De gekke tovenaar, Kurgill, heeft het tot hier gehad met de apen buiten zijn kasteel. Hij heeft besloten het heft in eigen handen te nemen en heeft slim vallen geplaatst op de bomen waar de aap vandaan slingert, inclusief spreuken. Monkey Game Review is de beste plek om meer te weten te komen over de nieuwste en beste games met een apenthema! We bieden diepgaande recensies, screenshots, video’s en meer voor elke game die we behandelen.
Of je nu op zoek bent naar een nieuw spel om met je vrienden te spelen of gewoon op de hoogte wilt blijven van wat er leeft in de wereld van apengames, Monkey Game Review is er om je te helpen! De apen, die Kurgill niet zo leuk vinden, weet dat de enige manier om de oude tovenaar in zijn spel te verslaan, is door mee te spelen. En dus maken de apen het beste van een slechte situatie, waarbij ze zichzelf uitdagen tot een race.
Aap, ontworpen door Rob Gosselin en uitgegeven door Birdlight Games, bestaat uit 5 personagekaarten, 60 boomkaarten, 25 spreukkaarten en 2 referentiekaarten. De kaarten zijn net zo dik en duurzaam als je standaard speelkaart. Het kleine kunstwerk dat er is, van Oscar Linder, is schoon en kleurrijk.
Waarom zijn geheugenkaartspellen belangrijk voor kinderen?
Geheugenkaartspellen zijn cruciaal voor kinderen om te spelen, alleen of met andere mensen. Het is leuk om geheugenspellen met je kinderen te spelen, en het is ook heel nuttig voor hen.
Wat zijn plaatjesgeheugenspellen?
Deze geheugenspellen online verbeteren je visuele geheugen, auditieve geheugen en besluitvormingsvaardigheden. MentalUP Picture Memory Games verbeteren het kortetermijngeheugen, auditief geheugen, visuele herkenning, langetermijngeheugen, ruimtelijk geheugen en visuele geheugenvaardigheden van het kind. Aanbevolen: Wil je je fotogeheugen testen?
Apen op je bord! Maak je klaar!
De basis:
- Voor 6 jaar en ouder
- Voor 1 tot 4 spelers
- Ongeveer 30 minuten om te voltooien
Geek-vaardigheden:
- Tellen & Wiskunde
- Logische en kritische besluitvorming
- Lezing
- Memorisatie & patroon/kleurafstemming
- Hand-/resourcebeheer
leercurve:
- Kind – Makkelijk
- Volwassene – Makkelijk
Thema & verhaal:
- Het zijn allemaal apenzaken totdat iemand uit de bomen valt en de kabouter afvinkt
goedkeuringen:
- Gamer Geek afgewezen!
- Ouder Geek goedgekeurd!
- Kind Geek goedgekeurd!
Om het spel op te zetten, schudt u eerst de boomkaarten en trekt u er vervolgens vier, waarbij u ze met de afbeelding naar beneden op een rij legt om de “stam” van de boom te vormen. Plaats er dan nog drie aan het einde van de rij, met de afbeelding naar beneden, om de “top” van de boom te creëren. Het eindresultaat ziet er ongeveer zo uit als de volgende afbeelding.
Wat zijn de voordelen van geheugenspellen?
Geheugenspellen zijn een krachtige manier om te werken aan geheugen, werkgeheugen en executieve functies, zoals aandacht, organisatie, planning, prioritering, organisatorische vaardigheden. Geheugenspellen zijn een leuke manier voor kinderen om te werken aan het kortetermijngeheugen en andere vaardigheden die goed zijn voor het leren in de klas en thuis.
Wat zijn de beste geheugenkaartspellen voor kinderen?
Hier zijn enkele van de meest populaire kaartspellen voor kinderen: bijpassende kaartspellen voor kinderen bieden zoveel plezier voor de kleintjes! Het is geschikt voor kinderen van alle leeftijden om hun geheugen te stimuleren. Deze kaarten vliegen! Dit is een van de beste geheugenkaartspellen voor kinderen. Daag jezelf uit om te winnen! Heb ik het gezien?
Wat is een Memory Match-kaartspel?
Dit memory match-kaartspel verbetert het kortetermijngeheugen, de visuele aandacht en het benoemen van vaardigheden. Dit geheugenspel voor paren verbetert het kortetermijngeheugen, de aanhoudende aandacht en de auditieve geheugenvaardigheden. Dit geheugenspel verbetert het kortetermijngeheugen, het verbale geheugen en de vaardigheden voor het aanhouden van aandacht.
Ten tweede, geef elke speler drie boomkaarten. Dit is de starthand van de speler. Spelers moeten hun kaarten verborgen houden totdat ze worden gespeeld. Leg de resterende boomkaarten met de afbeelding naar beneden en aan een kant van het speelveld. Dit is de Boom trekstapel voor de duur van het spel.
Ten derde, schud de spreukkaarten en leg ze gedekt naast de stapel boomkaarten. Dit is de trekkingskaartstapel voor de duur van het spel.
Ten vierde, laat elke speler een karakterkaart kiezen (die verschillende apen in verschillende kledij toont) en naast de onderkant van de boom leggen, met de afbeelding naar boven.
Dat is alles voor het instellen van games. Bepaal wie als eerste gaat en begin.
BEKLIMMEN!
Aap wordt om beurten gespeeld zonder vast aantal beurten per spel. De beurt van een speler wordt hier samengevat.
Stap één: boomkaart trekken
Het eerste wat een speler tijdens zijn beurt doet, is de bovenste boomkaart trekken van de stapel boomkaarten. Deze kaart wordt toegevoegd aan hun hand. Er is geen limiet voor de handgrootte.
Zijn kaartspellen goed voor dementie?
Kaartspellen zijn geweldig voor het oefenen van vaardigheden zoals redeneren, probleemoplossing, geheugen en concentratie: dezelfde vaardigheden die vaak achterblijven bij mensen met dementie. Met een grote verscheidenheid aan kaartspellen op de markt, kan het moeilijk zijn om erachter te komen waar je moet beginnen, dus hier zijn er een paar om je op weg te helpen:
Wat zijn de voordelen van het spelen van geheugenverbeterende spellen?
Deze spellen verscherpen niet alleen het geheugen, maar stellen ons ook in staat om te socialiseren en plezier te hebben, wat ons algehele welzijn ten goede komt. Het spelen van geheugenverbeterende spellen heeft veel grote voordelen, waaronder enkele: Geheugenspellen trainen de hersenen, waardoor ze scherper en alerter worden.
Stap twee: spreuk onthullen
De speler trekt dan de bovenste spreukkaart, draait deze om en legt deze open op een aflegstapel naast de stapel spreukkaarten. De spreuk is onmiddellijk opgelost. De volgende spreuken zijn mogelijk, met hun vermelde effecten.
- Aambeeld: Aambeeld valt op het hoofd van de aap, waardoor de speler één beurt verliest.
- Axe: Axe hakt een deel van de boom om, waardoor de speler gedwongen wordt om één boomkaart in de stam of bovenkant van de boom af te leggen en te vervangen door een nieuwe kaart van de trekstapel met boomkaarten. Optioneel kan de speler dit voorkomen door één Monkey Trap-kaart in het spel af te leggen.
- Banaan: Apen houden van bananen! De speler trekt nog een kaart van de stapel boomkaarten en voegt deze toe aan zijn hand.
- Bokshandschoen: tijd om deze andere apen een lesje boksen te leren. Elke speler legt een boomkaart uit zijn hand gedekt voor zich neer. Na het plaatsen onthullen alle spelers tegelijkertijd hun gespeelde kaart. De speler met de boomkaart met de hoogste waarde wint en trekt een nieuwe boomkaart en voegt deze toe aan zijn hand. De speler met de Boomkaart met de laagste waarde verliest en schuift zijn Karakterkaart één positie omlaag in de Boom. Elke speler die op dit moment geen kaart speelt, schuift ook zijn karakterkaart één positie omlaag in de boom. Alle gespeelde boomkaarten worden afgelegd.
- Dynamiet: dwing de tegenstander links van de speler om willekeurig een kaart uit zijn hand weg te gooien.
- Kabouter: Speler verplaatst zijn karakterkaart één positie naar beneden in de boom en trekt twee apenvallen (negeert de normale apenvallimiet). Dit beëindigt de beurt van de speler. Schud alle afgelegde spreukkaarten in de stapel spreukkaarten.
- Pixie: Kijk privé (zoals in, laat de andere spelers niet zien) naar een gedekte boomkaart in het spel (stam, top of apenval).
- Schuiven: Verplaats de personagekaart een positie omlaag in de boom. De speler is nog steeds aan de beurt.
- Vogel: leg de vogelkaart opzij en trek de bovenste boomkaart van de trekstapel met boomkaarten. Leg de getrokken boomkaart open naast de vogel. Deze boomkaartnummerwaarde kan niet langer als klimkaart worden gespeeld. Het Boomkaartnummer kan nog steeds gebruikt worden bij het boksen met andere apen.
Wanneer moet ik beginnen met het spelen van geheugenspellen met mijn kinderen?
Geheugenspellen voor kinderen zijn geschikt voor bijna alle kinderen van elke leeftijdsgroep, maar als ze beginnen te spelen wanneer ze 2 of 3 jaar oud zijn door de juiste alternatieven te kiezen, zal het effectiever voor hen zijn. Hoe speel je geheugenspellen met kinderen? Je kunt bordspellen gebruiken om samen te spelen, maar er is altijd een gemakkelijkere optie voor dit doel.
Wat zijn de voordelen van een geheugenspel met bijpassende paren?
Dit geheugenspel met bijpassende paren verbetert het visuele geheugen, het verbale geheugen en de visuele aandachtsvaardigheden.Dit geheugenkaartspel voor 4-jarigen verbetert het visuele geheugen, het auditieve geheugen en de besluitvormingsvaardigheden. Dit parenspel verbetert het visuele geheugen, het ruimtelijk geheugen en het langetermijngeheugen.
Wat zijn de voordelen van kaartspellen voor autistische kinderen?
Het is een complexer niveau van werkgeheugen dan traditionele geheugenspellen. Kaartspellen vereisen bovendien dat studenten met hun leeftijdsgenoten spelen, wat autistische kinderen helpt sociale vaardigheden op te bouwen. Hier volgen een paar geweldige games die je met weinig moeite en groot effect naar je klas kunt brengen.study.com/academy/lesson/memory-games-for-students-with-autism.h…Wat zijn de voordelen van kaartspellen voor autistische kinderen?
Deze kabouter is een klootzak…
Stap drie: onderneem actie
De speler heeft nu twee actiepunten te besteden. Ze kunnen ze uitgeven aan de volgende acties en in willekeurige volgorde, inclusief twee keer dezelfde actie uitvoeren.
- Trek een boomkaart en voeg deze toe aan de hand van de speler (één actiepunt)
- Poging om in de boom te klimmen (één actiepunt)
- Zet twee Monkey Traps (één actiepunt)
- Ga de boomtopuitdaging aan (twee actiepunten)
Hiermee is de beurt van de speler voltooid. De volgende speler in volgorde van beurt is nu aan de beurt.
De subtiele kunst van in bomen klimmen als een baas (Monkey)
Wanneer een speler probeert in de boom te klimmen, voert hij de volgende stappen uit:
- Draai de Boomkaart om die op dezelfde plaats ligt als de Karakterkaart van de speler
- Speel zoveel boomkaarten in de hand van de speler om het onthulde boomkaartnummer te “verslaan” (totale aantalwaarde van gespeelde boomkaarten uit de hand van de speler moet groter zijn dan de onthulde boomkaart)
Maar zo eenvoudig is het niet. De onthulde boomkaart stelt niet alleen de te verslaan getalswaarde in, maar bepaalt ook welke kleuren boomkaarten kunnen worden gebruikt. De kleur van de onthulde boomkaart geeft aan welke kleur niet kan worden gebruikt bij het spelen van boomkaarten uit de hand van de speler. Als de onthulde boomkaart bijvoorbeeld rood is, kan de speler elke gekleurde boomkaart uit zijn hand gebruiken, behalve rood.Er zijn twee uitzonderingen op deze regel. Als de kleur van de onthulde boomkaart zwart is, kunnen alleen zwarte boomkaarten uit de hand van de speler worden gebruikt. Als de onthulde boomkaartkleur “wild” is, kan elke boomkleurige kaart uit de hand van de speler worden gebruikt. Vergeet ook die vogels niet.
Hoe verbeter je het geheugen en de concentratie van je kind met Brain Games?
Verbeter het geheugen en de concentratie van uw kinderen met hersen- en geheugenspellen. Het is een geweldige manier om de cognitieve vaardigheden van uw kind te verbeteren, dat is wat Kids World Fun te bieden heeft door middel van hersenspellen. Deze geheugenspellen kunnen, wanneer ze regelmatig worden gespeeld, uw kind slimmer en waakzamer maken. Waarom zou je al je geld verspillen aan tutorials die je kind kunnen vervelen?
Kunnen kinderen geheugenspellen gratis spelen?
Bijna alle kinderen kunnen geheugenspellen gratis spelen voor kinderen. U kunt ze de veilige en advertentievrije opties bieden op basis van hun leeftijdsgroep. Kinderen van 2 of 3 jaar kunnen geheugenspelletjes spelen wanneer ze maar willen. We raden de MentalUP aan, die is ontwikkeld door academici en pedagogen en vol zit met educatieve hersenkrakers.
Als de speler genoeg Boomkaarten van de juiste kleur kan spelen die een gecombineerde getalswaarde hebben die groter is dan de onthulde Boomkaart, verplaatsen ze hun Karakterkaart naar de volgende kaart hoger in de boom. Als ze dat niet kunnen, verplaatsen ze hun karakterkaart één positie naar beneden in de boom. Alle gebruikte boomkaarten gaan terug in de hand van de speler en de boomkaart wordt omgedraaid. Stropdassen worden als een mislukking beschouwd.
De Tree Top-uitdaging
Als de karakterkaart van de speler bovenaan de boom ligt, kan hij twee actiepunten nemen om te proberen de boomtopuitdaging te voltooien. Dit gaat op dezelfde manier als klimmen, behalve dat de speler één boomkaart per keer onthult. Als de speler de boomkaart verslaat, worden alle gebruikte boomkaarten opzij gelegd.
Als de speler genoeg boomkaarten van de juiste kleur kan spelen die een gecombineerde getalswaarde hebben die groter is dan de drie onthulde boomkaarten, moet hij nu proberen de apenvallen te overleven.Als ze dat niet kunnen, verplaatsen ze hun personagekaart naar de bovenste positie op de kofferbak. Alle gebruikte boomkaarten worden afgelegd. Stropdassen worden als een mislukking beschouwd.
Wat is geheugenspel?
– Geheugenspel is voor kinderen van alle leeftijden, baby’s, kleuters, schoolkinderen, tieners en voor volwassenen. – Het ontwikkelt geheugen, herkenning en concentratie van kinderen Geheugenspel zal het geheugen van uw kind snel trainen. Een gratis geheugenspel voor kinderen en volwassenen. Geheugenspel met kaarten.
Zijn online geheugenspellen goed voor kinderen?
Online geheugenspellen voor kinderen zijn zeer effectief voor kinderen om hun kortetermijn-, langetermijn- en ruimtelijke geheugenvaardigheden te verbeteren, evenals hun besluitvormings-, plannings-, focus-, creativiteits- en visualisatievermogen. Waarom geheugenspellen goed zijn voor kinderen? Geheugenspellen zijn gunstig voor kinderen omdat ze tegelijkertijd leren en plezier hebben.
Wat is een dierlijk geheugen-matching-spel?
Dit geheugenspel voor dieren helpt je kinderen om hun visuele geheugen en visuele herkenningsvaardigheden te ontwikkelen. Als u wilt dat uw kinderen slimmer worden, kunt u dit spel gebruiken dat hun auditieve geheugen en besluitvormingsvaardigheden verbetert.
Apenvallen en -trips
Apenvallen worden op de personages van andere spelers geplaatst en belemmeren het klimmen van de aap. Het maximale aantal Monkey Traps dat op een speler kan worden ingesteld is vier, tenzij de Gnome Spell-kaart vallen zet, in welk geval de limiet tijdelijk wordt genegeerd.
Nadat de speler een positie in de boom heeft verslagen (met succes vooruit kunnen gaan), moet hij eventuele vallen overwinnen. Alle boomkaarten die gebruikt zijn om te klimmen, worden verzameld en worden nu omgedraaid. Elke Monkey Trap-kaart wordt een voor een onthuld.
- Als een Apenvalkaart overeenkomt met een gespeelde Boomkaart, zit de speler in de val! De speler gaat niet verder en gaat een positie naar beneden. De omgedraaide Apenvalkaart blijft open liggen. Als de speler “valt”, vallen de Monkey Trap-kaarten met hem mee!
- Als geen van de Apenvalkaarten overeenkomt met een van de gespeelde Boomkaarten, is de speler vrij! De Monkey Trap-kaarten worden afgelegd.
Top Brass Monkey (Die Funky Monkey)
De eerste speler die de boomtopuitdaging voltooit en de Monkey Traps overwint, wint het spel!
Spelvarianten
In het hierboven beschreven standaardspel racet iedereen in dezelfde boom. Bij deze spelvariant heeft elke speler zijn eigen boomstam om in te klimmen, maar deelt hij hetzelfde bladerdak. Deze spelvariant is te gebruiken voor twee tot vier spelers.
Hoe speel je gratis een kaartspel met dierenparen?
Als alternatief kunnen kinderen en volwassenen dit kaartspel met dierenparen hier gratis als webapplicatie spelen. Krasloten om ze te openen. Combineer zoveel mogelijk paren identieke kaarten binnen de tijdslimiet van 3 minuten. Selecteer in het welkomstscherm de afspeelknop om te beginnen.
Wat zijn kaartspellen voor geheugen voor kinderen?
Kaartspellen voor het geheugen van kinderen zijn een van de meest nuttige opties naast andere oefeningen om hun visuele en verbale geheugen te versterken. Het kortetermijngeheugen, de visuele aandacht en de naamgevingsvaardigheden van uw kinderen zullen onmiddellijk verbeteren wanneer ze dit leuke spel beginnen te spelen.
Wat zijn de voordelen van het spelen van videogames voor kinderen?
Door de interactiviteit van games kunnen spelers met elkaar communiceren, wat de sociale vaardigheden vergroot en een gevoel van verbondenheid en gemeenschap biedt. Socialisatie kan eenzaamheid helpen bestrijden, een gevoel van normaliteit geven, de gezondheid van de hersenen verbeteren en iemands concentratievermogen verbeteren.
Wat zijn de beste online spellen voor het geheugen?
Balls and Boxes, een van de beste webgebaseerde spellen voor geheugenoefeningen, zal je hersenen trainen om de objecten bij te houden terwijl ze van positie veranderen. Alle online games, leuke hersenkrakers, geheugentechnieken, denkspellen Tel de schapen II Tel de schapen II is deels geheugenspel, deels focusspel.
Een andere spelvariant introduceert de gekke tovenaar (Kurgill) in de mix, als een niet-speler personage dat probeert de andere spelers te verslaan. Natuurlijk speelt de tovenaar vals.
Deze man is familie van de kabouter
Tot slot is er een “superharde” spelvariant die alle positieve kaarten verwijdert en meer nadruk legt op “pijn” en “vallen” door van de boom vanaf de grond één groot obstakel te maken.
Om meer te weten te komen over Aap, bezoek de website van het spel.
Laatste woord
De Child Geeks hadden veel plezier met het spel en begrepen snel de aanpak die ze moesten volgen om te winnen. Volgens een Child Geek: “Het draait allemaal om de kaarten die je hebt en wanneer je besluit ze te gebruiken. Wat ik echt leuk vind, zijn de vallen, waardoor je altijd twee keer nadenkt over de kaarten die je wilt gebruiken! Een andere Child Geek, veel jonger en minder ervaren, zei: “Wat ik het leukst vind, is mijn aap. Ik vind het leuk om hem naar de top te helpen!” Hoewel het spel leuk en boeiend werd gevonden, werd het ook gezien als een moeilijke oefening in handbeheer en onthouden. De Child Geeks hielden van de vallen als ze in hun voordeel werkten en haatten ze hartstochtelijk als ze dat niet deden. Deze liefde / haat-relatie werkte, zoals de Child Geeks het allemaal eens waren om goed te keuren Aap!
De Parent Geeks genoten ook van het spel, zowel met hun families als vooral met hun leeftijdsgenoten. Volgens een Parent Geek: “Dit spel was een echte verrassing voor mij. Ik verwachtte niet veel op basis van hoe je het omschreef. Wauw, had ik het mis! Er gebeurt veel in het spel, zelfs als je bedenkt hoe eenvoudig het is om te leren spelen.” Vreemd genoeg was een van de meest verwachte en plezierige aspecten van het spel toen de Boxing Glove Spell-kaart uitkwam. Iedereen riep: “Hoera!” en begonnen elkaar in het gezicht te slaan (figuurlijk gesproken). Deze korte, maar invloedrijke spelerinteractie was erg in de smaak bij de Parent Geeks. Zoals een Parent Geek het verwoordde: “Elke kans die je me kunt geven om een tegenstander te vertragen die te ver vooruit komt, vind ik prima!” En hier moet ik een zeer interessante opmerking maken.Het werd duidelijk dat sommige van de Parent Geeks terughoudend waren en de meer avontuurlijke en risicovolle spelers eerst lieten gaan om vallen te ontdekken. Dit gaf de langzamere spelers informatie en de mogelijkheid om hun strategie aan te passen. Het eindresultaat was een spel waar alle Parent Geeks van genoten.
De Gamer Geeks hadden geen enkel probleem met de game. Ze dachten dat het goed was ontworpen, slim was uitgevoerd en alles had wat ze dachten dat een “compleet spel” zou moeten hebben. Waarom hebben ze het dan afgewezen? Volgens een Gamer Geek, “Goed spel – voor kinderen – VOOR – KINDEREN. Voor mij, als game-veteraan, vond ik het leuk waar het spel over ging en hoe het het deed, maar ik waardeerde het vanuit een mechanisch en ontwerpperspectief. Niet als speler. Als speler was ik gewoon niet zo geïnteresseerd.” Maar het spel had wel zijn aanhangers. Volgens een Gamer Geek: “Ik vond de game echt goed gedaan. Geen erg moeilijk spel, maar het biedt wel een uitdaging die ik boeiend vond. Ik zou erop stemmen.” Helaas voor de game zorgden de stemmen die binnenkwamen voor afwijzing door de elitaire gamers. Maar voordat ze het stuurden, wilden ze er zeker van zijn dat de game-ontwerper wist dat hij het geweldig had gedaan.
Ik heb erg genoten van het spel als opvulling met de leeftijdsgenoten of als gezinsspel voor de avond. Het spel speelt erg snel en kent veel ups en downs. Ik vergelijk het met een slimmere versie van Glijbanen en ladders, behalve in dit geval, zien de spelers de valkuilen aankomen (als ze het zich herinneren) en kunnen ze proberen deze te ontwijken. Het is ook een spel waaraan je zoveel (of zo weinig) hersenkracht kunt besteden als je wilt, maar wee de persoon die denkt dat hij dit spel op de automatische piloot kan spelen. Aap is een spel waarbij spelers moeten opletten en slim moeten spelen, maar slechts tot op zekere hoogte. Er is een voordeel te behalen door de tegenstander voor te laten gaan om valkuilen en uitdagingen te ontdekken. De kunst is om ervoor te zorgen dat ze nooit te ver vooruit komen en alles onthouden wat je ziet.
Aap is een slim spel, maar niet slim genoeg om de oprechte interesse van gameveteranen te wekken. Toch suggereert het feit dat ze hun uiterste best deden om me te laten weten dat ze de game “waardeerden” dat er genoeg is om Aap oprecht geïnteresseerd zijn. Daar ben ik het mee eens. Na jaren en jaren zeer complexe tot stom simpele spellen te hebben gespeeld, denk ik Aap past mooi in het midden. Niet te moeilijk om te begrijpen, maar uitdagend om te winnen. Goed gebruik van memorisatie en nodigt gebruikers uit om risico’s te nemen met of zonder voorkennis van de puinhoop waarin ze terecht kunnen komen. Ik denk dat de beste manier om samen te vatten Aap is dat het de speler kracht geeft zonder hem of haar te overweldigen met een gevoel van gewichtige besluitvorming.
Probeer dit spel als de tijd het toelaat. Het deed zijn werk in gelijke mate onderhoudend en uitdagend. Het is veel leuker dan een ton apen.