Mielőtt megöllek, Mister Spy Game Review

Társasjátékok

Olyan titkos háború zajlik, amely mindenki számára láthatatlan. Különböző kémügynökségek harcolnak az árnyékban, abban a reményben, hogy megszerezzék a politikai irányítást. Azonban csak kevesen tudnak rólad, az igazi bábmesterről. Ha új és izgalmas játékot keres, nézze meg a Before I Kill You, Mister Spy című részt. Ez a játék tele van akcióval és feszültséggel, és egész idő alatt talpon marad. Ebben a játékban egy titkos ügynök szerepét vállalod, akinek egy veszélyes nemzetközi kémet kell felkutatnia és megölnie. Ebben az izgalmas játékban nagy a tét, és soha nem tudhatod, mi fog történni ezután. Rengeteg különböző szintet kell végigjátszani, és mindegyik nagyobb kihívást jelent, mint az előző. Mielőtt megöllek A Mister Spy egy addiktív játék, amelyet nem fog tudni letenni, ha elkezd játszani. Mire vársz még? Menjen, nézze meg most! Egy kém időnként azt a szerencsétlenséget éri, hogy többet tanul, mint kellene. Az ilyen kíváncsiságot nem lehet elviselni, de nem minden rossz. Az ellenséges ügynökök kiiktatása szórakoztató lehet.

Hogyan blöffölsz egy kártyajátékban?

Hívja „blöff”-nek, amikor az ember vágyik. Ha a játék bármely pontján egy játékos azt gondolja, hogy egy másik blöfföl, akkor azt mondhatja, hogy „Blöff!” közvetlenül a kártya lerakása után. A kihívott játékos most felfordítja a kihívott kártyát. Ha rossz lapról van szó, a blöffölő játékosnak el kell vennie az összes lapot a pakliból.

Hány lapot kell kijátszanod blöffölés közben?

Akár négy lappal is blöffölhetsz, de minél kevesebb lapot játszol ki blöffölés közben, annál hihetőbb lesz a blöff, mivel nem valószínű, hogy mind a négy 2 a kezedben lenne. Egynél nagyobb számú lappal blöffölni kockázatosabb, de a nyeremény nagyobb, mert több kártyától szabadul meg. Folytassa a lejátszást az óramutató járásával megegyezően.

Az alapok:

  • 6 éves kortól (a kiadó 12 éven felülieknek ajánl)
  • 2-6 játékos részére
  • Körülbelül 30 perc a befejezéshez

Geek készségek:

  • Számlálás és matematika
  • Logikai és kritikus döntéshozatal
  • Kockázat kontra jutalom
  • Kézi/erőforrás-kezelés
  • Blöffölés és félrevezetés

Tanulási görbe:

  • Gyermek – Könnyen
  • Felnőtt – Könnyű

Téma és elbeszélés:

  • Csábítson vagy küldjön kémügynököket a végzetükbe

Jóváhagyások:

  • Gamer Geek elutasítva!
  • Parent Geek jóváhagyta!
  • Child Geek jóváhagyva!

Mielőtt megöllek, Spy úr, amelyet James Ernest tervezett és a Cheapass Games adott ki, 15 Lair kártyából, 18 Taunt kártyából és 22 Kém kártyából áll. A kártyák olyan vastagok és tartósak, mint a szokásos játékkártyák. Cheyenne Wright alkotásai letisztult és színesek, figyelemre méltó fizikai jellemzőket adva a kémeknek, amelyek tovább erősítik a játék témáját.

Titkos beállítás

A játék felállításához keverje össze az összes kártyát, és osszon ki meghatározott számú kártyát minden játékosnak képpel lefelé. A kiosztott szám a játékosok számán alapul.

Melyek a legjobb játékok két játékos számára?

Mi a következő: David Parlett Kacsaleves a German Whist egy nagyon szórakoztató variációja, amely némi tematikus ízt és újszerű fordulatot ad hozzá, ami miatt önmagában is jó játék. Más, két játékos számára készült, trükkös játékokat ajánlunk alább a Le Truc (egy blöffjáték) és a Schnapsen (egy kiszámíthatóbb játék) alatt.

Hogyan készíts kártyajátékot kártyákkal?

Ossza fel az anyagokat. Adj minden játékosnak egy szőnyeget és összesen négy kártyát: három virágkártyát és egy koponyakártyát. A fel nem használt anyagokat oldalra kell helyezni. Helyezze a szőnyeget sötét oldalával felfelé. Minden szőnyegnek van egy sötét és egy világos oldala. A sötét oldal azt jelenti, hogy még nem szereztél pontot. Indítsa el a kört.

Másodszor, tedd a megmaradt kiosztott kártyapaklit képpel lefelé a játéktér közepére. Ez a sorsolási pakli a játék időtartamára. Hagyjon helyet egy eldobott halomnak.

Ennyi a játék beállításához. Határozza meg, ki lesz az első játékos, és kezdje el.

Kém játékok

Mielőtt megöllek, Spy úr körökben játsszák, játékonkénti körök száma nélkül.A játékos köre mindig azzal kezdődik, hogy kihúzza a legfelső kártyát a húzópakliból, és hozzáadja a kezéhez. Ezután meg kell tenniük a következő műveletek egyikét. A megtett intézkedéstől függően egy vagy több további nyomon követési tevékenységük is lehet.

Játssz egy Lair kártyát

A Lair kártyák a játékos szupertitkos gonosz ügynökségének különböző oldalait képviselik. A Lar kártyákon lévő számértékek jelzik az odú működési jelentőségét a játékos általános napirendje szempontjából. Bármely játékos birtokában lévő Lar kártyát leteheti eléjük akciójukhoz, de a játékosnak el kell döntenie, hogy képpel felfelé vagy képpel lefelé akarja-e letenni a Lair kártyát. Ha képpel felfelé helyezik el, a játékos és a játékos ellenfelei mind tudják, milyen fontos az a kártyalap. A játékos azonban dönthet úgy is, hogy képpel lefelé kijátssza a Lar kártyáját, ami elrejti a valódi értékét. Ezzel azonban a Lair kártya értéke „1” lesz, függetlenül a kártya előlapján látható számoktól.

Melyek a legjobb két játékos römi játékok?

● Canasta – Általában négyfős partnerjátékként a legjobb, ez az 1950-es évekből származó römi stílusú játék jó kétjátékos változattal rendelkezik, amelyet sokan élveznek. ● Römi – A sok römi játék nagypapája, az egyenes römi 2-4 játékos számára alkalmas, és olyan összeolvadó játék, mint népszerű leszármazottja a Gin Römi.

Mi az a nagy energiájú kártyajáték?

Ez egy nagyon nagy energiájú játék, amely nélkülözi a játékos köröket, és mindkét játékos egyszerre kártyázik, amilyen gyorsan csak tud. Ez különösen jó a fiatalabb játékosok számára. Hogyan működik: A paklit egyenlően két részre osztod, mindegyik játékosnak egyet.

A játékos kijátszhat egy Taunt kártyát is, amelyen ugyanaz a kártya van, mint egy Lair kártyán. A gúnyos kártyák kijátszhatók képpel lefelé, hogy úgy tűnjenek, mint egy Lair kártya, de valójában halálcsapda, amint azt röviden elmagyarázzuk.

Az összes kijátszott Lair és Taunt kártyát, amelyek Lair kártyának álcázzák, a játékos előtt sorban kijátsszák. Csak 1 kártya játszható ki a játékos körében.

Lopj el egy Lair kártyát

A játékos küldhet egy Kém kártyát a kezében, hogy ellopja az ellenfél tulajdonában lévő Lair kártyát. Ezeket „kettős ügynököknek” nevezik. Minden kémkártyának van egy számértéke, amely a játékos végső pontszámának meghatározására szolgál, és a kém képességeit is jelzi. Ha a játékos el akar lopni egy fedélzeti kártyát, kijátssza a kémkártyáját a kezéből, és az ellenfél fedélzeti lapjának tetejére helyezi.

Mi az a römi játék?

Römi (2-6 játékos) – Klasszikus kártyajáték, amelyben a játékosok kártyákat húznak és dobnak el, és megpróbálnak olyan „összeolvadásokat” szerezni, amelyek jellemzően azonos értékű készletekből vagy egymást követő értékekből állnak.

Melyek a legnehezebb játékok Európában?

A Schnapsen Ausztria nemzeti kártyajátéka, amely továbbra is népszerű játék Európában és szerte a világon. Ez az egyik legnagyobb kihívást jelentő játék ezen a listán, mind a szabályok, mind a játékmenet szempontjából, de megéri a tanulást.

Hogyan játssz egy kártyajátékot 2 játékossal?

A játékosok felváltva játszanak ki egy közös elrendezésű kártyát, amely minden szín alapjaként hetesekkel kezdődik. A hetes kijátszása után növelheti vagy csökkentheti ezt a színt azzal a céllal, hogy az összes lapját elsőként játssza ki. Golf (2-6 játékos) – Nagyszerű alkalmi játék két játékos számára, amely 3 vagy több játékossal is működik.

  • Ha a kém kártya számértéke és a fedélzeti kártya számértéke megegyezik, a játékos elveszi ellenfele Lar kártyáját (a sajátjaként állítja), és pontozza a „Kettős ügynök” kémkártyáját.
  • Ha a kém kártya számértéke nagyobb, mint a búvókártya száma, a játékos elveszi ellenfele fedélzeti kártyáját (a sajátjaként követeli), és eldobja a „Kettős ügynök” kémkártyáját.
  • Ha a kém kártya számértéke kisebb, mint az odú kártya száma, a játékos foglyul adja ellenfelének a „Kettős ügynök” kémet.

A képpel lefelé fordított lapok szintén célpontok lehetnek, de az ilyen kártyák ellopásának kísérlete kockázatos.A felfordított kártyák pontosan megmondják a játékosnak, hogy mekkora legyen a „Kettős ügynök” kémkártya értéke, hogy sikeres legyen. A lefordított kártya nem árul el mást, mint egy megnyerő nyereményt. Ha a játékos úgy dönt, hogy megpróbál ellopni egy képpel lefelé fordított Lajtár kártyát, akkor a Lar kártya felfedik és képpel felfelé kerül a játék idejére. A játékosok ezután összehasonlítják a „Kettős ügynök” Spy és Lair kártyák értékeit, és hajtsák végre a következő műveletet a fent leírtak szerint.

Minden lapot el kell venned egy blöffben?

Ha a blöff igaz, és a játékos nem csak a kijelölt kártyá(ka)t tette le, akkor a blöffölő játékosnak el kell vennie az összes lapot az asztal közepén. Ha a blöff valójában nem volt játékban, és a játékos őszinte volt, a vádlónak el kell vennie az összes lapot. A kijátszott kártyák képpel lefelé lesznek kihívva.

Hogyan játszol különböző értékű kártyákkal?

Mindketten felfordítanak két lapot képpel felfelé, és a cél az, hogy a kártyák legalacsonyabb összértéke legyen látható, mire az összes kártya felfelé kerül. Az azonos értékű kártyák egy oszlopban mindegyiket érvénytelenítik, míg a királyok nullának, a 2-ek pedig mínusz pontnak számítanak (jó dolog!).

Ha a felfedett Lair kártya egy Taunt kártya, akkor a Kettős Ügynök elkerülhetetlen halálcsapdába esett! Az ellenfél megszerzi a Kém kártyát, és a Gúnyolódás kártyát el kell dobni.

Játssz egy kémkártyát

A kémkártyák kijátszhatók az ellenfél titkos odúkártyáira vagy a játékos titkos odúkártyáira. Nyilvánvaló, hogy a játékos jobban ismeri az előtte állókat, így ez egy biztonságosabb fogadás. Előfordulhat azonban, hogy egy játékos nem rendelkezik a megfelelő Lair kártya értékekkel ahhoz, hogy megérje, amihez Dupla ügynök használatára lesz szükség.

Függetlenül attól, hogy a játékos hogyan közeledik a kémkártyáival, egy kémet csak elkapni vagy ellopni lehet.

A Lair kártya ellopását kémkártyával már elmagyarázták. Most beszéljük meg az elfogott kémek grizzly sorsát. A kémet akkor kapják el, ha az összes játékban lévő Lar kártya összege nagyobb, mint a kém értéke.Ezután a játékosnak el kell döntenie, hogy „kivonja” őket, vagy kigúnyolja őket. Ha „nyugdíjba vonultatják” a kémet, összegyűjtik a Kém kártyát és pontozzák.

De mire jó ez? Mint egy világuralomra törekvő gonosz szervezet, nem lehet egy kicsit hörögni. Az elkapott kémkártya tetejére tehetünk egy gúnyolódási kártyát, ami megduplázza annak pontszámát. A játék ezután egy pillanatra megáll, lehetővé téve az ellenfél számára, hogy eldöntsék, meg akarják-e akadályozni a játékost abban, hogy több pontot szerezzen. Ha az ellenfél rendelkezik a megfelelő Taunt kártyával, most kijátszhatja. Ez a végletekig meghiúsítja a játékos terveit. Mindkét gúny kártyát el kell dobni, csakúgy, mint a Kém kártyát, amely a játékos hosszan tartó monológja során kiszabadul.

Hogyan játszod a 2 2s kártyajátékot?

A kártyákat mindig láthatóan kell tartani. Válasszon ki egy játékost, aki először megy. Meg kell találnia a nála lévő 2-eseket, és az ász tetejére kell tennie képpel lefelé, és azt kell mondania, hogy „egy 2” vagy „három 2” stb. Ha azonban nincs 2-je, s/ ki kell választania egy vagy több lapot, és blöffölnie kell. A lejátszás az óramutató járásával megegyezően halad.

Hány kártya van egy barom pakliban?

A baromságot általában egy 52 kártyapakliból játsszák, egészen öt pakliig. Attól függően, hogy melyik változatban játszol, az összes joker megmarad, és wild-ként használják őket, de bizonyos szabályok szerint a jokereket eltávolítják.

Melyek a legkönnyebben játszható bridzsjátékok?

A Contract Bridge-et gyakran szervezett klubkörülmények között játsszák, és a licitálás és a játékmenet számos konvenciót tartalmaz, amelyek megtanulása eltarthat egy ideig, hogy jól játsszon. Briscola (2-6 játékos) – Olasz trükkös játék, amelyet meglehetősen könnyű megtanulni és játszani, különösen kétjátékosként.

Mi az a Michigan kártyapárosító játék?

A Michigan egy kártyapárosítási játék, amely más hasonló játékokon alapul, mint például a Pope Joan, a Comete, a Spinado és a Newmarket. Ezt a játékot 3-8 játékos játszhatja. Ennek a játéknak az a célja, hogy a többi játékos előtt megszabaduljon kártyáitól, és bizonyos kártyák kijátszásával fogadásokat nyerjen.

Ha az ellenfelek nem próbálják meg meghiúsítani a gúny kártyát, a játékos vagy „kivonhatja” a Kém kártyát, összegyűjtve mind a Kém kártyát, mind a Gúny kártyát pontokért, vagy ismét gúnyolhatja a kémet! NAGYON GONOSZ! Természetesen az új Taunt kártya lefóliázható, ami ugyanazokat a negatív hatásokat eredményezi. Ez addig folytatódik, amíg a játékos meg nem szerzi az immár halott kémet, vagy a kém meg nem szökik.

Lopj el egy kémkártyát

Bár a játékban szereplő kémek a legjobbak közül a legjobbak a legjobbak közül (vagy talán még egy kicsit jobbak is), rendkívül könnyen észrevehetők. Ez részben a játékos hatalmas titkos szervezetének köszönhető, amely az üdítőktől a WC-papírig mindent működtet. Igen, mindenhol ott vannak. Ha egy játékos úgy dönt, ellophat egy Kém kártyát (amelynek hátulja más kártya van, mint a Taunt és Lair kártyáknak), leveheti a húzópakli tetejéről vagy az ellenfél kezéből. A kémkártya ezután átkerül a játékos kezébe.

Miután ellopták, a kémkártya felhasználható egy odúkártya ellopására, vagy a játékos odújába rúgva szisztematikus kínzás és könnyű ebéd céljából. Az egyetlen szabály ezzel az akcióval kapcsolatban az, hogy a játékos nem kísérelhet meg ellopni egy Lair kártyát ugyanattól az ellenféltől, akitől éppen ellopta a Kém kártyát. Ezt a világot és a külső galaxis egy kis részét uraló földalatti árnyékügynökségek durvanak tartják.

Melyek a legjobb kétjátékos blöffjátékok?

Mind a francia Le Truc, mind a spanyol Truc (amelynek 2 játékos partnerkapcsolata van) a régebbi angol Put (2 játékos) játékból származik, amely egy egyszerűbb kétjátékos blöff játék, amit szintén tudok ajánlani. Ninety-Nine (3 játékos) – Ezt az eredeti játékot David Parletttől az egyik legjobb trükkös játéknak tartják pontosan 3 játékos számára.

Melyek a legjobb kártyajátékok 2 játékos számára?

Schnapsen (2 játékos) – Európa számos pontján népszerű Schnapsen Ausztria nemzeti kártyajátéka, egy klasszikus trükkös kártyajáték két játékos számára, nagy múlttal, és igazán ügyes és okos játékot tesz lehetővé. Kis paklival játszva az egyik sajátossága, hogy a „házasságokért” (Király-Királynő párok) pontokat szereznek.

Mi a különbség a passzolás és a blöff között a kártyajátékokban?

Egy kártya kijátszásával azt állítja, hogy az ugyanolyan rangú, mint az első kártya, de lehet, hogy nem. A passzolás a biztonságosabb lehetőség, ha a játékosnak nincs olyan lapja, amely megfelel a kör rangjának, de a blöffölés gyorsabban megszabadul a lapjaitól. Akkor is blöffölhetsz, ha a kör rangjának megfelelő lapod van.

Kikémlelték

A játék akkor ér véget, amikor a húzópakli elfogy (a játék akkor ér véget, amikor az utolsó lapot húzó játékos befejezi a körét), vagy ha egy játékos a köre végén 33 vagy több pontot gyűjtött. Ha a pakli először fogy, a legtöbb pontot elérő játékos nyer.

További információért Mielőtt megöllek, Spy úr, látogassa meg a játék weboldalát.

Végső szó

A Child Geeks nagyon jól szórakozott, amikor kémeket húztak, és megtámadták ellenfelük odúit. A védekezési képességek hiánya eleinte probléma volt, de mivel senkinek sem volt lehetősége megvédeni az odúikat, a probléma gyorsan vitássá vált. A játék legmeglepőbb fordulata az volt, hogy a Child Geek milyen agresszívan játszottak Taunt kártyákkal pontjaikért és taposóaknákként is. Egy Child Geek szerint „Nem támadhatsz meg közvetlenül egy másik játékost, de eleget tehetsz azért, hogy problémákat okozz nekik.” „Éppen elég” volt ahhoz, hogy a Child Geeks találgasson, és végig fenntartsa az óvatosságot. Ez a finom, de nyilvánvaló kockázat versus jutalom nem veszett el egyetlen Child Geeknél sem.Ahogy az egyik Child Geek fogalmazott: „Ez a játék arról szól, hogy kihasználod, amit tudsz, és kockázatot vállalsz, de nem kell kockáztatnod, ha nem akarod.” Jöjjön a kockázat, a jutalom vagy a teljes kudarc, a Child Geeks mind a játék jóváhagyása mellett szavazott.

A legidősebb fiam próbál olvasni öccse arcáról, miközben azon töpreng, hova küldje a kémét (aki meghalt)

A Parent Geeks furcsán szórakoztatónak találta a játék lágy morbid felhangját. Egy Parent Geek szerint: „Újra és újra és újra kémeket küldök a halálukba. Szeretem.” A játék nem összpontosít arra, hogy pontosan mi is történik a kémekkel, de ez nem akadályozta meg a Parent Geeks-et abban, hogy hosszas leírásokkal álljon elő arról, hogy bizonyos kémek miként értek túl idő előtti véget. Egy másik Parent Geek azt mondta: „Szerintem ez egy nagyszerű játék, amelyet másokkal játszhatsz, amikor nincs sok időd, vagy ha egy kisebb játékot szeretnél játszani más játékok között.” Más szóval, töltőanyag. Igaz, ez a mikrojáték könnyen elfér a menetrendekben található repedések között, és olyan gyorsan játszik, ahogy a játékosok akarják. Amikor az összes játék véget ért, a Parent Geeks megtalálta Mielőtt megöllek, Kém úr hogy szórakoztatóak, gyorsak és tökéletesek legyenek családjuk és barátaik számára.

A Gamer Geeksnek tetszett a játék témája, de a játékmenet nem. Az egyik Gamer Geek szerint: „Talán ajánlhatnám ezt a játékot tölteléknek, de annyi minden benne van, hogy csak véletlenszerű kártyajátékok. A játék nagy része rejtett információ, ami arra készteti a játékosokat, hogy sokat találgassanak.” Egy másik Gamer Geek azt mondta: „Itt látom a játék rejtett napirendjét. Azt akarja, hogy a játékosok kockáztassanak, elrejtőzzenek és csalogassanak, de a teljes játékmenetre gyakorolt ​​hatás csekélynek tűnik.” A Gamer Geeks mikrojátéknak tetszett Mielőtt megöllek, Spy úr jól szórakoztatta, de nem akarták többször játszani.Ahogy egy Gamer Geek fogalmazott: „Szórakoztató játék, amit egyszer meg lehet játszani, akkor nem kell újra játszani.” Ennek megfelelően a Gamer Geeks úgy döntött, hogy elutasítja Mielőtt megöllek, Spy úr.

A mikrojátékokat nehéz objektíven áttekinteni. Sok minden történik a játékban, de a játék általános mélysége megakadályozza, hogy a legtöbbet fontosnak érezze. Nagyon sok blöff van, de mindenki tud blöffölni, ha egyszerűen lefelé fordítja a Lar lapjait. Hamarosan mindenki ezt teszi, ami nem blöffölést, hanem információhiányt eredményez. Találgatás szükséges, de nem memória, mivel a Lair kártyák felfedik, és a felfedezés után felfedve maradnak. A játékosok akár saját odúikat is megtámadhatják, ami csak akkor teszi szükségessé az ellenfél odúinak támadását, ha a játékos nem rendelkezik a megfelelő lapértékekkel. A végeredmény egy olyan játék, amelyet könnyű játszani, de nem olyan, amely túlzottan izgalmas.

De nézzük meg még egyszer. Mielőtt megöllek, Spy úr nem kér bocsánatot amiatt, hogy mi az, és hogyan végzi a dolgát. A játékosok nagy hatalmat kapnak ebben a játékban, és sok kártyát manipulálhatnak, de soha nem egészen addig, hogy teljesen irányítsák az asztalt. Valójában minél több hatalommal és befolyással rendelkezik a játékos, annál csökken a velük interakcióba lépő ellenfelek száma. Itt jön szóba a Lair kártyák képpel lefelé és képpel felfelé történő forgatása, és véleményem szerint ez a játék legfontosabb része. Ha egy játékos azt hirdeti, amije van, akkor egyértelműen arra törekszik, hogy magához csábítsa az ellenfelet, de a könnyű pontokhoz is háttérbe szorítja magát. Másrészt, ha képpel lefelé tartják a búvókártyáikat, megkísérthetik az ellenfelet, de nincs valódi befolyásuk arra, hogy melyik kém kártyát játsszák ki. Ezenkívül nagyban csökkentik azt, amit a saját Lair kártyáikkal tehetnek.

Mielőtt megöllek, Spy úr lényege, hogy a lehető legrövidebb időn belül boldog közeget találjunk.Nincs követendő képlet, mivel az, hogy a játékosnak mire kell összpontosítania, közvetlenül befolyásolja ellenfelei tevékenységét. Láttam olyan játékokat, ahol mindenki képpel lefelé játszotta ki a Lar lapjait, másokat pedig képpel felfelé. A játékmenet mindkét esetben ugyanaz volt, de a meghozandó döntések rendkívül eltérőek voltak.

A Child Geeksnek és a Parent Geeksnek tetszett ez a játék, és nekem is. Ha tippelnék, úgy gondolom, hogy a Gamer Geeks inkább elvből nem tetszett a játéknak, mint a tényleges játékhibáknak. A szabályok szigorúak, a játékmenet gördülékeny, és elég mélység van a felfedezéshez és a nyerés különböző módjainak megtalálásához. Mielőtt megöllek, Spy úr egy jól lekerekített mikrojáték, amely kihívást jelent és szórakoztat anélkül, hogy sok időt, vagy agyának több mint 50%-át igénybe venné, és tökéletes vegyes ügyességi csoportokhoz vagy késő esti játékokhoz. Próbáld ki, ha lehetőség adódik.

Crash Games