Análise do Jogo de Assalto de Poker

Jogos de tabuleiro

Duas vezes campeão do Main Event da World Series of Poker (WSOP), um membro do Poker Hall of Fame e autor de vários livros sobre Poker, Doyle Brunson, disse, “Poker is War. As pessoas fingem que é um jogo.” O pôquer é um jogo (certamente não de guerra) jogado em todo o mundo em casas e cassinos. As pessoas jogam o jogo para se divertir e ganhar a vida. Neste jogo, as regras do Poker são usadas para construir um ataque contra seu oponente que deve defendê-lo ou perderá suas fichas de Poker. Adicionando à mistura estão diferentes facções, garantindo que cada mão que você joga seja muito mais do que o seu jogo de pôquer padrão e realmente muito mais como uma luta. Huh… Doyle estava certo.

O básico:

  • Para maiores de 8 anos (a editora sugere maiores de 10 anos)
  • Para 2 a 4 jogadores
  • Aproximadamente 30 minutos para completar

Habilidades geeks:

  • Escuta Ativa e Comunicação
  • Contagem e Matemática
  • Tomada de decisão lógica e crítica
  • Lendo
  • Correspondência de padrões/cores
  • Estratégia e Táticas
  • Risco vs. Recompensa
  • Gestão de Mãos/Recursos
  • Blefe e Desorientação

Curva de aprendizado:

  • Criança – Fácil
  • Adulto – Fácil

Tema e Narrativa:

  • Lute contra seus oponentes derrubando algumas mãos de pôquer ruins

Endossos:

  • Gamer Geek misturado!
  • Pai Geek misturado!
  • Criança Geek aprovada!

Poker Assult, projetado por Ben Cichoski, Daniel Mandel e publicado pela Cryptozoic Entertainment, é composto por um baralho Rocket Patrol Pocker (52 cartas), um baralho Vampire Court Poker (52 cartas), um baralho Wolf Pack Poker (52 cartas), um Invaders Poker baralho (52 cartas), 32 cartas de poder (oito por facção), quatro cartas de referência, 43 fichas de pôquer e seis fichas modificadas. As cartas são tão grossas e duráveis ​​quanto suas cartas de baralho padrão. As fichas de Pocker e os tokens modificadores são feitos de papelão sólido. As ilustrações de Ïve Bastrash são coloridas e representam muito bem cada uma das facções tematicamente. Excelente qualidade por toda parte.

O que é um jogo de cartas de blefe?

O objetivo principal do jogo de cartas de blefe é livrar-se das cartas em suas mãos antes dos outros jogadores.O jogador que conseguir passar suas cartas para os jogadores adversários ou descartar a pilha primeiro poderá vencer o jogo. O jogo de cartas de blefe pode ser jogado por dois ou mais jogadores.

Qual é a diferença entre Bluff e poker?

Os jogos de blefe e os jogos de pôquer são semelhantes em muitos aspectos, mas na verdade têm diferenças notáveis. Jogar o jogo de cartas Bluff online com os amigos é uma estratégia em que uma pessoa irá fornecer informações falsas para obter uma vantagem sobre os outros jogadores.

Reunindo sua facção

Para configurar o jogo para dois jogadores, conclua as seguintes etapas:

Primeiro, faça com que cada jogador selecione um dos quatro baralhos de pôquer de facções diferentes e suas cartas de poder correspondentes. Em seguida, ofereça a cada jogador uma carta de referência, se necessário. As facções são diversas, com ações e poderes únicos disponíveis nas cartas de poder de sua facção. No entanto, nenhuma facção é mais poderosa do que a outra.

  • Vampire Court pode mudar o naipe das cartas e roubar fichas de pôquer dos oponentes (ou seja, “sugar a vida de você”)
  • Wolf Pack pode mudar a classificação das cartas e causar mais dano do que as outras facções (via metamorfose)
  • Rocket Patrol tem diferentes formas de se defender contra ataques e métodos únicos de causar danos (através da tecnologia)
  • Os Invasores têm diferentes habilidades que levam um pouco de tudo dos três primeiros

Em segundo lugar, cada jogador deve embaralhar seu baralho de Poker de facção e suas cartas de Poder, mantendo-os separados. Uma vez feito isso, coloque-os virados para baixo na frente do jogador.

Quais são as regras do jogo de cartas blefe?

As regras do jogo de cartas de blefe afirmam que o primeiro jogador que terminar todas as cartas em suas mãos vencerá. Caso você sinta que seus concorrentes estão blefando ou mentindo, basta chamar o jogador dizendo ‘blefe’ em voz alta. Uma vez feito, o cartão questionado será mostrado a todos.

Em terceiro lugar, dê a cada jogador 10 fichas de pôquer. Mantenha as fichas de pôquer restantes em um lado da área de jogo e de fácil acesso.Coloque também os tokens modificados ao lado das fichas de pôquer não utilizadas.

Quarto, cada jogador agora corta seu baralho de pôquer para ver quem joga primeiro. O jogador com a carta mais alta (os ases são altos) é o primeiro jogador.

Isso é tudo para a configuração do jogo. Faça com que cada jogador compre cinco cartas de pôquer para criar sua mão e começar.

Luta de punhos, estilo pôquer

Ataque de pôquer é jogado em turnos sem número definido de turnos por jogo. A vez de um jogador consiste em duas etapas possíveis resumidas aqui.

Etapa um: prepare seu ataque

O objetivo aqui é jogar uma carta de cada vez na mesa, virada para cima, para criar uma mão de pôquer legal. Quanto melhor a mão, mais difícil será para o oponente do jogador se defender. Além disso, se o jogador pode criar um Flush, Straight, Full House, Four of a Kind ou Straight Flush, ele pode comprar e jogar cartas de poder. O cartão de referência fornecido no jogo ajudará os jogadores que não estão familiarizados com pôquer determinar quais cartas jogar e o número de cartas de poder concedidas ao jogador se ele for capaz de construir uma grande mão.

E “construindo” eles são…

Apenas uma carta de cada vez pode ser jogada na mesa. E assim que uma carta é jogada, o jogador imediatamente compra uma nova carta para manter sua mão cheia de cinco cartas o tempo todo. Cada carta jogada deve contribuir para a mão que o jogador está tentando construir. Por exemplo, se o jogador tiver na mesa cartas de valor “2”, “2”, “6” e “6”, não poderá jogar uma carta com outro valor que não seja “2” ou “ 6” para criar um Three of a Kind ou um Full House. Claro, o jogador também pode parar e declarar que manterá a mão como neste exemplo e terá construído Dois Pares.

Vários pontos importantes a fazer aqui:

  • Os jogadores atacantes devem jogar uma carta na mesa quando estão atacando, mas são livres para parar após a carta, se assim o desejarem.
  • Os jogadores atacantes podem parar a qualquer momento com qualquer mão que tenham construído na mesa, mesmo que possam fazer mais com ela
  • Os jogadores atacantes nunca são forçados a atacar seu oponente, mesmo que tenham construído uma mão que o faria (existem raras razões pelas quais um jogador não gostaria de atacar seu oponente devido às cartas de poder em jogo)

Se o jogador não conseguir construir uma mão, não quiser construir uma mão ou optar por não atacar, todas as cartas jogadas na mesa são colocadas na pilha de descarte do jogador. As cartas na mão do jogador são mantidas para o próximo turno. Agora é a vez do oponente criar uma mão de pôquer usando as mesmas diretrizes mencionadas acima.

A menos que seja, o jogador realmente construiu uma mão de pôquer e está pronto para atacar seu oponente.

Etapa dois: lançar o ataque

Tendo construído uma mão de pôquer adequada para a mesa, o jogador agora ataca seu oponente. O oponente deve agora tentar se defender contra as cartas da mão do Poker, não a própria mão. Ou seja, o adversário não precisa tentar construir sua mão de cartas de Poker que seja de maior valor.

Não, se fosse esse o caso, seria Poker. O que este jogo não é.

Em vez disso, o oponente agora pegará uma carta de sua mão e a colocará na frente de uma das cartas colocadas pelo oponente que está atacando. Quando uma carta é jogada na mesa, o jogador imediatamente compra uma nova.

A carta defensora cancelará a carta atacante se o seguinte for verdadeiro:

  • A carta de defesa tem o mesmo valor (um ataque “7” de qualquer naipe pode ser defendido por um “7” de qualquer outro naipe)
  • A carta de defesa é do mesmo naipe e de valor superior (um ataque “7 de Copas” pode ser defendido contra um “8 de Copas” ou superior)

Se o jogador defensor puder contra-atacar as cartas de cada jogador atacante em sua mão de pôquer construída, nada acontecerá. Em vez disso, cada jogador descarta suas cartas jogadas em sua pilha de descarte. O jogador defensor agora é o jogador atacante usando o primeiro passo descrito acima.

Se, no entanto, o jogador não puder se defender contra uma ou mais das cartas que o atacam no ataque, o dano será sofrido. Para cada carta de pôquer não defendida, o jogador perde uma ficha de pôquer, devolvendo-a ao lado da área de jogo. O jogador que criou a mão atacante agora pode “Pressionar o Ataque”. Isso significa que eles podem construir outra mão de pôquer e atacar novamente. Retorne ao passo um anotado acima e continue com a próxima mão.

A defesa contra o ataque é opcional. Se o jogador defensor quiser, ele pode anunciar que irá “reformar sua mão”. Isso permite que eles descartem todas as cartas em sua mão e comprem novas, mas eles não jogam nenhuma carta, o que significa que o ataque foi bem-sucedido.

Habilidades especiais, cartas de poder e perda de controle

Cada deck de pôquer de facção possui várias cartas com habilidades especiais que podem ser resolvidas se usadas para um ataque ou defesa. Essas cartas são marcadas com as regras de quando são resolvidas e o resultado. Se a habilidade especial não for utilizável, a carta mantém seu valor numérico e naipe.

As cartas de poder são ganhas se o jogador conseguir construir um Flush, Straight, Full House, Four of a Kind ou Straight Flush durante o ataque (independentemente de ser bem-sucedido ou não). Se o fizerem, eles podem comprar uma carta de Poder (ou duas se o jogador construiu um Straight Flush). As cartas de poder devem ser compradas e lidas silenciosamente. As cartas de poder podem ser jogadas quando são compradas ou guardadas para mais tarde. Se eles forem salvos para uso posterior, o jogador os coloca de lado e os mantém com a face para baixo. Se o jogador decidir ativar sua carta de Poder, ele pode fazê-lo quando for o momento certo e revelá-la. Na maioria dos casos, uma carta de Poder é descartada assim que é resolvida. Existem alguns, no entanto, que permanecem em jogo durante o jogo.

Em alguns casos, os jogadores perderão o controle de uma ou mais de suas cartas. Essas cartas agora pertencem ao oponente que as pegou. O oponente usa essas cartas como se fossem suas durante o jogo.Todas as cartas de pôquer são devolvidas à sua facção apropriada no final do jogo.

Vencer na Guerra do Poker

O jogo continua, conforme mencionado acima, até que um jogador perca todas as suas fichas de pôquer. Se jogar um jogo de dois jogadores, o jogador que ainda tiver fichas de pôquer vence. Se estiver jogando com mais de dois jogadores, o jogo continua até que apenas um jogador ou equipe tenha fichas de pôquer.

Variantes de jogo

Ataque de pôquer pode ser jogado com três jogadores, mas as regras são ligeiramente diferentes. A mudança mais significativa é que ainda há apenas um jogador atacando por vez, mas todos os outros oponentes devem se defender contra ele. Isso é feito por cada jogador defensor jogando uma carta de cada vez ou passando. Se o jogador passar, ele receberá dano por cada carta não defendida normalmente. Além disso, o jogador atacante pode “Pressionar o Ataque” desde que um ou mais oponentes não tenham se defendido totalmente contra sua mão atacante. Se foi totalmente defendido, o próximo jogador na sequência de ordem de turno pode construir o próximo ataque.

Ataque de pôquer também pode ser jogado com quatro jogadores, com dois jogadores em cada equipe. Os membros da equipe devem sentar-se um de frente para o outro, escalonando os membros da equipe na sequência de ordem de turno. Uma equipe tem uma única coleção de 20 fichas de pôquer usadas para representar a “vida” de ambos os jogadores no jogo. Ao atacar, o jogador atacante visa apenas o oponente à sua esquerda. A resolução da mão atacante é feita da mesma forma que um jogo para dois jogadores. Se o jogador atacar com sucesso seu oponente, o membro de sua equipe fará o próximo ataque.

Cada baralho de pôquer é um baralho completo de 52 cartas, mas é específico para a facção. Os jogadores podem construir seu baralho de pôquer exclusivo, se quiserem. Para isso, pegue os baralhos de Poker a serem utilizados e separe-os por naipe. Então, por sua vez, ordem de sequência, faça com que cada jogador pegue um dos naipes.Continue fazendo isso até que cada jogador tenha um conjunto completo de 52 cartas compostas por quatro naipes diferentes e dois Jokers de sua escolha.

Da mesma forma, os jogadores podem combinar baralhos de facções, criando um baralho de 104 cartas. O jogador usa as cartas de poder de ambas as facções neste caso.

Por fim, a última variante do jogo permite que os jogadores peguem dois baralhos de pôquer de facção, permanecendo separados. Quando os jogadores perdem sua última ficha de pôquer, eles mudam para o baralho de pôquer de outra facção e recebem 10 fichas de pôquer.

Para aprender mais sobre Ataque de pôquer, visite o site do editor do jogo.

Palavra final

Os Child Geeks se divertiram muito com este, curtindo as diferentes facções e a jogabilidade fácil. Nenhum dos nossos jogadores mais jovens achou o jogo difícil de aprender, e todos acharam divertido jogar. De acordo com um Child Geek, “Esta é uma versão muito melhor de Guerra e uma versão mais fácil de pôquer aprender. Eu gosto de como o jogo ajuda você a fazer seus ataques e como é divertido lutar contra seu amigo.” Outro Child Geek disse: “Gostei porque era fácil de aprender e consegui vencer o jogo”. O que eu acho que até os adultos podem concordar que é um bom negócio. Ao longo de todos os nossos jogos com os Child Geeks, uma coisa sempre foi aparente: eles sabiam como fazer mãos de pôquer. Isso é incrível, considerando o quão difícil o pôquer pode ser. Não neste caso. Os Child Geeks usaram as cartas de referência e sempre trabalharam duro para fazer a melhor mão possível, o que sempre resultou em uma luta bem organizada. Quando a última luta foi travada, os Child Geeks deram uma grande salva de palmas para Ataque de pôquer.

Os Parent Geeks gostaram do jogo, mas não tanto quanto os Child Geeks. Nem tanto. De acordo com um Parent Geek, “Gostei do jogo e queria gostar mais, mas parecia um pouco fácil demais para mim. Eu também não ligava para o fato de que poderia ter uma mão de pôquer ridiculamente incrível que poderia ser facilmente evitada. Me senti um pouco fora.Como se eu trouxesse uma espada gigante para a batalha para que ela fosse facilmente desviada por um palito de dente.” Outro Parent Geek disse: “Um ótimo jogo para jogar com meus filhos e divertido na mesa, se quisermos um jogo de cartas rápido e casual. Eu não diria que gosto de pôquer, e nunca vou gostar, mas gostei desse jogo e de como as mãos do pôquer eram usadas para poderes e power-ups. Joguinho divertido.” Quando todas as facções acertaram suas contas, os Parent Geeks fizeram uma votação e não puderam decidir se gostaram muito ou não gostaram um pouco.

Os Gamer Geeks sentiram mais ou menos o mesmo. Eles jogaram o jogo, entenderam as regras e não se importaram muito ou não gostaram muito da jogabilidade. De acordo com um Gamer Geek, “Eu sei do que se trata o jogo e não gosto de como ele funciona. Este jogo não tem nada a ver com o pôquer, a não ser que eles estão nomeando as mãos no pôquer. O que, novamente, não o torna Poker. Não tenho certeza do que este jogo está tentando ser, mas funcionou sem problemas. Apenas não é um jogo que eu gostei. Outro Gamer Geek disse: “Eu queria gostar deste jogo. Ouvi dizer que era como um jogo de cartas de batalha com uma mistura de Yahtzee Eu posso ver um pouco disso, mas não é uma mecânica tão forte. Você está apenas fazendo mãos e esperando que seu oponente não tenha uma carta para desviá-la. Parece muito esforço por parte da pessoa que está atacando. Defender é estúpido simples. Isso fez meus jogos parecerem decepcionantes quando eu tinha uma mão matadora apenas para ser facilmente bloqueada.” Quando os últimos ataques foram reprimidos, todos os Gamer Geeks votaram para continuar tendo sentimentos contraditórios sobre Ataque de pôquer.

Gostei e não gostei deste jogo, mas nunca com uma opinião incisiva sobre de que lado da cerca ficar. Sim, é simples. Sim, pode ser decepcionante ser bloqueado facilmente. Mas, não há sorte envolvida aqui.Você joga cartas para os combos, pessoal! Use essas habilidades especiais e trabalhe duro para obter essas cartas de poder! É aí que este jogo se destaca quando os jogadores começam a trabalhar para os grandes sucessos, não apenas tentando reduzir o oponente uma ficha de cada vez. Infelizmente para o jogo, acho que a maioria das pessoas não vê esse lado porque é muito fácil de aprender e começar a jogar.

Não sei se isso torna os designers de jogos gênios ou não, mas gostei. Isso fez Ataque de pôquer fácil chegar à mesa e permitir que os jogadores descubram suas profundezas em seus termos. O jogo permitia isso sem prejudicar sua jogabilidade ou estilo para quem queria se aprofundar. Para quem só queria jogar uma carta e atacar, bom, o jogo permitia isso também.

Há dois aspectos do jogo dos quais não sou fã. O primeiro é o resultado “bola de neve” quando um jogador está em uma sequência de rebatidas. Depois de vencer um ataque, você pode tentar de novo. E você continua até que não consiga fazer uma mão de pôquer ou seu oponente seja capaz de bloquear totalmente seu ataque. Isso deixou alguns de nossos jogadores um pouco frios em relação ao jogo e excluídos, pois ficaram presos defendendo por mais tempo do que gostariam. Em segundo lugar, pode ser muito complicado trazer uma carta de Poder. Construir uma mão não é tão fácil quanto você pensa e construir uma mão que lhe dê cartas de poder pode parecer uma verdadeira luta.

O jogo é o que você faz dele. Você não precisa cavar fundo para se divertir, mas deveria. Existem camadas aqui e cada uma vale a pena explorar. Tente este jogo quando o tempo permitir. Não importa se você gosta, odeia ou mesmo sabe o que é Poker. O objetivo é pegar aqueles power-ups saborosos e acertar seu oponente com tantos combos que o deixe girando. Grande diversão em família.

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