El pequeño pueblo solía ser un lugar feliz. La gente del pueblo conocía a todos por su nombre de pila, las puertas nunca estaban cerradas y todos eran amigables entre sí. En el juego de Werewolf, los jugadores asumen el papel de hombres lobo que intentan matar a todos los humanos en la aldea. Los humanos deben descubrir quiénes son los hombres lobo y expulsarlos de la aldea antes de que los maten. El juego es intenso y emocionante, ¡y puede ser bastante sangriento a veces! No es para los débiles de corazón, pero si estás preparado para un desafío, ¡entonces este juego es definitivamente para ti! Entonces, una noche, el cuerpo de un pobre mozo de cuadra fue encontrado en el granero, asesinado. ¿Y el asesino? Nadie lo sabe con certeza, pero hay rumores oscuros de que un hombre lobo tiene la culpa. Ahora los amigos son enemigos, las puertas están cerradas con llave durante el día y la noche, y la confianza se ha convertido en sospecha. Y los asesinatos continúan…
¿Eres un hombre lobo?, de Looney Labs, se compone de 20 cartas. Representados en las tarjetas hay 12 aldeanos, 3 hombres lobo, 1 vidente y 1 moderador. Las 3 cartas restantes están en blanco y el propietario del juego puede usarlas para crear nuevos roles en el juego.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a hombre lobo?
Un juego rápido y fácil que juegan de 4 a 10 personas, One Night Ultimate Werewolf es uno de los mejores juegos similares a Werewolf que podrías elegir; de hecho, ¡se basa en el popular juego de fiesta del que trata esta lista! La premisa es muy parecida a la de los otros juegos de esta lista, donde a cada jugador se le asigna una identidad con sus propias habilidades.
¿Cuáles son los beneficios de jugar juegos de mesa de deducción?
Los juegos de deducción de tablero antes mencionados son aquellas actividades que permiten a los jugadores tomar decisiones en base a las premisas accesibles. Estos juegos son entretenidos y divertidos de jugar, con una variedad de diversas formas de pensamiento racional. Asegúrese de que a sus amigos y familiares les guste este tipo de entretenimiento.
Los basicos:
- Para mayores de 8 años (el editor sugiere 12+)
- Para 7 a 16 jugadores
- Tiempo variable para completar
Habilidades frikis:
- Escucha activa y comunicación
- Toma de decisiones lógicas y críticas
- Habilidades de afrontamiento emocional
- Memorización
- Estrategia y Tácticas
- Juego cooperativo y en equipo
- Auto confianza
- Bluffing y mala dirección
Curva de aprendizaje:
- Niño – Moderado
- Adulto – Fácil
Tema y narrativa:
- Un pequeño pueblo está aterrorizado por una manada de hombres lobo y debe defenderse, un linchamiento a la vez.
Endosos:
- Gamer Geek aprobado!
- Padre Geek aprobado!
- Niño Geek aprobado!
Para cada jugador, un rol
La configuración del juego es muy simple. Sienta a todos en círculo y reparte a cada jugador 1 carta que defina su papel en el juego. Un mazo de cartas de juego típico siempre contendrá al menos 2 hombres lobo y 1 vidente. El resto de cartas serán Aldeanos. El número de cartas en el mazo depende del número de jugadores. Opcionalmente, y solo si ningún jugador se ofrece como voluntario, la carta de Moderador se puede agregar al mazo. De lo contrario, simplemente entregue la tarjeta de Moderador al jugador antes de repartir las tarjetas.
¿Qué es el Sheriff de Nottingham?
Sheriff of Nottingham es como Secret Hitler porque es un juego de farol mezclado con uno de estrategia. Ambos juegos cuentan con el conocimiento de las personas con las que juegas y los trucos que juegas para ganar son con tu comunicación.
¿Es Dead of Winter mejor que Secret Hitler?
Si bien Dead of Winter es un poco más complejo de explicar que un juego más ligero como Secret Hitler, tiene la capacidad de proporcionar una experiencia narrativa rica y memorable. Además, con la gran cantidad de posibles objetivos principales, objetivos secretos y personajes, no hay dos juegos que se sientan iguales.
¿Es la resistencia mejor que Secret Hitler?
Si bien el tema puede ser más fuerte en Secret Hitler que en The Resistance, si prefiere tener información más perfecta en un juego de deducción social, entonces puede involucrarse más con The Resistance que con Secret Hitler.En cualquier caso, The Resistance sigue siendo un excelente y sencillo juego que todo el mundo debería probar al menos una vez. 2.
Después de construir y barajar el mazo, las cartas se reparten a cada jugador, boca abajo, y no deben compartirse con ningún oponente. Los jugadores ven rápidamente su tarjeta sin revelar qué papel representa la tarjeta. Los roles son los siguientes:
aldeanos
Estas son las personas que viven en el pequeño pueblo y están siendo aterrorizadas por los hombres lobo. Su única preocupación y objetivo es descubrir quién es un hombre lobo y acabar con ellos. El problema es que nadie sabe cómo es un hombre lobo o cómo identificarlo.
hombres lobo
Al igual que los lobos normales, los hombres lobo trabajan en manada y cazan a los aldeanos, pero solo de noche. Durante el día, los hombres lobo se ven y actúan como todos los demás aldeanos. Durante la noche, se convierten en bestias asesinas que cazan en silencio y nunca pierden su objetivo.
El vidente
El vidente es un aldeano especial que tiene la capacidad de vislumbrar más allá del tejido de la realidad para obtener información divina que otros no pueden obtener. En términos de juego, el vidente tiene la capacidad de averiguar si un jugador es o no un hombre lobo. Por supuesto, tener tal habilidad es un arma de doble filo. En primer lugar, es posible que los aldeanos no le crean al vidente y piensen que están actuando de forma terriblemente sospechosa. En segundo lugar, si los hombres lobo descubren que un jugador es el vidente, lo más probable es que lo eliminen lo antes posible.
¿Es Sheriff of Nottingham un juego de farol?
La mayoría de los juegos de farol existen en algún lugar en un continuo de «deducción lógica pura» a «lectura social pura». Hay algunas deducciones lógicas ligeras en Sheriff of Nottingham, pero la mayor parte del juego consiste en tratar de leer a tus oponentes.
¿Cuál es la historia de Avalon?
Basándose en el brillante engaño de su predecesor de ciencia ficción The Resistance, Avalon hace un viaje al mundo de fantasía del Rey Arturo, enfrentándose a los jugadores en una acalorada batalla entre el bien y el mal. Por un lado, los sirvientes de Arthur y Merlín.
¿Es Avalon un buen juego?
Es un juego decente, pero en última instancia es superado por una serie de otros juegos de deducción social que han aparecido desde entonces. Avalon es un poco más que un rediseño del tema de la Resistencia a un escenario del Rey Arturo, aunque eso es lo que hace principalmente.
¿Cuáles son algunos juegos divertidos para jugar alrededor de una mesa?
Honestamente, mentirle a tus amigos, u oler las mentiras de los demás, es una de las mejores cosas divertidas que se pueden tener alrededor de una mesa. Confíe en nosotros en estos juegos que son todo engaño, cero pelusa.
el moderador
El Moderador es el jugador que ayuda a mantener el juego y dirige a los jugadores durante cada fase de una ronda. El Moderador es neutral y lo sabe todo, pero nunca puede compartir su conocimiento con ninguno de los jugadores.
Solo un típico día horrible
El juego se juega en rondas con el Moderador dirigiendo el juego. La ronda se divide en dos fases. Cada fase y las acciones que se toman se resumen aquí.
Fase 1: Noche
Durante esta fase, todos los jugadores ocultan sus ojos. Solo el moderador puede ver lo que está pasando.
El moderador les dirá a todos que «vayan a dormir». Una vez que el moderador esté satisfecho de que nadie está mirando, le pedirá a los hombres lobo que «despierten». Los jugadores a los que se les asignó el papel de hombre lobo ahora miran hacia arriba, se miran a los ojos y deciden a quién deben atacar. La elección debe ser unánime y se realiza en silencio, usando los dedos para señalar, asentir con la cabeza y sacudir la cabeza. Una vez que los hombres lobo han seleccionado a su próxima víctima, el moderador asiente, reconoce que saben a quién eligieron y les dice a los hombres lobo que «se vayan a dormir».
Ahora el Moderador le dice al Vidente que «despierte» (si el Vidente aún no ha sido eliminado del juego) y le pide que señale a un solo jugador. A quienquiera que señale el vidente, el moderador asentirá con la cabeza «sí», para indicar que el jugador al que señala el vidente es un hombre lobo o «no», para indicar que el jugador es solo un aldeano normal.Una vez que el Moderador haya terminado y esté satisfecho de que el Vidente entendió la respuesta, el Moderador le dirá al Vidente que «se vaya a dormir».
¿Cómo pierdes interés en un videojuego?
Juega tres o cuatro juegos con más de 10 jugadores en los que mueres la primera noche o el primer día y rápidamente pierdes interés en el juego. No hay nada más aburrido que ser un aldeano al que matan en la primera ronda o en dos, dos o tres juegos seguidos. Estoy de acuerdo con ésto.
¿Cuál es un buen juego de farol para jugar?
Cockroach Poker es el juego de farol por excelencia. Si eso lo hace bueno o malo depende de cada individuo. Pero al menos, la acción avanza rápidamente y siempre suceden cosas divertidas.
¿Es la resistencia Avalon un buen juego?
The Resistance: Avalon es un juego de acusaciones y fanfarronadas que te hará querer jugar más. Este es un juego muy sólido que permite a los jugadores ingresar rápidamente al juego y permite la diversión de descubrir quién está en qué equipo brillar.
¿Cuáles son algunos otros juegos como la resistencia?
¡Mira nuestra lista de más juegos como The Resistance: Avalon! Un juego rápido y fácil que juegan de 4 a 10 personas, One Night Ultimate Werewolf es uno de los mejores juegos similares a Werewolf que podrías elegir; de hecho, ¡se basa en el popular juego de fiesta del que trata esta lista!
Fase 2: Día
Durante esta fase, todos los jugadores se “despiertan” y comienza la verdadera diversión.
El moderador les dirá a todos que «despierten» e identifiquen qué aldeano ha sido eliminado por los hombres lobo durante la noche. Ese jugador ahora se excusa silenciosamente del círculo y está fuera por el resto del juego. Los jugadores eliminados del juego, ya sea de los hombres lobo o de los aldeanos, no deben hablar ni comunicarse con los otros jugadores durante la duración del juego.
Todos los demás jugadores ahora deben debatir a quién castigarán por el asesinato del Aldeano que acaba de ser encontrado muerto. Esta es la parte más larga del juego y también la más intensa.¡Tenga en cuenta que los hombres lobo no son conocidos y actúan como un aldeano típico! Los aldeanos saben esto, sin embargo, sospechan que hay enemigos entre ellos.
¡¡¡IMPORTANTE!!!: En ningún momento del juego ningún jugador podrá mostrar su carta de rol. Esta información permanecerá oculta hasta el momento en que el jugador sea eliminado del juego por votación de los jugadores. Sin embargo, un jugador puede decirles a los otros jugadores quiénes son si creen que es una ventaja hacerlo, pero no tienen forma de demostrarlo hasta que sean eliminados del juego. ¡Un jugador eliminado del juego por los hombres lobo NUNCA muestra su carta de rol! A menos, por supuesto, que desee cambiar esta regla.
¿Es divertido jugar a Secret Hitler?
Sin duda, puede ser muy divertido en un juego de deducción social como Secret Hitler asumir los roles del juego para darle vida al tema y pasar un buen rato.
¿En qué se diferencia Ultimate Werewolf de una noche de Secret Hitler?
Al igual que Secret Hitler, los jugadores reciben roles secretos al comienzo del juego, pero One Night Ultimate Werewolf tiene muchos más tipos de roles que los jugadores pueden recibir. El objetivo de One Night Ultimate Werewolf es que los jugadores adivinen correctamente quiénes son los hombres lobo y maten al menos a un hombre lobo.
¿Qué hace que los juegos de deducción social como Secret Hitler sean tan populares?
Un aspecto central que atrae a muchas personas a los juegos de deducción social como Secret Hitler es la capacidad de elaborar una narrativa, que puede ser veraz o engañosa según el papel secreto que se les asigna al comienzo del juego.
Después de que el moderador sienta que los jugadores han tenido tiempo suficiente para debatir y discutir quién es o no un hombre lobo, pide a los jugadores que voten para eliminar a un jugador del juego. Esto lo pueden hacer todos señalando a un jugador a la vez a la cuenta de tres o por algún otro medio. Cuando la mayoría de los votos es para un jugador, el Moderador le pide a ese jugador que revele su carta de rol y abandone el círculo.
Esto continúa, durante tantas rondas como sea necesario, con una nueva ronda que comienza siempre con la primera fase, hasta que se cumple la condición del final del juego.
en el último día
El juego continúa hasta que se cumple una de las dos condiciones siguientes, lo que significa que el juego ha concluido.
- Si el hombre lobo final ha sido encontrado y eliminado del juego, ¡los aldeanos han ganado!
- Si el número de hombres lobo es igual al número de aldeanos, ¡los hombres lobo han ganado!
Variantes del juego
Las reglas del juego incluyen algunas variantes de reglas que se pueden incluir o ignorar. Se resumen aquí.
- Sin muerte en la primera noche: esta variante permite que los hombres lobo se vean durante la primera noche, pero no seleccionan a un aldeano para eliminarlo del juego. En cambio, un aldeano que no es jugador (NPV) se identifica como la primera víctima durante la segunda fase de la ronda. Esta variante permite que todos los jugadores tengan la oportunidad de jugar en lugar de que uno de ellos sea eliminado del juego antes de que tenga la oportunidad de hacer algo.
- Ruidos Nocturnos: esta variante requiere que todos los jugadores hagan algún tipo de ruido cuando están dormidos. Por ejemplo, pisando fuerte con los pies hacia arriba y hacia abajo. Esto se hace para garantizar que los hombres lobo y el vidente no se escuchen accidentalmente durante la primera fase de la ronda.
- Tres hombres lobo: esta variante permite un total de 3 hombres lobo en el juego, pero solo si el grupo tiene más de 14 jugadores.
- Días cronometrados: esta variante establece un límite para los aldeanos. Si un individuo no ha sido seleccionado en el tiempo dado para ser eliminado del juego a través de una votación grupal, no se elimina a ningún jugador del juego y comienza otra ronda. Lo mejor para el aldeano es votar rápidamente y lo mejor para los hombres lobo es mantener a todos adivinando y confundidos.
Para aprender más sobre ¿Eres un hombre lobo? y lea las reglas completas, consulte la página oficial del juego. O echa un vistazo a nuestra revisión de Último hombre lobo: Extremo que lleva el juego a niveles más profundos y complicados.
¿Cuáles son los mejores juegos para jugar en las noches de juegos corporativos?
The Resistance: Avalon Social Deduction Game se puede elegir para noches de juegos corporativos porque ayuda a desarrollar habilidades sociales y trabajo en equipo. En The Resistance: Avalon, obtienes el papel del Caballero de la Mesa Redonda y emprendes el viaje para salvar el mundo.
¿Qué es Avalon en la resistencia?
The Resistance: Avalon Basándose en el brillante engaño de su predecesor de ciencia ficción The Resistance, Avalon emprende un viaje al mundo de fantasía del Rey Arturo, enfrentándose a los jugadores en una acalorada batalla entre el bien y el mal. Por un lado, los sirvientes de Arthur y Merlín.
Predicción
Antes de entrar en la predicción, una breve lección de historia. ¿Eres un hombre lobo? es una versión re-temática del juego, Mafia, que fue creado por Dimma Davidoff a mediados de la década de 1980 para ser utilizado con sus alumnos como parte de un experimento psicológico. El juego se basó en el mismo tipo de escenario que el juego que estamos revisando, pero usó criminales en lugar de bestias sobrenaturales. Un caballero llamado Andrew Plotkin pensó que esto era bastante monótono y rediseñó el juego para incluir aldeanos y hombres lobo. Desde su lanzamiento, el original ¿Eres un hombre lobo? Se han agregado roles, el juego se juega en casi todas las convenciones de juegos a las que tendrá la suerte de asistir, y continúa creciendo en popularidad en todo el mundo.
En cuanto a la dificultad, este no es un juego difícil de enseñar. De hecho, el único jugador en el juego que realmente necesita conocer el juego por dentro y por fuera como un Jefe es el Moderador. Todos los demás pueden simplemente tomar la dirección. Lo que no se puede enseñar, y hará que este juego sea difícil para Child Geeks, es el metajuego. A primera vista, se trata de un simple juego variable de rol de jugador/poder del jugador. Debajo de la superficie hay un entorno social complejo y en constante cambio que enfrenta el sentido de identidad de una persona contra las masas con un nivel de paranoia cada vez mayor.Y si eso te suena confuso, déjame reformular simplemente diciendo que lo más complicado de este juego es ser fiel a ti mismo. La presión de los compañeros es una fuerza impulsora importante que está dirigida por unos pocos jugadores muy carismáticos o de voluntad fuerte que persuadirán al resto de los jugadores para que estén de acuerdo con ellos o los saquen del círculo. Para Child Geeks, esta puede ser una experiencia increíblemente complicada tanto para comprender como para afrontar emocionalmente. Especialmente si sienten que están siendo molestados.
¿Hay otros juegos parecidos a Secret Hitler?
Ya sea que esté buscando un juego realmente similar a Secret Hitler o uno que pueda jugar un número de jugadores significativamente mayor, aquí hay una lista de 10 juegos similares que vale la pena investigar. 1. The Resistance – El juego más parecido a Secret Hitler 2. Deception: Murder in Hong Kong – Un gran juego para el pensamiento creativo/abstracto 3.
Una vez más, enseñar el juego toma solo unos dos minutos. La mayor parte de mi tiempo estaba asegurándome de tener el grupo adecuado de personas reunidas para presentarles el juego a los Child Geeks. Al jugar con Child Geeks, ayuda jugar con las familias. he jugado juegos de ¿Eres un hombre lobo? con grupos mixtos de extraños en convenciones de juegos y el círculo puede volverse realmente desagradable. La próxima vez que me vea, pregúnteme acerca de la vez que uno de los adultos le dijo a un niño que era «estúpido» y un «jugador horrible» durante un juego de ¿Eres un hombre lobo? en Gen Con. Sí, no genial.
Una vez que el grupo estuvo reunido, ¡estuvimos listos para partir! Pero antes de jugar nuestro primer juego, le pregunté a mis Child Geeks qué pensaban sobre el juego hasta el momento.
“¡Por lo que me has dicho, suena como un juego de misterio genial! ¡Espero ser un hombre lobo!” ~Liam (8 años)
«Si soy un hombre lobo, no te haré daño, papi». ~ Nyhus (5 años)
Creo que un hombre lobo amable sería un juego pobre. ¡Repartamos las cartas, asignemos los roles y veamos qué nos depara el destino!
última palabra
Este juego fue, como se predijo, difícil de entender para los Child Geeks. Mi hijo de 8 años pudo «comprender el juego» mucho más rápido que su hermano y solo le tomó unas pocas rondas entrar en el ritmo de las cosas. Sin embargo, mi hijo de 5 años nunca pudo llegar a un punto en el que se sintiera cómodo. Simplemente había demasiadas cosas sucediendo alrededor del círculo, demasiado en qué pensar, demasiado para escuchar y demasiado para mantener en orden. Su cerebro comenzó a derretirse ante mis ojos. Sin embargo, superó un juego completo, sin abandonar, de lo que estaba muy orgulloso, pero dijo que no quería volver a jugar. Mi hijo de 8 años, por otro lado, se lo pasó genial y espera volver a jugar lo antes posible. En función de su reacción al juego y su habilidad para jugarlo, podemos recomendar cómodamente este juego para niños geeks de tan solo 8 años, pero sugerimos enfáticamente que se reúna un «Grupo amigable para niños geek» si incluye a sus pequeños geeks en el divertida.
Los padres Geeks también disfrutaron el juego y se sorprendieron con la jugabilidad. Ninguno de ellos había jugado un juego que tenía tan poco en el libro de reglas pero que proporcionaba una profundidad de juego tan increíble. Los Parent Geeks se involucraron mucho y los no jugadores se mantuvieron al día de principio a fin. Este es un juego de comunicación y deducción, de engaño y mala dirección. A los Parent Geeks les encantó, pero notaron que era un juego que solo podían jugar cuando sus pequeños geeks eran mayores o cuando no había pequeños geeks alrededor para interrumpir. El juego puede ser intenso y cada jugador debe observar el lenguaje corporal y escuchar atentamente a cada uno. palabras del jugador para jugar el juego de manera efectiva Si hay demasiado ruido u otras distracciones, el juego se desmoronará.
Este es un favorito perenne con el grupo Gamer Geek y siempre es un buen momento. El verdadero atractivo para Gamer Geek es el «metajuego» o «el juego dentro del juego» que se desarrolla alrededor del círculo.Intentar burlar y superar a un oponente en un tablero de juego es una cosa, pero cuando sus habilidades de negociación, farol y juegos de palabras determinan si gana el juego, adquiere un nivel de importancia completamente diferente. Todavía tengo que jugar una sesión de ¿Eres un hombre lobo? con Gamer Geeks que alguna vez se jugó rápidamente o con poco interés. Los juegos son intensos, las palabras agudas y, a veces, puedes sentir la tensión en el aire como una carga eléctrica. Simplemente excelente.
Mi hijo de 5 años señala a su hermano mayor que «sabe» que es un hombre lobo
Gamer Geeks, si aún no están familiarizados con este juego, es hora de que salgan de la cueva en la que se han estado escondiendo todos estos años. ¿Eres un hombre lobo? es maravillosamente desafiante y fascinante, pero también depende en gran medida de que los jugadores en el círculo sean buenos deportistas y fuertes oponentes. También se sugiere que cada juego tenga un moderador veterano que pueda brindar descripciones vívidas, alentar al grupo y moderación justa. Un grupo de jugadores puede perder el control, los sentimientos pueden herirse y los ánimos pueden subir. Si puedes manejarlo, el juego será excelente y será la fuente de muchos recuerdos e historias en los años venideros.
Padres Geeks, este es un juego muy interesante de adivinar lo que otros están diciendo y tener mucho cuidado de hacer un seguimiento de lo que dices también. Nadie sabe realmente quién o qué es su vecino y su amigo al otro lado del círculo que le sonríe podría estar escondiendo dientes caninos de gran tamaño. Cada turno es intenso con un alto nivel de anticipación y una abrumadora sensación de alivio cuando no te retiran del juego. Luego, se dirige a los debates donde los jugadores discutirán con pasión para mantenerse con vida a toda costa. Los jugadores pueden ser equipos, pero no se sabe cuán fuerte el vínculo basado en la paranoia mantendrá a cualquiera unido. Simplemente un juego social excepcional que te hará desafiarte a ti mismo más allá de los medios de cualquier juego normal.
Child Geeks, este es un juego intenso y uno que quizás encuentres demasiado. Si juegas a este juego, te recomendamos encarecidamente que lo juegues con tu familia y que siempre tengas en cuenta que no te están molestando. Las dos partes más difíciles de este juego son mantener la calma (no te enojes si otros jugadores no están de acuerdo contigo o si los otros jugadores comienzan a pensar que eres un hombre lobo) y mantener la historia de cada jugador en tu cabeza. Este juego no está fuera de tu alcance, pero requerirá que te involucres completamente en el juego. Si no puedes hacer un seguimiento de lo que está pasando o no te defiendes, estarás fuera del juego rápidamente. Ten presente en todo momento que tu opinión es tan importante (si no más) como la de los demás. Juega fuerte, juega bien y lo pasarás genial.
Cuando jugamos con nuestros Child Geeks, reducimos considerablemente el nivel de violencia implícito. El moderador dice que los hombres lobo «se llevan a los aldeanos» y desaparecen al día siguiente en lugar de entrar en detalles gráficos sobre el asesinato de ese jugador. Esta reducción de sangre no hace nada para reducir el nivel de intensidad del juego. Usted, como padre geek, puede reducir aún más las probabilidades de que su pequeño geek se sienta frustrado, enojado y exasperado al asegurarse de que el círculo sea bueno desde el principio. Las Tropas de Boy Scouts, los grupos sociales, los grupos de la iglesia y casi cualquier reunión de amigos constituyen un excelente círculo para jugar. También te recomendamos encarecidamente que juegues con las variaciones del juego que incluyen que ningún jugador sea eliminado en la primera ronda, los ruidos nocturnos y el uso de un temporizador para mantener las rondas en una duración determinada.
Siempre surge la pregunta de qué hacer con los jugadores que se eliminan del juego. La respuesta más simple es “nada”. En realidad, el juego es muy agradable de ver como un observador silencioso porque puedes ver cómo se desarrolla el juego.Ver a los hombres lobo seleccionar una víctima y luego todos los jugadores pelear entre ellos es una delicia porque los jugadores eliminados del juego saben muy bien quién fue el responsable. Esto también les da a los jugadores observadores una ventaja para el próximo juego porque pueden observar cómo se comportan ciertas personas. Honestamente, lo más difícil de hacer como jugador que es eliminado del juego es “quedarse callado”.
Disfruto mucho este juego y siempre espero tener la oportunidad de jugarlo, pero es un juego para el que debes estar de buen humor. El juego es agotador a veces, tanto mental como emocionalmente. Todavía tengo que jugar un juego en el que no me sienta algo engañado, usado o abusado. El juego puede sacar algo de tu lado oscuro, si sabes a lo que me refiero, y les da a los jugadores una visión única no solo de sus oponentes sino también de ellos mismos. A algunas personas no les gusta lo que ven y otras, como yo, siempre estamos fascinadas por cómo la gente actúa y reacciona durante el juego.
Si estás buscando un juego de deducción y manipulación que atrape a cualquier grupo que puedas imaginar y haga que se enfrenten entre sí más rápido que una manada de tejones hambrientos, entonces hazte con él. ¿Eres un hombre lobo? Te alegrarás de haberlo hecho, incluso después de que tus amigos y familiares te enviaran a la horca.