Revisão do jogo Mastermind

Jogos de tabuleiro

Mentor é um jogo que exige que o jogador use lógica e habilidades de raciocínio dedutivo para determinar, por tentativa, erro e um pouco de sorte, a sequência de pinos coloridos que seu oponente colocou secretamente. Atenção cuidadosa aos detalhes é uma obrigação para competir com sucesso. A resposta para o quebra-cabeça está escondida, mas a perseverança acabará vencendo no final, se você não ficar sem palpites primeiro.

Este jogo é composto por um único tabuleiro de pinos com 10 linhas com uma área para o código secreto a ser colocado em uma extremidade, um grande número de “Pigs de Código” de cores diferentes e um grande número de “Pigs de Chave” de cores diferentes. Todos os componentes são de plástico sólido e muito duráveis. Deve-se notar que os pinos são muito pequenos e representam um sério risco de choque. Se você tem geeks de bebês ou crianças, é melhor manter este jogo em uma mesa e cada peça contabilizada.

O básico:

  • A partir de 8 anos
  • Para 2 jogadores
  • Duração do jogo variável

Habilidades geeks:

  • Escuta Ativa e Comunicação
  • Tomada de decisão lógica e crítica
  • Correspondência de padrões/cores

Curva de aprendizado:

  • Criança – Moderado
  • Adulto – Fácil

Tema e Narrativa:

  • Nenhum

Endossos:

  • Pai Geek aprovado!
  • Criança Geek aprovada!

A configuração do jogo é muito simples e rápida. Primeiro, decida quantas rodadas serão jogadas. Uma única rodada envolve ambos os jogadores se revezando como Codemaker e Codebreaker. Em seguida, decida os papéis iniciais dos jogadores. Observe que esses papéis são invertidos no final de cada turno em uma rodada, o que significa que cada jogador assumirá os dois papéis uma vez durante uma única rodada.

O que é mentor?

Mastermind ou Master Mind é um jogo de quebra de código para dois jogadores. [1] [2] Assemelha-se a um jogo anterior de lápis e papel chamado Bulls and Cows, que pode datar de um século.

Como funciona o mastermind?

Vamos descobrir! Em Mastermind, o criador do código cria um código com quatro pinos coloridos e desafia o decifrador de código a resolver e replicar esse código no quadro.À medida que o jogo avança, o criador do código passa dicas com os pinos-chave.

Uma vez que os papéis são decididos, o Codemaker secretamente pega 4 Code Pegs de qualquer cor e os coloca em qualquer ordem que escolher em uma extremidade do tabuleiro designado para o código do Codemaker. O resto dos Code Pegs são dados ao Codebreaker e os Key Pegs são dados ao Codemaker. Agora você está pronto para jogar o jogo.

Na vez de um jogador como Codebreaker, ele tem 10 tentativas para “quebrar” o código. O código é a sequência de Code Pegs coloridas criada pelo Codemaker e deve ser reproduzida em uma das 10 linhas do tabuleiro. Embora isso possa parecer um exercício cansativo de tentativa e erro, o Codemaker fornece dicas com base nos pinos de cada linha. Isso permite que o Codebreaker faça logicamente sua próxima escolha de pinos usando dedução básica. O objetivo do Codebreaker é quebrar o código usando o menor número de linhas possível.

Quando o Codebreaker completa uma linha, o Codemaker coloca os Key Pegs próximos a essa linha, um para cada Code Peg colocado (possivelmente quatro no total). Os Key Pegs contam uma das três coisas, dependendo de sua cor, mas não de sua colocação.

  • Um Red Key Peg para cada Code Peg da cor certa e na posição certa
  • Um Key Peg branco para cada Code Peg da cor certa, mas não na posição correta
  • Nenhum pino de chave indica que uma cor não é usada no código

Os Key Pegs realmente fornecem uma boa quantidade de informações, mas os próprios Key Pegs também são colocados aleatoriamente pelo Codemaker. Isso significa que a cor sozinha fornece a informação, mas, novamente, sua localização não. O local em que o Key Peg é colocado fica a cargo do Codebreaker determinar.

Como funciona o mastermind supremo?

Ultimate Mastermind tem um pino de código extra que o leva a outra dimensão. O criador de código seleciona quaisquer 5 pinos no compartimento bem à sua frente, que está escondido do decifrador de código.

Como funciona o jogo de tabuleiro Mastermind?

Depois que o feedback foi fornecido no jogo de tabuleiro Mastermind, o decifrador de código faz uma nova tentativa de adivinhar a cor/localização e quebrar o código, com a ajuda do feedback e do pensamento lógico.

Após os Key Pegs terem sido colocados para aquela linha e o Codebreaker ter tempo suficiente para revisar os Key Pegs em jogo, o Codebreaker coloca outra linha de Code Pegs. Isso continua até que uma das duas condições seja atendida:

  • O código foi resolvido
  • Todas as dez linhas foram preenchidas e o código foi não foi resolvido

Se o código for resolvido, o Codemaker revela o código e recebe 1 ponto para cada linha usada (ou seja, tem pinos). Se o código não for resolvido até a 10ª linha ser preenchida com Code Pegs, o Codemaker recebe 11 pontos (1 ponto por linha, mais 1 ponto de bônus adicional). Independentemente do resultado, os papéis agora são invertidos e a configuração do jogo é iniciada novamente.

O vencedor do jogo é o jogador com mais pontos no final das rodadas decididas. A duração real do jogo é determinada pelos jogadores (1 rodada, 2 rodadas, 3 rodadas, etc.). Para jogos mais longos, adicione mais rodadas. Para um jogo mais curto, reduza o número de rodadas para 1 a 3 rodadas.

As regras completas podem ser revisadas na Pressman Toys.

previsões

eu prevejo isso Mentor não vai fazer tão bem quanto Animal Mastermind Towers por dois motivos. Primeiro, o jogo é muito abstrato. Meu nerd mais velho precisará se concentrar nos Key Pegs para ajudá-lo a fazer escolhas. O que os Key Pegs representam pode ser confuso no início. Em segundo lugar, este jogo requer muito mais atenção do jogador. Aprender novos jogos exige energia mental e, às vezes, concentração bem focada. Mentor requer a mesma quantidade de energia e concentração para aprender e jogar. Isso pode esgotar o cérebro e a paciência do meu pequeno nerd.

Como você joga o code breaker?

Faça com que o decifrador de código dê seu primeiro palpite.O outro jogador, ou o único jogador nas versões de videogame, tenta adivinhar qual é o código oculto. Sentada na extremidade oposta do tabuleiro, ela pega os grandes pinos coloridos e os coloca na fileira mais próxima de buracos grandes. Por exemplo, ela poderia colocar Azul Laranja Verde Roxo.

Como você joga o decifrador de código idealizador?

Em Mastermind, o criador do código cria um código com quatro pinos coloridos e desafia o decifrador de código a resolver e replicar esse código no quadro. À medida que o jogo avança, o criador do código passa dicas com os pinos-chave. O decifrador de código pega a dica para descobrir o quão precisa foi a combinação adivinhada e restringir as possibilidades.

O que é Mastermind no iPhone?

Mastermind é um jogo mental que é jogado em uma placa de decodificação com um escudo cobrindo quatro pinos de código coloridos, o objetivo é adivinhar o código e recriar a linha oculta neste jogo de tabuleiro para iPhone. Abaixo do escudo, há oito linhas horizontais onde o decifrador de código do jogador pode adivinhar a cor e a localização dos pinos de código cobertos.

O que é o jogo de tabuleiro Mastermind?

O jogo de tabuleiro Mastermind foi lançado pela primeira vez em 1971 e desde então tem desafiado jogadores de todas as idades. Desenvolvido por Mordecai Meirowitz, o seu design desafia adultos e jovens jogadores a partir dos 8 anos de idade. É adequado para dois jogadores e com um tempo de jogo de 20 minutos, não exige muito empenho.

Depois de explicar as regras para meu filho, dei vários exemplos de como os Code Pegs são colocados seguidos pelos Key Pegs, expliquei várias vezes o que os Key Pegs significam e dei sugestões sobre como usar Key Pegs anteriores para determinar quais Code Pegs usar jogar, perguntei-lhe o que pensava sobre o jogo pelo que acabava de ouvir. Sua resposta?

Este jogo é realmente confuso.

Bem dito e direto ao ponto. Você tem que amar isso nas crianças. Assim, com muitos Animal Mastermind Towers sob seu cinturão, corajosamente saímos para conquistar Mentor! O jogo terá sucesso ou uma amarga decepção? Vamos descobrir.

Palavra final

Bem, bata na minha cabeça careca e me chame de Egbert, meu nerd mais velho adorou o jogo! Eu nunca teria previsto isso e fiquei completamente surpreso que ele se divertiu o suficiente para querer jogar várias rodadas. Na verdade, ele disse que gostou Animal Mastermind Towers mais do que este jogo, o que não é surpreendente. Honestamente, eu não teria apostado dinheiro neste jogo como vencedor; não com uma criança de 6 anos. Eu acho que você realmente pode aprender algo novo todos os dias.

Jogamos este jogo um pouco diferente do estado das regras. Também pode ser por isso que ele gostou do jogo. Em resumo rápido, eu sempre fui o Codemaker e meu filho foi o Codebreaker. Isso foi necessário porque, novamente, os Key Pegs podem ser confusos. Além disso, lidamos com a pontuação de maneira diferente. Se ele quebrasse o código antes de terminar 10 linhas, ele ganhava a rodada. Como estávamos jogando 3 rodadas, ele precisava vencer 2 das 3 para vencer o jogo.

Como funcionam os jogos de tabuleiro Mastermind?

Os jogos de tabuleiro Mastermind têm uma fileira de orifícios separados em uma extremidade do tabuleiro, ocultos sob um escudo articulado. A pessoa que interpreta o criador do código secretamente pega alguns pinos coloridos e os coloca naquela fileira de buracos, em qualquer ordem. Este é o código que o decifrador de código tentará adivinhar.

Você pode jogar Mastermind com papel e caneta?

[1] Você também pode jogar Mastermind com papel e caneta se não tiver o jogo de tabuleiro ou a versão do videogame. Faça com que o criador do código selecione um código. Os jogos de tabuleiro Mastermind têm uma fileira de orifícios separados em uma extremidade do tabuleiro, ocultos sob um escudo articulado.

O mastermind é NP-completo?

“Mastermind é NP-completo”. arXiv: cs.CC/0512049. ^ “Bagels (1972)” . ^ “Software Vortex – Empresa”. O Centro de História da Computação. 26 de fevereiro de 2018. ^ “Clássico Touros e Vacas”. Arquivado do original em 22 de julho de 2011.

Ele perdeu a primeira rodada com a décima e última linha contendo a colocação incorreta do Code Peg, mas contendo as cores certas. A segunda rodada foi vencida pelo meu pequeno geek, por pouco, com a décima e última linha contendo os Code Pegs coloridos corretos na sequência correta. A terceira e última rodada também foi vencida pelo meu geek, mas em vez da 10ª linha, ele quebrou o código na 7ª linha! Ele ficou muito satisfeito, assim como eu.

Um resultado bônus imprevisto deste jogo foi um aumento muito perceptível no controle emocional do meu pequeno geek quando ele perdeu o primeiro round, o estresse que ele deve ter sentido enquanto jogava era muito perceptível. No entanto, ele estava estranhamente quieto e contemplativo durante todo o jogo. Isso me deu calafrios. Aqui estava uma visão muito breve e deslumbrante do que estava por vir e quem meu pequeno geek um dia seria. Eu estava orgulhoso? Mais do que palavras poderiam dizer, e nos divertimos muito jogando. não sei quando vamos chegar Mentor na mesa a seguir, mas valeu a pena quando jogamos.

Embora meu filho tenha jogado aos 6 anos, recomendo que você jogue com pequenos geeks de pelo menos 8 anos ou mais. O jogo realmente é feito para jogar uma pessoa contra a outra, com cada jogador assumindo papéis diferentes. A menos que ambos os jogadores coloquem os Key Pegs corretamente, o jogo irá desmoronar rapidamente com informações ruins fornecidas pelo Codemaker. Portanto, é imperativo que ambos os jogadores entendam e sigam as regras do Key Peg ao pé da letra em todos os momentos, e é apenas por esse motivo que os geeks mais velhos são mais adequados.

Mastermind é fácil de aprender?

Mastermind é um jogo simples para duas pessoas, muito fácil de aprender. Neste guia, discutiremos os objetivos, jogabilidade, estratégias, pontuação – praticamente tudo o que você deve saber antes de iniciar seu primeiro jogo. O que é Mastermind?

Quem inventou o mentor?

O próprio Mastermind foi inventado em 1970 por Mordecai Meirowitz. Assemelha-se à ideia de domínio público e aos princípios de Touros e Vacas.Certos IP sobre soluções técnicas da Mastermind são ou foram protegidos por patentes como a Patente dos Estados Unidos US4241923.

Mastermind é um jogo de lógica?

Mastermind é considerado “o jogo desafiador de lógica e dedução”. Gosta de decifrar códigos? Mastermind fará você pensar enquanto tenta decifrar um código de quatro cores definido por seu parceiro em apenas 10 movimentos ou menos. Pistas enigmáticas são fornecidas para ajudá-lo a saber qual cor em qual posição. Mastermind é apenas um jogo para dois jogadores.

Pessoalmente, eu gosto deste jogo. É um jogo de dedução simples para 2 jogadores que não exige muito tempo e permite uma boa dose de interação social durante o jogo. Não é “pesado” com mecânicas ou regras de jogo e é facilmente ensinado em minutos. É realmente um jogo clássico (existe desde 1971) e continuará a entreter e desafiar as gerações vindouras. No entanto, reconheço que não é para todos. Os jogos de quebra-cabeça abstratos podem ser um pouco tediosos às vezes, mas eu não diria mais do que Damas, Xadrez, ou Vai. Tudo depende da disposição e dos interesses do jogador. Como adoro um bom desafio, gosto muito deste jogo.

Crash Games