Recenzja gry w pokera szturmowego

Gry planszowe

Dwukrotny mistrz Main Eventu World Series of Poker (WSOP), członek Poker Hall of Fame i autor kilku książek o pokerze, Doyle’a Brunsona, powiedział: „Poker to wojna. Ludzie udają, że to gra”. Poker to gra (z pewnością nie wojna), w którą gra się na całym świecie w domach i kasynach. Ludzie grają w tę grę dla zabawy i życia. W tej grze zasady pokera są wykorzystywane do budowania ataku przeciwko przeciwnikowi, który musi go bronić lub stracić swoje żetony pokerowe. Do tego dochodzą różne frakcje, dzięki którym każde rozdanie jest czymś więcej niż standardową grą w pokera i bardziej przypomina walkę. Huh… Doyle miał rację.

Podstawy:

  • Od 8 lat (wydawca sugeruje wiek 10+)
  • Dla 2 do 4 graczy
  • Około 30 minut do zakończenia

Umiejętności maniaków:

  • Aktywne słuchanie i komunikacja
  • Liczenie i matematyka
  • Logiczne i krytyczne podejmowanie decyzji
  • Czytanie
  • Dopasowanie wzoru/koloru
  • Strategia i taktyka
  • Ryzyko kontra nagroda
  • Zarządzanie rękami/zasobami
  • Blefowanie i wprowadzanie w błąd

Krzywa uczenia się:

  • Dziecko – łatwe
  • Dorosły – łatwe

Temat i narracja:

  • Walcz z przeciwnikami, rzucając chore układy pokerowe

Adnotacje:

  • Gamer Geek mieszany!
  • Mieszany rodzic Geek!
  • Child Geek zatwierdzony!

Atak na pokera, zaprojektowany przez Bena Cichoskiego, Daniela Mandela i opublikowany przez Cryptozoic Entertainment, składa się z jednej talii Rocket Patrol Pocker (52 karty), jednej talii Vampire Court Poker (52 karty), jednej talii Wolf Pack Poker (52 karty), jednej talii Invaders Poker talię (52 karty), 32 karty Mocy (po osiem na frakcję), cztery karty Referencyjne, 43 żetony pokerowe i sześć żetonów Zmodyfikowanych. Karty są tak grube i trwałe jak standardowe karty do gry. Żetony Pocker i żetony modyfikatorów wykonane są z tektury litej. Ilustracje Ïve Bastrash są kolorowe i świetnie reprezentują tematycznie każdą z frakcji. Doskonała jakość w całym tekście.

Co to jest gra karciana typu blef?

Głównym celem gry karcianej blef jest pozbycie się kart z ręki przed innymi graczami.Gracz, który jako pierwszy może przekazać swoje karty przeciwnikom lub odrzucić stos, będzie mógł wygrać grę. Gra karciana blef może być rozgrywana przez dwóch lub więcej graczy.

Jaka jest różnica między blefem a pokerem?

Gry blefowe i gry w pokera są podobne pod wieloma względami, ale w rzeczywistości mają zauważalne różnice. Gra w karty Bluff online ze znajomymi to strategia, w której osoba podaje fałszywe informacje, aby zyskać przewagę nad innymi graczami.

Zbieranie frakcji

Aby skonfigurować grę dla dwóch graczy, wykonaj następujące czynności:

Najpierw niech każdy gracz wybierze jedną z czterech różnych frakcji talii Pokera i pasujące do niej karty Mocy. Następnie w razie potrzeby zaoferuj każdemu graczowi kartę pomocy. Frakcje są różnorodne, a ich karty Mocy udostępniają unikalne akcje i moce. Jednak żadna frakcja nie jest silniejsza od drugiej.

  • Vampire Court może zmieniać kolory kart i kraść żetony pokerowe przeciwnikom (np. „wyssać z ciebie życie”)
  • Wolf Pack może zmienić rangę kart i zadać większe obrażenia niż inne frakcje (poprzez zmianę kształtu)
  • Rakietowy Patrol mają różne sposoby obrony przed atakami i unikalne metody zadawania szkód (poprzez technologię)
  • Najeźdźcy mają różne zdolności, które zabierają trochę wszystkiego z pierwszych trzech

Po drugie, każdy gracz powinien potasować swoją talię pokera frakcji i swoje karty Mocy, trzymając je oddzielnie. Po zakończeniu umieść je zakryte przed graczem.

Jakie są zasady gry w karty blefujące?

Zasady gry karcianej Blef mówią, że pierwszy gracz, który skompletuje wszystkie karty w swoich rękach, wygrywa. Jeśli czujesz, że twoi konkurenci blefują lub kłamią, możesz po prostu zawołać gracza, mówiąc głośno „blef”. Po zakończeniu kwestionowana karta zostanie pokazana wszystkim.

Po trzecie, daj każdemu graczowi 10 żetonów pokerowych. Pozostałe żetony do pokera trzymaj z dala od obszaru gry i w zasięgu ręki.Żetony modyfikacji należy również umieścić obok niewykorzystanych żetonów pokerowych.

Po czwarte, każdy gracz odcina teraz swoją talię pokera, aby zobaczyć, kto idzie pierwszy. Gracz z najwyższą kartą (asy są wysokie) jest pierwszym graczem.

To tyle, jeśli chodzi o konfigurację gry. Niech każdy gracz wylosuje pięć kart Pokera, aby stworzyć swoją rękę i rozpocząć.

Walka na pięści w stylu pokera

Pokerowy atak rozgrywana jest w turach bez ustalonej liczby tur na grę. Tura gracza składa się z dwóch możliwych kroków opisanych tutaj.

Krok pierwszy: przygotuj atak

Celem jest zagrywanie na stół po jednej karcie na raz, odkrytej, aby stworzyć legalną rękę pokerową. Im lepsza ręka, tym trudniej będzie przeciwnikowi gracza się bronić. Ponadto, jeśli gracz może stworzyć kolor, strita, fula, karetę lub pokera, może dobierać i zagrywać karty Mocy. Karta referencyjna dostarczona w grze pomoże graczom, którzy nie są zaznajomieni Poker określić, jakie karty zagrać i ile kart Mocy zostanie przyznanych graczowi, jeśli jest on w stanie zbudować świetny układ.

A „budowanie” to…

Na stół można położyć tylko jedną kartę naraz. Po zagraniu karty gracz natychmiast dobiera nową kartę, aby zawsze mieć na ręce pięć kart. Każda zagrana karta musi mieć wpływ na układ, który gracz próbuje zbudować. Na przykład, jeśli gracz ma na stole karty o wartości „2”, „2”, „6” i „6”, nie może zagrać karty o wartości innej niż „2” lub „ 6”, aby stworzyć trójkę lub fulla. Oczywiście gracz może również zatrzymać się i zadeklarować, że zatrzyma rozdanie tak jak w tym przykładzie i zbuduje dwie pary.

W tym miejscu należy zwrócić uwagę na kilka ważnych kwestii:

  • Atakujący gracze muszą wyłożyć jedną kartę na stół, gdy atakują, ale mogą zatrzymać się po tej jednej karcie, jeśli tak zdecydują
  • Atakujący gracze mogą zatrzymać się w dowolnym momencie z dowolną ręką, którą zbudowali na stole, nawet jeśli mogliby zrobić z nią więcej
  • Atakujący gracze nigdy nie są zmuszani do zaatakowania przeciwnika, nawet jeśli zbudowali rękę, która by to umożliwiła (istnieje rzadkie powody, dla których gracz nie chciałby zaatakować przeciwnika z powodu kart Mocy w grze)

W przypadku, gdy gracz nie jest w stanie zbudować układu, nie chce go zbudować lub nie chce atakować, wszystkie karty zagrane na stół są odkładane na stos kart odrzuconych gracza. Karty na ręce gracza są zatrzymywane do następnej tury. Teraz kolej przeciwnika na stworzenie układu pokerowego zgodnie z tymi samymi wytycznymi, co powyżej.

O ile tak nie jest, gracz rzeczywiście zbudował układ pokerowy i jest gotowy do ataku na przeciwnika.

Krok drugi: rozpocznij szturm

Po zbudowaniu prawidłowego układu pokerowego na stole gracz atakuje teraz przeciwnika. Przeciwnik musi teraz próbować bronić się przed kartami z ręki pokera, a nie przed samą ręką. Oznacza to, że przeciwnik nie musi próbować budować swojego układu kart pokera, który ma większą wartość.

Nie, gdyby tak było, byłby to poker. Czym ta gra nie jest.

Zamiast tego przeciwnik weźmie teraz jedną kartę ze swojej ręki i położy ją przed jedną z kart umieszczonych przez atakującego go przeciwnika. Kiedy karta zostaje zagrana na stole, gracz natychmiast dobiera nową.

Karta broniąca anuluje kartę atakującą, jeśli spełnione są następujące warunki:

  • Karta broniąca się ma taką samą wartość (atakująca „7” dowolnego koloru może być obroniona przez „7” dowolnego innego koloru)
  • Karta broniąca się ma ten sam kolor i wyższą rangę (atakująca „7 kier” może być obroniona przed „8 kier” lub wyższą)

Jeśli broniący się gracz może skontrować karty każdego atakującego gracza w swojej zbudowanej ręce pokera, nic się nie dzieje. Zamiast tego każdy gracz odrzuca zagrane karty na swój stos kart odrzuconych. Broniący się gracz jest teraz atakującym, wykonując krok pierwszy opisany powyżej.

Jeśli jednak gracz nie może obronić się przed jedną lub kilkoma kartami atakującymi go podczas ataku, otrzymuje obrażenia. Za każdą kartę Pokera, przed którą się nie broni, gracz traci jeden żeton Pokera i odkłada go na bok obszaru gry. Gracz, który stworzył atakującą rękę, może teraz „Press the Assult”. Oznacza to, że mogą zbudować kolejną rękę pokera i ponownie zaatakować. Wróć do kroku pierwszego opisanego powyżej i kontynuuj z następnym rozdaniem.

Obrona przed atakiem jest opcjonalna. Jeśli broniący się gracz chce, może ogłosić, że „zreformuje swoją rękę”. To pozwala im odrzucić wszystkie karty z ręki i dobrać nowe, ale nie mogą zagrać żadnych kart, co oznacza, że ​​atak się powiódł.

Zdolności specjalne, karty mocy i utrata kontroli

Każda talia pokera frakcji zawiera kilka kart ze specjalnymi zdolnościami, które można rozpatrzyć, jeśli zostaną użyte do ataku lub obrony. Karty te są oznaczone zasadami, kiedy są rozpatrywane i wynikiem. Jeśli specjalna zdolność nie jest użyteczna, karta zachowuje swoją wartość liczbową i kolor.

Karty mocy są zdobywane, jeśli gracz może zbudować kolor, strita, fula, karetę lub pokera podczas swojego ataku (niezależnie od tego, czy się powiódł, czy nie). Jeśli to zrobią, mogą dobrać kartę Mocy (lub dwie, jeśli gracz zbudował Pokera). Karty Mocy należy wyciągnąć i przeczytać po cichu. Karty Mocy można zagrywać, gdy zostaną dobrane lub zachować je na później. Jeśli zostaną zachowane do późniejszego wykorzystania, gracz odkłada je na bok i trzyma zakryte. Jeśli gracz zdecyduje się aktywować swoją kartę Mocy, może to zrobić w odpowiednim momencie i ją ujawnić. W większości przypadków karta Mocy jest odrzucana po jej rozpatrzeniu. Jest jednak kilka, które pozostają w grze przez cały czas gry.

W niektórych przypadkach gracze stracą kontrolę nad jedną lub kilkoma swoimi kartami. Te karty należą teraz do przeciwnika, który je zabrał. Przez cały czas gry przeciwnik używa tych kart tak, jakby były jego własnymi.Na koniec gry wszystkie karty Pokera wracają do właściwej frakcji.

Wygrana w Poker War

Gra toczy się dalej, jak wspomniano powyżej, dopóki jeden z graczy nie straci wszystkich swoich żetonów pokerowych. W przypadku gry dwuosobowej wygrywa gracz, który nadal ma żetony pokerowe. W przypadku gry z więcej niż dwoma graczami gra toczy się do momentu, gdy tylko jeden gracz lub drużyna będzie miała żetony pokerowe.

Warianty gry

Pokerowy atak można grać z trzema graczami, ale zasady są nieco inne. Najbardziej znaczącą zmianą jest to, że wciąż tylko jeden gracz atakuje naraz, ale wszyscy pozostali przeciwnicy muszą się przed nim bronić. Odbywa się to przez każdego broniącego gracza, który zagrywa jedną kartę na raz lub pasuje. Jeśli gracz spasuje, otrzyma obrażenia za każdą kartę, przed którą nie broni się normalnie. Dodatkowo, atakujący gracz może „Press the Assault” tak długo, jak jeden lub więcej przeciwników nie obroniło się w pełni przed jego atakującą ręką. Jeśli został w pełni obroniony, następny gracz w sekwencji tury może zbudować następny atak.

Pokerowy atak można również grać z czterema graczami, z dwoma graczami w każdej drużynie. Członkowie zespołu powinni siedzieć naprzeciw siebie, ustawiając członków zespołu w kolejności kolejności. Drużyna ma pojedynczą kolekcję 20 żetonów pokerowych używanych do reprezentowania „życia” obu graczy w grze. Podczas ataku atakujący gracz celuje tylko w przeciwnika po swojej lewej stronie. Rozstrzygnięcie atakującego rozdania odbywa się w taki sam sposób, jak w przypadku gry dwuosobowej. Jeśli gracz pomyślnie zaatakuje przeciwnika, członek jego drużyny wykonuje następny atak.

Każda talia pokera to kompletna talia 52 kart, ale jest specyficzna dla frakcji. Gracze mogą zbudować swoją unikalną talię pokera, jeśli chcą. Aby to zrobić, weź talie pokera, których chcesz użyć, i oddziel je kolorami. Następnie, w kolejności kolejności, niech każdy gracz weźmie jeden z kolorów.Kontynuuj to, aż każdy gracz będzie miał kompletny zestaw 52 kart składający się z czterech różnych kolorów i dwóch wybranych przez siebie Jokerów.

Podobnie gracze mogą łączyć talie frakcji, tworząc talię składającą się ze 104 kart. W tym przypadku gracz wykorzystuje karty Mocy obu frakcji.

Wreszcie ostatni wariant gry pozwala graczom wziąć dwie talie frakcji Pokera, pozostając oddzielnymi. Kiedy gracze tracą ostatni żeton pokera, przełączają się na talię pokera innej frakcji i otrzymują 10 żetonów pokera.

Nauczyć się więcej o Pokerowy atak, odwiedź witrynę internetową wydawcy gry.

Ostatnie słowo

The Child Geeks świetnie się przy tym bawili, ciesząc się różnymi frakcjami i łatwą rozgrywką. Żaden z naszych najmłodszych graczy nie uważał tej gry za trudną do nauczenia się i wszystkim sprawiała radość. Według jednego z Child Geek: „To znacznie lepsza wersja Wojna i łatwiejsza wersja Poker uczyć się. Podoba mi się to, jak gra pomaga ci w wykonywaniu ataków i jak fajnie jest walczyć ze znajomym”. Inny Child Geek powiedział: „Podobało mi się, ponieważ było łatwe do nauczenia się i udało mi się wygrać grę”. Co myślę, że nawet dorośli mogą się zgodzić, to całkiem niezły interes. We wszystkich naszych grach z Child Geeks jedna rzecz była zawsze oczywista: rozumieli, jak układać pokerowe ręce. To całkiem niesamowite, biorąc pod uwagę, jak trudny może być poker. Nie w tym przypadku. The Child Geeks korzystali z kart referencyjnych i zawsze ciężko pracowali, aby uzyskać najlepszą możliwą rękę, co zawsze kończyło się całkiem zgrabną walką. Kiedy stoczono ostatnią walkę, Child Geeks nagrodzili ją gromkimi brawami Pokerowy atak.

The Parent Geeks lubili tę grę, ale nie tak bardzo jak Child Geeks. Nie tak bardzo z dystansu. Według jednego z rodziców Geek: „Podobała mi się ta gra i chciałem ją polubić bardziej, ale wydawało mi się to trochę zbyt łatwe. Nie przejmowałem się również faktem, że mogę mieć absurdalnie niesamowitą rękę pokerową, której można łatwo uniknąć. Czułem się trochę nieswojo.Jakbym przywiózł do bitwy wielki miecz, żeby łatwo go odbić wykałaczką. Inny Parent Geek powiedział: „Świetna gra do grania z moimi dziećmi i fajna gra przy stole, jeśli chcemy szybkiej i swobodnej gry w karty. Nie powiedziałbym, że lubię pokera i nigdy nie będę, ale podobała mi się ta gra i sposób, w jaki pokerowe ręce były używane do uzyskiwania mocy i ulepszeń. Fajna gra.” Kiedy wszystkie frakcje wyrównały swoje wyniki, rodzice Geekowie wzięli udział w głosowaniu i nie mogli zdecydować, czy bardzo im się to podoba, czy trochę nie.

Gamer Geeks czuli się mniej więcej tak samo. Grali w tę grę, rozumieli zasady i nie dbali zbytnio o rozgrywkę ani jej nie lubili. Według jednego z Gamer Geek: „Wiem, o co chodzi w tej grze, i nie podoba mi się, jak to się dzieje. Ta gra nie ma nic wspólnego z pokerem poza nazywaniem rąk w pokerze. Co znowu nie czyni go pokerem. Nie jestem pewien, czym ta gra ma być, ale grała płynnie. Po prostu nie jest to gra, która mi się podobała. Inny Gamer Geek powiedział: „Chciałem polubić tę grę. Słyszałem, że to była gra karciana z mieszanką Yahtzee wmieszane. Widzę coś z tego, ale nie jest to tak mocna mechanika. Po prostu tworzysz układy i masz nadzieję, że przeciwnik nie ma karty, która mogłaby go odbić. Odczuwa się duży wysiłek ze strony atakującego. Obrona jest banalnie prosta. To sprawiało, że moje gry wydawały się rozczarowujące, kiedy miałem zabójczą rękę tylko po to, by zostać łatwo zablokowanym. Kiedy ostatnie ataki zostały stłumione, wszyscy Gamer Geeks głosowali za utrzymaniem mieszanych uczuć Pokerowy atak.

Podobała mi się ta gra i nie podobała mi się ta gra, ale nigdy nie miałem ognistej opinii, po której stronie płotu stanąć. Tak, to proste. Tak, łatwe zablokowanie może być rozczarowujące. Jednak nie ma tu mowy o szczęściu.Gracie w karty do kombinacji, ludzie! Wykorzystaj te specjalne zdolności i pracuj ciężko, aby zdobyć te karty Mocy! Właśnie wtedy ta gra sprawdza się, gdy gracze zaczynają pracować nad wielkimi hitami, a nie tylko próbować osłabić przeciwnika o jeden żeton na raz. Niestety dla gry, myślę, że większość ludzi nie widzi tej strony, ponieważ tak łatwo jest ją podnieść i zacząć grać.

Nie wiem, czy to sprawia, że ​​projektanci gier są geniuszami, czy nie, ale podobało mi się to. to zrobiło Pokerowy atak łatwo dostać się do stołu i pozwoliła graczom odkryć jego głębię na swoich warunkach. Gra pozwoliła na to bez utrudniania rozgrywki lub stylu tym, którzy chcieli zejść głębiej. Dla tych, którzy chcieli po prostu zagrać kartę i zaatakować, cóż, gra też na to pozwalała.

Są dwa aspekty gry, których nie jestem fanem. Pierwszym z nich jest wynik „śnieżki”, gdy gracz ma dobrą passę. Gdy wygrasz atak, możesz iść ponownie. I możesz kontynuować, dopóki nie będziesz w stanie ułożyć pokera lub twój przeciwnik będzie w stanie całkowicie zablokować twój atak. To sprawiło, że niektórzy nasi gracze czuli się nieco chłodno w stosunku do gry i odcięli się od gry, ponieważ utknęli w obronie dłużej, niż chcieli. Po drugie, wydobycie karty Mocy może być cholernie trudne. Budowanie ręki nie jest tak łatwe, jak myślisz, a budowanie ręki, która daje ci karty Mocy, może wydawać się prawdziwą walką.

Gra jest tym, co z niej zrobisz. Nie musisz kopać głęboko, aby się nim cieszyć, ale powinieneś. Są tu warstwy i każda jest warta eksploracji. Wypróbuj tę grę, gdy czas na to pozwoli. Nie ma znaczenia, czy lubisz, nienawidzisz, czy nawet wiesz, czym jest poker. Celem jest zdobycie tych smakowitych ulepszeń i trafienie przeciwnika tak wieloma kombinacjami, że aż zacznie się kręcić. Świetna rodzinna zabawa.

Crash Games