Recensione del gioco Dead Shot

Giochi da tavolo

Attore e doppiatore inglese Malcom Mc Dowell disse: “Un uomo può cambiare il mondo con una pallottola nel posto giusto”. Quanto è vero e cupo. In questo gioco, giochi come un cecchino. Un soldato altamente addestrato che sta in agguato per eliminare il loro obiettivo. Le tue uniche due armi sono un fucile ad alta potenza e la pazienza. Ti siedi e aspetti il ​​tuo obiettivo, ma fai attenzione. Anche altri ti danno la caccia ed è solo questione di tempo prima che ti trovino o che tu trovi loro. Che la caccia abbia inizio!

Le basi:

  • Dai 12 anni in su
  • Per 2 giocatori
  • Circa 30 minuti per completare

Abilità geek:

  • Conteggio e matematica
  • Processo decisionale logico e critico
  • Lettura
  • Memorizzazione
  • Strategia e tattica
  • Rischio contro ricompensa

Curva di apprendimento:

  • Bambino – Facile
  • Adulto – Facile

Tema e narrativa:

  • Caccia e fatti cacciare

Riconoscimenti:

  • Gamer Geek misto!
  • Genitore Geek approvato!
  • Bambino Geek approvato!

Colpo morto, progettato da Joshua Van Hale e pubblicato tramite The Game Crafter, è composto da un tabellone di gioco, 24 tessere Recon, 12 tessere Generale, quattro tappetini Gun, un dado standard a 12 facce, due segnalini punteggio, sei carte Dope e 18 Top Carte segrete. Il tabellone di gioco, le tessere Recon e le tessere Generale sono realizzate in cartone solido e spesso, mentre i tappetini Gun, Top Secret e le carte Dope sono realizzati in cartoncino resistente. Le illustrazioni di questo gioco sono meravigliose. Fresco, colorato e stilizzato. Li voglio su una maglietta.

Quali sono le diverse meccaniche utilizzate nei giochi investigativi?

Altre meccaniche utilizzate nei giochi investigativi includono la meccanica “uno contro tutti”, come si vede in Scotland Yard, The Fury of Dracula e giochi simili. In questi giochi, un giocatore tenta di rimanere nascosto mentre gli altri tentano di scoprire la sua posizione. Ci sono alcuni giochi, come Lie Detector, pubblicato da Mattel nel 1960, che utilizzano meccaniche uniche.

I giochi precedenti contano?

L’idea è che i giochi precedenti contino. Ogni partita influenzerà la partita successiva.A volte intere sezioni del tabellone verranno alterate o addirittura interi personaggi o pezzi di gioco verranno distrutti. Ho dovuto distruggere molte delle carte nel mio gioco Pandemic Legacy e il mio personaggio è impazzito ed è morto durante le ultime partite.

Mappatura del territorio

Per impostare il gioco, prima posiziona il tabellone di gioco al centro dei giocatori, con ogni giocatore seduto dietro la fila intitolata “XFIL”.

Secondo, dai a ogni giocatore le sue carte Top Secret, le tessere Ricognizione e le tessere Generale. I colori di questi componenti sono determinati da dove si trova il giocatore.

Terzo, chiedi a ogni giocatore di mescolare le proprie carte Top Secret e di pescarne una a caso. Il giocatore dovrebbe guardare questa carta ma tenerla nascosta al suo avversario. A questo punto, rimetti le restanti carte Top Secret nella scatola del gioco. La carta Top Secret fornisce al giocatore la posizione iniziale della propria tessera Cecchino e un’abilità speciale.

Quarto, chiedi a ogni giocatore di selezionare una delle due carte Gun mat. Ogni tappetino Gun è a doppia faccia e ogni lato rappresenta un diverso tipo di fucile da cecchino. I valori sono diversi. I fucili disponibili includono TAC-300, M24, M110 e Barret M107. Una volta che il giocatore ha selezionato il Gun mat di sua scelta, fallo posizionare davanti a sé con il fucile che ha selezionato a faccia in su. Rimetti i tappetini rimanenti nella scatola del gioco in questo momento.

Quali sono alcuni dei tipi più interessanti di giochi da tavolo?

Uno dei tipi più interessanti di giochi da tavolo che ho trovato è l’Eurogame. Questo genere è nato in Germania dopo la seconda guerra mondiale e, a causa del sentimento contro la guerra, molti tedeschi si sono allontanati dai tipici temi militari che storicamente i giochi da tavolo tendevano ad avere. Invece, si sono concentrati su argomenti economici, come l’agricoltura, le infrastrutture o l’edilizia.

Qual è la differenza tra un wargame e un gioco di strategia?

In quanto tali, i wargame sono solitamente ricchi di elementi di simulazione e, sebbene siano tutti “giochi di strategia”, possono anche essere “strategici” o “tattici” nel senso del gergo militare. Il suo creatore, H. G.Wells, ha affermato quanto “è molto meglio questa amabile [guerra] in miniatura rispetto alla realtà”.

In quinto luogo, ogni giocatore prende le proprie tessere Generale e le posiziona sulla fila XFIL, con il lato “Leone” a faccia in su. Ogni giocatore dovrebbe farlo senza rivelare all’avversario cosa c’è dall’altra parte della sua tessera Generale.

Sesto, ora ogni giocatore piazza a turno una delle proprie tessere Ricognizione, una alla volta, anch’essa a faccia in giù, nelle aree colorate rimanenti (che sono disposte come una Dama o Scacchiera). Ancora una volta, ogni giocatore dovrebbe farlo in modo da garantire che il proprio avversario non veda la faccia della tessera. L’unica tessera Ricognizione che deve essere piazzata in una posizione specifica è la tessera Ricognizione “Cecchino”. Questa tessera deve essere posizionata nella posizione indicata dalla carta Top Secret del giocatore.

Questo è tutto per la configurazione del gioco. Dai a ogni giocatore un segnalino punteggio, posiziona il dado su un lato dell’area di gioco e posiziona le carte Dope su un lato del tabellone. Decidi chi andrà per primo e comincerà!

Accovacciarsi per uccidere

Colpo morto si gioca a turni senza un numero prestabilito di turni per partita. Nel turno di un giocatore, può eseguire una delle tre possibili azioni.

ricognizione

Questa azione consente al giocatore di selezionare una tessera Ricognizione o una tessera Generale sul tabellone e capovolgerla, rivelandola a entrambi i giocatori. Questa tessera rimane scoperta per tutta la durata della partita.

Qual è la differenza tra un tipo di gioco da tavolo e una meccanica?

La differenza tra un tipo di gioco da tavolo, una meccanica di gioco da tavolo e un tema di gioco da tavolo è che i tipi e le meccaniche di gioco da tavolo si riferiscono a un elemento specifico del gameplay. D’altra parte, il tema di un gioco da tavolo si riferisce all’argomento su cui si basa il gioco. Le meccaniche di gioco potrebbero essere specifiche come il gioco di ruolo o il gioco che prevede l’uso dei dadi.

Come si vince a un gioco di carte investigativo?

Raccogliendo informazioni e utilizzando la deduzione e la logica, i giocatori possono determinare quali carte sono state rimosse per vincere la partita.Altre meccaniche utilizzate nei giochi investigativi includono la meccanica “uno contro tutti”, come si vede in Scotland Yard, The Fury of Dracula e giochi simili.

Qual è lo scopo di un gioco?

La maggior parte dei giochi ha qualche tipo di beneficio educativo, ma ce ne sono alcuni il cui unico scopo è garantire che i loro giocatori imparino qualcosa di tangibile da un gioco.

Ciò che è importante notare qui è che quando giri una tessera, l’avversario del giocatore ora ha i mezzi per attaccare il giocatore. Non necessariamente sempre un mezzo più facile, ma sicuramente un approccio diverso. Questo viene fatto sotto forma di “tiro”.

Sparare

Questa azione consente al giocatore di sparare a qualsiasi tessera Cecchino o Generale a faccia in su. Ogni tessera ha un valore numerico. Questo valore numerico consente al giocatore di “comporre” il proprio obiettivo. In termini di gioco, questo significa che il giocatore può regolare il proprio segnapunti sul tappetino delle armi.

Il tappetino della pistola ha la forma di un bersaglio e il centro è un’uccisione (o termini di gioco, non ha un valore modificato). Quando un avversario gira e rivela una carta con un valore numerico, regola la posizione del proprio indicatore di punteggio spostandolo sul numero più basso conosciuto e rivelato. Il numero “15” al centro con tutti gli altri numeri che rappresentano un’area al di fuori del centro.

Usando il numero sul tappetino della pistola e lanciando il dado a 12 facce, il giocatore determina se il suo colpo è un’uccisione o meno. Prima di farlo, il giocatore conta il numero di spazi tra la posizione del proprio cecchino e la tessera bersaglio. Ogni spazio è considerato di 500 metri e i giocatori non possono contare in diagonale. Dopo aver determinato lo spazio tra il loro bersaglio e la posizione del loro cecchino, prendono la carta Dope corrispondente che indica i punti guadagnati per il tiro per la distanza. Più sei vicino, più facile sarà l’uccisione.

Cosa sono i giochi di strategia astratti?

Alcuni giochi che hanno questi elementi sono talvolta classificati come giochi di strategia astratti.(Giochi come Continuo, Octiles, Can’t Stop e Sequence, potrebbero essere considerati giochi di strategia astratti, nonostante abbiano un elemento di fortuna o bluff.)

Cos’è un gioco di strategia combinatorio?

I giochi combinatori non hanno randomizzatori come i dadi, nessun movimento simultaneo o informazioni nascoste. Alcuni giochi che hanno questi elementi sono talvolta classificati come giochi di strategia astratti. (Giochi come Continuo, Octiles, Can’t Stop e Sequence, potrebbero essere considerati giochi di strategia astratti, nonostante abbiano un elemento di fortuna o bluff.)

Quali sono i diversi tipi di giochi da tavolo di deduzione?

Mentre molti giochi, come il bridge o il poker, richiedono in una certa misura l’uso del ragionamento deduttivo, i giochi da tavolo deduttivi presentano il ragionamento deduttivo come meccanica centrale. I giochi da tavolo di deduzione in genere rientrano in due grandi categorie; giochi astratti e di indagine. I giochi di deduzione astratta non hanno un tema e si concentrano sul puro ragionamento astratto.

Qual è il gioco di carte mancante?

“The Missing Card” prende un set noto di carte (o altro token) e ne rimuove una o più. Raccogliendo informazioni e utilizzando la deduzione e la logica, i giocatori possono determinare quali carte sono state rimosse per vincere la partita.

Il giocatore quindi tira i dadi e aggiunge ad esso i punti aggiustati per il proprio Gun mat. La carta Dope indicherà se i valori numerici compresi tra 1 e 6 è un’uccisione o meno, assegnando un certo numero di punti per colpo.

Ma prima che tu ti dia il grilletto facile, capisci che sparare rivela il tuo cecchino. Sì, se prendi la mira e premi il grilletto, il tuo avversario saprà dove ti stai nascondendo. In quanto tale, e nella vita reale, un cecchino dovrebbe aspettare e aspettare la migliore opportunità. Ma non tardare troppo, poiché la vittoria non è mai data a coloro che esitano.

Quando decidi di sparare, rivela la tua tessera Cecchino girandola. Rimarrà visibile per tutta la durata del gioco.

Passa a XFIL (che è l’abbreviazione di esfiltrazione o estrazione)

Quando è il momento di estrarre il cecchino, il giocatore deve spostare la propria tessera Cecchino attraverso il paesaggio devastato dalla guerra sollevando la propria tessera Cecchino e spostandosi da uno spazio all’altro fino a tornare nella fila XFIL. Le tessere che vengono rivelate danno al giocatore un percorso chiaro su ciò che dovrebbe evitare, ma spostandosi su una tessera che non è ancora stata girata la rivelerà automaticamente.

Cosa ne pensi dei giochi di strategia astratti?

Quando pensi a un gioco di strategia astratto, ti viene in mente l’immagine di un bambino socialmente imbarazzante con del nastro adesivo intorno agli occhiali (tl; dr chess club).

Che cos’è un gioco da tavolo rotola e scrivi?

Tuttavia, questo è diverso dai giochi da tavolo Legacy, perché il gioco è continuo e non viene alterato durante ogni sessione. I giochi di lancio e scrittura implicano il lancio di dadi e quindi la scrittura di qualcosa in base al loro risultato. Il gioco roll and write originale e più semplice è Yahtzee.

In che modo i giocatori usano la logica e il ragionamento deduttivo?

Durante il gioco, i giocatori possono usare la logica e il ragionamento deduttivo per cercare di dedurre i reciproci ruoli, mentre altri giocatori possono bluffare per impedire ai giocatori di sospettarli.

  • Se la tessera è esplosiva, il cecchino muore in quel momento. Boom. Gioco finito, amico.

  • Se la tessera è il cecchino nemico, le due uccisioni d’élite vanno l’una contro l’altra con un combattimento corpo a corpo, con entrambi i giocatori che tirano il dado a 12 facce. Il giocatore con il valore numerico più alto vince.

Scappare

Il gioco termina quando un giocatore uccide il generale del suo avversario e fugge o il suo cecchino viene ucciso. I punti vengono guadagnati per i seguenti risultati:

  • Colpo alla testa a cecchino o generale = 30 punti
  • Colpo d’organo vitale a cecchino o generale = 20 punti
  • Colpo al corpo del cecchino o del generale = 10 punti
  • Estrazione completata passando a XFIL = 20 punti
  • Sconfiggere il cecchino nemico nel combattimento corpo a corpo = 10 punti

Una volta che il gioco finisce, i giocatori determinano chi ha il maggior numero di punti. Il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita.

Cos’è il colpo morto?

Dead Shot, progettato da Joshua Van Hale e pubblicato tramite The Game Crafter, è composto da un tabellone di gioco, 24 tessere Recon, 12 tessere Generale, quattro tappetini Gun, un dado standard a 12 facce, due segnapunti, sei carte Dope e 18 carte Top Secret.

Che cos’è un gioco da tavolo di deduzione?

Vai alla navigazione Vai alla ricerca. I giochi da tavolo deduttivi sono un genere di giochi da tavolo in cui i giocatori devono usare il ragionamento e la logica deduttivi per vincere la partita. Mentre molti giochi, come il bridge o il poker, richiedono in una certa misura l’uso del ragionamento deduttivo, i giochi da tavolo deduttivi presentano il ragionamento deduttivo come meccanica centrale.

Per saperne di più su Colpo morto, visita la pagina web del gioco.

Parola finale

I Child Geeks hanno apprezzato il gioco, trovando divertente “dare la caccia” al generale e determinare quando è meglio sparare. Secondo un Child Geek, “Devi sederti e aspettare, essere paziente e girare le carte giuste. Ma non aspettare troppo a lungo. L’altro giocatore sta facendo lo stesso e sta andando veloce quanto te. Alla fine dovrai fare un tentativo, ma non farlo troppo presto! Un altro bambino geek ha dichiarato: “Mi è piaciuto il gioco. Era come Nascondino, tranne che con pistole e generali, immagino. Quando tutti i voti sono stati assegnati e l’ultimo colpo è stato sparato, i Child Geeks hanno votato. Si scopre che Colpo morto era un vero assassino, con conseguente piena approvazione da parte dei nostri Child Geeks.

Anche i Parent Geeks hanno apprezzato il gioco, trovandolo un esercizio veloce e divertente di gioco in stile cacciatore/assassino con una leggera spolverata di memoria e un’adeguata pianificazione. Secondo un genitore geek, “Mi ricorda un po’ il vecchio gioco con cui sono cresciuto intitolato Stratego, dove dovevi cercare i pezzi dell’altro giocatore. Roba buona. Mi è piaciuto e ho trovato divertente non solo dover pianificare il mio attacco ma anche la mia uscita! Un altro genitore fanatico ha detto: “Divertente e anche un po ‘mangiarsi le unghie, a volte. Una volta che hai sparato, sei allo scoperto. Fa davvero schifo quando manchi, e ora sei esposto.È morto un paio di volte a causa di un brutto lancio di dadi, ma puoi sempre scappare se le cose si fanno troppo calde. Il gioco mi è piaciuto molto”. Quando l’ultimo cecchino è tornato alla base e ha completato il debriefing della missione, i rapporti lo hanno mostrato Colpo morto è stato un completo successo e ha guadagnato la piena approvazione dei genitori geek.

Come giochi a tiro morto?

Dead Shot si gioca a turni senza un numero prestabilito di turni per partita. Nel turno di un giocatore, può eseguire una delle tre possibili azioni. Questa azione consente al giocatore di selezionare una tessera Ricognizione o una tessera Generale sul tabellone e capovolgerla, rivelandola a entrambi i giocatori. Questa tessera rimane scoperta per tutta la durata della partita.

Cos’è un gioco da tavolo collezionabile?

Un gioco da tavolo collezionabile include spesso diversi moduli che di solito vengono rilasciati in base a un programma prestabilito. A volte, potrebbe essere necessario acquistare più copie di ciascun modulo. Per rimanere competitivo in questi giochi, devi stare al passo con le nuove uscite. I giochi da tavolo di combattimento prevedono una qualche forma di combattimento giocatore contro giocatore.

Qual è lo scopo del gioco?

Lo scopo del gioco è quello di rivendicare tanto territorio – questo viene fatto circondando le pietre nemiche che vengono poi rimosse dal tabellone o murando alcune sezioni del tabellone. Il gioco termina quando il tabellone si riempie (non c’è più spazio per posizionare una pietra) o, più comunemente, di comune accordo.

I Gamer Geeks hanno apprezzato il gioco, ma a volte lo hanno trovato un po’ frettoloso e privo del livello di profondità di cui avrebbero goduto normalmente. Secondo un Gamer Geek, “Mi piace il gioco e il concetto, ma sembra un po’ unilaterale, e voglio che ci sia di più. Mi sono divertito, ma ogni partita mi ha lasciato desiderare di più e non in senso positivo. Un altro Gamer Geek ha detto: “Sono combattuto. Penso che il gioco abbia fatto un buon lavoro, ma penso che dovrebbe esserci di più. Sembra un po’ incompiuto, anche se il gioco in sé è più che giocabile.Semplicemente non mi sento – non so – completo.” Quando il generale è stato preso di mira e abbattuto, i Gamer Geeks hanno dato il loro voto e hanno scoperto che il gioco non ha del tutto colpito nel segno, dando Colpo morto un’approvazione mista.

Colpo morto è un gioco in due parti. Il primo è il posizionamento delle tessere. Non credere per un secondo che questo sia un semplice esercizio. La carta Top Secret scelta dal giocatore determina la posizione della tessera Cecchino, ma tutto il resto dipende da lui e dal suo avversario. Devi pianificare durante questa fase del gioco e conoscere i tuoi punti deboli e vantaggiosi. Se G.I. Joe non ci ha insegnato nient’altro, sapere è metà della battaglia, e questo è davvero il caso Colpo morto.

La seconda parte del gioco è la caccia e la pazienza, il che è difficile per due motivi. Innanzitutto, ogni volta che capovolgi una tessera, ti avvicini a rivelare il tuo bersaglio, ma anche il tuo avversario. Il tempo non è dalla tua parte. Secondo, non vuoi sparare al cecchino nemico o al generale nemico troppo presto. In questo modo darai una mancia al tuo avversario sulla tua posizione e potresti non avere le migliori informazioni per fare un tiro che valga la pena in primo luogo.

E qui sta quello che mi piace di più di questo gioco: le domande rischio contro ricompensa che ti poni.

Sparo ora e corro il rischio di non colpire, o aspetto e spero di trovare il mio avversario prima che mi trovi lui? Buone domande a cui non è facile rispondere quando tutta l’azione intorno a te rende più difficile nascondersi in bella vista. Ciò si traduce in un ritmo di gioco più rapido e in un crescente senso di disagio poiché la tua opportunità di sparare in sicurezza diventa rapidamente meno possibile.

Prova Colpo morto quando si presenta l’occasione. È un gioco impegnativo, ma non come potresti pensare. Il gameplay è semplice, ma saper giocare bene e prendersi il proprio tempo è la vera sfida. Cogli l’occasione e nasconditi nella giungla per vedere se riesci a divertirti con questo gioco.

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