Ennen kuin tapan sinut, Mister Spy Game Review

Lautapelit

Käynnissä on piilosota, joka on näkymätön kaikille. Useat vakoilutoimistot taistelevat varjoissa toivoen saavansa poliittisen kontrollin. Kuitenkin vain harvat tietävät sinusta, todellinen nukkemestari. Jos etsit uutta ja jännittävää peliä, sinun on katsottava kohta Before I Kill You, Mister Spy. Tämä peli on täynnä toimintaa ja jännitystä, ja se pitää sinut varpaillasi koko ajan. Tässä pelissä otat salaisen agentin roolin, jonka on jäljitettävä ja tapettava vaarallinen kansainvälinen vakooja. Panokset ovat korkealla tässä jännittävässä pelissä, etkä koskaan tiedä, mitä tapahtuu seuraavaksi. Pelattavana on useita eri tasoja, ja jokainen niistä on haastavampi kuin edellinen. ennen kuin tapan sinut Mister Spy on koukuttava peli, jota et voi lopettaa, kun aloitat pelaamisen. Joten, mitä sinä odotat? Mene katsomaan se nyt! Joskus vakooja joutuu epäonnekseen oppia enemmän kuin heidän pitäisi. Tällaista uteliaisuutta ei voi sietää, mutta se ei ole kaikki huonoa. Vihollisagenttien poistaminen voi olla hauskaa.

Kuinka bluffaat korttipelissä?

Soita ”Bluff” kun joku haluaa. Jos pelaaja jossain vaiheessa peliä luulee toisen bluffaavan, hän voi sanoa ”Bluff!” heti kortin laskemisen jälkeen. Haastettu pelaaja kääntää nyt haastetun kortin. Jos se on väärä kortti, bluffannut pelaaja ottaa kaikki kortit pinosta.

Kuinka monta korttia sinun tulee pelata bluffaessasi?

Voit bluffata jopa neljällä kortilla, mutta mitä vähemmän kortteja pelaat bluffaessasi, sitä uskottavampi bluffi on, koska on epätodennäköistä, että kaikki neljä 2:ta olisi kädessäsi. Bluffaaminen useilla korteilla, jotka ovat suurempia kuin yksi, on riskialttiimpaa, mutta voitto on suurempi, koska pääset eroon useammista korteista. Jatka toistoa myötäpäivään.

Perusteet:

  • 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille (julkaisija suosittelee 12+)
  • 2-6 pelaajalle
  • Valmistukseen kuluu noin 30 minuuttia

Nörttitaidot:

  • Laskeminen & Matematiikka
  • Looginen ja kriittinen päätöksenteko
  • Riski vs. palkkio
  • Käsien/resurssien hallinta
  • Bluffaa ja väärä suunta

Oppimiskäyrä:

  • Lapsi – helppoa
  • Aikuinen – helppoa

Teema ja kerronta:

  • Houkuttele tai lähetä vakoojaagentteja tuhoonsa

Hyväksynnät:

  • Gamer Geek hylätty!
  • Vanhempi Geek hyväksytty!
  • Child Geek hyväksytty!

Ennen kuin tapan sinut, herra SpyJames Ernestin suunnittelema ja Cheapass Gamesin julkaisija koostuu 15 Lair-kortista, 18:sta Taunt-kortista ja 22 Spy-kortista. Kortit ovat yhtä paksuja ja kestäviä kuin tavallinen pelikorttisi. Cheyenne Wrightin taideteokset ovat puhtaita ja värikkäitä antaen vakoojille merkittäviä fyysisiä ominaisuuksia, jotka vahvistavat entisestään pelin teemaa.

Salainen asennus

Pelin perustamiseksi sekoita kaikki kortit keskenään ja jaa kullekin pelaajalle tietty määrä kortteja kuvapuoli alaspäin. Jaettu määrä perustuu pelaajien määrään.

Mitkä ovat parhaita pelejä kahdelle pelaajalle?

Mitä seuraavaksi: David Parlett’s Duck Soup on erittäin hauska muunnelma German Whististä, joka lisää temaattista makua ja uusia käänteitä, jotka tekevät siitä hyvän pelin sinänsä. Muita kiinteitä temppuja kahdelle pelaajalle tarkoitettuja pelejä ehdotetaan alla Le Trucin (bluffauspeli) ja Schnapsenin (laskevampi peli) alla.

Miten teet korttipelin korteilla?

Jaa materiaalit. Anna jokaiselle pelaajalle yksi matto ja yhteensä neljä korttia: kolme kukkakorttia ja yksi pääkallokortti. Kaikki käyttämättömät materiaalit siirretään sivuun. Aseta matto tumma puoli ylöspäin. Jokaisella matolla on pimeä puoli ja vaalea puoli. Pimeä puoli tarkoittaa, että et ole vielä saanut pistettä. Aloita kierros.

Toiseksi, aseta jäljellä olevat jakamattomat korttipakat kuvapuoli alaspäin pelialueen keskelle. Tämä on arvontapaketti pelin ajaksi. Jätä tilaa hylätylle pinolle.

Siinä se pelin perustamiseen. Päätä, kuka on ensimmäinen pelaaja ja aloita.

Vakoilupelit

Ennen kuin tapan sinut, herra Spy pelataan vuorotellen ilman asetettua vuorojen määrää per peli.Pelaajan vuoro alkaa aina siitä, että hän nostaa ylimmän kortin vetopakasta ja lisää sen käteensä. Sen jälkeen heidän on suoritettava jokin seuraavista toimista. Toteutettujen toimien perusteella heillä voi olla yksi tai useampi lisäseurantatoimi.

Pelaa Lair Cardia

Lair-kortit edustavat pelaajan supersalaisen pahan agentuurin eri puolia. Lair-korttien numeroarvot edustavat pesän toiminnallista merkitystä pelaajan yleiselle agendalle. Mikä tahansa pelaajalla oleva Lair-kortti voidaan asettaa heidän eteensä toimintaansa varten, mutta pelaajan on päätettävä, haluaako hän asettaa Lair-kortin kuvapuoli ylöspäin vai kuvapuoli alaspäin. Jos se asetetaan kuvapuoli ylöspäin, pelaaja ja pelaajan vastustajat tietävät, kuinka tärkeä Lair-kortti on. Pelaaja voi kuitenkin myös pelata Lair-korttinsa kuvapuoli alaspäin, mikä piilottaa sen todellisen arvon. Näin tehdessään Lair-kortin arvo asetetaan kuitenkin arvoon ”1”, riippumatta kortin etupuolella näkyvistä numeroista.

Mitkä ovat parhaat kahden pelaajan rommipelit?

● Canasta – Tämä 1950-luvun rommityylinen peli on yleensä paras neljän pelaajan kumppanuuspeli, ja siinä on hyvä kahden pelaajan variaatio, josta monet nauttivat. ● Rummy – Monien Rummy-pelien isoisä, suora Rummy sopii 2-4 pelaajalle ja on samanlainen peli kuin sen suosittu jälkeläinen Gin Rummy.

Mikä on energiatehokas korttipeli?

Tämä on erittäin energinen peli, jossa pelaajavuoroja ei tarvita, ja molemmat pelaajat pelaavat korttia samanaikaisesti niin nopeasti kuin pystyvät. Se on erityisen hienoa nuoremmille pelaajille. Kuinka se toimii: Jaat pakan tasaisesti kahteen puolikkaaseen, yksi kullekin pelaajalle.

Pelaaja voi myös pelata Taunt-korttia, jossa on sama kortti kuin Lair-kortti. Pilkkakortit voidaan pelata kuvapuoli alaspäin näyttämään Lair-kortilta, mutta ne ovat itse asiassa kuolemanloukku, kuten lyhyesti selitettiin.

Kaikki pelatut Lair- ja Taunt-kortit, jotka naamioituvat Lair-korteiksi, pelataan pelaajan edessä peräkkäin. Vain 1 kortti voidaan pelata pelaajan vuorollaan.

Varasta Lair-kortti

Pelaaja voi lähettää Spy-kortin kädessään varastaakseen vastustajan tällä hetkellä omistaman Lair-kortin. Näitä kutsutaan ”kaksoisagentiksi”. Jokaisella vakoojakortilla on numeroarvo, jota käytetään pelaajan lopullisen tuloksen määrittämiseen ja joka edustaa myös vakoojan kykyjä. Jos pelaaja haluaa varastaa Lair-kortin, hän pelaa Spy-korttinsa kädestään ja asettaa sen vastustajansa Lair-kortin päälle.

Mikä on rommipeli?

Rommi (2-6 pelaajaa) – Klassinen korttipeli, jossa pelaajat nostavat ja heittävät pois kortteja yrittäen saada ”sulakkeita”, jotka koostuvat tyypillisesti samojen arvojen sarjoista tai peräkkäisten arvojen sarjasta.

Mitkä pelit ovat vaikeimpia pelata Euroopassa?

Schnapsen on Itävallan kansallinen korttipeli, ja se on edelleen suosittu peli Euroopassa ja ympäri maailmaa. Tämä on yksi tämän listan haastavimmista peleistä sekä sääntöjen että pelattavuuden suhteen, mutta se on vaivan arvoista oppia.

Kuinka pelaat korttipeliä kahdella pelaajalla?

Vuorottelussa pelaajat pelaavat kortin yhteiseen asetteluun, joka alkaa seitsemästä jokaisen maan perustana. Kun seitsemän on pelattu, voit kasvattaa tai laskea maata, jotta voit olla ensimmäinen, joka pelaa kaikki korttisi. Golf (2-6 pelaajaa) – Upea rento peli kahdelle pelaajalle, joka toimii myös kolmen tai useamman pelaajan kanssa.

  • Jos Spy-kortin numeroarvo ja Lair-kortin numeroarvo ovat samat, pelaaja ottaa vastustajansa Lair-kortin (väittäen sen omakseen) ja pisteyttää ”kaksoisagentti”-vakoojakorttinsa.
  • Jos vakoojakortin numeroarvo on suurempi kuin Lair-kortin numero, pelaaja ottaa vastustajansa Lair-kortin (väittää sen omakseen) ja hylkää ”kaksoisagentti”-vakoojakorttinsa.
  • Jos vakoojakortin numeroarvo on pienempi kuin Lair-kortin numero, pelaaja antaa vastustajalleen ”kaksoisagentti”-vakoilijansa vangiksi.

Myös kuvapuoli alaspäin olevat Lair-kortit voivat olla kohteena, mutta tällaisten korttien varastaminen on riskialtista.Kuvapuoli ylöspäin olevat kortit kertovat pelaajalle tarkalleen, mikä hänen ”kaksoisagentti”-vakoojakorttinsa arvon tulee olla menestyäkseen. Kuvapuoli alaspäin käännetty kortti ei paljasta mitään muuta kuin houkuttelevan voitettavan palkinnon. Jos pelaaja päättää yrittää varastaa kuvapuoli alaspäin olevan Lair-kortin, Lair-kortti paljastetaan ja asetetaan kuvapuoli ylöspäin pelin ajaksi. Tämän jälkeen pelaajat vertaavat ”kaksoisagentti” Spy- ja Lair-korttien arvoja ja suorittavat seuraavan toiminnon yllä kuvatulla tavalla.

Onko sinun otettava kaikki kortit bluffissa?

Jos bluffi on totta, eikä pelaaja ole asettanut vain määrättyjä kortteja alas, bluffaavan pelaajan on otettava kaikki kortit keskeltä pöytää. Jos bluffi ei todellakaan ollut pelissä ja pelaaja oli rehellinen, syyttäjän on otettava kaikki kortit. Pelatut kortit ovat kuvapuoli alaspäin, kunnes ne haastetaan.

Kuinka pelaat korttipelejä eriarvoisilla korteilla?

Kääntät kumpikin kaksi korttia kuvapuoli ylöspäin aloittaaksesi, ja tavoitteena on, että korttien pienin kokonaisarvo on näkyvissä siihen mennessä, kun kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin. Samanarvoiset samanarvoiset kortit sarakkeessa kumoavat jokaisen, kun taas Kings lasketaan nollaksi ja 2s miinuspisteiksi (hyvä asia!).

Jos paljastettu Lair-kortti on pilkkaava kortti, kaksoisagentti on törmännyt väistämättömään kuolemanansaan! Vastustaja tekee vakoojakortin ja pilkkakortti hylätään.

Pelaa vakoojakorttia

Vakoojakortit voidaan pelata joko vastustajan salaisilla Lair-korteilla tai pelaajan salaisilla Lair-korteilla. Ilmeisesti pelaajalla on enemmän tietoa siitä, mitä heillä on edessään, joten se on turvallisempi veto. Pelaajalla ei kuitenkaan välttämättä ole oikeita Lair-korttien arvoja, jotta se olisi kannattavaa, mikä edellyttää, että hän käyttää kaksoisagenttia.

Riippumatta siitä, kuinka pelaaja lähestyy vakoojakorttiaan, vakooja voidaan vain vangita tai varastaa.

Lair-kortin varastaminen vakoojakortilla on jo selitetty. Keskustellaan nyt vangittujen vakoojien harmaasta kohtalosta. Vakooja vangitaan, jos kaikkien pelissä olevien Lair-korttien summa on suurempi kuin vakoojan arvo.Tämän jälkeen pelaajan on päätettävä ”erottaa” heidät tai pilkata heitä. Jos he ”pysäyttävät” vakoojan, he keräävät vakoojakortin ja tekevät sen.

Mutta mitä hyötyä siitä on? Koska olet paha organisaatio, joka on taipunut maailman herruuteen, et voi muuta kuin ihailla hieman. Kiusauskortti voidaan asettaa kaapatun vakoojakortin päälle, mikä kaksinkertaistaa sen pistemäärän. Peli pysähtyy sitten hetkeksi, jolloin vastustaja voi päättää, haluavatko he estää pelaajaa ansaitsemasta enemmän pisteitä. Jos vastustajalla on vastaava Taunt-kortti, hän voi pelata sen nyt. Tämä rikkoo pelaajan suunnitelmat äärimmilleen. Molemmat pilkamiskortit hylätään, samoin kuin vakoojakortti, joka karkaa pelaajan pitkätuulisessa monologissa.

Kuinka pelaat korttipeliä 2 2s?

Kortit tulee pitää aina näkyvillä. Valitse ensin yksi pelaaja. Hänen on löydettävä kaikki hänellä olevat 2:t ja asetettava ne ässän päälle kuvapuoli alaspäin ja sanottava ”yksi 2” tai ”kolme 2” jne. Jos hänellä ei kuitenkaan ole yhtään 2:ta, s/ hänen täytyy valita yksi tai useampi kortti ja bluffata. Leikki kulkee myötäpäivään.

Kuinka monta korttia on paskapakassa?

Paskaa pelataan yleensä yhdestä 52 kortin pakasta aina viiteen pakkaan asti. Riippuen siitä, mitä versiota pelaat, kaikki jokerit jäävät sisään ja niitä käytetään wildeina, mutta joissakin säännöissä jokerit poistetaan.

Mitkä ovat helpoimpia siltapelejä?

Contract Bridgeä pelataan usein organisoiduissa seuraympäristöissä, ja tarjouskilpailussa ja pelin pelaamisessa on laaja sarja konventioita, joiden oppiminen voi kestää jonkin aikaa, jotta se pelaa hyvin. Briscola (2-6 pelaajaa) – Italialainen temppupeli, joka on melko helppo oppia ja pelata varsinkin kahden pelaajana.

Mikä on Michigan Card matching -peli?

Michigan on korttien yhdistämispeli, joka perustuu muihin vastaaviin peleihin, kuten Pope Joan, Comete, Spinado ja Newmarket. Tätä peliä voi pelata 3-8 pelaajaa. Tämän pelin tavoitteena on päästä eroon korteistasi ennen muita pelaajia ja voittaa vetoja pelaamalla tiettyjä kortteja.

Jos vastustajat eivät yritä hylätä pilkkaamiskorttia, pelaaja voi joko ”erottaa” vakoojakortin ja kerätä sekä vakooja- että pilkamiskortin pisteitä varten tai pilkata vakooja uudelleen! NIIN PAHAA! Tietenkin uusi Taunt-kortti voidaan hylätä, mikä johtaa samoihin negatiivisiin vaikutuksiin. Tämä jatkuu, kunnes joko pelaaja tekee maalin kuolleen vakoojan tai vakooja pakenee.

Varasta vakoojakortti

Vaikka pelin vakoojat saattavat olla parhaista parhaista parhaista parhaista (tai ehkä jopa hieman parempia), ne on erittäin helppo havaita. Tämä johtuu osittain pelaajan massiivisesta salaisesta organisaatiosta, joka hoitaa kaikkea virvoitusjuomista wc-paperiin. Kyllä niitä on kaikkialla. Jos pelaaja niin päättää, hän voi varastaa Spy-kortin (jonka takana on eri kortti kuin Taunt- ja Lair-korteissa) ottamalla sen vetopakan yläosasta tai vastustajan kädestä. Vakoojakortti siirretään sitten pelaajan käteen.

Kun Spy-kortti on varastettu, sitä voidaan sitten käyttää Lair-kortin varastamiseen tai pudotukseen potkittuaan pelaajan pesään systemaattista kidutusta ja kevyttä lounasta varten. Ainoa tätä toimintaa koskeva sääntö on, että pelaaja ei voi yrittää varastaa Lair-korttia samalta vastustajalta, jolta hän juuri varasti vakoojakortin. Maailmaa ja pientä osaa ulkogalaksista hallitsevat maanalaiset varjotoimistot pitävät tätä töykeänä.

Mitkä ovat parhaita kahden pelaajan bluffauspelejä?

Sekä ranskalainen Le Truc että espanjalainen Truc (jossa on 2 pelaajan kumppanuus) ovat peräisin vanhemmasta englanninkielisestä pelistä Put (2 pelaajaa), joka on yksinkertaisempi kahden pelaajan bluffauspeli, jota voin myös suositella. Ninety-Nine (3 pelaajaa) – Tätä David Parlettin alkuperäistä peliä pidetään yhtenä parhaista temppujen ottamisesta tasan 3 pelaajalle.

Mitkä ovat parhaat korttipelit kahdelle pelaajalle?

Schnapsen (2 pelaajaa) – Suosittu monissa osissa Eurooppaa, Schnapsen on Itävallan kansallinen korttipeli, ja se on klassinen temppujen ottokorttipeli kahdelle pelaajalle, jolla on pitkä historia ja joka mahdollistaa aidosti taitavan ja näppärän pelin. Pienellä pakalla pelattuna yksi sen erityispiirteistä on se, miten ”avioliitoista” (kuningas-kuningatarparit) kerätään pisteitä.

Mitä eroa on syötöllä ja bluffauksella korttipeleissä?

Pelaamalla korttia hän väittää, että se on samaa arvoa kuin ensimmäinen kortti, mutta se voi olla tai ei. Syöttäminen on turvallisempi vaihtoehto, jos pelaajalla ei ole kierroksen arvoa vastaavia korttia, mutta bluffaamalla pääset eroon hänen korteistaan ​​nopeammin. Voit bluffata vaikka sinulla olisi kierroksen arvoinen kortti.

Vakoili ulos

Peli päättyy, kun vetopaka on käytetty loppuun (jolloin peli päättyy, kun viimeisen kortin nostettu pelaaja on suorittanut vuoronsa) tai pelaaja on kerännyt 33 tai enemmän pistettä vuoronsa lopussa. Jos pakka loppuu ensimmäisenä, eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa.

Lisätietoja Ennen kuin tapan sinut, herra Spy, vieraile pelin verkkosivulla.

Viimeinen Sana

Child Geeksillä oli hauskaa vetää vakoojia ja hyökätä vastustajansa maihin. Puolustuskyvyn puute oli aluksi ongelma, mutta koska kukaan ei kyennyt suojelemaan pesäänsä, ongelma tuli nopeasti kiistanalaiseksi. Pelin yllättävin käänne oli se, kuinka aggressiivisesti Child Geekit pelasivat pilkkaamiskortteja sekä pisteidensä vuoksi että maamiinoina. Erään Child Geekin mukaan ”Et voi hyökätä suoraan toisen pelaajan kimppuun, mutta voit tehdä tarpeeksi aiheuttaaksesi hänelle ongelmia.” Se riitti ”vain” pitämään Child Geekit arvailemaan ja säilyttämään tietyn tason varovaisuutta koko ajan. Tämä hienovarainen, mutta ilmeinen riski vs. palkkio ei hävinnyt missään Child Geekissä.Kuten eräs Child Geek sanoi: ”Tässä pelissä on kyse sen hyödyntämisestä, mitä tiedätte, ja riskien ottamista, mutta sinun ei tarvitse ottaa riskejä, jos et halua.” Riski, palkinto tai täydellinen epäonnistuminen, Child Geekit äänestivät pelin hyväksymisen puolesta.

Vanhin poikani yrittää lukea nuoremman veljensä kasvoista, kun hän pohtii, minne lähettää vakoojansa (joka kuoli)

Parent Geeks piti pelin pehmeää sairasta pohjasävyä oudon viihdyttävänä. Erään Parent Geekin mukaan ”Lähetän vakoojia heidän kuolemaansa yhä uudelleen ja uudelleen. Rakastan sitä.” Peli ei keskity tai tee paljon vaivaa ehdottaakseen tarkalleen, mitä kenellekään vakoojista tapahtuu, mutta se ei estänyt Parent Geekejä esittämästä pitkäjänteisiä kuvauksia siitä, kuinka tietyt vakoilijat kohtasivat ennenaikaisen loppunsa. Toinen vanhempi Geek sanoi: ”Mielestäni tämä on loistava peli pelata muiden kanssa, kun sinulla ei ole paljon aikaa tai kun haluat pelata pienempää peliä muiden pelien välillä.” Toisin sanoen täyteaine. Totta, tämä mikropeli mahtuu helposti aikataulujen halkeamien väliin ja pelaa juuri niin nopeasti kuin pelaajat haluavat. Kun kaikki pelit olivat ohi, Parent Geeks löysivät Ennen kuin tapan sinut, Herra Spy olla hauskaa, nopeaa ja täydellinen heidän perheelleen ja ystävilleen.

Gamer Geeks piti pelin teemasta, mutta ei pelaamisesta. Erään Gamer Geekin mukaan ”Voin ehkä ehdottaa tätä peliä täyteaineeksi, mutta siinä on niin paljon, että se on vain satunnaisia ​​korttipelejä. Suuri osa pelistä on piilotettua tietoa, mikä saa pelaajat arvaamaan paljon.” Toinen Gamer Geek sanoi: ”Näen pelin piilotetun agendan täällä. Se haluaa pelaajien riskeeraavan, piiloutuvan ja houkuttelevan, mutta vaikutus koko peliin tuntuu pieneltä.” Mikropelinä Gamer Geeks tuntui Ennen kuin tapan sinut, herra Spy viihdyttivät hyvin, mutta he eivät halunneet pelata useammin kuin kerran.Kuten eräs Gamer Geek sanoi: ”Hauska peli pelata kerran, sitten sinun ei tarvitse pelata sitä uudelleen.” Sellaisenaan Gamer Geeks päätti hylätä Ennen kuin tapan sinut, herra Spy.

Mikropelejä voi olla vaikea arvioida objektiivisesti. Pelissä tapahtuu paljon, mutta pelin yleinen syvyys estää suurimman osan tuntemasta sitä tärkeältä. Bluffataan paljon, mutta jokainen voi bluffata pitämällä Lair-korttinsa kuvapuoli alaspäin. Pian kaikki tekevät niin, mikä ei johda bluffaamiseen vaan tiedon puutteeseen. Arvaamista vaaditaan, mutta ei muistia, sillä Lair-kortit paljastuvat ja pysyvät paljastettuina tutkittuaan. Pelaajat voivat jopa hyökätä omiin laireihinsa, mikä tekee vastustajan pesäkkeisiin hyökkäämisestä vain välttämättömyyden, jos pelaajalla ei ole oikeita korttiarvoja. Lopputuloksena on peli, jota on helppo pelata, mutta joka ei tunnu liian kiehtovalta.

Mutta katsotaanpa asiaa uudelleen. Ennen kuin tapan sinut, herra Spy ei pyydä anteeksi sitä, mitä se on ja miten se toimii. Pelaajille annetaan paljon valtaa tässä pelissä ja he voivat manipuloida monia kortteja, mutta eivät koskaan niin pitkälle, että he hallitsevat pöytää täysin. Itse asiassa, mitä enemmän valtaa ja vaikutusvaltaa pelaaja uskoo heillä olevan, sitä vähemmän vastustajia, jotka ovat vuorovaikutuksessa heidän kanssaan. Tässä kohtaa Lair-korttien kääntäminen kuvapuoli alaspäin ja kuvapuoli ylöspäin tulee peliin, ja se on mielestäni pelin tärkein osa. Jos pelaaja mainostaa, mitä hänellä on, hän selvästi pyrkii houkuttelemaan vastustajia, mutta he antavat itselleen myös takaoven helppoihin pisteisiin. Toisaalta, jos he pitävät Lair-korttinsa kuvapuoli alaspäin, he saattavat houkutella vastustajaa, mutta heillä ei ole todellista vaikutusvaltaa siihen, mitä Spy-korttia pelataan. Lisäksi he vähentävät huomattavasti sitä, mitä he voivat tehdä omilla Lair-korteillaan.

Ennen kuin tapan sinut, herra Spy Kyse on onnellisen median löytämisestä mahdollisimman lyhyessä ajassa.Ei ole kaavaa, jota seurata, sillä se, mihin pelaajan tulisi keskittyä, vaikuttaa suoraan hänen vastustajiensa tekemiseen. Olen nähnyt pelejä, joissa kaikki ovat pelanneet Lair-korttinsa kuvapuoli alaspäin ja toiset, joissa ne on pelattu kuvapuoli ylöspäin. Molemmissa tapauksissa pelin kulku oli sama, mutta tehtävät päätökset olivat erittäin erilaisia.

Child Geeks ja Parent Geeks pitivät tästä pelistä, ja niin pidin minäkin. Jos voisin arvata, Gamer Geeks ei pitänyt pelistä enemmän periaatteesta kuin todellisista pelivirheistä. Säännöt ovat tiukat, peli on sujuvaa ja syvyyttä on tarpeeksi tutkia ja löytää erilaisia ​​tapoja voittaa. Ennen kuin tapan sinut, herra Spy on monipuolinen mikropeli, joka haastaa ja viihdyttää ilman, että se vaatii paljon aikaasi tai yli 50 % aivoistasi, ja se sopii täydellisesti sekalaisille taitoryhmille tai myöhäisillan pelaamiseen. Kokeile sitä, jos tilaisuus tarjoutuu.

Crash Games