TZAAR é um jogo puramente abstrato para 2 que pertence ao famoso GIFF projeto.
Curti Xadrez, TZAAR recapitula aquela eterna luta entre brancos e negros. Cada jogador começa o jogo com 30 peças em forma de disco, incluindo 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts (embora os chamemos de alvos, pontos e espaços em branco por razões óbvias). No início do jogo, eles são colocados aleatoriamente nas interseções de uma grade hexagonal.
UMA capturar envolve mover a peça em uma direção da grade para a peça do oponente, substituindo-a. A peça de captura deve ser pelo menos tão forte (isto é, alta) quanto a peça capturada. O movimento pode passar por interseções vazias, mas não pode pular outra peça, amigável ou não.
O básico:
- A partir de 7 anos
- 2 jogadores
- 15 minutos para completar
Habilidades geeks:
- Estratégia e Táticas
Curva de aprendizado:
- Criança – Moderado a Difícil
- Adulto – Moderado
Tema e Narrativa:
- Nenhum, é um jogo abstrato e orgulhoso disso!
Endossos:
- Padre Geek aprovou!
- Criança Geek aprovada!
UMA movimento de fortalecimento envolve mover a peça em uma direção da grade (pulando espaços vazios, se necessário) para o topo de outra peça da mesma cor, criando assim uma nova peça mais alta (ou seja, mais forte). A identidade da peça (alvo, ponto ou branco) é definida pelo disco constituinte superior. Como mencionado algumas frases atrás, essas peças são imunes à captura por peças mais fracas (ou seja, mais curtas).
O que é TZAAR em geekgold?
– Guillaume Bertrand (bg_rockfo) Bônus GeekGold para todos os apoiadores no final do ano: 1000! Capture todos os tipos de peças de um oponente ou torne-os incapazes de capturar as suas. TZAAR é um jogo sobre fazer escolhas. Ambos os jogadores têm 30 peças, divididas em três tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts.
Quantas peças há no TZAAR?
Capture todos os tipos de peças de um oponente ou torne-os incapazes de capturar as suas. TZAAR é um jogo sobre fazer escolhas.Ambos os jogadores têm 30 peças, divididas em três tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Os três tipos de peças formam uma trindade: não podem existir umas sem as outras.
Um jogador sempre começa seu turno com uma captura. Se ele não puder fazer isso, ele perde o jogo!
As brancas começam o jogo com um turno de movimento único. Cada turno subsequente do jogador tem um segundo movimento opcional, que pode ser outra captura ou um movimento de fortalecimento.
Se um jogador não possuir mais peças de todos os 3 tipos, ele perde o jogo.
Predição
Este jogo foi emprestado a mim por um amigo jogador, um colega CrashGamesaz (em oposição a um CrashGamesaz), e ele o recomendou especificamente para jogar com meu filho jogador de seis anos. Embora eu tivesse ouvido muitas coisas sobre o GIFF projeto, eu nunca tinha jogado um GIFF jogo antes, então eu não tinha ideia do que esperar. eu lembro de jogar Xadrez do 2º ano até o final do ensino médio, e isso representa essencialmente toda a minha experiência de jogo abstrata durante esse período. Foi um jogo que passei muito tempo jogando e estudando para competição, mas não posso deixar de dizer que gostei muito. Além disso, a profundidade ridícula de Xadrez se presta a uma enorme disparidade nos níveis de habilidade entre dois oponentes. GIFF os jogos têm uma reputação de elegância: simplicidade de design, com profundidade suficiente para manter as coisas interessantes, mas não muita profundidade.
Quando uma peça do GIPF pode ser removida do tabuleiro?
Quando uma peça do GIPF está em uma linha para ser retirada do tabuleiro, o jogador que está retirando a linha pode optar por deixar ou não a peça do GIPF no tabuleiro. Como a condição de vitória requer que pelo menos uma peça GIPF da cor do jogador permaneça no tabuleiro, geralmente é vantajoso remover as peças GIPF do oponente.
Como funciona o GIPF?
O GIPF é um jogo estratégico para dois jogadores baseado em um conceito clássico: em turnos, os jogadores introduzem uma peça em jogo até conseguir quatro em linha.Os jogadores então removem sua linha e capturam qualquer uma das peças do oponente que se estendam nessa linha. Este princípio de captura de peças cria cada vez mais situações completamente diferentes em…
Palavra final
A credibilidade do meu amigo como um CrashGamesaz permanece intacta. Na verdade, não foi só meu filho que gostou desse jogo, na verdade, minha filha de quatro anos e meio gostou ainda mais! Em apenas um final de semana, perdi a conta de quantas vezes ela perguntou se sabia jogar “Tizar”. Isso desafiou minhas noções preconcebidas sobre a importância do tema para crianças mais novas. Diabos, TZAAR não apenas os desafiava, mas exigia que duelassem com pistolas ao amanhecer, depois atirava nos olhos deles enquanto dormiam.
Embora seja um jogo para dois jogadores, minha esposa e eu gostamos de ver meus dois filhos jogarem e usar a posição do tabuleiro como uma oportunidade para discutir estratégias com eles. Tem sido fascinante observar a evolução em sua compreensão do jogo: desde a compreensão das regras, passando pela busca de uma estratégia rudimentar, até o desenvolvimento da capacidade de pensar uma ou duas vezes à frente, inicialmente com um pouco de orientação dos pais e depois sem. Depois que as crianças foram para a cama, minha esposa se ofereceu para brincar TZAAR comigo, o que é bastante notável, já que ela não gosta muito de jogos.
Descrevi apenas um fim de semana com este jogo e, embora esteja impressionado, resta saber se meus filhos vão gostar de jogar este jogo regularmente. Mesmo assim, estou confiante de que é adequado para crianças em idade escolar e cônjuges que não jogam. Seus pontos fortes óbvios são que ele é profundo sem ser excessivamente complexo e tem um tempo de jogo curto. Certamente estou ansioso para aprender a jogar os outros jogos da série.
TZAAR é um jogo GIPF?
TZAAR é o sétimo jogo lançado na série GIPF e o Jogo do Ano de 2009 da Games Magazine. É o substituto anunciado do TAMSK, o segundo jogo de tabuleiro do Projeto GIPF.Com TAMSK sendo retirado da série, a série GIPF Project ainda está em seu número final pretendido de seis jogos.
O que é Tza TZAAR?
TZAAR é um jogo sobre fazer escolhas. Ambos os jogadores têm 30 peças, divididas em três tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Os 3 tipos de peças formam uma trindade: não podem existir umas sem as outras. O objetivo é fazer com que o adversário fique sem um dos três tipos de peças ou colocá-lo em uma posição em que não possa mais capturar.
O que são potenciais em Gipf?
O jogo pode ser expandido com peças extras (disponíveis separadamente) chamadas de Potenciais, que permitem realizar diferentes tipos de jogadas. Estes são nomeados para os outros jogos no Projeto GIPF, embora os outros jogos não sejam realmente necessários para utilizar os Potenciais nomeados após eles. Thomashow, Mitchell. “Revisão do GIPF”.
O que aconteceu com o TAMSK no projeto GIPF?
TAMSK foi substituído no Projeto GIPF por TZAAR, com sua estreia no Spiel 2007. Além disso, existem expansões que os jogadores podem optar por usar para integrar os outros jogos em um jogo de GIPF.
Não se deixe enganar pela expressão séria, ambos estão se divertindo