Vérfarkas vagy? Játék áttekintése

Társasjátékok

A kis falu egykor boldog hely volt. A városlakók mindenkit a keresztnevén ismertek, az ajtók soha nem voltak zárva, mindenki barátságos volt egymással. A Vérfarkas játékban a játékosok olyan vérfarkasok szerepét töltik be, akik megpróbálják megölni a falu összes emberét. Az embereknek meg kell találniuk, kik a vérfarkasok, és ki kell szavazniuk őket a faluból, mielőtt megölik őket. A játék intenzív és izgalmas, és néha nagyon véres is lehet! Nem a gyenge szívűeknek való, de ha készen állsz egy kihívásra, akkor ez a játék biztosan neked való! Aztán egy éjszaka egy szegény istállófiú holttestét találták meg az istállóban, és meggyilkolták. És a gyilkos? Senki sem tudja biztosan, de vannak sötét suttogások, hogy egy vérfarkas a hibás. A barátok most ellenségek, az ajtók éjjel-nappal zárva vannak, és a bizalom gyanakvásba fordult. És a gyilkosságok folytatódnak…

Vérfarkas vagy?, a Looney Labs által, 20 kártyából áll. A kártyákon 12 falusi, 3 vérfarkas, 1 látnok és 1 moderátor látható. A maradék 3 kártya üres, és a játék tulajdonosa felhasználhatja új szerepek létrehozására a játékban.

Melyek a legjobb, a vérfarkashoz hasonló játékok?

A One Night Ultimate Werewolf, egy 4-10 fős gyors és egyszerű játék, az egyik legjobb, a Werewolfhoz hasonló játék, amelyet felvehetsz – ha tény, akkor ez a lista a népszerű társasjátékon alapul! A feltevés nagyon hasonlít a listán szereplő többi játékhoz, ahol minden játékoshoz hozzárendelnek egy identitást a saját képességeivel.

Milyen előnyei vannak a táblás levonásos játékoknak?

A fent említett táblás levonásos játékok azok a tevékenységek, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a hozzáférhető helyiségek alapján döntsenek. Ezek a játékok szórakoztatóak és szórakoztatóak, a racionális gondolkodás különféle formáival. Győződjön meg arról, hogy barátai és családtagjai szeretik az ilyen jellegű szórakozást.

Az alapok:

  • 8 éves kortól (a kiadó 12 éven felülieknek ajánl)
  • 7-16 játékos részére
  • Változó teljesítési idő

Geek készségek:

  • Aktív hallgatás és kommunikáció
  • Logikai és kritikus döntéshozatal
  • Érzelmi megküzdési készségek
  • Memorizálás
  • Stratégia és taktika
  • Kooperatív és csapatjáték
  • Önbizalom
  • Blöffölés és félrevezetés

Tanulási görbe:

  • Gyermek – Mérsékelt
  • Felnőtt – Könnyű

Téma és elbeszélés:

  • Egy kisvárost egy falka vérfarkas terrorizál, és meg kell védekezniük, egyenként lincselni

Jóváhagyások:

  • Gamer Geek jóváhagyva!
  • Parent Geek jóváhagyta!
  • Child Geek jóváhagyva!

Minden játékosnak egy szerep

A játék beállítása nagyon egyszerű. Ülj le mindenkit egy körbe, és osszon ki minden játékosnak 1 kártyát, amely meghatározza a játékban betöltött szerepét. Egy tipikus kártyapakliban mindig legalább 2 vérfarkas és 1 látnok van. A többi kártya falusiak lesz. A pakliban lévő kártyák száma a játékosok számától függ. Opcionálisan, és csak ha egyetlen játékos sem jelentkezik, a Moderátor kártya hozzáadható a paklihoz. Ellenkező esetben egyszerűen add át a Moderátor kártyát a játékosnak, mielőtt kiosztod a kártyákat.

Mi az a nottinghami seriff?

A nottinghami seriff olyan, mint a Secret Hitler, mert ez egy blöffölős játék stratégiai játékkal. Mindkét játék számít azoknak az embereknek a tudására, akikkel játszol, és a trükkök, amelyekkel nyersz, a kommunikációddal kapcsolatosak.

A halott tél jobb, mint a Secret Hitler?

Noha a Dead of Winter magyarázata kissé bonyolultabb, mint egy olyan könnyedebb játék, mint a Secret Hitler, mégis képes gazdag és emlékezetes narratív élményt nyújtani. Ezenkívül a lehetséges fő célok, titkos célok és karakterek hatalmas számának köszönhetően nincs két játék egyforma érzése.

Jobb az ellenállás, mint a Titkos Hitler?

Bár a téma erősebb lehet a Titkos Hitlerben, mint az Ellenállásban, ha tökéletesebb információra vágyik egy társadalmi levezetéses játékban, akkor többet foglalkozhat a The Resistance over Secret Hitlerrel.Mindenesetre a The Resistance továbbra is egy kiváló, egyszerű játék, amelyet mindenkinek ki kell próbálnia legalább egyszer. 2.

A pakli felépítése és megkeverése után a kártyákat képpel lefelé osztják ki minden játékosnak, és nem szabad megosztani az ellenféllel. A játékosok gyorsan megnézik a kártyájukat anélkül, hogy elárulnák, milyen szerepet ábrázol a kártya. A szerepek a következők:

Falusiak

Ezek azok az emberek, akik a kis faluban élnek, és a vérfarkasok terrorizálják őket. Egyetlen gondjuk és céljuk az, hogy kiderítsék, ki a vérfarkas, és megszüntetik őket. A probléma az, hogy senki sem tudja, hogyan néz ki egy vérfarkas, vagy hogyan lehet azonosítani.

Vérfarkasok

A normál farkasokhoz hasonlóan a vérfarkasok is falkában dolgoznak, és a falusikra vadásznak, de csak éjszaka. Napközben a vérfarkasok úgy néznek ki és úgy viselkednek, mint a többi falusi. Az éjszaka folyamán gyilkos vadállatokká változnak, amelyek csendben vadásznak, és soha nem tévesztik el céljukat.

A látnok

A Látnok egy különleges falusi ember, akinek megvan a képessége, hogy bepillantást nyerjen a valóság szövetén túl olyan isteni információk felé, amelyeket mások nem kaphatnak meg. A játék szempontjából a Látnok képes kideríteni, hogy egy játékos Vérfarkas-e vagy sem. Természetesen egy ilyen képesség birtoklása kétélű fegyver. Először is, a falusiak nem hisznek a Látónak, és azt gondolják, hogy szörnyen gyanakvóan viselkednek. Másodszor, ha a Vérfarkasok rájönnek, hogy egy játékos a Látó, nagy valószínűséggel a lehető leghamarabb kiveszik őket.

A Sheriff of Nottingham egy blöffös játék?

A legtöbb blöffjáték valahol a „tiszta logikai levezetés” és a „tiszta társadalmi olvasás” kontinuumán létezik. Van némi enyhe logikai következtetés a Nottinghami seriffben, de a játék nagy része az, hogy megpróbálunk olvasni az ellenfeleinkről.

Mi Avalon története?

A sci-fi elődje, a The Resistance zseniális blöffölésére építve Avalon utazást tesz Arthur király fantáziavilágába, ahol a játékosok a jó és a rossz közötti parázs csatában néznek szembe. Az egyik oldalon Arthur szolgái és Merlin.

Az Avalon jó játék?

Ez egy tisztességes játék, de végül is felülmúlja számos más, azóta megjelent társadalmi levonásos játék. Az Avalon egy kicsit több, mint az Ellenállás téma újrafestése Arthur király környezetére, bár elsősorban ezt teszi.

Milyen szórakoztató játékokat lehet játszani az asztal körül?

Őszintén szólva, ha hazudsz a barátaidnak – vagy kiszimatolod mások hazugságait – a legjobb szórakozás az asztal körül. Bízzon ránk ezekben a játékokban, amelyek mind blöff, nulla szösz.

A Moderátor

A Moderátor az a játékos, aki segít fenntartani a játékot, és irányítja a játékosokat a kör minden fázisában. A Moderátor semleges és mindent tud, de soha nem oszthatja meg tudását egyik játékossal sem.

Csak egy tipikus szörnyű nap

A játékot körökben játsszák a moderátor irányításával. A forduló két szakaszra oszlik. Itt összefoglaljuk az egyes fázisokat és a megtett intézkedéseket.

1. fázis: Éjszaka

Ebben a fázisban minden játékos elrejti a szemét. Csak a moderátor láthatja, hogy mi történik.

A Moderátor mindenkinek azt fogja mondani, hogy „menjen aludni”. Miután a Moderátor megbizonyosodott arról, hogy senki sem kukucskál, megkéri a vérfarkasokat, hogy „ébredjenek fel”. Azok a játékosok, akiknek kiosztották a Vérfarkas szerepkört, most felnéznek, szemkontaktust teremtenek egymással, és eldöntik, kit rongáljanak meg. A választásnak egyhangúnak kell lennie, és csendben kell megtenni, ujjak mutogatásával, fejbólintással és fejrázással. Miután a Vérfarkasok kiválasztották a következő áldozatukat, a Moderátor bólint, elismerve, hogy tudják, kit választottak, és azt mondja a vérfarkasoknak, hogy „menjenek aludni”.

Most a Moderátor azt mondja a Látnoknak, hogy „ébredjen fel” (ha a Látnok még nincs eltávolítva a játékból), és megkéri, hogy mutasson egyetlen játékosra. Bárkire is mutat a Látó, a Moderátor vagy „igen”-t bólint, jelezve, hogy a Látó egy Vérfarkas, vagy „Nem”, jelezve, hogy a játékos csak egy normál falusi.Amint a Moderátor végzett, és meggyőződött arról, hogy a Látó megértette a választ, a Moderátor azt fogja mondani a Látónak, hogy „menjen aludni”.

Hogyan veszíti el az érdeklődését a videojátékok iránt?

Játssz három vagy négy játékot 10+ játékossal, ahol az első éjszaka vagy nap meghalsz, és gyorsan elveszíted az érdeklődésed a játék iránt. Nincs unalmasabb, mint falusinak lenni, akit az első körben, vagy két, két-három meccsen egymás után kinyírnak. Egyetértek ezzel.

Milyen blöffölős játékkal érdemes játszani?

A Cockroach Poker az alapvető blöffjáték. Hogy ez jó vagy rossz, az egyénen múlik. De legalább az akció gyorsan halad, és mindig történnek vicces dolgok.

Az ellenállás Avalon jó játék?

A The Resistance: Avalon egy olyan vádaskodással és blöfföléssel tarkított játék, amitől többet akarsz játszani. Ez egy nagyon szilárd játék, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gyorsan belevágjanak a játékba, és szórakoztatják, hogy kitalálják, ki melyik csapatban van, és át kell ragyognia.

Milyen más játékok, mint az ellenállás?

Tekintse meg további játékok listáját, mint például a The Resistance: Avalon! A One Night Ultimate Werewolf, egy 4-10 fős gyors és egyszerű játék, az egyik legjobb, a Werewolfhoz hasonló játék, amelyet felvehetsz – ha tény, akkor ez a lista a népszerű társasjátékon alapul!

2. fázis: nap

Ebben a fázisban minden játékos „felébred”, és kezdődik az igazi móka.

A Moderátor mindenkinek azt fogja mondani, hogy „ébredjen fel” és állapítsa meg, melyik falusi lakost vitték ki a vérfarkasok az éjszaka folyamán. Az a játékos most csendben kimenti magát a körből, és a játék hátralévő részére kint van. A játékból eltávolított játékosok, legyen az a Falusi vérfarkasok, nem beszélhetnek vagy kommunikálhatnak a többi játékossal a játék ideje alatt.

Az összes többi játékosnak most meg kell vitatkoznia, hogy kit fognak megbüntetni a holtan talált falusi meggyilkolásáért. Ez a játék leghosszabb része, és egyben a legintenzívebb is.Ne feledje, hogy a vérfarkasokat nem ismerik, és úgy viselkednek, mint egy tipikus falusi! A falusiak azonban tudják ezt, mert gyanítják, hogy ellenségek is vannak közöttük.

FONTOS!!!: A játék során egyetlen játékos sem mutathatja fel szerepkártyáját. Ez az információ rejtve marad mindaddig, amíg a játékost a játékosok szavazatával eltávolítják a játékból. A játékos azonban elmondhatja a többi játékosnak, hogy kik ők, ha úgy gondolják, hogy ez előnyt jelent, de ezt nem tudják bizonyítani addig, amíg ki nem vonják a játékból. A Vérfarkasok által a játékból eltávolított játékos SOHA nem mutatja meg szerepkártyáját! Kivéve persze, ha meg akarja változtatni ezt a szabályt.

Szórakoztató Secret Hitlert játszani?

Minden bizonnyal nagyon szórakoztató lehet egy olyan társadalmi levonásos játékban, mint a Secret Hitler, ha belevágunk a játék szerepeibe, hogy életre keltsük a témát, és jól érezzük magunkat.

Miben különbözik az egy éjszakai végső vérfarkas a Secret Hitlertől?

A Secret Hitlerhez hasonlóan a játékosok is titkos szerepeket kapnak a játék elején, de az One Night Ultimate Werewolfnak sokkal több szerepe van, amelyeket a játékosok kaphatnak. A One Night Ultimate Werewolf célja, hogy a játékosok pontosan kitalálják, kik a vérfarkasok, és megöljenek legalább egy vérfarkast.

Mitől olyan népszerűek az olyan társadalmi levonásos játékok, mint a Secret Hitler?

Az egyik alapvető szempont, amely sok embert vonz az olyan társadalmi levezetéses játékokhoz, mint a Secret Hitler, az a képesség, hogy elbeszélést készítsenek, amely lehet igaz vagy megtévesztő, attól függően, hogy milyen titkos szerepet kapnak a játék elején.

Miután a Moderátor úgy érzi, a játékosoknak volt elég idejük vitatkozni és vitatkozni, hogy ki-e vagy nem vérfarkas, megkérik a játékosokat, hogy szavazzanak egy játékos eltávolítására a játékból. Ezt megteheti úgy, hogy mindenki egyszerre mutat egy játékosra hármat számolva, vagy más módon. Amikor a legtöbb szavazat egy játékosra érkezett, a Moderátor megkéri a játékost, hogy fedje fel szerepkártyáját és hagyja el a kört.

Ez annyi körön keresztül folytatódik, amennyi szükséges, és egy új kör mindig az első fázissal kezdődik, amíg a végjáték feltétele nem teljesül.

Az utolsó napon

A játék addig folytatódik, amíg az alábbi két feltétel egyike teljesül, ami azt jelenti, hogy a játék véget ért.

  • Ha az utolsó Vérfarkast megtalálták és eltávolították a játékból, a falusiak nyertek!
  • Ha a vérfarkasok száma megegyezik a falusiak számával, akkor a vérfarkasok nyertek!

Játékváltozatok

A játékszabályok tartalmaznak néhány szabályváltozatot, amelyek beilleszthetők vagy figyelmen kívül hagyhatók. Itt vannak összefoglalva.

  • Nincs első éjszakai ölés: ez a változat lehetővé teszi, hogy a vérfarkasok lássák egymást az első éjszaka során, de nem választanak ki falusiakat, akiket eltávolítanak a játékból. Ehelyett egy nem játékos falusi embert (NPV) azonosítanak az első áldozatként a kör második szakaszában. Ez a változat lehetőséget ad minden játékosnak, hogy játsszon, ahelyett, hogy valamelyikük kiesne a játékból, mielőtt bármit is tehetne.
  • Éjszakai zajok: ez a változat minden játékostól megkívánja, hogy valamilyen zajt adjon, amikor alszik. Például a lábuk fel-le taposása. Ez azért történik, hogy a Vérfarkasokat és a látnokokat véletlenül se hallják a kör első fázisában.
  • Három vérfarkas: ez a változat összesen 3 vérfarkas részvételét teszi lehetővé a játékban, de csak akkor, ha a csoport több mint 14 játékos.
  • Időzített napok: ez a változat határt szab a falusiak számára. Ha egy személyt nem választottak ki a megadott időn belül a játékból csoportos szavazással való eltávolításra, akkor egyetlen játékos sem kerül ki a játékból, és egy újabb kör kezdődik. A falusiak érdeke, hogy gyorsan szavazzanak, a vérfarkasoknak pedig az, hogy mindenki találgasson és zavart legyen.

További információért Vérfarkas vagy? és olvassa el a teljes szabályokat, nézze meg a játék hivatalos oldalát. Vagy tekintse meg véleményünket Ultimate Werewolf: Extreme ami mélyebb és bonyolultabb szintre viszi a játékot.

Melyek a legjobb játékok vállalati játékestekre?

A Resistance: Avalon Social Deduction Game céges játékestekre is választható, mert segíti a szociális készségek fejlesztését és a csapatépítést. A The Resistance: Avalonban a Kerekasztal Lovagját kapod, aki a világ megmentésére indul.

Mi az Avalon az ellenállásban?

The Resistance: Avalon A sci-fi elődje, The Resistance zseniális blöffölésére építve Avalon kirándulást tesz Arthur király fantáziavilágába, ahol a játékosok a jó és a rossz közötti parázs csatában néznek szembe. Az egyik oldalon Arthur szolgái és Merlin.

Előrejelzés

Mielőtt belevágnánk a jóslatba, egy gyors történelemlecke. Vérfarkas vagy? a játék újratémájú változata, Maffia, amelyet Dimma Davidoff készített az 1980-as évek közepén, hogy tanítványaival együtt használhassa egy pszichológiai kísérlet részeként. A játék ugyanazon a forgatókönyvön alapult, mint az általunk vizsgált játék, de természetfeletti vadállatok helyett bűnözőket használt. Egy Andrew Plotkin nevű úriember úgy gondolta, hogy ez meglehetősen zord, és átírta a játékot, hogy belefoglalja a falusiakat és a vérfarkasokat. Megjelenése óta az eredeti Vérfarkas vagy? szerepeket egészítettünk ki, a játékot szinte minden olyan játékkonvención játsszák, amelyen lesz szerencséd részt venni, és népszerűsége folyamatosan növekszik szerte a világon.

Nehézségi szempontból ezt a játékot nem nehéz megtanítani. Valójában az egyetlen játékos a játékban, akinek valóban főnökként kell ismernie a játékot belülről és kívülről, az a Moderátor. Mindenki más csak irányt vehet. Amit nem lehet megtanítani, és megnehezíti ezt a játékot a Child Geeks számára, az a metajáték. Felületén ez egy egyszerű változó játékos-szerep/játékos erőjáték. A felszín alatt egy összetett és folyamatosan változó társadalmi környezet húzódik meg, amely az ember önérzetét a tömegekkel szembeállítja, és a paranoia egyre fokozódik.És ha ez zavaróan hangzik számodra, hadd fogalmazzam meg egyszerűen azt, hogy ebben a játékban az a legbonyolultabb, hogy hű maradsz önmagadhoz. A társak nyomása jelentős hajtóerő, amelyet néhány nagyon karizmatikus vagy erős akaratú játékos vezet, akik rávesznek a többi játékosra, hogy egyetértsenek velük, vagy kivonják őket a körből. A Child Geeks számára ez hihetetlenül bonyolult élmény lehet mind megérteni, mind érzelmileg megbirkózni vele. Főleg, ha úgy érzik, hogy felveszik őket.

Vannak még a Secret Hitlerhez hasonló játékok?

Akár a Secret Hitlerhez igazán hasonló játékot keresel, akár egy lényegesen nagyobb számú játékost tudó játékot keresel, itt van egy lista 10 hasonló játékkal, amelyeket érdemes megnézni. 1. Az ellenállás – A Titkos Hitlerhez leginkább hasonlító játék 2. Megtévesztés: Gyilkosság Hongkongban – Remek játék a kreatív/absztrakt gondolkodáshoz 3.

A játék tanítása ismét csak körülbelül két percet vesz igénybe. Az időm nagy részében ügyeltem arra, hogy a megfelelő embercsoport összegyűljön, hogy bemutassam a Child Geekseket a játéknak. A Child Geeks-ekkel való játék segít a családdal való játékban. játékokkal játszottam Vérfarkas vagy? idegenek vegyes csoportjaival a játékkonferenciákon, és a kör nagyon csúnya tud lenni. Ha legközelebb találkozik, kérdezzen meg, mikor mondta az egyik felnőtt egy gyereknek, hogy „hülye” és „borzalmas játékos” egy játék közben. Vérfarkas vagy? a Gen Con. Igen, nem nagyszerű.

Miután összegyűlt a csoport, indulásra készen álltunk! De mielőtt az első meccsünket játszottuk volna, megkérdeztem a Child Geeks-emet, hogy mit gondolnak a játékról.

– Abból, amit elmondott nekem, úgy hangzik, mint egy ügyes rejtélyes játék! Remélem, vérfarkas vagyok!” ~ Liam (8 éves)

– Ha vérfarkas vagyok, nem foglak bántani, apa. ~ Nyhus (5 éves)

Azt hiszi, egy kedves vérfarkas rossz játékot tenne. Osszuk ki a kártyákat, osszuk ki a szerepeket, és nézzük meg, mit tartogat a sors!

Végső szó

Ezt a játékot, ahogy azt előre jeleztük, nehéz volt felfogni a Child Geeks számára. Az én 8 évesem sokkal gyorsabban tudta „hozni a játékot”, mint a bátyja, és csak néhány körbe telt, hogy belelendüljön a dolgok lendületébe. Az 5 évesem azonban soha nem tudott eljutni odáig, hogy jól érezze magát. Egyszerűen túl sok minden történt a körben, túl sok volt a gondolkodásra, túl sok a hallgatásra és túl sok a rend fenntartására. Az agya elkezdett olvadni a szemem előtt. Ám egy egész meccsen túljutott anélkül, hogy feladta volna, amire nagyon büszke voltam, de azt mondta, hogy nem akar újra játszani. A 8 évesem viszont nagyon jól érezte magát, és alig várja, hogy minél előbb újra játszhasson. A játékra adott reakciója és játékkészsége alapján nyugodtan ajánlhatjuk ezt a játékot a már 8 éves Child Geeks számára, de nagyon javasoljuk, hogy gyűjtsön össze egy „Gyermekbarát csoportot”, ha bevonja kis strébereket a játékba. szórakoztató.

Parent Geeks is élvezte a játékot, és meglepte őket a játékmenet. Egyikük sem játszott olyan játékkal, aminek olyan kevés volt a szabálykönyvben, de olyan hihetetlen mélységű játékot nyújtott. A Parent Geeks nagyon belejött, és a nem játékosok lépést tartottak az elejétől a végéig. Ez a kommunikáció és a levezetés, a megtévesztés és a félrevezetés játéka. A Parent Geeks imádta, de megjegyezték, hogy ez egy olyan játék, amelyet csak akkor tudtak játszani, amikor a kis strébereik már idősebbek, vagy amikor nem voltak kis stréberek, akik megzavarhatnák. A játékmenet intenzív lehet, és minden játékosnak figyelnie kell a testbeszédet, és figyelmesen kell hallgatnia mindegyiket. a játékos szavai, hogy hatékonyan játsszák a játékot Ha túl sok a zaj vagy más zavaró tényező, a játék szétesik.

Ez a Gamer Geek csoport örök kedvence, és mindig jó idő. A Gamer Geek igazi húzása a „metajáték”, vagy „a játék a játékon belül”, amelyet a kör körül játszanak.Az egy dolog, hogy megpróbáljuk kijátszani és felülmúlni az ellenfelet a játéktáblán, de amikor a tárgyalási, blöffölési és szóhasználati képességeid határozzák meg, hogy megnyered-e a játékot, az teljesen más fontosságot kap. Még le kell játszani egy sessiont Vérfarkas vagy? a Gamer Geeks-szel, amelyet valaha is gyorsan vagy csekély érdeklődés mellett játszottak. A játékok intenzívek, a szavak élesek, és néha elektromos töltésként érezheti a levegőben a feszültséget. Egyszerűen kiváló.

Az 5 évesem a bátyjára mutat, akiről „tudja”, hogy vérfarkas

Gamer Geeks, ha még nem ismered ezt a játékot, itt az ideje, hogy kimásszon a barlangból, amelyben évek óta bujkáltál. Vérfarkas vagy? csodálatosan kihívást jelent és magával ragadó, de nagyban függ attól is, hogy a kör játékosai jó sportolók és erős ellenfelek legyenek. Azt is javasoljuk, hogy minden játéknak legyen egy veterán moderátora, aki élénk leírásokat, csoportbátorítást és tisztességes moderálást tud adni. A játékosok egy csoportja kikerülhet az irányítás alól, az érzések megsérülhetnek, és az indulatok megemelkedhetnek. Ha bírod, a játék nagyszerű lesz, és sok emlék és történet forrása lesz az elkövetkező években.

Parent Geeks, ez egy nagyon érdekes játék, hogy kitalálja, mit mondanak mások, és nagyon ügyeljen arra, hogy nyomon kövesse azt, amit mond. Senki sem tudja igazán, ki vagy mi a szomszédja, és a körön túli barátod, aki rád mosolyog, túlméretezett szemfogakat rejthet. Minden kör intenzív, magas szintű várakozással és elsöprő megkönnyebbüléssel, amikor nem vesznek ki a játékból. Ezután következik a viták, ahol a játékosok szenvedéllyel vitatkoznak, hogy mindenáron életben tartsák magukat. A játékosok lehetnek csapatok, de nem lehet tudni, hogy a paranoián alapuló kötelék mennyire tart majd együtt bárkit is. Egyszerűen egy kiváló közösségi játék, amellyel minden normál játék lehetőségeit meghaladó kihívások elé állítja magát.

Child Geeks, ez egy intenzív játék, és talán egy kicsit túl sok. Ha ezt a játékot játszod, erősen ajánljuk, hogy játssz vele családdal, és mindig tartsd észben, hogy nem vesznek rád. Ennek a játéknak a két legnehezebb része az, hogy megőrizd a hidegvéredet (ne haragudj, ha más játékosok nem értenek egyet veled, vagy ha a többi játékos azt hinné, hogy vérfarkas vagy), és minden játékos történetét a fejedben tartani. Ez a játék nem elérhető, de teljes mértékben bele kell fektetned a játékmenetbe. Ha nem követed nyomon, hogy mi történik, vagy nem védekezel, gyorsan kikerülsz a játékból. Mindig tartsd észben, hogy a véleményed ugyanolyan fontos (ha nem fontosabb), mint mindenki más. Játssz erősen, játssz jól, és jól fogod érezni magad.

Amikor Child Geek-einkkel játszunk, jelentősen csökkentjük a feltételezett erőszak mértékét. A moderátor szerint a vérfarkasok „elhurcolják a falu lakóit”, és másnap eltűnnek, ahelyett, hogy bármiféle részletre mennék a játékos meggyilkolásával kapcsolatban. Ez a vérzés csökkenése nem csökkenti a játék intenzitásának szintjét. Szülőként tovább csökkentheti annak esélyét, hogy kis stréberje frusztráltnak, dühösnek és ingerültnek érezze magát, ha már a kezdetektől fogva gondoskodik arról, hogy a kör jó legyen. A cserkészcsapatok, társadalmi csoportok, egyházi csoportok és szinte bármilyen baráti összejövetel kiváló kört alkot a játékhoz. Azt is javasoljuk, hogy játsszon azokkal a játékváltozatokkal, amelyek magukban foglalják, hogy az első körben egyetlen játékost sem távolítanak el, éjszakai zajok hallhatók, és időzítőt használnak a körök beállított hosszának tartásához.

Mindig felmerül a kérdés, hogy mit kezdjünk a játékból kikerült játékosokkal. A legegyszerűbb válasz a „semmi”. A játék valójában nagyon élvezetes, ha csendes szemlélőként nézheti, mert láthatja a játék kibontakozását.Valami öröm látni, hogy a Vérfarkasok kiválasztanak egy áldozatot, majd az összes játékos veszekedik egymással, mert a játékból eltávolított játékosok nagyon jól tudják, ki volt a felelős. Ez a megfigyelő játékosoknak is előnyt jelent a következő játékban, mert megfigyelhetik, hogyan viselkednek bizonyos emberek. Őszintén szólva, a játékból eltávolított játékosként a legnehezebb dolog „csendben maradni”.

Nagyon élvezem ezt a játékot, és mindig várom a lehetőséget, hogy játszhassak vele, de ehhez a játékhoz megfelelő hangulatban kell lenni. A játék időnként kimerítő, mind mentálisan, mind érzelmileg. Még nem játszottam olyan játékkal, ahol nem érzem magam becsapva, kihasználva vagy bántalmazva. A játék kihozhat néhányat a sötét oldaladból, ha érted, mire gondolok, és a játékosok egyedi pillantást vethetnek nemcsak ellenfelükre, hanem saját magukra is. Vannak, akiknek nem tetszik, amit látnak, másokat pedig, mint én, mindig lenyűgöz az emberek viselkedése és reakciója a játék során.

Ha olyan levonási és manipulációs játékot keresel, amely minden elképzelhető pártcsoportot megmozgat, és gyorsabban egymás ellen fordul, mint egy falka éhes borz, akkor tedd a kezed Vérfarkas vagy? Boldog leszel, még akkor is, ha barátaid és családod akasztófára küldték.

Crash Games