RPG Battles: The Card Game Review (ennalta julkaistu versio)

Lautapelit

Sankarina oleminen tarkoittaa, että riskeeraat kaiken, sillä voitettavana on aarre, ansaittava maine ja rakennettava legenda! Tämän seurauksena sankarin elämä on lyhyt ja valoisa. Niin surullista, että monet sankarit ovat hengittäneet henkensä vankityrmien tai kryptojen pimeydessä. RPG Battles on korttipeli, joka simuloi roolipelien fantasiataistelua. Sen loi Aaron Loeb, joka on suunnitellut myös monia muita suosittuja korttipelejä, kuten Quarriors!, Boss Monster ja Infinity Blitz. Pelin on julkaissut WizKids, Wizards of the Coastin tytäryhtiö.

RPG Battles julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2016, ja sen jälkeen sitä on laajennettu useilla uusilla laajennuksilla ja erillisillä tuotteilla. Viimeisin lisäosa, Nightmare Mode, julkaistiin vuonna 2019. RPG Battlesin perussarja sisältää 100 korttia: 50 sankaria ja 50 hirviötä. Näitä kortteja käytetään luomaan enintään neljän sankarin tai hirviön joukkueet, jotka sitten taistelevat ruudukkopohjaisella taistelukentällä. Pelaajat voivat voittaa joko kukistamalla kaikki vastustajansa sankarit tai vangitsemalla vastustajansa linnoituksen (erityisen hirviön).

Mikä on Lord of the Rings -korttipeli?

Sijaitsee rikkaalla J.R.R. Tolkienin kuuluisa Keski-Maan fantasiamaailma The Lord of the Rings: The Card Game on ensimmäinen yhteistoiminnallinen LCG. Suunniteltu yhdestä kahdelle pelaajalle (tai neljälle pelaajalle, kun yhdistetään kaksi Core Settiä), Taru sormusten herrasta saa pelaajat hallitsemaan räätälöityjä bileitä…

Mitkä ovat parhaat keräilykorttipelit?

Keräilypakkaiset korttipelit 1 Citadel Combat Cards (1992) 2 Dino Hunt ( Steve Jackson Games) (1996) 3 Dragon Storm -peli (Black Dragon Press) (1995) 4 ydinsota (Flying Buffalo) (1965) Lisää …

Alkuperäinen julkaisu sisälsi viisi eri ryhmää: kääpiöt, haltiat, ihmiset, örkit ja puolikkaat. Jokaisella ryhmällä oli oma ainutlaatuinen korttipakkansa, joka sisälsi sankareita ja hirviöitä kyseisen ryhmän historiasta.Laajennukset ovat lisänneet uusia ryhmiä; Nightmare Mode lisää Demonit kuudenneksi pelattavaksi ryhmäksi säilyttäen samalla viisi alkuperäistä ryhmää perusjoukosta. Varoituksista ja ilmeisistä uhkista huolimatta otat varusteesi mukaan ja lähdet eteenpäin ryhmän kanssa, johon et täysin luota. Vaara ja seikkailu odottavat! Ja kuolema… Paljon kuolemaa.

RPG Battles: The Card Game, jonka on suunnitellut David Eldred ja julkaisee Sine Cera Marketing, kerrotaan koostuvan kuudesta suuresta hahmokortista, 90 kortista (joissa on hirviöitä, ansoja, kohtaamisia, toimintoja ja aseita), 2 tavallisesta 20-sivuisesta noppaa, 20 Terveysmerkit. Koska tämä on valmiiksi suunniteltu peli, en voi kommentoida pelikomponenttien laatua tai taideteoksia.

Kokoontuminen Innissä

Perusteet:

  • Yli 10-vuotiaille (julkaisija suosittelee 14+)
  • 2-6 pelaajalle
  • Valmistukseen kuluu noin 30 minuuttia

Nörttitaidot:

  • Aktiivinen kuuntelu ja viestintä
  • Laskeminen & Matematiikka
  • Looginen ja kriittinen päätöksenteko
  • Lukeminen
  • Strategia ja taktiikka
  • Riski vs. palkkio
  • Käsien/resurssien hallinta

Oppimiskäyrä:

  • Lapsi – helppoa
  • Aikuinen – helppoa

Teema ja kerronta:

  • Todista sankarisi arvo olemalla seurakunnassa!

Hyväksynnät:

  • Gamer Geek hylätty!
  • Vanhempi Geek hyväksytty!
  • Child Geek hyväksytty!

Pelin perustamiseksi anna jokaisen pelaajan valita valitsemansa hahmo. Käyttämättömät hahmokortit palautetaan pelilaatikkoon. Pelaajat ottavat valitsemansa hahmokorttinsa ja asettavat sen eteensä. Anna jokaiselle pelaajalle kolme terveysmerkkiä tälläkin hetkellä.

Kuinka pelata keräilykorttipeliä?

Keräilykorttipelin pelaaminen alkaa todella ennen kuin istut alas pelaamaan, ostamalla korttipakkauksen ja rakentamalla pakkoja. Tämä auttaa sinua vastaamaan pelityyliisi ja luomaan tehokkaita komboja.

Mitkä korttipelit ovat parhaita ystävien kanssa pelattavaksi?

Joka tapauksessa korttipelit ovat mellakka ja ne ovat loistavia rakennuspalikoita, joiden avulla voit upottaa ystäväryhmäsi nörttiharrastuksiin. 15.Epävakaat yksisarviset Tämä peli soveltuu hieman isommille ryhmille, missä tahansa enintään kahdeksan, ja se on loistava juhlapeli. Saatavilla on monia laajennuksia, joten sillä on hämmästyttävä toistettavuus.

Mitä eroa on elävien korttipelien ja keräilykorttipelien välillä?

Living Card Games: Tärkein ero Living Card Gamesin tai LCG:n (Fantasy Flight Gamesin kehittämä ja tavaramerkki) ja keräilykorttipelien välillä on, että pakkauksissa on kiinteä korttisarja. Tiedät tarkalleen mitä saat.

Toiseksi, poista korttipakasta kaikki erikoiskyvyt, hirviöt, ansat, teleportit ja tikarit. Laita nämä sivuun toistaiseksi.

Kolmanneksi, anna jokaiselle pelaajalle erikoiskykykorttinsa, joka vastaa hänen valitsemaansa hahmokorttiaan. Nämä asetetaan pelaajan eteen ja kuvapuoli ylöspäin hänen hahmokorttinsa viereen. Aseta käyttämättömät erikoiskykykortit takaisin pelilaatikkoon.

Neljänneksi sekoita loput kortit ja jaa neljä kullekin pelaajalle kuvapuoli alaspäin. Nämä kortit ovat pelaajan aloituskäsi. Pelaajan kädessä olevien korttien tulee pysyä piilossa, kunnes ne pelataan pöytään.

Viidenneksi, anna jokaiselle pelaajalle yksi Teleport- ja yksi tikarikortti. Pelaajat ”varustavat” tikarikortin välittömästi asettamalla sen kuvapuoli ylöspäin eteensä ja hahmokorttinsa viereen yhdistämällä sen ”ase”-paikkaan. Teleport-kortti menee pelaajan käteen.

Kuudenneksi, ota poistetut Monster and Trap -kortit ja kaikki jäljellä olevat Teleport-kortit ja sekoita ne takaisin pakkaan. Aseta dekki kuvapuoli alaspäin pelialueen keskelle. Tämä on arvontapaketti pelin ajaksi. Jätä tilaa hylätylle pinolle. Aseta jäljellä olevat tikarikortit takaisin pelilaatikkoon.

Siinä se pelin perustamiseen. Pyydä jokaista pelaajaa heittämään 20-sivuista noppaa aloitteen tekemiseksi.

Mikä on elävä korttipeli?

Pelit (laajennukset, tarjoukset jne.), joissa käytetään elävää korttipelimekaniikkaa (LCG) pelissä, ei vain kuvissa tai teemassa.A Living Card Game® (LCG®) tarjoaa innovatiivisen kiinteän jakelutavan, joka eroaa perinteisestä keräilykorttipelimallista.

Mistä Taru sormusten herrasta -sarjassa on kyse?

Shiren kirkkailta kentiltä ja Mirkwood Forestin vaarallisilta poluilta Gondorin ja Rohanin mahtaviin valtakuntiin, tämän rakastetun ympäristön sankarit yhdistyvät vastustamaan Pimeän Lordin Sauronin uhkaa.

Esittele hahmosi

Jokaisen pelaajan hahmokortissa on paikka panssari- ja asekorteille. Armor muuttaa pelaajan peruspanssariluokkaa, ja aseet parantavat pelaajan todennäköisyyttä osua kohteeseen. Kaikki pelaajat aloittavat ilman panssaria ja yksinkertaista tikaria. Päivitykset ovat mahdollisia pelin aikana.

Panssarin tai aseiden varustaminen ja poistaminen edellyttää, että pelaaja korvaa parhaillaan pelatun uudella kortilla kädessään. Tämä voidaan tehdä vain kerran vuoroa kohden, ja kaikki vaihdetut kortit voidaan tuoda takaisin pelaajan käteen tai heittää pois. Pelaajalla on aina oltava asekortti pelissä, mutta hän ei saa käyttää panssaria.

Jokaisen hahmokortin alaosassa on hahmon peruspanssariluokka ja perushyökkäysbonus. Näitä käytetään taistelun aikana. Näiden kahden arvon välissä on täpliä, joissa on pelaajan terveysmerkkejä.

Mitkä ovat parhaat kryptopelit pelattavaksi?

Toinen suosittu kryptopeli on Splinterlands, ja sillä on suuri käyttäjäkunta. Kaupankäyntikorttipeli on melko hauska ja koukuttava. Tavoitteena on rakentaa tähän taisteluun parhaiten sopiva kansi. Taistelut ovat automatisoituja, joten kun olet asettanut korttisi, sinun on istuttava alas ja odotettava tuloksia. Voittajat etenevät sijoitusjärjestelmässä ja saavat kryptopalkintoja.

Miksi numerot ovat tärkeitä keräilykorttipeleissä?

V. Numerot voivat olla suuri osa keräilykorttipeleissä, mutta ne myös lisäävät korttien vaihtelua ja mielekkäitä komboja. Suurimman osan ajasta teet vain pienten lukujen lisäämistä ja vähentämistä laskeaksesi aiheutuneen ja aiheutuneen vahingon.

Mikä on Game of Thrones -korttipeli?

Game of Thrones: The Card Game on juonittelun, diplomatian ja strategian korttipeli kahdesta neljään pelaajalle. Core Set sisältää kaiken, mitä neljä pelaajaa tarvitsevat itsenäiseen ja laajasti toistettavaan pelikokemukseen. Sen vakuuttavin ominaisuus on kuitenkin Living Card Game®- tai LCG-järjestelmän tarjoama rajaton mukauttaminen.

Lopuksi jokaiselle pelaajalle annetaan ainutlaatuinen erikoiskykykortti. Nämä pysyvät pelissä koko pelin ajan, ja niitä pidetään aina ”varustetuina”. Erikoiskykykortit tarjoavat pelaajalle ainutlaatuisia toimintoja tai bonuksia, joita voidaan käyttää pelin aikana pelaajan harkinnan mukaan.

Meille tarjotut hahmot ja heidän erikoiskykynsä (lukuun ottamatta yllä näkyvää noitaa) sisälsivät seuraavat:

  • Human Paladin: ”Lay On Hands” – paranna pelaajan tai vastustajan hahmoa
  • Human Fighter: ”Charge” – bonus taisteluun
  • Dwarf Ranger: ”Scouting” – bonus aloitteellisuudesta
  • Elf Rogue: ”Steal” – varasta kortti pelaajalta kerran pelissä
  • Human Monk: ”Stunning Fist” – saa hirviön ohittamaan seuraavan hyökkäyksensä

Kyllä, Human Sorceress on paras hahmo. Älä edes epäile sitä.

Tehdään seikkailu!

RPG-taistelut pelataan kierroksina ja kierroksina ilman tiettyä kierrosten määrää peliä kohden. Tässä on yhteenveto pelaajan vuorosta.

Kuinka monta korttia tarvitset pelataksesi LOTR 1:tä oppiaksesi pelaamaan?

1 Opi pelaamaan, 1 Sääntöviite, 188 pelaajakorttia 12 sankarikorttia, 8… Katso lisää Tämä sopii sinun . Varmista, että tämä sopii syöttämällä mallinumerosi. YHTEISTYÖSEIKKAILUPELI: Tämä eeppinen korttipeli saa pelaajat hallitsemaan joitain Keski-Maan suurimmista sankareista ja esineistä.

Mikä on korttitaistelu?

The Card Battle [227] Nämä korttipelit ovat hyvin samanlaisia ​​kuin tavalliset CCG-pelit; ne eivät kuitenkaan täytä tiukkaa määritelmää, koska kaikki pelaajat käyttävät jaettua pakkaa, joka tunnetaan myös nimellä yhteinen pakka, samanlainen kuin Uno. Korttien kerääminen ei kiinnosta juuri ollenkaan. [1]

Mikä on Final Fantasy -kauppakorttipeli?

Final Fantasy Trading Card Game on Square Enixin julkaisema kaupankäyntikorttipeli, joka sisältää Final Fantasy -hahmoja. Muiden kaupankäyntikorttipelien tapaan pelaajat rakentavat korttipakkoja ja taistelevat keskenään niiden avulla.

Kuinka monta korttia on kahden pelaajan pelissä?

Kahden pelaajan peli myydään perinteisessä kaupankäyntikorttimuodossa aloitus- ja tehostuspakkauksissa, joissa on yhteensä 186 korttia.

Vaihe yksi: Pelaa korttia

Pelaaja voi valinnaisesti pelata yhden tai useamman kortin kädestään. Tämä tehdään lukemalla se ääneen, ratkaisemalla se noudattamalla ohjeita ja asettamalla se sitten kuvapuoli ylöspäin hylättyyn pinoon.

Mahdollisia pelaajan käytettävissä olevia kortteja ovat muun muassa vastustajan pakottaminen antamaan kortteja, vetopakan sekoittaminen, korttien varastaminen vastustajilta, vaurioiden parantaminen ja kuolleiden hahmojen nostaminen. Pelaajat voivat myös vaihtaa, mitä aseita ja panssareita heillä on (mutta vain kerran per vuoro).

Jokainen kortti tulee pelata ja ratkaista yksi kerrallaan. Pelatun kortin ratkaisuvaiheessa kuka tahansa vastustaja voi pelata korttia vuorollaan, joka häiritsisi sen. Jos kortti katkeaa, pelattu kortti ja sitä vastaan ​​pelattu kortti asetetaan hylättyyn pinoon. Pelaaja voi jatkaa korttien pelaamista vuorollaan niin kauan kuin hänellä on kortteja kädessään.

Vaihe kaksi: Piirrä kortti

Pelaaja nostaa nyt ylimmän kortin vetopakasta, ellei edellisessä vaiheessa pelattu kortti salli pelaajan ohittaa nostoa pakasta tai muuta tapaa, jolla pelaaja nostaa kortit pakasta.

Jos kortti on jokin muu kuin ansa tai hirviö, se menee pelaajan käteen, jota pelataan hänen seuraavan vuoronsa aikana tai keskeytyksenä vastustajan vuorolla.

Mitä eroa on CCG:n ja kaupankäyntikorttien välillä?

Vaikka kaupankäyntikortit ovat olleet olemassa pidempään, CCG:t yhdistävät keräämisen houkuttelevuuden strategiseen peliin. Moderni CCG-pelikonsepti esiteltiin ensimmäisen kerran Magic: The Gatheringissä, jonka suunnitteli Richard Garfield ja julkaisi Wizards of the Coast vuonna 1993.

Mikä on keräilykorttipeli?

Pelit (laajennukset, tarjoukset jne.), joissa käytetään keräilykorttipelimekaniikkaa (CCG) pelissä, ei vain kuvissa tai teemassa. Keräilykorttipeli (CCG), jota kutsutaan myös kaupankäyntikorttipeliksi (TCG) tai mukautettavaksi korttipeliksi, on peli, jota pelataan käyttämällä erityisesti suunniteltuja pelikorttisarjoja.

Mitkä pelit ovat samanlaisia ​​kuin CCG:t?

Tämä on kattava luokka peleille, jotka näyttävät samanlaisilta kuin CCG:t, mutta eivät täytä tiukkaa määritelmää tavalla tai toisella. Age of Heroes (Renegade Mage Games) (1997) Base Ball Card Game (Allegheny) (1904) BattleCards (Merlin Publishing) (1993) Boy Crazy (Decipher, Inc.) (2000) Brawl (Cheapass Games) (1999)

Jos kortti on ansa tai hirviö, pelaajan on ratkaistava ansa ja taisteltava hirviötä vastaan ​​kuolemaan. Vaihtoehtoisesti he voivat yrittää välttää molempia.

Pelin edetessä vetotaso heikkenee. Kun nostettavia kortteja ei ole enää jäljellä, sekoita hylätty pino ja aseta se kuvapuoli alaspäin luodaksesi uuden vetopakan.

Vaihe 3: Hävitä kortit

Pelaajan viimeinen toiminta vuorollaan – jos hänen hahmonsa on vielä elossa – on hylätä enintään viisi korttia kädessään. Kortit on hylättävä tai pelattava ja ratkaistava (jos on järkevää tehdä niin).

Ansoja ja hirviöitä

Pelissä olevat ansat, kun ne vedetään tasapeliin, on ratkaistava välittömästi. Jos pelaaja vetää yhdistelmän korttia ja vetää sekä ansoja että hirviöitä, ansoja ratkaistaan ​​aina ensin. Ansoja ratkaistaan ​​lukemalla kortin teksti ja noudattamalla sen ohjeita. Anssit voivat vahingoittaa pelaajaa sekä vastustajia.

Mikä on yleinen kansikorttipeli?

Keräilypakkauskorttipelit. Nämä korttipelit ovat hyvin samanlaisia ​​kuin tavalliset CCG-pelit; ne eivät kuitenkaan täytä tiukkaa määritelmää, koska kaikki pelaajat käyttävät jaettua pakkaa, joka tunnetaan myös nimellä yhteinen pakka, samanlainen kuin Uno. Korttien kerääminen ei kiinnosta juuri ollenkaan.

Onko Lord of the Rings Fantasy Flight Gamesin tavaramerkki?

©2011 Fantasy Flight Games.Middle-earth, The Lord of the Rings ja siellä olevat hahmot, tapahtumat, kohteet ja paikat ovat The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprisesin tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä, ja Fantasy käyttää niitä lisenssillä Lentopelit.

Onko kaikissa keräilykorttipeleissä tappelua?

V. Lähes kaikissa keräilykorttipeleissä on taisteluelementti. Jotkut pitävät kuitenkin Android: Netrunnerista voitto-olosuhteissa, joissa ei ole kyse vahingon tekemisestä tai vihollisyksiköiden tappamisesta.

Mikä on Final Fantasy digitaalinen korttipeli?

Final Fantasy Digital Card Game oli ilmainen online-selainpeli, joka julkaistiin Yahoo!:n Game Plus -palvelulle. Pelaajat asettivat erilaisia ​​Final Fantasy -sarjan hahmoja ja olentoja laudalle kilpaillakseen keskenään.

Hirviöt ovat hieman monimutkaisempia, koska niiden kortti vaatii ratkaisua taistelun kautta. Oletuksena hirviökortin piirtäneen pelaajan on taisteltava hirviötä vastaan, ja vastustaja ottaa haltuunsa hirviön nopan heitot. Pelaaja ja vastustaja heittävät 20-sivuista noppaa aloitteen määrittämiseksi, ja pelaaja, joka heittää suuremman arvon, menee ensin. Ainoa poikkeus tähän on, jos pelaajan hahmolla on varustettu ase tai muu kortti, joka mahdollistaa kaukotaistelun. Jos näin on, he menevät ensin.

Vuorojärjestyksessä pelaajan ja hirviön välillä kukin yrittää hyökkäystä. Tämä tehdään heittämällä 20-sivuista noppaa, lisäämällä hahmon tai hirviön Base Attack -arvo ja mahdolliset aseiden muokkaajat, jos mahdollista. Tuloksena oleva numeroarvo on pelaajan kokonaishyökkäys. Hyökkäysnumeroa verrataan kohteen panssariluokkaan (AC).

Pelaaja osuu maaliin, jos hyökkäysarvo on yhtä suuri tai suurempi kuin panssariluokan arvo. Tämä johtaa siihen, että kohde poistaa yhden terveystunnuksen. Ainoa poikkeus vahingon määrään on se, että hyökkääjä heittää ”kriittisen osuman”, mikä tapahtuu vain, jos pelaaja heittää ”20” 20-sivuiselta noppaa.Tätä hyökkäystä ei voida estää, ja se aiheuttaa kaksinkertaisen vahingon, jolloin kohde poistaa kaksi terveysmerkkiä.

Taistelun aikana pelaaja voi pelata kortteja kädessään, mikä parantaa heidän selviytymismahdollisuuksiaan. Tämän sallivat myös pelaajan vastustajat, jotka voivat pahentaa asioita tai reagoida minkä tahansa pelaajan kortteihin. Pelikortit ratkaistaan ​​ennen kuin taistelu jatkuu. Tämä sisältää kortit, jotka mahdollistavat useita hyökkäyksiä, jolloin jokainen hyökkäys ratkaistaan ​​erikseen normaalisti.

Yleinen lähestymistapa taistelun välttämiseen on teleportaatio. Hirviö kääntää huomionsa välittömästi toiseen pelaajaan (kuten Teleport-kortissa on kuvattu). Kun uusi pelaaja tuodaan taisteluun, aloite heitetään uudelleen järjestyksen määrittämiseksi. Hirviöt eivät paranna terveyttä, jos he vaihtavat kohteita.

Taistelu jatkuu, kunnes joko pelaajan hahmo kuolee, hirviö tapetaan tai hirviö karkotetaan jollakin tavalla.

Hahmo Kuolema ja ylösnousemus

Pelin edetessä pelaajan hahmo vahingoittuu. Tätä seurataan poistamalla Terveysmerkit hahmokortista. Pelaaja voi pelata kortteja, jotka parantavat hänen hahmoaan, mutta jos hänen hahmonsa terveys laskee nollaan, hahmo tuhoutuu. Pelaaja on nyt poissa pelistä ja on hävinnyt.

Tässä pelissä kuolema ei kuitenkaan välttämättä ole loppu. Jos pelaajalla on ”Rais Dead” -kortti kädessään, hänen hahmonsa välttää kuoleman, mutta sen kustannuksella hän menettää kaikki korttinsa.

Voitto!

Peliä jatketaan, kunnes vain yksi pelaaja on pystyssä. Koska he ovat ainoa hahmo, joka selviää, he ovat voittajia. Jos Trap aiheuttaa vahinkoa useille pelaajille, jotka tappavat kaikki jäljellä olevat pelissä olevat hahmot samanaikaisesti, jokainen pelaaja heittää 20-sivuisen nopan voittajan selvittämiseksi.

Lisätietoja RPG Battles: The Card game, vieraile pelin verkkosivustolla.

Viimeinen Sana

Child Geeksillä oli hauskaa pelata RPG-taistelut. Niille, joille roolipelit olivat myös tuttuja, peli sai lisää syvyyttä ja merkitystä pöydän aikana. Erään Child Geekin mukaan ”Tämä peli on hauska ja sisältää kaiken, mistä roolipelaamisesta pidän, ja tekee siitä helpoksi pelata ystävieni kanssa. Minun ei tarvitse huolehtia tarinasta, nimistä tai paikoista. Vain hakkeroi ja ryöstää ja ryöstää!” Toinen Child Geek sanoi: ”En tiedä kuinka pelata roolipelejä, mutta jos se on jotain tällaista, aion pitää siitä todella.” Kun viimeinen kultapala tartuttiin ja viimeinen hirviö tapettiin, Child Geeks antoi RPG-taistelut heidän täyden hyväksyntänsä.

Myös Parent Geeks piti pelistä, sillä se oli hauskaa leikkiä perheen kanssa ja oli loistava tekosyy puhua vanhoista roolipelisessioista. Erään Parent Geekin mukaan ”Peli on yksinkertainen ja poistaa kaikki tarinat ja hahmojen kehittymisen, joista tiedän rakastavani, mutta se on OK. Peli on edelleen hauska ja anna meidän pelata peliä, joka muistutti meitä niin paljon rakkaista roolipeleistämme. Join silloin liikaa soodaa. Aivan liian paljon.” Toinen vanhempi nörtti sanoi: ”Roolileikkejä on maailman nörttisin asia, ja tiedän, että ihmiset katsovat sinuun eri tavalla, kun jaat harrastuksen. Tämä peli kuitenkin toi kaikki pöytään. Sillä ei ollut väliä, olitko roolipelaaja, nopanheittäjä vai aloittelija. Meillä kaikilla oli hauskaa.” Kun viimeinen noppaa heitettiin, Parent Geeks palkittiin RPG-taistelut kriittinen osuma.

Gamer Geeks antoi RPG-taistelut ”hulluja rekvisiitta”, koska ne perustuvat heidän rakastettuihin roolipeleihinsä, mutta eivät uskoneet, että peli oli niin hieno. Erään Gamer Geekin mukaan ”kehittäjät onnistuivat ottamaan hack and slashin ja laittamaan sen melko nopeaksi korttipeliksi. Valitettavasti en ole 10-vuotias, ja mieleni kaipaa muutakin kuin kortin piirtämistä, noppaa ja vuoroni lopettamista.Hyvä peli nuoremmalle ja rennommalle pelaajalle, mutta peli ei koskaan kiinnittänyt huomiotani.” Toinen Gamer Geek sanoi: ”Peli otti roolipelin mekaniikan ja jätti sen suunnittelusta pois sen, mikä tekee roolipelistä mielenkiintoisen. Outo lähestymistapa. Ensimmäinen peli antoi minun kävellä muistikaistaa pitkin, mutta toinen peli tuntui kuin ryömiä lasin läpi. Ei vain hauskaa minulle.” Gamer Geeks hylkäsi RPG-taistelut, sen toteaminen epäonnistui pelastavassa heittossaan.

RPG-taistelut muistuttaa minua varhaisista yrityksistäni pelata roolipelejä ystävieni kanssa. Vietimme tuntikausia piilossa tytöiltä ja kaatoimme hirviöiden käsikirjoja, pelaajakäsikirjoja, karttoja ja aarretaulukoita. Säännöt olivat aivan liian laajat omaksuaksemme täysin, joten opimme perusasiat ja suoritimme räjähdysmäisen vankityrmäsukelluksen ja tuhansien luurangojen tappamisen. Myöhemmin opimme tarinankerronnan luovaa taidetta, joka teki pelimekaniikasta ja matematiikasta keinon ratkaista konflikteja, jolloin tarina säilytti kiinnostuksemme. RPG-taistelut on juuri sitä. Se on pelin sisua, ilman mitään tarinaa, joka saa sinut koukkuun tai olisi osa muuta kuin mitä päätät kertoa itsellesi.

Mikä on hyvä.

Tässä pelissä tarvitaan luovaa käsien hallintaa ja vastustajan selkään puukottamista. Se riitti pitämään kiinnostukseni yllä, mutta mielestäni peli ei ollut niin mielenkiintoinen kuin se voisi olla, koska jokainen pelaaja oli oman itsensä puolesta. Mikään ei ole mahtavampaa kuin suuren vihollisen karkottaminen ystävien kanssa. Sisään RPG-taistelut, hirviöt ovat huonoja uutisia, mutta vastustajasi ovat vielä pahempia. Ei todellakaan ole muuta syytä, miksi pelaat peliä hahmosi näkökulmasta, kuin että yrität vain tappaa seikkailijatoverisi.

Mikä on huono.

Miksi? Ensinnäkin peli asettuu ”roolipeliksi” (tätä RPG tarkoittaa, jos vielä raapisit siitä päätäsi). Kyllä, taisteluita on, mutta taistelu ei ole roolipeliä. Tiedän miksi he nimesivät pelin sellaiseksi.Peli on ääriään myöten täynnä fantasiahirviöitä ja sankareita. Pelin nimi on tässä yhteydessä täysin järkevä. Mutta se on myös harhaanjohtavaa. Ei ole hahmojen kehitystä, ei tasoittamista, ei mysteeriä ratkaistavaksi tai tarinaksi kerrottavana. Se olet vain sinä, ase ja paljon lyöntejä.

Mikä ei ole hyvä eikä huono. Olemme siis palanneet neutraaleiksi.

RPG Battles: The Card Game ei ole tarkoitettu niille, jotka tietävät jokaisen hirviön tarkan osumanoppaa toisen painoksen jälkeen, tai niille, jotka tietävät eron ”rullan” ja ”roolin” välillä pelatessaan ryhmänä. RPG-taistelut perustuu ja saa inspiraationsa rakastetuista roolipeleistämme, mutta se ei ole millään tavalla roolipeli. Tiedän, että tämä saattaa tuntua siltä, ​​että mietin asiaa, mutta se on tärkeä asia. RPG-taistelut on upea johdatus roolipelien resoluutiomekaniikkaan ja fantasiaseikkailun henkeen. Voit helposti kääriä tarinan ennen peliä, kertoa tarinan pelatessasi sitä ja pyytää voittajaa kirjoittamaan lopun. Hyvää kamaa.

Peli ei mielestäni yritä olla mitään muuta kuin itseään. Se haluaa pelaajiensa lyövän bejesuksen hirviöistä ja pelaajan vastustajista. Se on klassinen vanhan koulun areenataistelusi ainutlaatuisilla hahmoilla, jotka antavat jokaiselle pelaajalle erilaisen näkemyksen puukosta, töistä, väistämisestä ja ankkauksesta (ilman havaittavia rangaistuksia luokkaa tai kilpailua kohti). Kaikilla on sama tavoite, mutta erilaiset hahmot tekevät siitä mielenkiintoisen.

Jos olit lapsena nauttinut roolipeleistä, joissa tarina ei ollut yhtä tärkeä kuin prinsessan ja kullan pelastaminen, istu alas pariksi peliksi. RPG Battles: The Card Game. Sitä ei vesitetä niin paljon kuin tislataan. Ei nukkaa eikä sotkua, paitsi pelin aikana jatkuvasti vuotanut sisäelimet ja veri.

Tämä on maksullinen arvostelu pelin lopullisesta prototyypistä. Vaikka aikamme ja keskittymisemme korvattiin taloudellisesti, sanamme ovat omiamme.Tarvitsemme vähintään 10 miljoonaa dollaria ennen kuin alamme sanoa, mitä muut ihmiset haluavat. Sellainen on CrashGamesazin upea ja legendaarinen eheys, jota eivät voi ostaa muut kuin ne, jotka omistavat yksityisiä saariaan ja pieniä maitaan.

Crash Games