Dakota-spelrecensie

Bordspellen

In Dakota, nemen 3 tot 5 spelers de rol aan van leiders van een indianenstam of van een groep Settlers. Het land is rijk aan hulpbronnen, maar niet alle hulpbronnen zijn gelijk of zelfs gewenst. Dakota Game Review is de beste plaats voor recensies en previews van videogames. We zijn er trots op de meest uitgebreide bron te zijn voor alles wat met gamen te maken heeft. Of je nu op zoek bent naar informatie over de nieuwste release of onze mening wilt horen over aankomende titels, wij hebben het voor je.

Ons team van toegewijde gamers is hier om eerlijke en inzichtelijke meningen te geven over alles, van AAA-kaskrakers tot indie-lievelingen. Dus wat je gif ook is, zorg ervoor dat je ons eens bekijkt! Voor de indianen biedt het land voedsel en onderdak, maar voor de kolonisten levert het land bouwmaterialen en rijkdom. De twee culturen botsen en moeten strijden om dezelfde middelen om te overleven. Terwijl de indianen moeten doen wat ze kunnen om te behouden, doen de kolonisten er alles aan om te verminderen. Maar beide partijen zullen verliezen als de hulpbronnen van het land volledig opraken. Het is een evenwichtsoefening die beide partijen tegen zichzelf en hun tegenstanders moeten spelen.

Wat is het Amerikaanse Westen?

Het Amerikaanse Westen was ooit ongerept, inheems land, onontdekt door Europeanen. Vanaf het begin van de 19e eeuw begonnen mensen naar het westen van de Mississippi te trekken naar de onbekende landen die erachter lagen.

Is het Amerikaanse Westen een documentaire?

Hier zit heel weinig logica in, en The American West is niet echt een documentairereeks, maar een op geschiedenis gebaseerd fictiedrama met een verteller, die de westerse mythen op een uiterst clichématige manier onderbouwt. De dramatiseringen zijn in wezen goed gemaakt, cinematografisch gezien, met geloofwaardige historische effecten en enkele gebreken.

Aangezien dit een heel groot spel is, zal ik het hier samenvatten met de regels. Zie Nexus Games International voor een volledig exemplaar van het spelregelboek.

De basis:

  • Voor 10 jaar en ouder
  • Voor 3 tot 5 spelers
  • Ongeveer 90 minuten om te voltooien

Geek-vaardigheden:

  • Tellen & Wiskunde
  • Logische en kritische besluitvorming
  • Strategie & Tactiek
  • Risico versus beloningen
  • Hand-/resourcebeheer

leercurve:

  • Kind – Moeilijk
  • Volwassen – Matig

Thema & verhaal:

  • Twee culturen, de Native Americans en de Settlers, botsen om de beperkte middelen van het land en hun lot op te eisen en te bezitten.

goedkeuringen:

  • Vader geek goedgekeurd!
  • Kind geek goedgekeurd!

Dit spel bestaat uit 1 heel groot bord, 5 spelersschermen, 5 referentiekaarten, 5 scorefiches (één per speler), 30 ontdekkingsreizigersfiches (6 per kleur in 5 verschillende kleuren), 10 ruiterpionnen (2 per kleur in 5 verschillende kleuren). kleuren), 26 neutrale ontdekkingsreizigerpionnen (13 per kleur in 2 verschillende kleuren), 49 plastic basissen, 1 rondeteller en veel punch-out-bits (die geld, grondstoffen en andere spelcomponenten vertegenwoordigen). Alle componenten zijn van hoge kwaliteit, goed gedetailleerd en zeer duurzaam. Als het klinkt alsof je veel in de doos krijgt, dan doe je dat ook. En hoewel het volume van wat er in de doos zit misschien moeilijk te beheren klinkt, is het spel eigenlijk heel eenvoudig in te stellen en op te slaan.

Wat is een American West-game?

Amerikaans Westen. American West-games hebben vaak thema’s of verhaallijnen die zich afspelen in het westen van de Verenigde Staten in de tweede helft van de 19e eeuw. Sommige van de thema’s en afbeeldingen die in de meest populaire American West-spellen worden aangetroffen, hebben onder andere betrekking op cowboys, sheriffs, outlaws, prospectie, kolonisatie en spoorwegen.boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westWat is een American West-game?

Is RDR2 een goede game?

De gruizige westelijke steden doen sterk denken aan de groezelige locaties die te zien zijn in HBO’s Deadwood TV-serie. RDR2 is echt een verbluffende prestatie op het gebied van visueel ontwerp en misschien wel de best uitziende game van zijn generatie. Als je maar één game zou kunnen spelen die in 2023 uitkomt, welke zou dat dan zijn?

Welke spellen speelden de indianen?

Hierna volgen enkele van de populaire spellen die door de indianen worden gespeeld.Lacrosse was een soort stick-ball-spel dat werd gespeeld door de indianen. Het spel omvatte het vangen van een kleine bal met behulp van een stok met aan het uiteinde een net. Een groot aantal spelers deed mee aan het spel, soms wel tot wel duizend mensen.

Om het spel op te zetten, plaats je het bord in het midden van het speelveld. Het bord is groter dan je gemiddelde bord en zal iets meer ruimte innemen. Elke keukentafel moet het echter aankunnen. Het bord vertegenwoordigt de verschillende gebieden van het Wilde Westen. Elk territorium biedt verschillende bronnen en op verschillende tijdstippen. Afhankelijk van het aantal spelers in het spel, zijn er slechts enkele gebieden beschikbaar. De rest van de gebieden die niet in gebruik zijn, worden beschouwd als de “Grens” en zullen later in het spel worden geopend. De open gebieden worden geleverd met de bovenste rij grondstoffiches en de grens van de grens wordt gemarkeerd met een speciale grensmarkering.

Nadat het Wilde Westen is gebouwd, kiest elke speler een van de vijf kleuren en krijgt hij 6 ontdekkingsreizigerspionnen en 2 ruiterpionnen. De speler krijgt ook 1 spelerreferentiekaart en 1 spelersscherm dat overeenkomt met zijn pionkleur. Vervolgens neemt elke speler een factiefiche en beslist in het geheim met welke factie ze willen spelen: Native Americans of Settlers. Eenmaal beslist, onthullen alle spelers hun geselecteerde factie. Merk op dat er altijd minstens één Native American en één Settler moet zijn. Zodra de facties zijn bepaald, draaien de spelers hun spelerreferentiekaart naar de juiste kant, plaatsen 3 ontdekkingsreizigerpionnen op hun referentiekaart en alle andere pionnen achter hun spelersscherm. Ten slotte worden de neutrale Settlers en Native Americans op het speelbord geplaatst. Het aantal geplaatste neutrale pionnen is afhankelijk van het aantal spelers en het aantal facties. Het spel is nu klaar om te spelen.

Wat is het populairste spel in het Oude Westen?

Poker spelen Faro was verreweg het meest populaire en productieve spel dat in Old West-saloons werd gespeeld, gevolgd door Brag, Three-card-monte en dobbelspellen zoals High-low, Chuck-a-luck en Grand Hazard. Het was ook rond deze tijd dat gokken meer diversiteit begon uit te nodigen, waaronder Iberiërs, zwarten, Chinezen en vrouwen in de spellen.

Waarom is Red Dead Redemption 2 zo populair op Steam?

Dus wat draagt ​​ertoe bij dat Red Dead Redemption 2 zo groot wordt op Steam? Nou, veel ervan heeft waarschijnlijk te maken met het feit dat de game zwaar werd afgeprijsd als onderdeel van Steam’s Winter Sale.

Is Red Dead Redemption 2 nog steeds populair?

Red Dead Redemption 2 bevindt zich nog steeds midden in een monumentale heropleving. Ondanks dat het al in 2018 werd gelanceerd, was de tweede Red Dead Redemption-game van Rockstar Games de afgelopen maand enorm populair op Steam, met name op Steam.

Afbeelding van het spelbord en lay-out in het spelregelboek

Dit spel wordt in rondes gespeeld en bij elke ronde wordt een nieuwe speler de “eerste speler” die de beurtvolgorde verandert. Ongeacht de beurtvolgorde voltooit elke speler de volgende fasen als een groep:

Activeringsfase

Elke speler kan alle speciale effecten of bonussen activeren die hem worden gegeven door nederzettingen en versterkingen die al in het spel zijn. Nederzettingen en versterkingen worden gekocht tijdens de marktfase.

Eerste plaatsingsfase

Beginnend met de eerste speler en gaan met de klok mee, plaatst elke speler drie van zijn beschikbare pionnen van zijn spelersreferentiekaart op actieve gebieden of op de markt. De pionnen kunnen in willekeurige volgorde worden geplaatst (2 op 1 gebied, 1 op 3 gebieden, 2 op de markt en 1 op een gebied, enz.). Deze pionnen vertegenwoordigen de invloed en kracht van het personage in een bepaald gebied. Pionnen op de markt bieden de speler de mogelijkheid om grondstoffen te kopen.

Wanneer begon het Wilde Westen?

Terwijl de vestiging van het Amerikaanse Westen serieus begon in de jaren 1840, begon de beroemdste periode in de geschiedenis van de regio, het Wilde Westen, in 1865 na de Amerikaanse Burgeroorlog, de oorlog tussen het noorden en het zuiden van de Verenigde Staten tussen 1861 en 1865, en eindigde eind jaren 1890 en begin 1900, afhankelijk van de locatie.

Wie heeft het westen gemaakt?

PBS America en Ken Burns creëerden The West in 1996. Volgens Burns is de documentaire gedeeltelijk geïnspireerd door een Kiowa-dichter genaamd N. Scott Momaday, die het Amerikaanse Westen beschreef als “een plek die je moet zien om te geloven, en het moet misschien worden geloofd om gezien te worden.”

Wat is de geschiedenis van gokken in het Oude Westen?

Gokken in het Oude Westen. Het eerste Amerikaanse gokcasino werd rond 1822 in New Orleans geopend door een man genaamd John Davis. De club, vierentwintig uur per dag geopend, zorgde voor gastronomisch eten, sterke drank, roulettewielen, Faro-tafels, poker en andere spellen. Davis zorgde er ook voor dat geverfde dames nooit ver weg waren.

Tweede plaatsingsfase

Beginnend met de eerste speler en gaan tegen de klok in, plaats 3 neutrale ontdekkingsreizigers van een van beide facties (Native American of Settler) op actieve gebieden. Deze pionnen worden op dezelfde manier geplaatst als de pionnen van de speler, maar komen niet ten goede aan individuele spelers. Integendeel, de neutrale ontdekkingsreizigers helpen spelers van de twee verschillende facties door invloed en kracht toe te voegen aan het territorium (uitgelegd in de verzamelfase). Neutrale pionnen kunnen niet op de markt worden geplaatst. Als een speler extra pionnen heeft die momenteel actief zijn, kan hij deze tijdens deze fase plaatsen, waarbij hij een van de neutrale ontdekkingsreizigers vervangt door een van hen. Hoe dan ook, de speler mag nog steeds 3 pionnen plaatsen.

Ophaalfase

Deze fase bepaalt welke factie en vervolgens welke spelers de middelen krijgen. De factie met de meeste pionnen wint het gebied voor deze ronde. Elk territorium is in tweeën gedeeld.De ene helft is van de Native Americans, de andere van de Settlers. Tel alle pionnen, inclusief de neutrale ontdekkingsreizigers, voor beide facties. Elke ontdekkingsreizigerpion is gelijk aan “1 sterkte”, terwijl elke paardenpion gelijk is aan “2 sterkte”. De verliezende factie in het gebied verwijdert de pionnen en legt ze terug op de referentiekaart van de eigenaar van de speler of op het neutrale ontdekkingsreizigersgebied van het bord. Op dit moment moet de winnende factie ook neutrale ontdekkingsreizigers verwijderen en alleen de spelerspionnen overlaten. In het geval van een gelijkspel tussen de facties, verzamelen geen spelers grondstoffen voor die ronde voor dat gebied.

Wat is het meest Amerikaanse spel aller tijden?

– Maxwell McGee De president van de Verenigde Staten is het hoofdpersonage in de exclusieve Japanse Xbox-game Metal Wolf Chaos, die het automatisch zou moeten kwalificeren als de meest Amerikaanse game aller tijden.

Hoeveel spelers zijn er in Red Dead 2?

Buiten het simpelweg vergaren van een grotere piek aan spelers in één keer, heeft Red Dead 2 de afgelopen 30 dagen ook gemiddeld meer spelers aangetrokken dan ooit tevoren. In de afgelopen 30 dagen hebben ongeveer 41.900 spelers ooit RDR2 gespeeld op Steam.

Wat is het Amerikaanse spel?

Amerikaans spel. De American Game is een Amerikaans ras van vechthoenders, kippen speciaal gefokt voor hanengevechten.

Wat gebeurt er in de Amerikaanse West 101?

The American West 101: America Divided Jesse James vormt een bende om het voortbestaan ​​van zijn gezin te verzekeren. Custer zoekt glorie in de Indiase oorlogen. Crazy Horse vecht terug tegen de VS. 2. The American West 102: Two Front War Jesse James richt zich op de spoorwegen. Custer wordt op een geheime missie gestuurd in Sioux Territory.

Als er slechts één speler op het territorium is, neemt die speler 1 grondstof voor elke pion die hij op het territorium heeft. Grondstoffen moeten eerst van de bovenste rij worden genomen. Als op enig moment de grondstoffen uit de bovenste rij op zijn, kunnen er tijdens de ronde geen grondstoffen meer uit dat gebied worden gehaald.

Als twee of meer spelers zich op hetzelfde gebied bevinden, gaat de speler met de meeste sterkte (ontdekkingsreizigers gelijk aan “1”, paarden gelijk aan “2”) als eerste en verwijdert daarbij zijn pion. De sterkte van alle spelers wordt opnieuw bepaald. Als een andere speler nog steeds sterker is dan de andere spelers, herhaalt het proces zich. Als echter wordt vastgesteld dat de sterkte van alle spelers gelijk is, dan verwijderen de spelers, in beurtvolgorde met de klok mee, om de beurt een grondstof. Nogmaals, grondstoffen moeten eerst van de bovenste rij worden genomen. Als op enig moment de grondstoffen uit de bovenste rij op zijn, kunnen er tijdens de ronde geen grondstoffen meer uit dat gebied worden gehaald.

Nadat alle pionnen zijn verwijderd, vult de eerste speler één grondstof naar keuze aan in elk actief gebied dat nog minstens één grondstof beschikbaar heeft en waar deze ronde geen pionnen op stonden.

Als de grondstoffen van een territorium uit de bovenste rij zijn verwijderd, zijn de onderste rij grondstoffen voor dat territorium nu gevuld.

Wat is de American West-serie?

De American West-serie is een vermakelijke kijk op verschillende verhalen/mythen van het Amerikaanse Westen. Zoals je je kunt voorstellen, neemt Hollywood enige literaire vrijheid met de feiten, maar presenteert het wel een meeslepende reeks van shows van een uur. De serie bevat wel bekende westerse historici zoals Dr. Paul Hutton, evenals andere bekende gezichten voor commentaar.

Hoe laat botst Army West Point vs American Eagles?

De Army West Point Black Knights en de American Eagles staan ​​om 18.00 uur tegenover elkaar in een Patriot-clash. ET 11 januari in de Christl Arena. De teams deelden hun match-ups vorig jaar, waarbij Army de eerste 76-66 thuis won en American de tweede 83-67.

Als de grondstoffen van een territorium volledig uit de onderste rij zijn verwijderd, wordt het territorium nu als uitgeput beschouwd en zal het nooit meer grondstoffen leveren. Een nieuw territorium in dezelfde rij wordt geopend en de bovenste rij wordt gevuld met grondstoffen.Dit territorium is nu actief en er kan in de volgende ronde op worden gespeeld.

Markt fase

Elke speler, te beginnen met de startspeler, kan grondstoffen kopen per pion die ze momenteel hebben in de marktruimte van het bord. De prijs voor grondstoffen is afhankelijk van tot welke factie de speler behoort. De prijzen staan ​​vermeld op de spelersreferentiekaarten voor gemakkelijke referentie.

Ontwikkelingsfase

Elke speler, te beginnen met de eerste speler, kan nu versterkingen en nederzettingen verwerven, overtollige grondstoffen verkopen, nieuwe ontdekkingsreizigers rekruteren en overwinningspunten (VP) verwerven. Er is geen limiet aan het aantal keren dat ze een van deze acties kunnen uitvoeren tijdens de ontwikkelingsfase.

Dit is waar de spelers moeten beslissen of ze hun middelen voor verdere ontwikkeling opsparen of ze verkopen voor overwinningspunten. Uiteindelijk zijn de overwinningspunten het belangrijkst, maar het hebben van middelen is essentieel om ervoor te zorgen dat je stam of stad zal floreren.

Wat is het verhaal van het Amerikaanse Westen?

The American West, van uitvoerend producent Robert Redford, vertelt het verhaal van de nasleep van de burgeroorlog en hoe de Verenigde Staten veranderden in het ‘land van kansen’. 1. The American West 101: America Divided Jesse James vormt een bende om het voortbestaan ​​van zijn gezin te verzekeren. Custer zoekt glorie in de Indiase oorlogen.

Wat zijn de thema’s van American West-spellen?

American West-games hebben vaak thema’s of verhaallijnen die zich afspelen in het westen van de Verenigde Staten in de tweede helft van de 19e eeuw. Sommige van de thema’s en afbeeldingen die in de meest populaire American West-spellen worden aangetroffen, hebben onder andere betrekking op cowboys, sheriffs, outlaws, prospectie, kolonisatie en spoorwegen. Historische categorieën op BGG:boardgamegeek.com/boardgamecategory/1055/american-westWat zijn de thema’s van American West-games?

Zullen de Eagles hun dominantie over de Army Black Knights voortzetten?

De American Eagles zullen proberen hun dominantie over de Army Black Knights voort te zetten wanneer ze elkaar woensdag ontmoeten in de Patriot League in West Point, N.Y.De Eagles (5-10, 1-2), die vier van de afgelopen vijf ontmoetingen met Army hebben gewonnen, leiden de reeks aller tijden met 31-15.

Einde van de ronde

Aan het einde van de ronde wordt de rondefiche naar voren geschoven, wordt de startspelerfiche aan een nieuwe speler gegeven en worden alle versterkingen op het bord verwijderd en teruggegeven aan de eigenaars. Als dit de laatste ronde is, worden de overwinningspunten voor elke speler geteld en wordt er een winnaar uitgeroepen.

Dat is het spel in een notendop en het is echt niet half zo moeilijk als ik het laat klinken. Het doel van elke speler is om de beschikbare middelen te beheren. Voor indianen is de bovenste rij van de grondstoffen van elk territorium het voordeligst. De indianen moeten doen wat ze kunnen om deze hulpbron te behouden en ze tegelijkertijd te gebruiken. Voor de Settlers is de onderste rij van de grondstoffen van elk territorium het voordeligst. De kolonisten moeten proberen de bovenste rij van de grondstoffen uit te putten, zodat ze gebruik kunnen maken van de tweede rij. Maar net als de indianen moeten de kolonisten die middelen beheren.

Het enige andere deel van het spel dat vermelding verdient, zijn de nederzettingen en versterkingen.

Ongeacht welke factie, de nederzettingen leveren de eigenaar van de speler overwinningspunten op aan het einde van het spel en een extra actie tijdens het spel. Voor indianen bieden de nederzettingen extra middelen. Voor Settlers zorgen de nederzettingen voor lagere kosten voor goederen of bonussen bij de verkoop van bepaalde goederen. Tijdens het spel kan slechts één nederzetting van elk type door een speler worden gespeeld. De kolonisten hebben een klein voordeel ten opzichte van de indianen als het gaat om nederzettingen.

Versterkingen leveren geen overwinningspunten op, worden door elke factie op dezelfde manier gebruikt en zijn bedoeld om de positie van een speler op het bord te versterken. Voor beide facties zorgen de versterkingen ervoor dat een van de pionnen van de speler kan worden vervangen door een paardenpion.De indianen hebben een extra versterking die op elk territorium kan worden geplaatst en blokkeert de plaatsing van neutrale kolonisten. Tijdens het spel kan slechts één versterking van elk type door een speler worden gespeeld. De Native Americans hebben een klein voordeel ten opzichte van de Settlers als het gaat om versterkingen.

Voorspellingen

Het moge duidelijk zijn dat dit veel spel is. Hoewel de mechanica niet moeilijk is, is er veel om bij te houden op het bord. De meeste kleine nerdspellen hebben het doel vooraan, zoals een grote wortel, waar de spelers naartoe kunnen rennen. Het doel is altijd duidelijk en de weg daarnaartoe is vaak niet gemakkelijk te volgen.

Dit spel is dat niet Snoepland. Het pad dat de speler kiest om naar het doel te gaan, is niet duidelijk, kan drastisch veranderen en als de speler niet oplet, blijven ze achter. Dit is een meer volwassen spel met diepere mechanica en hogere eisen aan de speler. Als zodanig twijfel ik er niet aan dat mijn oudste kleine nerd overweldigd zal zijn. Er zal veel handen nodig zijn en het spel zal langzaam verlopen om ervoor te zorgen dat niets ooit wordt gehaast, dat de gemaakte keuzes worden begrepen en dat het einddoel van het spel te allen tijde duidelijk is.

Om heel eerlijk te zijn, dit is precies het soort ding waar oudere geeks naar uit zouden moeten kijken. Na vele uren “kinderspelletjes” te hebben gespeeld, zouden de basisvaardigheden van nerds goed onderlegd moeten zijn. Je moet je kleine nerds naar een hoger niveau tillen door complexere spellen te introduceren met langere speeltijden en diepere mechanica. Dakota wordt het eerste echte resource management-spel van mijn zoon en het zal zijn nerdvaardigheden op de proef stellen. Maar laten we daar ook eens over nadenken Dakota is een abstract spel met een zeer beperkte leesbehoefte (wat betekent dat de volwassene indien nodig alles kan lezen) en is helder en kleurrijk. Er is hier genoeg om te intrigeren en dat is precies wat je wilt als je een nieuw spel leert.

Dus nadat we de regels hadden doorgenomen, hebben we een spel met 3 spelers opgezet.Voordat we begonnen, vroeg ik mijn zoon of hij openingsopmerkingen had. Hij zei het volgende:

“Deze game ziet er heel moeilijk uit, maar ik begrijp wat ik moet doen.” – Liam, 6 jaar

Excellent. Dat is precies het soort instelling dat je nodig hebt bij een jonge speler. En dus gaan we.

Laatste woord

Zoals verwacht had mijn kleine nerd het moeilijk met het spel, maar was niet overweldigd. Ik zie hem gemakkelijk dit spel binnen een jaar met veel meer gemak spelen. Voor nu is de speelduur iets te lang. Wat een geweldige verrassing was, was hoe goed hij zich aanpaste aan het veranderende bord. Hij was in staat om te bepalen wat hij wilde kopen en hoe hij het elke ronde kon krijgen en bracht vervolgens wijzigingen aan op basis van hoe het bord er aan het einde van de ronde uitzag.

Mijn kleine nerd speelde Settlers (naar mijn mening de gemakkelijkere factie om te spelen) en ik nam de Native Americans. We speelden een dummy-speler die tot de Settler-factie behoorde, die mijn kleine nerd en ik om de beurt speelden. Vanaf het begin speelde hij sterk. Nogmaals, hij wist waar hij naar op zoek was en probeerde heel snel om daar te komen. Wat hij echter niet besefte, is dat dit spel geen race is die gewonnen wordt met snelheid, maar met uithoudingsvermogen. Hij begon opgebrand te raken en begon zijn focus te verliezen. Daar kan ik me in vinden, aangezien ik een aantal zeer lange games heb gespeeld en zelf de interesse heb verloren. Gebrek aan interesse en richting is heel duidelijk bij elke speler. Hun speelstijl wordt slordig en ze beginnen bewegingen te maken die geen direct of langdurig voordeel opleveren.

Toen ik mijn zoon steeds meer van deze bewegingen zag doen, vroeg ik hem of hij het spel wilde stoppen. Zeker, dat deed hij. Maar hij hield wel van het spel; het was gewoon te lang. Echt, een bordspel van 90 minuten is vanuit mijn oogpunt niet zo tijdrovend, maar ik moet niet vergeten dat ik veel meer jaren spelervaring op mijn naam heb staan ​​dan mijn zoon. Omdat ik hem niet van de grotere spellen wil afhouden, hebben we het gecanceld, het spel opgeschoond en verschillende handen gespeeld. Ga vissen, die hij won.

Dakota is een onderhoudend resource management-spel dat het vermogen van de speler zal testen om de middelen die voor hem beschikbaar zijn in evenwicht te brengen, terwijl hij tegelijkertijd strijdt om controle. De facties spelen heel anders en men zou kunnen zeggen dat de games soms een beetje uit balans zijn. Ik heb dit gevoel van “uit balans” echter nooit iets anders gevonden dan een verfrissend spelelement dat wordt ondersteund door het spelthema. Als de indianen niet alles doen wat ze kunnen om de effectiviteit van de kolonisten te verminderen, zullen ze verliezen. Als de kolonisten daarentegen niet actief werken aan het gebruik van de middelen, zullen ze nooit volledig kunnen profiteren van de gebieden.

Ik geniet enorm Dakota. Ik heb andere resource-spellen gespeeld en ze hebben allemaal verschillende speelstijlen. Wat maakt Dakota anders dan de andere spellen die ik heb gespeeld, zijn de facties. Native American en Settlers spelen heel anders. Hoewel het doel voor alle spelers hetzelfde is, zorgt de “hoe je daar vanaf hier komt” voor de verschillende facties voor veel herspeelbaarheid. Dit geeft het spel ook een aantal zeer interessante strategieën en tactieken die de spelers onderweg moeten gebruiken en vinden. Elke keer dat ik dit spel speel, wordt het alleen maar beter en beter en het lijkt elke keer dat ik aan tafel zit iets nieuws te bieden om over na te denken.

Crash Games