Era inevitável. Quando o Apocalipse Zumbi-Alien-Demônio-Vampiro estourou, sua família estava preparada para o pior. O que você não contava, ironicamente, era o seu bairro. A maior ameaça não é o meio-demônio morto-vivo gigante mastigando sua avó. Qualquer leitor desta postagem no blog, sem dúvida, já estará familiarizado com a popular franquia de jogos “Bad Neighbours”. No entanto, para aqueles que podem ser novos na série, ou talvez precisem de uma atualização sobre o motivo de toda essa empolgação, permita-me fornecer uma breve visão geral. Resumindo, Bad Neighbours é um jogo de estratégia online que coloca duas facções em guerra uma contra a outra em uma corrida para ver quem consegue a vitória primeiro. O objetivo do jogo é simples: eliminar todos os seus inimigos e se tornar a última facção sobrevivente.
Para fazer isso, os jogadores devem fazer uso de táticas militares e econômicas para atingir seu objetivo. Cada rodada do jogo começa com ambos os lados gerando renda por meio de vários meios, como comércio ou coleta de recursos. Esse dinheiro é então usado para financiar o desenvolvimento, como a construção de edifícios ou a compra de unidades para o exército. Quando estiver pronto, os exércitos podem ser implantados no próprio mapa para enfrentar as forças inimigas e conquistar o território. O sistema de combate empregado por Bad Neighbours é bastante direto, mas também bastante profundo; existem muitos tipos diferentes de unidades disponíveis (cada uma com suas próprias forças e fraquezas), e os jogadores devem considerar cuidadosamente suas colocações para maximizar suas chances de sucesso. . Este jogo é sobre a sobrevivência do mais apto nos subúrbios. Bloqueie, carregue e viva!
Os jogos de terror são independentes?
Da fantasia à ficção científica e da sobrevivência ao jogo de cartas, os jogos de terror vêm em todas as formas e tamanhos, especialmente na esfera independente, onde são apenas as ideias dos desenvolvedores que ditam a forma do jogo.Abaixo, você encontrará 15 jogos de terror totalmente independentes ou nominalmente ajudados por um editor externo.
Quão assustadora é a criptografia?
Esses eventos geralmente ressaltam o sabor assustador do Inscryption. Por exemplo, o Mycologist pode unir dois animais idênticos para fazer um único ser mais poderoso. A carta resultante é grosseiramente talhada e manchada de sangue, mas sempre vale a pena.
O básico:
- Para maiores de 12 anos
- Para 2 a 5 jogadores
- Aproximadamente 15 minutos para completar
Habilidades geeks:
- Escuta Ativa e Comunicação
- Tomada de decisão lógica e crítica
- Lendo
- Correspondência de padrões
- Gestão de Mãos/Recursos
Curva de aprendizado:
- Criança – Não Testado (presume-se “Fácil”)
- Adulto – Fácil
Tema e Narrativa:
- Sobreviva aos perigos de viver em um bairro muito bagunçado
Endossos:
- Gamer Geek rejeitado!
- Pai Geek misturado!
- Criança Geek não testado!
Vizinhos Ruins, projetado por Michael Peterson e Sunday Williams e publicado pela Cuddle Manor, é composto por 20 cartas de Monstro, 16 cartas de Arma, 8 cartas de Ação e 26 cartas de Membro da Família e 1 carta de Membro da Família em branco para você personalizar. A arte nos cartões acena visivelmente e homenageia vários personagens da cultura pop e geek. Por exemplo, “Creepy School Girl” é baseado em Samara Morgan do filme de terror O anel (ou Sadako de Ringu, se quiser ser tecnicamente correto), “Junior” o bebê zumbi do filme Morte cerebral (posteriormente renomeado Morto vivo), e até mesmo Edward do Crepúsculo série de filmes. Mas não apenas os filmes estão representados. Referências a videogames e referências a D&D também são abundantes. E embora as ilustrações nos cartões sejam muito bem feitas, elas não são totalmente “amigas da família”. Os pais são altamente encorajados a dar uma olhada no jogo antes de colocá-lo na frente de seus filhos. Por exemplo, aqui estão três das cartas mais perturbadoras, de acordo com nossos Parent Geeks.Deixamos para você determinar se eles são apropriados ou não, mas, para ser justo, os designers do jogo nos disseram que não achavam que o jogo era para crianças geeks mais jovens.
Qual é o melhor jogo de cartas de terror?
Mysterium pode muito bem ser o jogo de cartas de terror mais impressionante do ponto de vista visual. Ele tem algumas obras de arte fantásticas e surreais por dentro, e a famosa narrativa de Dixit recebe uma reforma assustadora bem legal em Mysterium. Como o nome sugere, é um mistério fantasmagórico que você terá que resolver com seus amigos.
Qual é o primeiro ato de incriptação?
No primeiro ato de Inscryption, você enfrenta The Game Master, uma figura sombria que começa contando como você chegou à cabana: vencendo uma série de jogos de cartas, é claro.
Darkwood é um jogo de terror?
Darkwood é um jogo de terror de cima para baixo com gráficos lo-fi, seguindo principalmente um homem que busca uma saída de uma misteriosa floresta que apareceu em algum lugar do bloco soviético na década de 1980.
Configuração do jogo
Para configurar o jogo, primeiro separe as cartas em dois baralhos diferentes. O verso das cartas é diferente para cada baralho, tornando esta etapa um exercício fácil. Quando concluído, agora deve haver dois baralhos diferentes. A primeira, e a maior, será composta por cartas de Monstros, Armas e Ações. A parte de trás deste baralho mostra o título do jogo. O segundo baralho será composto por cartas de Membro da Família. A parte de trás deste baralho mostra uma lápide.
Em segundo lugar, distribua a cada jogador 4 cartas de Membros da Família. Não há necessidade de embaralhar este baralho antes de fazê-lo. As cartas de Membro da Família são colocadas viradas para cima na frente de seus respectivos jogadores em uma única linha. Coloque as cartas de Membro da Família não utilizadas de lado, pois elas não serão usadas durante o jogo.
Terceiro, embaralhe o outro baralho e distribua 4 cartas para cada jogador. Os jogadores devem manter essas cartas escondidas de seus oponentes o tempo todo. Coloque o baralho restante virado para baixo no meio da área de jogo e deixe espaço para uma pilha de descarte ao lado dele.Este baralho agora é chamado de “baralho de compra”.
Quem é Roland Banks em Arkham Horror?
Em Arkham Horror: The Card Game, você se torna um dos grupos improváveis de investigadores que vivem e trabalham perto da pacata cidade de Arkham, na Nova Inglaterra. Você pode assumir a personalidade do Agente Federal Roland Banks, ou pode assumir o papel da menina de rua Wendy Adams.
Quantas cartas de monstros existem em Bad Neighbours?
Bloqueie, carregue e viva! Bad Neighbours, projetado por Michael Peterson e Sunday Williams e publicado pela Cuddle Manor, é composto por 20 cartas de Monstro, 16 cartas de Arma, 8 cartas de Ação e 26 cartas de Membro da Família e 1 carta de Membro da Família em branco para você personalizar.
É isso para a configuração do jogo. Tradicionalmente, o jogador com a carta de Membro da Família “Wade” joga primeiro. Se “Wade” não estiver presente, o primeiro jogador deve ser o jogador diretamente à esquerda do dealer.
Lá Vai o Bairro
O jogo é jogado em turnos sem número definido de turnos por jogo. A vez de um jogador é resumida aqui.
Etapa 1: jogue uma carta… ou não
O jogador pode ter até 3 tipos diferentes de cartas em sua mão. Estas são as cartas de Monstro, Arma e Ação. Cartas de monstros representam quatro grupos diferentes (ou naipes) de desagradáveis. Estes são vampiros, zumbis, alienígenas e demônios. Cada grupo possui um ícone que identifica o seu “naipe”. Se um jogador tiver uma carta de Monstro, ele pode jogá-la na mesa se houver pelo menos um oponente que possa ser atacado por ela. E por “atacado”, quero dizer que os Familiares do oponente não têm nenhuma forma visível de se defender. Ao jogar uma carta de Monstro, o jogador a coloca ao lado do oponente que está atacando.
Neste ponto, o oponente agora pode bloquear o ataque jogando uma carta de Arma de sua mão. Cada carta de Arma tem a imagem de um dos quatro naipes, mas com um “X” atravessado, significando que cancela aquele naipe específico.Se o oponente tiver uma carta de Arma que cancela a carta de Monstro, ele a joga de sua mão agora e a coloca em uma de suas cartas de Membro da Família que NÃO tenha uma carta de Arma já anexada. Opcionalmente, o oponente pode jogar uma carta de Arma em um Membro da Família que já tenha uma carta de Arma. Se o fizerem, a nova carta de Arma substitui a antiga, enviando a outra carta de Arma para a pilha de descarte. A carta do Monstro é então descartada e o jogador vai para o passo 2.
O que torna Arkham Horror tão único?
Arkham Horror apresenta fortes elementos de construção de deck, um sistema de campanha com caminhos ramificados e uma dose de sorte na forma de fichas retiradas de uma “bolsa do caos”. Não sabe por onde começar?
Devo comprar um conjunto básico de Arkham City?
Esses tokens de caos costumam ficar para trás ao empacotar uma sessão de Arkham. Se você quiser apenas experimentar o jogo rapidamente antes de seguir em frente, compre um único conjunto básico. Se você está bastante convencido de que este é um jogo que deseja explorar completamente, provavelmente é melhor morder a bala e comprar dois.
Quais são alguns bons jogos de tabuleiro sobre alienígenas?
Innsmouth Escape – Um jogo de tabuleiro da Twilight Games onde um jogador é um estudante e os outros jogadores são os Deep Ones que estão atrás dele. Intruder – Um jogo de 1980, ambientado no espaço com um tema de intruso alienígena. It’s Alive – Um jogo de cartas com tema de cientista maluco. Bater! Bater!
Se o oponente não tiver uma carta de Arma que possa cancelar o ataque da carta de Monstro, o oponente seleciona um de seus Familiares (de preferência um que não tenha uma arma) e o vira para o outro lado para mostrar a lápide (significando a O membro da família está agora 6 pés abaixo). Se o Membro da Família selecionado pelo oponente tiver uma carta de Arma anexada, a carta de Arma é colocada na pilha de descarte quando a carta do Membro da Família for virada. Independente do resultado, a carta do Monstro é colocada na pilha de descarte e o jogador segue para o passo 2.
Se um jogador não jogar uma carta de Monstro, ele deve jogar uma carta de Ação se quiser ou simplesmente descartar qualquer carta de sua mão. Se o jogador jogar uma carta de Ação, ele a lê em voz alta para a mesa e os efeitos da carta de Ação são resolvidos. Algumas das cartas de Ação dependem muito do tempo. Por exemplo, alguns só podem ser jogados como reações a outros ataques e uma carta de ação, “Pet Cemetery”, só é útil quando o jogador tem pelo menos 1 membro da família que morreu.
Devo revisar a criptografia?
Revisar a criptografia é complicado. Quero falar sobre as reviravoltas que acontecem no meio do jogo, mas sei que isso arruinaria o prazer de sua história. Desvendar o mistério de Inscryption, um novo jogo de cartas de terror disponível no Windows PC, é tão essencial para a experiência quanto o jogo de cartas em sua essência.
A incriptografia é um jogo de cartas de terror?
Desvendar o mistério de Inscryption, um novo jogo de cartas de terror disponível no Windows PC, é tão essencial para a experiência quanto o jogo de cartas em sua essência. Portanto, se você nunca ouviu falar deste jogo, deixe-me ser a primeira pessoa a lhe dizer: evite spoilers.
A chegada é um bom terror em primeira pessoa?
Slender: The Arrival usa o famoso cryptid para um grande efeito. O cavalheiro alto de terno não é o único monstro se aproximando de você. Amnesia: The Dark Descent, apesar de ter mais de uma década, continua sendo um dos melhores horrores de perspectiva em primeira pessoa.
Existe algum jogo de tabuleiro que tenha cérebro?
– Os jogadores assumem o papel de zumbis em busca de cérebros neste jogo de tabuleiro da Twilight Creations. Monster Mayhem – Um jogo de tabuleiro bastante simples da White Wolf que NÃO ESTÁ relacionado ao cenário do Mundo das Trevas, mas inclui vampiros e lobisomens. Mordidas de Munchkin!
Etapa 2: tirar cartas
O jogador agora retira até 4 cartas, retirando quantas cartas forem necessárias do topo do baralho. Se não houver mais cartas no baralho, embaralhe a pilha de descarte e crie um novo baralho.
Isso completa a vez do jogador. O próximo jogador indo no sentido horário agora vai.
Sobrevivência e Vitória
O jogo continua conforme descrito acima até que uma das duas condições de vitória a seguir seja atendida.
- O primeiro jogador a jogar 1 carta de Arma de cada um dos 4 naipes ganha o jogo. Observe que um jogador só pode colocar uma carta de Arma em uma carta de Membro da Família quando for atacado pelo tipo de Monstro específico dos contadores de carta de Arma. Além disso, um membro da família só pode ter 1 carta de arma anexada a ele por vez. Se um Membro da Família for roubado por um oponente, a carta de Arma vai com ele.
- O último jogador com familiares vivos vence o jogo.
Para aprender mais sobre Vizinhos Ruins, visite o site do jogo.
Predição
Serei o primeiro a sugerir que não há muito o que Vizinhos Ruins, mas não acho que por um momento tenha a intenção de ser outra coisa senão um jogo de cartas rápido e bobo. No entanto, a arte em vários cartões torna impossível para mim compartilhá-la com meus próprios Child Geeks, e tenho quase certeza de que os outros Parent Geeks com quem jogarei se sentirão da mesma maneira. Os zumbis são horríveis e há uma demônio nua de seios grandes e de um olho que é estranhamente atraente de uma maneira assustadora. Na maioria das vezes, eu apenas removia as cartas ofensivas, mas no caso de Vizinhos Ruins, isso realmente quebraria o jogo.
Quais são alguns dos melhores jogos de cartas de zumbis?
Dead Money – Um jogo de cartas com alguns aspectos de pôquer que acontece em um bar do Velho Oeste que serve mortos-vivos. Dead of Night – Um jogo de exploração com múltiplos cenários, inspirado em filmes de zumbis como Night of the Living Dead e Dawn of the Dead.
O que há de novo na caixa Arkham?
É hora de revisitar o que começou tudo… Com um sistema de organização renovado e uma série de melhorias de qualidade de vida, a caixa vem com tudo que você precisa para começar suas campanhas Arkham, incluindo cartões e componentes suficientes para até três outros jogadores para acompanhá-lo em sua missão contra o Mythos. O que mudou?
Vale a pena jogar com a criptografia?
Mas, apesar de todo o segredo, há muito mais no Inscryption do que a lenta revelação de seu mistério. Inscryption é um ótimo jogo, estragado ou não. Isso é o que o ajudará a permanecer relevante não apenas por um momento, mas nos próximos anos. Inscryption agora está disponível no Windows PC. O jogo foi revisado usando uma cópia comprada pelo autor.
Seguindo em frente com a suposição de que os Child Geeks não vão gostar deste jogo na mesa de jogo tão cedo, isso nos deixa apenas com os Parent Geeks e os Gamer Geeks para jogar Vizinhos Ruins com.
Para os Parent Geeks, acho que este jogo será um sucesso sólido ou um fracasso terrível. O jogo depende muito de o jogador ter senso de humor e estar “por dentro” quando o assunto é Cultura Pop e Geek. Se os Parent Geeks com quem jogamos não se divertirem com o jogo, ele falhará. Se o Parent Geek se divertir e conseguir alguns sorrisos, eles podem se animar com isso. Em última análise, é o clima na mesa de jogo que determinará se o jogo vale a pena. Se a maioria dos jogadores não está se divertindo, eles vão culpar o jogo… e a mim.
Acho que os Gamer Geeks vão não gostar deste jogo veementemente e seu nível de crítica será palatável. Não há nada que sugira nas regras que o jogo seja atraente para os Gamer Geeks. Acredito tanto nisso que estou pensando em não compartilhar Vizinhos Ruins com os Gamer Geeks. Não quero desperdiçar o tempo dos Gamer Geeks, nem quero jogar o jogo sob o proverbial ônibus. Mas você sabe que eu vou de qualquer maneira.Uma revisão não vale nada se você não testar o jogo na frente de diferentes grupos.
Qual é o cartão estático no Ato 1 da criptografia?
O Static Card, com seu código binário secreto para um nome e também conhecido como Glitch Card, também apareceu na versão Kaycee’s Mod do jogo. Embora raro, o Static Card não é o mais raro de todos os cartões disponíveis no Ato 1 de Inscryption.
Você pode jogar Arkham Horror como uma série?
Você pode, se desejar, jogar Arkham Horror: The Card Game como uma série de aventuras independentes, mas você pode descobrir que suas primeiras investigações levam a tantas perguntas quanto respostas. E para aqueles que ousam continuar, há mais em sua investigação.
Quantos jogadores podem jogar Arkham Horror, o jogo de cartas?
O Conjunto Básico Revisado é totalmente compatível com todos os produtos Arkham Horror: The Card Game lançados anteriormente. NÚMERO DE JOGADORES E TEMPO DE JOGO MÉDIO: Esses jogos assustadores são projetados para 1 a 4 jogadores e são adequados para maiores de 14 anos. O tempo médio de jogo é de aproximadamente 1 a 2 horas. Em estoque. Em estoque. Em estoque.
Inscryption é um bom jogo?
Inscryption é principalmente um jogo roguelike de construção de deck, com alguns elementos de quebra-cabeça de sala de fuga e uma forte dose de horror atmosférico. Também existem alguns meta-elementos interessantes, do tipo que assombram os outros jogos do desenvolvedor Daniel Mullins Games, como Pony Island.
Ensinando e aprendendo a jogar Vizinhos Ruins não vai demorar muito para ninguém. Na verdade, as regras resumidas do jogo estão impressas nas laterais da caixa de cartas. O que está detalhado lá é praticamente tudo o que você precisa saber em duas etapas. A pergunta mais frequente que me fizeram depois de passar pelas regras do jogo foi: “É isso?”
Eu, por exemplo, estou muito curioso para ver como isso vai acontecer…
Palavra final
Como previsto, nenhum dos Parent Geeks queria compartilhar o jogo com seus filhos. Para esta revisão, não podemos sugerir que Vizinhos Ruins é ou não apropriado para seus filhos ou mesmo se o Child Geeks gostar do jogo.Vamos deixar para vocês, pais geeks, tirarem suas próprias conclusões.
Para os Parent Geeks, aconteceu exatamente como eu previ. Se o Parent Geek se divertiu com as ilustrações e as referências às vezes nada sutis da Cultura Geek, eles acharam o jogo de cartas engraçado. Para os Parent Geeks que não o fizeram, eles passaram a maior parte do tempo se perguntando por que alguns de seus colegas estavam rindo. Todos os Parent Geeks achavam que o jogo era “OK” na melhor das hipóteses, e para alguns Parent Geeks, isso era um exagero. De acordo com um Parent Geek que quis ser citado, “Este é obviamente um jogo que foi criado por alguém que amou sua própria ideia e este é o resultado.” Eu acredito que eles estavam sugerindo que Vizinhos Ruins é um produto da paixão, onde os designers de jogos criaram um jogo que eles queriam jogar e curtir com seus amigos. Se for esse o caso, concordo totalmente com o Parent Geek. No final, o endosso geral ao jogo foi muito misto. Alguns pensaram que seria bom para noites de jogos leves com seus colegas e alguns pensaram que o jogo seria um bom brinquedo para mastigar para seus animais de estimação.
Além disso, como previsto, os Gamer Geeks rasgaram Vizinhos Ruins um novo. Oh, Deus, como eles não gostavam disso. Constantemente me perguntavam por que me preocupei em colocar o jogo na frente deles e as críticas coloridas saíram do grupo do início ao fim. Alguns dos Gamer Geeks até animaram alguns de seus colegas para “terminar rapidamente o jogo para que possamos jogar outra coisa”. Eu os encorajei a manter o jogo em perspectiva e apenas jogá-lo pelo que era. Quando terminamos, nenhum dos Gamer Geeks pensou muito no jogo. Tenho certeza que eles começaram a pensar menos de mim também. De acordo com um Gamer Geek, “Bad Neighbours? Mais como Bad Game, se você me perguntar. Outro Gamer Geek resumiu sua opinião sobre o jogo simplesmente dizendo: “Sucks”. E, finalmente, outro Gamer Geek disse: “Horrível. A única coisa que gostei foi que um cartão usava meu nome.” Ai. Claramente, Vizinhos Ruins deixou um gosto muito amargo na boca coletiva dos Gamer Geeks. Quando o jogo foi retirado e guardado, todos concordaram em nunca falar sobre Vizinhos Ruins novamente, exceto em um contexto que de alguma forma me menosprezou.
A “alegria” que você vê é falsa – eu disse a eles para “sorrirem” para a câmera – um Gamer Geek me ignorou
Vizinhos Ruins certamente será um jogo de nicho. Não consegui observar nenhum jogo que sugerisse que Vizinhos Ruins teria amplo apelo no sentido geral. É absolutamente corajoso apresentar tal jogo a outros jogadores que não sabem nada sobre a história do jogo. Especialmente quando o jogo em questão provavelmente foi adaptado para um grupo específico. Eu elogio os designers de jogos por nos passarem seus jogos e permitirem que outros joguem. Ao fazê-lo, abriram-lhe duras críticas, que recebeu em abundância.
Pessoalmente, não ligo para o jogo. Achei muito leve e repetitivo. As ações significativas que posso realizar são extremamente pequenas em número e não há nada em termos de estratégia a ser obtida. É um jogo que eu poderia jogar meio acordado e que não me atrai. Os jogos de que gosto são muito mais complexos, profundos no jogo e me deixam com a sensação de que trabalhei para uma vitória. Vizinhos Ruins não me deixa com nada disso. Não é o tipo de jogo que eu procuraria ou gostaria de jogar quando há muito mais por aí. Se o jogo fosse apropriado para meus pequenos geeks, eu estaria cantando uma música diferente. Jogar jogos desta luz só é divertido quando posso brincar com meus filhos. Como está agora, só posso jogar com Gamer Geeks sarcásticos passivo-agressivos e Parent Geeks altamente desinteressados.
Para cada jogador existe um jogo, e para cada jogo existe um jogador. Não consegui encontrar uma correspondência sólida, mas talvez você consiga. Se o tema do jogo e a facilidade de jogo lhe agradam, encorajo-o a dar uma olhada. Pode ser apenas o “preenchimento de jogo de cartas leve” perfeito que você está procurando.