Każdy ma zdanie. Cholera, CrashGamesaz nie istniałby, gdyby nie opinie (które naszym zdaniem byłyby bardzo smutne). Ale jeśli każdy ma swoją opinię, czy jedna jest lepsza od drugiej? Rozpocznij swoją recenzję od wprowadzenia do gry Powiedz cokolwiek, w tym czym jest i jak się w nią gra. Następnie podziel się swoimi przemyśleniami na temat samej gry. Co ci się w nim podobało lub nie podobało? Pamiętaj, aby wspomnieć o wyjątkowych momentach z gry.
Na koniec zakończ swoją recenzję gry Powiedz cokolwiek, krótkim omówieniem tego, komu według Ciebie spodoba się ta gra. Czy jest przyjazny dla rodzin? Świetne na imprezy? Lepsze dla niektórych grup wiekowych? Niech czytelnicy wiedzą, czego się spodziewać, zanim sami spróbują coś powiedzieć! Z pewnością wykształcona i przemyślana opinia miałaby większą wartość niż opinia osoby oparta wyłącznie na spekulacjach i osobistych uprzedzeniach, prawda? No nie zawsze, aw tej grze prawie nigdy. Nadal musisz przemyśleć swoją opinię na temat najlepszej odpowiedzi na przypadkowe pytanie (o którym możesz nic nie wiedzieć), ale chodzi o to, aby odpowiedzieć na nie w sposób, na który inni się zgodzą. Dobra czy zła, wygrywa odpowiedź, która najbardziej podoba się ludziom.
Czy są jakieś zabawne wskazówki dla nowych rodziców?
Wszystkie 700+ tych wskazówek dla rodziców można uznać za zabawne porady dla nowych rodziców. Ale tylko ostrzeżenie — „rób to, co mówię, a nie to, co schrzaniłem”. Mamy nadzieję, że zarówno nowi, jak i doświadczeni rodzice uznają niektóre rady zawarte w tych notatkach za pomocne.
Dlaczego dobry humor jest ważny?
Dziecko, które ma dobre poczucie humoru: będzie w stanie stawić czoła konfliktom i problemom oraz je rozwiązywać w późniejszym życiu. To wszystko są dość oczywiste rzeczy. Ale mniej znane jest to, że dziecko z poczuciem humoru ma wyższą samoocenę i jest stosunkowo bardziej optymistyczne.
Podstawy:
- Od 7 lat (wydawca sugeruje wiek 13+)
- Dla 3 do 8 graczy
- Zmienna długość gry
Umiejętności maniaków:
- Aktywne słuchanie i komunikacja
- Liczenie i matematyka
- Logiczne i krytyczne podejmowanie decyzji
- Czytanie i pisanie
- Dopasowanie wzoru/koloru
- Wyobraźnia
- Zakłady
Krzywa uczenia się:
- Dziecko – łatwe
- Dorosły – łatwe
Temat i narracja:
- W tej grze liczy się tylko twoja opinia, ale tylko wtedy, gdy wszyscy inni się z nią zgodzą
Adnotacje:
- Gamer Geek odrzucony!
- Zatwierdzony przez Parent Geek!
- Child Geek zatwierdzony!
Powiedz cokolwiek, autorstwa North Star Games, składa się z 80 kart z pytaniami (5 pytań na kartę, łącznie 400 pytań), 8 pisaków do wymazywania na sucho, 8 tablic odpowiedzi, 1 SELECT-O-MATIC 5000 (mały dysk, który pozwala wybrać symbol odpowiadający planszom odpowiedzi), 16 żetonów graczy (po 2 na gracza) i 1 planszę punktacji. W grze nie ma serwetki lub chusteczki higienicznej, którą można podać graczom po każdej rundzie, aby pomóc w wymazywaniu tablic odpowiedzi.
Jakie są podobieństwa między rodzicielstwem a golfem?
Ta sama zasada dotyczy rodzica. Rodzic może popełnić niezliczone błędy, a dzieci mogą być nie do zniesienia. Aż do tego jednego momentu, który sprawia, że wszystko ma sens. Kolejne podobieństwo między rodzicielstwem a golfem wiąże się z mnóstwem przekleństw.
Jakie są składniki rodziny powiedz cokolwiek?
Komponenty: Markery do wymazywania na sucho / Powierzchnie do wymazywania na sucho Gra: Say Anything Wersje i edycje: Młodsze wersje gry Grown-Up… Say Anything Family będzie zawierać tę samą rozgrywkę, co wydana przez North Star Games gra Say Anything z 2008 roku.
Jak mogę pomóc dziecku nauczyć się być zabawnym?
Pracuj z dzieckiem: Usiądź z dzieckiem i narysuj coś zabawnego. Na przykład narysuj tatę dziecka i daj mu DUŻE uszy słonia. Lub przeczytajcie razem zabawną historię.
Przykład wszystkich bitów w grze
Konfiguracja gry
Aby przygotować grę, rozdaj każdemu graczowi 1 marker suchościeralny, 1 tablicę odpowiedzi, 2 żetony graczy (pasujące kolorem i obrazem ikony na tablicy odpowiedzi) oraz kilka serwetek lub chusteczek do wymazania tablic odpowiedzi po każdej rundzie gry. Poinformuj graczy, że chusteczek nie ma, jeśli zaczną płakać.
Wybierz jednego gracza, który będzie strażnikiem wyniku. Strażnik wyników otrzymuje tablicę wyników i bardzo ważne zadanie zapisywania wyniku każdego gracza po każdej rundzie. Daj SELECT-O-MATIC 500o pierwszemu graczowi.
Otóż to! Przygotuj się na powiedzenie wszystkiego, co ci się podoba, co może, ale nie musi być odpowiednie społecznie lub zdalnie dokładne!
Zadawanie pytań i odpowiadanie na nie
Gra toczy się w rundach. Liczba rozegranych rund zależy od liczby graczy. Na przykład gra dla 3 do 4 graczy wymagałaby od każdego gracza odpowiedzi na 3 pytania w sumie przez 9 do 12 rund gry, podczas gdy gra dla 7 do 8 graczy wymagałaby od każdego gracza odpowiedzi tylko na 1 pytanie, w sumie 7 lub 8 rundy gry.
Jaki jest najlepszy sposób udzielania rad dzieciom?
Odkryłem, że najlepszym sposobem udzielania rad dzieciom jest dowiedzieć się, czego chcą, a następnie doradzić im, aby to zrobiły. Posiadanie jednego dziecka czyni cię rodzicem; mając dwóch, jesteś sędzią. Problem z byciem rodzicem polega na tym, że zanim zdobędziesz doświadczenie, jesteś bezrobotny.
Czy w rodzicielstwie jest humor?
Jeśli chodzi o rodzicielstwo, można znaleźć mnóstwo humoru – czy to zabawne cytaty dla rodziców, rzeczy, które mówią dzieci, komiksy, filmy i cokolwiek innego! W każdym razie, oto zbiór rzeczy, które uznaliśmy za zabawne – mamy nadzieję, że się zgodzisz! Jeśli odtwarzanie nie rozpocznie się wkrótce, spróbuj ponownie uruchomić urządzenie.
Kiedy nadchodzi kolej gracza na zadanie pytania, otrzymuje on SELECT-O-MATIC 5000. To identyfikuje go jako zadającego pytania w tej rundzie. Następnie gracz losowo wybiera 1 kartę Pytania i po cichu czyta sobie każde z pytań na karcie. Kiedy znajdą pytanie, które chcą zadać (i jest odpowiednie dla wszystkich przy stole do gry), czytają to pytanie na głos wszystkim pozostałym graczom.
Wszyscy gracze, z wyjątkiem zadającego pytanie, zapisują teraz swoje odpowiedzi na swojej tablicy odpowiedzi.To naprawdę nie ma znaczenia, czy odpowiedź jest technicznie poprawna, a gracze są zachęcani do udzielania odpowiedzi tak kreatywnych, jeśli nie dokładnych, jak to tylko możliwe. Gdy gracze skończą zapisywać swoje odpowiedzi, ich plansze odpowiedzi są umieszczane odkryte na stole przed zadającym pytania w dowolnej kolejności (ponieważ kolejność po prostu nie ma znaczenia). Gracze mogą nadal aktualizować swoje odpowiedzi, o ile nie są ostatnimi, którzy mają tablicę odpowiedzi. Należy również zauważyć, że pusta odpowiedź (nic nie jest napisane na tablicy odpowiedzi) jest całkowicie w porządku, ale najprawdopodobniej nie zdobędzie żadnych punktów.
Osoba zadająca pytania czyta teraz po cichu każdą z udzielonych odpowiedzi. Korzystając z SELECT-O-MATIC 5000, osoba zadająca pytania ustawia strzałkę na dysku tak, aby odpowiadała kolorowi i ikonie tablicy odpowiedzi, na której znajduje się odpowiedź, która najbardziej mu się podoba. Na przykład, jeśli na tablicy odpowiedzi z ikoną piłki nożnej znajduje się odpowiedź, która najbardziej podoba się zadającemu pytanie, powinien upewnić się, że strzałka na urządzeniu SELECT-O-MATIC 5000 jest skierowana na ikonę piłki nożnej. Gracze mogą argumentować zasadność swoich odpowiedzi przed Pytającym, jeśli uważają, że to pomoże, a Pytający może je zignorować.
Czy dzieci mają poczucie humoru?
Niemowlęta tak małe, jak roczne, mają poczucie humoru. Tak, dobrze słyszałeś! Kto by pomyślał, prawda? Ale przyjrzyj się uważnie, a przekonasz się, że mamy rację. Kiedy robimy śmieszne miny do dziecka, kiedy wydajemy głupie dźwięki lub kiedy robimy absurdalne rzeczy z jego zabawkami, chichocze, prawda?
Czy jesteś zdany na siebie, jeśli chodzi o rodzicielstwo?
Szczerze mówiąc, jeśli chodzi o rodzicielstwo, zawsze jesteś zdany na siebie! Ale to połowa zabawy. Druga połowa śmieje się, gdy ludzie proszą o radę. Chcesz szczerych, ale zabawnych porad dla rodziców na temat noworodków?
Jak rozwinąć poczucie humoru u dzieci?
10 wskazówek, jak rozwinąć poczucie humoru u dzieci Prowadź rozmowę: Bądź pełen humoru.Jeśli masz poczucie humoru, jeśli łatwo opowiadasz dowcipy, jeśli łatwo śmiejesz się z głupot wokół ciebie, to stajesz się humorystycznym wzorem do naśladowania dla swojego dziecka. Zachęcaj swoje dziecko do poczucia humoru: Nigdy nie bądź zbyt zajęty, aby śmiać się z prób humorystycznych Twojego dziecka.
Proces selekcji za pomocą SELECT-O-MATIC 5000 odbywa się w tajemnicy i należy dołożyć wszelkich starań, aby żaden z graczy nie widział, co wybiera zadający pytanie. Kiedy zadający pytania skończy, kładzie przed sobą swój SELECT-O-MATIC 5000, zakryty, tak aby żaden z pozostałych graczy nie widział zaznaczenia.
Wszyscy pozostali gracze (ponownie, nie zadający pytania) biorą teraz swoje żetony graczy i umieszczają je na tablicy odpowiedzi, o ile wierzą, że zadający pytanie wybrał za pomocą SELECT-O-MATIC 5000. Gracze mogą umieścić oba swoje żetony gracza na 1 odpowiedzi lub umieść 1 żeton gracza na dwóch różnych planszach odpowiedzi, aby w sumie wybrać 2 plansze odpowiedzi. Gracze nie muszą wybierać własnej tablicy odpowiedzi, ale mogą to zrobić, jeśli uznają, że to pomoże.
SELECT-O-MATIC 5000 jest teraz odwrócony, pokazując, która tablica odpowiedzi została wybrana przez osobę zadającą pytanie. W tym momencie wszyscy gracze powinni zażądać, aby zadający pytanie wyjaśnił swój wybór i powiedział im, jak bardzo się mylili lub mieli rację. Strażnik wyników zapisuje teraz punkty za każdego gracza w danej rundzie na tablicy wyników. Liczba przyznanych punktów przedstawia się następująco:
- Osoba zadająca pytania otrzymuje 1 punkt za każdy żeton gracza umieszczony na tablicy odpowiedzi, który pasuje do jego wyboru z SELECT-O-MATIC 5000
- Każdy gracz otrzymuje 1 punkt za każdy żeton gracza, który umieścił na tablicy odpowiedzi wybranej przez zadającego pytania
- Gracz, który jest właścicielem tablicy odpowiedzi wybranej przez zadającego pytania, otrzymuje 1 punkt
Wszyscy inni się denerwują i powinni o tym głośno mówić.
Twoje dziecko ma dobre poczucie humoru?
Zabawna kość to coś, z czego Twoje dziecko będzie mogło korzystać przez całe życie.Dziecko, które ma dobre poczucie humoru: będzie w stanie stawić czoła konfliktom i problemom oraz je rozwiązywać w późniejszym życiu. To wszystko są dość oczywiste rzeczy. Ale mniej znane jest to, że dziecko z poczuciem humoru ma wyższą samoocenę i jest stosunkowo bardziej optymistyczne.
Czy małe dzieci mają poczucie humoru?
Masz Malucha? Niemowlęta tak małe, jak roczne, mają poczucie humoru. Tak, dobrze słyszałeś! Kto by pomyślał, prawda? Ale przyjrzyj się uważnie, a przekonasz się, że mamy rację.
Maksymalna liczba punktów, jakie gracz może otrzymać w jednej rundzie punktacji, to 3 punkty, niezależnie od pochodzenia punktów. Aby upewnić się, że punktacja została zakończona prawidłowo, Prowadzący Punktację powinien być jedynym graczem, który powie, że pobieranie żetonów Graczy i Tablic Odpowiedzi jest właściwe. Klapsy w ręce, które zbliżają się zbyt blisko żetonów Graczy, nie są bezpośrednio określone w zasadach, ale implikowane (przeze mnie).
To kończy rundę. Jeśli warunek gry końcowej został spełniony, gra się kończy, w przeciwnym razie SELECT-O-MATIC 5000 jest przekazywany następnemu graczowi zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Nowy gracz jest teraz Pytającym, który wybiera kartę Pytania. Rundy toczą się zgodnie z powyższym opisem, aż do spełnienia warunku końcowego.
Gra końcowa i punktacja końcowa
Gra kończy się, gdy wszyscy gracze zakończą swoją ostatnią turę. Liczba tur zależy od liczby graczy.
Strażnik wyników określa teraz łączną liczbę punktów każdego gracza za pomocą tablicy wyników. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę i najprawdopodobniej będzie traktowany przez swoich przyjaciół i rodzinę z lekką pogardą. Jest to całkowicie naturalne i zachęcające.
Nauczyć się więcej o Powiedz cokolwiek, zobacz oficjalną stronę internetową gry.
Jak pobudzić humor dziecka?
Zachęcaj swoje dziecko do poczucia humoru: Nigdy nie bądź zbyt zajęty, aby śmiać się z prób humorystycznych Twojego dziecka.Nawet jeśli w kółko powtarza to samo, nawet jeśli nie wydaje ci się to zbyt zabawne, nawet wtedy się śmiej Pracuj z dzieckiem: Usiądź z dzieckiem i narysuj coś zabawnego.
Czy powiedz coś, to dobra gra towarzyska?
Game Guru mówi: Say Anything to dobra gra towarzyska, ale TYLKO z odpowiednią grupą. W przeciwieństwie do gier takich jak Apples to Apples i Cards Against Humanity, twoje odpowiedzi są ograniczone tylko twoją wyobraźnią. Oznacza to, że ta gra okazała się tak miła lub niegrzeczna, jak twoja grupa przyjaciół.
Czy humor to najlepsze lekarstwo dla dzieci?
To wszystko są dość oczywiste rzeczy. Ale mniej znane jest to, że dziecko z poczuciem humoru ma wyższą samoocenę i jest stosunkowo bardziej optymistyczne. Co więcej, „śmiech to najlepsze lekarstwo” nie jest powiedzeniem bezpodstawnym.
Prognoza
W tej grze nie ma wiele, ale trudno to przewidzieć. To, czy jest to udana gra, czy nie, zadecyduje o nastawieniu gracza do gry i do siebie nawzajem. Szczerze mówiąc, grupowe postrzeganie dowolnej gry i ich stosunek do gry zawsze wpływały na ich ostateczny poziom poparcia, ale nie bardziej niż gra towarzyska. Zwłaszcza jeśli ta gra towarzyska jest w dużym stopniu zależna od graczy, aby sprawić, że gra będzie przyjemna.
Który Powiedz cokolwiek jest.
Wydawcy sugerują, że nauka gry powinna zająć około 2 minut. Myślę, że nie. Grę można podsumować w mniej niż 30 sekund, ale to podsumowanie nie powinno koncentrować się na rozgrywce ani mechanizmach gry, ale na celu gry. To w końcu gra towarzyska, a wszystkie gry towarzyskie chcą się po prostu dobrze bawić (dodatkowe punkty dla mnie za wzmiankę o Cyndi Lauper w tej recenzji). Upewnienie się, że gracze rozumieją ten zamiar, powinno pomóc w uruchomieniu tej gry. Oto jak nauczyłem gry wszystkie nasze grupy.
„Zostanie ci zadane pytanie i powinieneś na nie odpowiedzieć w sposób, który spodoba się wszystkim przy stole.Po tym, jak wszyscy zapiszą swoją odpowiedź, jeden gracz wybierze, która odpowiedź jest jego zdaniem najlepsza, a wszyscy pozostali gracze zgadują, która to odpowiedź. Otrzymasz punkty, gdy ludzie polubią twoją odpowiedź, a na koniec gry gracz z największą liczbą punktów wygrywa”.
Jakie są najlepsze porady dla rodziców dotyczące wychowywania małych dzieci?
Oto kilka szczerych i zabawnych porad dla rodziców na temat wychowywania małych dzieci. Wychowywanie małych dzieci przypomina grę w golfa. Golfista może wykonać 100 złych zamachów, a kiedy traci wszelką nadzieję, udaje mu się oddać jeden idealny strzał. To pozwala mu przejść przez następne 100 okropnych strzałów. Ta sama zasada dotyczy rodzica.
Co można o tobie powiedzieć?
Według North Star Games, producenta gry, „Say Anything jest o tobie. Ty decydujesz, jak dowcipny, dziwny lub dziki chcesz być. Przyjrzyjmy się bliżej grze… Recenzja Game Guru.
Czy humor jest najlepszym lekarstwem?
Ale mniej znane jest to, że dziecko z poczuciem humoru ma wyższą samoocenę i jest stosunkowo bardziej optymistyczne. Co więcej, „śmiech to najlepsze lekarstwo” nie jest powiedzeniem bezpodstawnym. Badania powiązały poczucie humoru z niższym tętnem, mniejszym stresem, lepszym trawieniem i niższym ciśnieniem krwi.
Jaki jest sens filmu Powiedz coś?
Szczery portret nastolatków u progu dorosłości, ten film wydobywa rodzaj filmu, który zyskał (zasłużenie) negatywną reputację i przynosi złoto. Możesz nazwać Say Anything „filmem dla nastolatków”, ale scenarzysta/reżyser Cameron Crowe (U progu sławy) opowiada historię o ludziach, którzy akurat są nastolatkami.
To wszystko, czego potrzebują gracze, niezależnie od ich wieku i poziomu doświadczenia, aby zrozumieć grę i grać w nią. Celowo uprościłem to i podkreśliłem, że celem była zabawa i interakcja z innymi graczami. To nie jest gra, w którą gra się tak często w umyśle gracza, ale przy stole. Rozmowa jest koniecznością, a śmiech jest niezbędny. Podczas zbierania punktów wszyscy wygrywają, jeśli gra bawi grupę.
I tak, po wyjaśnieniu gry rodzinie i przyjaciołom, zapytałem mojego małego maniaka, co sądzi o tej grze do tej pory.
„Jeśli dobrze cię usłyszałem, wszystko, co muszę zrobić, to być zabawnym, dobrze się bawić, a wygram grę bez względu na to, ile mam punktów”. ~ Liama (7 lat)
Sam bym tego lepiej nie powiedział. Zobaczmy, czy Powiedz cokolwiek jest hitem wśród naszych grup lub, w końcu, naprawdę nie ma wiele do powiedzenia na ten temat.
Ostatnie słowo
Mój mały geek raczej lubił tę grę i większość czasu spędzał na śmiechu. Na początku był wyraźnie zdenerwowany, gdy jego odpowiedzi nie zostały wybrane, ale stopniowo mu przeszło. Zaczął coraz bardziej koncentrować się na próbie przeczytania tabeli i wybraniu odpowiedzi, które uważał za najzabawniejsze. Na szczęście dokładnie to robili inni gracze, dzięki czemu było to łatwe zadanie. Ponieważ wszyscy gracze celowo próbowali się zabawić, udzielone odpowiedzi były przezabawne.
Zgodzili się rodzice maniacy i osoby niebędące graczami Powiedz cokolwiek była lekką i zabawną grą towarzyską. Jeden z rodziców Geek zauważył, że prawdziwy urok gry polega na tym, aby dowiedzieć się więcej o ludziach przy stole. Nie-graczom podobało się to, że mogli grać w grę w sposób konkurencyjny bez poczucia rywalizacji. Rodzic Geek spojrzał na mnie podczas gry i zapytał: „więc to jest ta gra?” Kiedy powiedziałem, że tak, uśmiechnęła się i powiedziała: „Niezbyt fajna gra, ale naprawdę ją lubię”. To stwierdzenie w dużym stopniu podsumowuje przemyślenia Rodziców Geeków i osób niebędących graczami na temat ich ogólnych wrażeń z gry.
Gamer Geeks lubili ludzi, z którymi grali w tę grę, ale nie sądzili, że gra jest aż tak świetna. Jest to ważny punkt, na który należy zwrócić uwagę, ponieważ Gamer Geeks skupiają się bardzo na samej grze, strategii potrzebnej do jej pokonania i przeciwnikach. Chociaż jestem pewien, że możesz się kłócić Mowić Byle co ma pewien poziom strategii i taktyki, większość Gamer Geeków przewróci na ciebie oczami, jeśli to zasugerujesz. W ich mniemaniu jest to gra towarzyska, która ma wywołać śmiech przy stole.Świetnie się przy tym bawili, co zaowocowało wystawieniem kciuka w górę nie grze, ale doświadczeniu.
Mały maniak daje grze swoją aprobatę, podczas gdy Gamer i Parent Geek zastanawiają się nad tym
Gamer Geeks, to gra towarzyska, która wymaga od graczy zabrania ze sobą zarówno imprezy, jak i gry. Powiedz cokolwiek jest lekki nawet w grach towarzyskich i nie powinien być postrzegany jako gra, ale jako dostawca kontekstu konwersacyjnego. Na zebrane punkty można wpływać, celowo dopasowując swoje odpowiedzi do stołu, co brzmi jak oszustwo, ale jest głównym celem gry. Jeśli granie nie sprawia ci przyjemności, robisz to źle, ale nie myśl przez chwilę, że to gra dla graczy. To gra towarzyska, która nie traktuje cię poważnie, więc powinieneś odwdzięczyć się i nie traktować jej poważnie.
Parent Geeks, to fajny sposób na lepsze poznanie ludzi wokół stołu do gry i pośmianie się przy tym. Niektóre pytania są bardzo subiektywne i nie nadają się do wesołości. Na przykład, jak można odpowiedzieć na pytanie o najlepszy dodatek do pizzy z suchym dowcipem? Inne pytania, takie jak to, które pyta, jaka byłaby najfajniejsza rzecz zrzucić wysoki budynek, sprawią, że się zatrzymasz, ponieważ jestem pewien, że jest wiele rzeczy, którymi chciałbyś rzucić, ale prawdopodobnie nie powinieneś . W końcu gra nie polega na byciu szczerym wobec siebie, ale na nietraktowaniu siebie poważnie. Kiedy odpuścisz i odpowiesz na pytania pierwszą rzeczą, która przyjdzie ci do głowy, przekonasz się, że twoja odpowiedź jest zaskakująco dobra. Największą frajdę sprawia argumentowanie za odpowiedzią lub przeciw niej. Kreatywne i sarkastyczne przekomarzanie się, które będzie latać po stole, sprawi, że ta gra stanie się życiem Twojej imprezy.
Dziecięcy maniacy, niektóre pytania, które zostaną wam zadane, nie będą miały dla was żadnego sensu.Na przykład, nie mogę uwierzyć, że wielu małych maniaków chodzi po mieście i zastanawia się, która sławna osoba byłaby najbardziej komiczna w musicalu. Ale to naprawdę nie ma znaczenia. Nie próbuj odpowiadać na pytania, jak zrobiłby to dorosły. Dorośli są nudni. Jeśli masz opinię, gotowe. Na przykład, czy wiesz, kto byłby naprawdę dobry w komicznym musicalu? Fineasz i Ferb, czyli kto.
Krótkie słowo na temat pytań w grze. Niektóre pytania nie są moim zdaniem odpowiednie dla małego maniaka. Na przykład nie czułbym się komfortowo, prosząc małego maniaka o zapisanie odpowiedzi na pytanie, jaka jest najseksowniejsza cecha mężczyzny. Jednak pytania, których nie należy zadawać przed lub przed małym maniakiem, są niezwykle ograniczone. W końcu w grze jest 400 pytań, a każda karta Pytań zawiera 5 pytań. Szanse są bardzo duże, że 2 lub więcej pytań będzie w porządku. Jeśli jednak nie chcesz borykać się z bólem głowy związanym z koniecznością bardzo krótkiego przeglądania pytań na każdej karcie, dostępna jest rodzinna wersja gry.
Powiedz cokolwiek to wspaniała gra towarzyska, która wywoła wiele śmiechu iz pewnością kłótni. Jest to również gra, która w dużym stopniu zależy od graczy, którzy mają wspólny sposób myślenia i poczucie humoru. W zależności od grupy, w której się gra, będzie to niesamowity sukces lub sromotna porażka. Jest to gra, która wymaga od graczy wykonania całej pracy i własnej zabawy. Jeśli gracze są na to gotowi, powinni spodziewać się świetnej zabawy.
Jeśli szukasz gry towarzyskiej, w której gracze muszą powiedzieć pierwszą rzecz, jaka przyjdzie im do głowy, aby zabawić siebie i innych przy stole, nie szukaj dalej. Powiedz cokolwiek. Z pewnością będzie to gra, która przyniesie śmiech, debaty i ciekawe spostrzeżenia na temat Twojej rodziny, przyjaciół i Ciebie….naszym zdaniem.