Nel Dakota, da 3 a 5 giocatori assumono il ruolo di leader di una tribù di nativi americani o di leader di un gruppo di coloni. La terra è ricca di risorse, ma non tutte le risorse sono uguali o addirittura desiderate. Dakota Game Review è il posto migliore dove andare per le recensioni e le anteprime dei videogiochi. Siamo orgogliosi di essere la fonte più completa per tutto ciò che riguarda i giochi. Sia che tu stia cercando informazioni sull’ultima versione o che desideri ascoltare le nostre opinioni sui titoli in arrivo, abbiamo quello che fa per te.
Il nostro team di giocatori dedicati è qui per fornire opinioni oneste e perspicaci su qualsiasi cosa, dai blockbuster AAA ai beniamini indie. Quindi qualunque sia il tuo veleno, assicurati di darci un’occhiata! Ai nativi americani, la terra fornisce cibo e riparo, ma ai coloni la terra fornisce materiali da costruzione e ricchezze. Le due culture si scontrano e devono competere per le stesse risorse per sopravvivere. Mentre i nativi americani devono fare il possibile per conservare, i coloni fanno tutto il possibile per ridurre. Ma entrambe le parti perderanno se le risorse della terra si esauriranno completamente. È un atto di equilibrio che entrambe le parti devono giocare contro se stesse e i loro avversari.
Cos’è il West americano?
Il West americano era un tempo terra natale incontaminata, sconosciuta agli europei. A partire dall’inizio del XIX secolo, le persone iniziarono a trasferirsi a ovest del Mississippi nelle terre sconosciute che si trovavano al di là.
Il West americano è un documentario?
C’è pochissima logica in questo, e The American West non è in realtà una serie di documentari, ma un dramma di finzione basato sulla storia con un narratore, che sostanzia i miti occidentali in un modo estremamente cliché. Le drammatizzazioni sono fondamentalmente ben fatte, cinematograficamente parlando, con effetti storici credibili e qualche difetto.
Poiché si tratta di un gioco molto vasto, lo riassumerò semplicemente insieme alle regole qui. Consulta Nexus Games International per una copia completa del regolamento del gioco.
Le basi:
- Dai 10 anni in su
- Da 3 a 5 giocatori
- Circa 90 minuti per completare
Abilità geek:
- Conteggio e matematica
- Processo decisionale logico e critico
- Strategia e tattica
- Rischio vs. Ricompense
- Gestione mano/risorse
Curva di apprendimento:
- Bambino – Difficile
- Adulto – Moderato
Tema e narrativa:
- Due culture, i nativi americani e i coloni, si scontrano per rivendicare e possedere le limitate risorse della terra e il loro destino.
Riconoscimenti:
- Padre geek approvato!
- Bambino smanettone approvato!
Questo gioco è composto da 1 tabellone molto grande, 5 schermate giocatore, 5 carte di riferimento, 5 segnalini punteggio (uno per giocatore), 30 gettoni esploratore (6 per colore in 5 colori diversi), 10 pedine cavaliere (2 per colore in 5 colori diversi). colori), 26 pedine esploratore neutre (13 per colore in 2 colori diversi), 49 basi di plastica, 1 pedina rotonda e molti pezzi di perforazione (che rappresentano denaro, risorse e altri componenti di gioco). Tutti i componenti sono di alta qualità, ben dettagliati e molto resistenti. Se sembra che tu abbia molto nella scatola, lo fai. E mentre il volume di ciò che è nella scatola potrebbe sembrare difficile da gestire, il gioco è in realtà molto facile da configurare e archiviare.
Cos’è un gioco del West americano?
Ovest americano. I giochi del West americano hanno spesso temi o trame ambientati negli Stati Uniti occidentali durante la seconda metà del XIX secolo. Alcuni dei temi e delle immagini che si trovano nei più famosi giochi del West americano riguardano, tra gli altri, cowboy, sceriffi, fuorilegge, prospezione, colonizzazione e ferrovie.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westCos’è un gioco del West americano?
RDR2 è un buon gioco?
Le grintose città occidentali ricordano molto i luoghi sudici visti nella serie TV Deadwood della HBO. RDR2 è davvero un risultato sbalorditivo nel design visivo e probabilmente il gioco più bello della sua generazione. Se potessi giocare a un solo gioco in uscita nel 2023, quale sarebbe?
A quali giochi giocavano i nativi americani?
Di seguito sono stati alcuni dei giochi popolari giocati dagli indiani nativi.Il lacrosse era una specie di gioco con la pallina giocata dai nativi americani. Il gioco consisteva nel prendere una pallina usando un bastone con una rete attaccata all’estremità. Al gioco hanno partecipato un gran numero di giocatori, a volte anche fino a mille persone.
Per impostare il gioco, posiziona il tabellone al centro dell’area di gioco. La tavola è più grande della tua tavola media e richiederà un po’ più di spazio. Qualsiasi tavolo da cucina, tuttavia, dovrebbe essere in grado di gestirlo. Il tabellone rappresenta i diversi territori del selvaggio West. Ogni territorio fornisce risorse diverse e in tempi diversi. A seconda del numero di giocatori nel gioco, saranno disponibili solo alcuni dei territori. Il resto dei territori non in uso sono considerati la “Frontiera” e saranno aperti più avanti nel gioco. I territori che sono aperti sono provvisti della fila superiore di segnalini risorsa e il confine della frontiera è contrassegnato da uno speciale segnalino Frontiera.
Dopo che il Wild West è stato costruito, ogni giocatore sceglie uno dei cinque colori e ottiene 6 pedine esploratore e 2 pedine cavaliere. Il giocatore riceve anche 1 carta di riferimento del giocatore e 1 schermo del giocatore che corrisponde al colore della sua pedina. Successivamente, ogni giocatore prende un segnalino fazione e decide, segretamente, con quale fazione vuole giocare: Nativi Americani o Coloni. Una volta deciso, tutti i giocatori rivelano la loro fazione selezionata. Nota che ci deve essere sempre almeno un Nativo Americano e un Colono. Una volta che le fazioni sono state decise, i giocatori girano la loro carta di riferimento del giocatore dalla parte corretta, posizionano 3 pedine esploratore sulla loro carta di riferimento e tutte le altre pedine dietro il loro schermo giocatore. Infine, i coloni ei nativi americani neutrali vengono posizionati sul tabellone. Il numero di pedine neutrali piazzate dipende dal numero di giocatori e dal numero di fazioni. Il gioco è ora pronto per giocare.
Qual è il gioco più popolare nel Vecchio West?
Giocare a Poker Faro era di gran lunga il gioco più popolare e prolifico giocato nei saloon del Vecchio West, seguito da Brag, Three-card-monte e giochi di dadi come High-low, Chuck-a-luck e Grand hazard. Fu anche in questo periodo che il gioco d’azzardo iniziò a invitare più diversità tra cui ispanici, neri, cinesi e donne ai giochi.
Perché Red Dead Redemption 2 è così popolare su Steam?
Quindi cosa sta contribuendo a rendere Red Dead Redemption 2 così grande su Steam? Bene, molto probabilmente ha a che fare con il fatto che il gioco è stato fortemente scontato come parte dei saldi invernali di Steam.
Red Dead Redemption 2 è ancora popolare?
Red Dead Redemption 2 continua a essere nel bel mezzo di una rinascita monumentale. Nonostante sia stato lanciato nel lontano 2018, il secondo gioco Red Dead Redemption di Rockstar Games è stato estremamente popolare su Steam, in particolare, nel corso dell’ultimo mese.
Immagine del tabellone e della disposizione nel regolamento
Questo gioco si gioca in turni e in ogni turno un nuovo giocatore diventa il “Primo giocatore” che cambia l’ordine dei turni. Indipendentemente dall’ordine dei turni, ogni giocatore completerà le seguenti fasi in gruppo:
Fase di attivazione
Ogni giocatore può attivare qualsiasi effetto speciale o bonus datogli da insediamenti e rinforzi già in gioco. Insediamenti e rinforzi vengono acquistati durante la Fase Mercato.
Prima fase di piazzamento
A partire dal primo giocatore e via senso orario, ogni giocatore piazza tre delle sue pedine disponibili dalla sua carta di riferimento del giocatore sui territori attivi o sul mercato. Le pedine possono essere piazzate in qualsiasi ordine (2 su 1 territori, 1 su 3 territori, 2 sul mercato e 1 su un territorio, ecc.). Queste pedine rappresentano l’influenza e la forza del personaggio in un particolare territorio. Le pedine situate nel mercato offrono al giocatore l’opportunità di acquistare risorse.
Quando è iniziato il selvaggio West?
Mentre la colonizzazione del West americano iniziò sul serio nel 1840, il periodo più famoso nella storia della regione, il selvaggio West, iniziò nel 1865 dopo la guerra civile americana, che fu la guerra combattuta tra il nord e il sud degli Stati Uniti tra il 1861 e il 1865, e terminò tra la fine del 1890 e l’inizio del 1900, a seconda della località.
Chi ha creato l’occidente?
PBS America e Ken Burns hanno creato The West nel 1996. Secondo Burns, il documentario è stato ispirato in parte da un poeta Kiowa di nome N. Scott Momaday, che ha descritto il West americano come “un luogo che deve essere visto per essere creduto, e potrebbe essere necessario crederci per essere visto.”
Qual è la storia del gioco d’azzardo nel Vecchio West?
Il gioco d’azzardo nel vecchio West. Il primo casinò americano fu aperto a New Orleans intorno al 1822 da un uomo di nome John Davis. Il club, aperto ventiquattr’ore su ventiquattro, forniva cibo gourmet, liquori, ruote della roulette, tavoli Faro, poker e altri giochi. Davis si è anche assicurato che le donne dipinte non fossero mai lontane.
Seconda Fase di Posizionamento
A partire dal primo giocatore e via Antiorario, posiziona 3 Esploratori Neutrali di una delle due fazioni (Nativi Americani o Coloni), su territori attivi. Queste pedine sono posizionate allo stesso modo delle pedine del giocatore, ma non avvantaggiano i singoli giocatori. Piuttosto, gli Esploratori Neutrali assistono i giocatori delle due diverse fazioni aggiungendo al territorio influenza e forza (spiegato nella Fase di Raccolta). I pedoni neutrali non possono essere piazzati sul mercato. Se un giocatore ha pedine aggiuntive attualmente attive, può piazzarle durante questa fase, sostituendo uno degli Esploratori Neutrali con uno dei suoi. Indipendentemente da ciò, il giocatore può comunque piazzare 3 pedine.
Fase di raccolta
Questa fase determina quale fazione e quindi quali giocatori ottengono le risorse. La fazione con il maggior numero di pedine vince il territorio per questo round. Ogni territorio è diviso a metà.Una metà appartiene ai nativi americani, l’altra appartiene ai coloni. Conta tutte le pedine, inclusi gli Esploratori Neutrali, di entrambe le fazioni. Ogni pedina esploratore è pari a “1 forza”, mentre ogni pedina cavallo è pari a “2 forza”. La fazione perdente nel territorio rimuove le pedine e le rimette nella carta di riferimento del possessore o nell’area Esploratori Neutrali del tabellone. A questo punto, la fazione vincitrice dovrebbe rimuovere anche eventuali Esploratori Neutrali lasciando solo le pedine del giocatore. In caso di parità di fazioni, nessun giocatore raccoglie risorse per quel round per quel territorio.
Qual è il gioco più americano di tutti i tempi?
– Maxwell McGee Il Presidente degli Stati Uniti è il personaggio principale del gioco Xbox in esclusiva giapponese, Metal Wolf Chaos, che dovrebbe automaticamente qualificarlo come il gioco più americano di tutti i tempi.
Quanti giocatori ci sono in Red Dead 2?
Oltre ad accumulare semplicemente un picco maggiore di giocatori in una sola volta, Red Dead 2 ha anche registrato una media di più giocatori negli ultimi 30 giorni che mai. Negli ultimi 30 giorni, circa 41.900 giocatori hanno giocato a RDR2 in qualsiasi momento su Steam.
Qual è il gioco americano?
Gioco americano. The American Game è una razza americana di selvaggina, polli allevati appositamente per il combattimento di galli.
Cosa succede nel West 101 americano?
The American West 101: America Divided Jesse James forma una banda per assicurare la sopravvivenza della sua famiglia. Custer cerca la gloria nelle guerre indiane. Crazy Horse combatte contro gli Stati Uniti. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James prende di mira le ferrovie. Custer viene inviato in missione segreta nel territorio dei Sioux.
Se solo un giocatore è sul territorio, quel giocatore prende 1 risorsa per ogni pedina che ha sul territorio. Le risorse devono essere prese prima dalla riga superiore. Se in qualsiasi momento le risorse vengono esaurite dalla riga superiore, non è possibile prelevare altre risorse da quel territorio per la durata del round.
Se due o più giocatori si trovano sullo stesso territorio, il giocatore con la forza maggiore (esploratori pari a “1”, cavalli pari a “2”) inizia per primo e rimuove la propria pedina nel processo. La forza di tutti i giocatori è di nuovo determinata. Se un altro giocatore è ancora più forte degli altri giocatori, il processo si ripete. Tuttavia, se si determina che la forza di tutti i giocatori è uguale, allora i giocatori, in ordine di turno procedendo in senso orario, a turno rimuovono una risorsa. Ancora una volta, le risorse devono essere prelevate prima dalla riga superiore. Se in qualsiasi momento le risorse vengono esaurite dalla riga superiore, non è possibile prelevare altre risorse da quel territorio per la durata del round.
Dopo che tutte le pedine sono state rimosse, il primo giocatore rifornisce una risorsa a sua scelta in ogni territorio attivo che ha ancora almeno una risorsa disponibile e non aveva pedine posizionate su di essa in questo round.
Se a qualsiasi territorio sono state rimosse le risorse dalla riga superiore, la riga inferiore delle risorse per quel territorio ora è piena.
Cos’è l’American West Series?
La serie American West è uno sguardo divertente a varie storie/miti del West americano. Come puoi immaginare, Hollywood si prende una licenza letteraria con i fatti, ma presenta una serie avvincente di spettacoli di un’ora. La serie presenta noti storici occidentali come il dottor Paul Hutton e altri volti familiari per i commenti.
A che ora si scontrano Army West Point vs American Eagles?
Gli Army West Point Black Knights e gli American Eagles si affronteranno in uno scontro Patriot alle 18:00. ET 11 gennaio alla Christl Arena. Le squadre si sono divise lo scorso anno, con l’esercito che ha vinto il primo 76-66 in casa e l’americano il secondo 83-67.
Se le risorse di un territorio sono state completamente rimosse dalla riga inferiore, il territorio è ora considerato esaurito e non fornirà mai più risorse. Viene aperto un nuovo territorio nella stessa riga e la riga superiore è piena di risorse.Questo territorio è ora attivo e può essere giocato nel round successivo.
Fase di mercato
Ogni giocatore, a partire dal primo giocatore, può acquistare risorse per ogni pedina che ha attualmente nello spazio mercato del tabellone. Il prezzo delle risorse dipende dalla fazione di appartenenza del giocatore. I prezzi sono elencati sulle schede di riferimento del giocatore per una facile consultazione.
Fase di sviluppo
Ogni giocatore, a partire dal primo giocatore, può ora acquisire rinforzi e insediamenti, vendere risorse in eccesso, reclutare nuovi esploratori e acquisire punti vittoria (PV). Non c’è limite al numero di volte che possono eseguire una qualsiasi di queste azioni durante la Fase di sviluppo.
È qui che i giocatori dovranno decidere se depositare le proprie risorse per un ulteriore sviluppo o venderle per ottenere punti vittoria. In definitiva, i punti vittoria sono i più importanti, ma disporre di risorse è la chiave per far prosperare la tua tribù o città.
Qual è la storia del West americano?
Dal produttore esecutivo Robert Redford, The American West racconta la storia delle conseguenze della guerra civile e di come gli Stati Uniti si sono trasformati nella “terra delle opportunità”. 1. The American West 101: America Divided Jesse James forma una banda per assicurare la sopravvivenza della sua famiglia. Custer cerca la gloria nelle guerre indiane.
Quali sono i temi dei giochi del West americano?
I giochi del West americano hanno spesso temi o trame ambientati negli Stati Uniti occidentali durante la seconda metà del XIX secolo. Alcuni dei temi e delle immagini che si trovano nei giochi più famosi del West americano riguardano, tra gli altri, cowboy, sceriffi, fuorilegge, prospezione, colonizzazione e ferrovie. Categorie storiche su BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westQuali sono i temi dei giochi del West americano?
Gli Eagles continueranno a dominare sugli Army Black Knights?
Gli American Eagles cercheranno di continuare il loro dominio sugli Army Black Knights quando si incontreranno nell’azione della Patriot League mercoledì a West Point, New York.Gli Eagles (5-10, 1-2), che hanno vinto quattro degli ultimi cinque incontri con l’Esercito, guidano la serie di tutti i tempi 31-15.
Fine del girone
Alla fine del round, il segnalino del turno viene avanzato, il segnalino del primo giocatore viene dato a un nuovo giocatore e tutti i rinforzi sul tabellone vengono rimossi e restituiti ai rispettivi proprietari. Se questo è l’ultimo round, vengono contati i punti vittoria di ciascun giocatore e viene dichiarato un vincitore.
Questo è il gioco in poche parole e in realtà non è neanche la metà così difficile come lo faccio sembrare. L’obiettivo per ogni giocatore è quello di gestire le risorse disponibili. Per i nativi americani, la riga superiore delle risorse di ciascun territorio è la più vantaggiosa. I nativi americani devono fare il possibile per mantenere queste risorse mentre allo stesso tempo le usano. Per i coloni, l’ultima riga delle risorse di ciascun territorio è la più vantaggiosa. I coloni devono cercare di esaurire la riga superiore delle risorse in modo da poter iniziare a utilizzare la seconda riga. Tuttavia, come i nativi americani, i coloni devono gestire tali risorse.
L’unica altra parte del gioco che merita di essere menzionata sono gli insediamenti e i rinforzi.
Indipendentemente da quale fazione, gli insediamenti forniscono al giocatore proprietario punti vittoria alla fine del gioco e un’azione aggiuntiva durante il gioco. Per i nativi americani, gli insediamenti forniscono risorse extra. Per i coloni, gli insediamenti forniscono costi inferiori per i beni o bonus quando si vendono determinati beni. Un solo insediamento di ogni tipo può essere giocato durante il gioco da un giocatore. I coloni hanno un leggero vantaggio sui nativi americani quando si tratta di insediamenti.
I rinforzi non forniscono punti vittoria, sono usati da ogni fazione allo stesso modo e hanno lo scopo di rafforzare la posizione di un giocatore sul tabellone. Per entrambe le fazioni, i rinforzi permettono di sostituire una pedina del giocatore con una pedina cavallo.I Nativi Americani hanno un rinforzo addizionale che può essere piazzato su qualsiasi territorio e blocca il piazzamento di qualsiasi Esploratore di Coloni Neutrali. Un solo rinforzo di ogni tipo può essere giocato durante il gioco da un giocatore. I nativi americani hanno un leggero vantaggio sui coloni quando si tratta di rinforzi.
Predizioni
Dovrebbe essere ovvio che questo è un sacco di gioco. Sebbene i meccanismi non siano difficili, c’è molto da tenere traccia sulla scacchiera. La maggior parte dei piccoli giochi geek ha l’obiettivo in primo piano, come una grande carota, verso cui i giocatori possono correre. L’obiettivo è sempre chiaro e il percorso per raggiungerlo è il più delle volte non facile da seguire.
Questo gioco non lo è Terra di dolciumi. Il percorso in cui il giocatore sceglie di raggiungere l’obiettivo non è chiaro, può cambiare drasticamente e, se il giocatore non presta attenzione, verrà lasciato indietro. Questo è un gioco più maturo con meccaniche più profonde e una maggiore domanda per il giocatore. In quanto tale, non ho dubbi che il mio piccolo smanettone più grande sarà sopraffatto. Sarà necessario tenersi per mano e il gioco andrà lentamente per garantire che nulla sia mai affrettato, le scelte fatte siano comprese e in ogni momento l’obiettivo finale del gioco sia chiaro.
Ad essere sinceri, questo è esattamente il tipo di cosa che i geek più anziani dovrebbero aspettarsi. Dopo aver giocato molte ore a “giochi per bambini”, le abilità geek di base dovrebbero essere ben radicate. Devi spingere i tuoi piccoli fanatici al livello successivo introducendo giochi più complessi con tempi di gioco più lunghi e meccaniche più profonde. Dakota sarà il primo vero gioco di gestione delle risorse di mio figlio e metterà alla prova le sue abilità da geek. Ma consideriamo anche questo Dakota è un gioco astratto con una lettura molto limitata necessaria (il che significa che l’adulto può fare tutta la lettura se necessario) ed è luminoso e colorato. C’è abbastanza qui per incuriosire che è esattamente quello che vuoi quando insegni un nuovo gioco.
Quindi, dopo aver esaminato le regole, abbiamo creato una partita a 3 giocatori.Prima di iniziare, ho chiesto a mio figlio se avesse qualche commento iniziale. Ha detto quanto segue:
“Questo gioco sembra davvero difficile, ma capisco cosa dovrei fare.” – Liam, 6 anni
Eccellente. Questo è esattamente il tipo di atteggiamento di cui hai bisogno in un giovane giocatore. E così, si parte.
Parola finale
Come previsto, il mio piccolo smanettone ha avuto difficoltà con il gioco, ma non è stato sopraffatto. Posso facilmente vederlo giocare a questo gioco con molta più facilità in un anno. Per ora, la durata del gioco è un po’ troppo lunga. Ciò che è stata una meravigliosa sorpresa è stato il modo in cui si è adattato al fasciatoio. È stato in grado di determinare cosa voleva acquistare e come ottenerlo ad ogni round, quindi ha apportato modifiche in base all’aspetto del tabellone alla fine del round.
Il mio piccolo geek ha giocato a Settlers (la fazione più facile da giocare, secondo me) e io ho preso i nativi americani. Abbiamo interpretato un giocatore fittizio che apparteneva alla fazione dei coloni che io e il mio piccolo smanettone giocavamo a turno. Fin dall’inizio ha giocato forte. Ancora una volta, sapeva cosa stava cercando e stava cercando molto velocemente di arrivarci. Tuttavia, ciò di cui non si è reso conto è che questo gioco non è una gara che si vince con la velocità, ma con la resistenza. Ha iniziato a bruciarsi e ha iniziato a perdere la concentrazione. Posso riferirmi a questo dato che ho giocato ad alcuni giochi molto lunghi e ho perso interesse io stesso. La mancanza di interesse e direzione è molto evidente in qualsiasi giocatore. Il loro stile di gioco diventa sciatto e iniziano a fare mosse che non hanno alcun beneficio visibile immediato o lungo.
Quando ho visto mio figlio fare sempre più di queste mosse, gli ho chiesto se voleva interrompere il gioco. Abbastanza sicuro, lo ha fatto. Ma il gioco gli piaceva; era semplicemente troppo lungo. Davvero, un gioco da tavolo di 90 minuti non richiede molto tempo dal mio punto di vista, ma devo ricordare che ho molti più anni di esperienza di gioco alle spalle di mio figlio. Dal momento che non voglio escluderlo dai giochi più grandi, abbiamo chiamato, ripulito il gioco e giocato diverse mani di Vai a pescare, che ha vinto.
Dakota è un divertente gioco di gestione delle risorse che metterà alla prova la capacità del giocatore di bilanciare le risorse a sua disposizione, combattendo allo stesso tempo per il controllo. Le fazioni giocano in modo molto diverso e si potrebbe sostenere che a volte i giochi sembrano un po’ sbilanciati. Tuttavia, non ho mai trovato questa sensazione di “sbilanciamento” altro che un elemento di gioco rinfrescante supportato dal tema del gioco. Se i nativi americani non fanno tutto il possibile per ridurre l’efficacia dei coloni, perderanno. Al contrario, se i coloni non lavorano attivamente per utilizzare le risorse, non potranno mai beneficiare pienamente dei territori.
Mi diverto molto Dakota. Ho giocato ad altri giochi di risorse e hanno tutti stili di gioco diversi. Ciò che rende Dakota diverso dagli altri giochi a cui ho giocato sono le fazioni. Nativi americani e coloni giocano in modo molto diverso. Sebbene l’obiettivo sia lo stesso per tutti i giocatori, il “come ci arrivi da qui” per le diverse fazioni crea una grande rigiocabilità. Ciò fornisce anche al gioco alcune strategie e tattiche molto interessanti che i giocatori devono usare e trovare lungo la strada. Ogni volta che gioco a questo gioco, migliora sempre di più e sembra offrire qualcosa di nuovo a cui pensare ogni volta che sono al tavolo.