Recensione del gioco Mur

Giochi da tavolo

Olandese scacchi giocatore, matematico, autore e amministratore di scacchi Max Euwe, disse: “La strategia richiede pensiero, la tattica richiede osservazione”. Ci vuole anche pazienza. In questo gioco, costruisci le tue giocate, prendendoti il ​​tempo per adattarti in base alle opportunità future. È un gioco di piccole mosse per grandi vincite. È anche un gioco che ti farà male alla testa e ti farà sobbollire il cervello. Non per i deboli di cuore, ma sicuramente un gioco che ogni stratega e tattico dovrebbe giocare.

Le basi:

  • Da 10 anni in su (l’editore suggerisce 8+)
  • Per 2 giocatori
  • Circa 60 minuti per completare

Abilità geek:

  • Conteggio e matematica
  • Processo decisionale logico e critico
  • Strategia e tattica
  • Rischio contro ricompensa
  • Competenze visuospaziali
  • Bluffare e Depistaggio

Curva di apprendimento:

  • Bambino – Difficile
  • Adulto – Moderato

Tema e narrativa:

  • Muovi, angola e controlla il tabellone

Riconoscimenti

  • Gamer Geek approvato!
  • Genitore Geek misto!
  • Bambino Geek rifiutato!

Mur, progettato e autopubblicato da Desmond Davies, è composto da un tabellone e 15 pietre. La tavola è fatta di legno spesso e le pietre sono rocce levigate nei colori nero, bianco e rosso. Ottima qualità in tutto. Non sono inclusi con il gioco una penna o una matita e della carta che è utile per tenere traccia dei punteggi se si giocano più giochi.

Cos’è un gioco di strategia astratto?

Il gioco di strategia astratto da manuale (o gioco astratto in breve) è un gioco da tavolo che: Tendono ad essere più contemplativi rispetto ad altri tipi di giochi. Un esempio classico è Go: Perché piacciono alle persone? Nei buoni giochi astratti, strategie e tattiche elaborate emergono da semplici regole. I fan trovano quell’emergere affascinante e persino bello.

Quali sono alcuni dei moderni giochi di strategia astratta?

Ci sono alcuni giochi di strategia astratti dei giorni nostri mescolati con alcuni classici senza tempo: ogni gioco si basa su meccaniche uniche e richiede strategie e abilità diverse per essere padroneggiato. 1.Onitama Onitama è il mio gioco da tavolo astratto moderno preferito.

Immagine per gentile concessione di Desmond Davies

Preparazione del gioco

Per configurare il gioco, completa i seguenti passaggi:

Per prima cosa, posiziona il tabellone al centro dell’area di gioco. L’orientamento del tabellone è in gran parte irrilevante.

Secondo, dai a ogni giocatore sette pietre di un colore. Queste pietre dovrebbero essere posizionate davanti ai giocatori proprietari. Mentre i giocatori possono selezionare il colore che preferiscono, tieni presente che il primo giocatore è sempre l’individuo che controlla le pietre nere.

Terzo, posiziona la pietra rossa neutra al centro del tabellone. Questo pezzo di gioco è indicato come la “pietra di Mur”.

Questo è tutto per la configurazione del gioco. Giochiamo Mur!

Pietre mobili

Mur si gioca a turni senza un numero prestabilito di turni per partita. Piace Scacchi o Dama, ogni giocatore ha un determinato numero di pezzi nel colore che preferisce. La pietra rossa è considerata “neutrale” e appartiene a entrambi i giocatori. Riassunto qui è un singolo turno di gioco e le molte diverse opzioni che un giocatore ha a disposizione.

Perché così tanti giochi astratti non vengono mai pubblicati?

Molti dei migliori giochi astratti non vengono mai pubblicati, per tre motivi: Hanno componenti generici. I loro designer non sono interessati alla pubblicazione. È difficile vendere l’emergenza, poiché per definizione all’inizio non puoi vederla. Di conseguenza, fantastiche innovazioni nel genere sono volate sotto il radar.

Cos’è un “gioco di strategia?

Che cos’è un “gioco di strategia?” Il tuo gioco si baserà sulla strategia, non sulla fortuna nel determinare il corso del gioco. Ciò significa che le capacità decisionali dei giocatori hanno un alto significato nel determinare l’esito del gioco.

Fase uno: posizionare

La prima e le successive giocate possono includere il giocatore che posiziona una delle sue pietre su qualsiasi spazio intersecante sul tabellone che non contenga una pietra. Il Mur la tavola ha l’aspetto di un bersaglio per le freccette, con anelli e linee (indicati anche come “diametri”).Il punto in cui gli anelli e le linee si incontrano è un’intersezione (o “spazio”). Anche il centro del tabellone, dove all’inizio del gioco è posizionata la pietra Mur, è considerato uno spazio per un totale di 25 spazi. Il termine “occhio” è usato nelle regole per descrivere un’intersezione vuota circondata da intersezioni con pietre dello stesso colore.

Fase due: muoviti o muoviti e bussa

Spostare le pietre è dove diventa evidente la vera magia strategica e tattica del gioco. Sfortunatamente, è anche il più difficile da afferrare e, di conseguenza, padroneggiare. Concettualmente, non dovrebbe esserci nulla nel muovere una pietra attorno agli anelli e alle intersezioni che ti getteranno. Tuttavia, ci sono diverse regole e possibili risultati basati sul movimento delle pietre in relazione alle altre pietre intorno a loro che devono essere chiaramente comprese per giocare.

Qual è la differenza tra giochi tradizionali e astratti?

I tradizionali giochi di strategia astratta sono spesso trattati come una categoria di gioco separata, quindi il termine “giochi astratti” è spesso usato per le competizioni che li escludono e può essere pensato come riferito ai moderni giochi di strategia astratta.

Cos’è un gioco da tavolo di pura strategia?

Questi tipi di giochi sono spesso chiamati giochi da tavolo di “pura strategia” poiché richiedono al giocatore di usare la propria mente e non fare affidamento su cose come la fortuna per vincere.

Il movimento di base è in senso orario o antiorario attorno agli anelli oa uno qualsiasi dei diametri (le linee che interagiscono con gli anelli), ma solo dopo che sono stati posizionati sul tabellone.

Quanto lontano può muoversi una pietra dipende dal suo rango. I ranghi vanno da uno a sette. Viene assegnato un rango a una pietra in base a quante pietre adiacenti ha dello stesso colore. I giocatori muovono le loro pietre sul tabellone creando un collegamento tra incroci adiacenti. Una pietra di rango due si muove di due spazi, una pietra di rango tre si muove di tre spazi e così via

Spostare una pietra in qualsiasi spazio non occupato è sempre consentito e la distanza totale che può percorrere è basata sul suo rango.. Se, tuttavia, lo spazio in cui viene spostata la pietra è occupato da un’altra pietra, indipendentemente dal suo colore, deve avere un rango superiore rispetto alla pietra che attualmente occupa lo stesso. Quindi, per esempio, una pietra di rango tre potrebbe spostarsi in uno spazio occupato da una pietra di rango due, ma non viceversa.

Quando una pietra di rango superiore sposta una pietra di rango inferiore, si parla di “bussare”. La pietra urtata è costretta a spostarsi al primo incrocio libero nella direzione da cui si avvicinava la pietra spostata. Una pietra classificata deve completare il suo intero movimento (il totale della sua classifica). Se raggiunge la fine del suo percorso e ha ancora movimento, “rimbalza” indietro lungo il percorso in cui è arrivato e atterra su qualsiasi spazio equivalente al suo movimento completo. Lo stesso vale per una pietra che viene urtata.

Cosa sono i giochi da tavolo di strategia astratta?

Quando acquisti tramite link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. I giochi da tavolo di strategia astratta sono giochi da tavolo che non si basano sul caso, ma si basano invece esclusivamente sull’abilità e sul pensiero strategico di un giocatore. Non hanno elementi casuali come il lancio dei dadi e in quanto tali non esiste una “vincita fortunata”.

Azul è una buona strategia?

Azul è una classica fetta di strategia astratta, con tutte le cose buone e cattive che ciò comporta. Tra i lati positivi, ha quella classica sensazione facile da imparare, difficile da padroneggiare. Allo stesso tempo, può essere secco e i giocatori meno esperti o capaci potrebbero trovarlo frustrante. Tuttavia, ha diverse cose che lo fanno risaltare.

Cos’è un gioco astratto?

Le persone tendono a definire i giochi astratti come (di solito) per due giocatori, con informazioni perfette e senza un tema. Questa definizione è stata ampliata con giochi come Azul, che è considerato un gioco astratto ma è leggermente tematizzato, consente fino a 4 giocatori e ha anche un aspetto di casualità.

La pietra Mur è neutrale e non può essere spostata direttamente da nessuno dei due giocatori. Può essere spostato solo bussando.

Passaggio tre: rimuovere

Nota che la rimozione delle pietre catturate non è consentita fino a dopo il 12° turno. Dopodiché, le pietre possono essere catturate per ottenere punti.

Una pietra “catturata” è circondata da tutte le posizioni. Se un giocatore si trova in questa situazione, deve usare tutto il suo turno per rimuovere la pietra dal tabellone.

Il loro avversario ha guadagnato un punto.

Le pietre rimosse vengono poste accanto al giocatore che le possiede come “a parte”. Nei turni successivi, questa pietra laterale può tornare in gioco per esigere la propria vendetta posizionandola al centro del tabellone, ma solo se non è occupata.

La pietra Mur viene catturata allo stesso modo della pietra di un giocatore. Tuttavia, se catturato, rende automaticamente il giocatore che cattura la pietra Mur il vincitore del gioco.

Vincere il gioco

Il gioco continua come riassunto sopra fino a quando un giocatore ha guadagnato tre punti. Ogni pietra catturata che appartiene al tuo avversario vale un punto. Tuttavia, la pietra Mur vale tre punti, il che significa che il giocatore può vincere la partita semplicemente prendendo la pietra Mur e nessun altro.

Qual è la differenza tra Azul e Dylan?

Dylan: Sebbene sia più un gioco di disegno piuttosto che un gioco di strategia astratto, Azul offre decisioni difficili per ciò che avvantaggia te e ferisce gli altri altrettanto. La tensione che si crea aspettando il bottino perfetto e osservando le plance degli altri giocatori in cerca di opportunità per consegnare loro tessere rotte.

Qual è il gioco Mask Trilogy più astratto?

Dylan: Il gioco più astratto della trilogia delle maschere di Kramer e Kiesling, Mexica è piuttosto una sandbox quando si tratta di opzioni di movimento e opportunità di segnare. In sostanza, è un gioco di controllo dell’area, ma è anche importante avere la pedina del tuo giocatore nelle vicinanze per costruire templi o ponti.

Cosa rende un gioco combinatorio o astratto?

I giochi combinatori non hanno randomizzatori come i dadi, nessun movimento simultaneo o informazioni nascoste. Alcuni giochi che hanno questi elementi sono talvolta classificati come giochi di strategia astratta.(Giochi come Continuo, Octiles, Can’t Stop e Sequence, potrebbero essere considerati giochi di strategia astratti, nonostante abbiano un elemento di fortuna o bluff.)

Azul è un gioco astratto?

Questa definizione è stata ampliata con giochi come Azul, che è considerato un gioco astratto ma è leggermente tematizzato, consente fino a 4 giocatori e ha anche un aspetto di casualità. Anche un gioco più vecchio come Battleship ha un tema leggero e non ha informazioni perfette, ma può essere definito come qualcosa di diverso da un gioco astratto?

Se è necessario un solo gioco, hai finito. Congratulazioni al vincitore. Tuttavia, Mur era destinato a più spettacoli. Registra chi ha vinto ma non resettare il tabellone. Tutte le pietre al centro del tabellone vengono restituite al proprietario, a meno che non si tratti della pietra Mur. Tutte le pietre sul tabellone rimangono dove sono. Il gioco riprende quindi, ma il giocatore che usa le pietre bianche inizia per primo.

Per saperne di più su Mur, visita il sito Web ufficiale del gioco.

Parola finale

The Child Geeks ha avuto un momento difficile con questo gioco. Mur non ha molte regole, ma ha molti possibili risultati, il che rende difficile determinare cosa succede dopo ogni mossa. Soprattutto quando impari a giocare per la prima volta o anche per la seconda. Secondo un Child Geek, “Penso che il gioco sia interessante, ma mi atterrò Scacchi e andare, che ha più senso per me, e so giocare bene. Un altro bambino geek ha detto: “Mi piacciono molto le pietre e non mi piace molto altro. Penso che il gioco crei confusione e non mi è piaciuta la frequenza con cui abbiamo dovuto guardare le regole, che sono difficili da leggere all’inizio. Mentre alla maggior parte dei Child Geeks non interessava il gioco, ad alcuni è piaciuto. Anche questi pochi appassionati erano entusiasti Scacchi. Hanno trovato Mur per essere un nuovo approccio interessante per spostare tatticamente e strategicamente il loro obiettivo su un tabellone con pezzi. Non abbastanza per dare al gioco l’approvazione dei Child Geeks, ma vale la pena menzionarlo.

I Genitori Geek hanno trovato Mur essere un rompicapo non solo per imparare a giocare ma anche per considerarne il valore al tavolo da gioco della famiglia. Uno a portata di mano, hanno trovato il gioco affascinante. L’approccio minimalista a un gioco profondamente strategico e tattico li ha fatti avvicinare al tavolo e ha attirato il loro interesse. D’altra parte, il gioco, una volta giocato, li faceva respingere, poiché si ritrovavano a guardare continuamente le regole del gioco ea farvi riferimento ancora e ancora. Ciò ha ridotto la soddisfazione generale dei genitori geek per il gioco, certo, ma non si sono mai allontanati completamente da un gioco. Secondo un Parent Geek, “Mi ricorda una versione più complicata di Scacchi e Mancalà, ma non al punto da poter dire che il gioco è un imitatore. Ha il suo approccio unico e l’ho trovato affascinante”. Un altro genitore geek ha detto: “Un gioco a cui ho giocato un paio di volte e che non ho mai capito veramente, ma mi è sempre piaciuto. Questo gioco ha molta profondità e mi ci vorrà molto tempo per imparare. Tuttavia, mi è piaciuto e mi ha fatto male al cervello. Tutti i genitori geek hanno concordato collettivamente che il gioco era buono, ma non necessariamente un gioco che potevano raggiungere rapidamente al tavolo per far giocare gli altri.

I Gamer Geeks hanno trovato Mur essere una vera delizia. Secondo un Gamer Geek, “Mi sono sempre piaciuti i giochi semplicistici e astratti pieni di strategia. Mur non fa eccezione e forse ha alzato l’asticella. Le regole del gioco sono spazzatura e difficili da leggere, ma una volta capito, wow, che bel gioco. Un altro Gamer Geek ha dichiarato: “Alcune cose entusiasmanti da pensare e da fare nel gioco. Mi è piaciuto come tutti i pezzi interagissero e si influenzassero direttamente a vicenda. Ciò significava che suonavo sempre tutti i miei pezzi contemporaneamente, non solo uno alla volta. Il risultato è stato un gioco che ha sfidato me e il mio compagno. Ogni mossa è stata difficile, dannatamente difficile, e molto gratificante una volta risolto il movimento di pietra. Ai Gamer Geeks è piaciuto il gioco e tutti hanno deciso collettivamente di licenziare chiunque abbia scritto le regole.

I nostri gruppi hanno detto più volte mentre suonavano Mur che sembrava un mix di andare e Mancalà, con cui sono d’accordo. Ci sono certamente alcune somiglianze, ma nulla di ciò che direi è sorprendente o una copia sfacciata. Il gioco sente familiare per certi aspetti che è facile associare a giochi come andare, Mancalà, e Scacchi. Ma questa è la natura dei giochi astratti. Il loro approccio semplicistico al pensiero strategico e tattico e al movimento in un gioco hanno tutti caratteristiche che possono essere giustamente considerate simili per natura ed esecuzione. Basta non sedersi a una partita di Mur pensando che “capirai” solo perché conosci la tua scacchiera o Mancalà vassoio. Questo gioco è una bestia diversa.

Voglio assicurarmi che tu, caro lettore, capisca che le regole per Mur, così come sono attualmente scritti, sono un mix tra istruzioni stereo e carta legale. È estremamente dettagliato, pertinente e preciso. Le regole sono utili per garantire che tutti le stiano giocando correttamente e sono ottime per consultare rapidamente la verifica delle regole. Tuttavia, non sono facili da usare quando si impara a giocare. Invece, ti suggerisco di guardare il video sul sito Web dell’editore del gioco per visualizzare come viene giocato il gioco, che si abbina molto bene con le regole del gioco fornite. Le regole hanno diagrammi, ma è complicato collegare i punti senza vedere come si muovono le pietre in tempo reale.

Una volta superato l’ostacolo delle regole, il gioco prende forma. Dopo alcune giocate, ho sentito che il gameplay era naturale e intuitivo. Sì, ho dovuto fare riferimento alle regole un paio di volte, il che non è mai divertente, ma il modo in cui le pietre interagiscono e si muovono diventa una specie di “ah-ha!” momento per ogni giocatore. L’ho visto sui volti dei nostri Child Geeks, Parent Geeks e Gamer Geeks quando le nuvole si sono schiarite nella loro mente e hanno visto il gioco – davvero – per la prima volta. I loro occhi si sono spalancati, il loro sorriso si è allargato e quasi sempre hanno detto qualcosa come “oh!”

Se sei un fan dei giochi di strategia astratti, Mur è senza dubbio qualcosa che dovresti trovare al più presto. Per prima cosa, guarderei le regole e poi le riscriverei, poiché non sono minimamente user-friendly. Ottimo per avvocati e arbitri di tornei, ma non per chiunque altro. Ma non lasciare che questo ti impedisca di portare questo gioco al tuo tavolo e bruciarti il ​​cervello.

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