Revisión del juego TZAAR

Juegos de mesa

TZAAR es un juego puramente abstracto para 2 que pertenece al famoso GIPF proyecto.

Como Ajedrez, TZAAR recapitula aquella eterna lucha entre Blanco y Negro. Cada jugador comienza el juego con 30 piezas en forma de disco, incluidos 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts (aunque los llamamos objetivos, puntos y espacios en blanco por razones obvias). Al comienzo del juego, estos se colocan aleatoriamente en las intersecciones de una cuadrícula hexagonal.

A captura implica mover la pieza de uno en una dirección de cuadrícula hacia la pieza de un oponente, reemplazándola así. La pieza de captura debe ser al menos tan fuerte (es decir, alta) como la pieza capturada. El movimiento puede pasar por intersecciones vacías, pero no puede saltarse otra pieza, amiga o no.

Los basicos:

  • A partir de 7 años
  • 2 jugadores
  • 15 minutos para completar

Habilidades frikis:

  • Estrategia y Tácticas

Curva de aprendizaje:

  • Niño – Moderado a Difícil
  • Adulto – Moderado

Tema y narrativa:

  • ¡Ninguno, es un juego abstracto y estoy orgulloso de ello!

Endosos:

  • Padre Geek aprobado!
  • Niño Geek aprobado!

A movimiento de fortalecimiento implica mover la pieza de uno en una dirección de cuadrícula (saltando los espacios vacíos si es necesario) sobre otra pieza del mismo color, creando así una nueva pieza más alta (es decir, más fuerte). La identidad de la pieza (objetivo, spot o blanco) está definida por el disco constituyente superior. Como se mencionó hace unas pocas oraciones, tales piezas son inmunes a la captura por parte de piezas más débiles (es decir, más cortas).

¿Qué es TZAAR en geekgold?

– Guillaume Bertrand (bg_rockfo) Bono GeekGold para todos los seguidores al final del año: ¡1000! Captura todo el tipo de piezas de un oponente o haz que no puedan capturar las tuyas. TZAAR es un juego sobre la toma de decisiones. Ambos jugadores disponen de 30 piezas, divididas en tres tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts.

¿Cuántas piezas hay en TZAAR?

Captura todo el tipo de piezas de un oponente o haz que no puedan capturar las tuyas. TZAAR es un juego sobre la toma de decisiones.Ambos jugadores disponen de 30 piezas, divididas en tres tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts. Los tres tipos de piezas forman una trinidad: no pueden existir una sin la otra.

Un jugador siempre comienza su turno con una captura. Si no puede hacerlo, ¡pierde el juego!

Las blancas comienzan el juego con un turno de un solo movimiento. Cada turno de jugador posterior tiene un segundo movimiento opcional, que podría ser otra captura o un movimiento de fortalecimiento.

Si un jugador ya no posee piezas de los 3 tipos, pierde el juego.

Predicción

Este juego me lo prestó un amigo jugador, un compañero CrashGamesaz (a diferencia de un CrashGamesaz), y me lo recomendó específicamente para jugar con mi hijo jugador de seis años en ciernes. Aunque había oído muchas cosas sobre el GIPF proyecto, nunca había jugado un GIPF juego antes, así que no tenía idea de qué esperar. recuerdo jugar Ajedrez desde el año 2 hasta el final de la escuela secundaria, y esto representa esencialmente la totalidad de mi experiencia de juego abstracto durante este tiempo. Fue un juego que pasé mucho tiempo jugando y estudiando para la competencia, pero me detendría antes de decir que realmente lo disfruté. Además, la ridícula profundidad de Ajedrez se presta a una gran disparidad en los niveles de habilidad entre dos oponentes. GIPF los juegos tienen reputación de elegancia: simplicidad de diseño, con suficiente profundidad para mantener las cosas interesantes, pero no demasiada profundidad.

¿Cuándo se puede retirar una pieza GIPF del tablero?

Cuando una pieza GIPF está en una línea para ser eliminada del tablero, el jugador que está eliminando la línea puede elegir dejar o no la pieza GIPF en el tablero. Debido a que la condición ganadora requiere que al menos una pieza GIPF del color del jugador permanezca en el tablero, generalmente es ventajoso eliminar las piezas GIPF del oponente.

¿Cómo funciona el GIPF?

GIPF es un juego de estrategia para dos jugadores basado en un concepto clásico: Por turnos, los jugadores introducen una pieza en juego hasta lograr cuatro en raya.Luego, los jugadores eliminan su fila y capturan cualquiera de las piezas de su oponente que extiendan esa fila. Este principio de capturar piezas crea cada vez situaciones completamente diferentes en…

última palabra

La credibilidad de mi amigo como CrashGamesaz permanece intacta. De hecho, no solo mi hijo disfrutó de este juego, de hecho, ¡mi hija de cuatro años y medio lo disfrutó aún más! En tan solo un fin de semana, perdí la cuenta de la cantidad de veces que me preguntó si podía jugar a “Tizar”. Esto desafió mis nociones preconcebidas sobre la importancia del tema para los niños más pequeños. Infierno, TZAAR no solo los desafió, sino que exigió que se batieran en duelo con pistolas al amanecer, y luego les disparó en el ojo mientras dormían.

Aunque es un juego de dos jugadores, mi esposa y yo hemos disfrutado viendo jugar a mis dos hijos y usando la posición del tablero como una oportunidad para discutir la estrategia con ellos. Ha sido fascinante observar la evolución en su comprensión del juego: desde comprender las reglas hasta seguir una estrategia rudimentaria y desarrollar la capacidad de pensar con uno o dos turnos de anticipación, inicialmente con un poco de orientación de los padres y luego sin ella. Después de que los niños se acostaron, mi esposa se ofreció a jugar TZAAR conmigo, lo cual es bastante notable, ya que no disfruta mucho de los juegos.

He descrito solo un fin de semana con este juego y, aunque estoy impresionado, queda por ver si mis hijos disfrutarán jugando este juego regularmente. Aun así, estoy seguro de que es adecuado para niños en edad escolar y cónyuges que no juegan. Sus puntos fuertes obvios son que es profundo sin ser demasiado complejo y tiene un tiempo de juego corto. Ciertamente tengo muchas ganas de aprender a jugar a los otros juegos de la serie.

¿Es TZAAR un juego de GIPF?

TZAAR es el séptimo juego lanzado en la serie GIPF y el Juego del año 2009 de Games Magazine. Es el reemplazo anunciado de TAMSK, el segundo juego de mesa del Proyecto GIPF.Con TAMSK eliminado de la serie, la serie GIPF Project todavía se encuentra en su número final previsto de seis juegos.

¿Qué es Tza TZAAR?

TZAAR es un juego sobre la toma de decisiones. Ambos jugadores disponen de 30 piezas, divididas en tres tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts. Los 3 tipos de piezas forman una trinidad: no pueden existir una sin la otra. El objetivo es hacer que el oponente se quede sin uno de los tres tipos de piezas o ponerlo en una posición en la que ya no pueda capturar.

¿Qué son los potenciales en Gipf?

El juego se puede ampliar con piezas adicionales (disponibles por separado) llamadas Potenciales, que permiten realizar diferentes tipos de movimientos. Estos llevan el nombre de los otros juegos en el Proyecto GIPF, aunque los otros juegos no son realmente necesarios para utilizar los Potenciales que llevan su nombre. Thomashow, Mitchell. «Revisión del GIPF».

¿Qué pasó con TAMSK en el proyecto GIPF?

TAMSK fue reemplazado en Project GIPF por TZAAR, con su debut en Spiel 2007. Además, hay expansiones que los jugadores pueden elegir usar para integrar los otros juegos en un juego de GIPF.

No te dejes engañar por la expresión seria, ambos se lo están pasando genial.

Crash Games