Ystävä tai vihollinen -pelien arvostelu

Lautapelit

He tulivat yöllä yllättäen nuoret vartijat, jotka seisoivat vahtimassa. Löysit heidän ruumiinsa seuraavana aamuna ja yksi klaanin jäsenistäsi oli kadoksissa. Friend or Foe on iPhone-peli, joka testaa kykyäsi erottaa ystäväsi ja vihollisesi. Pelin lähtökohta on yksinkertainen: sinulle esitetään sarja tilanteita, joissa sinun on päätettävä, ovatko mukana olevat ihmiset ystäviä vai vihollisia. Voit valita kullekin tilanteelle yhden kolmesta mahdollisesta toiminnasta: taistele, pakene tai jätä huomiotta. Jos valitset oikein, ansaitset pisteitä; Jos valitset väärin, menetät pisteitä.

Pelissä on kaksi tilaa: Yksinpeli ja Moninpeli. Yksinpelitilassa kohtasit ystävää vastaan ​​kilpailussa kerätäksesi eniten pisteitä. Moninpelitilassa jopa neljä pelaajaa voi kilpailla yhdellä laitteella ohittamalla sen jokaisen kierroksen jälkeen. Friend or Foe tarjoaa myös Game Center -tuen tulostaulukoille ja saavutuksille. Etsiessäsi leiriäsi löysit todisteen siitä, että vannoutunut vihollisesi oli hyökännyt kimppuusi. Raivostuneena kokosit nuoret ja vahvat ja valmistit heitä taisteluun. Menet nyt voittamaan vihollisesi, aseet vedettyinä ja innokas verta.

Mikä on paras juhlakorttipeli?

Tätä korttipeliä voi pelata 2-8 pelaajalla ja se on täydellinen juhlakorttipeli seuraavaan peli-iltaan! Exploding Kittens on samojen Unstable Unicornsin tekijöiden valmistama, ja se on aloitushistorian eniten tukenut peli. Exploding kittens on nopeatempoinen, intensiivinen korttipeli, joka voi aiheuttaa paljon naurua ja huutoa pelipöydän ympärillä.

Mikä on kuoleman lähtökohta korteissa?

Agatha Christie: Death on the Cards -elokuvan lähtökohtana on, että murha on tapahtunut ja kaikki epäillyt istuvat pöydän ympärillä. Jokaisen pelaajan on tehtävä yhteistyötä ja käytettävä salapoliisitaitojaan selvittääkseen, kuka murhaaja on, pitäen samalla salaisuutensa piilossa. Samaan aikaan murhaaja työskentelee hiljaa ryhmää vastaan, etkä tiedä kehen luottaa!

Ystävä vai vihollinen, jonka on suunnitellut Rob Gosselin ja julkaissut Birdlight Games Game Crafterin kautta. Se koostuu 5 pelimatosta, 48 rahakkeesta (4 eri väriä, 12 per väri), 22 vihreää kortista, 22 sinistä kortista, 22 punaista kortista, 22 keltaista kortista. ja 4 valkoista korttia. Kortit ovat yhtä paksuja ja kestäviä kuin tavallinen pelikorttisi. Pelimatot on valmistettu paksusta kartongista. Korttien ja pelimattojen kuvitukset ovat vaikuttavia ja siistejä, ja niissä vangitaan pelin teema ja kerronta.

Perusteet:

  • 10-vuotiaille ja sitä vanhemmille (julkaisija suosittelee 12+)
  • 2-4 pelaajalle
  • Valmistukseen kuluu noin 60 minuuttia

Nörttitaidot:

  • Laskeminen & Matematiikka
  • Looginen ja kriittinen päätöksenteko
  • Lukeminen
  • Strategia ja taktiikka
  • Yhteistyö ja joukkuepeli
  • Käsien/resurssien hallinta
  • Alueen valvonta

Oppimiskäyrä:

  • Lapsi – kohtalainen
  • Aikuinen – helppoa

Teema ja kerronta:

  • Etsi ystäväsi ja rankaise vihollisesi!

Hyväksynnät:

  • Gamer Geek hyväksytty!
  • Parent Geek sekoitettu!
  • Child Geek sekoitettu!

Huomautus: Tästä pelistä on kaksi eri versiota. Mobiiliversio ja pelilautaversio. Tässä arvosteltu peli on pelilaudan versio.

Mikä on kertakäyttöinen murhamysteeripeli?

Tämä kertakäyttöinen murhamysteeripeli eroaa hieman muista, sillä se haastaa sinut suorittamaan kolme erillistä tehtävää tapauksen selvittämiseksi: todistamaan, miksi tuomittu mies on syytön, kumoamaan keskeisen epäillyn alibin ja tunnistamaan vihje, joka viittaa todelliseen murhaajaan.

Kuinka pelaat, että on tapahtunut murha?

There’s Been a Murder -peliin mahtuu 3-8 pelaajaa, mutta kun pelaajia on vain 3 tai 4, kortit 19-24 poistetaan. Poista kortit 1 ja 2 (murhaaja ja etsivä) pakasta ja sekoita loput. Lisää etsiväkortti satunnaisesti jonnekin pinon yläpuolelle ja murhattu jonnekin alaosaan. Jaa jokaiselle pelaajalle kaksi korttia.

Mitkä ovat Game Nightin parhaat pikakorttipelit?

Nämä korttipelit kestävät yleensä 15-20 minuuttia, ja ne ovat hauskoja.Tässä on luettelo parhaista pikapeleistä peli-illaksi. Pandora’s Box on nopeatempoinen sovituspeli, jossa on mukana kreikkalaiset suosikkijumalat ja jumalattaret!

Tyyni ennen myrskyä

Huomaa: Ystävää tai vihollista voidaan pelata 4 eri tavalla. Tässä ja suuressa osassa arvostelua kuvattua pelitapaa kutsutaan ”Standardiksi”, joka on tarkoitettu 2–4 pelaajalle. Lisätietoja muista pelitiloista on myöhemmin tässä katsauksessa kohdassa ”Pelivaihtoehdot”.

Asettaaksesi pelin, avaa ensin ja yhdistä 5 pelimattoa ja luo 1 iso pelimatto. ”Summit” -pelimatto sijoitetaan keskelle pelialuetta. 4 muuta pelimattoa yhdistetään ”Summit” -pelimattoon ”Site Connectors” -linjojen kautta.

Toiseksi, pyydä jokaista pelaajaa istumaan pelimaton taakse, joka yhdistetään ”Summit” -pelimattoon. Anna jokaiselle pelaajalle 22 korttia ja 12 pelimerkkiä, jotka vastaavat heidän istumaansa pelimattoa. Esimerkiksi punaisen pelimaton takana istuva pelaaja saa 22 punaista korttia ja 12 punaista pelimerkkiä. Aseta käyttämättömät kortit ja rahakkeet takaisin pelilaatikkoon.

Kolmanneksi, pyydä jokaista pelaajaa löytämään 4 aloituskorttiaan. Aloituskorteissa on värillinen reunus kortin takana. Kaikilla pelaajilla tulee olla 1 ”Auttaja”, 1 ”Focus”, 1 ”Starting Hero” ja 1 ”Captive” -kortti. ”Auttaja” ja ”Keskitys”-kortit asetetaan kuvapuoli ylöspäin niille varattuihin paikkoihin, jotka löytyvät pelimatolla pelaajan edessä. ”Aloitussankari” -kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin määrättyyn ”Base” -paikkaan pelimatolla. ”Captive”-kortti asetetaan siten, että ”Position 1” -puoli on kuvapuoli ylöspäin. Kortti annetaan sitten pelaajan vasemmalla puolella olevalle vastustajalle. Vastustaja asettaa pelaajan ”Captive” -aseman ”Base” -paikkaansa. Kaikissa aloituskorteissa on teksti, joka auttaa uusia pelaajia pelin perustamisen aikana.

Mitä korttipelit ovat?

Korttipelit ovat niin hauskoja ja niin helppoja pelata peliillan aikana. Loppujen lopuksi korttipelin komponentit sisältävät yleensä vain kortteja.Yksinkertaista, eikö? Korttipelejä on niin paljon, että halusimme omistaa koko postauksen korttipelien maailmaan kaivautumisesta ja korttipeliluettelon luomisesta.

Mikä on Hanabi-kansi?

Vuonna 2013 Hanabi voitti Spiel des Jahresin, alan palkinnon vuoden parhaasta lautapelistä. Hanabi-pakka sisältää korttia viidellä maalla (valkoinen, keltainen, vihreä, sininen ja punainen): kolme 1:tä, kaksi 2:sta, 3:sta ja 4:stä sekä yksi 5. Peli alkaa kahdeksalla saatavilla olevalla tietomerkillä ja kolmella sulakemerkillä. .

Mitkä ovat Australian parhaat yhteistyölautapelit?

Osta Australian suurin valikoima lautapelejä! UNO All Wild! Löydä se! Classic (korttipeli) UNO Flip!

Mikä on Dresden Files -yhteistyökorttipeli?

Kirjojen hahmona ratkaise tapauksia ja päihitä kertoimet viimeisessä välienselvittelyssä. The Dresden Files Cooperative Card Game -pelissä pelaajat työskentelevät yhdessä ratkaistakseen tapauksia myydyistä Dresden Files -romaaneista äärimmäisessä mitä jos -skenaariossa: Mitä jos Harry olisi paikalla liittolaisten kanssa, jotka eivät olleet mukana alkuperäisessä tarinassa?

Neljänneksi jokainen pelaaja sekoittaa jäljellä olevat korttinsa ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin pelimattonsa ”Draw Pile” -tilaan.

Kuudenneksi jokainen pelaaja nostaa 5 korttia vetopakastaan. Tämä on pelaajan aloituskäsi. Pelaajien tulee katsoa korttejaan, mutta pitää ne piilossa, kunnes ne pelataan. Kaikki pelaajat voivat käyttää tätä tilaisuutta hyväkseen ja hylätä kätensä ja nostaa 5 uutta korttia, jos he katsovat vetäneensä huonosti. Kaikki hylätyt kortit menevät kuvapuoli ylöspäin pelaajan hylkäyspinoon.

Seitsemänneksi, aseta 12 pelimerkkiä yhteen pinoon pelimaton taakse. Tämä on pelaajan Token Supply. Jokainen pelaaja ottaa Token Supplysta 7 rahaketta ja sijoittaa ne Token Bank -alueelleen, joka voi olla missä tahansa, josta pelaaja pitää, kunhan se ei ole lähellä hänen Token Supplyaan tai sekaannusta siihen.

Siinä se pelin perustamiseen. Päätä, kuka on ensimmäinen pelaaja ja aloita.

Vuoren klaanit

Ystävä vai vihollinen siinä on 4 eriväristä korttipakkaa.Jokainen väri edustaa yhtä ainutlaatuista klaania. Jokainen klaani jakaa kortteja toisen kanssa, mutta jokaisella klaanilla on oma ainutlaatuinen tyylinsä, mikä tekee heidän taktiikoistaan ​​ainutlaatuisia. Jokainen taktiikka liittyy pelin vaiheeseen.

Mikä on murhamysteerikorttipeli?

Murhamysteerikorttipeli, joka sopii erinomaisesti matkustamiseen Tässä murhamysteerikorttipelissä on nopea ja helppo asentaa, ja se sopii mainiosti liikkeelle ottamiseen, koska siinä ei käytetä mitään paloja, todisteita tai noppaa – vain kortteja. Jokainen kortti edustaa eri hahmoa pelissä, murhaaja mukaan lukien.

Mikä on yhteistoiminnallinen murhamysteeripeli?

Tämä yhteistoiminnallinen murhamysteeripeli sisältää paranormaalin elementin, jossa yksi pelaaja toimii uhrin aaveena, kun taas muut pelaajat pelaavat meedioina. Pelin aikana meediot saavat näkyjä tulkitaakseen haamua ja kommunikoidakseen sen kanssa auttaakseen heitä paljastamaan murhaajan henkilöllisyyden, mitä he käyttivät ja missä se tapahtui.

Mikä on Hanabi-korttipeli?

Hanabi (korttipeli) Hanabi (japanista 花火, ilotulitus) on ranskalaisen pelisuunnittelijan Antoine Bauzan vuonna 2010 julkaisema yhteistyökorttipeli, jonka Asmodée Éditions julkaisi, ja jossa pelaajat, jotka ovat tietoisia muiden pelaajien korteista, mutta eivät omiaan, yrittävät pelata sarja korttia tietyssä järjestyksessä käynnistääksesi simuloidun ilotulitusnäytöksen.

Mikä on paras peli lapsille?

”Budjettiystävällinen, yhteistyökykyinen pelattavuus, joka on erittäin hauskaa.” Paras lasten peli: Peaceable Kingdom’s Owl Hoot Amazonissa. ”Opettaa lapsille yksinkertaisia ​​strategioita ja viestintätaitoja.” Paras yksinkertainen peli: Peaceable Kingdom Race to the Treasure! Amazonissa. ”Pienille lapsille, jotka oppivat kommunikointi- ja yhteistyötaitoja.”

  • Vihreä kansi hyödyntää kykyä vetää resursseja.
  • Blue deck keskittyy leviämiseen kentälle nopeasti.
  • Red deck on erinomainen taistelussa.
  • Keltainen dekki keskittyy liikkumiseen.

Riippumatta siitä, mikä pakka on valittu, jokaisella pelaajalla on samantyyppiset kortit työskennelläkseen.

Yksikkökortit

Nämä kortit edustavat tiettyjä hahmoja, mukaan lukien vangittu klaanin jäsen. Nämä kortit edustavat myös villieläimiä, jotka vaeltavat maassa tai on kesytetty.

Liitekortit

Nämä kortit edustavat erilaisia ​​laitteita, jotka voidaan liittää yksikkökorttiin. Kun liitekortit on varustettu, ne muokkaavat tiettyjä arvoja.

Tarkennuskortit

Nämä kortit antavat pelaajalle voimakkaan aloituskyvyn, joka auttaa häntä etsimään ystäväänsä ja voittamaan vihollisiaan. Jos pelaaja pystyy täyttämään Focus-korttinsa asettamat vaatimukset, hänet palkitaan edulla, joka saattaa auttaa häntä voittamaan pelin.

Onko Hanabi yhteistyöpeli?

[6] Hanabi on epätäydellisen tiedon yhteistyöpeli. Hanabia pelaavat tietokoneohjelmat voivat joko harjoittaa itsepeliä tai ”ad hoc -joukkuepeliä”. Itsepelissä useat ohjelman esiintymät pelaavat toistensa kanssa joukkueessa.

Milloin Hanabi vapautuu?

(Heinäkuu 2022) (Opi ja milloin tämä malliviesti poistetaan) Hanabi (japanista 花火, ilotulitus) on ranskalaisen pelisuunnittelijan Antoine Bauzan luoma yhteistyökorttipeli, joka julkaistiin vuonna 2010. [1]

Mikä on kuolema korteissa?

Se on haastava kaksinkertaisen roiston peli, joka viihdyttää ryhmää tuntikausia! Jokainen ryhmä, joka rakastaa Agatha Christietä tai murhamysteereitä yleensä, nauttii tästä pelistä. Agatha Christie: Death on the Cards -elokuvan lähtökohtana on, että murha on tapahtunut ja kaikki epäillyt istuvat pöydän ympärillä.

Toimintakortit

Nämä kortit antavat pelaajalle yhden tai useamman ainutlaatuisen toiminnon, joka on mahdollista vain korttia käyttämällä. Ajoitus on tärkeä, ja jos se tehdään oikein, pelaaja voi asettua viimeiseen iskuun ja voittoon.

Tukikortit

Nämä ovat erikoiskortteja, jotka auttavat pelaajaa pelaamaan peliä. Näitä ovat Helper-kortit, jotka tiivistävät pelaajan vuoron.

Etsi ja pelasta

Ystävä vai vihollinen pelataan vuorotellen. Jokaisen pelaajan vuoro on jaettu vaiheisiin.Vaiheet on ratkaistava peräkkäisessä järjestyksessä, mutta pelaaja voi halutessaan ohittaa vaiheen kokonaan. Tässä on yhteenveto pelaajan vuorosta.

Vaihe 1: Luo

Tämän vaiheen aikana pelaaja ottaa 3 rahaketta Token Supply -tarjouksestaan ​​ja lisää ne Token Bankiin. Tätä kutsutaan pelaajan ”standardisukupolveksi”, mikä tarkoittaa, että he saavat tämän määrän tokeneita joka vuorollaan. Tämän jälkeen pelaaja kerää 1 ylimääräisen merkin jokaista paikkaa kohden sillä hetkellä hallitsemillaan pelimatoilla. Pelaaja hallitsee paikkaa, jos hänellä on vähintään yksi yksikkökortti. Tätä kutsutaan pelaajan ”ohjaussukupolveksi”.

Onko Clover juhlapeli?

Joten Clover! on sanayhdistyspeli, kuten Codenames, ja myös erittäin suosittu bilepeli. Jokainen peli ei tarvitse pelaajaryhmää ollakseen nautinnollinen. Olipa kyse sitten vain sinä ja ystäväsi tai etsit jotain leikkiä puolisonsa kanssa, kahden pelaajan peli sopii sinulle.

Kuinka monta tehostekorttia on siinä, että murha on tapahtunut?

jos olet koskaan pelannut Two Rooms and a Boom -peliä, saat There’s Been a Murderin yleisen fiiliksen. Peli koostuu 9 tehostekortista ja 15 toimintakortista. Se siitä. Jokainen kortti on erilainen vaikutuskorttien hahmo, mukaan lukien kirjoitus, joka kuvaa mitä tapahtuu, kun ne ovat kädessäsi, kun toimintakortit tekevät jotain pelatessaan.

Onko Murder at the pizzeria hyvä bilepeli?

Jos haluat juhlia, joka saa ihmiset varmasti nauramaan, katso tämä erittäin arvostettu murhamysteeripeli: Murder At The Pizzeria. Se on tehty suuremmille 6-14 hengen ryhmille, ja sitä voidaan pelata istuen tai kun kaikki ovat hereillä ja seurustelevat.

Voitko pelata yhteistoiminnallisia lautapelejä useissa istunnoissa?

Monia yhteistoiminnallisia lautapelejä voidaan pelata useissa istunnoissa, joten voit aina palata niihin myöhemmin tarvittaessa. Monilla peleillä on myös erilaisia ​​vaikeustasoja, joten voit tehdä pelistä helpompaa tai vaikeampaa riippuen siitä, kuinka paljon aikaa sinulla on.

Tämä vaihe on ohitettava pelaajan ensimmäisellä kierroksella.

Vaihe 2: Käyttöönotto

Tämän vaiheen aikana pelaaja jakaa korttinsa paikkoihin, joita he hallitsevat. Pelaaja voi aina ottaa käyttöön tukiasemansa, vaikka hän ei hallitse sitä.

Kortin käyttöönotto ei ole ilmaista. Pelaajan tulee pystyä maksamaan kortin käyttöönottokustannukset. Pelaajat maksavat siirtämällä rahakkeita Token Bankistaan ​​pieneen käytettyjen rahakkeiden joukkoon. Käytettyjä rahakkeita ei saa laittaa takaisin pelaajan Token Supply -varastoon.

On kaksi korttia, jotka voidaan ottaa käyttöön. Nämä ovat yksikkö- ja liitekortit.

Yksikkökortit

Yksikkökortit asetetaan pelilaudan ohjattuihin paikkoihin kuvapuoli ylöspäin. Useita yksikkökortteja voidaan pinota päällekkäin yhteen paikkaan

Liitekortit

Liitekortit voidaan ottaa käyttöön vain yksikkökortissa. Kun ne ovat, ne sijoitetaan Osuuskortin alle, mikä tarkoittaa, että kyseinen Osuuskortti on nyt liitekortin hallussa. Liitekorttien lukumäärää, jonka pelaaja voi antaa yhdelle yksikkökortille, ei ole rajoitettu.

Vaihe 3: Taistelu

Paikkojen hallinta ja sivustoliittimien avaaminen on tärkeää, jos pelaaja haluaa säilyttää jalansijansa vuorilla ja pelastaa vangitun ystävänsä. Taisteleminen vastustajien yksikkökortteja vastaan ​​ei ole vain välttämätöntä, vaan myös väistämätöntä, koska vastustaja on pelaajan tiellä. Taistelu ratkaistaan ​​suorittamalla pieni määrä peräkkäisiä vaiheita, mutta kuten yksiköiden sijoittaminen peliin, se maksaa pelaajille rahakkeita, että he ryntäävät taisteluun.

Mikä on murhaajan korttipeli?

Se on yhteistyöpeli, jossa pelaajat työskentelevät yhdessä paljastaakseen murhaajan. Vuorollasi nostat kortin (jos kädessäsi on vähemmän kuin kaksi) ja pelaat sitten yhden. Kuulostaa yksinkertaiselta, eikö? Prosessi on yksinkertainen, kyllä. Voitto? Se on toinen tarina!

Mikä on Hanabi japaniksi?

Hanabi – joka on nimetty japanilaisesta sanasta ”ilotulitus” – on yhteistyöpeli, jossa pelaajat yrittävät luoda täydellisen ilotulitusshown asettamalla kortit pöydälle oikeassa järjestyksessä.(Japaniksi hanabi kirjoitetaan nimellä 花火; nämä ovat ideogrammeja kukka ja tuli.)

Jos pelaaja hyökkää ”Summit” -paikalta, hän ansaitsee +2 vahvuutta strategisen sijoituksensa ansiosta.

Vaihe 1: Aloita taistelu

Pelaaja ilmoittaa, mistä paikasta hän hyökkää ja mihin viereiseen paikkaan hän kohdistaa. Sijaintien väliset liittimet osoittavat, että sijainnit ovat ”vierekkäisiä”. Joissakin tapauksissa taistelu voi käydä samassa paikassa.

Tämän jälkeen pelaaja ottaa 1 merkin Token Bankistaan ​​ja asettaa sen käytettyyn pelimerkkipankkiinsa. Ennen kuin teet niin, pelaajan tulee kuitenkin varmistaa, että he tietävät kuinka monta yksikköä on tällä hetkellä vastustajan sijainnissa, koska kaikkia yksiköitä hyökätyssä paikassa pidetään puolustajina.

Vaihe 2: Ilmoita hyökkäysryhmä

Pelaaja tunnistaa nyt, mitkä yksiköt, jotka vallitsevat paikassa, josta pelaaja hyökkää, osallistuvat taisteluun. Kaikkia yksikkökortteja ei voi käyttää taistelussa (yksikkökortti ilmoittaa, jos sitä ei voi käyttää). Pelaajan taisteluun aktivoimien yksiköiden lukumäärää ei ole rajoitettu, mutta jokaista yksikköä voidaan käyttää taistelun käynnistämiseen vain kerran pelaajan vuoroa kohden. Pelaaja saattaa haluta jakaa joukkonsa taistellakseen vähintään 2 taistelua.

Vaihe 3: Suorita taistelutoiminnot

Vastustaja voi estää pelaajan pyrkimykset taisteluun tässä vaiheessa. Jotkut kortit antavat pelaajille mahdollisuuden keskeyttää taistelut käyttämällä Response-kykyjä. Kaikki taisteluun osallistuvat pelaajat ratkaisevat kortteihinsa merkityt Response-kyvyt tällä hetkellä. Kun kaikki kyvyt on ratkaistu, taistelu muuttuu sarjaksi ”vaihtoiskuja”, jotka alkavat aina viimeisimmän taistelun hävinneestä pelaajasta, jolla on pienin vahvuus. Tasatilanteessa Hyökkääjä lähtee.

Taistelutoiminnot sisältävät seuraavat:

  • Pelaa toimintakorttia
  • Käytä erikoiskykyä, joka on ominaista taistelulle ja taisteluille
  • Syöttäminen, jonka avulla vastustaja voi suorittaa taistelutoimintansa

Häviävä puoli jatkaa taistelutoimintaa, kunnes he sanovat ”Pass”, mikä antaa vastustajan vastustaa taistelutoimillaan. Tämä jatkuu, kunnes molemmat pelaajat ohittavat. Tässä vaiheessa ei voida suorittaa muita taistelutoimia.

Vaihe 4: Ratkaise

Molemmille osapuolille aiheutuneet vahingot on nyt laskettu. Pelaaja, jolla on vähiten voimaa, on häviäjä ja vahinko on suurimman vahvuusarvon ja pienimmän vahvuusarvon erotus. Häviäjän on nyt hylättävä kaikki osallistuvat kortit (vain taistelussa käytetyt kortit) häviäjän sijainnissa, kunnes kunkin hylätyn kortin kokonaisterveys on yhtä suuri tai suurempi kuin aiheutunut kokonaisvaurio.

Toinen taistelu voi nyt käydä, jos pelaaja haluaa, mutta vain käyttämällä kortteja, jotka eivät ole aloittaneet taistelua tällä vuorollaan.

Vaihe 4: Siirrä

Tässä vaiheessa pelaaja voi siirtää yksikkönsä ja mahdolliset liitekorttinsa uuteen paikkaan. Pelaajan on asetettava 1 rahake Token Bankistaan ​​(johon viitataan nimellä ”Liikkumiskustannukset”) siirtääkseen minkä tahansa yksikön ja sen liitekortit uuteen paikkaan yksikkökortin Range-arvon sisällä. Token-hinta on maksettava jokaisesta siirretystä yksiköstä. Kun korttia siirretään tällä menetelmällä, se käyttää ”henkilökohtaista liikettään”.

Yksikkökortit voidaan kuljettaa ja noutaa kuljetusvälineellä. Jos he ovat, he eivät käytä henkilökohtaista liikkumistaan ​​ja voivat jatkaa matkaansa jätettyään uuteen paikkaan. Yksikkökorttien kantaminen on ilmaista (ei maksa rahakkeita), mutta kuljetettavien yksiköiden lukumäärää ja tyyppiä on usein rajoitettu.

Liikkumista sivuston liittimiä pitkin vihollisen alueen läpi ei ole koskaan rajoitettu, mutta pelaaja ei voi miehittää Paikka, jossa vastustajan yksiköt ovat sillä hetkellä käytössä. Tästä säännöstä on muutamia poikkeuksia. Esimerkiksi Captive-kortti voi kulkea varattujen paikkojen kautta. Tätä kutsutaan ”samanaikaiseksi olemassaoloksi”, ja ne kortit, jotka voivat esiintyä yhdessä vastustajan kortin kanssa, on lueteltu pystyviksi.Kaikissa tapauksissa, jos paikassa on kortti, joka ilmoittaa, että se ei ole rinnakkain käytettävissä oleva yksikkö, mikään muu kortti kuin omistavan pelaajan kortit eivät voi olla samassa paikassa.

Siitä huolimatta, jos yksiköllä on tarpeeksi liikettä kulkeakseen Sijainnin läpi, jossa se ei muuten voisi pysähtyä, se voi tehdä niin. Temaattisesti tarkasteltuna he hiipivät ympäriinsä kyseisessä paikassa huomaamatta. Vastustaja ei voi koskaan, koskaan miehittää pelaajan ”tukikohtaa”.

Vaihe 5: Piirrä

Pelaaja voi nyt hylätä enintään 2 korttia kädestään. Sitten he nostavat takaisin enintään 5 korttia. Sekoita hylätty pino, jos nostettavia kortteja ei ole enää jäljellä.

Lopuksi pelaaja ottaa kaikki käytetyt pelimerkit ja siirtää ne takaisin Token Supply -osaan. Pelaajan vuoro on nyt ohi.

Voitto!

Peli jatkuu yllä kuvatulla tavalla jokaisen pelaajan vuorotellen, kunnes yksi pelaaja onnistuneesti palauttaa Captive-korttinsa ”Base”-paikkaansa.

Pelivaihtoehdot

Ystävä vai vihollinen voidaan pelata monella eri tavalla. Jokainen on tiivistetty tässä.

Yhteistyötila

Tämä pelitapa mahdollistaa 2 pelaajan joukkueen pelaamisen yhtä pelaajaa vastaan ​​tai 2 pelaajaa toista 2 pelaajaa vastaan. Peli voitetaan, kun molemmat joukkueen jäsenet pelastavat Captive-korttinsa. Peliin esitellään myös itsenäinen vihollinen, joka asuu Summitin huipulla.

Ultimate Mode

Huonompi versio tavallisesta pelimenetelmästä, joka antaa pelaajille mahdollisuuden hallita muinaista lohikäärmettä.

Varianttitila

Mukana on kaksi ”Game Variant” -korttia, jotka esittelevät lippupelin vangitsemisen ja verisen valtavan lohikäärmeen, joka syö yksiköitä kuin pieniä rusinoita.

Turnaustila

Cooperative- tai Ultimate Mode -tilassa pelaajat kohtaavat toisiaan vastaan. Kokonaisvoittaja useiden pelien jälkeen julistetaan voittajaksi.

Lisätietoja Ystävä vai vihollinen, vieraile pelin verkkosivustolla.

Viimeinen Sana

Child Geeks nautti olostaan, mutta pysyi normaalissa pelitilassa.He uskoivat, että muut olivat liian mukana, ja heidän mielestään Standard Mode oli enemmän kuin tarpeeksi ajateltavaa. Erään Child Geekin mukaan ”Pelistä voi tulla todella monimutkainen, kun alkaa pitää kirjaa kaikista tokeneistasi ja korteistasi.” Itse asiassa niin monimutkaista, että se oli liikaa nuoremmille Child Geeksille, mutta aggressiivisuus ja pelin syvyys olivat täydellisiä vanhemmille Child Geeksille. Erään vanhemman lapsen mukaan ”Pidän niin paljon tästä pelistä, että siinä on paljon tekemistä. Jokainen käänne tuntuu todella tärkeältä ja hauskalta.” Lopputulos osoittautui sekavalta. Jotkut Child Geeks pitivät peliä liikaa, kun taas toisten mielestä peli oli vaikuttavan viihdyttävä.

Oli helppo vakuuttaa kaksi vanhintaani, että he olivat ”vihollisia” pelissä…

Parent Geeks olivat pitkälti samalla tavalla. Rento ja ei-pelaava Parent Geeks oppi pelaamaan eivätkä koskaan osoittaneet, että heillä oli hauskaa. Erään Parent Geekin mukaan ”Pidän todella pelin konseptista, mutta se tuntuu minusta liian kiireiseltä. Tapahtuu liikaa, mitä minun on seurattava.” Kokeneemmat Parent Geeks kuitenkin nauttivat todella olostaan. Erään näiden Parent Geekin mukaan ”Mielestäni tämä on todella haastava peli. Siinä on kaikkea, mitä haluan ajatella. Mitä otan käyttöön? Missä käytän sitä? Voinko tukea sitä? Hauskaa.” Kun oli kyse, se, joka päätti, hyväksyttiinkö peli yksittäisille Parent Geeksille vai ei, oli pelin pelaamiseen tarvittavan energian taso. Tietysti ne, jotka eivät olleet tottuneet ajattelemaan niin lujasti ja niin monella eri tasolla, pitivät pelistä peukkua, kun kaikki muut nauttivat siitä ylistystä huutaen.

Gamer Geeks nautti pelistä kovasti, mutta katsoi, että pelin standarditila oli roskaa. Erään Gamer Geekin mukaan ”Jos tässä pelissä olisi vain tavallinen peli, kieltäytyisin siitä.Todellinen hauskanpito on muiden korttien käyttäminen.” Erityisesti, mikä todella vetosi Gamer Geekseihin, oli kyky hallita ja taistella itsenäisiä yksikkökortteja. Varsinkin kun he joutuivat myös kamppailemaan vastustajiensa kanssa, jotka yrittivät kaataa heidän suunnitelmansa tai lyödä ne maaliin. Kuten eräs Gamer Geek sanoi: ”Jokainen pakka pelaa hieman eri tavalla, mikä tekee välttämättömäksi keksiä ainutlaatuisia strategioita. Nautin todella tästä pelistä.” Ainoa pelin puoli, josta Gamer Geeks ei välittänyt, oli korttien sekoittaminen ja liikkuminen, mutta he tottuivat siihen nopeasti. He kaikki olivat yhtä mieltä siitä, että heidän mahdollisesti löytämänsä viat olivat merkityksettömiä pelin tarjoaman hauskuuden kannalta.

Ystävä vai vihollinen on mielenkiintoinen peli. Pelimatot edellyttävät, että pelaaja harkitsee strategista ja taktista sijoitusta, kokoaa joukkoja, lyö vastustajia useilla rintamilla ja lisää vahvistuksia. Mikä on erittäin hyvä asia, koska muu peli ei ole mitään uutta. Hyökkäävät kortit, kiinnittävät ja tukevat kortit ovat kaikki hyvin yleisiä. Tämä teki pelin opettamisesta helppoa, mutta se ei tarjonnut mitään uutta ja rohkeaa herättää pelaajan kiinnostuksen. Jotkut kortit ovat myös täynnä tekstiä, mikä vaikeuttaa uuden pelaajan vakuuttamista siitä Ystävä vai vihollinen on rakennettu suoraviivaisen pelin ympärille.

Niin arkista kuin osa pelistä onkin ja niin vaikealta kuin se joskus näyttääkin, pelimatot ja erilaiset pelitilat nostavat sen pois keskinkertaisuudesta. Tässä on peli, joka yllätti minut jatkuvasti. Se osoitti edelleen enemmän pelisyvyyttä kuin uskoin pystyvän, vaati paljon kriittistä strategista ajattelua ja tarjosi pelaajille mahdollisuuden vaihtaa nopeasti taktiikkaa vastaamaan jatkuvasti muuttuvaan pelimattoon. Lopputuloksena oli viihdyttävä ja haastava peli. Pelaa Ystävä vai vihollinen kun tilaisuus avautuu. Tämä ei ole peli, jolla sinun pitäisi tehdä vihollisia.

Crash Games