Per ottenere il potere bisogna correre dei rischi. Ci sono altri che cercano il tuo stesso premio e sono altrettanto disposti a rischiare tutto. Questo rende il premio tanto più prezioso e pericoloso. Al vincitore andrà tutto il bottino. Se stai cercando un limite del tuo posto, un thriller di un gioco, allora non guardare oltre Deadfall. Questo gioco avventuroso ti porterà alla ricerca di tesori perduti in ambienti insidiosi evitando trappole mortali e nemici. Mentre molti giochi richiedono pensiero strategico e capacità di risoluzione dei problemi, questo mette alla prova anche i tuoi riflessi mentre ti ritrovi a saltare oltre gli abissi e scappare dai massi. L’eccitazione non si ferma mai in Deadfall.
La storia inizia con due fratelli, Arianne e Lina, che si avventurano in un tempio alla ricerca del tesoro del loro fortunato nonno. Quando entrano si rendono improvvisamente conto di non essere soli; altri sono entrati prima di loro nella speranza di trovare lo stesso premio. Diffidando l’uno dell’altro, si formano gruppi e inizia la corsa per risolvere enigmi e trovare la via d’uscita e verso il tesoro. Più in profondità nel tempio, i giocatori incontreranno sfide piratesche che li lasceranno a chiedersi se valga la pena sacrificare o meno il lavoro di squadra per l’autoconservazione. che arrivano troppo lontano e cadono.
Cos’è il bluff nel poker?
Il bluff è una strategia di poker ben consolidata e consacrata dal tempo. La prossima volta che sei incline a tentare quel particolare tipo di furto al tavolo da poker, tieni a mente questi suggerimenti per il bluff: Sii consapevole di quanti giocatori dovrai bluffare per farti strada.
Dovresti bluffare una mano senza speranza?
Mai bluffare una mano senza speranza quando ci sono più carte in arrivo. Invece, pensa al semi-bluff, che ti permette di vincere il piatto in due modi: i tuoi avversari potrebbero foldare, o tu potresti centrare il tuo progetto. Tenta di bluffare di tanto in tanto quando tutte le carte sono uscite e non hai niente, ma non esagerare.
Le basi:
- Dai 6 anni in su
- Da 2 a 7 giocatori
- Circa 5 minuti per completare
Abilità geek:
- Ascolto attivo e comunicazione
- Conteggio e matematica
- Processo decisionale logico e critico
- Memorizzazione
- Rischio contro ricompensa
- Gestione mano/risorse
- Bluffare e Depistaggio
Curva di apprendimento:
- Bambino – Facile
- Adulto – Facile
Tema e narrativa:
- Non c’è ricompensa senza rischio
Riconoscimenti:
- Gamer Geek misto!
- Genitore Geek approvato!
- Bambino Geek approvato!
Deadfall, disegnato da James Ernest e pubblicato da Cheapass Games, è composto da 55 carte. Le carte sono spesse e resistenti come le tue carte da gioco standard. Le illustrazioni di Bill McGuire ambientano il gioco in un mondo fantastico. Luminoso e colorato, eppure stranamente oscuro e pericoloso, il signor McGuire ha fatto un ottimo lavoro nel catturare la meraviglia e i pericoli di un’avventura fantasy. Non incluso nel gioco, ma necessario per giocare, è una sorta di metodo per tenere traccia di quanto potere di scommessa ha ogni giocatore. Poker patatine, monetine e persino gelatine andranno bene. Ogni giocatore avrà bisogno di 50 fiches per le scommesse che decidi di utilizzare.
Cos’è un puro bluff nel poker?
Un puro bluff accadrebbe se raggiungessi la fine del river senza niente in mano e senza altre opzioni oltre a bluffare o foldare. Puoi piazzare una scommessa e sperare che il tuo avversario lasci per vincere. Questo dovrebbe essere usato come ultima risorsa perché se il tuo avversario vede il tuo bluff, perderai quasi sempre.
Cosa succede se bluff contro i tuoi avversari?
Se provi continuamente a bluffare contro i tuoi avversari, questi cercheranno di sorprenderti quando scommetti contro di loro a causa della tua immagine al tavolo. Inizieranno a giocare troppo con le loro mani mediocri quando scommetti e ti pagheranno quando avrai una buona mano. Mettere in tilt i tuoi avversari. Ai giocatori non piace essere ingannati sui loro soldi.
Prepararsi per l’avventura di una vita breve
Nota: questi passaggi vengono utilizzati per impostare la prima mano del gioco e tutte le mani successiveS.
Per impostare e iniziare il gioco, per prima cosa chiedi a ogni giocatore di puntare 1 gettone al centro dell’area di gioco. Questa zona è indicata come il “vaso”. Se un giocatore non può pagare l’ante, non può giocare in questo momento (a meno che un amico davvero simpatico non voglia individuargli una fiche per le scommesse).
Secondo, mescola il mazzo di carte e distribuisci 6 carte a ciascun giocatore, coperte. Se giochi solo con 2 giocatori, dai a ogni giocatore 7 carte. Se giochi con 7 giocatori, dai a ogni giocatore 5 carte. I giocatori dovrebbero guardare la propria mano ma tenerla nascosta agli avversari.
Terzo, ogni giocatore sceglie ora 1 carta nella propria mano come carta “Porta”. La carta Porta viene posta coperta davanti al giocatore. Quando tutti i giocatori hanno piazzato la propria carta Porta, la rivelano contemporaneamente. Il giocatore con la carta Porta di valore più basso inizierà per primo con la sequenza dell’ordine dei turni che procede in senso orario. Le carte Door sono fuori per tutta la durata della mano.
Avventura, conquista e tanto bluff
Deadfall si gioca in mani e un numero imprecisato di turni. Nel turno di un giocatore, dovrà selezionare un’opzione tra due possibili.
Bluffare è una buona strategia nel poker?
Tuttavia, il bluff è in realtà una strategia che dovresti usare raramente. Dovresti essere relativamente sicuro di riuscire a far foldare i tuoi avversari prima di andare in bluff. Non bluffare mai solo perché non bluffavi da un po’ e pensi che dovresti farlo.
Opzione uno: giocare una carta
Se il giocatore sceglie di giocare una carta, ne sceglie 1 dalla sua mano e la mette davanti a sé, a faccia in su. Chiamiamolo lo “Stack” del giocatore. Tutte le successive carte giocate vengono poste sopra le carte precedentemente giocate nel mazzo in modo che i valori di tutte le carte siano chiaramente visibili a tutti i giocatori. Tuttavia, l’ordine in cui sono state giocate le carte deve essere mantenuto. Ciò significa che la prima carta giocata sarà sempre in fondo e l’ultima carta giocata sarà sempre in cima. Dalla prima all’ultima carta, i valori sono tutti visibili.
Bisogna fare attenzione qui. Quando il giocatore gioca una carta, scommette che almeno 1 carta dello stesso valore giocato è ancora nella mano di un avversario (o nella sua). Il giocatore deve tenere conto di quante carte di un certo valore sono già state giocate e quante carte sono rimaste da giocare nella mano. Se non stanno attenti, verranno chiamati fuori (il che può essere negativo o meno a seconda di quanto sia subdolo il giocatore).
Questo termina il turno del giocatore e ora va il giocatore successivo nell’ordine di turno.
Opzione due: annunciare una carta morta
Se il giocatore sceglie di terminare la mano, indica qualsiasi avversario, chiamandolo fuori (non può chiamare se stesso fuori), e annuncia che la carta più in alto nella sua pila è “Morta”. Annunciare che una carta è “morta” significa che non sono disponibili più carte di quel valore specifico per essere giocate.
Ogni carta nel gioco ha un valore di rango, che va da 1 a 10. Il numero di carte in ogni rango è uguale al valore di rango. Ad esempio, c’è 1 carta per il rango 1, 2 carte per il rango 2, 3 carte per il rango 3 e così via.
Quando un giocatore annuncia che una carta è “morta”, sta dicendo che tutte le carte di quel rango sono già in gioco e nessuno degli altri avversari (incluso il giocatore) ha quella carta rango in mano. Questa è, ovviamente, una scommessa seria.
L’unica restrizione quando si tratta di chiamare un giocatore è che possono chiamare solo il giocatore che ha giocato l’ultima carta in una serie di ranghi dello stesso valore. Ad esempio, se il giocatore A e il giocatore B hanno entrambi giocato un “5”, il giocatore A non può essere eliminato perché ha in gioco la più vecchia delle due carte di valore 5.
Tira fuori i tuoi morti
Quando un giocatore annuncia una carta “Dead”, tutti i giocatori rivelano le proprie carte in mano e inizia uno “Showdown”.
- Se la carta “Dead” non è nella mano di nessun giocatore, il giocatore che ha chiamato la carta vince la mano.
- Se la carta “Dead” viene trovata nella mano di qualsiasi giocatore, l’avversario che è stato chiamato vince la mano.
Il perdente ora paga al vincitore un numero di fiches pari al valore della carta “Dead”. Il vincitore raccoglie anche tutte le fiches nel piatto.
Continuando l’avventura e la vittoria
Il gioco continua con una nuova mano dopo che la carta “Dead” è stata risolta. Il gioco stesso può continuare fino a quando rimane solo 1 giocatore o un giocatore ha guadagnato un certo numero di gettoni di scommessa. Le regole non specificano, lasciando ai giocatori il compito di determinare quanto o quanto poco del loro tempo vogliono spendere nel tentativo di mentire fino alla vittoria.
Varianti di gioco
Sono disponibili numerose varianti di gioco se i giocatori desiderano modificare il gioco di base. Ognuno è riassunto qui.
Partenza alla cieca
Invece di utilizzare la carta Porta di apertura per determinare l’ordine di gioco, viene utilizzata solo per la prima mano e poi mai più. Il vincitore della mano precedente è sempre il primo giocatore della mano successiva senza il vantaggio di conoscere le informazioni in anticipo.
Rompere nove e dieci
Il primo giocatore a giocare un “9” deve pagare 1 fiche di puntata al piatto. Il primo giocatore a giocare un “10” deve versare 2 gettoni nel piatto. Questa variante di gioco può includere anche la rottura di “8”, nel qual caso il primo giocatore che gioca un “8” deve pagare 1 fiche, il primo che gioca un “9” paga 2 fiche e il primo che gioca un ” 10” paga 3 fiches.
Ciliegia
Se il giocatore chiamato non ha la carta di rango corrispondente necessaria per salvarsi dalla perdita della mano, ma altri avversari (non quello che ha annunciato la carta “Morto”) sì, il giocatore chiamato vince la mano e paga gli altri giocatori con la carta del valore corrispondente 1 gettone di scommessa ciascuno. Questo contraccolpo è indicato come una “ciliegia”.
Cold Dead Hand Calls
Questa è una svolta nel modo normale in cui i giocatori si chiamano a vicenda. Invece di annunciare una carta “morta” quando viene giocata in pila, il giocatore annuncia il numero esatto di carte di valore nella mano dell’avversario. Ad esempio, “hai due” 10 “.Il giocatore chiamato deve quindi rivelare la propria mano al giocatore che li ha chiamati. Il vincitore ottiene il numero totale di fiches pari al numero di carte nella mano del giocatore chiamato. Ciò significa che una coppia di “10” dichiarata equivarrebbe a 20 fiches.
Il diavolo rosso
Dopo che la carta “Porta” iniziale è stata rivelata, ogni giocatore passa 1 carta all’avversario alla sua sinistra, mantenendo segreto il passaggio.
Coppie
Coppie è un semplice gioco di scommesse che può utilizzare il Deadfall ponte. Le regole complete perCoppie può essere trovato online.
Per saperne di più su Deadfall,visita la pagina web del gioco.
Parola finale
I bambini geek erano molto divertiti dal gioco, soprattutto a causa della velocità con cui veniva giocato e di quanto fosse caotico a volte. Deadfall aveva la giusta quantità di caos, fortuna, velocità e profondità per solleticare davvero la fantasia dei Child Geeks. Secondo un Child Geek, “Quello che mi piace così tanto di questo gioco è quanto è veloce. Devi prestare attenzione, ma ogni partita non è abbastanza lunga per stancarti”. Un altro bambino geek ha detto: “Mi ricorda molto I dadi del bugiardo, ma senza i dadi!” Ovviamente i Child Geeks erano frustrati a volte e uno ha persino lanciato le sue carte in aria quando è stato eliminato all’inizio della mano. Ma ciò che li ha fatti tornare indietro è stata la velocità e l’energia nel gioco. Quando tutti i Child Geeks si sono saziati di Deadfall, hanno votato per approvarlo.
I Genitori Geek non amano necessariamente i giochi caotici, ma apprezzano qualsiasi gioco che richieda un tempo molto breve per essere configurato e giocato. Secondo un genitore geek, “Questo gioco è facile da raggiungere al tavolo e giocare più round. È perfetto per i suoceri e per i miei figli. Il mio unico brontolio riguarda le fiches per le scommesse necessarie. Dovrò trovarne un po’. Ancora una volta, per essere chiari, qualsiasi cosa andrà bene quando si tratta di puntare fiches. Una famiglia ha persino usato mini marshmallow. Un altro genitore geek ha dichiarato: “Regole molto facili da capire, gioco chiaro ed eccitazione dalla prima all’ultima carta.Questo è un gioco davvero divertente.” Tutti i genitori geek erano d’accordo Deadfall è stato un grande gioco per loro, la loro famiglia e i loro amici, con conseguente approvazione collettiva.
I fanatici del gioco trovato Deadfall essere un buon gioco, ma alla fine solo una versione di carte Bugiardi Dadi. Come ha affermato un Gamer Geek, “Non sono contrario ai designer che sviluppano nuovi giochi cambiando un po’ il formato, ma questo gioco è troppo vicino al gioco dei dadi. Tutto quello che sento di fare è scambiare i dadi con le carte. Tutto il resto è uguale. Ciò ha offuscato un po’ la reputazione del gioco, ma non per tutti. A un certo numero di Gamer Geek è piaciuto il nuovo formato di gioco e il modo in cui è stato giocato. Secondo un Gamer Geek, “Il gioco è veloce, può essere brutale e ti tiene impegnato fin dall’inizio. I giocatori possono scavare quanto vogliono se vogliono sviluppare una strategia, ma tutto si riduce all’osservazione e al pensiero critico. Penso che questo sarebbe un ottimo gioco di riempimento o solo uno da giocare all’ora di pranzo con i tuoi coetanei. Quando c’erano i voti, i Gamer Geeks hanno dato Deadfall un livello misto di approvazione.
Deadfall è, essenzialmente, Bugiardi Dadi senza i dadi. Il gioco potrebbe essere giustamente chiamato “Liars Cards”. Lo stesso tipo di processo mentale è necessario per entrambi i giochi. Devi prima determinare le probabilità che il valore che riveli sia plausibile o rischi di chiamare un avversario. In molti casi è più facile chiamare un avversario, ma i risultati non sono sempre favorevoli. Ciò che rende Deadfall diverso è che vengono mostrati i valori passati. Questo rende l’aspetto del bluff molto più complicato e, in alcuni casi, impossibile. Avevo sentimenti contrastanti sul fatto di non essere in grado di bluffare per arrivare a un altro turn quando le carte che avevo mi avrebbero chiaramente buttato fuori. L’unica cosa che un giocatore può fare è chiamare un altro avversario sperando che la fortuna sia dalla sua parte.
E, in definitiva, è per questo che non mi piace il gioco tanto quanto gli altri.È l’elemento fortuna a cui non puoi sfuggire che mi ha impedito di godermi di più il gioco. Anche il più intelligente ed esigente dei giocatori non poteva sfuggire a ciò che veniva chiaramente mostrato al tavolo. A volte le carte davanti a te semplicemente non funzionano e tutti i tuoi sforzi per eliminare le carte basse il più velocemente possibile non portano a nulla.
La grazia salvifica del gioco è la sua velocità e il gioco leggero. Anche una mano di carte davvero pessima porta il giocatore fuori dal gioco solo per un minuto o due. Quindi tornano con quella che, si spera, sarà una mano di carte migliore. Ma, ancora una volta, i giocatori sono tenuti in ostaggio, in qualche modo, dalla fortuna. Se riesci a superare l’idea che la casualità e la fortuna vincono su tutto, allora Deadfall sarà un gioco divertente. Soprattutto con tutti i diversi modi di giocarci. Prova il gioco e vedi se vale la pena innamorarsene.