GUBS: gra polegająca na dowcipie i szczęściu to szybka gra karciana, która trzyma graczy w napięciu, gdy próbują chronić swoje GUB-y przed kradzieżą lub zagubieniem. Gracze muszą stale oceniać swój poziom ryzyka w stosunku do nagród i próbować myśleć, manewrować i dystansować się od przeciwników tak szybko, jak to możliwe, lub szybko paść ofiarą wielu pułapek i zagrożeń, które stale nękają GUB. Gra ciągle się zmienia i nie ma czegoś takiego jak „pewny zwycięzca”. Graj szybko, graj mądrze! GUB-y liczą na Ciebie!
GUBS składa się z 70 kart. Wszystkie karty są bardzo kolorowe z doskonałymi ilustracjami przedstawiającymi świat GUB-ów. Tekst jest łatwy do odczytania, a karty są grube i trwałe. W talii kart znajdują się karty Letter, GUB, Barricade, Event, Hazard, Tool, Trap, Tool or Hazard, Wild i Interrupt. Karty te zostały pokrótce opisane poniżej.
Czy szczęki to dobra gra planszowa?
Tak, niektórym nie spodoba się presja, która za tym wszystkim stoi. Ale ci, którzy trzymają się Szczęk? Pozostaje im niezapomniane, naprawdę denerwujące doświadczenie, które jest jedną z najlepszych gier planszowych, jakie ostatnio dostaliśmy w swoje ręce.
Czy gry planszowe naprawdę są takie proste?
Niektóre gry planszowe mogą wydawać się onieśmielające ze względu na grubą instrukcję, wiele elementów lub zbyt wiele rzeczy do nauczenia się jednocześnie. Czasami jednak gra planszowa zaskoczy Cię, wyglądając na skomplikowaną, podczas gdy w rzeczywistości taka nie jest. Właśnie tym zajmę się w tym artykule, grami planszowymi, które są znacznie łatwiejsze niż się spodziewałem.
Podstawy:
- Dla osób w wieku od 7 lat (pole sugeruje wiek 10+)
- Dla 2 do 6 graczy
- Około 20 minut do zakończenia
Umiejętności maniaków:
- Liczenie i matematyka
- Logiczne i krytyczne podejmowanie decyzji
- Czytanie
- Strategia i taktyka
- Ryzyko kontra nagroda
- Zarządzanie rękami/zasobami
- Umiejętności radzenia sobie z emocjami
Krzywa uczenia się:
- Dziecko – Średnie
- Dorosły – łatwe
Temat i narracja:
- GUB-y są małe, urocze i strasznie kruche.Chroń swoją kolonię GUB-ów przed innymi graczami i zapewnij im bezpieczeństwo do końca gry!
Adnotacje:
- Gamer Geek zatwierdzony!
- Zatwierdzony przez Parent Geek!
- Child Geek zatwierdzony!
- Karty listowe: Trzy karty zawierające słowo „GUB”. Te karty pojawiają się losowo po dobraniu przez gracza i natychmiast kończą grę, jeśli wszystkie trzy karty z literami zostaną odkryte. Karty z literami są uważane za karty Wydarzeń.
- Karty GUB: Te karty przedstawiają małe stworzenia, które gracze będą próbowali ocalić i zgromadzić.
- Karty barykady: Te karty służą do ochrony i schronienia GUB-ów w grze.
- Karty Wydarzeń: Te karty natychmiast uruchamiają swój efekt po dobraniu. Efekty te nigdy nie są korzystne i wpływają na wszystkich graczy, szybko zmieniając siłę gry.
- Karty zagrożeń: Te karty pozwalają graczom atakować i kraść GUBy przeciwnika.
- Karty Pułapek: Te karty zatrzymują i tymczasowo blokują GUB przeciwnika. Uwięzione GUBSy nie są wliczane do punktów na koniec gry.
- Karty narzędzi: Te karty kontrują i usuwają karty Pułapek.
- karty narzędzi lub zagrożeń: Gracz może zdecydować, czy te karty pomogą, czy przeszkodzą, według własnego uznania.
- Karty przerwań: Te karty mogą być zagrywane w dowolnym momencie i służą przede wszystkim do przeciwdziałania Zdarzeniom i Zagrożeniom.
- Dzika karta: Tę kartę można zagrać jako dowolną kartę Narzędzia, Zagrożenia lub Przerwania wybraną przez gracza.
Efekty każdej karty nie są tutaj opisane. Jest ich po prostu zbyt wiele, aby je podsumować!
Czy szczęki to zabawa w kotka i myszkę?
Wydana przez Ravensburger gra Jaws to gra w kotka i myszkę (lub „rekina i pływaka”), w której jedna osoba gra antagonistę filmu, a reszta pracuje razem jako Hooper, Brody i Quint. Pod koniec możesz zostać rozerwany na pół jak Quint – albo możesz triumfalnie wciągnąć zwłoki żarłacza białego na plażę.
Co zawiera plansza Kitty Paw?
Zawiera 16 katapultowanych piłek, napędzane ludzkimi mięśniami Kitty Paw Flickers, element centralny Rainbow Ralphing „Cat Mouth” i 6 opcjonalnych zderzaków ściennych.Zawiera 16 katapultowanych piłek, napędzane ludzkimi siłami migotanie kocich łap, deszcz… Zobacz więcej To pasuje do Twojej . Upewnij się, że pasuje, wprowadzając numer modelu. Pudełko JEST planszą do gry!
Czy szczęki to gra planszowa Marvela?
A jednak oto jesteśmy: Szczęki, gra planszowa to cud. Zostaw studio projektowe Prospero Hall wskrzeszenie tego 44-letniego filmu w nowym, kartonowym formacie.
Aby przygotować grę, usuń z talii karty „G”, „U” i „B”. Znajdź i rozdaj po jednej odkrytej karcie GUB przed każdym graczem. To pierwszy GUB gracza. Potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi po 3 karty. Każdy gracz powinien spojrzeć na swoje karty i określić, czy ma jakieś karty Wydarzeń (oznaczone ikoną błyskawicy). Jeśli tak, poproś gracza, aby wymienił tę kartę i dał mu inną losową kartę. Kontynuuj to, aż wszyscy gracze będą mieli 3 karty inne niż Wydarzenia. Następnie wtasuj karty „G”, „U” i „B” z powrotem do talii. Ustaw talię na środku stołu w miejscu łatwo dostępnym dla wszystkich graczy. Jesteś teraz gotowy do gry.
Uwaga: powyższe instrukcje dotyczące przygotowania różnią się od instrukcji zawartych w instrukcji gry. Konfiguracja opisana w tym artykule to usprawniona wersja pisemnych zasad, która skraca czas potrzebny na rozpoczęcie gry. Końcowy wynik konfiguracji gry jest taki sam, jeśli postępujesz zgodnie z powyższymi instrukcjami lub instrukcjami konfiguracji reguł gry dołączonymi do gry.
Wyciągnąć kartę
W swojej turze gracz może wybrać, czy dobierze jedną kartę, czy nie. Są chwile, kiedy gracz nie chciałby dobrać karty ze względów strategicznych. Jednak gracz nie może pomijać dobierania kart więcej niż dwa razy z rzędu i nie może dobierać po zagraniu kart. Jeśli wyciągnięta karta jest kartą Wydarzenia, jej efekt jest natychmiast rozgrywany, a karta odkładana na stos kart odrzuconych. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są karty z literami, które są umieszczane z boku, tak aby każdy mógł je zobaczyć. Gracz nie może iść ponownie, jeśli wyciągnięta karta jest kartą Wydarzenia.
Jak grać w Eksplodującego Kociaka 2?
W pierwszej dwuosobowej grze Exploding Kitten pierwszy gracz, który wyląduje wszystkimi kulkami jednego koloru po stronie przeciwnika, wygrywa! To jak cymbergaj, ale zamiast powietrza i hokeja są koty i tęcze! To bezlitosny pinball dla wielu graczy.
Czym jest wciągająca gra planszowa?
Pobłażliwa gra planszowa to taka, która cię wciąga. Pierwszą zasadą tworzenia dobrej gry planszowej jest to, że powinna być super pobłażliwa dla wszystkich grup wiekowych. Pobłażliwa gra planszowa to taka, która może przywiązać do niej twój umysł. Rozumiemy przez to, że gra planszowa musi być w stanie stymulować wszystkie ośrodki funkcjonalne twojego mózgu.
Grać w karty
Po tym, jak gracz dobierze lub nie dobierze karty, może zagrać część, wszystkie lub żadną ze swoich kart z ręki. Ponownie, strategia może wymagać, aby w ogóle nie zagrywać żadnych kart lub rozegrać całe rozdanie, aby uzyskać znaczną przewagę nad stołem. Może się zdarzyć, że gracz nie będzie mógł zagrać w karty, ponieważ nie ma warunków do zagrania karty lub po prostu nie ma kart do zagrania. Wszystkie karty są zagrywane przed graczem, na karty przeciwnika lub na stos kart odrzuconych. Wszystkie GUB wchodzą do gry bez ochrony, a gracz musi zagrywać karty Barykady na GUB, aby chronić je przed kartami Zagrożenia i Pułapki. Gracz nie musi jednak chronić swoich GUB-ów, aby umieścić je w grze.
Odrzucać
Gdy gracz zagra tyle lub tyle kart, ile chce, musi odrzucić do 8 kart. Gracz nie może odrzucić dobrowolnie, jeśli ma na ręce osiem lub mniej kart. Tura gracza dobiega końca, a przeciwnik siedzący bezpośrednio po lewej stronie gracza przechodzi dalej.
Podczas gdy gracz ma bardzo niewiele kroków do wykonania w swojej turze, karty, które ma na ręce, będą wymagać od niego dokładnego przemyślenia, w jaki sposób chce grać w tę grę. Każda karta w środku GUBS jest potężny i może zaszkodzić, przeszkodzić lub pomóc. Czas jest wszystkim. Zagraj kartę zbyt szybko, a jej wpływ będzie niewielki.Zagraj kartę zbyt późno, a szansa na skok do przodu zostanie utracona. GUBS wymaga od gracza ciągłej ponownej oceny kart na stole, kart w ręce gracza i możliwych kart w rękach przeciwnika. To naprawdę myśląca gra, która szybko wprawiłaby początkującego gracza w paraliż analityczny, gdyby nie fakt, że gra toczy się w tak szybkim tempie.
Dlaczego szczęki są tak popularne?
Każdy, kto grał w gry takie jak Fury of Dracula lub Scotland Yard, zna wiertło. Ale przewaga Jaws nad innymi polega na tempie i atmosferze. Gra nigdy się nie poddaje, a akcja jest skupiona i kinowa. Ma również zaletę ustrukturyzowanego łuku, co skutkuje wybuchową kulminacją.
Jak wprowadzić dziecko w świat gier planszowych?
Kiedy po raz pierwszy zaczynasz wprowadzać swoje dzieci w gry planszowe, najlepiej wybrać proste i krótkie. Całą grę można ukończyć w 5-10 minut, ale koncentracja przez te kilka minut jest świetna dla malucha, a gdy gra się spodoba, zaczną się koncentrować przez dłuższy czas i będą chcieli grać w kółko.
Co to jest gra w kotka i usta?
A Game of Cat and Mouth to wspaniały, ekscytujący nowy spin-off gry Pinball. Gracze próbują przenieść wszystkie kulki jednego koloru na stronę przeciwnika za pomocą magnetycznych wioseł, aby wrzucić kulki przez pysk kota. Nie ma zakrętów, więc ważna jest prędkość. Flick te kulki tak szybko, jak to możliwe!
Zwycięski
Gra toczy się, dopóki wszystkie trzy karty z literami nie zostaną wylosowane i odłożone na bok. Kolejność liter nie musi oznaczać „GUB”. Zwycięzcą gry zostaje gracz, który ma przed sobą najwięcej wolnych i chronionych GUB-ów. GUBy, które są uwięzione lub nadal znajdują się w ręce gracza, nie są liczone jako punkty.
W przypadku remisu wygrywa gracz, który ma w grze kartę GUB „Czcigodny Starszy”.Jeśli „Czcigodny Starszy” nie jest w grze, remis rozstrzyga się, licząc liczbę kart na ręce gracza, przy czym zwycięstwo przypada graczowi, który ma ich najmniej.
Przepowiednia
GUBS jest pięknie ilustrowana, kolorowa, kapryśna i szybka do grania. Nie mam wątpliwości, że ta gra bardzo dobrze pójdzie mojemu najstarszemu małemu geekowi. Niezbędne czytanie będzie początkowo trudne, ale tekst na kartach jest łatwy do odczytania, krótki, a słowa nie są trudne do wymówienia ani zrozumienia. Spodziewam się jednak, że długość gry wydłuży się, gdy będzie czytał swoje karty. Chociaż z każdym dniem jest coraz lepszy w czytaniu, wciąż nie spieszy się i nie należy go poganiać.
W nadziei na skrócenie czasu potrzebnego do gry i nieporozumień, rozmawiałem z moim synem o wszystkich różnych kartach, wskazując różne kolory obramowania, które reprezentują rodzaj kart, opisałem, w jaki sposób karty wchodzą w interakcje, i jak gracz może ukraść karty innym. Szczególnie ta ostatnia część bardzo zainteresowała mojego małego maniaka.
Ilu graczy ma szczęki?
Zaprojektowany przez Ravensburger dla dwóch do czterech graczy i oparty na klasycznym filmie z 1975 roku, jego podstawowa rozgrywka jest wystarczająco mocna, aby była atrakcyjna, nawet jeśli nigdy nie widziałeś filmu. Nie oznacza to jednak, że fani uznają, że brakuje Jaws; porywające uczucie strachu, które splata się od początku do końca, pomaga sprostać TEJ melodii przewodniej.
Czy warto zagrać w grę planszową szczęki?
Gra planszowa Szczęki udowodniła, że jestem potworem. Tobie zrobi to samo. Ale to dobrze – szczerze. Chociaż jest najeżony rodzajem napięcia, jakiego można się spodziewać, biorąc pod uwagę materiał źródłowy, możesz nie przewidzieć, ile zabawy będziesz miał, pożerając ofiary jako brudny wielki rekin.
Co ułatwia naukę gry planszowej?
Ułatwi to naukę gry, zwłaszcza jeśli jest to gra odpowiednia dla każdego wieku.W przypadku rodzin z młodszymi dziećmi lub w różnym wieku gry planszowe z prostymi zasadami zapewnią, że wszyscy grający zrozumieją swoją rolę w grze. Rodziny z nastolatkami lub nastolatkami mogą cieszyć się grą planszową z bardziej złożonymi zasadami.
Co robisz ze swoimi gupikami?
Ich świat to miejsce pełne niebezpieczeństw; od gigantycznych Żuków Omen, które pożerają delikatne Miasta Gub, przez Błyskawiczne Powodzie, po śmiercionośne Osy, Twoje guby same nie mają szans… ale uzbrój je we Włócznie, pozwól ujeżdżać dzielnych Jeźdźców Ropuch, buduj Grzybowe Barykady i poprowadź swoją kolonię przez zarośla leśne i do zwycięstwa. Rozum i szczęście.
Zagraliśmy też w kilka gier z otwartymi rękami, kładąc wszystkie karty przed graczem, który je posiadał, odkrytą stroną do góry i omawialiśmy różne rzeczy, które on i ja mogliśmy zrobić. Mój najstarszy mały geek bardzo dobrze się w ten sposób uczy, ale ma też do tego temperament. Mój średni mały maniak szybko straciłby zainteresowanie, gdybym próbował nauczyć go gry w ten sposób.
Po tym, jak on i ja czuliśmy, że opanował podstawy gry, czuł się komfortowo z kartami i sposobem gry, tasowaliśmy karty i graliśmy tak, jak zwykle. Kiedy tasowałem i rozdawałem karty, zapytałem go, co myśli GUBS dotychczas. Jego odpowiedź…
„Zdjęcia kart są fajne do oglądania i podoba mi się sposób, w jaki karty mogą atakować i blokować innych graczy. Nie jestem pewien wszystkiego, ale wiem, że mogę wziąć twoje GUBy!” ~ Liam (7 lat)
Uśmiechając się, zakończyłem transakcję i spojrzałem na swoją rękę. Przewróciłam oczami, widząc, że nie mam zbyt wiele możliwości ochrony moich GUB-ów. Mój mały geek jednak zachichotał złośliwie…
Ostatnie słowo
Mój najstarszy mały geek zaczyna się wciągać Pokemony. Początkowo interesowały go tylko ilustracje. Zbierał je, a następnie wymieniał z przyjaciółmi w szkole, na placu zabaw i na podłodze w salonie z przyjaciółmi, którzy przychodzili.Dopiero kilka miesięcy temu zaczął rozumieć grę za kartami. Na urodziny w tym roku jego rodzice-maniacy dali mu pierwsze portfolio Pokemonów, aby mógł uporządkować swoje karty, łatwo je odczytać i rozpocząć proces budowania talii.
Jak długo trwa gra w szczęki?
Gra zawiera asymetryczne drużyny, jest przeznaczona dla 2-4 graczy i trwa około 45 minut! Jaws (gra planszowa) jest asymetryczna, 1-3 graczy wciela się w bohaterów opowieści, a drugi w rekina. Gra składa się z dwóch faz, Amity Island i The Orca.
Co to jest gra strategiczna szczęki?
Poznaj JAWS jako trzymającą w napięciu grę strategiczną! Rekin potajemnie krąży po wodach wokół wyspy Amity, atakując pływaków i unikając schwytania. W międzyczasie inni gracze współpracują, aby wskazać lokalizację rekinów, jednocześnie ratując jak najwięcej turystów.
Ten skok od „karty” do „gry” był interesujący do zaobserwowania. Wymienił już zebrane karty jak grę, ale kiedy prawdziwa gra został mu przedstawiony, było to jak oderwanie warstwy cebuli i znalezienie pod nią czystego złota. W rezultacie zaczął patrzeć na karty o wiele bardziej krytycznym okiem, zwracając uwagę na ich mocne i słabe strony, sposób interakcji między kartami i ustanawiając podstawę budowania talii kart, które miały grać przeciwko popisywać się przed znajomymi.
Dlatego nie było dla mnie zaskoczeniem, że mój mały geek pokochał GUBS. Bardzo podobało mu się to, jak przebiegała przed nim gra, jak szybko gubiono i wygrywano GUB-y oraz sposób, w jaki można było atakować i okradać innych graczy. Trochę zmagał się z kartami, ale uważam, że jest to tylko przyczyna braku doświadczenia w grze. Pamiętam, jak pierwszy raz grałem Magia: Zgromadzenie, na przykład. Po prostu skupiłem się na taktyce ataku/obrony, nie zwracając uwagi na ogólną strategię.To samo można powiedzieć o moim małym maniaku, ale zanim zagraliśmy ostatnią grę tego wieczoru, zauważyłem, że nie dobierał kart, kiedy mógł, trzymał karty w dłoniach i grał w GUBS tylko wtedy, gdy wiedział mógł ich chronić. To pokazało mi, że uczył się strategii i taktyki, wyczucia czasu i skupiał się na krótkiej grze, jednocześnie myśląc o długiej grze.
Jak grać w Cat rundę?
W rundzie używasz łapy kota, aby strzelać kulkami przez paszczę kota do przeciwnika lub celujesz w nos i zęby, aby go znokautować. Gdy tylko wszystkie kule jednego koloru — jedna czarna, trzy białe lub osiem żółtych — znajdą się po jednej stronie planszy, runda się kończy, a drugi gracz zdobywa punkt.
Jaka jest najlepsza scena w Szczękach?
Kiedy rekin ma dwie beczki lub zjadł tylu pływaków, gra przechodzi do fazy drugiej. To początek najlepszych scen Szczęk. Orka. Statek, który mógłby albo stać się największym dziełem w zakresie polowania na rekiny, albo stać się karmą dla rekinów.
Czy gry planszowe są dobre dla osób z demencją?
Na przykład 20-letnie badanie przeprowadzone we Francji (Dartigues i in.) wykazało, że osoby, które regularnie grały w gry planszowe, nie tylko miały niższy wskaźnik demencji na zakończenie badania (15% niższy); wykazywały również niższy poziom pogorszenia funkcji poznawczych i mniej przypadków depresji niż osoby niegrające.
Czy szczęki Prospero Hall to najlepsza gra?
Projektują tytuły na rynek masowy, które wypełniają lukę między hobbystami gier a przypadkowymi kupującymi Target. Ale Szczęki mogą być najlepsze w Prospero Hall. Wydana przez Ravensburger gra Jaws to gra w kotka i myszkę (lub „rekina i pływaka”), w której jedna osoba gra antagonistę filmu, a reszta pracuje razem jako Hooper, Brody i Quint.
Nie mógłbym być bardziej dumny.
Zanim się zorientowałem, mój mały maniak kradł moje GUBS!
GUBS jest szybki i wściekły. Jest również całkowicie bezlitosny i ukarze gracza, który nie jest agresywny lub nie zwraca uwagi.Ten aspekt gry naprawdę spodobał się we mnie Gamer Geek. Bardzo podobał mi się szaleńczy charakter gry, która nigdy nie wpadała w chaos, ale wciąż się zmieniała. Zawsze było coś, co można było zrobić i nigdy nie miałem wrażenia, że gra jest tak losowa, by nie pozwalać graczom na robienie wyborów, postępuj zgodnie z nimi i graj w grę, którą chcieli. Można było grać strategią i taktyką, ale trzeba było myśleć szybko, dużo ryzykować i szybko zbierać nagrody, zanim zrobią to inni gracze. Z perspektywy Gamer Geek GUBS jest szybki, zabawny i lekki.
Jako Parent Geek bardzo podobało mi się, ile interakcji gra nie tylko zapewniała, ale także wymagała. Nigdy nie było żadnych przestojów, utrzymujących wszystkich graczy w grze i zaangażowanych. Dzięki temu stół był żywy i zabawny. Gra zachęcała do udziału i wymagała od graczy czytania, myślenia i rzucania ciosami. Z rodzicielskiego punktu widzenia było to doskonałe ćwiczenie umiejętności radzenia sobie z emocjami. Za każdym razem, gdy mały kujon poczuł się zaczepiony, zatrzymywaliśmy grę i rozmawialiśmy o tym.
GUBS jest szybki i przyjemny. W grze jest wystarczająco dużo mięsa, aby była interesująca dla Gamer Geek, promuje wspólnotę i rozwój, uszczęśliwiając Geeka Rodzica, a także jest wystarczająco szybka i łatwa, aby Dziecko Geek nauczyło się i doceniło. W sumie, GUBS jest świetną grą!