À medida que os dados caem e mudam, o mesmo acontece com a sorte dos jogadores. Um único lance de dados pode fornecer muitas oportunidades ou nada de valor. Take It or Leave It é um jogo onde você tem que fazer escolhas e ver as consequências. Existem três níveis diferentes de dificuldade, para que você possa jogar com seus amigos ou familiares. O primeiro nível é fácil, o segundo mais difícil e o terceiro mais difícil. Você também pode escolher jogar contra o computador.
O objetivo do jogo é conseguir o máximo de itens possível sem ficar sem dinheiro. A cada rodada, você receberá uma quantia em dinheiro e será solicitado a comprar alguns itens. Você pode pegar todos os itens oferecidos ou deixar alguns para trás e ficar com o dinheiro. No entanto, se você pegar um item que custe mais do que o dinheiro alocado para aquela rodada, você ficará endividado e não poderá comprar mais nada! Isso significa tomar decisões estratégicas sobre o que vale a pena pegar… e o que você deve deixar para trás. Com o uso de cartas que podem mudar os dados e mudar o resultado, todos os jogadores devem correr para coletar os valores e cores dos dados de que precisam antes de são alterados e inutilizados. Este é um jogo de tempo, de julgar quanto risco é aceitável para fazer grandes pontos e conseguir o que puder antes que outra pessoa o faça! Entre, saia, pegue ou largue!
Como você joga o jogo de dados run for it?
Run For It Dice Game Decida quem começa. Todas as corridas começam com 1. Os jogadores devem marcar pelo menos 1-2 para começar a fazer corridas. O primeiro jogador rola todos os 6 dados. 1,2,3,6,6 são lançados. O jogador obtém um 1,2,3. Marque 5 pontos para cada número na corrida. O jogador marcará 15 corridas aqui (5X3). A próxima jogada é 5,6,6,3,3,2.
Quais são os melhores jogos de rolar dados?
Jogos de Rolar Dados #1. Knock Out 7 é um número knock-out, e o objetivo é evitar rolar um 7! O primeiro jogador rola os dois dados. Digamos que eles rolem 1 e 1. Escreva a pontuação total como 2. O próximo jogador obtém um 4 e 2.
É pegar ou largar, da Gamewright, é composto por 76 cartas Combo (fundo azul), 34 cartas Action (fundo amarelo), 30 fichas Minus, 20 dados de seis lados (9 azuis, 9 laranjas e 2 vermelhos) e 1 bandeja de dados. Todos os bits do jogo são de plástico grosso de alta qualidade e muito duráveis. O melhor de tudo é que cabe perfeitamente na caixa, não importa quantas vezes você o tire para brincar.
O básico:
- Para maiores de 8 anos
- Para 2 a 5 jogadores
- Aproximadamente 20 minutos para completar
Habilidades geeks:
- Contagem e Matemática
- Tomada de decisão lógica e crítica
- Lendo
- Correspondência de padrões/cores
- Risco vs. Recompensa
Curva de aprendizado:
- Criança – Fácil
- Adulto – Fácil
Tema e Narrativa:
- Nenhum
Endossos:
- Gamer Geek aprovado!
- Pai Geek aprovado!
- Criança Geek aprovada!
Como você joga jogos de rolar dados?
O primeiro jogador rola os dois dados. Digamos que eles rolem 1 e 1. Escreva a pontuação total como 2. O próximo jogador obtém um 4 e 2. Escreva a pontuação total 6. Role até que alguém marque 7. Descarte a pontuação desse jogador até agora. Continue jogando. Vence o jogador com maior pontuação no final das rodadas. Jogos de Rolar Dados #2. Jogue os Dados (ESL Game)
Como funciona o jogo de dados?
Ao longo de uma série de rodadas, todos os jogadores lançam seus 14 dados simultaneamente e, em seguida, se revezam empilhando seus dados em cima dos dados de seu oponente. As pilhas que atingem a altura de 4 dados são removidas da rodada e todos os dados empilhados marcam pontos no final de uma rodada. O primeiro jogador a atingir 200 pontos ganha o jogo.
Configuração do jogo
Para configurar o jogo, primeiro separe as cartas Combo e Ação (fácil de fazer com base na cor do verso da carta) e embaralhe cada uma em dois baralhos separados.
Segundo, distribua a cada jogador 4 cartas de Combo e 1 carta de Ação, viradas para baixo. Os jogadores devem manter suas cartas escondidas do oponente o tempo todo até serem jogadas.
Em terceiro lugar, coloque os dois baralhos ao alcance de todos os jogadores, virados para baixo, e deixe espaço suficiente para que cada um tenha sua própria pilha de descarte.
Quarto, coloque a bandeja de dados no meio da área de jogo e, em seguida, coloque uma quantidade de dados na bandeja conforme determinado pelo número de jogadores (a tabela é fornecida nas regras). Quaisquer dados não utilizados são colocados de volta na caixa do jogo durante o jogo.
Agora você está pronto para jogar! Determine quem é o primeiro jogador e comece a primeira rodada do jogo.
Ações, Penalidades e Ca-Ca-Ca-Combos!
As cartas de ação permitem que o jogador conclua uma ação específica que, de outra forma, não seria permitida durante o jogo. Por exemplo, rolar novamente todos os dados azuis na bandeja de dados. As cartas de ação só podem ser jogadas durante a vez do jogador e afetam apenas os dados deixados na bandeja ou os já retirados pelo jogador ativo. As cartas de ação nunca podem ser usadas contra os dados coletados de um oponente.
Quais são os benefícios de jogar cartas ou jogos de dados?
Bom! Regras O bom dos jogos de cartas ou dados é como eles são portáteis. Você pode levá-los em uma viagem, brincar no carro em uma viagem ou até mesmo embalá-los em uma bolsa para brincar mais tarde. A maioria é muito fácil de aprender a jogar e pode ser muito divertido.
Como você joga um jogo de tabuleiro em zigue-zague?
Depois que as cartas são embaralhadas, o dealer emite três cartas mais à esquerda e três mais à direita, que servem como cartas secundárias. As cartas no tabuleiro se assemelham a um caminho em zigue-zague, que começa com um quadrado imaginário. Os jogadores começam na casa de partida, com o objetivo de competir até que um jogador leve os três fabricantes na linha de chegada.
Exemplo de 3 cartas de ação no jogo
Fichas negativas contam como penalidades e reduzem a pontuação geral do jogador no final. Eles são coletados quando certas cartas de Ação são usadas e quando dados são coletados, mas não usados com uma carta Combo. Todas as fichas Menos são mantidas na frente do jogador durante o jogo, reduzindo seus pontos totais no final.
As cartas de combinação são o que os jogadores usam para acumular pontos no jogo.Cada cartão Combo listará quais dados são necessários para coletar os pontos do cartão Combo e quantos pontos o cartão vale depois de concluído. Quanto mais pontos a carta valer, mais complicada será a combinação que deve ser completada. As cartas Scored Combo são colocadas de um lado, juntamente com quaisquer fichas Menos para serem adicionadas à pontuação final do jogador no final do jogo.
Você pode jogar dados com um jogador?
Jogar com dados geralmente é divertido e divertido com dois ou quatro jogadores, mas o jogo não precisa ser limitado quando você está sozinho. Às vezes não é o caso, e a maioria dos jogos sugere um mínimo de 2 em vez de jogador solo. Existem certos jogos de dados que são perfeitos para jogar com um jogador, então vamos aprender sobre alguns deles.
O que é um jogo de dados?
Um jogo de dados e atividade social para grandes grupos. Um jogo de dados simples, mas criativo, de rolar e desenhar. Um jogo de dados que funciona bem para todas as idades e qualquer número de jogadores. Componentes necessários: Dois dados de 6 faces; Lápis e papel para marcar. Um divertido e desafiador jogo de dados com múltiplas variações e opções de pontuação.
Como você joga os dados em um jogo de cartas?
Se um jogador tiver uma carta 6, ele pode removê-la e colocá-la no centro da arena de jogo. O jogador deve continuar rolando os dados até obter uma combinação de cartas que não possui. Ao obter um número que não possui, o número é passado para o jogador à esquerda. Quando isso acontece, o jogador à esquerda lança o dado.
jogando dados
O jogador que está começando cada rodada pegará todos os dados e os jogará na bandeja de dados. Começando com o jogador que acabou de lançar o dado, cada jogador fará uma das duas ações em seu turno durante a rodada no sentido horário.
Jogue a carta de ação e pegue um dado ou Pegue um dado
Um jogador seleciona e joga uma de suas cartas de Ação, completando qualquer ação indicada na carta, e então pega um dado da bandeja.Jogar cartas de Ação é sempre opcional e apenas uma carta de Ação pode ser jogada por rodada. Independentemente de uma carta de ação ser jogada ou não, um dado é retirado da bandeja de dados e colocado na frente do jogador, tomando cuidado para garantir que o valor rolado não mude.
Jogar carta de ação e passar ou passar
Um jogador seleciona e joga uma de suas cartas de Ação, completando qualquer ação indicada na carta, e então pega um dado da bandeja. Jogar cartas de Ação é sempre opcional e apenas uma carta de Ação pode ser jogada por rodada. Independentemente de uma carta de Ação ser jogada ou não, o jogador não pega nenhum dado e agora está fora durante a rodada.
Fim da Rodada
Quantos pontos você ganha em uma rolagem de dados?
Se o jogador pontuar com qualquer um dos dados na primeira jogada, ele recebe 1.000 pontos, além de quaisquer outros pontos que possa acumular. Um jogador deve marcar exatamente 10.000 pontos para vencer o jogo. Se um jogador marcar mais de 10.000 pontos, todos os pontos marcados naquele turno serão dados ao jogador com a pontuação mais baixa.
O que é um jogo de cartas com truques?
Um clássico jogo de cartas que realmente brilha com 4 jogadores. Um jogo multijogador em que os jogadores tentam se livrar das cartas de suas mãos jogando-as em pilhas de cartas vermelhas e pretas alternadas. Um jogo de cartas simples e baseado na sorte.
A rodada termina quando todos os dados forem coletados ou todos os jogadores decidirem passar. Se apenas um jogador permanecer e todos os outros tiverem passado, eles podem continuar jogando até que todos os dados sejam jogados ou eles também optem por passar, encerrando assim a rodada.
Depois que a rodada termina, a pontuação agora ocorre.
Os dados só podem ser usados para cada carta Combo. Para cada carta Combo concluída com sucesso usando o dado, a carta é reservada para pontuação e os dados são devolvidos ao try. Os dados selvagens podem ser usados para qualquer cor (azul, vermelho ou laranja), mas seu valor numérico não pode ser alterado.Os dados selvagens usados para completar uma carta Combo penalizam o jogador com 1 ficha Menos.
Para cada dado não usado para completar uma carta Combo, o jogador coleta 1 ficha Menos. Para cada dado Wild não usado, o jogador coleta 2 fichas Menos.
Todas as fichas Minus e cartas Combo concluídas são colocadas de lado (voltadas para baixo) e mantidas em uma única pilha pelo jogador proprietário.
Opcionalmente, todos os jogadores podem descartar 1 de suas cartas de Combo ou Ações não utilizadas no final da rodada. Em seguida, todos os jogadores reabastecem sua mão com 4 cartas Combo e 1 carta Ação.
Uma nova rodada agora começa com o próximo jogador, indo no sentido horário, pegando os dados e rolando-os na bandeja de dados.
O que são jogos de cartas com truques?
O objeto específico varia de acordo com cada jogo e pode incluir pegar o máximo de vazas possível, pegar o máximo possível de cartas de pontuação nas vazas ganhas, pegar algumas vazas quanto possível ou pegar um número exato de vazas. Bridge, jogos de cartas de tarô, espadas e copas são exemplos populares de jogos de cartas de truques.
Os jogos de cartas e dados são fáceis de jogar?
O bom dos jogos de cartas ou dados é como eles são portáteis. Você pode levá-los em uma viagem, brincar no carro em uma viagem ou até mesmo embalá-los em uma bolsa para brincar mais tarde. A maioria é muito fácil de aprender a jogar e pode ser muito divertido. Confira todos os jogos de cartas e dados mais recentes acima!
Terminando o jogo
O jogo termina depois que todos os jogadores tiverem iniciado um número igual de rodadas (3 vezes para um jogo de 2 ou 3 jogadores, 2 vezes para um jogo de 4 jogadores e uma vez para um jogo de 5 jogadores). No final da rodada final, todos os pontos são contados e o jogador com mais pontos ganha o jogo.
variação de jogo
Em vez de comprar uma combinação de 4 cartas Combo e 1 carta de Ação no início de cada rodada, os jogadores podem comprar qualquer número de cartas Combo ou Ação, desde que o número total de cartas na mão não exceda 5 cartas.
Para aprender mais sobre É pegar ou largar e leia as regras completas, consulte a página oficial do jogo.
Predição
Isso nada mais é do que um simples jogo de dados empurre sua sorte, ou não? As cartas de ação permitem algumas mudanças nos dados que podem beneficiar ou prejudicar muito os jogadores e as cartas de combinação fornecem mais pontos para as combinações de dados mais difíceis. Portanto, talvez não seja tão simples quanto parece à primeira vista. As regras são certamente simples, embora as cartas Combo possam ser um pouco difíceis no começo (isso é especialmente verdadeiro para aqueles pequenos geeks que ainda não aprenderam o significado matemático dos símbolos “Maior que” e “Menor que”). mas a curva de aprendizado é mínima para todo o jogo. O aspecto mais desafiador de jogar é saber quando fazer ou não fazer algo.
Como você joga jogo de cartas?
É um jogo de cartas e dados jogado com dois ou mais jogadores. No início do jogo, as cartas são embaralhadas e colocadas em uma pilha. Na vez de um jogador, jogue os dois dados e, em seguida, compre quantas cartas forem mostradas em qualquer dado. Assim que as cartas forem compradas, os jogadores devem descartar as pilhas de cartas como o número total dos dois dados.
Quantos dados você precisa para jogar pôquer?
Para jogar, você precisará de cinco dados regulares de 6 lados, embora ter dados especiais de pôquer certamente aumente a diversão. Você também vai querer ter pelo menos dois jogadores. Como você joga Dados de Poker? Cada jogador joga um único turno e pode rolar os cinco dados até três vezes, tentando rolar a melhor mão de pôquer que puder.
Quais são os diferentes tipos de jogos de dados?
Stack é um jogo de dados rápido e fácil que permite que todos os jogadores joguem grandes punhados de dados de uma só vez e depois se revezem para empilhá-los estrategicamente! Stuck in the Mud (também conhecido como Drop Dead) é um jogo de dados fácil e voltado para a sorte, que pode ser jogado por grupos pequenos e grandes. Yahtzee é um jogo de dados clássico que usa cinco dados de 6 lados.
Meus pequenos geeks já estão muito familiarizados com jogos de dados de sorte, como dados marcianos, dados de zumbi, e Troféu Buck. A dificuldade adicional da matemática usando o número nos dados não é mais complicada do que acompanhar quantas espingardas, tanques ou cervos assustados usados nos outros jogos de dados significam uma penalidade. Em teoria, este jogo não deveria ser tão complicado. Eu também não acho que este será um jogo que será muito amado ou odiado pelos grupos Gamer e Parent Geek. É muito leve, oferece um desafio e é bastante rápido de jogar.
Ensiná-lo aos meus pequenos geeks levou mais tempo do que eu esperava. Os cartões Combo provaram ser demais para o meu filho de 5 anos. Ele entendia a maioria deles, mas os poucos que ele não entendia começaram a deixá-lo estressado e desinteressado. Meu filho de 8 anos também teve alguma dificuldade no início, mas rapidamente começou a ligar os pontos (por assim dizer) e logo conseguiu identificar o que significavam os cartões Combo. Praticamos a identificação dos cartões Combo usando-os como cartões matemáticos Flash. Eu embaralhava as cartas do Combo, tirava uma ao acaso e depois pedia a um dos meus dois nerds que me dissesse o que era necessário para completar o Combo. Mais uma vez, meu filho de 8 anos entendeu rapidamente o que era necessário, mas meu filho de 5 anos continuou lutando. Ele finalmente decidiu que o jogo não era para ele e desistiu durante a aula. Meu filho de 8 anos estava ansioso para jogar.
Depois de responder a todas as perguntas, meu filho de 8 anos distribuiu as cartas e montou a área de jogo. Enquanto ele fazia isso, perguntei a ele o que pensava sobre o jogo até agora.
“Espere… 1,2,3 e 4 cartas de combinação e 1 carta de ação… OK. Sim, parece um jogo divertido! Vamos jogar!” ~ Liam (8 anos)
Opa! Nota para mim mesmo: não faça perguntas a alguém quando estiver distribuindo e contando cartas!
Parece que o jogo está pronto e os dados prontos para serem jogados! Vamos ver se este é um bom momento ou um fracasso desde o início.
Palavra final
Meu pequeno geek foi demais e conseguiu acumular muitos pontos durante o jogo, completando combos e julgando quando era o melhor momento para jogar dados ou não.Muitas vezes ele optava pelo menor número de dados que eram os “mais raros” da rolagem, deixando os dados e cores mais comuns e abundantes para depois. Este é exatamente o tipo certo de estratégia, pois um jogador só pode pegar 1 dado por vez. Ele, no entanto, não se saiu tão bem quando se tratava de jogar as cartas de Ação. Ou seja, ele quase nunca os tocou. No entanto, não tenho certeza do quanto isso o atrapalhou, pois ele ganhou tantos jogos quanto perdeu (8 no total). Ainda assim, não posso deixar de considerar como os jogos poderiam ter sido mais dinâmicos se ele tivesse usado suas cartas de ação com mais frequência. Ficou satisfeito com o que rolou e trabalhou dentro desses limites. Ele sorriu o tempo todo, exceto quando eu peguei um dado que ele queria.
Os Parent Geeks gostaram muito do jogo e adoraram jogá-lo com a família e seus amigos. O jogo provou ser leve o suficiente para jogar em uma sala cheia de crianças gritando enquanto os pais se inclinavam sobre a mesa para jogar e ouvir uns aos outros conversando. O jogo também foi acolhedor o suficiente para os não-jogadores se sentarem e se divertirem.
Gamer Geeks ficaram agradavelmente surpresos com o jogo. Eles acharam que era bastante leve, mas gostaram de como o jogador pode ajustar os dados e as várias maneiras de marcar pontos com graus variáveis de risco versus recompensa. Todos concordaram que era um excelente preenchimento e tinha a duração e a dificuldade certas para torná-lo casual, mas desafiador.
Ensinar jogos para pequenos geeks exige paciência, empatia e muitos exemplos visuais
Gamer Geeks, este é um jogo de dados leve, mas desafiador, onde você estará constantemente adivinhando qual dado pegar e qual deixar para completar suas cartas Combo. É necessário pensamento estratégico suficiente no jogo para fazer valer a pena e algumas das poucas táticas necessárias para jogar competitivamente contra seu grupo de colegas o manterão engajado.Dito isto, o jogo não será suficiente para satisfazê-lo e é melhor jogá-lo como um preenchimento entre os jogos, antes de uma noite de jogos ou como o último jogo da noite. Sugerimos que você jogue com a variante do jogo, que permite aos jogadores definir melhor sua estratégia, concentrando-se em pontos ou na capacidade de mudar os dados.
Parent Geeks, este jogo ensina e fortalece a matemática e o pensamento lógico, bem como a correspondência de padrões e cores. Todas as coisas que seu pequeno geek precisa aprender e usar em suas vidas à medida que crescem. Mas também é desafiador o suficiente para aqueles que quase dominaram as primeiras artes da aritmética simples e da correspondência de padrões para mantê-los envolvidos e rolando. Haverá muitos gemidos da mesa quando você pegar um dado que outro jogador estava esperando e muitos olhares de raiva quando você jogar uma carta de Ação que muda os dados visíveis. Espere bons momentos para todos, incluindo os não-jogadores que jogaram tão bem e tão competitivamente quanto todos os outros.
Child Geeks, há dois obstáculos que você precisará superar para jogar bem este jogo. A primeira é ser capaz de determinar corretamente o quão difícil é conseguir uma carta Combo. Isso ajudará você a decidir o risco versus a recompensa de tentar completar uma carta Combo para obter seus pontos. O segundo é o seu tempo ao pegar dados e jogar cartas de Ação. Os dados são necessários para marcar pontos, mas também contam contra você se você não os usar. Isso significa que qualquer dado que você coletar na esperança de usar para uma carta Combo pode rapidamente se tornar pontos perdidos se outros jogadores os pegarem antes de você. Além disso, as cartas de ação podem mudar o jogo de verdade. Usá-los no momento certo é subjetivo, mas há poucas dúvidas de que eles podem ser aproveitados para transformar uma rolagem ruim em uma oportunidade incrível de ganhar pontos. Isso cria um jogo que o manterá alerta e precisará de seu foco total para jogá-lo bem. Mas não tanto a ponto de causar um sangramento nasal.
eu encontrei É pegar ou largar para ser um jogo muito agradável com todos os três grupos de teste. Com os Child Geeks, o jogo era muito leve, pois todos tentavam completar seus combos sem pensar muito em atrapalhar os outros jogadores. Isso tornou o jogo um divertido exercício de adivinhação e um ótimo exemplo do que significa ter um timing perfeito. Com os Parent Geeks, o jogo era muito mais competitivo com cartas de ação sendo jogadas na hora certa para ajudar alguns jogadores a coletar muitos pontos (ou roubá-los de outros). Com os Gamer Geeks, o jogo se tornou um exercício de leitura da mente, equilibrando pontos conquistados versus pontos perdidos, e jogadas onde a única intenção era atrapalhar os outros jogadores. Em todos os três grupos, o jogo proporcionou diferentes níveis de desafio e nunca deixou de satisfazer.
Se você está procurando um jogo de dados rolando e apostando na sorte com cartas que podem mudar a paisagem significativamente o suficiente para fazer ou quebrar o sorriso de um jogador, então coloque suas mãos em É pegar ou largar!