No Dakota, 3 a 5 jogadores assumem o papel de líderes de uma tribo de nativos americanos ou de um grupo de colonos. A terra é abundante em recursos, mas nem todos os recursos são iguais ou mesmo desejados. Dakota Game Review é o melhor lugar para suas análises e prévias de videogames. Orgulhamo-nos de ser a fonte mais abrangente para tudo relacionado a jogos. Esteja você procurando informações sobre o lançamento mais recente ou deseja ouvir nossas opiniões sobre os próximos títulos, temos o que você precisa.
Nossa equipe de jogadores dedicados está aqui para fornecer opiniões honestas e perspicazes sobre tudo, desde sucessos de bilheteria AAA até queridinhos indie. Portanto, seja qual for o seu veneno, certifique-se de nos verificar! Para os nativos americanos, a terra fornece comida e abrigo, mas para os colonos a terra fornece materiais de construção e riquezas. As duas culturas se chocam e devem competir pelos mesmos recursos para sobreviver. Enquanto os nativos americanos devem fazer o que podem para conservar, os colonos fazem tudo o que podem para reduzir. Mas ambos os lados perderão se os recursos da terra acabarem completamente. É um ato de equilíbrio que ambos os lados devem jogar contra si mesmos e seus oponentes.
O que é o oeste americano?
O oeste americano já foi uma terra nativa intocada, não descoberta pelos europeus. A partir do início do século 19, as pessoas começaram a se mudar para o oeste do Mississippi para as terras desconhecidas que ficavam além.
O oeste americano é um documentário?
Há muito pouca lógica nisso, e The American West não é realmente uma série de documentários, mas um drama de ficção baseado na história com um narrador, substanciando os mitos ocidentais de uma maneira extremamente clichê. As dramatizações são basicamente bem feitas, cinematograficamente falando, com efeitos históricos credíveis e algumas falhas.
Como este é um jogo muito grande, vou simplesmente resumi-lo e as regras aqui. Consulte a Nexus Games International para obter uma cópia completa do livro de regras do jogo.
O básico:
- Para maiores de 10 anos
- Para 3 a 5 jogadores
- Cerca de 90 minutos para concluir
Habilidades geeks:
- Contagem e Matemática
- Tomada de decisão lógica e crítica
- Estratégia e Táticas
- Risco vs. Recompensas
- Gestão de Mãos/Recursos
Curva de aprendizado:
- Criança – Difícil
- Adulto – Moderado
Tema e Narrativa:
- Duas culturas, os nativos americanos e os colonos, se enfrentam para reivindicar e possuir os recursos limitados da terra e seu destino.
Endossos:
- Pai geek aprovado!
- Criança geek aprovada!
Este jogo é composto por 1 tabuleiro muito grande, 5 telas de jogadores, 5 cartas de referência, 5 contadores de pontuação (um por jogador), 30 fichas de explorador (6 por cor em 5 cores diferentes), 10 peões de cavaleiro (2 por cor em 5 cores diferentes). cores), 26 peões exploradores neutros (13 por cor em 2 cores diferentes), 49 bases de plástico, 1 contador redondo e muitos bits perfurados (que representam dinheiro, recursos e outros componentes do jogo). Todos os componentes são de alta qualidade, bem detalhados e muito duráveis. Se parece que você ganha muito na caixa, você ganha. E embora o volume do que está na caixa possa parecer difícil de controlar, o jogo é realmente muito fácil de configurar e armazenar.
O que é um jogo do oeste americano?
Oeste americano. Os jogos do oeste americano geralmente têm temas ou histórias ambientadas no oeste dos Estados Unidos durante a segunda metade do século XIX. Alguns dos temas e imagens encontrados nos jogos mais populares do oeste americano dizem respeito a cowboys, xerifes, bandidos, prospecção, colonização e ferrovias, entre outros.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westO que é um jogo do oeste americano?
RDR2 é um bom jogo?
As cidades arenosas do oeste lembram muito os locais sujos vistos na série de TV Deadwood da HBO. RDR2 é realmente uma conquista impressionante em design visual e sem dúvida o jogo mais bonito de sua geração. Se você pudesse jogar apenas um jogo lançado em 2023, qual seria?
Que jogos os nativos americanos jogavam?
A seguir, alguns dos jogos populares jogados pelos índios nativos.Lacrosse era uma espécie de jogo de stick-ball jogado pelos nativos americanos. O jogo envolvia pegar uma bolinha usando um bastão com rede presa na ponta. Um grande número de jogadores participou do jogo, às vezes até mil pessoas.
Para configurar o jogo, coloque o tabuleiro no meio da área de jogo. A placa é maior do que a placa média e exigirá um pouco mais de espaço. Qualquer mesa de cozinha, no entanto, deve ser capaz de administrá-lo. O tabuleiro representa os diferentes territórios do Velho Oeste. Cada território fornece recursos diferentes e em momentos diferentes. Dependendo do número de jogadores no jogo, apenas alguns dos territórios estarão disponíveis. O restante dos territórios não utilizados são considerados a “Fronteira” e serão abertos posteriormente no jogo. Os territórios que estão abertos são fornecidos com a linha superior de tokens de recursos e o limite da fronteira é marcado com um marcador especial de Fronteira.
Após a construção do Velho Oeste, cada jogador seleciona uma das cinco cores e recebe 6 peões de explorador e 2 peões de cavaleiro. O jogador também recebe 1 cartão de referência do jogador e 1 tela do jogador que corresponde à cor do peão. Em seguida, cada jogador pega um token de facção e decide, secretamente, com qual facção deseja jogar: nativos americanos ou colonos. Depois de decidir, todos os jogadores revelam sua facção selecionada. Observe que sempre deve haver pelo menos um nativo americano e um colono. Uma vez que as facções tenham sido decididas, os jogadores viram sua carta de referência de jogador para o lado correto, colocam 3 peões de explorador em sua carta de referência e todos os outros peões atrás de sua tela de jogador. Por fim, os colonos neutros e os nativos americanos são colocados no tabuleiro de jogo. O número de peões neutros colocados depende do número de jogadores e do número de facções. O jogo agora está pronto para jogar.
Qual é o jogo mais popular no Velho Oeste?
Jogar Poker Faro foi de longe o jogo mais popular e prolífico jogado nos salões do Velho Oeste, seguido por Brag, Three-card-monte e jogos de dados como High-low, Chuck-a-luck e Grand hazard. Foi também nessa época que o jogo começou a convidar mais diversidade, incluindo hispânicos, negros, chineses e mulheres nos jogos.
Por que Red Dead Redemption 2 é tão popular no Steam?
Então, o que está contribuindo para Red Dead Redemption 2 se tornar tão grande no Steam? Bem, muito provavelmente tem a ver com o fato de que o jogo teve grandes descontos como parte da liquidação de inverno do Steam.
Red Dead Redemption 2 ainda é popular?
Red Dead Redemption 2 continua no meio de um ressurgimento monumental. Apesar de ter sido lançado em 2018, o segundo jogo Red Dead Redemption da Rockstar Games tem sido extremamente popular no Steam, em particular, ao longo do mês passado.
Imagem do tabuleiro e layout do jogo no livro de regras
Este jogo é jogado em rodadas e a cada rodada, um novo jogador se torna o “Primeiro Jogador” que muda a ordem do turno. Independentemente da ordem do turno, cada jogador completará as seguintes fases como um grupo:
Fase de Ativação
Cada jogador pode ativar quaisquer efeitos especiais ou bônus dados a eles por assentamentos e reforços que já estão em jogo. Assentamentos e reforços são adquiridos durante a Fase de Mercado.
Primeira Fase de Colocação
Começando com o primeiro jogador e indo sentido horário, cada jogador coloca três de seus peões disponíveis de sua carta de referência de jogador em territórios ativos ou no mercado. Os peões podem ser colocados em qualquer ordem (2 em 1 território, 1 em 3 territórios, 2 no mercado e 1 em um território, etc.). Esses peões representam a influência e a força do personagem em um determinado território. Os peões localizados no mercado oferecem ao jogador a oportunidade de comprar recursos.
Quando surgiu o Velho Oeste?
Enquanto a colonização do oeste americano começou para valer na década de 1840, o período mais famoso da história da região, o Velho Oeste, começou em 1865 após a Guerra Civil Americana, que foi a guerra travada entre o norte e o sul dos Estados Unidos entre 1861 e 1865, e terminou no final de 1890 e início de 1900, dependendo da localização.
Quem criou o oeste?
A PBS America e Ken Burns criaram The West em 1996. De acordo com Burns, o documentário foi inspirado em parte por um poeta Kiowa chamado N. Scott Momaday, que descreveu o oeste americano como “um lugar que deve ser visto para ser acreditado e pode ter que ser acreditado para ser visto.”
Qual é a história do jogo no Velho Oeste?
Jogos de azar no Velho Oeste. O primeiro cassino americano foi inaugurado em Nova Orleans por volta de 1822 por um homem chamado John Davis. O clube, aberto 24 horas por dia, fornecia comida gourmet, bebidas alcoólicas, roletas, mesas de faro, pôquer e outros jogos. Davis também se certificou de que as mulheres pintadas nunca estivessem longe.
Segunda Fase de Colocação
Começando com o primeiro jogador e indo sentido anti-horário, coloque 3 Exploradores Neutros de qualquer facção (Nativo Americano ou Colono), em territórios ativos. Esses peões são colocados da mesma forma que os peões do jogador, mas não beneficiam os jogadores individualmente. Em vez disso, os Exploradores Neutros auxiliam os jogadores das duas facções diferentes adicionando influência e força ao território (explicado na Fase de Coleta). Peões neutros não podem ser colocados no mercado. Se um jogador tiver peões adicionais ativos no momento, ele pode colocá-los durante esta fase, substituindo um dos Exploradores Neutros por um deles. Independentemente disso, o jogador ainda consegue colocar 3 peões.
Fase de Cobrança
Esta fase determina qual facção e quais jogadores recebem os recursos. A facção com mais peões ganha o território desta rodada. Cada território é dividido ao meio.Uma metade pertence aos nativos americanos, a outra pertence aos colonos. Conte todos os peões, incluindo os Exploradores Neutros, para ambas as facções. Cada peão do explorador é igual a “1 força”, enquanto cada peão do cavalo é igual a “2 força”. A facção perdedora no território remove os peões e os devolve à carta de referência do jogador dono ou à área de Exploradores Neutros do tabuleiro. Neste momento, a facção vencedora também deve remover quaisquer Exploradores Neutros deixando apenas os peões do jogador. No caso de um empate de facção, nenhum jogador coleta recursos para aquela rodada para aquele território.
Qual é o jogo mais americano de todos os tempos?
– Maxwell McGee O presidente dos Estados Unidos é o personagem principal do jogo de Xbox exclusivo para o Japão, Metal Wolf Chaos, que deve qualificá-lo automaticamente como o jogo mais americano de todos os tempos.
Quantos jogadores existem em Red Dead 2?
Além de simplesmente acumular um pico maior de jogadores de uma só vez, Red Dead 2 também teve uma média de mais jogadores nos últimos 30 dias do que nunca. Nos últimos 30 dias, cerca de 41.900 jogadores jogaram RDR2 a qualquer momento no Steam.
Qual é o jogo americano?
Jogo Americano. O American Game é uma raça americana de aves de caça, galinhas criadas especificamente para briga de galos.
O que acontece no oeste americano 101?
The American West 101: America Divided Jesse James forma uma gangue para garantir a sobrevivência de sua família. Custer busca a glória nas guerras indianas. Crazy Horse luta contra os EUA. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James tem como alvo as ferrovias. Custer é enviado em uma missão secreta no Território Sioux.
Se apenas um jogador estiver no território, esse jogador pega 1 recurso para cada peão que tiver no território. Os recursos devem ser retirados da linha superior primeiro. Se a qualquer momento os recursos da linha superior forem esgotados, nenhum outro recurso poderá ser retirado desse território durante a rodada.
Se dois ou mais jogadores estiverem localizados no mesmo território, o jogador com mais força (explorers igual a “1”, cavalos igual a “2”) vai primeiro e remove seu peão no processo. A força de todos os jogadores é novamente determinada. Se outro jogador ainda for mais forte que os outros jogadores, o processo se repete. No entanto, se a força de todos os jogadores for igual, então os jogadores, em ordem de turno no sentido horário, se revezam removendo um recurso. Novamente, os recursos devem ser retirados primeiro da linha superior. Se a qualquer momento os recursos da linha superior forem esgotados, nenhum outro recurso poderá ser retirado desse território durante a rodada.
Depois que todos os peões forem removidos, o primeiro jogador reabastece um recurso de sua escolha para cada território ativo que ainda tenha pelo menos um recurso disponível e não tenha peões localizados nesta rodada.
Se algum território teve seus recursos removidos da linha superior, a linha inferior de recursos para esse território agora é preenchida.
O que é a American West Series?
A série American West é uma visão divertida de várias histórias/mitos do oeste americano. Como você pode imaginar, Hollywood usa alguma licença literária com os fatos, mas apresenta uma série convincente de shows de uma hora. A série apresenta historiadores ocidentais bem conhecidos, como o Dr. Paul Hutton, bem como outros rostos familiares para comentários.
A que horas o confronto entre Army West Point e American Eagles?
O Exército West Point Black Knights e os American Eagles se enfrentarão em um confronto Patriot às 18h. ET 11 de janeiro na Christl Arena. As equipes dividiram seus confrontos no ano passado, com o Exército vencendo o primeiro por 76-66 em casa e o Americano vencendo o segundo por 83-67.
Se algum território teve seus recursos completamente removidos da linha inferior, o território agora é considerado esgotado e nunca mais fornecerá recursos. Um novo território na mesma linha é aberto e a linha superior é preenchida com recursos.Este território agora está ativo e pode ser jogado na próxima rodada.
Fase de mercado
Cada jogador, começando pelo primeiro jogador, pode comprar recursos por peão que possui atualmente no espaço de mercado do tabuleiro. O preço dos recursos depende de qual facção o jogador pertence. Os preços estão listados nos cartões de referência do jogador para facilitar a consulta.
Fase de desenvolvimento
Cada jogador, começando com o primeiro jogador, agora pode adquirir reforços e assentamentos, vender recursos excedentes, recrutar novos exploradores e adquirir pontos de vitória (VP). Não há limite de quantas vezes eles podem fazer qualquer uma dessas ações durante a Fase de Desenvolvimento.
É aqui que os jogadores precisarão decidir se depositarão seus recursos para um maior desenvolvimento ou os venderão por pontos de vitória. Em última análise, os pontos de vitória são os mais importantes, mas ter recursos é a chave para garantir que sua tribo ou cidade floresça.
Qual é a história do oeste americano?
Do produtor executivo Robert Redford, The American West conta a história das consequências da Guerra Civil e como os Estados Unidos se transformaram na “terra das oportunidades”. 1. The American West 101: America Divided Jesse James forma uma gangue para garantir a sobrevivência de sua família. Custer busca a glória nas guerras indianas.
Quais são os temas dos jogos do oeste americano?
Os jogos do oeste americano geralmente têm temas ou histórias ambientadas no oeste dos Estados Unidos durante a segunda metade do século XIX. Alguns dos temas e imagens encontrados nos jogos mais populares do oeste americano dizem respeito a cowboys, xerifes, bandidos, garimpo, colonização e ferrovias, entre outros. Categorias históricas no BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westQuais são os temas dos jogos do oeste americano?
Os Eagles continuarão seu domínio sobre os Cavaleiros Negros do Exército?
Os American Eagles tentarão continuar seu domínio sobre os Army Black Knights quando se enfrentarem na ação da Patriot League na quarta-feira em West Point, NY.Os Eagles (5-10, 1-2), que venceram quatro dos últimos cinco confrontos com o Exército, lideram a série de todos os tempos por 31-15.
Fim da Rodada
No final da rodada, o marcador de rodada é avançado, o marcador do primeiro jogador é dado a um novo jogador e todos os reforços do tabuleiro são removidos e devolvidos aos seus donos. Se esta for a última rodada, os pontos de vitória de cada jogador são contados e um vencedor é declarado.
Esse é o jogo em poucas palavras e realmente não é tão difícil quanto eu faço parecer. O objetivo de cada jogador é administrar os recursos disponíveis. Para os nativos americanos, a linha superior dos recursos de cada território é a mais benéfica. Os nativos americanos devem fazer o possível para manter esses recursos e, ao mesmo tempo, usá-los. Para os colonos, a linha inferior dos recursos de cada território é a mais benéfica. Os Colonizadores devem tentar esgotar a linha superior dos recursos para que possam começar a fazer uso da segunda linha. No entanto, como os nativos americanos, os colonos devem administrar esses recursos.
A única outra parte do jogo que merece menção são os assentamentos e reforços.
Independentemente da facção, os assentamentos fornecem ao jogador proprietário pontos de vitória no final do jogo e uma ação adicional durante o jogo. Para os nativos americanos, os assentamentos fornecem recursos extras. Para os colonos, os acordos fornecem custos reduzidos para mercadorias ou bônus na venda de mercadorias específicas. Apenas um assentamento de cada tipo pode ser jogado durante o jogo por um jogador. Os colonos têm uma pequena vantagem sobre os nativos americanos quando se trata de assentamentos.
Os reforços não fornecem pontos de vitória, são usados por cada facção da mesma forma e destinam-se a fortalecer a posição de um jogador no tabuleiro. Para ambas as facções, os reforços permitem que um dos peões do jogador seja substituído por um peão de cavalo.Os nativos americanos têm um reforço adicional que pode ser colocado em qualquer território e bloqueia a colocação de qualquer explorador colonizador neutro. Apenas um reforço de cada tipo pode ser jogado durante o jogo por um jogador. Os nativos americanos têm uma pequena vantagem sobre os colonos quando se trata de reforços.
previsões
Deve ser óbvio que isso é muito jogo. Embora a mecânica não seja difícil, há muito o que acompanhar no tabuleiro. A maioria dos pequenos jogos geek tem o objetivo na frente, como uma grande cenoura, para a qual os jogadores podem correr. O objetivo é sempre claro e o caminho para ele é mais do que difícil de seguir.
Este jogo não é Terra de doces. O caminho que o jogador escolhe para chegar ao objetivo não é claro, pode mudar drasticamente e, se o jogador não prestar atenção, ficará para trás. Este é um jogo mais maduro, com mecânicas mais profundas e maior demanda do jogador. Como tal, não tenho dúvidas de que meu nerd mais velho ficará impressionado. Será necessário segurar muito as mãos e o jogo irá devagar para garantir que nada seja apressado, as escolhas feitas sejam compreendidas e o objetivo final do jogo seja claro o tempo todo.
Para ser totalmente honesto, esse é exatamente o tipo de coisa que os geeks mais velhos devem esperar. Depois de jogar muitas horas de “jogos infantis”, as habilidades geek básicas devem estar bem fundamentadas. Você deve levar seus pequenos geeks para o próximo nível, introduzindo jogos mais complexos com tempos de jogo mais longos e mecânicas mais profundas. Dakota será o primeiro jogo real de gerenciamento de recursos do meu filho e testará suas habilidades geek. Mas consideremos também que Dakota é um jogo abstrato com necessidade de leitura muito limitada (ou seja, o adulto pode fazer toda a leitura, se necessário) e é brilhante e colorido. Há o suficiente aqui para intrigar o que é exatamente o que você deseja ao ensinar um novo jogo.
Então, depois de revisar as regras, montamos um jogo de 3 jogadores.Antes de começarmos, perguntei ao meu filho se ele tinha algum comentário inicial. Ele disse o seguinte:
“Este jogo parece muito difícil, mas eu entendo o que devo fazer.” – Liam, 6 anos
Excelente. Esse é exatamente o tipo de atitude que você precisa em um jovem jogador. E assim, lá vamos nós.
Palavra final
Como esperado, meu pequeno geek teve dificuldades com o jogo, mas não ficou sobrecarregado. Eu posso facilmente vê-lo jogando este jogo com muito mais facilidade em um ano. Por enquanto, a duração do jogo é um pouco longa demais. O que foi uma surpresa maravilhosa foi o quão bem ele se adaptou ao trocador. Ele foi capaz de determinar o que queria comprar e como obtê-lo a cada rodada e, em seguida, fez alterações com base na aparência do tabuleiro no final da rodada.
Meu pequeno geek jogou Settlers (a facção mais fácil de jogar, na minha opinião) e eu peguei os nativos americanos. Jogamos com um jogador fictício que pertencia à facção Settler, que meu pequeno nerd e eu nos revezamos para jogar. Desde o início, ele jogou forte. Mais uma vez, ele sabia o que estava procurando e estava tentando muito rápido chegar lá. No entanto, o que ele não percebeu é que este jogo não é uma corrida que será vencida com velocidade, mas com resistência. Ele começou a ficar esgotado e começou a perder o foco. Posso me relacionar com isso, pois joguei alguns jogos muito longos e perdi o interesse. A falta de interesse e direção é muito aparente em qualquer jogador. Seu estilo de jogo fica desleixado e eles começam a fazer movimentos que não têm nenhum benefício visível imediato ou longo.
Quando vi meu filho fazer mais e mais desses movimentos, perguntei se ele queria parar o jogo. Com certeza, ele fez. Mas ele gostou do jogo; era muito longo. Realmente, um jogo de tabuleiro de 90 minutos não é tão demorado do meu ponto de vista, mas devo lembrar que tenho muito mais anos de experiência em jogos do que meu filho. Como não quero desligá-lo dos jogos maiores, pagamos, limpamos o jogo e jogamos várias mãos de Vai pescar, que ele ganhou.
Dakota é um divertido jogo de gerenciamento de recursos que testará a capacidade do jogador de equilibrar os recursos disponíveis e, ao mesmo tempo, lutar pelo controle. As facções jogam de maneira muito diferente e pode-se argumentar que às vezes os jogos parecem um pouco desequilibrados. No entanto, nunca achei esse sentimento de “desequilíbrio” nada além de um elemento de jogo refrescante que é apoiado pelo tema do jogo. Se os nativos americanos não fizerem tudo o que puderem para reduzir a eficácia dos colonos, eles perderão. Por outro lado, se os colonos não trabalharem ativamente na utilização dos recursos, eles nunca poderão se beneficiar totalmente dos territórios.
eu gosto muito Dakota. Já joguei outros jogos de recursos e todos eles têm estilos de jogo diferentes. O que faz o Dakota diferente dos outros jogos que joguei são as facções. Nativos americanos e colonos jogam de maneira muito diferente. Embora o objetivo seja o mesmo para todos os jogadores, o “como você chega lá a partir daqui” para as diferentes facções cria uma grande capacidade de repetição. Isso também fornece ao jogo algumas estratégias e táticas muito interessantes que os jogadores devem usar e encontrar ao longo do caminho. Cada vez que jogo este jogo, ele fica cada vez melhor e parece oferecer algo novo em que pensar sempre que estou na mesa.