Twierdza Zamkowa, zaprojektowana przez Richarda Reece’a i wydana przez Gamewright w 2005 roku, to wyścig o ukończenie budowy własnego zamku lub zniszczenie cudzego.
Ukończony zamek składa się z 9 kafelków ułożonych na siatce 3×3: 4 wieże (na rogach), 4 mury (po bokach) i 1 baszta (w środku). Gra składa się z 90 kafelków, w tym:
- 36 wież w 3 kolorach i 3 kształtach (zakrzywione, proste i zygzakowate)
- 36 ścian w 3 kolorach i 3 kształtach
- 18 zaczepów w 3 kolorach (czerwony, żółty i niebieski)
Gracze rozpoczynają grę z 4 płytkami na ręce. W kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara gracze wykonują tury składające się z:
Podstawy:
- Wiek 5 lat i więcej (wydawca zaleca 8 lat i więcej)
- 2-4 graczy
- 10-15 minut do zakończenia
Umiejętności maniaków:
- Zapamiętywanie i wzór/dopasowywanie kolorów
- Ryzyko kontra nagroda
Krzywa uczenia się:
- Dziecko – łatwe
- Dorosły – łatwe
Temat i narracja:
- Bądź pierwszym, który ukończy swój zamek lub jako pierwszy zniszczy zamek przeciwnika
Adnotacje:
- Ojciec Geek zatwierdzony!
- Child Geek zatwierdzony!
- Rysowanie 2 płytek
- Zbudowanie własnego zamku poprzez ułożenie dowolnej liczby kafelków; ściana umieszczona obok wieży (lub odwrotnie) musi mieć co najmniej jeden atrybut (albo kolor, albo kształt) ze swoim sąsiadem (z wyjątkiem ostatniej płytki na obwodzie, która musi mieć tylko jeden atrybut z jednym z sąsiadów, nie koniecznie obydwa), podczas gdy twierdza musi być tego samego koloru co jedna z płytek obwodowych
- W razie potrzeby odrzucenie do 4 płytek
Zamiast budować, gracz może zdecydować się na pojedynczy atak na jednego przeciwnika, zagrywając płytkę ściany, która dokładnie pasuje (kolorem i kształtem) do jednej ze ścian w zamku przeciwnika. Ta płytka docelowa i przylegające do niej płytki obwodowe w tym samym kolorze są usuwane. Alternatywnie, atak można wykonać, zagrywając dwa kafelki twierdzy w tym samym kolorze co docelowa twierdza (do ataku potrzebny jest tylko jeden kafelek, jeśli docelowa twierdza jest jedyną kafelkiem pozostałym w zamku). Ataki są możliwe tylko wtedy, gdy każdy gracz zbuduje swój zamek do co najmniej 2 pól.
Co oznaczają pierścienie w Castle Panic?
Castle Panic zaczyna się od zamku ustawionego na środku planszy. Teren wokół zamku jest podzielony na trzy kolorowe obszary, podzielone na 3 łuki z 3 pierścieniami wewnątrz każdego. Te pierścienie reprezentują rodzaj kart potrzebnych do zadania obrażeń potworowi znajdującemu się w tym kolorowym pierścieniu.
Jak wybrać grę w budowanie zamku?
W końcu im wygodniejsza jest gra o budowaniu zamku, tym mniej prawdopodobne jest, że ci się nie spodoba. Zwracamy uwagę na miękkość, kształt i rozmiar. Wartość jest zawsze ważna, ale zakres gier związanych z budowaniem zamków jest stosunkowo wąski. Uważamy, że model nr 1 oferuje dużą wartość dla większości ludzi, a model nr 2 jest świetny dla zaawansowanych użytkowników.
Zwycięzcą jest pierwszy gracz, który ukończy własny zamek lub pierwszy gracz, który zniszczy zamek przeciwnika.
Przepowiednia
Znalazłem tę grę na wyprzedaży, kiedy byłem poza miastem na konwencie (nie, nie konwencie gier, to było związane z pracą). Chociaż grałem z moimi dziećmi w wiele tytułów firmy Gamewright i całkiem nieźle się bawiłem (Zakazana wyspa będąc najlepszym do tej pory), generalnie podchodzę do nich z niskimi oczekiwaniami. Tym lepiej być mile zaskoczonym!
Zasady wyglądały na dość proste i szczególnie nie mogłem się doczekać gry, którą moja czteroipółletnia córka mogłaby od razu opanować. Moją główną obawą była możliwość wielokrotnego atakowania jednego gracza przez innych, co prowadziłoby do niezbalansowanej gry. Lub, co gorsza, możliwość zwrotu.
„Mogłeś zniszczyć mój zamek w ostatniej grze, ale zemszczę się!”
Ostatnie słowo
Na naszym pierwszym posiedzeniu rozegraliśmy 6 gier z rzędu; to prawdopodobnie mówi więcej o tej grze niż cokolwiek innego, co mogę ci powiedzieć. Rozpoznanie wież i ścian o pasujących kształtach zajęło nam trochę czasu, ale kiedy już to zrobimy, gra jest naprawdę bardzo prosta.Moje dzieci były zachwycone dodatkowymi grafikami na kafelkach (takimi jak owce, drewno opałowe lub broń przedstawiona na zewnątrz lub wewnątrz zamku, w stylu kafli z Carcassonne).
Czy Castle Panic jest dobrą grą dla pierwszego gracza?
Jednak Castle Panic jest tak łatwy do nauczenia się i grania, że jest świetną grą dla graczy, którzy po raz pierwszy wchodzą na arenę kooperacji. Castle Panic jest również idealna do zabawy z młodszymi graczami w Twojej rodzinie. Moje dzieci nie są jeszcze wystarczająco duże, aby grać w tę grę, ale zatrzymam ją, dopóki nie będą mogły.
Jak bronić zamku?
Gracze muszą współpracować, aby obronić swój zamek na środku planszy przed potworami atakującymi z lasu na obrzeżach planszy. Gracze wymieniają się kartami, uderzają i zabijają potwory oraz wspólnie planują taktykę, aby utrzymać swoje zamkowe wieże w nienaruszonym stanie.
Jaki jest najlepszy model do tworzenia gier?
Model gry w budowanie zamku zdobył pierwsze miejsce ze względu na spójne wskaźniki wydajności, łatwość użytkowania i jakość wykonania. Od płynności po łatwość obsługi, które pokonują prawie każdy model z naszej oferty pod każdym względem. Jeśli szukasz najwyższej jakości i niedrogiej opcji, uważamy, że jest to doskonały wybór.
Jest w tym trochę strategii, ale niewiele. Ponieważ nie ma ograniczeń co do liczby płytek, które można zbudować w jednej turze, nie ma wielkiej przewagi w budowaniu więcej niż jest to konieczne, aby utrzymać rozmiar ręki do 4 płytek, chyba że masz zamiar wygrać grę. Budowanie więcej po prostu tworzy większy cel dla innych graczy do ataku. Z drugiej strony zbyt mały zamek jest celem do wyeliminowania.
Jeśli chodzi o ataki, nie zdarzały się one tak często, jak się obawiałem. Problem z atakowaniem słabego gracza polega na tym, że możesz ustawić następnego gracza na łatwą wygraną, jeśli może on osiągnąć całkowite unicestwienie. Silni gracze mogą zostać zaatakowani, aby zmniejszyć swoje szanse na wygraną poprzez budowę.Nawet wtedy budowanie obwodu z mieszanych kolorów ogranicza zniszczenia spowodowane pojedynczym atakiem, koncepcja, którą mój sześcioletni syn bardzo szybko podchwycił, obserwując moją zabawę.
Byłem bardzo szczęśliwy, że znalazłem grę, w której moja córka może rywalizować na równych prawach. Byłem winny wprowadzenia gier, które są bardziej odpowiednie dla starszych dzieci, które są dostępne dla mojego syna, ale nie dla mojej córki. Lubi układać puzzle i wierzę, że ta gra ma to samo, ale w trybie dla wielu graczy.
Ile wyzwań jest w Castle Logix?
Zabawne i edukacyjne zabawki: Castle Logix to pięknie skonstruowana drewniana gra 3D zawierająca 48 wyzwań. Dzięki serii zasad i wskazówek dzieci (i gorwin-upy) tworzą wieże z klocków i wież. Nagradzany: SmartGames jest światowym liderem w wielopoziomowych, opartych na logice grach rodzinnych.
Co sądzisz o zamku?
Zamek jest epickim elementem i kradnie show. Meeple postaci są tak urocze, że powinny zawierać ostrzeżenie, że mogą stopić twoje serce. Instrukcje były ciekawie napisane. Dość łatwo zrozumiałem, o co chodzi, ale było kilka rzeczy, które sprawiły, że zacząłem się zastanawiać.
Bardzo dumna budownicza zamków (popełniła jednak kilka błędów)