe a prima vista. Le regole sono sicuramente semplici, anche se le carte Combo possono essere un po’ difficili all’inizio (questo è particolarmente vero per quei piccoli smanettoni che non hanno ancora imparato il significato matematico dei simboli “Maggiore di” e “Minore di”), ma la curva di apprendimento è piuttosto minima per l’intero gioco. L’aspetto più impegnativo del gioco è sapere quando fare o non fare qualcosa.

Come si gioca a carte?

È un gioco di dadi di carte giocato con due o più giocatori. All’inizio del gioco, le carte vengono mescolate insieme e poi messe in un mazzo. Per il turno di un giocatore, tira i due dadi e poi pesca tante carte quante sono indicate su qualsiasi dado. Una volta che le carte sono state pescate, i giocatori devono scartare le pile di carte come il numero totale dei due dadi.

Di quanti dadi hai bisogno per giocare a poker?

Per giocare, avrai bisogno di cinque normali dadi a 6 facce, anche se avere speciali dadi da poker aggiunge sicuramente divertimento. Dovrai anche avere almeno due giocatori. Come si gioca a poker a dadi? Ogni giocatore fa un solo turno e può tirare i cinque dadi fino a tre volte, cercando di ottenere la migliore mano di poker possibile.

Quali sono i diversi tipi di giochi di dadi?

Stack è un gioco di dadi facile e veloce che consente a tutti i giocatori di lanciare grandi manciate di dadi contemporaneamente e poi, a turno, impilarli strategicamente! Stuck in the Mud (noto anche come Drop Dead) è un gioco di dadi facile e guidato dalla fortuna che è giocabile da gruppi sia piccoli che grandi. Yahtzee è un classico gioco di dadi che utilizza cinque dadi a 6 facce.

I miei piccoli fanatici hanno già molta familiarità con i giochi di dadi “spingi la fortuna”, come ad esempio Dadi marziani, Dadi zombi, e Trofeo Buck. La difficoltà aggiuntiva della matematica usando il numero sui dadi non è più complicata del tenere traccia di quanti fucili, carri armati o cervi spaventati vengono usati negli altri giochi di dadi per indicare una penalità. In teoria, questo gioco non dovrebbe essere poi così complicato. Inoltre, non penso che questo sarà un gioco che sarà molto amato o antipatico dai gruppi Gamer e Parent Geek. È molto leggero, offre una sfida ed è abbastanza veloce da giocare.

Insegnarlo ai miei piccoli fanatici ha richiesto più tempo di quanto mi aspettassi. Le carte Combo si sono rivelate troppo difficili da gestire per il mio bambino di 5 anni. Capiva la maggior parte di loro, ma i pochi che non ha iniziato a renderlo stressato e disinteressato. Anche il mio bambino di 8 anni ha avuto qualche difficoltà all’inizio, ma ha iniziato rapidamente a collegare i punti (per così dire) e presto è stato in grado di identificare il significato delle carte Combo. Ci siamo esercitati a identificare le carte Combo usandole come carte Flash matematiche. Mescolavo le carte Combo, ne pescavo una a caso e poi chiedevo a uno dei miei due piccoli fanatici di dirmi cosa era necessario per completare la Combo. Ancora una volta, il mio bambino di 8 anni ha capito rapidamente ciò di cui aveva bisogno, ma il mio bambino di 5 anni ha continuato a lottare. Alla fine ha deciso che il gioco non era per lui e si è ritirato per tutta la durata della lezione. Mio figlio di 8 anni non vedeva l’ora di giocare.

Dopo aver risposto a tutte le domande, mio ​​figlio di 8 anni ha distribuito le carte e ha allestito l’area di gioco. Mentre lo faceva, gli ho chiesto i suoi pensieri sul gioco finora.

“Aspetta… 1, 2, 3 e 4 carte Combo e 1 carta Azione… OK. Sì, sembra un gioco divertente! Giochiamo!” ~ Liam (8 anni)

Ops! Nota per te stesso: non fare domande a qualcuno mentre distribuisce e conta le carte!

Sembra che il gioco sia pronto e che i dadi siano pronti per essere lanciati! Vediamo se questo è un buon momento o un disastro fin dall’inizio.

Parola finale

Il mio piccolo geek è stato fantastico ed è stato in grado di raccogliere molti punti durante il gioco, completando combo e giudicando quando era il momento migliore per prendere i dadi o meno.Spesso sceglieva il minor numero di dadi che erano i “più rari” del tiro, lasciando i dadi e i colori più comuni e abbondanti per dopo. Questo è esattamente il giusto tipo di strategia in quanto un giocatore può prendere solo 1 dado alla volta. Tuttavia, non se la cavava così bene quando si trattava di giocare le carte Azione. Vale a dire, non li suonava quasi mai. Non sono del tutto sicuro di quanto questo lo abbia ostacolato, tuttavia, poiché ha vinto tante partite quante ne ha perse (8 in totale). Tuttavia, non posso fare a meno di considerare come i giochi avrebbero potuto essere più dinamici se avesse usato le sue carte Azione più spesso. Era soddisfatto di ciò che veniva arrotolato e lavorava entro quei limiti. Ha sorriso per tutto il tempo tranne quando ho preso un dado che voleva.

Parent Geeks ha apprezzato molto il gioco e adorava giocarci con la famiglia e i loro amici. Il gioco si è rivelato abbastanza leggero da poter essere giocato in una stanza piena di bambini urlanti mentre il genitore si chinava sul tavolo per giocare e ascoltarsi parlare. Il gioco è stato anche abbastanza accogliente da permettere ai non giocatori di sedersi e divertirsi.

I gamer geek sono rimasti piacevolmente sorpresi dal gioco. Hanno pensato che fosse piuttosto leggero, ma hanno apprezzato il modo in cui il giocatore poteva regolare i dadi e i vari modi per segnare punti con gradi variabili di rischio rispetto alla ricompensa. Erano tutti d’accordo sul fatto che fosse un eccellente riempitivo e che avesse la lunghezza e la difficoltà di gioco giuste per renderlo casuale ma stimolante.

Insegnare i giochi ai piccoli smanettoni richiede pazienza, empatia e molti esempi visivi

Gamer Geeks, questo è un gioco di dadi della fortuna leggero ma stimolante in cui indovinerai costantemente quale dado prendere e quale lasciare per completare le tue carte Combo. C’è abbastanza pensiero strategico necessario nel gioco per far sì che ne valga la pena e alcune delle poche tattiche necessarie per giocare in modo competitivo contro il tuo gruppo di pari ti terranno impegnato.Detto questo, il gioco non sarà sufficiente per soddisfarti ed è meglio giocarlo come riempitivo tra una partita e l’altra, prima di una serata di gioco o come ultima partita della serata. Ti suggeriamo di giocare con la variante di gioco, che consente ai giocatori di definire ulteriormente la loro strategia concentrandosi sui punti o sulla capacità di spostare i dadi.

Parent Geeks, questo gioco insegna e rafforza la matematica e il pensiero logico, così come la corrispondenza di modelli e colori. Tutte le cose che il tuo piccolo geek ha bisogno di imparare e usare nella sua vita man mano che cresce. Ma è anche abbastanza impegnativo per coloro che hanno quasi imparato le prime arti della semplice aritmetica e della corrispondenza di schemi per tenerli impegnati e rotolare. Ci saranno molti gemiti dal tavolo quando prendi un dado che un altro giocatore stava aspettando e molti sguardi arrabbiati quando giochi una carta Azione che cambia i dadi visibili. Aspettatevi bei momenti per tutti, compresi i non giocatori che hanno giocato bene e in modo competitivo come tutti gli altri.

Child Geeks, ci sono due ostacoli che dovrai superare per giocare bene a questo gioco. Il primo è essere in grado di determinare correttamente quanto sia difficile ottenere una carta Combo. Questo ti aiuterà a decidere il rischio rispetto alla ricompensa del tentativo di completare una carta Combo per i suoi punti. Il secondo è il tuo tempismo nel prendere i dadi e giocare le carte Azione. I dadi sono necessari per segnare punti ma contano anche contro di te se non li usi. Ciò significa che tutti i dadi che raccogli nella speranza di usarli per una carta Combo possono diventare rapidamente punti persi se altri giocatori li prendono prima di te. Inoltre, le carte Azione possono essere dei veri punti di svolta. Usarli al momento giusto è tutto soggettivo, ma non c’è dubbio che possano essere sfruttati per trasformare un brutto tiro in una fantastica opportunità di punti. Questo crea un gioco che ti terrà all’erta e richiederà la tua concentrazione totale per giocarci bene. Ma non tanto da farti sanguinare il naso.

ho trovato Prendere o lasciare essere un gioco molto divertente con tutti e tre i nostri gruppi di test. Con i Child Geeks, il gioco è stato molto leggero poiché tutti hanno tentato di completare le loro combo senza pensare troppo a ostacolare gli altri giocatori. Ciò ha reso il gioco un divertente esercizio di indovinare e un ottimo esempio di cosa significa avere un tempismo perfetto. Con i Genitori Geek, il gioco era molto più competitivo con le carte Azione giocate al momento giusto per aiutare alcuni giocatori a raccogliere molti punti (o rubarli ad altri). Con i Gamer Geeks, il gioco è diventato un esercizio di lettura della mente, bilanciamento dei punti presi rispetto ai punti persi e giochi in cui l’unico intento era ostacolare gli altri giocatori. In tutti e tre i gruppi, il gioco ha fornito diversi livelli di sfida e non ha mai mancato di soddisfare.

Se stai cercando un gioco di dadi che lancia e sfida la fortuna con carte che possono cambiare il panorama abbastanza in modo significativo da far sorridere o spezzare un giocatore, allora metti le mani su Prendere o lasciare!

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