Reseña del juego Dead Shot

Juegos de mesa

actor y actor de doblaje inglés malcolm mcdowell dijo: “Un hombre puede cambiar el mundo con una bala en el lugar correcto”. Cuán cierto y sombrío. En este juego, juegas como un francotirador. Un soldado altamente entrenado que acecha para acabar con su objetivo. Tus dos únicas armas son un rifle de gran potencia y paciencia. Te sientas y esperas a tu objetivo, pero ten cuidado. Otros también te buscan, y es solo cuestión de tiempo antes de que te encuentren o tú los encuentres. ¡Que comience la cacería!

Los basicos:

  • Para mayores de 12 años
  • para 2 jugadores
  • Aproximadamente 30 minutos para completar

Habilidades frikis:

  • Contar y Matemáticas
  • Toma de decisiones lógicas y críticas
  • Leer
  • Memorización
  • Estrategia y Tácticas
  • Riesgo frente a recompensa

Curva de aprendizaje:

  • Niño – Fácil
  • Adulto – Fácil

Tema y narrativa:

  • Cazar y ser cazado

Endosos:

  • Gamer Geek mezclado!
  • Padre Geek aprobado!
  • Niño Geek aprobado!

tiro muerto, diseñado por Joshua Van Hale y publicado a través de The Game Crafter, consta de un tablero de juego, 24 fichas Recon, 12 fichas General, cuatro alfombrillas Gun, un dado estándar de 12 caras, dos marcadores de puntuación, seis cartas Dope y 18 Top Tarjetas secretas. El tablero de juego, las fichas de reconocimiento y las fichas generales están hechas de cartón sólido y grueso, y las alfombrillas Gun Mats, Top Secret y Dope están hechas de cartulina duradera. Las ilustraciones de este juego son maravillosas. Fresco, colorido y estilizado. Los quiero en una camiseta.

¿Cuáles son las diferentes mecánicas utilizadas en los juegos de investigación?

Otras mecánicas utilizadas en los juegos de investigación incluyen la mecánica de «uno contra todos», como se ve en Scotland Yard, The Fury of Dracula y juegos similares. En estos juegos, un jugador intenta permanecer oculto mientras los demás intentan descubrir su ubicación. Hay algunos juegos, como Lie Detector, publicado por Mattel en 1960, que usan mecánicas únicas.

¿Importan los juegos anteriores?

La idea es que los juegos anteriores importen. Cada juego afectará al próximo juego.A veces, se alterarán secciones enteras del tablero, o incluso se destruirán personajes completos o piezas del juego. Tuve que destruir varias de las cartas en mi juego Pandemic Legacy, y mi personaje se volvió loco y murió durante las últimas partidas.

Mapeo del Territorio

Para configurar el juego, primero coloque el tablero de juego en el medio de los jugadores, con cada jugador sentado detrás de la fila titulada «XFIL».

En segundo lugar, entregue a cada jugador sus cartas de alto secreto, fichas de reconocimiento y fichas generales. Los colores de estos componentes están determinados por el lugar donde se sienta el jugador.

Tercero, haga que cada jugador baraje sus cartas de Top Secret y saque una al azar. El jugador debe mirar esta carta pero mantenerla oculta a su oponente. Coloque las cartas restantes de Top Secret de nuevo en la caja del juego en este momento. La carta Top Secret le da al jugador la posición inicial de su ficha de francotirador y una habilidad especial.

En cuarto lugar, haz que cada jugador seleccione una de las dos cartas de Gun mat. Cada alfombrilla de pistola tiene dos caras y cada lado representa un tipo diferente de rifle de francotirador. Los valores son diferentes. Los rifles disponibles incluyen el TAC-300, M24, M110 y Barret M107. Una vez que el jugador seleccione el tapete para armas de su elección, pídale que lo coloque frente a él con el rifle que seleccionó boca arriba. Vuelva a colocar las alfombrillas de armas restantes en la caja del juego en este momento.

¿Cuáles son algunos de los tipos de juegos de mesa más interesantes?

Uno de los tipos de juegos de mesa más interesantes que he encontrado es el Eurogame. Este género se originó en Alemania después de la Segunda Guerra Mundial y, debido al sentimiento contra la guerra, muchos alemanes se alejaron de los típicos temas militares que históricamente solían tener los juegos de mesa. En cambio, se centraron en temas económicos, como la agricultura, la infraestructura o la construcción.

¿Cuál es la diferencia entre un juego de guerra y un juego de estrategia?

Como tal, los juegos de guerra suelen tener muchos elementos de simulación y, aunque todos son «juegos de estrategia», también pueden ser «estratégicos» o «tácticos» en el sentido de la jerga militar. Su creador, H. G.Wells, afirmó que «es mucho mejor esta amable [guerra] en miniatura que la real».

En quinto lugar, haz que cada jugador tome sus fichas generales y las coloque en la fila XFIL, con el lado «León» boca arriba. Cada jugador debe hacer esto sin revelar a su oponente lo que hay al otro lado de su ficha General.

En sexto lugar, cada jugador se turna para colocar una de sus fichas Recon, una a la vez, también boca abajo, en las áreas de color restantes (que se presenta como una juego de damas o Tablero de ajedrez). Una vez más, cada jugador debe hacerlo de manera que su oponente no vea la cara de la ficha. La única ficha de reconocimiento que debe colocarse en una posición específica es la ficha de reconocimiento «Francotirador». Esta loseta debe colocarse en la ubicación señalada en la carta de alto secreto del jugador.

Eso es todo para la configuración del juego. Dé a cada jugador un marcador de puntuación, coloque el dado a un lado del área de juego y coloque las cartas de Dope a un lado del tablero de juego. ¡Decide quién irá primero y comienza!

Agacharse para matar

tiro muerto se juega por turnos sin un número determinado de turnos por juego. En el turno de un jugador, puede realizar una de tres acciones posibles.

reconocimiento

Esta acción le permite al jugador seleccionar una ficha de reconocimiento o una ficha general en el tablero de juego y darle la vuelta, mostrándola a ambos jugadores. Esta ficha permanece boca arriba durante la duración del juego.

¿Cuál es la diferencia entre un tipo de juego de mesa y una mecánica?

La diferencia entre un tipo de juego de mesa, una mecánica de juego de mesa y un tema de juego de mesa es que los tipos y mecánicas de juego de mesa se refieren a un elemento específico del juego. Por otro lado, un tema de juego de mesa se refiere al tema en el que se basa el juego. La mecánica del juego podría ser específica, como el juego de roles o el juego que involucra el uso de dados.

¿Cómo se gana un juego de cartas de investigación?

Al recopilar información y usar la deducción y la lógica, los jugadores pueden determinar qué cartas se eliminaron para ganar el juego.Otras mecánicas utilizadas en los juegos de investigación incluyen la mecánica de «uno contra todos», como se ve en Scotland Yard, The Fury of Dracula y juegos similares.

¿Cuál es el propósito de un juego?

La mayoría de los juegos tienen algún tipo de beneficio educativo, pero hay algunos cuyo único propósito es garantizar que sus jugadores aprendan algo tangible de un juego.

Lo que es importante tener en cuenta aquí es que cuando volteas una ficha, el oponente del jugador ahora tiene los medios para atacar al jugador. No necesariamente siempre un medio más fácil, pero ciertamente un enfoque diferente. Esto se hace en forma de «disparar».

Disparo

Esta acción permite al jugador disparar a cualquier ficha de francotirador o general boca arriba. Cada ficha tiene un valor numérico. Este valor numérico le permite al jugador «marcar» su objetivo. En términos de juego, esto significa que el jugador puede ajustar su marcador de puntuación en su alfombrilla de armas.

El tapete Gun tiene la forma de un objetivo, y el centro es una muerte (o en términos del juego, no tiene un valor ajustado). Cuando un oponente voltea y revela una carta con un valor numérico, ajusta la ubicación de su marcador de puntaje moviéndolo al número más bajo conocido y revelado. El número «15» en el centro con todos los demás números que representan un área fuera del centro.

Usando el número en el tapete de armas y tirando el dado de 12 caras, el jugador determina si su disparo es una muerte o no. Antes de hacerlo, el jugador cuenta la cantidad de espacios entre la ubicación de su francotirador y el mosaico objetivo. Cada espacio se considera de 500 metros y los jugadores no pueden contar en diagonal. Después de determinar el espacio entre su objetivo y la ubicación de su francotirador, toman la tarjeta Dope correspondiente que indica los puntos ganados por el disparo por distancia. Cuanto más cerca estés, más fácil será matar.

¿Qué son los juegos de estrategia abstractos?

Algunos juegos que tienen estos elementos a veces se clasifican como juegos de estrategia abstractos.(Juegos como Continuo, Octiles, Can’t Stop y Sequence podrían considerarse juegos de estrategia abstractos, a pesar de tener un elemento de suerte o de farol).

¿Qué es un juego de estrategia combinatoria?

Los juegos combinatorios no tienen aleatorizadores como dados, ni movimiento simultáneo, ni información oculta. Algunos juegos que tienen estos elementos a veces se clasifican como juegos de estrategia abstractos. (Juegos como Continuo, Octiles, Can’t Stop y Sequence podrían considerarse juegos de estrategia abstractos, a pesar de tener un elemento de suerte o de farol).

¿Cuáles son los diferentes tipos de juegos de mesa de deducción?

Si bien muchos juegos, como el bridge o el póquer, requieren el uso del razonamiento deductivo hasta cierto punto, los juegos de mesa de deducción presentan el razonamiento deductivo como su mecánica central. Los juegos de mesa de deducción generalmente se dividen en dos categorías amplias; juegos abstractos y de investigación. Los juegos de deducción abstracta no tienen tema y se centran en el razonamiento abstracto puro.

¿Qué es el juego de cartas perdido?

«The Missing Card» toma un conjunto conocido de cartas (u otra ficha) y elimina una o más de ellas. Al recopilar información y usar la deducción y la lógica, los jugadores pueden determinar qué cartas se eliminaron para ganar el juego.

Luego, el jugador tira los dados y le agrega los puntos ajustados según su Tablero de armas. La tarjeta Dope indicará si los valores numéricos entre 1 y 6 son una muerte o no, otorgando una cierta cantidad de puntos por disparo.

Pero antes de que se ponga feliz con el gatillo, comprenda que disparar revela a su francotirador. Sí, si apuntas y aprietas el gatillo, tu oponente sabrá dónde te escondes. Como tal, y en la vida real, un francotirador debe esperar y esperar la mejor oportunidad. Pero no tardes demasiado, ya que la victoria nunca se otorga a aquellos que dudan.

Una vez que decidas disparar, revela tu ficha de francotirador dándole la vuelta. Permanecerá visible durante la duración del juego.

Mover a XFIL (que es la abreviatura de exfiltración o extracción)

Cuando llega el momento de extraer al francotirador, el jugador debe mover su ficha de francotirador a través del paisaje devastado por la guerra levantando su ficha de francotirador y yendo de un espacio a otro hasta que vuelva a estar en la fila XFIL. Los mosaicos que se revelan le dan al jugador un camino claro sobre lo que debe evitar, pero moverse sobre un mosaico que aún no se ha volteado lo revelará automáticamente.

¿Qué opinas de los juegos de estrategia abstractos?

Cuando piensas en un juego de estrategia abstracto, te viene a la mente la imagen de un niño socialmente incómodo con cinta adhesiva alrededor de las gafas (tl;dr chess club).

¿Qué es un juego de mesa roll and write?

Sin embargo, esto es diferente de los juegos de mesa Legacy, porque el juego es continuo y no se modifica durante cada sesión. Los juegos de tirar y escribir implican lanzar dados y luego escribir algo en función de su resultado. El juego de rodar y escribir original y más simple es Yahtzee.

¿Cómo usan los jugadores la lógica y el razonamiento deductivo?

Durante el juego, los jugadores pueden usar la lógica y el razonamiento deductivo para tratar de deducir los roles de los demás, mientras que otros jugadores pueden fanfarronear para evitar que los jugadores sospechen de ellos.

  • Si la ficha es explosiva, el Sniper muere en ese mismo momento. Auge. Juego terminado, hombre.

  • Si el mosaico es el francotirador enemigo, las dos muertes de élite se enfrentarán entre sí con un combate cuerpo a cuerpo, y ambos jugadores tirarán el dado de 12 caras. El jugador con el valor numérico más alto gana.

molestando

El juego termina cuando un jugador mata al general de su oponente y escapa o su francotirador muere. Los puntos se obtienen por los siguientes resultados:

  • Disparo en la cabeza a francotirador o general = 30 puntos
  • Disparo de órgano vital a francotirador o general = 20 puntos
  • Disparo al cuerpo al francotirador o general = 10 puntos
  • Extracción completa al pasar a XFIL = 20 puntos
  • Derrotar al francotirador enemigo en combate cuerpo a cuerpo = 10 puntos

Una vez que termina el juego, los jugadores determinan quién tiene más puntos. El jugador con más puntos gana el juego.

¿Qué es un tiro muerto?

Dead Shot, diseñado por Joshua Van Hale y publicado a través de The Game Crafter, se compone de un tablero de juego, 24 mosaicos Recon, 12 mosaicos General, cuatro tapetes Gun, un dado estándar de 12 caras, dos marcadores de puntaje, seis cartas Dope y 18 cartas de alto secreto.

¿Qué es un juego de mesa de deducción?

Saltar a navegación Saltar a búsqueda. Los juegos de mesa de deducción son un género de juegos de mesa en el que los jugadores deben usar el razonamiento y la lógica deductivos para ganar el juego. Si bien muchos juegos, como el bridge o el póquer, requieren el uso del razonamiento deductivo hasta cierto punto, los juegos de mesa de deducción presentan el razonamiento deductivo como su mecánica central.

Para aprender más sobre tiro muerto, Visita la página web del juego.

última palabra

Los Child Geeks disfrutaron el juego, encontrando divertido «cazar» al general y determinar cuándo era mejor disparar. Según un Child Geek, “Tienes que sentarte y esperar, ser paciente y voltear las cartas correctas. Pero no esperes demasiado. El otro jugador está haciendo lo mismo y va tan rápido como tú. ¡Eventualmente tendrás que intentarlo, pero no lo hagas demasiado pronto! Otro Child Geek dijo: “Me gustó el juego. Fue como Al escondite, excepto con armas y generales, supongo. Cuando se recibieron todos los votos y se disparó el último tiro, los Child Geeks votaron. Resulta que tiro muerto fue un verdadero asesino, lo que resultó en la aprobación total de nuestros Child Geeks.

Los padres geeks también disfrutaron del juego, y descubrieron que era un ejercicio rápido y divertido de estilo cazador/asesino con una pizca de memoria y una planificación adecuada. Según un padre geek, “Me recuerda un poco al viejo juego con el que crecí titulado estratego, donde tenías que buscar las piezas del otro jugador. Buen material. ¡Lo disfruté y me pareció divertido no solo tener que planificar mi ataque sino también mi salida! Otro padre geek dijo: “Divertido y un poco mordaz a veces también. Una vez que tomas tu tiro, estás a la intemperie. Realmente apesta cuando fallas, y ahora estás expuesto.Murió un par de veces debido a una mala tirada de dados, pero siempre puedes molestarte si las cosas se ponen demasiado calientes. Me gustó mucho el juego”. Cuando el último francotirador regresó a la base y completó su informe de misión, los informes mostraron que tiro muerto fue todo un éxito y obtuvo la aprobación total de Parent Geeks.

¿Cómo se juega al tiro muerto?

Dead Shot se juega por turnos sin un número determinado de turnos por juego. En el turno de un jugador, puede realizar una de tres acciones posibles. Esta acción le permite al jugador seleccionar una ficha de reconocimiento o una ficha general en el tablero de juego y darle la vuelta, mostrándola a ambos jugadores. Esta ficha permanece boca arriba durante la duración del juego.

¿Qué es un juego de mesa coleccionable?

Un juego de mesa coleccionable a menudo incluye varios módulos que generalmente se lanzan en un horario establecido. A veces, es posible que deba comprar varias copias de cada módulo. Para mantenerse competitivo en estos juegos, debe mantenerse al día con los nuevos lanzamientos. Los juegos de mesa de combate involucran alguna forma de combate jugador contra jugador.

¿Cuál es el objeto del juego?

El objetivo del juego es reclamar la mayor cantidad de territorio: esto se hace rodeando piedras enemigas que luego se eliminan del tablero o tapiando ciertas secciones del tablero. El juego termina cuando el tablero se llena (no queda ningún lugar para colocar una piedra) o, más comúnmente, con un acuerdo mutuo.

A los Gamer Geeks les gustó el juego, pero a veces lo encontraron un poco apresurado y sin el nivel de profundidad que normalmente disfrutarían. Según un Gamer Geek, “Me gusta el juego y el concepto, pero se siente un poco unilateral y quiero que haya más. Me divertí, pero cada juego me dejó con ganas de más y no en el buen sentido”. Otro Gamer Geek dijo: “Estoy desgarrado. Creo que el juego hizo un buen trabajo, pero creo que debería haber más. Se siente un poco inacabado, aunque el juego en sí es más que jugable.Simplemente no se siente, no sé, completo”. Cuando el general fue atacado y derrotado, los Gamer Geeks dieron su voto y descubrieron que el juego no dio en el blanco, dando tiro muerto un respaldo mixto.

tiro muerto es un juego en dos partes. El primero es la colocación de los azulejos. No crea ni por un segundo que este es un ejercicio simple. La carta de alto secreto que selecciona el jugador determina la ubicación de la ficha de francotirador, pero todo lo demás depende de él y de su oponente. Tienes que planificar durante este paso del juego y conocer tus puntos ventajosos y débiles. Si G. I. Joe no nos enseñó nada más, saber es la mitad de la batalla, y este es verdaderamente el caso en tiro muerto.

La segunda parte del juego es cazar y ser paciente, lo cual es difícil por dos razones. Primero, cada vez que volteas una ficha, te acercas más a revelar tu objetivo, pero también lo hace tu oponente. El tiempo no está de tu lado. En segundo lugar, no querrás dispararle al francotirador enemigo o al general enemigo demasiado pronto. Si lo hace, le avisará a su oponente sobre su ubicación, y es posible que no tenga la mejor información para tomar un tiro que valga la pena en primer lugar.

Y ahí radica lo que más me gusta de este juego: las preguntas de riesgo versus recompensa que te haces a ti mismo.

¿Disparo ahora y me arriesgo a no acertar, o espero y espero encontrar a mi oponente antes de que me encuentre a mí? Buenas preguntas que no son fáciles de responder cuando toda la acción que te rodea hace que sea más difícil ocultarlas a simple vista. Esto da como resultado un ritmo acelerado del juego y una creciente sensación de inquietud a medida que su oportunidad de disparar con seguridad se vuelve cada vez menos posible.

intenta tiro muerto cuando se presente la oportunidad. Es un juego desafiante, pero no como podrías pensar. El modo de juego es fácil, pero saber jugar bien y tomarte tu tiempo es el verdadero desafío. Aprovecha la oportunidad y escóndete en la jungla para ver si puedes divertirte con este juego.

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